マイリスト 戦場の絆REV3 元タンクの人の戦歴
元タンクの人 さんの公開マイリスト 戦場の絆は2021年11月末で終了しました そして後継機である戦場の絆Ⅱは2024年3月末でオンラインサービス終了しました(現在オフライン稼働中) 投稿動画は残しておきますので久しぶりの方、初めての方はご覧ください ありがとう戦場の絆
https://www.nicovideo.jp/user/1444042/mylist/29696758
【戦場の絆REV3.31】チラ裏程度の3拠点いけるか?【元タンクの人】
ニューヤーク44(2戦目R) 量キャ 公式でのIDバーストがあるようですね、「3rdアタック作戦」です、実際野良戦で3rdアタックはそう簡単に狙えるわけではありませんがIDバーストならその考えを持つ人が集まるから? 逆にアンチ戦に意識しやすい人が集まるので3rd狙いは無理っぽい? 遠距離で量キャ鉄板とザクキャBG推奨してますがギガンでも陸スナでもOKだしサブで短縮出来るザメルでも可、但し機動重視が前提です、連邦なら量キャ鉄板で十分ですけどNY戦だとヅダ対艦が使えないので不公平では?、それならサイド7でやって欲しかったです、ちなみに私は参加出来ない罠。前回:sm24465915次回:未定戦歴⇒mylist/29696758
10:48|2014年09月26日 07:50:17 投稿
【戦場の絆REV3.31】ニューヤーク(M)やってみた【元タンクの人】
ニューヤーク(M)66 ガンタンク 量キャ 新マップ? いや、だたの左右逆になったマップです、Mってミラーの事ですね、最初は違和感ありましたが慣れれば問題ないです、今後ミラーマップ追加するのですか? その前に新マップ追加やマップ改装などやるべき事あるのでは? ネタ切れはないはず、ほらソロモンとかテキサスコロニーとか、ねえ?前回:sm24378171次回:sm24553032戦歴⇒mylist/29696758
9:35|2014年09月14日 08:17:18 投稿
†戦場の絆REV3.30†勇気のタンクフォース†元タンクの人†
リボコロB66 タクラマカン66 マカク 2戦共野良戦、1戦目は影砂の開幕狙撃や護衛即落ちでファースト失敗、連邦軍は順調に拠点撃破で劣勢状態、巻き返せるか? 2戦目は枚数崩れで両軍ファースト失敗、中盤の戦いが雌雄を決する? これで勢力戦はおしまいです、ジオンは野良で勝ち越し連邦はIDBの勝ち越しが野良で借金作って5割に逆戻り、う~ん何だかなぁ・・・。前回:sm24361815次回:sm24465915戦歴⇒mylist/29696758
11:21|2014年09月02日 08:31:46 投稿
【戦場の絆REV3.30】タンクの冒険†元タンクの人†
ジャブロー地下66 FAB リボコロB66 ヅダ対艦 ジャブロー地下でFAB乗るのは抵抗ありました、普段は元旦赤6で中央から狙いますがIDバーストの皆様を信じてFABで出撃しました、攻めも守りも素晴らしいの一言です。ジオン軍は野良戦、リボコロBではマカクがメインですがヅダで行ってみました、前抜けや敵アンチから離れて動きながらの拠点攻略も良いものですね、拠点が大きいおかげでB砲やAPDS弾でのNL砲撃は余裕です。普通は乗り慣れてる無難な遠距離の方が良いかもしれませんがたまには違う遠距離乗るもの良いかもしれません、使いこなせたらの話ですが。前回:sm24261468次回:sm24378171戦歴⇒mylist/29696758
8:48|2014年08月31日 07:52:23 投稿
【戦場の絆REV3.30】タンクの伝説【元タンクの人】
トリントン基地66 FAB 2戦 IDバースト出撃での2戦うpします、1戦目はフルバースト相手に勝ちましたが連邦アンチでのザメル撃破が良かったです、最後のセカンドは必見? 2戦目はうp主がギガンに偶然ダメ与えましたが拠点割られて撃破したのがいけなかった、あと所々に些細なミスがあったのがいけなかったな。前回:sm24241967次回:sm24361815戦歴⇒mylist/29696758
9:48|2014年08月17日 20:07:58 投稿
†戦場の絆REV3.30†熱闘 低コスト拠点戦†元タンクの人†
ジャブロー地上→地下66(サマーバトル2014 低コスト拠点戦) ギガン 勢力戦限定の特別ルールです、拠点耐久力が低くなってコストが安くなってます、さらに復旧時間が短くなったおかげで3拠点狙いが容易になってますが支援やMS戦に夢中になって拠点攻略の準備が遅れてしまう事が多かったです、あと拠点撃破の逆転要素が薄くなってMS回収の方が良い場合あります、高コストMSの損失が痛手になるのは明確でしょう。やってる事は通常戦と変わりませんが遠距離の立ち回りがシビアに感じました、拠点落として支援→えっ、もう復旧? こんな感じでした。今回はギガン乗ってましたが持ち替え時間が痛かったです(笑)前回:sm24227548次回:sm24261468戦歴⇒mylist/29696758
9:19|2014年08月15日 10:26:24 投稿
【戦場の絆REV3.30】新ヒマラヤ登ったよ(総戦力1.5倍戦)【元タンクの人】
ヒマラヤ66(サマーバトル2014 総戦力1.5倍戦) 量キャ 前回はトレモでしたが今回は実戦です、有効なNL砲撃が無いので前抜けを考えて量キャを選択しました、2拠点成功は4戦搭乗して3回(セカンド失敗は1回だけ)、動き回れば敵アンチから撒ける事、崖や岩山を盾として立ち回れば生存率が上がります、ただ今回は総戦力1.5倍戦という特別ルールなので拠点がダブデです。前回:sm24164064次回:sm24241967戦歴⇒mylist/29696758
10:01|2014年08月13日 14:09:11 投稿
【戦場の絆REV3.30】新ヒマラヤ登ってみた†元タンクの人†
ヒマラヤ登り トレモ すっきりした感じで拠点攻略が楽になったと思いましたが登りである以上有効なNL砲撃があんまりなかったり、高低差や崖や岩山でロック取るのが大変、スタート地点が以前より遠ざかった感じで砲撃ポイント到達が遅くなってます、ただ拠点周辺が広くなったおかげで抜けタン戦が容易になってます、拠点攻略の選択幅は広くなりましたが考える事は多くなってます、下りは時間掛かりそうなので今回は見送ります。前回:sm24121366次回:sm24227548戦歴⇒mylist/29696758
9:33|2014年08月05日 06:41:18 投稿
【戦場の絆REV3.29】IDバースト中止のお知ry【元タンクの人】
オデッサ→キャリフォルニアベース66 ガンタンク FAB 前回の動画でIDバースト出撃予告しましたが、まさかの・・・。 それよりREV3.30が気になります、アッガイが格闘機に戻って赤蟹が近距離に戻るようです、でも赤蟹REV1の頃乗った事無い・・・、コストUPの陸ガン環八はどうなるのか? 前回:sm24067833次回:sm24164064※IDバースト出撃予告※8月頃サマーバトル中にはやる予定です、詳細は次の動画で戦歴⇒mylist/29696758
10:20|2014年07月30日 16:49:21 投稿
【戦場の絆REV3.29】戦場組曲†元タンクの人†
オデッサ(R)66 ガンタンク マカク 両軍見所は後半戦です、アンチ意識&セカンド準備の差が勝負あった感じです。前回:sm24035512次回:sm24121366戦歴⇒mylist/29696758
10:54|2014年07月23日 03:51:22 投稿
【戦場の絆REV3.29】チラ裏程度の格闘機です【元タンクの人】
オデッサ(R)→トリントン(R)66 重キャ キャノンですが遠距離動画ではありません、射撃機体? 残念、格闘機でした。今の連邦軍低コ格の主力MSです。たまには前衛もうpしないとね、腕前?遠トンガリに期待するな・・・、だからって負けるわけにはいきませんよ。前回:sm23983008次回:sm24067833戦歴⇒mylist/29696758
10:22|2014年07月19日 05:38:19 投稿
†戦場の絆REV3.29†IDバーストやってみた†元タンクの人†
ジャブロー密林88 リボー・コロニー(R)66 IDバーストやってみましたが1人しか集まらなくてショボーンな感じなうp主です、今回はどんな感じなのか試しにやってみただけなので次のID出撃は集まるといいな。出撃IDは連邦『ガンタンク』 ジオン『ザクタンク』で固定しておきます、私以外が利用して人が集まれば嬉しい限りです。前回:sm23856349次回:sm24035512戦歴⇒mylist/29696758
11:34|2014年07月12日 08:10:21 投稿
【戦場の絆REV3.28】チラ裏程度の 絆 シロ!【元タンクの人】
ヒマラヤ55、リボーコロニー55 量キャ お久しぶりです、投稿ほったらかしですがゲームはぼちぼちやってます、装甲ジムとドリルはまだゲットしてません、いつゲット出来るのやら。次のREV3.29でストカスとナハトが変わる様なのでちと期待しますがナハトのジャミングやばい予感? 新システムのIDバーストはなかなか面白いですね、一度は利用してみたいですが佐官と将官混ぜてOKなのかな? 将官が尉官佐官と組んだ所で元帥大将と敵マチして惨敗が見える?前回:sm23578691次回:sm23983008戦歴⇒mylist/29696758
7:24|2014年06月25日 10:20:39 投稿
【戦場の絆REV3.28】いつもの採石場?【元タンクの人】
スプリングバトル2014 グレートキャニオン(R)66 ガンタンク 前回同様のグレキャR対戦、両軍ファースト成功後のセカンド戦がメインです、グレキャみたいな拠点攻略が辛いマップではセカンド成功は厳しいです、場合によっては途中撤退する判断も必要ですし全体の戦況見るのも大事です、自分なりのNLスキルが長けても実戦で十分に発揮できない事もありますのでセカンド放棄する判断も必要かと思います、とは言っても通常マップよりこちらのほうが攻めやすいからね、去年の秋でリバース実装は待ってましたと歓喜しましたが問題はスケジュールに全然入らない事(涙)前回:sm23525643次回:未定戦歴⇒mylist/29696758
12:31|2014年05月18日 06:22:18 投稿
【戦場の絆REV3.28】レッツゴー ガンタンク【元タンクの人】
スプリングバトル2014 グレートキャニオン(R)66 ガンタンク グレキャリバース戦です、主に1stはメガネ岩からの拠点攻略です、その前の中央アーチからのNL砲撃が可能ですがコツつかむのには練習必用です、NL砲撃が完璧なスキル所持なら通常マップよりもこちらの方が拠点攻略が楽と感じます、ただし編成が格闘型多めで乱戦に耐える為に装甲6がおススメですがそれでも1st失敗する事あります、前衛能力差による乱戦負けやタンクのNLのミス多発が結構あったりします、人間だから仕方ないですが改造人間になれば…、そんな訳でサムネから。前回:sm23472989次回:sm23578691戦歴⇒mylist/29696758
12:44|2014年05月11日 07:08:16 投稿
†戦場の絆REV3.28†げげっ! 敵フルバー ジオン編†元タンクの人†
スプリングバトル2014 サイド7(2戦目R)88 マカク マザク 敵フルバーです、44や66のフルバーは嫌なものはないですが、実は88だとそうでもありません、インカム使って情報伝達が早いですが、他のプレイヤーの雑音が多いので上手く伝わらないし、余計な言葉が多く、罵声もあります、最終的にはインカム無しでプレイする人だっています。一番良いのが指揮担当者が決めればいいのですが、88のフルバーってお祭り感じでやってるからね、機体消化目的、カオスを楽しむ人、勝利にこだわる人などいろいろいます、それに8人揃うってかなり大変ですよ、ですが野良から見たら嫌です(笑)。幸い88戦のゲージ増減が緩いのが救いですね。前回:sm23472866次回:sm23525643戦歴⇒mylist/29696758
9:12|2014年05月04日 09:55:14 投稿
【戦場の絆REV3.28】出たな! 敵フルバー 連邦編【元タンクの人】
スプリングバトル2014 サイド7(2戦目R)88 量タン 敵も味方もカオスな88戦、その中で嫌なのが敵フル時報やフルバーストでしょう、こうなったらやるしかないね。前回:sm23442158次回:sm23472989(ジオン編)戦歴⇒mylist/29696758
9:24|2014年05月04日 09:43:59 投稿
【戦場の絆REV3.28】チラ裏程度のNL砲撃と新機体【元タンクの人】
トレモ(対戦なし) グレキャR:ガンタンク オーストラリア演習所:ジム改(WR) REV2.38で遠距離機体の変更や勢力戦の新機体などいろいろありますね、120円が140円に値上げになってさらにQDするのに20円追加料金(ボール除く)、犬キャの武器装備の値下げ、FABと強タンとドルの左トリガー武器の持ち替え時間削除、なかなか面白い内容ですね。勢力戦ですがジオンが優勢です、これを予想して連邦は早朝CPU戦狙いで新機体ゲットしました、ジオンはもうすぐですがやたらCPU戦多い・・・、普通にやれば大丈夫だな(慢心)前回:sm23321622次回:未定戦歴⇒mylist/29696758
9:06|2014年04月30日 07:14:17 投稿
†戦場の絆REV3.27†拠点を叩くことに喜びを感じたい【元タンクの人】
オデッサ88(ジオン軍 マザク) サイド7(連邦軍 ガンタンク) REV3.27で66以上では拠点耐久力が上がって3拠点狙いが出来る様になりました、変わったのが88戦でダブタン編成が主流になりつつあります、狙いはセカンド成功の確実性を上げる事、さらにサード狙いも考慮入れて逆転狙いも可能です、サード狙いの復旧後で残り30cntでも拠点割れるのでアンチ側は油断出来ません、防衛側は常に遠距離に対する執着心が必用になってきます、逆に拠点防衛の放棄で温存重視に回る手もありますが編成見て判断しましょう。運要素が大きい88ですがダブタン編成は安定します、積極的に2枚目の遠距離出す事を推奨します、あと拠点耐久上がってもフルアンチは愚策です。前回:sm23164958次回:sm23442158戦歴⇒mylist/29696758
11:32|2014年04月13日 19:06:22 投稿
†戦場の絆REV3.27†進撃の低コ(一部の遠距離は除く)†元タンクの人†
ジム・ザクⅡ遠距離限定戦5vs5 アイランド・イーズ→ベルファスト ヅダ対艦 ザクキャ せっかくなので参加しました、連邦軍の素ジムではこの限定戦では強機体です、ただダウンさせる武器が無く拠点攻略の時間稼ぎや妨害が辛いと感じます、ジオン軍はザクⅡでMS戦するのは辛くクラで嫌がらせする程度しかありません、あと両軍バズは不要かな、ミサポはコスト献上するだけ。遠距離の場合ダブタンが結構ありましたが連邦軍は無理にダブタンする必要無く枚数あわせの正攻法で良いではないでしょうか? でもジオンはそうは行きません、3拠点を確実に取るダブタン編成にする、どこかで枚数崩す判断が必用など悩みます。前回:sm23107529次回:sm23321622戦歴⇒mylist/29696758
12:42|2014年03月24日 11:29:02 投稿
【戦場の絆REV3.26】怖いわー、完敗怖いわー(棒)【元タンクの人】
ニューヤーク ガンタンク(66) 量キャ(R55) 3月にあった全国大会、ネットで見ましたが面白かったね、最後の3拠点には感動した、3拠点成功は遠距離スキルや前衛の優秀さでとか語れるものではなく、みんなで捥ぎ取った感じですね。まあ通常対戦じゃお目にかかれませけど・・・。そして新機体ですが近距離ホバーとドリル装備、待望の機体なんですがもうちょっと早く出してほしかったね、今じゃ出撃する回数も減って戦場の絆に対する情熱も冷めてしまってます、過去は拠点攻略を主体に勝利の欲望に執着しましたが今はもう大人しい。前回:sm22971378次回:sm23164958戦歴⇒mylist/29696758
11:46|2014年03月16日 20:20:44 投稿
【戦場の絆REV3.25】チラ裏程度の ノ ラ タ ン【元タンクの人】
サイド7 55 量キャ 週一出撃で対戦楽しんでますがあんまり絆の話題がありませんね、REV3.26は機体調整の情報なし、コンプ勲章なんて仕事してる社会人は無理ゲーですわ。また出たEXカラー・・・、全国大会?知らない子ですね、話題ネタが無いので投稿ほったらかした(笑)。まあ連続投稿出来るほど暇な時間ありません、気が向いたら投稿する程度です。(暇な時間、『艦これ』で遊んでるのは内緒)前回:sm22659726次回:sm23107529戦歴⇒mylist/29696758
5:58|2014年02月26日 08:38:41 投稿
†戦場の絆REV3.24†せんじょうNOキズナー【元タンクの人】
ア・バオア・クー66 ヅダ対艦 ガンタンク(リバース戦) 勢力戦が終わって新機体が出回ってますがどうでしょうか、今回は宇宙ですので影砂が多い事、ジオンでやっても必ず出てくるけどそんなに脅威じゃありませんでした、この日はヅダばっかり乗ってたがAPDS弾に対して隙だらけです、アンチに影砂が居たら1st余裕でした、まだガンダムの方が嫌です。じゃあ連邦軍はどうだって、開幕削られるジオン軍、狙撃より射撃戦の方で活躍する、階級のせいでもありますね、ジオン准将と連邦中将ではかなり違うから仕方ないね。前回:sm22606828次回:sm22971378戦歴⇒mylist/29696758
12:49|2014年01月13日 08:53:31 投稿
†戦場の絆REV3.24†チラ裏程度の新機体はどうよ†元タンクの人†
ニューヤーク(R) サイド7 66 マカク ヅダ対艦 やっと新機体ゲットしました、とはいっても実戦で出すまでには至らないです、トレモ消化しないと。連邦の影砂? 狙撃が脅威ですが対処法が理解すれば怖くありませんね、開幕狙撃の警戒と遠距離の牽制が大事かな、むしろ射撃戦の方が厄介だと思います。ドム・バラッジはなかなか面白い機体、ジム改運用と似てる事で不要扱いされてますが、まあ2機3機も要らないけど引き撃ちで味方殺しなどはプレイヤーの問題では? ちなみに自分の場合連邦影砂:遠距離乗るので乗る機会無しジオンドムバラ:他の人が近カテ乗るので出番なし、格遠射しか乗ってない新機体なんて無かった・・・前回:sm22585131次回:sm22659726戦歴⇒mylist/29696758
10:22|2014年01月05日 16:38:49 投稿
【戦場の絆REV3.24】ショッピング街の破壊は有効なのか?【元タンクの人】
サイド7(R)66 量キャ あけましておめでございます、既に7年経った戦場の絆、飽きない私ですが遊ぶ時間が欲しい・・・。さて連邦軍リバース戦です、開幕はショッピング街を壊す行動とってます、序盤の敵タンクのNL砲撃を制限させる為です、ギガンやマカクに対して有効ですがザメルはあんまり恩恵がありません、とはいっても開幕から敵タンクのMSなんて解かりません、敵プレイヤーの名前で予想できれば・・・。ただ壊せば味方アンチ側が有利な展開になるかどうか解かりません、自分前衛でアンチ戦行っても誰も壊してくれない(笑)、それは視聴者からのコメントが頼りです、よろしくお願いします。前回:sm22510739次回:sm22606828戦歴⇒mylist/29696758
8:23|2014年01月02日 08:49:13 投稿
【戦場の絆REV3.24】中央山頂のセカンドアタック†元タンクの人†
サイド7(66) ガンタンク マカク(リバース) ショッピング街?からの拠点攻略です、1stはそこから攻めるのがセオリーですね、注意点はその建物は壊せる事、手前の建物を誤って壊すと序盤のNL砲撃がしづらくなる点、高い場所が失って動きが制限されます、普通は壊さないと思いますが敵の遠距離が破壊する事も・・・。2ndは山頂からの拠点攻略になります、この辺りはNL砲撃としては有効ですが角度調整が遅く砲弾が消えるのが速い遠距離はあまり使えそうにありません、FABやザメルならロック取れるので有効だし、NLスキルが長けてるなら元旦マカクで十分でしょう。前回:sm22457676次回:sm22585131戦歴⇒mylist/29696758
9:19|2013年12月23日 10:47:55 投稿
【戦場の絆REV3.23】7年経ったサイド7ですか?【元タンクの人】
サイド7(R)66 ガンタンク リニューアルマップのサイド7ですが新マップですね。マップ構成は面白みはありますが原作無視な感じですね、謎の山頂にイミフな滝、どっかのテーマパークですか? サイド7ってさっぱりしたマップではなかったのでしょうか? ああそうか、2006年から開戦して7年経ったからコロニー内も発展したんだね、遂にグリプス戦役突入か(混乱) ところでソロモン(コンペイトウ)とテキサスコロニーはまだですか?前回:sm22273139次回:sm22510739戦歴⇒mylist/29696758
12:17|2013年12月15日 11:56:43 投稿
†戦場の絆REV3.22†CITY TANKER†元タンクの人†
リボー・コロニー(R)66 ヅダ対艦 前回同様にリボコロR、ジオン軍の遠距離の選択は左か中央かによって決まりますね、左ルートなら足の速いMS(ヒルドルブ、ヅダ)、中央高台なら高威力とAP多いMS(ザメル、マカク)、編成を見て自分なりの作戦を考えて遠距離選択を決めてください。私個人はヅダが乗れるからこの戦場大好きですね、APDS弾でブッ飛ばして見せらぁ、でもガンダムだらけの戦場は簡便な。前回:sm22222161次回:sm22457676戦歴⇒mylist/29696758
13:44|2013年11月17日 14:17:34 投稿
†戦場の絆REV3.22†CATCH EYE†元タンクの人†
リボー・コロニー(R)66&55 ヅダ対艦 拠点の差で有利不利が決定するのは過言ではありません。特にジオン軍のリボー・コロニーはその恩恵が大きいですね。リバース戦では拠点攻略のメリハリが利くのでNL熟知なタンカーなら楽に当てれます、連邦メインのタンカーなら容易でしょ? 逆にRの連邦軍は拠点が工場なのでNL砲撃に苦労します、高層ビルが邪魔でロック取りにくいので中央~右側の拠点攻略がさらに難しくなりました、ジオン軍が河川側を制圧しつつ遠距離が拠点攻略を早く終わらせば残り時間拠点防衛に専念出来れば勝利に繋がります。今回は拠点最速であるヅダAPDS弾の出番です。前回:sm22177363次回:sm22273139戦歴⇒mylist/29696758
14:27|2013年11月10日 08:45:38 投稿
†戦場の絆REV3.22†前衛よりも遠距離かね?†元タンクの人†
リボー・コロニー(R)66 グフ ヅダ対艦仕様 リバースマップの対戦ですがやってる事は通常マップの連邦軍と変わりません、しかし大きな違いは拠点が大きくなってNL砲撃楽になった事ですね、通常マップでの連邦遠距離の時は非情に苦労した事、NL砲撃精度がシビア、敵のキーパーに泣かされた事があったか・・・。そう考えるとリバースのジオン軍の遠距離は恵まれてるかもしれませんがどうでしょうか? 今回は久しぶりの前衛ですが・・・。前回:sm22081364次回:sm22222161戦歴⇒mylist/29696758
9:15|2013年11月03日 14:36:52 投稿
【戦場の絆REV3.22】チラ裏程度の殲滅オワタ・・・†元タンクの人†
リボー・コロニーB 55 量キャ ヅダ対艦 遅くなってREV3.22です、マップ変更によって両サイド広くなったおかげで拠点攻略が楽になりました、スタート地点の変更もファースト成功に繋がってます、個人的に旧マップではAPに問題あるヅダや量キャに乗るに抵抗ありましたがリニューアルマップは問題なく乗れますね、最速拠点攻略が出来るのは大きいです、拠点は大きい方なのでNL砲撃が楽、B砲は必須でジオンはAPDS弾+銃床、連邦は鉄板(甲芯徹甲弾+パンチ)装備が俺のガチ、他のプレイヤーはおヌヌメしません(笑)。前回:sm22033499次回:sm22177363戦歴⇒mylist/29696758
10:05|2013年10月20日 11:06:52 投稿
【戦場の絆REV3.21】雷電の本気を見るのです!【元タンクの人】
ベルファスト66(2戦) ガンタンク 10月9日でREV3.22になりましたがこの動画はREV3.21です、編集に時間が掛かってREV3.21内にうp出来なかったのが個人的に悔やむ所です、多忙とネタ探しで長引いてしまった感じですね、そんな訳でサムネから。前回:sm21986526次回:sm22081364戦歴⇒mylist/29696758
12:18|2013年10月13日 14:39:56 投稿
【戦場の絆REV3.21】チラ裏程度の安心の装甲6【元タンクの人】
トリントン66 ガンタンク 今の遠距離ではもっぱらガンタンクがメインになってます、66ではこれが安定します、トリントンみたいなアンチ戦に辛いマップなら装甲6が大いに安定します、でも一番気にいってるのは歩行です。次はREV3.22ですが気になるのはリボーコロニーBのマップ拡張です、中央攻防戦に強いられたマップはどうも好きではありませんでしたが足を使った拠点攻略ができるので楽しみです、たまには量キャ乗りたいね。リバースマップはジオン側にとってはマイナス要素でしかありませんが・・・。それならキャリフォルニアとジャブロー密林にリバースあったほうがマシですが。前回:sm21882884次回:sm22033499戦歴⇒mylist/29696758
9:29|2013年10月06日 20:08:12 投稿
【戦場の絆REV3.21】ガンタンク赤6 歩行最速の証明【元タンクの人】
トリントン66(演習含む) ガンタンク 装甲6では歩行が早いと言ってますが証明する動画が無いですね、今回はその証明ですがさらに調べたい検証があります、個人的に歩行移動で気になったのが坂道(登り坂)です、坂道では歩行よりブースト+格闘の方が速いと自分はそう思ってました、それを含めた比較動画です、果たしてどうなるか・・・。前回:sm21779770次回:sm21986526戦歴⇒mylist/29696758
8:28|2013年09月22日 11:18:53 投稿
【戦場の絆REV3.21】チラ裏程度のタンクらしくなった?【元タンクの人】
北極基地66 ガンタンク 現バージョンのガンタンク装甲6での移動は歩行の方が早いので操作が楽になりましたね、トリガーを前に押してチャットと砲撃するだけですからブースト移動があまり使わなくなった感じです、対するマカクはまだ調べてませんが歩行移動はブースト+タックルより遅いとの情報? こちらも調べたいですが出撃回数が2週間に1回ペースに落ちそうなので出撃余裕がありません、仕事多忙のせいで体が痛いからマッサージ行く事が多くなってます、資金がマッサージ>>>絆です(笑) せめて新機体は欲しい・・・ 前回:sm21619869次回:sm21882884戦歴⇒mylist/29696758
10:39|2013年09月08日 10:12:07 投稿
【戦場の絆REV3.21】 最弱(遠距離砲撃型) 【元タンクの人】
トリントン(R) ガンタンク 量キャ 戦場の絆での遠距離は拠点攻略が主体で後方支援が可能なカテゴリー、だが前衛能力では最弱、いくら前衛能力が優秀なプレイヤーでも遠距離に乗って敵前衛相手に対峙するのは無謀です、手負いの前衛なら何とか倒せますが敵前衛のAPを減らすのは味方前衛がメインです、それに遠距離は拠点攻略がメインで全ゲージの半分以上奪える重要なカテゴリーです、この点では最強と言えますが遠距離は味方前衛に依存せざるえません、逆に前衛は拠点攻略成功させるには遠距離に頼らざる得ませんしお互いの役割を全うすれば良いでしょう。個人的に遠距離こそが最弱という名の最強のカテゴリーだと思いますがどうでしょうか。前回:sm21619869次回:sm21779770戦歴⇒mylist/29696758
12:58|2013年08月25日 07:53:47 投稿
【戦場の絆REV3.21】タンカーを探し続けて・・・【元タンクの人】
鉱山都市 そこにはあらゆる大隊・独立小隊の集合体であり、絆プレイヤーが占める街にして、最先端の拠点攻略技術が研究・運用されている戦場。また、人為的な拠点攻略開発が実用化され絆プレイヤー全員に実施されており、遠距離スキル開発機関の側面が強い。上記は嘘です(笑)、本当にあったらプレイヤー全員がタンカーになれるので対戦レベルの向上に繋がるけど、実際の対戦はお察し程度の内容、それ以前に遠距離を積極的に乗らないプレイヤーが後を絶たない、でも遠距離は必要で重要なカテゴリー、数多の絆プレイヤーは遠距離スキルが高いタンカーを求めているのではないでしょうか? そう、タンカーを探し続けて・・・。前回:sm21608193次回:sm21672866戦歴⇒mylist/29696758
13:43|2013年08月18日 08:48:49 投稿
†戦場の絆REV3.21】とある遠距離の速度検証【元タンクの人†
ヒマラヤ&トリントン(トレモ) ガンタンク マカク 前回はガンタンク装甲6を調べましたが今回はザクタンクV-6です、ギガンやザメルに押されてる機体ですが今はよく選択する遠距離です、装甲6とサブ支援にはもっぱらこれですね、ガンタンクと比較すれば速度とAPには負けますが格闘威力やミサイルの使い勝手が良いので特徴を活かせばガンタンクには負けませんよ。今回の内容ではヒマラヤは速度検証、トリントンは装甲6による外周飛行の練習です。前回:sm21513959次回:sm21619869戦歴⇒mylist/29696758
12:44|2013年08月16日 21:53:38 投稿
【戦場の絆REV3.21】ガンタンクは変わったのか?【元タンクの人】
ア・バオア・クー(トレモ) リボー・コロニー66(対戦)ガンタンク REV3.21でガンタンクとマカクの変更がありましたが情報見るとサブによる拠点最速撃破は不可能です、知ってた(笑) それが出来たら他の遠距離がオワタ化するしバンナムがそんな事するわけ無いでしょう。さて今回はガンタンク装甲6による速度検証です、REV3.21の調整によりsm16812246(REV3.06)では不要な検証内容になってしまいましたが気になるので調べました、果たして・・・。前回:sm21456793次回:sm21608193戦歴⇒mylist/29696758
9:53|2013年08月04日 19:38:54 投稿
【戦場の絆REV3.20】たまには88も良いかも?†元タンクの人†
トリントン基地88 ジム ザメル 久しぶりです、多忙で出撃回数が減った7月ですがEXタイプMSゲットする程度の出撃しかしてませんね、そして月末にREV3.21による遠距離MSの調整とサマーバトルの開催、楽しみですね。で、今回は88です、66ばっかりで嫌になった私ですがたまには88も良いかもしれませんね、しかし偶然でしょうか前回も前々回もトリントン基地だったんだよな・・・。前回:sm21296082次回:sm21513959戦歴⇒mylist/29696758
11:35|2013年07月28日 08:24:29 投稿
†戦場の絆REV3.20†チラ裏程度の認めたくないが・・・【元タンクの人】
トリントン基地66 ザメル 量キャ 前回はヒルドルブで拠点攻略を行いましたがこの戦場はザメルで良いと思います、実用的で楽だし。ただ個人的にザメルでOKと決め付けると遠距離の選択幅を狭くなるしヒルドルブの可能性を求めたいしそれにB砲の動画が全く無い(これ大事)。とは言っても中将以上の対戦になればザメルで安定なのは解かります、今回はそんな対戦です。※連邦の独立小隊の件 現時点で放置状態ですが再結成は8月のサマーバトル(開催は未発表)までには・・・、すみませんがしばらくお待ちを前回:sm21248620次回:sm21456793戦歴⇒mylist/29696758。
10:14|2013年07月07日 09:17:31 投稿
†戦場の絆REV3.20†この悲劇が何度も繰り返すゲーム†元タンクの人†
トリントン基地66 ヒルドルブ マニュアル仰角調整のB砲での拠点攻略ですが独特の難しさを備わってる難癖のある武器です、正確な角度調整の操作、その角度による飛距離の把握、変形による立ち回りとバランサー操作など上級者向き、タンカーでも扱える人は希少ですね。でもAPと機動性は優秀、11発で拠点撃破(但し妨害無しだと他の遠距離と変わらない)、サブ支援弾の充実性はこの機体の強みだと思います。個人的にトリントン基地ではB砲との相性が良いと思いますがザメル安定と決め付ければ・・・。前回:sm21135881次回:sm21296082戦歴⇒mylist/29696758
13:35|2013年07月01日 08:41:02 投稿
†戦場の絆REV3.19†ヅダでやってやんよ!†元タンクの人†
グラナダ66 対艦ヅダ 改装してからジオン劣勢な戦場、序盤の砲撃場所や拠点の特徴において全て不利です。しかし序盤戦だけの話で最初の拠点攻略が五分の戦いなら中盤以降のセカンド戦に持ち込めば勝算あります、連邦遠距離を右側ビルに寄せ付けなないようにする事、その為にはジオン拠点攻略組はすみやかに抜けタンに専念して敵のライン上げを遅らせる事です。1stを最速に落とすためにヅダで出撃してみます、しかし拠点サラミスに所々にNLミスが多い事、戦闘演習は即飛びで練習時間が足りぬ・・・。前回:sm21026934次回:未定戦歴⇒mylist/29696758
13:39|2013年06月17日 06:30:55 投稿
†戦場の絆REV3.19†チラ裏程度のズダ≒量キャ?【元タンクの人】
グラナダ(トレモ ズダ) ルナツー66(量キャ) 対艦ズダは量キャ鉄板落ち着くと思います、APDS弾がメインで行く事になりますが格闘とAPが問題で機動力でも全体的に見れば量キャ機動4に劣ります、それは立ち回りと判断でカバーすれば良いですが今の現状では対艦ズダに合う編成が出来そうにない事、格闘機主体の編成が多く、近カテ主体による護衛が不要、枚数無視の強行アンチがしにくいので敵の枚数にあわせないといけないなど問題点が多いです。あと地上に出れない事(笑)。前回:sm21016395次回:sm21135881戦歴⇒mylist/29696758追記:ズダじゃなくヅダですね、間違えましたすみません。
9:05|2013年06月03日 09:24:40 投稿
【戦場の絆REV3.19】最後?の独立小隊戦【元タンクの人】
ア・バオア・クー66(2戦目はR) 5月19日、最後の小隊時報戦、大隊消滅しましたが6月入って独立小隊は健在です、しかし携帯サイトからの入隊は不可能ですので幽霊化、近日解散する予定ですが再結成は未定です。今回のABQは要塞突入戦では全敗、この後野良でも対戦しましたが全く勝てなかった、苦手マップでもないのですが自分の無力さに悔やまれますね。前回:sm20842041次回:sm21026934戦歴⇒mylist/29696758
12:26|2013年06月02日 06:29:41 投稿
【戦場の絆REV3.18】スプリングバトルが終わって【元タンクの人】
トリントン基地66 量キャ スプリングバトル2013はジオン勝利です、おめでとう。序盤良い勝負だったのに怒涛のゲージ差が開いて逆転不可能な一方的なゲーム グラナダぐらいしか勝てない連邦軍・・・。そんな中で私、連邦は中将LV3に順調に昇格、大将フラグゲットですがそこまで辿り着くのでしょうか? 逆にジオンは負け越しで少将→准将降格の危機に追われてます、最初は連勝まっしぐらでしたが5月に入ってから連敗続き、勢力ゲージはジオン優勢なのに・・・俺が下手だから?前回:sm20786975次回:sm21016395戦歴⇒mylist/29696758
8:20|2013年05月12日 07:21:38 投稿
【戦場の絆REV3.18】時報戦 微妙な戦績【元タンクの人】
オデッサ66 FAB 5月4日土曜日時報対戦ですが12戦6勝と微妙な戦果、護衛とアンチが連携とれず展開の遅さ、序盤の即落ちやリスタタイミングの悪さ、自分の操作ミスや判断ミスなどありました、最も残りの野良が残念と言いたいですがそこは時報メンツでなんとかしないといけません、各個人の反省と今後のテーマを考えて次の対戦で活かして下さい。ちなみに私、野良は勝ち越しなんで(笑)前回:sm20752531次回:sm20842041戦歴⇒mylist/29696758
11:06|2013年05月05日 23:05:46 投稿
【戦場の絆REV3.18】週末救世主伝説【元タンクの人】
オデッサ66 ニューヤーク66 量キャ 前回からの敗北の2戦目です、最後のNY66は時報メンツ無し、野良戦です。時報時間が公開しても必ず合わせるプレイヤーが居るとは限りません、こんな時の虚しさはたまりませんね(笑)、こうなれば1人で何とかしなければなりませんが野良ではいつもの事ですから勝てる方法考えるだけです。※自分の所属する大隊が今月末で閉店する事は勢力戦始まる前から知ってました、仕方ありませんが早朝7時から遊べて2回500円でHD店舗だったのに・・・ なんでや!前回:sm20743876次回:sm20786975戦歴⇒mylist/29696758
12:55|2013年05月02日 09:00:23 投稿
【戦場の絆REV3.18】絆では格カテゴリーに包まれてます【元タンクの人】
ニューヤーク44&66 量キャ 44戦ではフル時報成功です、とは言っても66戦なのに44になっただけ、だが敵はフルバーストです、こちらは結成したばかりの寄せ集め小隊、フルバーに対して勝てるのか? 66戦は時報3人残り野良です。評価方式が変わって近や射による弾き撃ちで稼いで被撃墜無しが良いらしいですが、基本的に拠点攻略&防衛するには格闘機は必要不可欠です、編成に格が2枚以下で近や射が多いとどうしょうも無いです、自分遠距離ではかなり悩みますね(笑)。前回:sm20735937次回:sm20752531戦歴⇒mylist/29696758
11:18|2013年05月01日 07:39:54 投稿
【戦場の絆REV3.18】ヒャッハー 時報だぁ!【元タンクの人】
ニューヤーク→北極基地66 普段野良プレイヤーだった私ですが小隊時報する事になるとは思いませんでした、時報した場合では野良以上に動きやすく積極的に拠点攻略が出来ました、やはり理解するプレイヤーとマッチすれば勝てますね、でもそれはメンツが多い場合です、2、3人だとちと不安ですね、せめて4人以上は揃えたいですね、この時マッチングした隊員の皆様に感謝します、だが敵側から見たら小隊時報なんてたまったものではありません、つー事でサムネから(笑)。前回:sm20725770次回:sm20743876戦歴⇒mylist/29696758
10:44|2013年04月30日 09:56:53 投稿
【戦場の絆REV3.18】リニューアル グラナダ戦†元タンクの人†
グラナダ66 量キャ ギガン ジムキャⅡ強化やドムゲラ変更、試験廃止やマッチングや評価などいろいろありますが今回はマップ改装したグラナダです。中央ビル郡の減少や高架道路の撤廃、高低差による戦いが厳しくなった感じです、ただ拠点攻略の差は連邦軍の方が有利でしょう、あの確信犯的な建物は何ですかね? どうぞNL砲撃して下さいって感じ(笑) 対するジオンは3本柱、隠れる場所が無いし狭いし、ジャンプしなければならない、何ですかこの差は? まあ右リスタからの砲撃は問題ないけどね。前回:sm20663808次回:sm20735937戦歴⇒mylist/29696758
11:00|2013年04月29日 08:09:04 投稿
【戦場の絆REV3.16】最後?の昇格試験【元タンクの人】
トリントン基地44 量キャ REV3.17でマッチングと階級変更によって昇格試験が無くなります。Aクラスで長居するつもりだった私ですが今の階級LVでは将官に上がる事は確実なので試験受ける事にしました、記念受験みたいなものですね。今月結成した独立小隊、まさか全部16人埋まるとは思いませんでした、入隊ありがとうございました。前回:sm20611511次回:sm20725770戦歴⇒mylist/29696758
8:54|2013年04月21日 19:54:27 投稿
【戦場の絆REV3.16】チラ裏程度の進撃の遠距離【元タンクの人】
アイランド・イーズ66 ジャブロー地上66 量キャ 当然ですがセカンドアタックが重要な事は承知しています。ゲージが優勢でも護衛枚数が足りなくても、APが少なくてもあらゆる手段を駆使してセカンド実行しなくていけません。編成が?の場合は仕方ないにしても前衛が攻めに入る以上遠距離もそれに応えてセカンド成功まで進撃すべきではないでしょうか? 今回はそんな感じの対戦です。前回:sm20491065次回:sm20663808戦歴⇒mylist/29696758
10:48|2013年04月15日 08:32:42 投稿
【戦場の絆REV3.16】120遠の運用考察と重要なお知らせ【元タンクの人】
タクラマカン66(陸スナ) グラナダR66(ボール) リプレイ動画です、コスト120での66戦は少し抵抗があるので選択しづらいですね。条件が揃えば十分使えますがマップの特性とプレイヤースキルがあればです。あと低コストだからって開幕護衛無しはNG、1護衛で敵アンチが2枚以上だろうが枚数合わさないでアンチ戦でコスト奪うのが良いでしょう、但し敵ファースト阻止は必須です、それに4アンチはメリハリ利きます、アパムや敵MSの消耗は数が多いほうが有効ですから。追記(4月6日):コメ50の方ありがとうございます、入隊日確認しました。副隊長任命しましたので独立小隊の引継ぎ、よろしくお願いします。前回:sm20365922次回:sm20611511戦歴⇒mylist/29696758
7:38|2013年04月01日 10:03:14 投稿
†戦場の絆REV3.16†拠点攻略側の奮闘【元タンクの人】
JU44ザクキャ CB66量キャ 今回は護衛と共に敵拠点に先行してセカンドを確実に攻め落とす戦いです。安い遠距離や前衛マンセル可能、高機動系のキャノンタイプではこの戦い方が主流です、いわば攻めのスタイルと思ってます。前衛が遠距離を援護するのは当然ですが敵アンチを攻め入る戦い方も重要ですね、遠距離が先頭にならないように。拠点復旧中は遠距離が前衛として戦う場合は自分と味方、敵のAPを見て考えないといけません、余計な被ダメはセカンドの失敗に繋がりますが護衛が壊滅されても同じですが・・・。あと敵リスタ増援も考えないといけませがアンチ側も辛い戦闘しているはず、枚数不利は承知です、受け持って攻略しましょう。前回:sm20351809次回:sm20491065戦歴⇒mylist/29696758
9:19|2013年03月18日 10:07:47 投稿
†戦場の絆REV3.16†チラ裏程度の連邦将官よ・・・†元タンクの人†
キャリフォルニアベース66(ギガン) ジャブロー密林66(ザメル) 連邦はAクラス大佐に落ちてますがジオンは現在将官続けてます、ジオンは順調に勝ってますがぎりぎりの勝利が多い感じです、連邦の編成と立ち回りに助かってます(笑) みんなのおかげです。今回は敵1人の変な行動のおかげで連邦の敗北を導いた対戦です、こんな将官が居たら連邦Sクラスに上がるのが嫌になります、何があったか知りませんが・・・。前回:sm20292987次回:sm20365922戦歴⇒mylist/29696758
9:02|2013年03月16日 21:44:51 投稿
【戦場の絆REV3.16】日曜絆劇場 The A-class【元タンクの人】
グラナダ66 量キャ Sクラスで鳴らした俺達将官達は、濡れ衣を着せられ大佐に降格されたが、試験を放棄しAクラスに潜った。しかしAクラスでくすぶってるような俺たちじゃあない。筋さえ通りゃ絆次第でなんでもやってのける命知らず。不可能を可能にし、巨大な悪を粉砕する、俺達特攻野郎Aクラス!前回:sm20236768次回:sm20351809戦歴⇒mylist/29696758
11:36|2013年03月10日 09:41:48 投稿
【戦場の絆REV3.16】チラ裏程度のAクラスへようこそ【元タンクの人】
グラナダ66 量キャ 2月の惨敗が続き見事に大佐に降格になってAクラスに落ちた私です(笑)。今の私では将官戦では勝てないし出撃する時間が悪い事もあるかもしれませんが週末の対戦状況では無理と判断して昇格試験を放棄、当分はAクラスでまったり遊んでみます、Sクラスに復帰する事はありません。これから試験受ける大佐や将官に迷惑掛けるわけにいきませんので将官を辞退します。Aクラスの大佐の皆様、遠尖がりの残念な元将官ですがよろしくお願いします。前回:sm20131828次回:sm20292987戦歴⇒mylist/29696758
9:20|2013年03月03日 20:32:36 投稿
【戦場の絆REV3.15】REV3.16前にお蔵入りの動画でも【元タンクの人】
ニューヤーク66&リボー・コロニー55 量キャ 2月21日にREV3.16が始まります、グフカスの武器コストUPやガンダムやギャン、中コスト格闘機の調整が目にいってしまいますが遠距離はどうでしょう? ヒルドB砲は個人的にヤバい、高威力の拠点弾は今の現状では十分な強化です、砲弾と硬直の変更無しでは抜けタンが強いかも? リロードの長さはサブ支援弾で拠点撃破時間を短縮に使える事になるのでは? 陸スナは拠点攻略で改善出来れば良いですが機体性能自体の強化は結構ヤバイと思います、強タンはマシになった程度です、まずはREV3.16になって乗ってみないと。前回:sm20046694次回:sm20236768戦歴⇒mylist/29696758
10:13|2013年02月20日 10:30:28 投稿
【戦場の絆REV3.15】チラ裏程度の遠距離乗りたくない?【元タンクの人】
ベルファスト55 量タン 最近連敗多めでなかなか勝てないうp主です、新機体は無事ゲットしたもののここ最近自分の遠距離成績が悪すぎて自分のタンクに疑問を持ってる感じがします、10回乗って2勝ぐらいのペースです(両軍)。前衛の成績の方が良いのは何故でしょうね(両軍共)? 言いたくないですが前衛の護衛を見てるとファーストのライン上げがなってない、セカンドの意識の立ち回りのダメさ、援護するMS選択と装備がオワッテル、護衛が残念すぎて困ります。こんなんじゃ遠距離乗るのが嫌になりますが他の人に譲るとろくな事がありません、ジオンはギガンがあれば良いですけど、連邦は・・・。前回:sm20005161次回:sm20131828戦歴⇒mylist/29696758
6:53|2013年02月10日 08:23:53 投稿
†戦場の絆REV3.15†ジオン遠距離最速検証†元タンクの人†
ヒマラヤ(R)トレモ ギガン他 sm18628999では強タン主体による速度検証を行いましたが今回はジオン遠距離、ギガン主体です。高威力拠点弾でコスト160の安値、速度関連はどうなのか機動6と装甲2のみ調べました、でもそれだけでは面白みに欠けるのでギガン装甲2と同じAP320、ザクタンクV-6(ノーマル)とザメル(機動1)も調べました。結果は?前回:sm19820038次回:sm20046694戦歴⇒mylist/29696758
10:18|2013年02月05日 09:51:53 投稿
†戦場の絆REV3.15†公国宇宙旅行†元タンクの人†
キャリフォルニア・ベース グラナダ ルナツー(全て66) ギガンオンリーです、全ての戦場でギガンで事足りるのがジオン遠距離の面白みに欠けますね(笑)。私個人では他の遠距離でも問題なく乗れますが1stの確実性やコスパを考えるとギガン1択になりがちです、そこそこの機動性で角度調整が出来て枚数崩れなど予想外に対処しやすく釣りタン、餌役でも何でもできる、さらにコスト160です。どう見てもコストが壊れに見えます(笑) 仮に連邦でギガンタイプが追加されたら戦力外遠距離が確実に出てきますから不要ですね。だからさっさと宇宙出撃可能なジオン遠距離追加を、次はリックドムⅡだと・・・!?前回:sm19792639次回:sm20005161戦歴⇒mylist/29696758
14:00|2013年01月13日 21:29:49 投稿
【戦場の絆REV3.15】君は、時の絆を見る【元タンクの人】
エゥティタ関係コメ
※アッシマーのデンプシーロール
特格(格+ブースト)でななくサブ(射+格)でした、すみません。サブ射ってのが紛らわしいわ(笑)
※百式のバズ
タイマンは強いがジ・オと犬には辛いです・・・、2on2では片追いで放置されると辛い
※陸ジム×2
コスト145でお互い4落ちOK、コスト150と組める、だが時間切れが最大の敵
※家庭用で1対3
遮蔽物が少ない戦場で敵CPUガンタンク×3で回避練習しまくったな 連ジからの練習方法ですが
グラナダ 量キャ(44) FAB(66) このグラナダはNYと似ていますが宇宙であるため高低差による影響は小さいです、要は誰にでもビル上に居る遠距離を噛める隙はあるのです。護衛が下に居る敵相手に目がいって上部からの侵攻に無警戒になって遠距離が被ダメを喰らいすぎで先落ち、1st失敗のケースが結構あります。どの機体も言える事ですがFABは味方依存がかなり高い為、前衛力が勝敗に左右される戦いになってしまいます、前衛同士の乱戦によるコスト消耗のせいでリスタ増援が次々と出てきてライン上げが困難、2nd行けない事があります、味方前衛は無駄な戦闘するよりも拠点攻略を中心に有効な戦い方して欲しいですね。前回:sm19770475次回:sm19820038戦歴⇒mylist/29696758
15:53|2013年01月10日 10:37:45 投稿
【戦場の絆REV3.15】ジャブローの風【元タンクの人】
※グフ飛行試験型とグフフライトタイプ(グフフ)は別物?
別物でした、飛行試験型はMS-07H、グフフはMS-07H8、飛行試験型の完成タイプがグフフです。MS-07Hは実際重量や操作系などの問題が多く飛行出来なかったがホバー滑走の実用化に成功、ドムの開発へと繋がるのである。その後、改装機のMS-07H-4(4号機)で飛行運用に大きく貢献して、それをデータを元にグフフライトタイプが完成した。ちなみに小説版08小隊にはノリスが搭乗している。
ジャブロー地上密林エリア66 量キャ REV3.12から拠点柔らかくなったおかげで拠点攻略が早くなりました、ジオンは相変わらず厳しいですね。でもこの戦場に厄介な敵が存在します、ゲルJです。弱体化しても相性良い戦場ではまず出てきます。連邦遠距離はこの敵に徹底的にマークしないといけません、いくら拠点攻略が有利でも一方的な狙撃は前衛壊滅に繋がります、近距離選択の護衛は先行しつつスナに粘着するのが良いかと、遠距離は1st成功後、徹底的に狙撃妨害しましょう。個人的にこの戦場の特性上量キャが使いやすいです、やる事多いですからね。前回:sm19764379次回:sm19792639戦歴⇒mylist/29696758
10:54|2013年01月07日 08:44:13 投稿
【戦場の絆REV3.15】なんだ、遠尖がりか(笑)【元タンクの人】
※カミーユがもし「何だ男か」を無視したら?
投コメはリア充と書きましたがあとで調べると家族問題があります、父は愛人を作り、母はそれを黙殺して仕事に没頭する、家族関係は崩壊寸前だったからリア充とは言い難いですね。ファとは幼馴染でも恋人未満、ファが居ないところでエマやレコアを口説いたり、フォウやロザミィといちゃついたりして・・・、でも最後は大切な人達を失い精神崩壊してしまいます。しかし忌まわしき過去を忘れた方が一番幸せかもしれません。
グラナダ66 FAB 2戦うpです、最長850mを活かしての拠点攻略です、序盤の中央高層ビルから赤ロック取ればジオンより早く拠点攻略が可能ですが問題は護衛です、ジオンアンチは高所から狙いに行く事は確実なので護衛側も中央から攻めに行かなければなりません、格闘機が一番ですね。FABは護衛に依存せざるえませんが自衛と回避行動は出来る限りして下さい、拠点復旧中は宇宙を活かしてフワジャンして逃げる事が出来ます、出来る限り地面に落下しないでビルを転々と移動しつつ逃げて敵味方の位置を把握して行動してください、おススメは機動1です。サブは支援する暇ないから機動力低下を放棄する為に非可動式ロケ装備です。前回:sm19759644次回:sm19770475戦歴⇒mylist/29696758
9:31|2013年01月06日 13:02:11 投稿
†戦場の絆REV3.15†グラナダの砲撃練習 ジオン用†元タンクの人†
グラナダ(R有り トレモ)&対戦66 ギガン 新マップ、グラナダの砲撃ですが拠点の違いで連邦で当てれた場所がジオンでは当たらないと厳しいです、特にリバースマップはかなり辛い拠点攻略になるでしょう、宇宙にはAP400や射程850mの遠距離が無くギガンで何とかしないといけませんね。対戦は通常マップ戦です、中央ビル(雛壇?)からNL砲撃が可能ですがNYみたいに楽に当たらないと思ってください、下手すれば拠点攻略が遅れてしまう危険があります、序盤は左に回るか先行して抜ける戦いが無難です、ギガンなら大抵なんとかなるから大丈夫でしょう。前回:sm19754737次回:sm19764379戦歴⇒mylist/29696758
9:22|2013年01月05日 21:54:24 投稿
【戦場の絆REV3.15】FABの正しい?使い方【元タンクの人】
キャリフォルニアベース&オデッサ(R)66 FAB REV3.12以降、拠点耐久力低下でFABの出番が多くなりました、8発で拠点撃破が出来て最長850mを最大に活かせば他の遠距離より早く落とせます。しかし問題はサブ兵器、ミサイルベイとミサCは機動力低下がネックで思うように立ち回りにくくロケットは当てれば大ダメだが非可動式、ミサイルBはベテラン向け(笑)、ザメル以上に癖のある遠距離です。私個人は敵MS相手に拠点弾を当てる事に重点に置いたらこの機体独特の戦い方が見えてくると思います、とは言ってもコツが出るまで大変ですからザメル&ゲルJ&バズリスB辺り狙ってみてはどうですか、まあ出てきたらですが・・・。前回:sm19740280次回:sm19759644戦歴⇒mylist/29696758
9:55|2013年01月05日 05:42:34 投稿
【戦場の絆REV3.15】量キャで釣って敵を叩く【元タンクの人】
キャリフォルニアベース&ジャブロー地上66 量キャ REV3.12以降は遠距離運用と前衛の編成が大幅に変わりました。グフカス大量発生でAP増加による低中格中心の編成が盛んです、量キャはそのような編成に乗る人が多くなってますが野良では機能が活かされてませんね、上位連邦廃人は乗る人が多くランキング上位に入っています、乱戦避けによる抜けタンで護衛と共に敵アンチを牽制する事がメイン、要は枚数を分散化して乱戦を作らせない戦いです。敵が切り離せばタンクフリー、但し敵リスタ増援に注意、枚数不利は高機動とダウン武器がある前衛が要りますね、近距離が適任ですが今の現状に近距離での運用はは厳しいかと。前回:sm19736476次回:sm19754737戦歴⇒mylist/29696758
11:04|2013年01月03日 07:42:42 投稿
【戦場の絆REV3.15】チラ裏程度の 今年も拠点を叩く【元タンクの人】
キャリフォルニアベース66 FAB 2013年です、あけましておめでとうございます。勢力戦はジオン勝利が確定で逆転はほぼ無理でしょう、連邦ザマァ(笑)。勢力戦で連邦負け越し者は勝率5割を目指して勝ち越すまでゲーセンにお金を入れましょう。ジオン負け越しも同様です、絆プレイヤーなら神社にお賽銭入れるより戦場の絆にお賽銭入れようぜ。で、最近は300円が大半ですね、私の知ってる所は500円で2回遊べるゲーセンや200円で遊べるゲーセンがあったりします、メンテはお察し・・・。前回:sm19699763次回:sm19740280戦歴⇒mylist/29696758
6:47|2013年01月02日 20:12:34 投稿
【戦場の絆REV3.15】グラナダの砲撃練習【元タンクの人】
グラナダ(トレモ) FAB 量キャ 勢力戦が始まりましたが相変わらずつまらない物なので普通に対戦するだけです、今回はグラナダの砲撃練習です、2戦目のランダムステージでグラナダ出るのを狙い連邦はやっと出せたので早速調査しました。ジオンは未だに出てません、ジオン優勢のはずなのに何故か勝てない(7勝7敗)、クジは外ればっかり、馬鹿の1つ覚えのグフカス赤さんばっかり、近距離多いわ、序盤枚数合わないぐらいでチャテロする味方、でもジオン優勢です?前回:sm19615640次回:sm19736476戦歴⇒mylist/29696758
10:49|2012年12月29日 08:49:01 投稿
†戦場の絆REV3.13†ヒルドルブB砲 飛距離検証†元タンクの人†
※検証結果まとめ 検証対象:61戦車(戦闘ユニット)
60度:530m 55度:615m 50度:705m
49度:720m 48度:740m 47度&46度:752m(赤ロック最長)
43度~45度:???m(752m以上) 40度~42度:752m(赤ロック最長)
39度:745m 38度:735m 37度:730m 36度:725m
35度:720m 30度:680m 25度:640m 20度:600m
オデッサ(R)トレモ ヒルドルブ 今回はB砲の飛距離検証です。角度数値が表示されている事によりどれだけの距離で飛ばせるか解かります、対象は61戦車で行いました。ヒルドルブだけでなく他の遠距離(FAB&ザメル除く)も役立って欲しいです。前回:sm19494652次回:sm19699763戦歴⇒mylist/29696758
10:02|2012年12月19日 07:17:49 投稿
【戦場の絆REV3.13】チラ裏程度の阿鼻叫喚なJG88戦【元タンクの人】
ジャブロー地上88 軽駒 ガンタンク 久しぶりのジャブ地上です、密林が追加したのにこの戦場の存在する意味があるのか疑問ですが、次のジャブ地上はいつ来るのかね? 日曜日と88でカオス化、味方敵共に降格が結構多かったです。そしてREV3.12から拠点柔らかくなったから拠点攻略が楽になって・・・ない?前回:sm19374609次回:sm19615640戦歴⇒mylist/29696758
11:03|2012年12月03日 07:24:23 投稿
【戦場の絆REV3.13】ジャブ地下 いいね【元タンクの人】
ジャブロー地下66 FAB 量キャ(リプレイ) FABの中央ルートがメインですが敵もFAB対策で中央からライン上げてくる場合もあります。または対フルアンチ戦になる事だってありますが今の拠点耐久力と損失コストを考えたらジャブ地下のフルアンチで勝つのは難しいでしょう、だからって遠距離スキルや情報収集力が乏しい人が安易に乗れる戦場ではありませんがREV1の頃と比べて今の仕様では拠点攻略戦に恵まれてますから積極的に拠点叩きましょう。前回:sm19372013次回:sm19494652戦歴⇒mylist/29696758
12:55|2012年11月17日 18:28:08 投稿
【戦場の絆REV3.13】5番機バイバイ・・・【元タンクの人】
ジャブロー地下66 FAB 拠点攻略は中央ルートが主体になります、序盤ジャンプして敵拠点をロックすれば楽に拠点攻略が可能です、ダウン取られてもジャンプして再ロックすれば良いのですがブーストワークが必要です、ジャンプ失敗した場合は最大角度NL砲撃に対処すればOKかと。護衛は格闘機推奨でビル郡に展開すればOK、ジオン軍遠距離が中央攻略すればアンチシフトに移行しやすいです、両軍中央拠点攻略戦でFAB(ミサA)ならザメル(A砲)以外に負けないと思います、これらが出来る様になればガンタンクでNL砲撃するのが馬鹿らしくなります(笑)、拠点耐久力の減少のおかげですね・・・。前回:sm19341354次回:sm19374609戦歴⇒mylist/29696758
10:38|2012年11月17日 10:48:56 投稿
【戦場の絆REV3.13†ジャブロー地下、高コ遠距離の運用†元タンクの人】
ジャブロー地下66 FAB ザメル 最長850mからの拠点攻略についてです。FABは中央ビル郡からのロック取りの紹介など、ザメルは去年辺り連邦本部ビル裏からロック取れる事はご存知ですね、もう1つはビル郡からのロック取りです、両機共にジャンプしないとロック取れませんのでジャンプ強化の機動1推奨します(ブースト量の装甲2でも可能ですが・・・)。これは出来る限り有効利用する事を勧めます、特に連邦のFABは拠点柔らかくなった事で中央からの最速撃破が容易です、出来ない知らないならまずは演習から試してみて下さい。前回:sm19324234次回:sm19372013戦歴⇒mylist/29696758
9:24|2012年11月12日 21:44:13 投稿
†戦場の絆REV3.12†あばよ絆、よろしくタンク【元タンクの人】
ニューヤークR ドル(66) 強タン(55) この2機の運用は速さを活かした拠点攻略、機動3パンチ装備でタンクモードを上手く使いこなせるかが鍵、敵から離れて逃げたり味方の合流が直に出来る臨機応変な拠点攻略が可能ですが問題は支援効率、ドルのサブ支援は充実してますが強タンの56連は貧弱。ただしサブを使った拠点最速撃破はドルでは不可能、持ち替えがスムーズに変更出来ない為です。今の所、ドルは44~66で問題なく運用可能ですが強タンは66以上の運用は支援効率の悪さで厳しいです、3拠点可能な44&55の選択がありますがちと厳しいですね。最速なら量キャ鉄板があるから劣化版みたいな位置です。さてサムネから行こうか?前回:sm19282660次回:sm19341354戦歴⇒mylist/29696758
12:50|2012年11月10日 21:38:51 投稿
【戦場の絆REV3.12】チラ裏程度の少将に落ちた・・・【元タンクの人】
ニューヤーク55 量キャ REV3.12に変わって66以上では早く拠点攻略が出来て2拠点も狙いやすくなってます、余裕だなと思って土曜日のオデッサ66に陸スナをゲットする為に出撃しましたが結果は惨敗、1日でようやくゲットしましたが連敗が重なって少将に降格、中将に一度は復帰したのですがまた連敗・・・、新MSゲットの代償が少将なってランキングは中将フラグ折られてしまいました、当分は少将で頑張るか・・・。前回:sm19222956次回:sm19324234戦歴⇒mylist/29696758
9:23|2012年11月05日 01:19:24 投稿
†戦場の絆REV3.11†チラ裏程度の総統閣下の戯言†元タンクの人†
ア・バオア・クー44 ザクキャ REV3.12がもうすぐですが拠点耐久力が変更するようです。人数関係なく44と一緒になるようです、特に66以上は耐久力の減少で戦い方が変わると思いますが不満な人が結構多いですね。タンク舐めてるの? タンクスキルが不要、全護衛でOK、アンチ無駄などの意見がありますけど拠点攻略楽になったから喜べよ(笑)、人数多いほど敵アンチの攻撃は辛いし耐久力下げても良いんじゃない? 私の場合は最速撃破に拍車掛かる事なので水を得た魚ですな。でも実装してからでないと何とも言えませんね、遠スナが気になる・・・。前回:sm19168345次回:sm19282660戦歴⇒mylist/29696758
7:48|2012年10月28日 14:52:09 投稿
【戦場の絆REV3.11】乱戦で敗北 2戦目からの拠点攻略戦【元タンクの人】
ジャブロー地下66 量キャ 2戦 今回は量キャを使った拠点攻略です、ガンタンクで中央拠点攻略が常勝手段であるのですが両軍乱戦で前衛コストが損失で負けることもあります、ファーストの遅れはセカンドが絶望的な展開、よほどの事が無い限りセカンドの成功は無いと考えた方が良いでしょう。乱戦で負けるならそれを避けた拠点攻略しかありません、左か右ルートの2択ですが右ルートがお勧めです。護衛は中央ビル郡~右水路に展開でキープする、量キャは素早く右砲撃場所に移動する、後は敵リスタに注意して拠点付近まで到着すればOKかと。連邦の編成が中~高コ編成、高機動多め、少数精鋭での戦闘主体ならぜびお勧めします。前回:sm19164484次回:sm19222956戦歴⇒mylist/29696758
10:55|2012年10月22日 06:27:31 投稿
【戦場の絆REV3.11】チラ裏程度の強くなりたい【元タンクの人】
※16&98
sm11425118 徹甲密着当てれた現Up主は彼が初めて(笑) うp始めて2年経っても実力と適正階級を偽り続ける可哀相な人です
※13
昇格はREV2初期はバンナム戦でも評価された、おかげでSクラスがカオス状態だった、今のREV3.11と似ているかもしれない
※54&80
そう思う人はちゃんとした絆プレイヤー、火力ゲーや俺無双に魅入られて、自分勝手なプレイや味方と連携取れない、信用出来ないなど歪んだ考えを持ってるからタンク=罰ゲームと繋がるのです、あくまでも例えですが
ジャブロー地下66 ガンタンク 最近、『タンクは罰ゲーム』が話題になってますが、バンナムタンク導入とか前衛下手ならタンク乗れとか右トリガーでカチカチ作業などなかなか面白い内容、それに反応する人はささっと反論する人達・・・。罰ゲーム肯定派と否定派には恐らく意見が一致する事はまず無いと思います、これは現プレイヤーのスキルや経験、階級&クラスや出撃環境(野良メインor時報やバーストメイン)など1人1人違う考え方を持ってますから意見は交わらず平行線で終わります、でも意見違う人と味方マチしたら意外と勝てると思うよ(笑)。最終的に自分が強くなればいいと思います、だからサムネから。前回:sm19009288次回:sm19168345戦歴⇒mylist/29696758
10:46|2012年10月20日 22:35:48 投稿
【戦場の絆REV3.11】敵を誘う程度の能力【元タンクの人】
*2戦目のジオンが酷い件
普通、Sクラス両軍こんなの当たり前、機体消化や装備が残念ならまだマシ。最近酷いのはザクトレで捨てゲー、最後まで不動状態やワザと突っ込んで5落ち、しかも通算4000勝や7000勝ぐらいの将官(大将)、そりゃ悪い所もありましたが捨てゲーはダメでしょう、マッチした他の味方が可愛そうです。動画やリプレイあるから晒そうと思いましたが・・・、もし見たい人がいたら考えますが捨てゲーに関しては無視できないから晒す行為をせざるえない、そんなうp主の心境です。
北極基地66 量キャ 2戦 今回は釣りタンで潜水艦裏下まで先行する事が優先、ここまで辿り着いてだれも来なかったら当然セカンド行く、敵1枚が来たら海中⇔表面での上下移動で逃げまくって時間稼ぎます、上手く逃げる事が出来れば敵1枚最前線に到着するのを遅らせます。マップの特性上敵リスタポイントと敵拠点裏の距離が長いので釣りタンは有効です。足の速い量キャか強タンがおススメですが私は拠点最速と火力で量キャ、強タンは最短射程400mに注意、護衛は遠距離が潜水艦裏に到着しそうなら切り離せばOKです。遠距離が敵アンチに応戦で頭バルやBSGを駆使するのも重要ですが敵1枚を誘って潜水艦裏まで逃げる事も大事です、戦況に合わせて各自で判断して下さい。前回:sm18985365次回:不明戦歴⇒mylist/29696758
11:10|2012年09月30日 09:19:08 投稿
【戦場の絆REV3.11】砲弾喰らえどシャトルは飛べない?【元タンクの人】
*東方アレンジについて(非絆)
かれこれアレンジ曲もかなり出て来てますが最近は聞かなくなった、最近のアレンジはパッとしないしマンネリ化です。最終的には好きなサークルの曲で聞くのが一番でしょう、どれか良いか悪いかの討論や争いは疲れるだけ、アレンジ曲の価値観の押し付けなければそれで良いでしょう。やっぱり原曲が落ち着くね。
北極基地66 量キャ まずは2戦 拠点攻略を崖から行く場合、坂道からのNLが狙えるようにして下さい、これが当てれたら拠点攻略のアドバンテージがこっちのものです、敵アンチと味方護衛の状況に合わせて崖からダイブする場合は敵リスタに気をつけて下さい。釣りタンを行う場合はユーコン裏下まで逃げれば効果的、釣られた敵から逃げるのもよし放置されたらセカンド狙うのもよし。だが今回はセカンド無しのアンチ戦となります、ジオン軍が中央の拠点攻略した場合の拠点防衛がメインです。前回:sm18962600次回:sm19009288戦歴⇒mylist/29696758
10:34|2012年09月27日 10:57:35 投稿
【戦場の絆REV3.11】チラ裏程度のスタート変更と黒飴【元タンクの人】
北極基地55 量キャ スナⅡやゲルJ、ガンキャスプレーの変更に注目されてますが今年4月にリニューアルした北極基地は連邦軍スタート地点の問題がありましたね、REV3.11で変更になりましたが少し下がってます、でも大した差はありませんので拠点攻略の優勢は変わりません、最も潜水艦ユーコンにNL砲撃当てれる前提の話ですけど今の連邦佐官将官に当てれる人なんて希少ですから大丈夫です、たぶん・・・?前回:sm18846547次回:sm18985365戦歴⇒mylist/29696758
6:51|2012年09月24日 09:25:32 投稿
【戦場の絆REV3.10】REV3.10対戦まとめ【元タンクの人】
アイランド・イーズ66(通常戦)FABオデッサ66(総戦力1.5倍)ガンタンク鉱山都市(R)66(総戦力1.5倍 敵拠点:アプラサスⅢ)FAB※リプレイ動画REV3.10は拠点攻略の半強制に強いられた総戦力1.5倍、微妙な遠距離の追加、アプラサスⅢのおかげで連邦ザマァバトルで終わった勢力戦でしたね。次はゲルJ機動2&装甲1とスナⅡ機動2の弱体化ですが関係なし、乗れないから(笑)。急激な産廃セッティングにはならないと思います。ガンキャノンのスプレー弱体化は大したことはありませから自分はどうでもいいですね。他に調整するMSがあると思いますが・・・。前回:sm18760824次回:sm18962600戦歴⇒mylist/29696758
10:25|2012年09月11日 11:21:13 投稿
【戦場の絆REV3.10】管制塔が沈黙しました いかg(略【元タンクの人】
アイランド・イーズ66 FAB 3戦 念願?のFAB対戦オンリー動画。中央の管制塔からの拠点攻略がメイン、FABのミサイルAなら問題なくロック取れることが可能で先制攻撃出来るのが利点です、熟練者ならNL砲撃でムサイのエンジン部を狙えばガンタンクなどでも可能ですが最大の問題は管制塔以外の地上からの砲撃、実際拠点は浮遊状態なのでロック取るまでにかなり前に行かなければなりません、最長のFABのミサイルAなら他の遠距離より早くロック取ることが出来ます、ロック取れる距離が把握出来れば正直楽です。コスト240ではリスクありますがコスト妥協してまでジオン同様の拠点攻略する必要ありません、地の利とMSの差で連邦ならではの拠点攻略を行えば良いと思います。前:sm18725688次:sm18846547戦歴⇒mylist/29696758
9:45|2012年08月31日 11:06:43 投稿
【戦場の絆REV3.10】チラ裏程度の両軍悔やむ対戦【元タンクの人】
アイランド・イーズ66 FAB 量キャ 通常対戦になって週末プレイヤーである私です。とりあえずタイトル通りであと1手あれば勝敗が分かれた対戦であと拠点弾一発当てれば、もう少し敵MSのコスト奪えば、もう少し粘ればなどいろいろありますが時間切れやゲージロストで逆転できるチャンスが無くなる事ってあります、今回はそんな対戦です。前回:sm18660390次回:sm18760824戦歴⇒mylist/29696758
9:34|2012年08月27日 07:59:53 投稿
【戦場の絆REV3.10】熱戦のサマーバトル【元タンクの人】
※12
砲撃角度の飛距離を調べるからかなりの検証が必要ですね。45度、44度、43度・・・、1度ずつ調べるのにお金がヤバイ(笑)
自分なら5度間隔で調べます。拠点弾以外にも焼夷弾やAPSDS弾も調べないと・・・。
※48
あるんだよTT66、味方ゲーで全く参考にならないし敵1枚が回線落ちだったし、地雷不発だったし。
※57
敵のアパムを考えたら機動6は・・・
※58
マップによりけり、自分は拠点攻略優先で考えてますから支援は二の次です。元旦装甲6で硬く行くか、量キャ鉄板で最速で行くかそれだけです。
オデッサ66 ヒマラヤR(吹雪)66 鉱山都市66 量キャ 量タン 総戦力1.5倍と拠点コスト1.5倍、2拠点までの戦い。勢力戦始まる前に2拠点撃破後は支援が重要と思いましたが全然そんな事ありませんでした、将官戦はアンチ戦が盛んですからファーストの成功失敗が大きな鍵となりました、抜けタンで前衛と戦ったり、敵アンチから逃げたりする事が多かったですね、両軍乱戦&敵アパム耐性に元旦装甲6や機動力と拠点最速撃破に量キャ鉄板、この2機を主力として戦った感じです。個人的に1.5倍ししても通常対戦とあんまり変わりませんが今までと違う対戦になったと思いますがどうでしょうか?前回:sm18654945次回:sm18725688戦歴⇒mylist/29696758
13:11|2012年08月19日 21:25:09 投稿
【戦場の絆REV3.10】連邦ザマァバトル アプラサスⅢの罠【元タンクの人】
連休後の仕事は辛いです、熱いです・・・
*1戦目のシャザク戦
うん、取らない方が良かったね。でも一方的にやられるのも嫌だったし、敵の外しが完璧だったら何も出来ずに終わってた。仮に自分がやられてたらシャザクが後方から挟撃されて残りの護衛が殲滅してたかもしれないと、そう考え方もあります。乱戦で勝てたのは格闘機のおかげ、敵はガーベラ3落ちがかなり負担になってた、セカンドの敵キーパーはシャゲが行ってたが失敗だったし。
鉱山都市66(サマーバトル) 水ジム FAB 拠点がアプサラスⅢになったせいで通常で狙えるNL砲撃が不可能になってます(ピラミッド斜面、中央高架下など)、拠点が浮いていますから当たりません。ただ幸いにロック点は高めに置かれてる事でビル郡に邪魔されず悠々とロック出来るのが救いですが通常の砲撃可能距離がさらに前に行かないといけないので拠点攻略では大幅不利になってます。 個人的にこの事を公式で説明すべきだったのでは? 11日の戦闘演習ぐらいしか拠点ロック調査できないから情報不足、でも連邦即飛びだったらしいしトレモ選択不可だし、わたしはMT初出撃だからいきなり本番、1戦目はヒマラヤRだから練習できない罠。前回:sm18636661次回:sm18660390戦歴⇒mylist/29696758
10:25|2012年08月19日 06:42:39 投稿
【戦場の絆REV3.10】チラ裏程度の検証謝罪と舐めプ【元タンクの人】
ヒマラヤ(トレモ)強タン&量タン トリントン66(2戦目R サマーバトル)ガンタンク 前作で機動2のフワジャン移動がタンクモードと勘違いしてMSモードで行ってしまった、コメントはタンクモードと書いてないから間違いはないけど、それなら比較は必須です、申し訳ありません。そうだよねMSモードじゃ時間掛かるのは当然ですね(笑)。これでやっと対戦動画うpできます、今回は恐らくレアもの?前回:sm18628999次回:sm18654945戦歴⇒mylist/29696758
11:50|2012年08月17日 05:38:16 投稿
【戦場の絆REV3.10】検証 連邦遠距離最速は?【元タンクの人】
ヒマラヤ(トレモ) 強タン他 前回の続きでダッシュ最速検証で満足いかなかった事、視聴者からの再検証の要望などもう一度調べました。今回はヒマラヤの滑走路からの検証です、機動3だけでなく機動2、装甲1も調べました。比較対象のため量タン機動6格闘、量キャ機動4も登場します。はたして最速は・・・?前回:sm18612346次回:sm18636661戦歴⇒mylist/29696758
9:13|2012年08月16日 12:05:52 投稿
【戦場の絆REV3.10】陸戦強襲型ガンタンク対拠点攻略検証【元タンクの人】
オデッサ他(トレモ) REV3.10遠カテで追加した陸戦強襲型ガンタンクです、個人的に使ってみた感想はタンクモードの速さ活かした拠点攻略が強みですが全体的に見れば中途半端な出来具合です、拠点攻略に必要な速度と角度調整は十分な性能、しかし前衛としてのマンセルや後方支援に関しては他の遠距離に劣るのは辛いところです。180コストのみでは寂しい性能で重地雷など対MS戦を活かすにはコストUPがネックです、今の所はサブ兵器の運用中心としてパンチ主体で行くしかない事、タンクモードをいかに使いこなすかがこの機体の鍵だと思います。前回:sm18606026次回:sm18628999戦歴⇒mylist/29696758
10:40|2012年08月14日 15:36:22 投稿
【戦場の絆REV3.10】勢力戦 連邦ザマァバトル【元タンクの人】
※18
師匠なんて言われるほどまだまだです、腕が落ちないように常に研究や練習は続いてます
※28
拠点弾は十分な性能ですけど。角度調整がある点はジムキャ2機や量キャA砲よりは使えます。
弱点は対キーパー、NLを駆使するしかないですね、拠点が小さいRCやHMは厳しいですね。
ギガンと同性能が欲しいならギガンがおかしいだけです(笑)。
※42
TTは地雷設置が面白いから期待、MTのピラミッドや煙突、ヒマラヤの洞窟、結構使える。
高低差のある建物や狭い通路では重地雷が活躍すると思います。
サマーバトル勢力戦 グレートキャニオン66(2戦) ガンタンク 始まりました勢力戦ですが連邦負けてますね、今回も勝利軍には特典ないのでどうでも良いです。特別ルールは中々いいですが、グレキャではアンチゲーが強いのは変わりません、ファースト失敗や拠点撃破出来ずに負けることありますから拠点耐久力が44仕様でも何も考えずに拠点攻略が出来るなんて甘くないです、66ならなおさらです。私はグレキャ66ではガンタンク装甲6が信条、通常対戦のつもりで拠点攻略しました。前回:sm18539215次回:sm18612346戦歴⇒mylist/29696758
10:57|2012年08月13日 20:21:16 投稿
【戦場の絆REV3.08】REV3.08の対戦でも【元タンクの人】
※55&57
×ヒルドブル ○ヒルドルブ すみません
*ギャンキャノン
初登場はギレンの野望(ジオンの系譜) キャノン付けただけのギャンだが結構使えた。
戦場の絆で採用されるならメインがサーベルでFAB以上の対拠点攻撃力を所持でさらにチャージ格闘、チャージMAX2回で44で拠点撃破、対MSダメは10×5、サブもサーベルで69mでノックバック有り、格闘は2連だがサブと合わせたら3連撃可能で威力10→15→20だな。
どう見ても遠距離じゃねーしキャノンは何だった(笑)
キャリフォルニア・ベース66量キャ トリントン基地66FAB お蔵入りだった対戦でも、新機体とか勢力戦などいろいろありますが、まずは乗ってみないと解かりませんのでREV3.10になってから皆様の情報をお待ちしています。私は直に支給できないから他力本願です。今の所は連邦でははっきり期待してません(笑)、自爆は無理だったか・・・。ジオンは気になってる武器があるので使いやすければ主力で乗るかもしれませんが問題は宇宙に出れない・・・。前回:sm18477784次回:sm18606026戦歴⇒mylist/29696758
10:35|2012年08月05日 22:27:06 投稿
【戦場の絆REV3.08】密林によるJ不在の対戦【元タンクの人】
ジャブロー地上密林エリア66 量キャ2戦 スナマップと言われる密林ですが、仮にゲルJやスナⅡが居ない場合では通常の前衛同士の戦いになります、射撃機体と近距離が主役です、格闘機では辛い戦いになるので味方の連携が大事です。遠距離では格アンチの脅威よりも射撃機体から避ける拠点攻略が重要になります。ゲルJが居ない対戦は拠点攻略ではこっちが優先なのでそれを最大限を活かせば十分でしょう。もしかしてスナ(旧スナ除く)そのもの自体が密林を面白くない戦場としている原因では、そんな気がしますがどうでしょうか? 対戦内容は前回、前々回と比べると物足りないから、困った時のサムネから(笑)。前回:sm18422929次回:sm18539215戦歴⇒mylist/29696758
13:36|2012年07月29日 21:17:39 投稿
【戦場の絆REV3.08】拠点攻略側での激戦【元タンクの人】
*55以下のゲルJ入り
自分もありますジオンの時で戦場は密林55 時報メンツがゲルJを入れた編成になったが序盤拠点攻略が頓挫、自軍拠点が割られてゲージが半分奪われたが中盤拠点撃破で各ジオン前衛が粘りつつ最後にゲージ逆転して勝ったけど辛かったです。フルバーや時報ならゲルJ入りはいいと思いますが個人的には入れるのには抵抗します。砂漠や密林なら歓迎しますが他の戦場は控えて下さい。ゲルJの護衛しないといけないじゃないですかヤダー(笑)
ジャブロー地上密林エリア44&55 量キャ まずは44と55から、この戦場での拠点攻略では連邦の方が有利です、敵拠点への先制攻撃はこちらが早いですのでファースト狙いを優先に枚数合わせたら問題ありません、後はセカンドに持ち込んでアンチ側の敵を消耗してやれば勝ちかと、この事を活かすにはファーストの最速撃破が重要になりますから量キャで十分です、問題のゲルJは55以下では問題ありません、まあ出たら出たらで拠点弾と徹甲弾の餌食になるだけです。天敵の高コ格闘機はマップとの相性が悪いので敵の位置に気を付けるだけでいいと思います。あとは徹甲弾でMS戦を活かせるかが自分の課題ですね。前回:sm18419341次回:sm18477784戦歴⇒mylist/29696758
9:01|2012年07月23日 09:32:13 投稿
【戦場の絆REV3.08】密林によるゲルJ狙撃の脅威【元タンクの人】
※6
まてまて 寒ジムの3連撃目は入ってない 124です
※20
拠点撃破後、復旧中で牽制します、流石に拠点攻略中は牽制しませんよ
※22
しないほうが幸せとそう思った方が良いよ、出来ない理由はわかりませんが仕事や学業に励んだ方がいいです
※42
徹甲弾でOK ガンタンクの場合はゲルJ赤1と解かったら換装弾で垂れ流す作業、それに赤1だったら前衛で追えるから任せてます
拠点弾が嫌で赤1を使うこと多いらしいですね まあ量キャ徹甲弾やFAB非可動式ロケは関係ありませんがね
ジャブロー地上密林エリア66 量キャ ここ最近では連邦が押されている感じですが連邦将官佐官の皆様はどうでしょうか?このREV3.08から1ヶ月勝ち負けが続いてます。借金と貯金の繰り返しですね。よくもまあ遠トンガリのクセに将官が続きますね(笑)。今回は初投稿の密林ですが予想通りにゲルJが猛威を振るってます、とは言っても個人的に砂漠よりはマシな方ですが前衛の消耗がハンパありませんね・・・。この戦場の戦い方は次のうpで説明する予定です、まずはとっておきの1戦。前回:sm18304570次回:sm18422929戦歴⇒mylist/29696758
6:04|2012年07月22日 22:16:17 投稿
【戦場の絆REV3.08】チラ裏程度では済まないエラー【元タンクの人】
*徹甲弾の対空砲撃のコツ
基本は最低角度による砲撃でこの状態での砲弾の軌道をイメージする、狙う敵の位置によって砲弾の軌道が変化するのでそれらを記録する、自分の水平位置からの敵の高さとロック距離、これらを見て対空迎撃を狙う。個人的に重要なのは砲弾の軌道、砲弾の動きが把握出来る様になれば偶然を必然に近づくと思います、説明解かりにくかったかな? これはもう『習うより慣れろ』ですね。
キャリフォルニア・ベース44 量キャ 久しぶりでございます、相変わらず多忙で日曜将官に定着してしまった私、たまには平日でやりたいですね。しかし動画のうpする時間があんまりないですが・・・。いや実はあるんだよ、ネタが無いだけで編集出来ないし、ただめんどくさいだけ(笑)。ニコニコチャンネルで新作アニメや東映特撮やタツノコ劇場から配信されてそっち見てるからうpする気がありません、無料の内に見ないといけないからね、いろいろ配信されて全部見るのが大変です。今回はサムネからです・・・。前回:sm18121045次回:sm18419341戦歴⇒mylist/29696758
8:06|2012年07月09日 09:15:47 投稿
【戦場の絆REV3.07】REV3.07での対戦まとめ【元タンクの人】
トリントン基地66 アイランド・イーズ66 ニューヤーク(R)55 量キャ FAB お蔵入り動画だったのをせっかくなのでうp、仕事多忙で編集するのがめんどくさかっただけです(笑)。次のREV3.08はレーダー改善や焦げシャゲ向上に期待したい所ですがこれだけで済むのでしょうか? 隠し要素あるんじゃないと期待する私です。前回:sm18113506次回:sm18304570戦歴⇒mylist/29696758
13:29|2012年06月17日 18:16:38 投稿
【戦場の絆REV3.07】もうすぐREV3.08ですが・・・【元タンクの人】
オデッサ44 キャリフォルニア・ベース66 量キャ お久しぶりです、多忙な生活でうpする気もない私ですが絆情報収集は欠かせません。REV2で主力だった焦げとシャゲが強化される様です、連邦はストカスとBD3が弱体化します、ストカスはどうでも良いですがBD3がちと痛いです、犬スナよりイマイチなBRがさらに弱体化、EXAM時の射程距離減と連撃威力減は痛い、主力として乗りこなす練習したのに弱体化は残念です。とりあえず今回はジオンにとってはプラス的な内容なのでジオン軍メインの方は嬉しい内容ではないでしょうか? でもバンナムだからね、期待しない方がいいかも。まずはREV3.08になってから乗ってみないとわかりませんね。前回:sm17940451次回:sm18121045戦歴⇒mylist/29696758
10:42|2012年06月16日 23:19:06 投稿
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の 嗚呼ゲルJよ・・・【元タンクの人】
トリントン基地⇒アイランド・イーズ66 量キャ FAB ここ最近はゲルJがずるいと嘆く連邦プレイヤーがいるようですが、そりゃ砂漠や密林は強いですけど連邦のスナⅡの方が強いと思いますが。私の場合は遠距離でゲルJの射線通らない拠点攻略と砲撃による狙撃妨害をどうするか模索中です。ゲルJが出る場合は敵拠点復旧中は常に粘着します、ゲルJにプレッシャー与えるだけでも味方前衛の助けにもなれますから、でも理解してる前衛ならゲルJに粘着してくれたら楽ですね。でもいつもそうなるとは限りませんので遠距離自らゲルJを止めなければならない場合もあります。個人的に66にゲルJが居てくれたら徹甲弾やロケ砲当てれる敵が増えるだけですからスコアウマー。前回:sm17863850次回:sm18113506戦歴⇒mylist/29696758
8:42|2012年05月28日 08:41:38 投稿
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の 「またあおうぜ」【元タンクの人】
※9
次回予告のラストセリフからです、ちなみに1stは「チャンネルは決まったぜ」
※87、88
恐らく知ってるでしょうね、嫌ってるか好かれてるか解かりませんが(笑)
とあるスナ動画のメンツなのは知ってますから遠距離出しても問題なかったし、5バーの方もこの人なら大丈夫と思って遠距離譲ったと思います。結果は圧勝1つゲットしちゃったぜ、またよろしです。
※105
それは言うな・・・ バスク以外にも ブライト セイラ マ・クベ カクリコン・・・
キャルフォルニアベース66 量キャ 前回、前々回と同じ戦場です、スナⅡ編成ですがこちらはアンチシフトです、敵タンクの鉄板NL砲撃阻止で狙うのが目的でしょう、実際狙われるとマスドライバーからの砲撃がほぼ不可能となって下の建物に逃げる手がありません、浜辺沿いにはさら地なので護衛が辛いし浜辺近海の高低差が拠点より低い場所でNL砲撃が不可能、ジオン護衛はスナⅡの狙撃を妨害せざる得ないです。内容は味方ゲーなので普通にうpしても面白味がないのでサムネからです。そういえば去年は1stでやったね(笑)前回:sm17821076次回:sm17940451戦歴⇒mylist/29696758
16:32|2012年05月19日 16:04:46 投稿
【戦場の絆REV3.07】キャリフォルニア基地の攻防戦3【元タンクの人】
*今のジムキャはダメなのか?
拠点攻略は最速撃破やNL砲撃に関しては劣ってる点、対キーパーに弱い事が追い討ちにゲルJ牽制には不向き、今のジオン編成ではゲルJ入りなんて当たり前です。44なら問題ないですがゲルJが出てくる66以上では不要です、牽制で50ダメ与えてもゲルJの狙撃で連邦前衛が100以上喰らったら意味がありません。今の連邦遠距離でゲルJ対策を考察しないと味方前衛の負担が増すばかりです。
REV2.5でザメルの脅威、そして今はゲルJの脅威でジムキャの居場所が奪われていく感じです。
キャルフォルニアベース66 量キャ 一応これで最後となります、CB66では量キャ1択で頑張りました、徹甲弾は拠点攻略で使う以外にも塀や段差を利用した対空迎撃やゲルJの牽制にも使います。ザメルやゾックといった機体も硬直狙えば簡単に当てれますね。当てるのが難しいと思う人は誰も遠距離出さない時に量キャ鉄板でも使ってみたはどうでしょうか? 遠距離に対する向上心がある人は上手くなると思います。前回:sm17820403次回:sm17863850戦歴⇒mylist/29696758
10:52|2012年05月14日 11:49:39 投稿
【戦場の絆REV3.07】キャリフォルニア基地の攻防戦2【元タンクの人】
*1戦目の敗北
セカンドの中止は正直嫌だったが護衛のカット遅れや量キャ損失の痛さの判断だった、結果それで敗北になった。逆に撤退成功したら赤ザクが戦犯になってたしゲルJの狙撃が甘い事になったか・・・。
*2戦目の勝利
最後キーパーで良かったがあの時ライン下がってたしスナⅡの狙撃を活かすなら量キャで特攻する瞬時の判断。ザメル退場と寒ザクがリスタさせてくれたのが勝敗の分かれ目でしょう。でも俺個人では中盤の格トロを撃退出来たらもっと違う展開にはなったと思う、徹甲弾1発当てれたのにそれを活かせなかったのが悔やまれます
キャルフォルニアベース66 量キャ 1戦目はファースト成功したもののセカンドアタックでの引き際の判断が勝敗の分かれ目です。2戦目はスナⅡ入り、同じくファースト成功しましたが味方のラインが下がってしまったのでセカンドは不可能、好材料は敵編成にザメル入りでゲルJが居なかった点です。個人的にCB66でスナⅡ入りは厳しいです、よほどの計画性が無い限りは必要ないと思います、量キャ徹甲弾は劣化スナのポジションでスナⅡとの戦い方が被ります、ダメはスナⅡの方が上ですが対拠点は言うまでも無いでしょう。あとスナⅡ入りで快勝した動画あります、それはまた後ほどうp予定。前回:sm17816511次回:sm17821076戦歴⇒mylist/29696758
9:33|2012年05月14日 08:06:44 投稿
【戦場の絆REV3.07】キャリフォルニア基地の攻防戦1【元タンクの人】
タグからコメントします
*俺の持ってる量キャと違う
大丈夫同じだよ、頑張って練習すれば上手くなる、まずは量キャ出すマイスター(笑)を目指そう
*ライデン型ガンキャノン
よく見たら同じ色だったね、雷電(セイブ開発)の自機も赤だったし偶然ですね
あとはガンタンクとFABの赤カラー実装があれば最高なんですが・・・
キャルフォルニアベース55&66 量キャ ここの戦場はマスドライバーから越えた拠点攻略が主体となります、簡単に言えば抜けタンです。抜けタンを活かすなら量キャが適任ですね、マスドライバーで敵アンチと対峙させないように速攻で敵拠点に先行します、序盤のアンチ格闘機が最大の天敵。アンチに射や近の場合はHLVで待ってもOK、ゲルJがいた場合は周辺の建物を盾に先行します。護衛は敵格闘機のアンチを無力化を考えて、遠距離は敵射撃をかわして抜けタンすれば有利な展開になると思います。前回:sm17809072次回:sm17820403戦歴⇒mylist/29696758
9:11|2012年05月13日 22:21:46 投稿
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の通常対戦が良いね【元タンクの人】
※7他
だいたい合ってる(笑)
侘びタンや罰ゲームは同意するがあの人が言ったらギャグレベルかも
それにタンク動画は私には真似出来ない立ち回りでいつも参考にさせてもらってます(笑)
あと「M=マゾ」で通じてますが、私には「M=MAD」と思ってます、意味的にね
※35
REV1初期の頃、拠点弾(Bタンク)以外装備したら味方からマシの洗礼受けたぜw
あの頃は武装情報は途中公開出来ないからね、全員装備完了して公開するからね
機動装甲の情報も無い頃だった 今思えば不便だったけど REV1ではこれが当たり前ですから
キャルフォルニアベース66 量キャ 勢力戦が終了して連邦勝利しましたけど、今回の勢力戦はつまらなかった感じでした、スケジュールから砂漠やらジャブローといった平坦で遮蔽物が少なくつまらない戦場があったりミノ粉100が不評、MS限定戦は思ったより面白くなかった、私個人では遠距離の選択幅が少ない点です。MS限定に0080登場が使えないのがバンナムの嫌がらせにしか見えなかった、ぶっちゃけ量キャが使えないのがストレスだったかな? 他の日で出たら? 連休全部に出撃するほど軍資金に余裕ないよ(笑)前回:sm17718303次回:sm17816511戦歴⇒mylist/29696758
10:39|2012年05月13日 07:28:50 投稿
†戦場の絆REV3.07】おまえのような遠距離がいるか【元タンクの人†
スプリングバトル2012 ニューヤーク夜(R)66 ミノ粉100(REV1MS限定) マカク ガンタンク ザクキャ(44) REV1限定MSで使用可能な遠距離MSが半分減らされます、特にサブなどで拠点最速撃破が狙える機体が使えないのは辛い点、特に連邦はそれが無い。逆にジオンにはザクキャ ビッグガンがありますので拠点最速撃破が狙えます、ミノ粉を活かして狙っていきましょう(パンチ必須)。他に有効なのはガンタンク&マカクの装甲6です、どうせ見えないならデコイ役に徹する方がマシですね。個人的に2戦目にミノ粉100はやって欲しくなかったです、通常のNYRで良かったと思います、せっかくの限定戦なのに・・・。前回:sm17715543次回:sm17809072戦歴⇒mylist/29696758
15:53|2012年05月03日 15:07:13 投稿
【戦場の絆REV3.07】REV1MS限定戦 中身はREV3ですけど【元タンクの人】
※3
今ではジオン主力格闘機、REV1前半は洒落ザクと言われた
※7
REV1は軽快な格闘機、REV2,01~では近距離で戦力外を受けて、REV3,07で復活?
※18
昔はコスト100で最安値、射撃が切れたらリロード不可でAPや機動性がオワッテル 降格するにはおヌヌメ
連撃プログラムで6連可能、後のゾゴックである
※37
近距離の頃は焦げの次に厄介なヤツ、ジムを凶悪化した機体
途中支給条件緩和したら地雷赤蟹が大量発生したのはワラタ、昔も今も中身の腕が大事なのは変わらないね
スプリングバトル2012 ニューヤーク(使用MS:REV1) ガンキャ(55) ジム頭(33) 使用MSがREV1のみですが、REV1の性能に戻るというわけではありませんね、連邦の編成で見たら射撃機体が充実してる、近距離はコスト240以上ゴゾッと削られてますが別に問題なし、格闘機は主力MS(アレ、BD2、ストカス、指揮ジム)が削られてちと辛いですが、ジオンに比べるとマシ。問題なのは遠距離、量キャ犬キャFABが使えないのが辛かった、拠点最速出来るMSが削られると次のミノ粉100では残り3機をどうするか考えないといけなかったです、それは次の動画で話します。前回:sm17697524次回:sm17718303戦歴⇒mylist/29696758
10:34|2012年05月03日 07:46:06 投稿
†戦場の絆REV3.07†リニューアル北極基地でイクぞ【元タンクの人】
※9
ドムマイスターじゃなくドム出すマイスター(笑)がワロタ
じゃあ俺は量キャ出すマイスター(笑)
※48
私はギガンマイスターじゃないので44ではまず乗りません
自分は120円出すマイスター ビッグガン出すマイスターですから(笑)
※50
黄色将官だと負け濃厚 天将のGP01は活躍しますけど 中身の問題ですか
※55
連邦では量キャ鉄板で出してるからリスキーとは思わない
APの低さは立ち回りでカバーすれば問題ない
※92
高いお金払ってる戦場の絆 子供が遊ぶゲームではないのでR-18は合ってるかも?
北極基地 マザク(44) 犬キャ(33) 実は撮ってあった動画、先週編集しようとしたけど体調不良で放置(汗)、連休暇だったからとりあえずうpする事にしました。リニューアルしても拠点攻略は卑猥です(笑)。*ジオン2戦目はリプレイ動画ありますhttp://www.youtube.com/watch?v=CNu0jyCK1zk&feature=plcp*おまけ 連邦ですが撮ってないのでリプレイのみ北極基地44 量キャ鉄板 拠点攻略未達成ですが・・・http://www.youtube.com/watch?v=jLFHGqds2mI&feature=plcp前回:sm17685721次回:sm17715543戦歴⇒mylist/29696758
11:39|2012年05月01日 12:59:52 投稿
【戦場の絆REV3.07】チラ裏程度の勢力戦始まる【元タンクの人】
*近距離の役目
投コメの通りですが実は格も射も出来る事なんです、但し中低コに限る。結局火力が欲しい場合近距離に入れる枠が無くなるのが連邦軍の現状です。マシバルなら火力ありますが味方依存になるため枚数不利や陽動などの役目にはやや不向きかな。ただ後方の驚異な存在、ゲルJの牽制なら近距離の出番あります、廃人将官ならGP01やジムカスで粘着してますね。地雷将官は闇雲に敵前衛相手に斬って斬られてコスト献上します(笑)
スプリングバトル2012 オデッサ66 ガンタンク 勢力戦が始まりました、毎年恒例になって4年目に入ります、過去を振り返れば東西戦があった2009年、Sクラス試験導入始まった頃のストカスとナ トを目指した2010年、宇宙以外の一方的なジオンゲーで終わったBD3とニムバスを目指した2011年、2012年はどうなるのでしょうか?前回:REV3.06⇒sm17551892次回:sm17697524戦歴⇒mylist/29696758
11:45|2012年04月30日 09:26:51 投稿
【戦場の絆REV3.06】モーレツ宇宙要塞【元タンクの人】
ア・バオア・クー66(2戦目R) ガンタンク FAB(バンナム戦) 66のABQでは狙撃が入る場合、前衛の枚数1枚減る事で拠点攻略が辛くなる事があります、そこでガンタンク装甲6です。ABQ中央からやや強引に攻めて後方にスナの援護に期待する。依存的な戦い方になりますが装甲6を活かすなら餌役が大事です、ただしゲルJは自分で何とかして下さい(笑) 拠点弾牽制や敵狙撃位置に注意すれば最小ダメで済みます、レーダーで敵スナの動きを確実に把握する事です。RのFABは窓からの砲撃ですが残骸追加であんまり恩恵がありません。リバースのスナはアンチ戦に行くので枚数不利を想定してガンタンクで良いと思います、主に左側で耐えます。前回:sm17543740次回:REV3.07⇒sm17685721戦歴⇒mylist/29696758
11:45|2012年04月15日 05:47:31 投稿
【戦場の絆REV3.06】微妙なABQのFAB砲撃探索【元タンクの人】
ア・バオア・クー FAB(バンナム戦) 量キャ(対戦55) FABのミサイルAによる砲撃ですが、前回のルナツー以上に使いにくいです、敵アンチがゲルJが居た場合どうする事も出来ませんし無理してコスト上げて余計にデメリットを増やす事になりますので止めた方が良いでしょう。55以下ならキャノン系遠距離で十分だし、66以上はアンチ戦に耐えるガンタンクの方がマシですね。前回:sm17501153次回:sm17551892戦歴⇒mylist/29696758
10:08|2012年04月14日 14:16:35 投稿
【戦場の絆REV3.06】L2のFAB砲撃探索と釣り量キャ【元タンクの人】
キャルフォルニア・ベース⇒ルナツー66 量キャ(対戦) FAB(L2バンナム戦) まずFABはミサイルAのロック動画ですが取れる場所が他の遠距離でNL砲撃出来るから恩恵がありませんね。中央高所からロックは取り辛く最長ロックのメリットが活かされませんね。砲撃スキルが長けてるなら無理に使うことありません。悪く言えばスキル未熟で楽に拠点叩きたい人向けですね。対戦の量キャは主に釣りです、コスト的に釣りには向いてない機体です、活かすなら足回りと前衛で培った腕と経験、そして地形を活かす事です。コスト云々よりいかに長く生存する事が大事です、まあコストの高さに無視出来ず魅入られて釣られやすいのも量キャのメリットですね(笑)。前回:sm17480218次回:sm17543740戦歴⇒mylist/29696758
12:15|2012年04月09日 11:04:36 投稿
【戦場の絆REV3.06】チラ裏程度のAUTO PILOT MODE【元タンクの人】
*ガンキャスプミサBR
Sクラスでもこれ乗る人が多いですね、連邦の癌と悪く言われてます。これは機体よりプレイヤーの問題ですからね。でもGP01など高コストを平気で3落する将官よりマシですがね。「高コ3落ちするならお手軽ガンキャでも乗ってろ!」と私は思います。個人的にガンキャで困った事はスプミサ以外選択しずらい事です、徹甲弾や爆散使いたいですね。特に徹甲弾、あの火力は魅力的・・・。
キャルフォルニア・ベース スナⅡWD(88) 量タン(44) 先週日曜日の対戦です、対戦は88ですが44もあります。撮ったらすぐうpしたかったのですが多忙で疲れて編集する気力がありません(笑)。今回はスナⅡです、狙撃じゃないよ射撃です、犬砂です。タンクばっかりのうp主ですが時には前衛として戦う事もあります。次の量タンはタイトルから利用した対戦です、上手く使えば強いかもしれませんがどうでしょうか?(追記)タイトルのスペル間違ってるので修正、確認ミスでした、すみません。前回:sm17413263次回:sm17501153戦歴⇒mylist/29696758
12:02|2012年04月07日 09:06:53 投稿
【戦場の絆REV3.06】RC66によるFABのダメさが出る動画【元タンクの人】
※28
焼夷弾は相変わらず当てにくいのは変わりませんね、REV1の性能が頭にあるからイマイチ感じます、範囲よりも発射間隔がもう少し短ければね。
※29
装甲2はブースト量増加でフワジャン時間が長くなりますがジャンプ速度は下がります。ジャンプ強化の機動1でないと中央ロック取るのは無理だと思います。
※46&47
ガンダム戦記やってる人には解かりますね、常にあのキャラをイメージして対戦してます。でも私はジオンの方が良いです、ジオンの声は何故こうなった!?
リボー・コロニー66 FAB 量キャ FABがロールアウトして1ヶ月以上経ちますが皆様持ってますか? 今回はリボコロによるFABの最長距離の把握と66での対戦です。リボコロでは拠点が小さいのが最大の難所、NL砲撃が辛い、終盤戦でキーパーされると辛いなど誰もが体験していると思います。そんな時はFABです、幸いこの戦場は障害物が少ないのでどこからでもロックとれる利点、威力高いので対キーパーには強い、中央高台の後ろにはビルなど隠れる場所があってFABでの拠点攻略では有利な点が多くありますがそれは拠点攻略の話です、今回は66で乗ってみました。前回:sm17352428次回:sm17480218戦歴⇒mylist/29696758
13:47|2012年03月31日 16:30:11 投稿
【戦場の絆REV3.06】神さびた鉱山都市【元タンクの人】
*フルバー相手にプルプル挑発に許す視聴者
みんな嫌いなんだねフルバーや時報、見てる視聴者が野良メインの人って多い事が解かりますね。でも勝つためにバーストや時報するのは当然の事なのであんまり叩かないで欲しいです。でもニコニコ動画は野良相手にフルバーや時報で負ける動画はウマーなので頑張って勝って動画うpを目指します。まあ勝てばの話ですけどね、かなり辛いですよ・・・。
鉱山都市R55&66 量キャ 2戦のみ リバースはどこからでも拠点攻略しやすいしファーストで煙突周辺から拠点攻略する事ができれば敵より早く拠点撃破は容易です、あとは奥に行って釣るか煙突登るかは自由。ただ個人的に枚数あわせで中央から先行する機体が欲しい所です 護衛&アンチを合わせるには中央に数枚進行してそこから護衛アンチと枚数合わせた行動が欲しいですね。敵護衛側に圧力かけれるし、奇策で敵が中央被せて来た場合の抑止力にもなります。遠距離スキルが優れてる人がいれば中央多めでも行けますね。まあ大半のプレイヤーは左進行から拠点攻略する事が多いので、煙突周辺→中央→右側からの拠点攻略の練習する事を強く勧めます。前回:sm17346200次回:sm17413263戦歴⇒mylist/29696758
10:45|2012年03月25日 07:40:38 投稿
【戦場の絆REV3.06】常識に囚われない量キャ【元タンクの人】
*サムネに釣られた
サムネ効果は強いな。3戦目のドヤタンクから早苗さんを使うことにしました。ドヤ顔といえば彼女ですね、でも今は神霊廟の物部布都の方がイメージが強いです。
*コメ27
連敗が酷い頃は少将でした、土日の昼に出た私が悪いです。中将以上はマシになるようなので狙ってみようかな。でも連邦大将維持してるから軍資金が足りません、両軍維持は厳しいかな。
*コメ54
いくら私でも周りが残念だらけだと勝てません。タンク乗ったらアンチ壊滅、前衛で上手く削っても関係ない場所で味方が殲滅する、大佐少将戦は地獄だぜ(涙)
鉱山都市66&55 量産型ガンキャノン 3戦です、鉱山都市での拠点攻略はピラミッドを活かす戦い方が重要ですが右側の拠点攻略が出来ないと勝てるのは辛いと思いますい。このマップは3年以上経ちますが右側の拠点攻略が出来ない人が未だにいます、困ったものです。ファーストはセオリーで良いですがセカンドの場合、敵と味方のAPや位置によっては右側の方が早い場合があります。ピラミッドが占拠されて左側のラインが上がれない場合こそ遠距離乗りの見せ所ではないでしょうか? NLや赤ロック取れる場所が知らない人は戦闘演習しましょう。知ってる、出来るとかなり変わります。前回:sm17343338次回:sm17352428戦歴⇒mylist/29696758
14:26|2012年03月24日 18:51:36 投稿
【戦場の絆REV3.06】雷電風神録【元タンクの人】
*コメ10
頂きます( ´∀`)つ砂糖
*コメ15
ツバと牙(キバ) 1文字変えるだけでかなり違いますね、痛い意味でw
*コメ28
出た、ブルパ信者(笑)
*コメ31
私の場合は曜日に問わず午前10時から出撃する事があります、この時間帯の味方は強いです、週末出撃しか出来ない私は午前10時からが狙いです。15時以降は切りの良いところで撤退します、夕方以降は気分次第w。
*コメ57
代わりにAQUA STYLEのみらパやってるから、だめ・・・?
*コメ60
いつかやろうと思いました、ガンキャノンだからねw
鉱山都市33&66 量産型ガンキャノン 先週日曜日の対戦動画です、今回だけでなく次回、次々回もうpします。とりあえず2戦。前回:sm17222008次回:sm17346200戦歴⇒mylist/29696758
10:10|2012年03月24日 12:37:42 投稿
【戦場の絆REV3.06】久しぶりの量キャ鉄板【元タンクの人】
*コメ3
再生時間が短ければ画質は上げれます、3戦以上になると画質が厳しくなりますが分割してうpするのは個人的に嫌いです。長い動画は倍速やカットで編集してますね。
*コメ16
面白い評価ありがとうございます、拠点攻略メインのタンク動画で近距離戦で敵MSにダメ与て行けるのが鉄板の魅力ですね。
*コメ50
焼夷弾ってあったね、機動力低下が無ければ優秀支援武器なんですが・・・。個人的に炎上狙いなら量タンの燃えボッブで格闘機とのマンセルですね、TTは使う事あります。元旦焼夷弾は壁撃ち出来るREV1にもd(略。
オデッサR 55&66 量産型ガンキャノン 久しぶりの量キャ対戦動画です、2月頃から88戦や制圧戦やFABの消化や検証で出番が少なかった量キャ、FABの850mに慣れたせいでNLスキルが落ちたこともありました、対戦前の戦闘演習で量キャのNL練習は欠かせません。今回のオデッサはFABでも十分行けますが、NLの宝庫であるオデッサで量キャ使わない理由なんてありませんからね。今更ですがやっぱり量キャは面白いです、FABは楽な遠距離に対して量キャは楽しい遠距離です、言葉は一緒ですが意味は違いますね。前回:sm17217454次回:sm17343338戦歴⇒mylist/29696758
10:38|2012年03月11日 20:52:24 投稿
【戦場の絆REV3.06】FAB 密着砲撃や移動検証【元タンクの人】
*キャノンの頭文字
英語では「cannon」で頭文字は「C」です、間違ってる「K」ですが実は合ってます、ドイツ語では「kanone」です。まあ英語の方が一般的に使われるからドイツ語で略称する事はあんまりありません。ちなみに「キャノン」は「カノン」でも言いますね、日本では「カノン」を「加農」と表記して旧日本陸軍では加農の略称は「K」を使用していたようですね。「K」の略称は間違いではないかもしれませんが、連邦軍のジム・キャノンのキャノンは「cannon」が正しい表記ですので間違ってる事は変わりませんね。
オデッサ(R含む)バンナム戦 FAB 犬キャ 今回は密着砲撃について調べてきました、ミサイル→サーベル→サーベルの方が早いらしいので調べました、ついでに犬キャ芋も調べます。最後に機動1と機動2との速度比較です、機動2の方が早いだろ? それはブーストでの話しです、見たら解かります。(追記)ジム・キャノン(WD隊)のメイン武器の頭文字は「C」との指摘がありました、英文字では「cannon」で「K」は誤りです、すみませんでした。前回:sm17092565次回:sm17222008戦歴⇒mylist/29696758
5:44|2012年03月11日 12:00:31 投稿
【戦場の絆REV3.06】見えないけど見える砂嵐戦【元タンクの人】
タクラマカン砂漠(砂嵐)66 ミノ粉100 ガンキャノン(1戦目) FAB(2戦目) 砂嵐のミノ粉100ですが見えにくいですが隠れる場所が少ないので遠くからしっかり確認すれば見えたりしますが、MSの識別は確認しづらいですね。ギガンなど特徴ある機体は解かり易いですが 色が同じ機体は見分けがしづらいですね。開幕で確認する重要MSはタンクですが、スナの有無が大事でしょう。個人的に思ったのがREV2より見えやすくなった?砂嵐が薄い感じでした、HD導入したせいでしょうか?前回:sm17082145次回:sm17217454戦歴⇒mylist/29696758
11:26|2012年02月27日 11:15:38 投稿
【戦場の絆REV3.06】実用的で楽な遠距離2【元タンクの人】
オデッサ44~66(トレモ NY TD有り) FAB 前回の続き、検証です。大型ミサイルランチャーAでの検証をまとめました。やはり850mを活かすか、サブを上手く使うかでしょうね、私個人遠距離の選択幅が増えたと喜んでもいいでしょう。しかしこれを見ても使えない、要らない人は乗らなくてもいいです。でも残念ながら乗る人がいるのが現状ですから、しっかり護衛してあげてくださいね。前回:sm17015166次回:sm17092565戦歴⇒mylist/29696758
11:29|2012年02月26日 11:53:29 投稿
【戦場の絆REV3.06】実用的で楽な遠距離【元タンクの人】
*拠点密着はメイン→サベ→サベが速い
こんど試してきます、情報ありがとうございます。
*タイトルとFAB(ミサイルA)
何回か対戦に使いましたが850mから砲撃できるのは楽ですね。RC88とTB88は結構使えた感じです、ただ敵アンチがアパムされると非情に弱いですので護衛は低コの方がいいと思います、素ジムや指揮ジムが欲しい所です。他に問題なのがミサイルAを使いまくるとNLスキルが低下します。他の遠距離に乗れなくなるので注意しましょう。
オデッサ66(トレモ) RX-77D(機動4 B砲 鉄板装備) FA-78-B1(ミサA ロケ砲 サベ) うp主の元タンクの人です、入手してトレモでコンプしました。トレモ消化と検証で資金難です(笑) 今回はこの2機の拠点攻略の比較動画です。戦場はオデッサ66でサードアタックまで行いました。これだけでは面白くないので久しぶりの頭文字Dネタ、sm15021509(REV2)の続きみたいな内容です。実用的で楽な遠距離はこれの事だったんですね(笑)。前回:sm16986354次回:sm17082145戦歴⇒mylist/29696758
6:05|2012年02月19日 09:01:31 投稿
【戦場の絆REV3.06】死闘 キャリフォルニア基地【元タンクの人】
*2戦目 格闘を積んだ本当の理由
意地と覚悟、プライド、それは建前(笑)。スナ2枚入れた場合は敵を誘う陽動が必要(拠点攻略で敵の枚数を分散)、それに拡散弾との相性悪いし前衛は格闘機と射撃機体のみ、火力は前衛とスナに一存して自分は対拠点特化に専念する考えでした。もし自分(遠距離)がアンチ戦したら格闘機が悲惨な結果に、スナⅡの1枚が機能しなかったかも、敵タンクはNLして来たし拠点防衛失敗するかもしれません。結果、序盤ギガン即退場と中盤の全護衛が拠点撃破の成功をもたらした訳で、最後のキーパー成功は偶然です。
キャリフォルニアベース88 ガンタンク 装甲6 拡散弾(2戦目は格闘) 3戦です。拠点攻略はマスドライバー上からNL砲撃するのが当然ですが、ゲルJが待ち構えてる事があるので序盤のレーダーを見て射線通らない場所に上手く移動するのが鍵、敵前衛アンチはマスドライバー上から襲ってきますので上部に護衛1枚は欲しいですね、HLVまで到着できれば砲撃可能ですので盾として利用します。88のCBでは狙撃機に一方的にやられる事がない場合は枚数不利でない限りファースト成功は確実と思います。なおアパム攻撃は耐えて護衛に依存しましょう、装甲6の強みですね。前回:sm16957283次回:sm17015166戦歴⇒mylist/29696758
16:11|2012年02月16日 11:30:54 投稿
【戦場の絆REV3.06】キャリフォルニア基地 前哨戦【元タンクの人】
キャリフォルニアベース88 ガンタンク 装甲6 拡散弾 新マップですが半年以上経ってますね。今回は2戦ですが、次回も同じ内容でうpします。で、これとは別に2月14日にあの機体が出ます、2年以上待ってましたがコスト240ですか・・・。支給後の対戦がカオスになる、そんな気がします。トレモで消化することを強く推奨します。私は週末でゲットする予定なので直に情報提供できませんので、皆様の情報をお待ちします、よろしく。(追記)2月14日の朝7時から連続プレイしてFABゲットしました。ただ武装関連はまだ出してませんので、本格的な検証は来週ぐらいになると思います。正直疲れました・・・。前回:sm16881267次回:sm16986354戦歴⇒mylist/29696758
13:58|2012年02月13日 06:41:38 投稿
【戦場の絆REV3.06】チラ裏程度のプロジェクト遠【元タンクの人】
*量キャの優先サブ武器 徹甲弾>ブルパ(うp主的意見 パンチ必須)
個人的は徹甲弾の方が上かと思います。拠点最速だけでなく火力が高いのが魅力です。問題はいかに当てるかです、この点が結構大変ですね、これを乗り越えて徹甲弾の火力に魅入られてしまうとブルパでチマチマするのが馬鹿らしくなります(笑)。それにブルパ使うならジムキャでよくね?
*2月14日に新たに遠距離MS追加
まずは乗ってみないと解かりませんね 私は遅れて支給されると思いますので情報待ちです。
それと、試乗せずに実戦で消化するなよ・・・。
鉱山都市(R)夜戦 ミノ粉100% B.D.2号機 量産型ガンタンク 量産型ガンキャノン(ダイジェスト動画) ABQの予定でしたが時期が過ぎたせいもありダイジェストで編集しました、早くうpしない私が悪いですが、最近多忙ですみません。先月末のミノ粉100で撮った動画ですが内容がイマイチです、自分の腕前(前衛、遠距離)もそうですがマップ上では一方的に連邦ゲーでしたね。拠点攻略戦はこちらの方が有利な上にミノ粉100ですからダブタン編成全護衛で行えばアドバンテージはこちらのものです。ミノ粉100%で枚数多めでのアンチ戦するにはレーダー見えない分不利ですし、気がつけば囲まれてコスト献上です、遠距離も敵が見えないので気がつけば後ろに・・・。前回:sm16812246次回:sm16957283戦歴⇒mylist/29696758
13:12|2012年02月05日 07:25:45 投稿
【戦場の絆REV3.06】ガンタンク装甲6の速度検証【元タンクの人】
*使用したBGM
sm11985282から使わせていただきました、ガチムチタンクですからね。
*コメ44
やってみたけど無理です・・・
*コメ75
グラップルの目的は硬直を軽減するためで、飛距離が伸びたり速くなる事はありません。
ア・バオア・クー ガンタンク 装甲6 トレモ 今回は久しぶりの検証動画です。ここ最近装甲6に乗る機会が増えてきました、66以上の対戦が増えたり拠点攻略が厳しい戦場(ABQ、JU、GC)など量キャ同様にメインになりそうです。今更ながら通り名の「元タンクの人」ですが変更なしでこのまま行こうと思います。REV2以降は色々遠距離機体が出てきましたけどガンタンクで拠点攻略の基本を学ぶのも必要です、REV1初期のBタンクの様にね。前回:sm16716857次回:sm16881267戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
7:30|2012年01月28日 17:08:29 投稿
【戦場の絆REV3.06】要塞大戦争 ~ Fortress Wars【元タンクの人】
*対拠点特化の投コメでジムキャを語らなかった点
結構反応があったね、そんな君たちが大好きです(嘘)。ジムキャそのものは使えない事はないですし普通に使えますが対拠点特化に関しては何が優れてるか答えが出ますか? 拠点最速、乱戦効率、対キーパーなどにジムキャが優れてる事は一切ありません、量キャ鉄板やガンタンク赤6をジムキャでは出来ません、そういう事です。ただし釣りやマンセル、後方支援に関しては別の話です、あくまでも対拠点特化の考察ですのでジムキャが使えない訳ではないのです、あしからず。
クライマックス11→12 ア・バオア・クー(R)88 ガンタンク リバース戦ですがマップ改装しても拠点攻略の変化は相変わらずです、上部残骸からの拠点攻略は出来るものの、狙撃機体の餌食になるし中央ルート下では敵リスタからとの距離間が短いのですぐに交戦する事も多い、右ルートなんて遠すぎる、実質有効なのが左ルート。NL砲撃すればスナの脅威は避けれますがしかし正面に敵がいたり、格闘機によるアンチ戦に強いられると護衛もろとも殲滅する危険があります。そこで装甲6のAP400あるガンタンクです、移動距離を稼ぐ為に格闘装備です、換装弾は不要です。対拠点特化で徹底しないと正直通常のABQ以上の拠点攻略は辛いと思います。前回:sm16708979次回:sm16812246戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
17:12|2012年01月17日 09:48:14 投稿
【戦場の絆REV3.06】チラ裏程度の敗因と戦犯【元タンクの人】
*コメ33
前衛で勝ち越せたら十分です、遠距離は味方の依存が高いので野良で遠距離のみで勝ち越すのは難しいと思います。自分が大佐~少将だったら勝率5割切ってた?
*コメ38(その前後辺りのコメント)
勝った理由は相手側の操作ミスや判断ミスが大半です。自分の勝因を調べるには相手の敗因から調べたほうが解かりやすいと思います。ある格言に「勝ちに不思議の勝ちあり 負けに不思議の負けなし」があります。この言葉を吟味して理解してもらえば有難いです。
クライマックス11→12 ア・バオア・クー(R)88 量キャ ガンタンク 前回終盤からの続き、まずは敗北動画を上げないと次の対戦動画がうp出来ませんので。自分でもやらかした感じです、勝てた対戦だったのに遠距離MS選択ミスや判断ミスで敗北に繋がりますね、たかが遠距離ですが遠距離でも考えてないと勝てません。赤ロック垂れ流す作業ゲーで勝てたなら苦労しませんがね。REV1以上に遠距離の待遇は改善されてるものの最近の遠距離スキルの低下は酷さを増す一方です。前回:sm16704071次回:sm16716857戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
7:56|2012年01月16日 09:36:34 投稿
【戦場の絆REV3.06】ガンタンクの野望【元タンクの人】
*クラディウスⅢ
1990年の頃、アーケードでやった事ありますが、あまりにも難しいので5面まで行けませんでした。その時は「パロディウスだ!」が面白かったね、1週クリアは達成しましたが2週目の打ち返しは辛かった・・・。
クライマックス11→12 ア・バオア・クー88 ガンタンク 今回は中央攻めを重点においた拠点攻略です、乱戦は確実なので装甲6、換装弾は積まずに格闘です、この戦場では敵にゲルJが必ず出現する事は予想されますので拠点弾でゲルJの狙撃を妨害します。こうすれば前衛や狙撃の支援に繋がります、だが拠点攻略はする様に。中途半端な装甲セッティングや換装弾で垂れ流す考えは拠点攻略は成功出来ない思います。ここみたいな拠点攻略の難しい戦場は対拠点特化に徹する考えも必要ではないでしょうか?前回:sm16661180次回:sm16708979戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
17:34|2012年01月15日 20:41:22 投稿
【戦場の絆REV3.06】チラ裏程度の出来過ぎた勢力戦【元タンクの人】
*遠カテSランク1位
知ってますよ、動画撮ってなかったら譲ってたかもしれません。動画協力ありがとうございます。次は素ジムか指揮ジムで肉壁護衛しますよ。ちなみに私の遠カテSランクは41位(1月16日現在)です、どうでも良いか。
*下品な投コメ
オッサンだから許してね(笑)
クライマックス11→12 ア・バオア・クー66(2戦目R) 量キャ 今回の勢力戦はジオンの勝利に終わりました。まあ今回は去年みたいに特別支給MSがありませんからどっち勝ってもどうでも良いです、ただジオン勝利した事でバンナムが「ジオンが勝ったのでMS弱体化しますね^^」とかだったら怒っても良いぞ(笑)。前回:sm16658958次回:sm16704071戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
11:53|2012年01月10日 18:40:30 投稿
【戦場の絆REV3.06】無防備(鉱山)都市【元タンクの人】
クライマックス11→12 鉱山都市66 コスト制限220以下 量産型ガンタンク REV3の量タンはAP上昇や換装弾の扱いやすさで使用者が増えた感じです。 最小角度のほぼ水平砲撃可能のMS弾は量タンならではの支援が出来て使い方によってはジムキャ2種のMS弾以上の戦果が上げれるかと思います、誘導性が上がったのも要因ですね。なお、今回はただの垂れ流し動画です、セカンドなんてありません。これだけではつまらないのでサムネから(笑)。前回:sm16617937次回:sm16661180戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
12:14|2012年01月10日 10:21:28 投稿
†戦場の絆REV3.06†悪戦苦闘の鉱山都市【元タンクの人】
*コスト220以下の対戦
MS回収でアドバンテージが奪いにくいので遠距離のセカンド狙いが基本ですね。リプレイの1戦目は連邦軍のタンクが煙突に登ってたら違う展開になったと思います。私なら登ってたかな。
2戦目のギガンが私だったら スナの狙撃は喰らいませんね。レーダーでスナの動きが読めますから大通りに晒せず左側から進行します。遠距離スキルが同程度だったら連邦は負けてたかもしれません。
クライマックス11→12 鉱山都市R66 コスト制限220以下 ザクタンク 量産型ガンタンク 連邦ジオン共に1戦ずつ、今回はYouTubeのリプレイ動画あります。どちらも大変な対戦で正直頭が痛かったですね、逆に視聴者は面白いと思いますがどうでしょうか? 個人的に少将だろうが大将だろうが苦労は絶えませんね。前回:sm16614881次回:sm16658958戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
17:19|2012年01月05日 22:35:28 投稿
†戦場の絆REV3.06†チラ裏程度のジオンの化け狸【元タンクの人】
*前フリが長すぎ
ジオン動画上げるにはまずは紹介しておかないといけませんから、長くてすいません。なおPN変更はありませんから安心してください。そうそう、ジオン将官の誰とは言いませんがPN戻しなさいね(笑)
(´ー`)ノ
クライマックス11→12 鉱山都市66 コスト制限220以下 量産型ガンタンク 今回は連邦1戦だけです。 ジオン軍は紹介だけで対戦はありません(笑)。前回:sm16596375次回:sm16617937戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
11:50|2012年01月05日 16:27:38 投稿
【戦場の絆REV3.06】闇夜の荒廃都市【元タンクの人】
*ミノ粉戦の撃ち捨て
撃ち捨てするよりリスタポイントからのロック索敵の敵MS確認するので打ち捨てる暇はあんまりありませんね。撃ち捨て砲撃で敵にばれる危険ありますからやらない方が無難でしょう、経験と戦況が読めたら撃ち捨てするには問題ありませんがミノ粉100は情報収集しずらいから遠距離のロック距離を活かして索敵に専念して味方に位置情報を伝えた方が良いです。「右ルート」「前衛」「発見」とかね。
クライマックス11→12 ニューヤークR夜66 ミノ粉100% 量産型ガンキャノン 3戦うpします、古戦場であるNYですが夜戦とミノ100で敵の行動が読めません、逆に拠点攻略は楽になりますが序盤は遠距離護衛に徹するほうが無難です。格闘機は遠距離に直援する、射撃と狙撃は後方からの支援に徹する、近距離は低コ120で陽動する、逆にアンチ戦は敵の枚数が不明なので目視しつつ隠れて待つ、でもこの際行かない方が無難でしょう、逆に囲まれてコスト献上になります。敵も固まって護衛するかもしれませんし全機で被せてくる事もあります。今回は抜けタンを狙って行いました、序盤雛壇無視で敵拠点先行、セカンドは無論狙います。前回:sm16589030次回:sm16614881戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
14:31|2012年01月03日 09:11:48 投稿
【戦場の絆REV3.06】チラ裏程度の今年は信じてる!【元タンクの人】
*これがやりたかっただけだろ
はい、その通りです。元々はチャテロのネタ探しで探したら「馬耳東風」の四字述語道場を思い出し修造ネタを使いました。これだけならまだ良いけど英単語道場からもネタ探してしまって、いつの間にか修造ばっかりにwww。タグ登録ご苦労様です(笑)。
クライマックス11→12 ニューヤーク夜66 量産型ガンキャノン 2012年始まりました、今年もよろしくお願いします。いきなり修造ネタです(笑)、戦場の絆は修造の考え方、心得とよく一致してるケースが結構あると思います、今の自分が戦場の絆を続けてるのも彼のおかげですね。 ちなみに今年の修造のテーマは『信じてる!』との事。2011年は『楽(楽しむ)』。2010年は『できる』。2009年『元気』、2008年『本気』、2007年『一所懸命』です。どの言葉も戦場の絆に繋がるテーマだと私は思います、現役プレイヤー、ライトプレイヤー、引退者であろう視聴者の皆様はどうでしょうか?前回:sm16521048次回:sm16596375戦歴⇒mylist/29696758(REV3)
13:03|2012年01月02日 10:29:07 投稿
【戦場の絆REV3.06】改装した ア・バオア・クー【元タンクの人(仮)】
*例の某動画について
私の投稿者コメントせいで不快な思いをさせたらしいとの事(SNSで確認済み)、個人的に動画を見た感想と意見コメントですが批判的に見えてしまったのでしょうか? 考え方や連携や戦術論は各々違う事もありますし、全く関係ない自分が干渉する事でもありませんね。が、ニコニコ動画でうpする以上、叩かれる事は予測された事ではないでしょうか? 3年以上投稿してきたなら解かると思いますが。これに関してはお互い平行線が続くと思うので近日動画でコメントしようと思います。
ア・バオア・クー44(2戦目はR) 1戦目:(誤)ガンキャノン(WD隊) (正)ジム・キャノン(WD隊) 2戦目:量産型ガンキャノン REV3.06でマップがリニューアルされました。左側の拠点攻略が出来るのが大きいですね。外部には巡洋艦のムサイやチベの残骸があったり、出撃MSの群れなど演出が憎いです(笑)。無駄な所に手を込んで肝心なMSの調整はいい加減なのは相変わらずですが・・・、バンナムだから仕方ないね。前回:sm16464426次回:sm16589030戦歴⇒mylist/29696758(REV3) mylist/10275466(REV2)
14:42|2011年12月25日 18:01:53 投稿
【戦場の絆REV3.05】YouTubeからのリプレイ動画【元タンクの人(仮)】
*格差について
階級から判断して格差とコメしたのかもしれませんが、たとえば黄色緑大将中将VS赤青少将大佐の場合は「格差」って言えますか? リプレイでは色(通算勝利数)は解かりませんが階級で格差と判断するようでは37番のコメの様に言われても仕方ない事です、格差については近日動画でコメントしようかと思います。
4戦(ニューヤークR→トリントン基地→アイランド・イーズ→ニューヤーク) 自分のリプレイ配信からこちらに転載、少しですが自分なりに編集してます。YouTubeはリプレイ動画が膨大に多くて自分の動画を探すのに大変です。戦場の絆チャンネルの検索が使えにくすぎる、たまに出てくる広告がうざいしスキップ出来ない、Sクラス戦だと思ったら大佐戦でガッカリ(笑)、チャテロ、捨てゲーで晒し目的に使う人は何考えてるのでしょうか? 個人的にリプレイはどの辺りで勝敗の分かれ目を探す、そして対策するのが本来の目的ではないでしょうか? でも本音は俺ゲーでドヤ顔したいですね(笑)前回:sm16411874次回:sm16521048戦歴⇒mylist/10275466(REV2)
13:36|2011年12月19日 07:43:42 投稿
【戦場の絆REV3.05】ライデンの帰還【元タンクの人(仮)】
*復帰コメ お帰りコメを入れて下さった視聴者様
ありがとう、頑張ってうpしたいと思います。
*野良タンクとバーストタンクの違いについて
基本的には一緒だと思いますが決定的の違いは情報伝達の早さと正確さです。バーストは肉声で情報を伝えますから速い情報収集で次の行動が出来ますからね。野良はチャットを駆使して敵の予測行動と先の展開を読んで素早い判断と行動が必要です。この差は結構大きいと思います。情報の速さがバーストの利点、強みですね。
キャリフォルニア・ベース66 量産型ガンキャノン お久しぶりでございます。いつもお世話になってる某店舗が録画出来なくなって投稿出来ない状態が続きましたが、違う店舗で録画出来ると知って投稿しました。ただ画質は前より劣ってる所が・・・。視聴者から続けてうpして欲しいなら頑張って投稿しようと思いますが私は気まぐれなの頻繁にうpしませんよ(笑) 今回は画質テストみたいなものです。前回⇒sm15153748次回⇒sm16464426戦歴⇒mylist/10275466(REV2)
12:18|2011年12月12日 23:06:48 投稿