マイリスト 戦国大戦
サテライト さんの公開マイリスト 主に知り合いと楽しむ為の動画 ※うp主はヘタレで、正気ではありません ※動画は予告無く削除する事があります
https://www.nicovideo.jp/user/1939373/mylist/31423303
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20H【サテライト】最終回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラで毛利家(焙烙)戦です。迎春お喜び申し上げます。タイトル通り、戦国大戦動画のうpはこれで最後になりますので、最後に最愛のデッキで締めくくりとします。ガチデッキは避け、Sデッキ中心でいくという程度の動画ばかりでしたが、今まで御試聴ありがとうございました。また、三国志大戦の動画もうpしていく事になりますので、よろしくお願いします。mylist/31423303
8:10|2017年01月01日 18:37:31 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20H【サテライト】447回
自分:仏心大挙 相手:徳川(血狂の板石&徳川の守護女神)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。仏心大挙で徳川(血狂の板石&徳川の守護女神)戦です。三度目の傾奇者。思い残すことはありませんが、また別のSランクを考えよう。Sランクに拘りがなければ、もっと戦いやすいデッキになるのですが、一応足止め計略もあり、主力2コストの武力が十分にあるのでこれはこれでありかなと。相手には準備を整えられたら攻城止める術が無くなるので、いかに荒らし続けるか、しいては、士気を使わず復活させる家宝のタイミングをずっと迷ってました。mylist/31423303
8:54|2016年12月18日 17:14:14 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20H【サテライト】445回
自分:仏心大挙 相手:千頭の劫火
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。仏心大挙で千頭の劫火戦です。本日のリベンジ戦一日に同じ相手とマッチングするのも普通になってきたように感じます。今回は当日既に危なげなく勝利された相手との2戦目。Sランク維持の結果足止め計略が増えましたが、やはり槍無しはきついものがあります。千頭の劫火は効果時間だけならまだしも、乱戦ダメが上がってるので、こちらの主力2コスト足軽が相手の低コストに互角以上の戦いをされます。なので、攻城妨害時を除いて出来るだけ攻城&筒妨害に勤しんでます。mylist/31423303
8:56|2016年12月15日 20:37:55 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20H【サテライト】443回
自分:忍法斬影剣ワラ 相手:西国無双ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。忍法斬影剣ワラで西国無双ワラ戦です。Ver変わっても、筺体撤去が進んでも、ホームにまだあるならマイペースに行きます。主力は間違いなく遠藤なのですが、それを支えるのは横田さんと河合さん。正面からぶつかり合う事が出来ない相手にはこの二枚がいい仕事をしてくれます。相手の熟練度が半端ないですね。こっちは悪い意味で横田が目立ってます。河合もいる時点で狙いはバレバレですが。mylist/31423303
8:37|2016年12月08日 20:56:48 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】441回
自分:SS秋山ワラ 相手:全知の領域
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラで全知の領域戦です。さらば破裏拳魅鬼砂、締めくくりの一戦を。久しく使ってなかったSS秋山ですが、ベストメンバーで組んでみたらSデッキ組めたので。一度目の傾奇者はこいつでしたし(惨敗)、本当に最も思い出深い一枚です。相手は一度全知の領域を使うと、太原雪斎の武力が低くても相手(こっち)の武力も下がるので、飛び道具が殆ど無いこっちとしては戦いにくい相手です。ただ、破裏拳魅鬼砂には相変わらずの突撃ボーナスがあるので、うまく味方を乱戦させれば、1チャンスあります。mylist/31423303
8:09|2016年11月23日 14:21:12 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】440回
自分:決手・よりきりワラ 相手:陰謀の湯戦
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラで陰謀の湯戦ですよりきりをメインデッキでいくのはこれでラストフリマでろくに通じない。この一言に尽きます。私ではランクAやBで妥協した所で勝率が上がるわけでもなく、かといってSで組むのも厳しい状況。ここいらで印象的な試合でも出来ればと思い・・・相手の騎馬は1コストですが、陰謀の湯発動後は他の槍の強化もあって1コストでも十分怖いです。mylist/31423303
8:41|2016年11月19日 22:26:37 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】439回
自分:月下の魔弾ワラ 相手:千頭の劫火・駿馬の双陣
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。月下の魔弾ワラで千頭の劫火・駿馬の双陣戦です。最新が物語る仕上がり具合フリマでよりきりデッキを危なげなく対処され続け、気分転換に久々に月下の魔弾使えば騎馬メインのデッキとばかりマッチングして完全に仕上がってる状態です。いっそ千頭の劫火中心に攻めてくれれば移動速度上がらないのでまだ対処しやすかったのですが、駿馬の双陣で士気を温存しつつ機を待たれてるようで相手にし辛かったです。mylist/31423303
9:39|2016年11月18日 23:07:11 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】438回
自分:決手・よりきりワラ 相手:毛利両川
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラで毛利両川戦です。もうAランクで妥協していい気がしてきたいよいよUC氏家卜全すら外れました。正直、冬姫がデッキに入らなかったら今週も諦めてました。一応騎馬が実質士気軽めなので、突撃距離延長含めて扱いやすくはあります。弓と矢倉で久万の攻城を妨害しつつ、要所で桂や吉川を使って周りのパーツを落とされたらまずいと思ってたらきっちり・・・。最後、よく見たら勝ってたんですね。プレイ中は僅差に気付けず全力で攻めてました。(反省)mylist/31423303
9:08|2016年11月11日 22:50:16 投稿
【電撃決戦~正祭の乱・弐~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】437回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト14以下 ・同名武将登録可能 ・電影武将全開放以上のルールで、決手・よりきりワラで秀麗の采配戦です。特殊ルール活用したのはコストだけです。まず開幕で伏兵・猛襲&武力9の鉄砲を集中させ、一部隊を撤退させようとします。こっちは士気が溜まるまでどれだけ粘れるかにかかってるので、攻城される枚数が一枚でも減ればだいぶ違います。(踏んだのがヤツでさえなければ・・・)コスト参照の采配や、獲得出来る称号通りののうきんデッキが目立ちましたね。mylist/31423303
4:55|2016年11月06日 18:30:08 投稿
【電撃決戦~正祭の乱・壱~】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】435回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・最大士気制限解除 ・初期士気大幅増加 ・士気上昇速度大幅アップ以上のルールで、決手・よりきりで混沌の匣・烈女の雷声・剛槍会心撃戦です。開幕乙多い一応、決手・よりきり→弁天の呼び声→打ち返しと考えていましたが、実際には水心で止め、少し待って月下の魔弾を使うのが殆どでした。(でないと守れない)いつもならとりあえず突っ込んで伏兵・猛襲を暴く→撤退→復活直後に計略の流れですが、よりきり開始から間もなく猛襲踏むと本当にきつい。相手の様に、普段は最大士気の都合で難しいコンボを繰り出す方々もおられましたね。mylist/31423303
9:51|2016年10月30日 17:17:19 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】433回
自分:決手・よりきりワラ 相手:ゴールデン顕如
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラでゴールデン顕如戦です。音ズレ酷かったので再うpしてみます宣言通り、大西(打ち返し)→UC久武親直(呪縛の陣立)に変更。とにかく止まらず攻めないといけない相手なので、力士撤退後にすぐ水心が所定の位置にいけるよう、久万・水心以外の四人を端攻城に無理矢理でもいかせ、「弁天の呼び声」を使うつもりでした。水心を先に狙われ、矢倉一つ構え、鉄砲一部隊残し、金顕如で攻められたら手はあったかどうか。mylist/31423303
8:04|2016年10月14日 21:36:15 投稿
【昇格記念動画:正一位】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】430回
自分:決手・よりきりワラ 相手:陸奥の陣&律儀者の刻限
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラで陸奥の陣&律儀者の刻限戦です。ようやくここまでこれました。相変わらずの低武力、余計な士気を使えば勝算激減、多すぎる弱点、そして乾坤一擲の爽快感。ここから先はこのデッキが通じる気があまりしませんが、もうちょっとだけ続くんじゃよ。相手、やはりというか普請は「馬小屋」ですね。こっちの計略と素武力の都合、速度差で詰む事がよくあります。mylist/31423303
7:34|2016年10月01日 07:07:11 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20G【サテライト】429回
自分:決手・よりきりワラ 相手:真田丸(足殺の間)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラで真田丸(足殺の間)戦です。最優先で柵を破壊するべきでした。兵力上限超え回復の佐竹を外し、魅力持ちで徐々に回復するUC冬姫を投入。大西も再投入してSランクでなんとか組めました。佐竹がいなくなった事で戦兵維持(武力+2)が難しくなったのが辛いです。相手は采配を入れてない、真田丸で迎え撃つデッキですね。いつもだと力士の後ろは安全域なのですが、足殺の間のせいでどう動いたらいいか終始迷っています。mylist/31423303
8:38|2016年09月29日 22:24:26 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】423回
自分:決手・よりきり 相手:無謀なる武
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりで無謀なる武戦です。相手に攻められると脆いので、水手断ちのいる武田と組んでみました。今回の相手には使えませんが、武力統率に関係なく速度低下できるのはいい。今回興味深かったのは、相手の本多忠勝。絆あり、家宝による統率上昇&兵力上限越え回復、からの無謀なる武。見えにくいけど、武力どれだけだったんだろう。相手が普請二つ目を矢倉か米蔵にされてたらやばかった。mylist/31423303
8:07|2016年09月03日 05:28:08 投稿
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】422回
自分:決手・よりきり 相手:逆鱗の采配
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ上記のルールで、決手・よりきりで逆鱗の采配戦です。今回は知人向けです力士は逆計される事が少なく、補助計略は力士の周辺で格好の的。逆計持ちはどこか、常に考えないといけなかったです。相手は、逆計準備→士気が余れば采配が理想でしょうか。今回はタッチ突は竜閃覇を使わないと出来ませんが、4部隊がうまく動くと、力士も攻城ゲージ溜める事無く撤退します。(経験談)前回コメントいただいた臥竜鳳雛、普請二つ目からが本番なので私には難しかったです。mylist/31423303
7:47|2016年08月21日 20:58:30 投稿
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】421回
自分:決手・よりきり 相手:豊臣&徳川柵だらけ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ上記のルールで、決手・よりきりで豊臣&徳川柵だらけ戦です。今回は雷神剣をより切りデッキに使ってみました。前回の月下の魔弾と違い、雷神剣は瞬間火力が高く、より切りを耐えられる相手に筒戦を挑みやすいのがいい。効果時間が結構長いのもいいです。士気3でより切りをテレポする要員が増えたのも大きい。そして相手は・・・タイミング次第でより切りが完封されかねないのが恐ろしい。ちょうど筒戦に挑みやすいのが良かった。mylist/31423303
9:03|2016年08月18日 20:59:41 投稿
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】420回
自分:決手・よりきり 相手:武田の猛牛ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ上記のルールで、決手・よりきりで武田の猛牛ワラ戦です。今回は月下の魔弾と美濃の援兵をより切りデッキに使ってみました。月下の魔弾は、力士へ突撃したタイミングで発射したり、相手槍に攻城妨害で突撃する前に発射したり、いい仕事してくれます。美濃の援兵は力士への回復量が素敵です。兵力上限超え&国令の「援兵の檄」と上手く使い分けれれば良いのですが、氏家卜全は騎馬なのですぐに向かえるのもいい。これは通常全国でも導入してみたいです。mylist/31423303
10:30|2016年08月13日 23:29:11 投稿
【大戦国:戦国夏祭~大輪の華~ 】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】418回
自分:決手・よりきり 相手:雲のかなたに
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト11以下 ・同名武将登録可 ・士気上昇速度アップ上記のルールで、決手・よりきりで雲のかなたに戦です。士気溢れにも佐竹が活躍してくれますコスト参照の采配や、必要士気が高い計略とのマッチングが多く感じます。特にデッキが思いつかなかったので、いつものデッキにたまたま持ってた1コストを2枚足したデッキで挑戦しました。大戦国は日数が過ぎる程ガチデッキが多くなるので、今のうちに楽しみつつ武芸帳を埋めないと・・・。mylist/31423303
8:54|2016年08月10日 23:21:37 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】417回
自分:決手・よりきり 相手:決手・よりきり
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりで決手・よりきり戦です。横綱始めました鉄砲と騎馬を変えてみました。以前使っていた北川殿は魅あり・伏あり・士気3でお手軽計略と良かったのですが、北川殿でなくてもいい場面が結構ありました。そこで鉄砲を攻城妨害要員と割り切り1コストに変え、苦手な超絶騎馬対策にザ・ニンジャを入れてみました。戦友達からのアドバイスを参考に、いろんな騎馬を試そうと思います。mylist/31423303
8:32|2016年08月08日 21:30:07 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】416回
自分:決手・よりきり 相手:8枚ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりで8枚ワラ戦です。正兵の瞬攻の方だったらもっとやばかった最も尊敬する戦友さんの一人とのマッチング。こっちは素武力が貧弱なので、相手の1コスト武力4×3部隊というのが結構辛いです。更に、相手は最大士気が少ないので、どんどん計略を使うのでペースが乱されてばかり。おまけに天敵1コスト弓が2枚とか・・・呪縛の陣立を即時使い直す思い切りの良さは勉強になりました。mylist/31423303
9:31|2016年08月04日 23:26:08 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】415回
自分:決手・よりきり 相手:毛利家
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりで毛利家戦です。こっちはまともにぶつかりあえる武力が無いので、吉川対策で分散させ、国司が来たら距離をとるか乱戦させないといけないので、動きが制限されてるみたいで窮屈でした。そして、今までありそうで無かった奇術師の伎芸を相手にしたのですが、思いの外大変でした。より切りの効果時間は続くのですが、再前進もゆっくりで、おまけに城門から外されて攻城力が減るので・・・。今回珍しくちょっと見どころが。残り17Cですが、一応ノックバックするのですね。mylist/31423303
8:08|2016年07月31日 17:56:33 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20F【サテライト】413回
自分:決手・よりきり 相手:EX淀の方(傲岸不遜)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりでEX淀の方(傲岸不遜)戦です。EX淀の方もう出ていたんだった相手の淀の方がどんなの性能なのか分からずに挑むのは素直に怖かったです。特に、双弓の豪騎は単体でもこっちの脆い壁がどんどん撤退させられるので、コンボでどれだけの威力になるか・・・長槍の豪騎もいるので騎馬も下手に突撃出来ず、窮屈でしかたなかったです。mylist/31423303
8:24|2016年07月19日 20:21:01 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】411回
自分:決手・よりきり 相手:決手・よりきり
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりで決手・よりきり戦です。なにこれ怖いこっちは久万俊政を移動させる手段が槍×2なので事前の移動が重要なのですが、相手は騎馬での移動なので素早く位置へ移動出来るのが強みですね。更に宴の雑賀孫市の火力で、攻守のフォローも充実。槍が一枚という事以外は正直きつい。幸いだったのは、こっちには攻城妨害として鉄砲・騎馬に加え弓がいた事。よりきりデッキ使ってると横弓の辛さは十分痛感しています。mylist/31423303
4:35|2016年07月10日 17:49:58 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】409回
自分:決手・よりきりワラ 相手:真田(厳酷火烈&守城弓術)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラで真田(厳酷火烈&守城弓術)戦です。以前知人から相撲で守城弓術とマッチしたらうpしてと(一か月以上前に)言われたのでよりきりには弱点が多いです。そんな中でも特にメタな一枚がEX恭雲院(守城弓術)。真田はコストを集中させ少数精鋭にするのが多いのであまり見かけませんが、攻城ゲージが危なくなったら守城弓術で守り、厳酷火烈で他のパーツを撤退させられ、攻城に来た相手は寡烈でやっかい。守ってばかりで攻城妨害を妨害出来ず・・・序盤で焼かれ、タイミング崩されたのが特に辛かったです。(ヘタレmylist/31423303
8:47|2016年07月03日 20:49:12 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】408回
自分:初鹿野昌次を活躍させたかった 相手:鉄壁の采配
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。初鹿野昌次を活躍させたかったデッキで鉄壁の采配戦です。とあるニコ生戦国大戦放送で見た動画を真似てみました。実際、初鹿野昌次を使って分かったのは、積極的に使う計略ではないということです。ただ、相手の騎馬に乱戦をしかけて(自動追尾)突撃をされないようにしてから射撃する事は、結構ありだと思いました。他のパーツも、メイン計略の麗蝶の銃弾、撹乱射撃や四方様の激励で統率差をつけてからの心頭滅却、殴り込みと同じように突破の構えでの乱戦等、なかなか楽しかったです。mylist/31423303
8:13|2016年07月03日 00:04:52 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】407回
自分:百火繚乱 相手:黎明の采配
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。百火繚乱で黎明の采配戦です。真田幸隆使いの店員さんにデッキを組んでもらいました。最初に伏兵×2をうまくあて、部隊数差を作って攻城をもぎ取る事が重要と教わりました。武力では正面からぶつかりにくく、制圧がいないので筒差も付けにくいですからね。誰をいつ焼くか終始迷っていました。しかも家宝は再起でのカウンターか、あるいは統率上げてくると勝手に思い込んでたので、終盤は混乱してました。mylist/31423303
8:49|2016年06月30日 20:56:03 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】405回
自分:よりきり&灼熱の綺羅星 相手:雑賀の狙撃術
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。よりきり&灼熱の綺羅星で雑賀の狙撃術戦です。久万俊政の被弾数209!打ち返し(士気4)で相撲を飛ばして武力上昇による被弾ダメを少しでも減少させるか、弁天の呼び声(士気2)でテレポさせ、士気を節約して援兵の檄等に士気をまわすか。相手は丁寧に射撃して攻城以前に近寄らせてくれないので、囮をどのタイミングで端攻城させるか。悩みどころです。相手が雑にプレイしてたらそんな心配せずに済むんですけどね。mylist/31423303
8:08|2016年06月18日 23:21:15 投稿
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】404回
自分:よりきり&灼熱の綺羅星 相手:テレポチェスト
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は最も尊敬する戦国大戦プレイヤーオレカレさん(mylist/24984843)との戦友対戦で、よりきり&灼熱の綺羅星でテレポチェスト戦です。せめて援兵の檄が間に合っていれば部隊を出さないと攻めも守りも出来ず、部隊を出せば次々と切り裂かれていく。部隊を小出しにしても差は開くのでどうしようかと迷い、何も思いつかなかったのでいつも通りプレイする事にしました。オレカレさん視点をオレカレさんがうpされてます。sm29066265mylist/31423303
8:36|2016年06月16日 21:00:19 投稿
【大戦国:高天神城の戦い】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】403回
自分:よりきり&灼熱の綺羅星 相手:島津の采配(鉄4槍1)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・騎馬隊の突撃威力アップ ・槍足軽の槍撃威力アップ ・鉄砲隊の発射弾数アップ上記のルールで、よりきり&灼熱の綺羅星で島津の采配(鉄4槍1)戦です。大戦国用のデッキを組まず、いつものよりきりデッキで挑戦。相変わらずよりきり時のダメ減はすさまじいのですが、今回の大戦国では正直きつかったです。特に、今回の相手の様に鉄砲の多い相手には攻城ゲージがなかなか溜まらず、誰もろくに活躍出来ない事もしばしば。mylist/31423303
8:25|2016年06月11日 20:04:32 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20E【サテライト】402回
自分:よりきり&灼熱の綺羅星 相手:共宴・神域の詭謀&桜下の御神楽
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。よりきり&灼熱の綺羅星で共宴・神域の詭謀&桜下の御神楽戦です。バージョンアップしましたが、使うカードはどれも影響無かったのでマイペースで。知人からのアドバイスで1.5コスト騎馬に北川殿を入れてみました。最大士気が下がる事が不安でしたが、実際にプレイするとあまり問題ありませんでした。(傾奇Sは絶望的ですが)相手は騎馬・鉄砲こそいませんが、やりにくい相手です。鉄砲は突撃によるキャンセルや、移動で少しは回避できるのですが、弓は範囲外にいくしか逃げれませんから。mylist/31423303
8:24|2016年06月05日 18:37:45 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】401回
自分:執権の強行&民兵ワラ 相手:大口城の死線
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。執権の強行&民兵ワラで大口城の死線戦です。Sランクデッキ組んだのが水曜の夜中でしたそしてデッキの傾奇ボーナスが全体的に下がったので、いっそ傾奇無視してデッキを組んでみました。陸奥のようなコンボと違い、執権の強行使って投げ捨てるをコンセプトにしています。偶然なんだろうけど、全国でこういうデッキとマッチングした事ないです。大口城の死線戦はもちろん怖いのですが、車撃ちに対してこっちに移動速度上昇の手段が無いのが怖かったです。呪縛の陣立をもっとうまく活用出来れば良かったのですが・・・。mylist/31423303
9:09|2016年05月26日 20:30:25 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】400回
自分:雷神剣ワラ(Sランク) 相手:姫の一喝
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。雷神剣ワラ(Sランク)で姫の一喝戦です。一時間前にリアルで会った戦友とマッチング(汗雷神剣・・・というか他家東・西はカードが多いので、単体強化や勢力問わない陣形・采配を入れても、最大士気11でスペックそれなりで傾奇ボーナスを高くしやすいのがいいです。相手の統率下げたり、騎馬対策で忍槍×2を用意したのですが・・・相手は使いこんでる姫の一喝デッキ。武力上げて来るだけならまだ雷神剣で持ちこたえれますが、落雷とを使い分けて来られるので、出来る事が雷神剣しかないのは辛いです。mylist/31423303
8:01|2016年05月20日 22:22:55 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】399回
自分:決手・よりきりワラ 相手:地黄八幡(4枚)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりワラで地黄八幡(4枚)戦です。よりきりデッキでSランクが組めたので試してみました。UC河野通直(槍)をUC吉田政重(鉄砲)に変えたのでより騎馬に弱くなりましたが、攻城ゲージを減らせたり、各所を時には壁・時には射撃でフォロー出来るので安定感は増したような気がします。いつもは家宝に七転八起を使いますが、相手が相手なので使い慣れてる北野肩衝を。mylist/31423303
8:10|2016年05月17日 20:15:14 投稿
【昇格記念動画:正二位】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】398回
自分:SS秋山ワラ 相手:戦神の采配・今孔明の軍法
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラで戦神の采配・今孔明の軍法戦です。公式大会の店舗大会に記念参加したのですが、その時と同じデッキになります。というより、2週間ぶりのプレイになるので練習してたら昇格戦でした。相手は槍1騎馬1弓1なので戦いやすいというのが素直な印象なのですが、それは士気7溜まってからの話。こっちはSS秋山以外の素武力が低いので、どれだけ端攻城・筒妨害を出来るかが重要と考えています。いつも通りとも言いますが。mylist/31423303
7:27|2016年05月15日 20:58:48 投稿
【大戦国:四国の役】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】397回
自分:傾城舞踊(したかった) 相手:華麗なる采配
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・復活時間短縮上記のルールで、傾城舞踊(したかった)対華麗なる采配です。実質、阿修羅の銃弾デッキです。今回の大戦国は、特技采配を多く見かける気がします。その中でも華麗なる采配は魅力が多いので直ぐに勝負をかける事が出来、強さもありますが、戦功を稼ぐのに適したデッキの一つですね。こっちは、いっそ諏訪姫以外を全員武断派にするべきだったか。一応、舞った所へ相手が寄ってくる→阿修羅の銃弾で対応、という考えでしたが、この動画の様に舞えない事の方が多かったです。mylist/31423303
7:51|2016年05月01日 20:41:35 投稿
【大戦国:四国の役】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】396回
自分:よりきりワラ 相手:氷造形の術
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・復活時間短縮上記のルールで、よりきりワラ対氷造形の術ワラです。氷造形の術でワラは落とされ、魅惑の銃弾で久万俊政がずらされ離され・・・相手は計略単発も怖いけど、いろんな所から計略コンボに繋げれるのが更に怖い。最大士気制限解除なので、よりきりに必要なパーツ以外は別勢力から持ってきました。SS初芽はスペックも十分有りですが、計略で敵を弾けるのが攻防で役立ち、山口教継は士気バックのおかげで、よりきり及びそのフォローに必要な士気を圧迫しないのがありがたい。mylist/31423303
9:17|2016年04月28日 23:13:22 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】393回
自分:百火繚乱 相手:五色の采配
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。百火繚乱で五色の采配戦です。知人の真田幸隆使いが弱気だったので使ってみました(今回は傾奇気にせず)デッキで優先して考えてたのは、忍槍を積極的に入れる事。端攻城・急な乱戦からの突撃等、正面からぶつかり合わないで済むようにデッキを組みたかったです。1.5弓はR恭雲院か、C多田満頼でも良かった気がします。欲を言えば、EX真理姫あたりはデッキに入れたかったです。高統率騎馬はいいのですが、速度上昇が家宝の副効果「速・速」だけというのが・・・。mylist/31423303
8:24|2016年04月22日 22:16:19 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】392回
自分:SR宮本武蔵を活躍させたかった 相手:総大将の王手
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SR宮本武蔵を活躍させたかったデッキで総大将の王手戦です。要は姫の一喝デッキじゃないか!(自己ツッコミ知り合いが作ってくれた画像に感銘を受け、ほぼ使った事無かったSR宮本武蔵に挑戦。(今回は傾奇気にせず)デッキとしては、3コスト槍でする事ではなかったな、と。2コスト槍で十分な気がしますし、計略や好みで2.5コストでもいいぐらい。SR宮本武蔵自体は、城門に張り付いたり相手の攻城中に乱戦しながらチャージするのが楽しかったです。mylist/31423303
7:37|2016年04月21日 23:28:41 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】388回
自分:英姿颯爽ワラ 相手:真田(槍2騎馬2)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。英姿颯爽ワラで真田(槍2騎馬2)戦です。戦友が使いこんでる長宗我部信親を使ってみたくなりました(パーツは好みでいろんな効果のある超絶騎馬ですが、統率が低くなるので攻城力上昇を活かしにくいのがおしい。押し合いでは不利ですが、2.5コストの制圧・高武力の兵力回復を活かして筒戦を仕掛けたいです。采配や陣形とはぶつかり合えませんが、そこは他の計略・矢倉でなんとか耐えるしか・・・今回は傾奇を気にせずベストメンバーを選んだつもりが傾奇ランクA・・・mylist/31423303
8:57|2016年04月05日 19:01:31 投稿
【大戦国:演習戦】戦国大戦Ver3.20D【サテライト】386回
自分:ザ・ニンジャ民兵ワラ 相手:共宴(信長&信玄)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。演習戦(特殊ルール無し)で、ザ・ニンジャ民兵ワラで共宴(信長&信玄)戦です。バッファローマン絡みで馬印「猛」出てくれ!もう一つのメインデッキを久々にプレイ。勝敗を気にせずのびのびとプレイ出来ました。今Verでは采配が多くなりそうなので、采配への対策か、相手を上回る采配をぶつけないときつそうですね。私の場合、全国をSランクで行く縛りプレイをやめる所からですが・・・。mylist/31423303
8:41|2016年03月31日 21:56:08 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】384回
自分:SS秋山ワラ 相手:共宴(今川&大祝)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラで共宴(今川&大祝)戦です。破裏拳魅鬼砂使ったら負けかなと思ってる実際負けるので困りもの。鮪喰は素の統率で3まで確殺だったかな。それにこっちは集団で武力や速度のあがる計略が無いので、共宴(多方向麻痺矢)使われたら近づけずに撤退が目に見えています。後は武力単体ごり押ししかないのですが、愚かな進言で元々少ない統率は0となり・・・mylist/31423303
8:32|2016年03月10日 20:42:49 投稿
【大戦国:小谷城の戦い】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】383回
自分:剛槍会心撃&民兵ワラ 相手:島津戦
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト12以下・同名武将登録必須・士気上昇速度アップ上記のルールで、剛槍会心撃&民兵ワラで島津戦です。今回の大戦国はあまりプレイ出来ないのでいろいろ試してた際の一戦。この動画ではデッキ枚数の多さを活かせず混乱してますが、相手の武力・統率に関係なく移動させるのは相変わらず面白い。相手の士気が溜まってくると豊久が凄い事になりそうで怖かったです。なんせこっち民兵ワラなので。mylist/31423303
9:49|2016年03月04日 22:50:34 投稿
【昇格記念動画:正三位】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】382回
自分:SS秋山ワラ 相手:本願寺・雑賀衆(槍1鉄4)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラで本願寺・雑賀衆(槍1鉄4)戦です。相性凄いですが、せっかくの昇格記念動画なので。鉄砲に涅槃の陣や、槍に因機説法や不実懺悔があると、撤退するわけでなくその場に束縛されるので辛いです。こちらは制圧が無いので、攻めないといけないというのも辛いところ。SS秋山の傾奇ptが36。Sランクに必要な他のメンバーも無理なく組めるpt。また来週はpt下がりそうなので今のうちに楽しんでおきたいです。mylist/31423303
8:28|2016年03月03日 20:17:17 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20C【サテライト】380回
自分:決手・よりきり 相手:上杉4枚(英雄の理)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。決手・よりきりで上杉4枚(英雄の理)戦です。今週は超絶騎馬使うのは止めておこう早速マッチングしました、EX桂姫。この性能で傾奇P24なのだから今週は・・・。Ver変わったばかりなので、計略がすぐに弱体化する心配無いってのが・・・。よりきりデッキは移動手段にEX水心を加えてみました。打ち返しのように武力上昇はありませんが、元々武力上昇させなくても頑丈なので、兵力回復効果が付く方が相性としてはいいかと。士気2というのもありがたい。打ち返しと弁天の呼び声をうまく使い分けて行きたいです。mylist/31423303
7:55|2016年02月25日 20:08:10 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20B【サテライト】379回
自分:仏心大挙(足軽単) 相手:愛のために義のもとに
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。仏心大挙(足軽単)で愛のために義のもとに戦です。これで傾奇Eか・・・デッキを考えてる時は宴のR本願寺宣如を入れようとしてたのですが、経験者からのアドバイスで足軽単に。それでも何かしらの騎馬対策は入れるべきだったような。計略によって復活しないと足軽の移動速度が上がらない、騎馬の突撃オーラのようなものが無いのでダメージを普通に喰らう、如春尼への効果時間が終了するまで連発出来ないのが辛かったです。mylist/31423303
9:05|2016年02月20日 20:54:45 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20A【サテライト】374回
自分:共宴(正宗&元親) 相手:仏罰覿面
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。共宴(正宗&元親)で仏罰覿面戦です。元々は正宗以外を長宗我部(民兵)で構成してたのですが、相手とぶつかり合う際には元親が長宗我部家に付与する「攻城ゲージ上昇速度が速くなる」が活かしきれず、また、部隊数を増やしたら各個撃破されやすく・・・なので、ぶつかり合う事を前提に正宗が伊達家に付与する「敵に与えたダメージが大きい程兵力を回復する」をフル活用する構成にしてみました。特に留守は敵の武力を下げるので、相性がいいと思います。mylist/31423303
7:16|2016年01月24日 16:54:24 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.20A【サテライト】373回
自分:共宴(謙信&信長) 相手:弐眼散水・真田
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。共宴(謙信&信長)で弐眼散水・真田戦です。ワラデッキには更にきつい時代が来たように感じます。共宴用士気8は少し重く、相手が士気6溜まった段階で采配等を使い攻めてこられると、(対策無かったので)大変でした。ただ、貫通射撃で槍を消して騎馬が突撃、更に士気バック可というのは分かりやすい強さだと思います。SSが無いと分かってましたが、思ったよりテンションが上がりません。mylist/31423303
7:40|2016年01月21日 22:39:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】372回
自分:鍾馗の銃弾 相手:姫若子の変貌
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。鍾馗の銃弾で姫若子の変貌戦です。未だに計略使用ランキング10位以内にいる事に気付き、ふと使ってみました。今の鉄砲にはノックバックは無い(昔はあったんだよなぁ)ので、出来るだけ精密射撃で多くHitさせるよう心がけました。(出来たとは言ってない火力としては相変わらず強いのですが、棟梁の眼光のようにサポート出来る計略が増えてるので、まだ戦えるカードなんだなと再認識しました。おそらく次のカード追加で終わるであろう戦国大戦。昔使ったデッキやカードを妙に思い出します。mylist/31423303
6:49|2016年01月15日 19:51:11 投稿
【大戦国:睦月の宴~百花繚乱~】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】371回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・電影武将全開放・総武将コスト10+R以上限定・士気上昇速度アップ上記のルールで、雷神剣&炎血の計で悪魔の爪痕&白雲戦です。初日は武力ごり押しが多いイメージがあるので2色なので最大士気は10ですが、使用する計略がどれも士気5以下なので、混沌の匣→雷神剣or炎血の計が普通にいけるのはありがたい。超絶騎馬相手だと壁を先に倒せれば1チャンスあり、それを可能にする火力があります。mylist/31423303
8:58|2016年01月09日 00:45:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】370回
自分:雷神剣2色ワラ 相手:風火陰雷
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。雷神剣2色ワラで風火陰雷戦です。傾奇ボーナス考えずに組んでCか自分にとってのガチデッキを組んでみたのですが、つい「月下の魔弾」の感覚で運用して酷い事に何度もなりながら、単に雷神剣が強く・・・戸次を活かす為に優先してデッキへ組み込んだのは「陣中突破」戸次を乱戦から守る「音笛の祟り」統率を大幅に下げてからの雷神剣「呪縛の陣立」射撃を当てやすくしたり、相手計略の効果時間をかせいだりどれも最大士気10でも雷神剣から即繋げれるのが強みです。mylist/31423303
9:27|2016年01月02日 20:28:49 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】368回
自分:宴:滝川一益(月下の魔弾)2色ワラ 相手:長宗我部盛親(猪突爆進)ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。宴:滝川一益(月下の魔弾)2色ワラで長宗我部盛親(猪突爆進)ワラ戦です。バッファローマンじゃないんかい!普段はSS秋山を使っていますが、気分転換に使ってるカードでまさかの二度目の傾奇者。以前の傾奇者では破裏拳魅鬼砂を長槍でいなされ惨敗。今回は・・・。単色Sランクを使おうと、鬼札×3使い手元が混乱→惨敗。ならばと手持ちのカードを使い2色でいけば・・・2色の良さが活かせませんでした。相手の準備が整っていくのが素直に怖かったです。ゲーセンで見ると相手視点だったので不思議な感覚でした。mylist/31423303
8:13|2015年12月23日 18:49:08 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】367回
自分:SS秋山(単色Sランク)ワラ 相手:島津(鉄4槍1:攻城射撃の采配)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山(単色Sランク)ワラで島津(鉄4槍1:攻城射撃の采配)戦です。Sランク維持の為、駒井の爺さん使い始めました。こっちは大体の試合で城ダメージ源が大筒なのに制圧持ちがおらず、武力1が二部隊もいるとか・・・こういう待てる相手にはいまだ試行錯誤が続きます。制圧持ち0対6コスト、車撃ち&攻城射撃で壁が近づいた頃には瀕死か撤退。せめて駒井の爺さん(10P)の代わりにBSS松姫(12P)を入れて編成を・・・。でも、最後のは駒井の爺さんがいなかったら・・・。mylist/31423303
9:04|2015年12月19日 21:11:20 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10J【サテライト】366回
自分:SS秋山(単色Sランク)ワラ 相手:白銀の聖者ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山(単色Sランク)ワラで白銀の聖者ワラ戦です。同じ日に、同じ相手に、互いに同じデッキで再戦(リベンジ)。相手の傑集は、閃撃で突撃を確実にを決めてくるタイプ。迎撃のリスクが減ってますが、壁が全て1コストで脆いのがこちらにとって救い。傾奇Pの更新で、Sランク構成時に武力1弓×2から解放されて本当に良かった。特に、同じ武力1ですが槍のUC黄梅院がいるおかげでやれる事が多くて助かります。mylist/31423303
8:56|2015年12月11日 21:56:31 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10I【サテライト】364回
自分:SS秋山(単色)ワラ 相手:いろは歌
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山(単色Sランク)ワラでいろは歌戦です。その編成でSランク?島津って場を荒らしたい、計略が終わる前に撤退しないよう武力を上げたい。そんな時に便利なのが「愚かな進言」。士気4で武力+6統率-10ですが、脳筋の統率を下げても脳筋なので乱戦で働かせるも良し。計略使った後(特に水手断ち・挑発)に生存させるために使うも良し。長坂長閑斎は武力1ですが、弓なので肉・気消し要員や、攻城妨害と割り切れれば伏兵込みで優秀に見えます。これで傾奇P12。追記:士気3→士気4に修正しました。mylist/31423303
8:19|2015年11月27日 23:06:15 投稿
【昇格記念動画:正二位】戦国大戦Ver3.10I【サテライト】363回
昇格記念動画:正二位
自分:SS秋山(単色)ワラ 相手:ゆで(織田)単
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山(単色Sランク)ワラで、ゆで(織田)単です。昇格戦でまさかのマッチング。怖いのはやはり超肉合体。破裏拳魅鬼砂はともかく、こっちの壁の速度は変わらないので迎撃が怖いです。壁の武力が5・5・2・1・1なので乱戦もろくに出来ず・・・ちなみに、今週のゆで(織田)単の傾奇ポイントは29でした。mylist/31423303
6:13|2015年11月19日 19:22:09 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10I【サテライト】361回
自分:SS秋山(単色Sランク)ワラ 相手:超越者の跋扈・若鷹の正道
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山(単色Sランク)ワラで超越者の跋扈・若鷹の正道です。Sランク縛りを楽しんでいますが、武田1.5コスト槍の傾奇Pが高いので出浦15・横田12と辛くなってきました。(SS秋山は今週下がり24傾奇等に拘りが無いなら素直に別のパーツを・・・真紅の荒獅子でいいよね。相手は効果時間が下がったとはいえ、壁の復活時間が延びる超越者。加えて火力の高い若鷹がいるので壁が・・・。神謀に巻き込もうと伸ばしてきた時が危機であり好機。槍が届かなかったり、攻城中で槍が消えてる時ぐらいしか好機が無いとも言えます。mylist/31423303
8:09|2015年11月05日 20:06:17 投稿
【大戦国:六条合戦】戦国大戦Ver3.10H【サテライト】359回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・傾奇B以上で戦功超絶アップ・最大士気制限解除・同名武将登録可能以上のルールで、月下の魔弾ワラ(忍び多め)で伊達(伊達成実×2)戦です。なるほど!とようやく納得&感心しました。同名武将有りを有効活用するとこういうのもありなのですね。逆計され始めたら勝ち目無いので、そこはとにかく注意しました。(成功したとは言ってない)気まぐれで組んだ忍びだらけの構成がしっくりきました。滝川の場所を把握しても不用意に近づけないのがいいですね。Sランクでないのが悔やまれます。mylist/31423303
9:11|2015年10月30日 23:18:07 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10G【サテライト】357回
自分:ザ・ニンジャワラ 相手:カヌマ酒
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。サムネは風魔小太郎対決っぽいですが、試合の内容としてはザ・ニンジャワラでカヌマ酒戦です。回復量が結構あります。こっちは素武力に不安がある構成なので、マウントまで来られると采配よりも怖いです。特にR御宿政友は武力9&2.5コストの軍持ちで、相性がとてもいいですね。最後、少なくとも城門前には部隊を出しとくべきでした。敵城周辺の事しか見てなかったので、どんな時にも視野を広く持っていきたいです。mylist/31423303
9:08|2015年10月24日 23:45:33 投稿
【大戦国:関ヶ原の戦い(西軍)】戦国大戦Ver3.10F【サテライト】353回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・攻城力アップ【東軍】・使用可能総コスト11コスト・傾奇ボーナスアップ上記のルールで、テレポチェストで戦姫の檄雷戦です。相手の高武力が接近してくるとチェストー↑はろくなダメージすら与えられないので、こういう相手には負ける時はあっさり負けます。今日一番の収穫だったのが真蹴鞠シュート。威力はともかく吹き飛ばしが攻防に使え、射線を伸ばさなくても即撃つつもりなら問題ありません。一応、波川以外はチェストを当てる為の計略要員です。mylist/31423303
4:34|2015年09月25日 21:57:40 投稿
【大戦国:関ヶ原の戦い(西軍)】戦国大戦Ver3.10F【サテライト】351回
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・攻城力アップ【東軍】・使用可能総コスト11コスト・傾奇ボーナスアップ上記のルールで、悪魔超人デッキで毛利デッキ戦です。相変わらず2騎馬を扱えてませんが、最大士気制限解除ということで1セットだけ挑戦しました。本当は乱戦しかけてもう一部隊で突撃ってのが理想なのですが、SS秋山の統率だと押されてしまい、しかも弓がいるので気合が機能せず、結局扱い方はいつもの超絶騎馬デッキと同じになってしまいました。mylist/31423303
5:54|2015年09月18日 22:26:09 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10F【サテライト】350回
自分:ザ・ニンジャ(北条&長宗我部)ワラ 相手:鶴翼の陣(絆:雌伏の徳川軍)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ(北条&長宗我部)ワラで鶴翼の陣(絆:雌伏の徳川軍)戦です。傾奇ランクSデッキを組むのにはまってるので毎週デッキ組むのが楽しいのですが、メイン武将のポイント下がるのは複雑で・・・。(ザ・ニンジャ20→16)相手の長時間武力上昇&絆が非常にやっかいでした。こっちは武力・攻城力で劣っており、部隊数の差&計略での足止めが中心となり、それが通じない・耐えれる場合はかなりきついです。mylist/31423303
9:06|2015年09月17日 21:42:13 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10F【サテライト】349回
自分:ザ・ニンジャ単色ワラ 相手:火神の迅雷ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ単色ワラで火神の迅雷ワラデッキ戦です。Ver変わり、今の私に特に影響のありそうな変更点が弓の強化&遠弓弓術ぐらいだったので、ザ・ニンジャ(趣味)、梶原、七曲の三名を前提にSランクでデッキ組んでみました。弓を増やすと弓強化を実感出来たのかな。超絶騎馬を縛ればいい分相性良いのですが、中盤以降は互いに枚数多くて誰がどこにいるか把握しきれず、終盤やらかしてしまいました。mylist/31423303
9:37|2015年09月11日 23:05:15 投稿
【昇格記念動画:正三位】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】348回
自分:ザ・ニンジャ単色ワラ 相手:島津(闘痕)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ単色ワラで島津(闘痕)デッキ戦で、正三位への昇格戦です。采配等でまとまって来られると一部隊程度を縛って足止めしても意味が無く、この手のデッキ相手では毎回相手が分散してくれる事を祈っています。とりあえず、バッファローマンに続きザ・ニンジャの熟練度をデカ星に出来るよう頑張りたいものです。mylist/31423303
8:43|2015年09月07日 19:39:10 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】347回
自分:ザ・ニンジャ単色ワラ 相手:五勢力八枚ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ単色ワラで五勢力八枚ワラデッキ戦です。知人の八枚ワラ使いの方とのマッチングです。過去にマッチングした時もうpしてますが、超絶騎馬以外で対戦したのは初めてなので、動画にしてみました。要所要所で焦って混乱して失敗していますね。(ヘタレこちらは相手の騎馬をクモ糸で縛って戦う事が殆どなのですが、こういう(軽)騎馬が複数いるデッキ相手だとあまり意味が無いので辛いです。mylist/31423303
10:20|2015年09月06日 01:13:48 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】346回
自分:ザ・ニンジャ単色ワラ 相手:武田(絆:極限突破)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ単色ワラで武田(絆:極限突破)デッキ戦です。ザ・ニンジャを使ったデッキを試行錯誤してましたが、単色・本願寺との2色あたりが良さそうでした。他には、クモ糸→チェストの極みがコンボとして面白かったです。傾奇ボーナスがSですが、スペックが特別悪いわけでもなく(個人的感想)、計略も面白いものが多くて良かった。mylist/31423303
8:46|2015年09月05日 01:11:30 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】345回
自分:ザ・ニンジャ単色ワラ 相手:摩利支天の再来
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ単色ワラで摩利支天の再来デッキ戦です。民兵のいないザ・ニンジャワラ(2色)デッキをいろいろ模索してるうちに思いました、単色でよくね?と。というわけで、珍しくザ・ニンジャを使いつつ単色のデッキで挑戦しました。北条単色なので鉄砲(特に低コスト)が不在となり、攻城ゲージを減らすのが騎馬だけに。なので何かしら車輪等、接近(主に突撃)しにくい相手への防衛は厳しくなったと思います。mylist/31423303
9:09|2015年08月28日 22:37:33 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】344回
自分:ザ・ニンジャ&民兵ワラ 相手:真田(真田丸有り)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンジャ&民兵ワラで真田(真田丸有り)戦です。乱戦時の武力依存が高い時期にちょっと挑戦。このデッキは基本相手の騎馬をひたすら縛り、チクチクと攻城していくものです。なので、相手の騎馬が最高統率でなかったら縛りの対象に選びにくいのが辛く、準備が整って采配等でごり押ししてきたらかなりきついです。操作量は増えましたが、祥鳳(弓)→中山田泰吉(鉄砲)が相手の攻城ゲージ減らしに役立ってくれました。ダメージ源としてあまり期待してないので、宴R石谷夫人(魅・柵)でも良かったかな。mylist/31423303
9:00|2015年08月23日 00:34:37 投稿
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】343回
大戦国(道明寺の戦い)
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
自分:SS秋山デッキ 相手:ゆで(織田)単
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。特に今回は自己満足でしかない動画です。・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ上記のルールで、SS秋山デッキでゆで(織田)単デッキ戦です。開戦前から友人と盛り上がりました。水手断ちと火牛がある時点で有利だったのですが、その二つを使ったら負けと言われ・・・。本気で行った場合、怖いのは横田を優先して撃破され、家宝で統率を上げられる事でしょうか。スプリングマン、武将化されないかなぁ。兜にバネ乗せるだけでいいから・・・。mylist/31423303
3:14|2015年08月14日 23:40:14 投稿
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】342回
大戦国(道明寺の戦い)
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
自分:SS秋山デッキ 相手:夢の大判風呂3色8枚ワラ全員魅力持ち
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ上記のルールで、SS秋山デッキで夢の大判風呂3色8枚ワラ全員魅力持ちデッキ戦です。興味深いデッキとマッチングしました。1コストの攻城力や乱戦時の武力依存の事がある中、8枚デッキとマッチング。超絶騎馬使いとしてはコストに限らず槍が多いのはそれだけで怖いですが、慎重になり過ぎるとワラの攻城がチクチクと入ってきます。魅力×8なのでいきなり夢の大判風呂を使って来るのは厄介ですね。せめて伏兵・猛襲がいればだいぶ違ったと思うのですが・・・。mylist/31423303
8:30|2015年08月12日 21:24:17 投稿
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】341回
大戦国(道明寺の戦い)
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
自分:SS秋山デッキ 相手:他家(西)&伊達家
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ上記のルールで、SS秋山デッキで他家(西)&伊達家デッキ戦です。結果は意外でしたが、試合前は・ゴルゴで壁が撤退する ・吸血車輪で押し切られる ・長槍で牽制される ・忍槍がいるという事で、戦意喪失気味でした。大戦国の移動速度上昇が無かったらゴルゴに壁を落とされまくっていたと思います。気になっていた事を試せました。吸血車輪に忍法魅惑の抱擁をぶつけたらどうなるか。少し矢倉の援護がありましたが、一対一ならなんとかなるのですね。mylist/31423303
7:53|2015年08月07日 23:06:15 投稿
【大戦国:道明寺の戦い】戦国大戦Ver3.10E【サテライト】340回
大戦国(道明寺の戦い)
・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ
自分:勝事が本にて候(武力重視)ワラ 相手:掛かれ柴田
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・移動速度アップ・攻城力アップ・拠点性能アップ上記のルールで勝事が本にて候(武力重視)ワラデッキで掛かれ柴田デッキ戦です。Verが変わり、武力差ある乱戦が活躍する状況になりましたが、もともと高武力1トップの乱戦用デッキがどれだけ活躍出来るか大戦国で試しみました。とりあえずこのデッキだとフルコンに対しては辛いものがあります。5枚型にするなどして、いろんな計略を用意した方がいいかな。mylist/31423303
7:47|2015年08月06日 22:41:33 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10D【サテライト】339回
自分:百戦不敗ワラ 相手:謀神の掌上
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。百戦不敗ワラデッキで謀神の掌上デッキ戦です。前回(sm26835571)と似た事がSR吉川元春でも出来ないかと思い試してみましたが、自身の計略だけでは速度上昇が無いせいで乱戦に持ちこみにくいのが辛かったです。ただ、武将コストが宗滴より0.5軽い事や、味方への采配として使い分けれるので、兵種の乱戦相性がなくなった今、これはこれで面白いかなと思います。今回は絆を重視してみましたが、C熊谷元直の代わりにマセンシアで良かったと思います。mylist/31423303
7:43|2015年08月03日 20:07:13 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10D【サテライト】338回
自分:朝倉宗滴(勝事が本にて候:武力重視)ワラ 相手:啄木鳥戦法&方陣
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。朝倉宗滴(勝事が本にて候:武力重視)ワラデッキで啄木鳥戦法&方陣デッキ戦です。戦友さんがプレイしていた宗滴ワラが楽しそうなので自分でも組んでみました。何といってもこのデッキの目玉(と思っているの)は高武力乱戦。計略・家宝・絆で武力・兵力まかせに乱戦し、迎撃を受けても乱戦に挑みやすいのが長所。もちろん高武力の突撃は十分に活躍します。高速騎馬相手は辛いので、UC朝倉貞景の代わりにC河合吉統でも良かったかな。速度も少しは上げておくべきと勧められて入れたお市の方が結構いい働きをしてくれました。mylist/31423303
9:05|2015年08月01日 19:56:13 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10D【サテライト】337回
自分:SS秋山デッキ 相手:掛かれ柴田デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。知人に組んでもらった(SS秋山絶対使用)SS秋山デッキで掛かれ柴田デッキ戦です。強制前進するから槍が一本減って楽な相手、とよく言われるのですが、実際には突撃する為に残りの槍と味方を乱戦させる必要があり、武力差で壁が長くは持たないので大変だったりします。お都摩の方はスペック採用です。1.5コストで武力5あり、疾・魅持ちはちょっと優秀すぎる気がします。mylist/31423303
8:13|2015年07月25日 00:56:53 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10D【サテライト】336回
自分:睨み駆けワラデッキ 相手:傑集(勇志の采配)デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。睨み駆けワラデッキで傑集(勇志の采配)デッキ戦です。傑集デッキは攻城まで来ると厄介な事になるので大変です。特にこっちは攻城要員が1コストに頼りがちでなおさら・・・。C宍戸元続は突撃に警戒する槍兵等をその場から引きずり出す重要な役目がありますが、加えてR喜佐姫の二枚を外して、SR吉川広家を使った方が安定しますね。(確認済mylist/31423303
7:56|2015年07月20日 00:24:30 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10D【サテライト】335回
自分:顕如(金)がぶん殴るデッキ 相手:雑賀の操銃術デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。顕如(金)がぶん殴るデッキで雑賀の操銃術デッキ戦です。試しにCPUで確認したら、陣太鼓不要・士気12まで貯め、素の統率で衆生済度を2連続で使える事に気付いたので組んだデッキです。士気上昇速度を昔の感覚で未だに考えてました。(恥鉄砲は、相手が集まる→EX蛍、相手が散る→鶴首がいい感じでした。恐れてたのは雑賀の操銃術でひたすら弾くor引っ張られ、矢倉を一つ置かれる事。1トップの5枚デッキなので、気合消されると米蔵と計略があってもキツイです。mylist/31423303
8:19|2015年07月16日 20:59:28 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】334回
自分:八犬士の采配デッキ 相手:総大将の王手デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。八犬士の采配デッキで総大将の王手デッキ戦です。ぶっつけ本番でいろいろ試してみました。とりあえず東西でデッキ組んでみましたが、隣の席の人は最大士気を上昇する計略を入れて多色デッキ(鉄砲多め)でプレイしてました。・・・流行ってるの!?ゴルゴや多くの相性が悪いデッキがいる事や、武将コスト1の攻城が低いのが素直に辛い所。mylist/31423303
8:17|2015年07月13日 22:34:34 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】333回
自分:邪道の進撃ワラ 相手:燕返しワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。邪道の進撃ワラで燕返しワラ戦です。絆「山崎そして山崎」の説明文が面白かったのでデッキを組んだのですが、邪道の進撃ワラデッキになってしまい、ちょっと特徴を出してみようとC&UC構成にしてみました。最盛期がおかしかった金縛の呪いが今でも使えると感じました。不慣れでいろいろ巻き込んでますが・・・。燕返し、というか高速移動する槍は超絶騎馬使いとしては相変わらず怖い。今までの高速移動槍と違って撃剣があるせいでなおさら。mylist/31423303
7:56|2015年07月11日 00:38:18 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】332回
自分:今川6枚 相手:掛かれ柴田
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今川6枚デッキで掛かれ柴田デッキ戦です。さすがに二度目は通じませんでした。月明封殺(対象複数)は先に打つ事が出来れば計略そのものを使わせない&武力低下となるので、戦況を有利にすすめる事が出来ますね。先に計略を使われてても、先に士気を使わせ、今川のお家芸「長時間計略」で耐えて士気差を作ると割り切れればいいなと思います。ちなみに互いに装備効果は統・計・計でした(サムネの二人)。mylist/31423303
6:29|2015年07月08日 22:23:09 投稿
【大戦国:真田丸の戦い】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】331回
大戦国(真田丸の戦い)
・使用可能総コスト10以下・士気上昇速度アップ・同名武将登録可能
自分:万余の進撃ワラ 相手:信長×4
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト10以下・士気上昇速度アップ・同名武将登録可能上記のルールで万余の進撃ワラデッキで信長×4デッキ戦です。今回の大戦国に参加出来る時間があまりないので、とりあえず傾奇ランクSのデッキを組んで宴ゲットで終了しましたが、印象深い試合を一つ。デッキ相性はこちらが有利なのですが、家宝のタイミングや終盤の計略コンボに調子狂わせられ続きました。(ヘタレmylist/31423303
8:19|2015年07月05日 01:35:11 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10C【サテライト】330回
自分:兄貴風の采配ワラ 相手:大奥の後楯
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。兄貴風の采配ワラデッキで大奥の後楯デッキ戦です。兄貴風の采配がどういうものか、ぶっつけ本番で試してみました。計略効果を考えるとワラ向け采配と思えるのですが、やろうと思えば、雷切等で超長時間武力を上昇させてから5枚デッキあたりでの運用も出来なくは無いのかな。知恵比べの銃弾を活かすためには1.5の騎馬を織田秀信(瞬攻の采配)にしても良かったかな。mylist/31423303
8:54|2015年06月30日 23:33:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10B【サテライト】328回
自分:SS秋山&横田(歌舞伎ランクS)デッキ 相手:傑集(淀の方)デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山&横田(歌舞伎ランクS)デッキで傑集(淀の方)デッキ戦です。暫く掘ってばかりだったので、何気に初めての傑集デッキ戦になります。車輪こそいませんが、槍の傑集が怖くてしかたありません。傑集はデッキ枚数が少なくなるので、少しの間壁が乱戦に耐えてくれれば破裏拳魅鬼砂でまだワンチャンスあるかな。mylist/31423303
8:18|2015年06月23日 21:05:15 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10B【サテライト】327回
自分:SS秋山&横田(歌舞伎ランクS) 相手:釣り野伏せ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山&横田で歌舞伎ランクSデッキで釣り野伏せデッキ戦です。歌舞伎ランクSのデッキで挑戦してみました。思いの外戦いやすいデッキにはなりましたが、慣れない構成に苦労しました。歌舞伎ポイントが本当にギリギリです。そんな中、意外とSS秋山がコストの割にポイント低い(18)ので選択肢を狭めます。BSS土屋は高い(20)ですね。mylist/31423303
9:09|2015年06月23日 00:43:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10B【サテライト】326回
自分:真田丸デッキ 相手:天下布武デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。真田丸デッキで天下布武デッキ戦です。サムネにしている筧十蔵が扱いやすくていいのですが、1.5コストの騎馬が未所持なので、ぶつかり合いには少々力不足を感じます。それにもう一枚の1コスト弓(回復計略)を組ませたいです。とりあえず新カードを使用するのはだいぶ満足したので、またSS秋山中心にやっていこうと思います。mylist/31423303
9:03|2015年06月21日 00:12:06 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.10A【サテライト】325回
自分:真田丸デッキ 相手:毛利デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。特に今回は非常にグダグダな内容なので。新カード中心に戦友対戦を行い、その一戦です。内容は真田丸デッキで毛利デッキ戦です。名前出しの許可はいただいてたのですが、ミスで非表示に。相手はオレカレさん(mylist/24984843)です。今あるカードでなんとか真田丸デッキを組めたのでやってみました。三好清海と根津甚八は計略が安定してるのですが、筒戦よりになる海野六郎もいいかなと思います。mylist/31423303
8:06|2015年06月18日 23:36:41 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】324回
自分:初心の章第一話で使う掘りデッキ 相手:侘茶の真髄デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。特に今回は非常にグダグダな内容なので。カード追加前に大戦国があると思ってたらそんな事無かったので、今Ver最後の動画としてネタ動画をうpします。掘りデッキで侘茶の真髄デッキ戦です。掘りデッキです。初心の章第一話で使ってるデッキです。ボタン連打してたら全国にうっかり、デッキ変更もせずにそのまま。(汗しかも焦って家宝は何故か風林火山に(米蔵・矢倉が無い)。運が良かったのは相手に伏兵がおらず、騎馬がいなかった事。更に高武力足軽&鶴首の相性が良かった事。終始混乱状態でした。(ヘタレmylist/31423303
4:47|2015年06月12日 22:55:38 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】323回
自分:帝釈天翔(絆:虎退治) 相手:鬼刻凱
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。帝釈天翔(絆:虎退治)ワラで鬼刻凱デッキ戦です。最近周囲で帝釈天翔(with吉田政重)が流行ってるので久々に使ってみました。計略も強力ですが、絆(Lv1)で兵力+20が大きい。周囲では7枚型が多いのですが、忍法悩殺の術を超絶騎馬対策に入れたかったので、6枚編成にしました。帝釈天翔は相手を吹き飛ばす事が無いので、乱戦中の対象の兵力が残った場合、騎馬が迎撃を恐れず攻めてくるのが怖いです。mylist/31423303
8:16|2015年05月30日 22:57:31 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】322回
自分:R本多忠勝(無謀なる武)&SSお鍋の方 相手:朝倉景隆ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。R本多忠勝(無謀なる武)&SSお鍋の方デッキで朝倉景隆ワラデッキ戦です。前回(sm26339700)、EX山中鹿之助(艱難辛苦)よりR本多忠勝の方が扱いやすいと言ってるので、確認にプレイしてみました。武力上昇が早い分、計略・米蔵での回復でも十分活躍出来ると思います。なにより、計略単発でもそれなりに活躍出来るのがありがたい。(比較対象:艱難辛苦mylist/31423303
7:55|2015年05月28日 20:48:13 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】321回
自分:EX山中鹿之助(艱難辛苦) 相手:羅刹天の来臨
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。EX山中鹿之助(艱難辛苦)デッキで羅刹天の来臨デッキ戦です。戦友の方にいただいたので使ってみました。思った以上に兵力が減らないと強化せず、艱難辛苦を使った直後では全く強化されてないのが辛い所。効果時間の長さを活かして回復しつつ成長させていかないといけないのですが、米蔵や彦鶴姫のように少しづつの回復では瞬発力のある相手に厳しい・・・。SRの自身やR本多忠勝の方が扱いやすいですが、面白い計略とも思いました。mylist/31423303
8:14|2015年05月25日 21:19:47 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】320回
自分:SS秋山ワラ 相手:弓×4・鉄砲×1デッキ(熟練度全員大星)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラデッキで弓×4・鉄砲×1デッキ戦です。相手のこだわりが凄い。相手に槍がいないので相性としては良いのですが、小少将(鳥籠)と岡部正綱(速度上昇からの乱戦)でSS秋山を封殺されかねず、更に相手の熟練度が恐ろしい事にオール大星とかひたすらびびってました。更に序盤の伏兵踏み、中盤の平蜘蛛で若干パニくってました。(ヘタレ3色故に最大士気が少ないですが、その分迷わず躊躇わずに計略を使えるのがやっかいですね。mylist/31423303
8:25|2015年05月21日 22:39:19 投稿
【リクエスト】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】318回
リクエストデッキ:佐竹義重(騎馬でも槍でも可)使用
自分:鬼刻凱ワラ 相手:国士無双十三面
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は知人にデッキアイデアをリクエストしていただき、デッキを組んでみました。試合内容は鬼刻凱ワラデッキで国士無双十三面デッキ戦です。SR佐竹義重ならどちらでも良いということでしたが、せっかくなので槍の方も使ってみました。槍は騎馬の為の乱戦要員として投げ捨てがちで、そんな私が槍撃をやらないといけないデッキにいきなり挑戦・・・SR佐竹を有効活用しきれていませんね。慣れるまで兵種を絞り込んでも良かったかも。途中パニくり、頭を切り替えるためにカード操作を佐竹+1に絞り込みました。(ヘタレmylist/31423303
8:29|2015年05月13日 20:55:48 投稿
【昇格記念動画:正一位】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】316回
昇格記念動画(正一位)
自分:SS秋山ワラ 相手:本願寺
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は昇格記念動画で、SS秋山ワラデッキで雑賀・本願寺デッキ戦です。怖い計略が多く、一向宗の足止め・土砂崩れ(統率家宝付だと特に)・仏罰覿面(移動速度上昇)には注意しました。最後は攻めてくるから抵抗したのですが、なんとも後味の悪い内容に・・・。冷静に考えれば残り時間的にも放置しておくべきでしたね。mylist/31423303
9:15|2015年05月08日 17:50:36 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】315回
自分:SS秋山ワラ 相手:是非長焙烙
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラデッキで是非長焙烙デッキ戦です。最近は是非長焙烙をよく見かけるようになりました。焙烙相手にこちらは統率はあまり高くなく、主力のSS秋山にダメージ大きいし、突撃が止まったりでなかなか思い通りに進めにくいです。二度目の破裏拳魅鬼砂ですが、ちとハイリスク過ぎて冷や汗ものでした。(でもやる戦場にいる互いのメンツを考えれば計略を使うべきではない気もしますが・・・。mylist/31423303
7:30|2015年05月06日 20:11:20 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02H【サテライト】314回
自分:地黄八幡 相手:火門の陣
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。地黄八幡デッキで火門の陣デッキ戦です。あまり見かけない武将を活躍させたくてプレイしました。最大のライバルが宴の自身というのは・・・。「敵を吹き飛ばす」事が有効でない状況も多いので、他に戦える計略を・・・と思い、守勢の双陣を使ってみました。高統率騎馬・5枚デッキ等、慣れない事が多くて大変でした。mylist/31423303
8:09|2015年05月03日 00:36:55 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02G【サテライト】312回
珍試合(撃破数0)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラデッキで大津の包囲戦デッキ戦です。続けての投稿ですが、珍試合を一つ。相手の勝率・デッキ構成に若干諦めがちでしたが、破裏拳魅鬼砂を使う直前に横田の横を素通りされてる事に気付き・・・。mylist/31423303
3:27|2015年04月26日 01:22:07 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02G【サテライト】311回
自分:SS秋山ワラデッキ 相手:合従の陣デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラデッキで合従の陣デッキ戦です。合従の陣を相手にする時は破裏拳魅鬼砂に頼るわけにはいきません。被害を最小限にしつつ転身されたり、ただでさえこっちは制圧持ちがいないので筒で城ゲージ差が広がっていったり。もともと強いカードだと思ってたのですがね・・・。mylist/31423303
8:42|2015年04月26日 00:34:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02G【サテライト】310回
自分:気迫の采配(をやりたかった) 相手:織田&武田(上方修正計略)デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。(やろうとしてたのは)気迫の采配デッキで織田&武田(上方修正計略)デッキ戦です。修正受けたカードでは特に使いたいのがなかったのでマイペースにやって行くのですが、さすがにVerUp初日だけあって上方修正武将を使う方を多く見かけます。今回使われた計略だと忍法お色気ですが、いきなり武力と移動速度が低下して、そこへ鉄砲の集中砲火がくるのですから、相手にしていて怖いものがありました。相手には徴税の術もあるので、下手にまとまって動くわけにもいかず、どう動いていいのか試行錯誤しながらプレイとなりました。mylist/31423303
6:56|2015年04月23日 21:41:14 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】309回
自分:疾風の一撃・雪下の正軍・因業の弱体弓術 相手:豊臣
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。特に今回は、やりたい事をやっただけな内容ですので悪しからず。試合は、疾風の一撃&雪下の正軍デッキで豊臣デッキ戦です。知人に由布を活躍させるための相談をした所、安芸国虎を使う事になったのですが、計略は士気3で武力+4統率-6となり、敵の武力を-5は思いの外強力でした。効果時間は約5.4Cと短く、采配等を相手にすると威力も足りないのですが、低コストの弓で出来る事としては十分かと思います。mylist/31423303
6:21|2015年04月21日 01:48:46 投稿
【リクエスト】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】307回
自分:今川&豊臣 相手:正義の進軍
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は今川&豊臣デッキで正義の進軍デッキ戦です。8枚デッキ使いの知人に8枚デッキのリクエストをいただいたのでプレイしてみました。まさかの無修正で済んだ北川殿と、相手を強制移動させる関口氏広が核となっているのですが、さすがに8枚となると、慣れないうちは操作も管理も雑になってしまい・・・上記の2名で実質フルコンなので、いっそ3色で挑んでみるのもいいかな。mylist/31423303
10:16|2015年04月18日 00:44:43 投稿
【大戦国:第二次上田合戦】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】306回
大戦国(第二次上田合戦)
・最大士気制限解除・士気上昇速度超絶アップ・攻城力低下&復活時間短縮
自分:宴滝川ワラ 相手:大津の包囲戦&烈女の雷声
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・最大士気制限解除・士気上昇速度超絶アップ・攻城力低下&復活時間短縮上記のルールで、宴滝川ワラ対大津の包囲戦&烈女の雷声戦です。今回の大戦国で一番しっくり来たデッキです。月下の魔弾で士気を貯めていき、状況に応じて他の計略も使っていきます。mylist/31423303
9:21|2015年04月10日 19:37:27 投稿
【大戦国:第二次上田合戦】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】305回
大戦国(第二次上田合戦)
・最大士気制限解除・士気上昇速度超絶アップ・攻城力低下&復活時間短縮
自分:長宗我部(アイスメイク)ワラ 相手:仏罰覿面
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・最大士気制限解除・士気上昇速度超絶アップ・攻城力低下&復活時間短縮上記のルールで、長宗我部(アイスメイク)ワラ対仏罰覿面戦です。ルールの一つに「復活時間短縮」とあるので、民兵多めワラを試さずにはいられませんでした。確かに民兵&復活命気&ルールで復活は早いのですが、攻城力低下のルールで差が広がりにくいように感じ、有効なのかよく分からない印象を持ちました。mylist/31423303
9:48|2015年04月10日 18:50:00 投稿
【大戦国:第二次上田合戦】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】304回
大戦国(第二次上田合戦)
・最大士気制限解除・士気上昇速度超絶アップ・攻城力低下&復活時間短縮
自分:SS秋山ワラ 相手:烈女の雷声
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・最大士気制限解除・士気上昇速度超絶アップ・攻城力低下&復活時間短縮上記のルールで、SS秋山ワラ対烈女の雷声戦です。一緒とは限りませんが、大津の包囲戦や烈女の雷声とのマッチングが多いように感じました。士気上昇速度が予想以上に早かったので、どんどん積極的に計略使わないとすぐに士気溢れするのも印象深かったです。mylist/31423303
9:35|2015年04月10日 18:03:28 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】303回
自分:爆裂仏狼機砲&急造工事 相手:超越者の跋扈
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は爆裂仏狼機砲&急造工事デッキで超越者の跋扈デッキ戦です。前回(302回)のデッキに北条を入れ、もとい急造工事を入れました。相手の家宝が再起でなければ、相手が城に入る等下がると同時に大筒着火&フランキー→急造工事→家宝(連環)の流れで落城までいける事も。防御には、雪下の正軍か忍の浮き城あたりで対応します。とりあえず、フランキーデッキはこれで満足しました。mylist/31423303
5:30|2015年04月08日 22:11:43 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】302回
自分:由布フランキー(フランキー・フルカウント狙い) 相手:北条(五色)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は由布フランキーで、北条(5色)戦を相手視点です。とある生放送で見たフルカウント・フランキーを私もやってみたく、挑戦してみました。新星3から40フルカウントを行うと兵力が100%程削れるそうです。・・・それって軍備持ちや兵力家宝持ち以外撤退ではないですか。相手の武力・統率と関係無く、どの位置からでも40フルカウント経てば成功のフランキー。思ったより楽しめました。mylist/31423303
8:00|2015年04月06日 23:03:20 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】301回
自分:SS秋山ワラ 相手:今川&雑賀衆
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回はSS秋山ワラで、今川&雑賀衆戦です。デッキを少し変えてみました。総武力が更に下がりました。wようは破裏拳魅鬼砂で相手を倒すまで兵力が持つならいいと考えています。とはいえ、高武力の弓や鉄砲を相手にすると壁がすぐに撤退するので辛いです。今回の相手だと、宴:庵原忠胤がいる為安易に分散すると各個撃破されるので、どちらが来てもいいように心構えをしているつもりですが・・・。mylist/31423303
8:01|2015年04月05日 20:17:31 投稿
【店内対戦】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】300回
店内対戦 ルール:SS秋山使用&4枚デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は戦国大戦動画投稿300回記念として、戦友のちゃぶ042さんに店内対戦していただきました。ルールは「SS秋山を必ずデッキに入れ、4枚構成にする」です。私のワラデッキの(勝手に)師匠的存在な方とあえて4枚デッキ戦ですが、私が不慣れでところどころ・・・。以前、似たような状況で横田を突破させて水手断ちを発動し、今回でいう土屋を丁寧に乱戦させて、ということがありましたが、冷静に見れば今回は強引過ぎましたね。もっと隙間があれば良かったのですが・・・。二度目の水手断ちは良かったのですがね。mylist/31423303
7:31|2015年04月02日 22:10:13 投稿
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】299回
生放送「一緒に城を直接殴りに行こうぜ!」の生主さんとの戦友対戦
ルール:カード表記の武力と統率が偶数と奇数に分かれている
自分:宴滝川ワラ 相手:毘天ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は戦国大戦の生放送「直接城を殴りに行こうぜ!」co2256632の生主さんとの戦友対戦で、宴:滝川ワラデッキ対毘天ワラデッキ戦です。また、生主さんと戦友対戦をする企画としてプレイしており、この試合では「カード表記の武力と統率が偶数と奇数に分かれている」というルールで行っています。後日この試合と残りの試合も生放送中に流す予定です。相変わらずこのデッキでは超絶騎馬が苦手です。小呪縛があるのですが、序盤から積極的に使うと月下の魔弾に士気がまわせなくなるので、いかに中盤まで耐えるかが辛いところでした。mylist/31423303
7:49|2015年03月30日 21:49:13 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02F【サテライト】297回
自分:宴滝川ワラ 相手:8枚ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は宴:滝川ワラデッキで8枚ワラデッキ戦です。対戦相手とは何度かマッチングしたり実際にお会いする事もありましたが、ぶれない8枚型へのこだわりを貫く姿には敬意を表します。何気に熟練度が私をびびらすに十分です。(ヘタレC長坂長閑斎の愚かな進言は面白い計略だと思います。元々統率が低い武将にはデメリットが機能していないというか何というか・・・。月下の魔弾デッキは改良の余地がまだまだあるので楽しいですが、そろそろSS秋山デッキも改良していこうと思います。mylist/31423303
9:21|2015年03月25日 23:48:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02E【サテライト】294回
自分:宴滝川ワラ 相手:千頭の劫火
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は宴滝川ワラデッキで千頭の劫火デッキ戦です。高速騎馬がいないのは良いのですが、こっちが筒戦をメインに考えているのに、督姫(和平の望み)がいる時点で意気消沈。更に盾だらけでメイン火力の鉄砲にも耐性があり・・・。乱戦してから撃つ事で盾を消す等、基本を思い出させてくれた試合となりました。そういえば次の木曜にVerUpと聞きました。まぁ、修正くらうような武将は殆ど使ってませんが・・・。mylist/31423303
8:29|2015年03月18日 00:03:13 投稿
【大戦国:大津城の戦い】戦国大戦Ver3.02E【サテライト】293回
大戦国(大津城の戦い)
・使用可能総コスト12以下・計略使用可能回数 各武将一回・初期士気増加
自分:傾城舞踊デッキ 相手:上杉デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト12以下・計略使用可能回数 各武将一回・初期士気増加上記のルールで、傾城舞踊デッキ対上杉デッキ戦です。超越者のように、実質永続計略を使う方が多いですね。傾城舞踊も永続ではありますが・・・。SS秋山と山県の超絶騎馬×2は試しましたが、2騎馬をどうしても扱えず、意地で連勝して即デッキ解体。残りの武芸帳埋めるためにいろんなデッキを試しましたが、なぜかこの形に行きつきました。wmylist/31423303
7:00|2015年03月13日 23:22:41 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02E【サテライト】292回
自分:示現の極み 相手:覇竜の顎
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は示現の極みデッキで覇竜の顎デッキ戦です。最近はまっていた示現の極みメインのデッキ、これで安定かな。なんでだぁぁ!で強引に示現の極みを当てる事もありますが、だいたいはチェストマウントや、リード時の待機チェストで普通に当てていきます。また、示現の極み以外の選択肢があるから、示現の極みが活躍出来ますね。人魚の涙は計略範囲こそ狭いですが士気が6と安く、3部隊以上は統率3確殺との事。相手が散開するようなら適度に乱戦(迎撃対策)してチェスト、まとまってるなら人魚の涙、と。mylist/31423303
8:28|2015年03月09日 23:50:08 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02E【サテライト】291回
自分:強手裏剣 相手:大女傑の気概
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は強手裏剣デッキで大女傑の気概デッキ戦です。そろそろニンジャスレイヤーのアニメが始まるというので、強手裏剣メインのデッキを組んでみました。が、(今更ですが)メイン計略が強手裏剣だけってのはやりすぎでしたね。翠葵で三葵躍進するなら、UC鳥居元忠の代わりに家康(三葵の采配)を入れるべきでした。浄化の炎による槍撃をもっとうまく行いながら、スリケンを狙った場所に放てればよいのですが・・・。mylist/31423303
9:21|2015年03月08日 20:59:33 投稿
【店内対戦】戦国大戦Ver3.02E【サテライト】290回
自分:東郷(島津単) 相手:東郷(島津&今川)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は店内対戦です。名前出しは本人より許可をいただいています。知人から「R東郷重位使って真面目にデッキ作って」とリクエストを受けていた対戦相手に便乗し、私も参加させてもらいました。真面目にデッキを作っても、こうも違う形になるものなのですね。対戦相手さんはUC関口氏広(今川家)を入れて改良すると言われてましたが、・・・誘導の術って士気3だったのですね。2色で普通にいけそう。mylist/31423303
9:20|2015年03月01日 01:12:44 投稿
【昇格記念動画:正二位】戦国大戦Ver3.02D【サテライト】289回
自分:ザ・ニンジャ&民兵ワラ 相手:千頭の劫火(2騎馬)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は昇格記念動画で、SS風魔小太郎(忍法クモ糸縛り)&民兵ワラデッキで千頭の劫火(2騎馬)デッキ戦です。いつもは昇格記念近くになるとSS秋山デッキを使ってるのですが、今日は妙に調子が良くて気付いたら昇格戦でした。相手によって戦い方は変わりますが、槍民兵を端攻城させ、防御は弓で攻城妨害し、相手騎馬をクモ糸で縛る流れが多いです。今回の相手は2騎馬で、どちらも統率が高い(高くなる)為、苦労しました。mylist/31423303
9:20|2015年02月24日 17:40:41 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02D【サテライト】288回
自分:EX島津義弘(鬼島津の太刀) 相手:非情の陣&徳川の守護女神
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。EX島津義弘(鬼島津の太刀)デッキで非情の陣&徳川の守護女神デッキ戦です。3.5コストならSRの方で(が)いいと思う。相手の高木(徳川の守護女神&翠煌の構え)の固さに絶望した。あれは無理に倒そうとしたらいけないですね。小返し系計略を増やして、貫通や二丁等で防衛しやすくするのもいいかな。でも義弘の武将コストが重く・・・。mylist/31423303
7:42|2015年02月23日 22:47:56 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02D【サテライト】287回
自分:傾城舞踊&豊臣(武断) 相手:天龍の化身(五枚)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。傾城舞踊&豊臣(武断)デッキで天龍の化身(五枚)デッキ戦です。ふと、以前全国対戦で使われた事があるデッキを思い出し使ってみることに。連環も柵もないのは、とりあえずやってから考えようとしたから。そして思ったのは、諏訪姫以外を全員武断派にする必要など無いという事。せめて頼れる横田さん(水手断ち)はデッキに入れるべきでした。mylist/31423303
8:24|2015年02月23日 18:58:10 投稿
【大戦国:戸次川の戦い西軍】戦国大戦Ver3.02D【サテライト】286回
大戦国(戸次川の戦い:西)
【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・復活時間短縮
【東軍】・槍撃ダメージアップ・突撃ダメージアップ・鉄砲隊の発射弾数アップ
自分:SS秋山&民兵ワラ 相手:真田&浅井朝倉
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・復活時間短縮【東軍】・槍撃ダメージアップ・突撃ダメージアップ・鉄砲隊の発射弾数アップ上記のルールで、SS秋山民兵ワラで真田&浅井朝倉デッキ戦です。もともと破裏拳魅鬼砂の突ダメが大きいので、回数と壁の再生を優先して西へ。だったのですが、槍壁を民兵だけにした結果水手断ちがいなくなるわ、統率7の火牛はいなくなるわ(三条夫人も)、・・・弱体化してる?水手断ちの横田さんは残しても良かったかな。mylist/31423303
8:26|2015年02月15日 08:00:34 投稿
【大戦国:戸次川の戦い西軍】戦国大戦Ver3.02D【サテライト】285回
大戦国(戸次川の戦い:西)
【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・復活時間短縮
【東軍】・槍撃ダメージアップ・突撃ダメージアップ・鉄砲隊の発射弾数アップ
自分:テレポチェスト 相手:関東王の采配
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・復活時間短縮【東軍】・槍撃ダメージアップ・突撃ダメージアップ・鉄砲隊の発射弾数アップ上記のルールで、テレポチェストデッキで関東王(4枚)デッキ戦です。今回はテレポチェストが決まった試合を。迎撃対策として、本来なら兵or武/兵/兵の家宝を東郷に装備させるべきなのですが、今回の大戦国の為だけに家宝改造するのが嫌だったので、所持していた武/速/速で妥協しています。mylist/31423303
6:15|2015年02月15日 00:08:20 投稿
【大戦国:戸次川の戦い西軍】戦国大戦Ver3.02D【サテライト】284回
大戦国(戸次川の戦い:西)
【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・復活時間短縮
【東軍】・槍撃ダメージアップ・突撃ダメージアップ・鉄砲隊の発射弾数アップ
自分:テレポチェストしたかった 相手:騎馬単(8枚)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・最大士気制限解除・士気上昇速度アップ・復活時間短縮【東軍】・槍撃ダメージアップ・突撃ダメージアップ・鉄砲隊の発射弾数アップ上記のルールで、テレポチェストしたかったデッキで騎馬単(8枚)デッキ戦です。圧勝か惨敗な試合ばかりで、なかなか動画にしたいと思えるものがなかったのですが、かなり特徴的なデッキとマッチングしたのでご紹介。相手が東国なので、士気溢れ対策なのかどんどん計略を使ってきました。加えて突ダメが上昇してるので、見た目以上にやっかいなデッキです。mylist/31423303
9:23|2015年02月14日 00:42:51 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】281回
自分:仏撃の構え&島津 相手:雷神剣&島津
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。仏撃の構え&島津デッキで雷神剣&島津デッキ戦です。知人が「本願寺実如・長寿院盛淳・中馬重方」を入れたデッキを作ろうとして諦めていたので、私なりに作ってみました。いつになくグダグダなので、そういうのが嫌な方はお戻りください。仏撃の構えはタッチアクションでの(実質)突撃が優秀なのですが、迎撃に備えてタッチアクションせずにそのまま乱戦に持ちこみやすい事も長所だと思います。(今回は迎撃されて撤退してますが)いきなり相手が雷神剣というのは辛い所。せっかく闘痕を付けても統率ダメで致命傷or撤退ですので。mylist/31423303
8:45|2015年02月04日 23:01:51 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】280回
自分:五山無双 相手:島津(示現の極み)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。立て続けの投稿ですが、五山無双デッキで示現の極みデッキ戦です。とある生放送さんで見た五山無双がかっこよかったので使ってみました。が、この動画の主役は相手の東郷。東郷→SS亀寿の流れはしてやられたと思いました。道灌で密着させるか迷っていたら・・・。ところで五山無双の「カード回転」ですが、半周もする必要が無いのですね。今更ですが、今回ようやく気付きました。mylist/31423303
8:06|2015年01月31日 02:22:27 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】279回
自分:豊臣(日輪) 相手:毛利(焙烙)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。豊臣(日輪)で毛利(焙烙)戦です。知人が使ってるデッキをそのまま使ってみました。本来の使い手の動きは見ているのですが、なかなか思い通りにいきません。せめて陣形内に敵兵をどんどん入るように心がけて動くべきでした。mylist/31423303
8:16|2015年01月31日 01:42:14 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】278回
自分:SS秋山ワラ 相手:伊達(伊達の鬼)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラで伊達(伊達の鬼)戦です。宴:高坂を忍びとしてあまり活用してないと思ったので、頼れる横田さんに帰ってきてもらいました。(ついでに弓を諸角→琴姫に変更)水手断ちで敵の移動速度を下げ、強引に乱戦して槍を出させないようにする。シンプルな手ですが、横田は気合持ちなので粘りやすく、効果時間は10C(はあったはず)なので、いい働きをしてくれます。最近ではクセのある効果範囲にも愛着がわいてきました。mylist/31423303
7:54|2015年01月25日 22:20:37 投稿
【大戦国:石垣原の戦い】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】277回
大戦国(石垣原の戦い)
・使用可能総コスト12以下・2コスト以上限定・武力統率逆転
自分:他西(雷神剣) 相手:他西(雷切)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト12以下・2コスト以上限定・武力統率逆転以上の他西&豊臣(雷神剣&西国無双)対他西(雷切)戦です。今回の大戦国ではこちらがメインデッキになりました。雷切と同様に、雷神剣のベッキーも武力統率逆転の影響をさほど受けず、高統率があまりいない環境なので活躍してくれました。素武力2のSS秋山が頑張ったのはこちら(sm25361179)mylist/31423303
7:45|2015年01月16日 23:11:14 投稿
【大戦国:石垣原の戦い】戦国大戦Ver3.02C【サテライト】276回
大戦国(石垣原の戦い)
・使用可能総コスト12以下・2コスト以上限定・武力統率逆転
自分:武田&他西(破裏拳魅鬼砂) 相手:毛利
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト12以下・2コスト以上限定・武力統率逆転以上のルールで武田&豊臣(破裏拳魅鬼砂)対毛利戦です。とりあえずやっときました。効果時間や突ダメの関係で意外と戦えるのですが、計略使うまでが貧弱過ぎ、また焙烙等で少し足止めされると弓ですぐに撤退するので大変です。終盤の竹中はそのまま攻城させた方が良かったかな。mylist/31423303
4:34|2015年01月16日 22:37:09 投稿
【店内対戦】戦国大戦Ver3.02B【サテライト】275回
自分:宴滝川ワラ 相手:鬼刻凱ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。宴:滝川(月下の魔弾)ワラデッキで佐竹義重(鬼刻凱)デッキ戦の相手視点です。名前出しは許可をいただいています。修正前はほぼ見かけなかった鬼刻凱ことツインテールさんですが、修正(移動速度上昇)後にゲットしたので練習相手を・・・という事で店内対戦を行いました。対戦相手の方は、私がワラデッキを使うきっかけになった方で、勝手に密かに師事させてもらっています。佐竹の気合対策で矢倉を建てた方が良かったかな。mylist/31423303
8:23|2015年01月12日 00:40:10 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02B【サテライト】274回
自分:北川殿ワラ(3色) 相手:帝釈天翔ワラ(2色)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。北川殿ワラ(3色)デッキで帝釈天翔ワラ(2色)デッキ戦です。知り合いがプレイしてるのを見てやってみようと思ったのですが、初芽を入れ忘れています。超絶騎馬対策が無い状態です。主力となる早川殿ですが、素武力がわずか3というのがやはり辛い所。序盤の撤退も、そのあたりの認識が甘かったためです。mylist/31423303
9:45|2015年01月11日 23:40:32 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02B【サテライト】273回
自分:全知の領域(騎馬)ワラ 相手:精鋭武闘術(織田・上杉・今川)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。全知の領域(騎馬)ワラデッキで精鋭武闘術(織田・上杉・今川)デッキ戦です。全知の領域を使おうと思いSR(槍)を使おうとしましたが、騎馬で生存しやすいのが好印象なので騎馬の方を使ってみました。相手さんのデッキは一度勢いにのると止めるのが困難になりますね。昔と違って普請の米蔵で回復出来るので、城に戻らず精鋭武闘術を成長させる事が出来るのはいいですね。瀬名姫の癇癪の対象に早くしたかったのですが、嫌な位置に低武力がいるのでなかなかうまく出来ませんでした。mylist/31423303
8:24|2015年01月11日 01:28:08 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02B【サテライト】272回
自分:氷造形の術ワラ 相手:傾城舞踊&豊臣(武断在り)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。氷造形の術ワラデッキで武田&豊臣デッキ戦です。民兵時の復活時間低下値減少という事で、試行錯誤という名の連敗をしてましたが、結局今まで通りが一番安定すると。相手さんの組み合わせが面白いと思いました。傾城舞踊で城ダメだけでなく、忠誠ゲージ回復を行うのですね。mylist/31423303
7:31|2015年01月08日 23:49:46 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】271回
自分:ザ・ニンジャ&民兵ワラ 相手:土佐の礎
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。ザ・ニンンジャ&長宗我部ワラデッキで土佐の礎デッキ戦です。どうにも調子が悪いので、最近使ってなかったデッキを使ってみました。民兵の再生力を活かしつつ、クモ糸縛りでサポートしていくデッキですが、長宗我部単や長時間計略相手だと非常に苦労します。mylist/31423303
6:28|2015年01月05日 00:27:00 投稿
【昇格記念動画:正三位】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】270回
自分:SS秋山ワラ 相手:必殺帰蝶の陣&天下糖一
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。迎春お喜び申し上げます。今回は昇格記念動画で、SS秋山ワラデッキで必殺帰蝶の陣&天下糖一デッキ戦です。正直に言って、相手のデッキへの勝ち方がまだ見えていません。こんな集団に超絶騎馬で突っ込むのは得策ではないのですが、わずかでも光明があり、チャンスならとりあえず破裏拳魅鬼砂を使おうと思ってましたが・・・。mylist/31423303
8:36|2015年01月01日 00:01:21 投稿
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】269回
自分:SS秋山ワラ 相手:龍の如く・示現の極み・首おいてけ!
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は戦友対戦で、尊敬する君主オレカレさん(mylist/24984843)とのSS秋山ワラデッキで龍の如く・示現の極み・首おいてけ!デッキ戦を相手視点で送ります。(本人の許可は得ています)戦友対戦&今年最後のプレイという事で思い切ったプレイを出来たと思いますが、相手の64Cあたりのお豊の動きが素直に凄いと思いました。終盤の破裏拳魅鬼砂も刺された!?と冷や汗ものでした。高速移動可能な槍怖い・・・。それでは皆さん、よいお年を。mylist/31423303
9:05|2014年12月31日 20:10:16 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】268回
自分:首おいてけ!(槍2:鉄2:騎馬1)相手:阿修羅王の権化&羅刹天の来臨
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。首おいてけ!(槍2:鉄2:騎馬1)デッキで阿修羅王の権化&羅刹天の来臨デッキ戦です。ようやく念願の妖怪首おいてけ!をゲット出来たので使ってみました。試行錯誤の段階ですが、操作性はキツイですがこの構成がいいかなと思います。采配等に対して対応しきれない事があるので、捨て奸系の計略を取り入れるべきかな。mylist/31423303
5:50|2014年12月29日 21:46:09 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】267回
自分:SS秋山ワラ 相手:武田五枚(聖誕祭の蝋燭あり)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラデッキで武田五枚(聖誕祭の蝋燭あり)デッキ戦です。SS秋山には致命傷の威力も辛いですが、突撃のタイミングで弾き飛ばされるのも辛い。それを士気6から使えるというのがまたやっかいです(士気7だと思ってました)。松姫が主効果統率の家宝を装備してたらどうなっていたか・・・。mylist/31423303
8:48|2014年12月27日 21:19:11 投稿
【大戦国:師走の宴 聖なる夜】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】266回
大戦国(師走の宴 聖なる夜)
・使用可能総コスト12以下 ・同名武将登録必須 ・最大士気制限解除
自分:宴滝川ワラ 相手:武将全員が忍
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。・使用可能総コスト12以下 ・同名武将登録必須 ・最大士気制限解除以上のルールで、宴:滝川ワラデッキ対全員忍デッキ戦です。同名武将は初を使用。計略は敵味方問わないのが辛いですが、士気3で統率-8に出来るのは強力です。低士気の心頭滅却をデッキに入れるのもありかな。mylist/31423303
8:51|2014年12月19日 22:25:13 投稿
【リクエスト】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】265回
知人からのリクエストデッキ
自分:天賦の采配 相手:女性ワラ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は知人からデッキをリクエストしていただき、それにチャレンジしてみました。天賦の采配デッキ(カード全指定)で女性ワラデッキ戦です。集団での高速移動は、SS豊久や可児の単独とは勝手が違い大変でした。(そもそも兵種が違うのだから当然ではありますが)発射中も残弾0扱いなので自ら射撃を外さない事と、迎撃を受けないよう終始気をつけていました。騎馬へ乱戦できれば良かったのですが・・・。mylist/31423303
7:43|2014年12月12日 20:38:21 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】264回
自分:宴滝川一益ワラ 相手:全武将が伏兵or猛襲8枚ワラ(滅私奉公)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。宴:滝川ワラデッキで全武将が伏兵or猛襲持ち8枚デッキ戦です。以前(262回:sm25062466)のコメントを参考させていただき、織田一色でデッキを作り直してみました。民兵ワラでなくなる事に不安はありましたが、特技・計略がいい感じにあるので、苦手だった超絶騎馬にも対応しやすくなりました。ただ、新SR景勝のような硬い集団相手は相変わらず苦手、もとい、惨敗でした。ちなみに、案の定というか相手の家宝効果は武/復/復+でした。mylist/31423303
9:22|2014年12月12日 01:54:08 投稿
【リクエスト】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】263回
知人からのリクエストデッキ
自分:テレポチェスト 相手:調律
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は知人からデッキをリクエストしていただき、それにチャレンジしてみました。テレポチェストの極みデッキで調律デッキ戦です。リクエストしてくださったオレカレさんmylist/24984843の場合は、SR豊久がSS豊久になっており・・・。私は未だにSS豊久を持ってないので、許可をいただいたうえでプレイしております。最期は明らかにミスですね。せっかく示現の突進をデッキに入れてるのに・・・。mylist/31423303
8:14|2014年12月12日 00:37:09 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.02A【サテライト】262回
自分:宴滝川一益&民兵ワラ 相手:他家西(四枚)巨獣の構え有
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。宴:滝川&民兵ワラデッキで他家西(4枚)デッキ戦です。普段から超絶騎馬ばかり使っているからか、思いの外疲れないデッキでした。1.5コスト騎馬は長宗我部に武力5の民兵がいるのですが、騎馬は基本撤退させるつもりが無い事と、2色デッキで士気バックがついてると思うと山口教継が適任でした。超絶騎馬と釣り野伏デッキには惨敗したので、1.5コストを呪縛計略のC津田信澄にするべきかな。mylist/31423303
7:21|2014年12月06日 07:49:09 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】261回
自分:逢魔が時 相手:武田(4枚)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。逢魔が時デッキで武田(4枚)デッキ戦です。トレで鷲頭をいただいたので早速デッキを組んでみたのですが、デッキに入れる予定だった熊姫はそのうち出るだろうと人にあげてありませんでした。というわけでとりあえず試してみた連環計略が思ったより扱い易かったのですが、鉄砲×3、騎馬×1、槍×1の操作に慣れるまでは大変でした。(普段は騎馬1トップmylist/31423303
7:30|2014年12月01日 19:30:11 投稿
【大戦国:長谷堂城の戦い:東】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】259回
大戦国(長谷堂城の戦い)
【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ
【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮
自分:氷造形の術ワラ 相手:千頭の劫火&獅子の牙城
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮以上のルールで、氷造形の術ワラ対千頭の劫火&獅子の牙城戦です。肝心な時に効果範囲にしっかりいれないとか、優柔不断で分散した敵を瞬時に標的絞れないとか、私は本当に成長しない。(呆枚数が多いと統率が低くなりがちで覚悟の喚起→氷造形の術(戦兵時)が安定して良かったです。が、こういう統率高めの少数精鋭の相手はきついので、対策に栄音を入れとくべきだったかな。mylist/31423303
7:57|2014年11月22日 19:13:10 投稿
【大戦国:長谷堂城の戦い:東】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】258回
大戦国(長谷堂城の戦い)
【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ
【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮
自分:混沌の匣&炎血の計 相手:豊臣(武断・文治)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。【西軍】・使用可能総コスト11以下 ・移動速度アップ ・部隊撤退で自城にダメージ【東軍】・最大士気制限解除 ・士気上昇速度アップ ・復活時間短縮以上のルールで、混沌の匣&炎血の計デッキ対豊臣デッキ戦です。デッキパーツをいろいろ試してますが、これが安定した戦果を得れました。炎血の計は心頭滅却と違って撤退する事が無く、さらに火牛と違って士気が安いのがいい。後半、撃破による城ダメを狙い過ぎてグダグダになっております。mylist/31423303
8:40|2014年11月22日 00:55:39 投稿
【店内対戦】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】257回
自分:徴税の術&流通操作デッキ 相手:島津&雑賀衆デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。今回は尊敬する君主オレカレさん(mylist/24984843)との店内対戦で、徴税の術&流通操作デッキで島津&雑賀衆デッキ戦です。(本人の了承は得ています)今回はネタ有で気軽にデッキを組むテーマなので、そのつもりでご視聴ください。鉄砲が多いので騎馬を活躍させたいですが、使いこまれている「首おいてけ」が怖いです。更に恍惚乱弾の弾数回復速度がこれほどとは・・・。発中との計略コンボが気になります。254回で言ってた鉄砲複数化を試してみました。相変わらず操作が雑ですが、終盤は理想的な動きが出来たと思います。mylist/31423303
8:27|2014年11月16日 22:43:55 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】256回
自分:鳶加藤&民兵ワラ 相手:矢雨の采配デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。加藤段蔵(武田)&民兵ワラデッキで矢雨の采配デッキ戦です。苦手なデッキ戦です。いつも騎馬1トップデッキを使ってるので、騎馬に槍を向けられてる間に弓で壁も落ちていく・・・。鉄砲と違って弓は避けられないのが怖いです。しかし今回はメイン騎馬が忍なので、いい感じに戦えて(る気がし)ます。どういうデッキが鳶加藤に合うのか試行錯誤が続いています。武田忍単も試したりしましたが、どうにも私は騎馬1トップデッキだと6枚構成がしっくりくるようです。mylist/31423303
8:44|2014年11月16日 06:24:21 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】254回
自分:土田御前デッキ 相手:豊臣(武断文治)デッキ
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。土田御前デッキで豊臣(武断文治)デッキ戦です。状況によって土田御前と今井宗久を使い分けていくつもりで組んだデッキです。土田御前は重ね掛けが可能なので、二度掛けで武力-8にして二部隊程撃破し、このデッキだとお鍋や平手や柴田に繋げていくのが理想です。そういう点では鉄砲2~3のデッキにすべきだったし、家宝も再起で無い方が良かったですね。1トップ以外のデッキは久々で、いつになくグダグダでヘタレな内容です。ご勘弁を。mylist/31423303
8:42|2014年11月11日 18:55:20 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】252回
自分:帝釈天翔ワラ 相手:逢魔が時
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。帝釈天翔ワラデッキで逢魔が時デッキ戦です。初めての鷲巣戦。中盤、真っ先に鷲巣を狙ってれば・・・。鷲巣でも攻城してる時点で家宝の予測は出来たはずなのですが・・・。鉄砲多めの相手に帝釈天翔ですが、熊姫が怖い。熊姫(近寄るでない!)で乱戦解除・槍出し・騎馬をはじいて乱戦に巻き込んだり・・・。それにしても、鷲巣のグラフィックでふいてしまいました。wmylist/31423303
9:16|2014年11月01日 14:15:15 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】251回
自分:氷造形の術ワラ 相手:総大将の展望&不動の障壁
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。氷造形の術ワラデッキで総大将の展望&不動の障壁デッキ戦です。不動の障壁は厄介ですが兵力の最大値は越えて回復しないので、何かしらの手段で統率を上げた氷造形の術(戦兵時:統率ダメ)で対応出来るのは良かった。総大将の展望は今までマッチングしたこと殆どないので、どれだけ時間が延びたのか感じれませんでした。mylist/31423303
9:25|2014年10月30日 23:06:11 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00C【サテライト】250回
自分:帝釈天翔ワラ 相手:完璧なる合戦
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。帝釈天翔ワラデッキで完璧なる合戦デッキ戦です。帝釈天翔使用時の移動速度が上昇して蹄撃をどんどん出せるようになり、その蹄撃は速度増加されており、(私の場合は)そもそも蹄撃を最大射程で使った事がほぼ無く、ここまで上方修正くるとは思っていませんでした。(射程短縮は蹄撃外した時に再射出し易くなったと解釈出来ますが・・・)黒田如水ゲットしたら組ませるのが良さそうだなぁ・・・。mylist/31423303
8:06|2014年10月30日 22:38:31 投稿
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】249回
大戦国(杭瀬川の戦い)
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
自分:帝釈天翔&示現の極み 相手:調律の陣
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。「ルール」・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン上記ルールで帝釈天翔&示現の極みデッキで調律の陣デッキ戦です。知り合いの尊敬する戦国大戦プレイヤーの方が最近示現の極みを使っているのに影響を受け、ぶっつけ本番で大戦国で使ってみました。端や敵城を滑るのを計算してチェストー!出来ればよいのですが思いの外難しく、外した時の脱力感半端なかったです。wmylist/31423303
7:38|2014年10月25日 19:45:09 投稿
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】248回
大戦国(杭瀬川の戦い)
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
自分:氷造形の術&破裏拳魅鬼砂 相手:七本槍&女王の貫禄
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。「ルール」・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン上記ルールで氷造形の術&破裏拳魅鬼砂デッキで7本槍+女王の貫禄デッキ戦です。アイスメイクが楽しくなってきました。でもSS秋山ももっと使いたい。なら両方デッキにいれればいいや。・・・よりにもよって槍だらけとマッチングするとは。2騎馬デッキとしてあまり機能してないのが悔やまれます。相手が固まれば氷造形の術、相手が散らばれば破裏拳魅鬼砂。やる事はシンプルです。mylist/31423303
8:53|2014年10月25日 19:03:20 投稿
【大戦国:杭瀬川の戦い】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】247回
大戦国(杭瀬川の戦い)
・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン
自分:氷造形の術ワラ 相手:お梶(豊臣武断)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。「ルール」・使用可能総コスト10以下 ・最大士気制限解除 ・攻城力ダウン上記ルールで氷造形の術ワラデッキでお梶(豊臣&徳川)デッキ戦です。こっちは統率低いやつばかりなので、弔いの炎をいつ撃たれるかビクビクしてました。追記:動画タイトル修正しました。ご指摘ありがとうございました。mylist/31423303
9:21|2014年10月25日 03:16:13 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】246回
自分:氷造形の術ワラ 相手:律儀者の刻限(予定)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。氷造形の術ワラデッキで他・東四枚デッキ戦です。本当は律儀者の刻限使って、金翅鳥王剣で逆計使って等等だと思うのですが・・・。動画内では使ってませんが、覚悟の喚起(士気2)で元親を戦兵にして、もう一度覚悟の喚起を使い、戦兵の状態(統率上昇中)で氷造形の術(統率ダメ)を使用。そして氷造形の術&覚悟の喚起で戦兵の状態を維持しつつ、氷造形の術(戦兵)の効果で武力上昇したまま攻める、というのがこのデッキの本来の流れです。前回うpした「弔いの炎」と違って弱体修正は無いと思いますが・・・。mylist/31423303
5:31|2014年10月21日 21:20:10 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】245回
自分:細川(弔いの炎) 相手:羅刹天の来臨
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。細川(弔いの炎)デッキで羅刹天の来臨デッキ戦です。友人に「弔いの炎が強い」と言われたので、試してみました。なんでも、忠誠ゲージが半分以上あると固定ダメがやばいとか・・・。実際に使うと士気6でこの威力は確かに強いと感じました。当然、忠誠ゲージが少ないと威力は一気に下がるので、管理が大変です。2騎馬は苦手ですが、スペック・計略が優秀なので入れてます。やっぱ、軽騎馬にして端功城要員にさせるべきかなぁ。mylist/31423303
7:25|2014年10月19日 00:57:12 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】244回
自分:SS白井局 相手:超肉合体
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS白井局デッキで超肉合体デッキ戦です。SS秋山を使って無い時にあたってしまいましたが、テリーと実際に戦うのは初めてなので、最初はワクワクしてました。が、実際に戦うとワクワクしてる暇がありません。奥にはSS古田織部が待ち構えてますし。それと今回被迎撃が酷いです。事前に言っておきます。mylist/31423303
8:13|2014年10月12日 00:42:10 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】242回
自分:加藤清正(帝釈天翔)ワラ 相手:徳川単
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。加藤清正(帝釈天翔)ワラデッキで徳川デッキ戦です。忠誠ゲージは攻城ダメ量でなく攻城回数分回復すると聞いたので、豊臣の超絶騎馬でワラデッキを組んでみました。「蹄撃」は思ったより射程があるのですね。もうちょっと距離を活かして戦っても良かったと思います。相手としては蹄撃が飛んでくるかもしれないので槍を向けないといけず、やはり面倒なんでしょうね。mylist/31423303
8:15|2014年10月07日 00:45:14 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】241回
自分:SS白井局を使いたい西単 相手:上杉単(軽修羅1:羅刹3)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。 SS白井局デッキで上杉デッキ戦です。友人に、「計略がサテライトキャノンみたいだから使いなよ」と言われた翌日にゲット出来たので使ってみました。・・・サテライトキャノン?真上から光線が来てるので水蒸気爆発回のような、いや、Gビットで(略実際に使ってみた感想としては、士気8はやはり重かった。相手に分散されると辛いので、R大祝鶴姫のような計略を積極的に使ったら良かったかな。悔やむのは家宝の準備が出来ていなかった事。強化でもいいし、連環で動きを止めてもいいし。(反省あと、チャージマウントは楽しかったです。mylist/31423303
8:00|2014年10月03日 22:03:26 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00B【サテライト】240回
自分:水野勝成を使いたい徳川単 相手:本願寺・雑賀衆
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。(水野勝成を使いたい)徳川デッキで本願寺デッキ戦です。せっかく地元の武将がカード化されたので使ってみました。が、スペックは良いのにメイン計略とは言い難いあたりが・・・。なので、低士気の計略をどんどん使う為のデッキでプレイしてみました。ちなみに、地元の幼稚園の一つでは園歌に「水野勝成様の様に」という歌詞があったりします。当時は歌詞の意味なんて分からず歌ってたのですが、ようやく凄い武将だった事を知りました。wmylist/31423303
7:50|2014年10月03日 00:39:04 投稿
【戦友対戦】戦国大戦Ver3.00A【サテライト】239回
自分:修羅・羅刹(単体強化三種) 相手:新SR徳川家康(徳川単)
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。修羅・羅刹(単体強化三種)デッキで新SR徳川家康(徳川単)デッキ戦を、戦友のオレカレさん(mylist/24984843)にしていただきました。(公開了承取得済)使ってみて・使われてみて初めて分かるカードばかり。修羅系の計略に扱いやすのが多くて助かりました。とか言いながら、武将コスト計算を間違えていて急いでデッキを変えたので、修羅が1コスト×2だけになってしまいました。これはこれでいいかな。mylist/31423303
6:14|2014年09月26日 01:25:08 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver3.00A【サテライト】238回
自分:真田幸村(真田単) 相手:超越者&若鷹
【注意】うp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。真田幸村(真田単)デッキで超越者&若鷹デッキ戦です。どういう戦い方が良いのか手探り状態でしたが、とりあえず、幸村が撤退したら小松姫で時間を稼ぐ、ぐらいの事しか考えずにプレイしています。2色で忍び弓を使うのも面白かったです。mylist/31423303
7:48|2014年09月26日 00:37:52 投稿
【大戦国:摺上原の戦い 東軍】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】237回
大戦国(摺上原の戦い 西軍)
【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除
【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ
自分:SS秋山ワラ 相手:千頭の劫火
【注意】この動画のうp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(摺上原の戦い)ルール【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ上記のルールで、SS秋山ワラ対千頭の劫火(御由緒六家-1)です。これが今Ver最後の動画投稿になると思います。千頭の劫火のような神謀や、将配・采配・陣形はコストが多いと強いですね。しかもこっちは統率低めが多いので、統率ダメ追加の千頭の劫火は天敵のようなものですが・・・。mylist/31423303
8:41|2014年09月19日 23:08:21 投稿
【大戦国:摺上原の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】236回
大戦国(摺上原の戦い 西軍)
【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除
【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ
自分:エグザムライ単 相手:伊達4
【注意】この動画のうp主に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(摺上原の戦い)ルール【西軍】・使用可能コスト11以下 ・最大士気制限解除【東軍】・最大兵力アップ ・移動速度アップ ・士気上昇速度アップ上記のルールで、エグザムライ単対伊達4戦です。東軍をメインでやりたかったので、とりあえずで組んでみたエグザムライ単。メンバーのうち何人かは計略を思い出せず、プレイ中に確認してたりします。とはいえ、鉄砲は避けられるだろうし、動画内でやってる事ぐらいしか結局出来なかったのが悔やまれます。mylist/31423303
7:54|2014年09月19日 22:24:21 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.22E【サテライト】233回
自分:SS秋山ワラ 相手:若八幡(北条&雑賀鉄砲)
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。SS秋山ワラデッキ対若八幡(北条&雑賀鉄砲)デッキ戦です。相手によっては宴雑賀孫市を使うのでしょうが、むしろ私は槍壁を孫市で撃破されていく事を恐れていました。場を乱されて思うような動きが難しいので、若八幡のような吹き飛ばしはやっかいです。新星3からは士気5と怖いですが、計略効果自体は強化されない事と、突ダメが上昇してるわけでもないので、そこらの差に勝負を挑みたいところです。mylist/31423303
7:47|2014年08月30日 09:21:12 投稿
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】231回
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
自分:混沌の匣メインの統率ダメデッキ 相手:北条デッキ
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)ルール・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ上記のルールで、混沌の匣メインの統率ダメデッキ対北条デッキ戦です。武力&統率を下げる陣形をやめて統率のみ下げる陣形にしてみました。混沌の匣は相手の統率を-5にして、炎血の計の確殺統率は1。つまり、統率6までなら陣形内で確殺可能になります。ただ、計略ステルス・高統率集団なデッキとマッチすると使用士気に対する効果が薄いのが難点ですmylist/31423303
8:52|2014年08月16日 01:11:21 投稿
【葉月の宴 ~向日葵の少女~】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】230回
大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)
・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ
自分:暗黒魔境&火牛 相手:興国の流星
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(葉月の宴 ~向日葵の少女~)ルール・最大士気制限解除 ・大筒の威力上昇 ・士気上昇速度大幅アップ上記のルールで、暗黒魔境&火牛デッキ対興国の流星デッキ戦です。前回のデッキ(sm24197822)を、R武田信繁→SR朝倉景健に変えてみました。覚悟の采配からの火牛は強力ですが、相手の計略を引き出してからでないと士気差がを作られます。そこでSR朝倉景健の暗黒魔境を活用したのですが、武力面でも攻めれるようになったのがありがたい。とりあえず、今回の大戦国で一番しっくりきたデッキはこれかな。mylist/31423303
8:51|2014年08月14日 02:04:38 投稿
【昇格記念動画:中納言】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】226回
昇格記念動画:中納言
自分:SS秋山&武田単ワラ 相手:島津(釣り野伏&白雲)
SS秋山&武田単ワラデッキで、島津(白雲&釣り野伏)デッキ戦です。【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。崖っぷちの10戦目。連敗中で意気消沈。相手の大型計略はどっちが来ても辛い。せっかく士気差が出来ても破裏拳魅鬼砂の戦果が中途半端。後半にもなると文字通り無我夢中で、三条夫人が計略使った事に自身が驚きました。大筒&虎口で逆転もあるし、これで良かったのかな。とりあえず、横田さんに頼っておこう。mylist/31423303
7:53|2014年08月06日 21:40:45 投稿
【大戦国:三増峠の戦い】戦国大戦Ver2.22D【サテライト】220回
大戦国(三増峠の戦い)
・総コスト12以下 ・2コスト以上限定 ・計略使用可能回数 各武将1回
自分:超絶騎馬×2デッキ 相手:上杉(采配・陣形だらけ)デッキ
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(三増峠の戦い)ルール・総コスト12以下・2コスト以上限定・計略使用可能回数 各武将1回上記のルールで、超絶騎馬×2デッキ対上杉デッキ戦です。実質永続計略や、采配・陣形を多く入れる・フルコン狙い等のデッキが多いようですが、超絶騎馬を使いたかったのでこうなりました。超絶騎馬計略を2回使えるというだけで、騎馬2デッキとしてはうまく活用できませんでした。騎馬2を扱える人ってほんと尊敬します。mylist/31423303
7:46|2014年07月11日 21:56:20 投稿
【昇格記念動画:左近衛大将】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】215回
昇格記念動画:左近衛大将
自分:SS秋山&武田単ワラ 相手:雑賀本願寺(槍1鉄砲4)
SS秋山&武田単ワラデッキで、雑賀本願寺(鉄砲4槍1)デッキ戦です。【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。破裏拳魅鬼砂を使ってから一射一殺を使われるのだけは避けようと常に意識しました。あと1勝。そのプレッシャーは重く、予定通りに出来たのは万死の構え→家宝の流れぐらいでした。(ヘタレmylist/31423303
8:24|2014年06月26日 01:12:14 投稿
【大戦国:小豆坂の戦い 東軍】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】214回
大戦国(小豆坂の戦い 西軍)
【西軍】・総コスト10以下・移動速度上昇・攻城力減少
【東軍】・復活カウント大幅減少・初期士気増加・大筒発射カウント減少
自分:ザ・ニンジャ&民兵ワラ 相手:織田単(大ふへん者)
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(小豆坂の戦い 東軍)ルール【西軍】・総コスト10以下・移動速度上昇・攻城力減少【東軍】・復活カウント大幅減少・初期士気増加・大筒発射カウント減少上記のルールで、ザ・ニンジャ&民兵ワラデッキ対織田単(大ふへん者)デッキ戦です。復活時間の減少を活かしたいところでしたが、大ふへん者がいるとさすがにキツイ。冷静でいようと思えていたのも序盤だけで、結局途中からはいつも通りヘタレなプレイになるのでした。mylist/31423303
9:45|2014年06月14日 00:29:19 投稿
【大戦国:小豆坂の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.22C【サテライト】213回
大戦国(小豆坂の戦い 西軍)
【西軍】・総コスト10以下・移動速度上昇・攻城力減少
【東軍】・復活カウント大幅減少・初期士気増加・大筒発射カウント減少
自分:SS秋山&武田単ワラ 相手:大勢力の爆進陣デッキ戦
【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。大戦国(小豆坂の戦い 西軍)ルール【西軍】・総コスト10以下・移動速度上昇・攻城力減少【東軍】・復活カウント大幅減少・初期士気増加・大筒発射カウント減少上記のルールで、SS秋山ワラデッキ対老虎の采配&大勢力の爆進陣デッキ戦です。あまり今回の大戦国向けのデッキでは無いですね。真理姫を入れず、高コストの槍を入れるべきだったと感じています。mylist/31423303
7:48|2014年06月13日 23:54:24 投稿
【昇格記念動画:右近衛大将】戦国大戦Ver.2.22B【サテライト】212回
昇格記念動画:右近衛大将
自分:SS秋山&武田単ワラ 相手:戦姫の檄雷&十五夜の陣
SS秋山&武田単ワラデッキで、戦姫の檄雷&十五夜の陣デッキ戦です。【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。いつになくグダグダですが、昇格記念動画なのでお許しを。たまに本気で、なぜSS秋山を使ってるのか疑問に思う時があります。でも、結局使ってしまいます。wmylist/31423303
8:44|2014年05月29日 01:21:48 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver.2.22B【サテライト】211回
自分:真紅の荒獅子ワラデッキ 相手:三弓の下命デッキ(槍1弓4)
真紅の荒獅子ワラデッキで、三弓の下命デッキ(槍1弓4)戦です。【注意】この動画に「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを求める方はお戻りください。よく知人から「山県使えば?」と言われ、ふと計略が上方修正してたのを思い出し、ちょっと使ってみました。素の統率力が「5も」あるので、伏兵・焙烙をそこまで恐れなくていいのはありがたい。そして、計略の必要士気が6という「軽さ」には違和感すら感じます。w自分の中に超絶騎馬(破裏拳魅鬼砂)は三回までという癖がついてますので。麻痺矢に対して壁で乱戦を積極的に狙うべきだったのを反省。mylist/31423303
8:35|2014年05月22日 00:10:15 投稿
【大戦国:皐月の宴 ~戦場の華~】戦国大戦【サテライト】207回
大戦国(皐月の宴 ~戦場の華~)
・騎馬隊の突撃威力アップ ・槍足軽の槍撃威力アップ ・鉄砲隊の発射弾数アップ
自分:顕如を過労死させるデッキ 相手:輪宝の陣デッキ
大戦国(皐月の宴 ~戦場の華~)ルール・騎馬隊の突撃威力アップ・槍足軽の槍撃威力アップ・鉄砲隊の発射弾数アップ上記のルールで、SR本願寺顕如(金)を捲土重来&滅私奉公で過労死させるデッキ対輪宝の陣デッキ戦です。普段は宴を使わないのですが、捲土重来(ついでに滅私奉公)でひたすら攻めてみたいと思い試してみました。(全国では使う気ありませんが)R鈴木重意→宴:土橋守重 C七里頼周→C願証寺証意の方が良かったかな。やりたい事が分かりやすいのでこの(結果)動画にしましたが、騎馬対策で槍の牽制が忙しい時もあり、思いの外大変でした。mylist/31423303
6:31|2014年05月03日 21:14:42 投稿
【大戦国:皐月の宴 ~戦場の華~】戦国大戦【サテライト】205回
大戦国(皐月の宴 ~戦場の華~)
・騎馬隊の突撃威力アップ ・槍足軽の槍撃威力アップ ・鉄砲隊の発射弾数アップ
自分:撹乱貫通射撃デッキ 相手:いろは歌デッキ
大戦国(皐月の宴 ~戦場の華~)ルール・騎馬隊の突撃威力アップ・槍足軽の槍撃威力アップ・鉄砲隊の発射弾数アップ上記のルールで、撹乱貫通射撃デッキ対いろは歌デッキ戦です。終盤に勝負を決めたコンボ、これがやりたかった。鉄砲は普段使ってない(称号:雑賀衆)ので大変でしたが、楽しめました。mylist/31423303
7:59|2014年04月26日 00:25:11 投稿
【大戦国:鏡山城の戦い】戦国大戦Ver.2.22A【サテライト】202回
大戦国(鏡山城の戦い)
・総コスト11.0以下 ・2コスト以上限定 ・武力統率逆転
自分:SS秋山メインの武田&豊臣 相手:義のもとに
大戦国(鏡山城の戦い)ルール・総コスト11.0以下・2コスト以上限定・武力統率逆転統率依存高いから…。結局、SS秋山でも挑戦してしまいました。家宝込みで武力3の騎馬が、今回の大戦国に出るの初めて見ました。wmylist/31423303
3:24|2014年04月13日 00:43:43 投稿
【戦友対戦】戦国大戦Ver.2.22A【サテライト】200回
戦友対戦:互いにSS秋山使用&鎧・兜にツノがある武将縛り
今回は200回目ということで、生放送されている戦友のライダーさんと戦友対戦をしていただきました。ただし、互いにSS秋山使用&「武将の兜・鎧にツノがある」という縛りです。武田のカードでツノが描かれているのは騎馬ばかりで、結局他の勢力から槍を借りる事に。まおゆうの信長を入れるのも手でしたが、そればかり多用する事になりそうで、妥協せず?あくまでSS秋山を活躍させるようにデッキを組んでみました。お忙しい中、戦友対戦に応じてくださったライダーさん、ありがとうございました。↓サテライトの戦国大戦動画マイリストmylist/31423303↓ライダーさんのコミュニティ「やったるでー協会第111支部」co1453525
7:09|2014年04月05日 23:23:21 投稿
【大戦国:伊豆討ち入り】戦国大戦Ver2.20B【サテライト】197回
大戦国(伊豆討ち入り)
・総コスト10コスト以下 ・士気上昇速度大幅アップ ・復活時間短縮
自分:SS秋山&山本勘助 相手:北条早雲(千頭の劫火)
大戦国(伊豆討ち入り)ルール・総コスト10コスト以下・士気上昇速度大幅アップ・復活時間短縮SS秋山&山本勘助デッキで、北条早雲(千頭の劫火)デッキ戦です。士気が予想以上に上昇していくので驚きました。mylist/31423303
8:31|2014年03月07日 21:01:52 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.20A【サテライト】194回
自分:千頭の劫火 相手:戦姫の檄雷デッキ
北条早雲(千頭の劫火)デッキで戦姫の檄雷デッキ戦です。新カードを相手にするのに慣れてないとかあるとは思いますが、まさか私なんかでこうも連勝出来るとは…。動画内では使っていませんが、千頭の劫火と駿馬の双陣(大道寺太郎)のコンボは、合計士気10に見合う計略コンボだと思いました。ちなみに家宝は統/速+/計を早雲に装備させています。mylist/31423303
8:00|2014年02月21日 00:22:35 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.20A【サテライト】193回
自分:ニンジャスレイヤー「ハトリ・ハンゾウ」デッキ 相手:獅子の牙城デッキ
Ver2.20Aが始まって最初の動画は、Ver2.20ASS服部半蔵デッキ対獅子の牙城デッキ戦です。複数のスリケン射出は面白いのですが、メインで使う計略とは言いにくいです。蒼葵を点灯させれば「不浄の炎」によってまだ戦えるようですが…。デッキのパーツも、たまたま持って行ってたカードを使ったもので即席デッキですが、プレイしてる分には楽しかったです。mylist/31423303
7:52|2014年02月20日 23:55:50 投稿
【大戦国:美濃大返し】戦国大戦Ver2.12E【サテライト】188回
大戦国(美濃大返し)
・総コスト14コスト以下 ・最大士気制限解除 ・同名武将登録可
自分:三段撃ち&内乱の計 相手:長宗我部デッキ
大戦国(美濃大返し)ルール・総コスト14コスト以下・最大士気制限解除・同名武将登録可三段撃ち&内乱の計デッキで長宗我部デッキ戦です。状況に応じて三段撃ちと内乱の計を使い分けないといけないのですが、今回の大戦国では敵も味方もデッキ枚数が多い事が多いので、少しでも冷静に行きたかったのですが…。内乱の計をもっと活かせるように、民兵を多めにしても良かったかな。それと、内乱の計は武力上昇の効果範囲が戦場全域なので、範囲を気にせず済むのは素直にありがたかった。mylist/31423303
8:32|2014年01月24日 23:27:12 投稿
【リクエスト】戦国大戦Ver2.12E【サテライト】185回
リクエストデッキ
自分:毛利騎馬&軽騎馬デッキ
相手:豊臣の池田恒興デッキ
毛利の騎馬&軽騎馬デッキで、豊臣の池田デッキ戦です。知人からいただいたデッキのアイデアを使ってプレイしたもので、もともとは毛利の弓無しデッキというアイデアでしたが、それだけだと百戦不敗や百万一心で普通にありだと思い、槍も抜きにしてみました。慣れないデッキで余裕が無かったとはいえ、相手に騎馬がいないのですから、秀元の才気煥発は真面目に狙っていくべきだったと反省。mylist/31423303
8:10|2014年01月20日 18:15:10 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.12D【サテライト】181回
開幕壊滅
自分:SS秋山メインの武田&長宗我部
相手:今川義元(常在戦場)メインの今川&本願寺
迎春お喜び申し上げます。新年最初の投稿はSS秋山メインの武田&長宗我部デッキで、今川義元(常在戦場)メインの今川&本願寺デッキ戦です。新年早々に今後が不安になる展開でした。以前も開幕壊滅した事(152回:sm21729454)がありましたが、今回は終盤に速度低下の妨害陣形&制圧槍&常在戦場と揃い、あぁ詰んだなと思い試合を投げ出そうかと思いました。でも、まだ破裏拳魅鬼砂を使う時間はある!なら・・・mylist/31423303
6:36|2014年01月01日 21:44:24 投稿
【大戦国:門司城の戦い 東軍】戦国大戦Ver2.12C【サテライト】177回
大戦国(門司城の戦い)
【西軍】・総コスト10以下・大筒発射カウント延長・部隊撤退時、城ダメージ
【東軍】・総コスト8&最大士気制限解除・復活カウント短縮・初期士気&士気上昇アップ
大戦国(門司城の戦い)ルール【西軍】・総コスト10以下・大筒発射カウント延長・部隊撤退時、城ダメージ【東軍】・総コスト8&最大士気制限解除・復活カウント短縮・初期士気&士気上昇アップいつものSS秋山&長宗我部ワラから1コスト外しただけのデッキで、相手は武田&織田の2色デッキ戦です。最大士気制限解除を最大の理由に東軍でプレイしましたが、復活カウントの短縮・家宝の復活命気・民兵ということで復活するのが早い早い。wそれにしても相手、初日から既に戦功が16万越えとか、やっぱ称号狙いなんだろうな。mylist/31423303
8:03|2013年12月14日 00:13:24 投稿
【昇格記念動画:参議】戦国大戦Ver2.12C【サテライト】176回
昇格記念動画:参議
自分:SS秋山&長宗我部ワラ 相手:朝倉宗滴デッキ
参議への昇格記念動画で、SS秋山&長宗我部ワラデッキ対朝倉宗滴デッキ戦です。ここまで来たけど、やはりヘタレは直りません。あと一勝、と考えると緊張して腕が震えました。なので余計な事は考えず、いつも通りを意識してプレイしました。mylist/31423303
7:51|2013年11月28日 21:41:47 投稿
【大戦国:東大寺大仏殿の戦い】戦国大戦Ver2.12C【サテライト】172回
大戦国・総コスト10以下・最大兵力減少&復活時間短縮・敵部隊撃破で全部隊の兵力回復
大戦国(東大寺仏殿の戦い)ルール・総コスト10以下・最大兵力減少&復活時間短縮・敵部隊撃破で全部隊の兵力回復相手倒して攻城を続ける、今回の大戦国らしさを感じれたので動画にしてみました。が、内藤が城門に張り付いて陣形を展開してる時、富田が陣形に入れてない!(汗冷静に少し前進させる余裕すら無いとか…最後はいつもの流れで相手部隊を撤退させようとしますが、復活時間が短いので張り付いていた敵兵以外は倒さず、SS秋山を最初から攻城させても良かったかもしれません。mylist/31423303
5:22|2013年11月16日 16:41:15 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.12A【サテライト】164回
同じ相手、互いに同じデッキで一日二度目の対戦
同じ方、互いに同じデッキでの、一日に二度目の対戦です。どうにも、相手に慣れられた・見抜かれている気がするので、戦いにくいです。相手のデッキはどこかで見たデッキに似ていますね。R小国頼久がUC蠣崎季広になっていますが、2色デッキの士気フロー・五右衛門による士気回復との効率を考えると、これもありなんだと思います。mylist/31423303
8:53|2013年10月16日 08:56:18 投稿
【大戦国:沖田畷の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.12A【サテライト】163回
大戦国 西軍:突撃・槍撃ダメージ上昇、敵部隊撃破時に城ダメ
東軍:初期士気4、士気回復速度上昇、精密射撃威力上昇
共通:最大コスト10
自分:SS秋山&民兵ワラ 相手:柵持ち北条&別所(柵采配)
大戦国:沖田畷の戦い:西軍をSS秋山&民兵ワラで挑んだ動画(その2)です。相手は柵持ち北条&別所(柵采配)。とりあえず今回の大戦国は武芸帳も満足したしもういいや。・・・呪縛連発怖イ。mylist/31423303
7:36|2013年10月11日 20:53:35 投稿
【大戦国:沖田畷の戦い 西軍】戦国大戦Ver2.12A【サテライト】162回
大戦国 西軍:突撃・槍撃ダメージ上昇、敵部隊撃破時に城ダメ
東軍:初期士気4、士気回復速度上昇、精密射撃威力上昇
共通:最大コスト10
自分:SS秋山&民兵ワラ 相手:遠射ち雑賀衆
大戦国:沖田畷の戦い:西軍をSS秋山&民兵ワラで挑んだ動画(その1)です。相手は遠射ち雑賀衆デッキです。何と言いますか、SS秋山へのこだわりが無ければ間違いなく東軍を選んでいたと思います。最初の士気4に魅力を加えていきなり采配とか、柵柵柵→国崩しとか、私のデッキでは勝てる気がしない。mylist/31423303
9:25|2013年10月11日 20:20:44 投稿
【昇格記念動画】戦国大戦Ver2.11A【サテライト】154回
昇格記念動画 自分:SS秋山デッキ 相手:豊臣軽騎馬単(宴秀吉)デッキ
ついに征国まで来れました。記念動画の相手が軽騎馬単とか、序盤の真理姫とか、突っ込みどころが多いですが、今回ばかりは大目に見てやってください。SS秋山メインでこれからも頑張って行こうと思います。mylist/31423303
7:46|2013年09月03日 23:34:22 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.11A【サテライト】153回
自分:SS秋山デッキ 相手:共栄の采配(槍3騎馬2)
本日二つ目の動画はSS秋山デッキで、共栄の采配デッキ(槍3騎馬2)戦です。兵力が上限を越えて回復する共栄の采配ですが、弓が居らず、実際にぶつかり合う槍や騎馬だけの編成が私としては苦手です。終盤、共栄→閑斎無類槍とされたらどうしようか心配でした。mylist/31423303
7:47|2013年09月01日 19:35:59 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.11A【サテライト】152回
開幕壊滅
開幕の失敗から逆転へ。一矢報いるつもりで今日も破裏拳魅鬼砂を使います。いつものSS秋山デッキを少し変えてみました。EX千代女→EX真理姫C小幡昌盛→UC横田高松小幡の不屈の方が扱い易いとは思いますが、友人に勧められて横田を導入。動画内で計略を使っていませんが、横田の計略はリアルステルスになっている気が・・・。mylist/31423303
7:04|2013年09月01日 16:18:56 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.11A【サテライト】145回
相手:SS孫市(織田武力8槍×2)
SS秋山デッキでSS孫市デッキ(織田2コスト槍×2)戦です。SS土屋(達)の突貫が残念な事になったので、「城」持ちの原に変更。低士気の計略が実質C小幡昌盛だけというのは少々辛いので、2コスト槍では保科正俊も候補かな。よく知人からSS孫市戦は楽勝でしょう、何て言われますがそんな事ありません。急に二方向へ射撃が発射されるようになり、流れ弾に一発でも当っただけで突撃不可になるので、毎回緊張してます。今回の様に家宝等で足止めされ、二連八咫烏→ファイナルアタックは素直に怖いです。mylist/31423303
7:45|2013年08月02日 20:43:53 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.11A【サテライト】144回
自分:SS秋山&民兵×2 相手:毘天謙信&新宴鬼小島
今回はSS秋山&民兵×2デッキで毘天謙信&宴鬼小島デッキ戦です。まさか初日から新宴武将と戦うとは思っていなかったので正直焦りました。武力12の騎馬相手に槍消して戦うとか怖すぎる。他にもC春日元忠との対戦が無かったので怖かったのですが、家宝込みの統率4で一応破裏拳魅鬼砂による突撃が出来たので少し安心しました。民兵との2色デッキは思いの外楽しめました。この動画内では計略使ってませんが、計略も普通にいけますし、なにより壁が早く復活するというのはありがたい。mylist/31423303
7:54|2013年07月31日 00:55:39 投稿
【大戦国:長浜の戦い】戦国大戦Ver2.10【サテライト】143回
大戦国(同名武将登録可・登録コスト10コスト以下・士気上昇速度アップ ・特技「車撃」の射撃時の攻撃回数増加)
「大戦国:長浜の戦い」SS&SR秋山信友デッキで風林火山デッキ戦です。ルールの一つである同名武将登録可を特に活かせたわけではありませんが、せっかくなのでうpします。騎馬2は使いこなせると強いのですが、もう完全にSR秋山を壁としかみてませんでした。せっかくの機会ですし、もっとうまく騎馬2というかダブル秋山を活用したかったです。それと、士気上昇速度アップというルールだったので、風林火山が3回使えるということを完全に忘れてました。(汗mylist/31423303
7:30|2013年07月27日 20:14:30 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.10【サテライト】133回
自分:SSお鍋の方 相手:新SR島津義弘
SSお鍋の方(メイド長)を使った、新SR島津義弘デッキ戦です。メイド道は回復&統率上昇なので「無謀なる武」との相性はいいかなと思ったのですが、他の攻め手も用意するか、他のメンバーも武力特化にした方が良かったです。せめて、家を出発する前にデッキを組んでおくべきでした。(汗mylist/31423303
8:24|2013年06月23日 22:11:25 投稿
【ヘタレ】戦国大戦Ver2.10【サテライト】131回
自分:SR酒井忠次 相手:是非長&今孔明(騎馬)
今回はVer2.10の新カード「SR酒井忠次」を使った「是非長」戦です。三葵が無点灯でも十分強いのに(効果時間&2発同時射撃)、”翠”の残弾回復速度上昇&旋回、”紅”の武力追加上昇&ノックバック、・・・これはやばい。とりあえずで組んだデッキですが、また他のパーツをゲットしたらいろいろ試してみたいものです。mylist/31423303
9:07|2013年06月21日 00:24:53 投稿
【ヘタレ】戦国大戦2.01C【サテライト】130回
相手:無双流アツシ(他家&北条家)
今回は「無双流アツシ(他家&北条家)」戦です。SS甲斐姫がメインでアツシさんはスペック要員かな?と思ったら、火羅鴉韻拍兜ガンガン使って来た!!とりあえず、カード追加まではそろそろプレイを控えようかと思います。それと、今回はカメラを固定にするの忘れてました。mylist/31423303
7:57|2013年06月15日 01:05:26 投稿
【ヘタレ】戦国大戦2.01A【サテライト】100回
店内対戦:互いにSS秋山使用&騎馬単縛り
今回は100回目ということで、尊敬している戦友のオレカレさんと店内対戦をしていただきました。ただし、互いにSS秋山使用&騎馬単という縛りです。赤備え→破裏拳魅鬼砂が理想でしたが、オレカレさん相手にそうする余裕も無く、破裏拳魅鬼砂の単発に頼りました。今後もSS秋山をメインに頑張っていきたいと思います。↓サテライトの戦国大戦動画マイリストmylist/31423303↓オレカレさんの戦国大戦動画マイリストmylist/24984843
7:57|2013年02月11日 01:24:41 投稿
【ヘタレ】戦国大戦【サテライト】68回
日輪(蒲生)デッキ
【注意】この動画は主に反省&知り合いと楽しむ為の動画です。「高度な技術や劇的な展開等は無い」ので、そういうのを期待してはいけません。というわけで、サテライトです。追加カード(SR)で初ゲットしたのが蒲生だったので、今日は一日豊臣で頑張ってみました。にしても蒲生さんに限らず、日輪ゲージ3使用はどれも強力です。敵として出会ったらどうしたものか・・・。あと、このあともう一つ同じ日輪(蒲生)デッキの動画をうpします。そこでも獅子奮迅が…mylist/31423303
6:27|2012年10月11日 20:05:15 投稿
【ヘタレ】戦国大戦【サテライト】初回
この動画は主に知り合いと楽しむ為の動画です。どなたが見ても構いませんが、下級プレイヤー動画なのでヘタレプレイが嫌な方は見ないほうがいいです。アドバイスは頂けると嬉しいです。というわけで、サテライトです。最初の戦国大戦動画が、本来のメインデッキ(バッファローマン)ではなく殺し間になるとは・・・。しかも殺し間自体が全く活躍出来てません。(相手ケニアですし)mylist/31423303
7:11|2012年04月08日 05:50:31 投稿