マイリスト 格闘ゲームあれこれ
DOSSAN さんの公開マイリスト 所持している格ゲーの中で、あまり知名度が無かったりオリジナル要素があるものを中心に 色々収録して紹介する雑多な動画群。CAP&SNKオンリー、カラーエディット過多。
https://www.nicovideo.jp/user/24869741/mylist/37220281
ポケットファイター with ささら/ゆかり/ウナ 回転!音街ック功夫
ウナ嬢をお迎えしたのでとりあえず何か単発で動画作ろうと思い立つも、中の人が扱えるゲームジャンルのレパートリーが少な過ぎてどうしたもんかと悩んでいた矢先、おあつらえ向きなタイトルがあったので3人実況で収録しました。ポケファイは楽しいぞい。CeVIO / VOICEROID / Talk Exと上手い具合に3ソフト揃ってバランスは取れましたが、ウナ嬢の語彙力が足りなくなってしまったのはささゆかコンビの偏屈的熟練ぶりへの対比表現が足りなかったからに他なりません。編集の対比で言うとささゆかコンビの全体考慮でのセリフ回しの方が万倍しんどかったんですけど(憤慨)最初からマニアックな部分にまで言及するならささゆかだけでいいからね、仕方ないね。※この動画における手描きキャラのタッチや性格付けが気に入らない方はブラウザバック推奨です。※ゲームとしての基本システムの説明は省いております。未プレイヤーの方は先ずWikipedia等で調べてね。クッソ偏ったマイナータイトルばかりの格ゲー動画リスト:mylist/37220281【追記】ad様 広告感謝!
22:18|2019年03月10日 02:11:01 投稿
タイツとアーマーのゆっくりMARVEL VS CAPCOM EXエディション:後編
ウェイド(デッドプール)/ローディ(ウォーマシン)/キャップ(Cアメリカ)がゲームそっちのけでダベってるだけのなんちゃってプレイ動画だよ!ゲームパートは11:17で終了。見所?ロールのパンチラ500点とオンスロート第一形態のパターン位じゃない?後はインフィニットへのシステム願望トークパート(11:17~)と希望キャラトークパート(20:29~)を只管ガヤガヤとダベってるだけです。いやあ編集がとても楽しかった。そして大幅に遅れてすまねぇ。だがロックマン、テメーは許さん。∞はマ“ベ”カプという略称になるんだろうか…マイリスト/mylist/37220281前編/sm30378075PART01リンク(生声/ゆっくり)/mylist/29422040
32:43|2017年01月23日 22:48:41 投稿
タイツとアーマーのゆっくりMARVEL VS CAPCOM EXエディション:前編
ウェイド(デッドプール)/ローディ(ウォーマシン)/キャップ(Cアメリカ)がゲームそっちのけでダベってるだけのなんちゃってプレイ動画だよ!ゲーム開始は7:09から。プレイ動画としての見所は無いです。前編では全くゲーム内システムに言及してません。後編でも多分殆ど言及しません。むしろゲームパートがおまけで、後編はマヴカプインフィニットへの理想や要望のトークで8割位になる見込みです。言わせたい事を適当に殴り詰めただけの誰得な動画だけど、編集してる時が一番楽しかったのも事実なんだ。マイリスト/mylist/37220281後編/sm30490941PART01リンク(生声/ゆっくり)/mylist/29422040
11:56|2017年01月06日 09:44:15 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:LAST
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。最後はカッパ編。PコンボはブラッドそのものなのでA始動が主軸、固有技はより地上戦に特化したものとなっています。浮かせ技が無い事と、固有技が連携として後続に続かないものばかりで、火力は伸び悩みがち。性能を知れば知るほど、実戦でやれる事が少ないのがわかるという、ある種のマゾキャラとも言えます。背後投げはネタ技に見えて、決めやすさと威力を考えると割とガチな性能。むしろ生命線!マイリスト/mylist/37220281前/sm26916281PART01リンク/mylist/29422040コミュニティ/co2932713
19:03|2015年08月16日 20:34:57 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:11
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はブラッド編。Pコンボはビルシュタインのものを踏襲しつつ、機動力と安定制度をオミットした代わりに浮かせ技を狙う機会とPリバース対策技を搭載したカスタムモデルといった所でしょうか。その割に固有技は反確の死に技ばかりですが…。通常投げは勿論の事、A始動Pコンボの5段目も立ち状態限定とは言え発生が非常に早く、強力な崩し技として機能します。これでは実質投げキャラだ…マイリスト/mylist/37220281前/sm26735675 次/sm26947605PART01リンク/mylist/29422040
21:37|2015年08月12日 20:42:59 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:10
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はビルシュタイン編。A攻撃全般が使いやすく良好な性能を持つ反面、B攻撃は発生が遅く反確だらけ、K攻撃はリーチがイマイチと得手不得手がはっきりとしたキャラ。全般的にシンプルな動作の技ばかりなので、さほど労せず馴染むかと。ラスボスだけあって連続技の火力は高め。とは言えダッシュ斬りや4Bは中々決まりませんが…主なダメージ源はスペースレンドソード。この技の万能ぶりはホントお世話になります。透明化&浮遊はメリットがあまりないのでアクセント程度に。マイリスト/mylist/37220281前/sm26122506 次/sm26916281PART01リンク/mylist/29422040
18:51|2015年07月18日 23:10:50 投稿
【ゆっくり】MSHvsSF EXエディション ~二度ある事は三度ある~ 後編
T「どうしてあんな事書いた!言え!」F「もう原因や理由などどうでもよかった」EXエディションでのこのイロモノコンビですが、火力はガチでトップクラスに入ります。ゲージが溜まりやすいおかげでコンビネーションを気軽に放てる上、その性能+交代しないという色んな仕様がプラスとなってくれました。こんなに楽しいのにPS版はどうして評価されないんだ!(泣マイリスト/mylist/37220281前編/sm26292493PART01リンク(実況)/mylist/29422040
15:56|2015年05月24日 20:07:56 投稿
【ゆっくり】MSHvsSF EXエディション ~二度ある事は三度ある~ 前編
マヴストEXは楽しい。ダルシムは楽しい。シュマちゃんは可愛い。布都ちゃんは可愛い。某MMD動画を見て以来布都ちゃんのイメージが凝り固まってしまいました。可愛いから良し。実際の所、交代出来ないのは別にデメリットにもならないと思うんですが、やはり少数派の意見ですかね。Vコンビネーションで交代しないで済むのはむしろ嬉しい要素だと個人的に思うんですけどね…マイリスト/mylist/37220281後編/sm26331209PART01リンク(実況)/mylist/29422040
11:23|2015年05月19日 19:31:24 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:09
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はサターン編。恐らく全キャラの中で一番使い難い性能で…個人的にぶっちぎりで最弱キャラかと思います。Pコンボは弱い、固有技はどれも無駄に硬直が長過ぎて牽制にも使えない、浮かせ技は追撃の火力が安い、K技もリーチが無い&コンボにならない、4Bはリーチが短い&追撃も安い、前ダッシュの無駄な硬直etc…J下り斬り・AA・ドラスティックフォローのリーチはあるものの、全部上段&発生が遅く、対処は簡単。その使えなさ、まるで3rdショーンの如し。うーむ、どうしたものか…マイリスト/mylist/37220281前/sm26106255 次/sm26735675PART01リンク/mylist/29422040
24:02|2015年04月27日 19:59:19 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:08
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はゲレルト編。攻撃&移動速度の速さと、長いリーチを生かした中距離戦を得意とする、典型的な刺し合いキャラ。ダッシュ・軸移動・スパニッシュダンスで的を絞らせず忙しなく動く戦法が、単純にウザ強い…!Pコンボが弱いとは言え、固有技もPリバースを無効化するK属性、かつ使いやすいものを多く所持。4Bのリーチもあり、さらに浮かせコンボも装備となると、これはちょっとお手軽強キャラ過ぎですねぇ。マイリスト/mylist/37220281前/sm26085263 次/sm26122506PART01リンク/mylist/29422040
23:09|2015年04月25日 18:31:39 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:07
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はベクター編。動きは鈍重ですが、近・遠距離で夫々有効な戦法を持つので動かし方がハッキリしたキャラです。Pコンボはどの始点からも強力な連携に発展出来、近距離で無理矢理ダメージを取りに行けます。遠距離では飛び道具とガード不能の広範囲レーザーを主軸に、他の追随を許さない牽制力が魅力。一方で下段技と振り向き攻撃が非情に弱く、Pコンボのわからん殺しも対策を取られやすいのが弱点。背後投げはリターンが凄いのですが、機動力の悪さ故まず決まりません。マイリスト/mylist/37220281前/sm26072469 次/sm26106255PART01リンク/mylist/29422040
22:53|2015年04月22日 19:00:50 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:06B
Pリバースを無効化するK攻撃の固有技を多く所持するジューンは、このゲームの醍醐味である『読み』を半ば殆ど無視出来るというズルい特徴を持つキャラです。反撃し難い上にリターンがデカい出し特技の3K、単発K~Gキャンセル固めでのリングアウト狙い、脅威の間合いを誇る投げと、何をしても強い。火力が無い事が本当に良心的。ビッグバンはベクターがHLを空かした時にギャグで出す位の存在。ハヤトの円月も同じ様なもん。最後に、ロケハン時に偶然カッパ乱入フラグが成立したので収めました。あっさり勝っちゃったけど…マイリスト/mylist/37220281前/sm26072469 次/sm26085263PART01リンク/mylist/29422040
8:43|2015年04月20日 21:01:15 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:06
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はジューン編。全体的に小回りが効く隙の少なさ、移動距離の長い固有技による機動力、さらに使いやすいPコンボ、反撃し難い固め能力、豊富な浮かせコンボと全体的に高水準なポテンシャルを持つキャラではありますが、火力とリーチは不足気味。それでも十分使いやすく、ゴア様と並んで入門用のキャラに最適です。やたらと浮かせコンボが多く収録時間がえらい事になったので、連続技は別パートとして分けました。興味があればそちらもご覧下さい。マイリスト/mylist/37220281前/sm25306991 後編/sm26072791PART01リンク/mylist/29422040
18:55|2015年04月20日 20:24:02 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:05
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はゼルキン編。多彩な空中制御がウリではあるものの、その実でタネが見切られやすく全体の性能としてはイマイチかなァと感じます。Pコンボも精々AAが早い&長いだけで、他に繋がるものが殆ど無く、連続技の火力も低過ぎてジリ貧になりがち。3Bや固有技の踏み込み距離は長いものの、発生が遅いor硬直が長いのどちらかで、浮かせコンボもほぼ無しとくれば…なので必然的に逃げ主体となり、一発を確実に当てていかなければ安定した勝利には結びつきません。玄人向け過ぎるよ…マイリスト/mylist/37220281前/sm24123105 次/sm26072469PART01リンク/mylist/29422040
24:37|2015年01月09日 07:24:22 投稿
風雲スーパータッグバトル スコアアタック05
パターンを見極めろ!の巻※この動画の主成分…GC:8割/RC:1割/回り込み:1割更新はしていませんがロサ・スイル・イーグルのパターンがかなり確立してきたので安定して50万超が可能になりました。GCの狙い所は↓ロサ…M.Aの3段目、S.T(出来れば初段)、T.A.Kスイル…(2B×2~中段技~遠A~断月~バクステ~挑発)のパターンの最中、断月の前に接近イーグル…後方JA空振りに対して、高確率で飛び込み~低空スクリューを出すイーグル大安定、これはデカい!前/sm24526928 次/目指せ60万超え!マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
22:35|2015年01月04日 23:14:59 投稿
風雲スーパータッグバトル スコアアタック04
大幅更新!※この動画の主成分…GC:7割/空中飛棍投術:1割/強烈斬:1割/回り込み:2割ゴードンのパターンがかなり確立した事と、ボス2人が割と理想的な立ち回りが出来たのでかなり伸びました。リザルトで3万が見込めるなら、CPU控え側の体力を半分程残してKOしても案外大丈夫ですね(3戦目)。イーグルは中距離で弱Bを振るとJBで飛び込んでくる比率がそれなりにあるので、パターン構築出来るかも。4戦目は逆転技が決まらなければ負けてましたね…前/sm24526928 次/sm25278667マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:30|2014年10月01日 21:12:33 投稿
風雲スーパータッグバトル スコアアタック03
50万超えたらと言ったな、あれは嘘だ。※この動画の主成分…GC:6割/空中飛棍投術:1割/逆転技:5分/回り込み:2割5分今回はイーグルを先に選ぶ事でCPUテーブルの変化を判断。結果、若干変化した気がしました。初戦に兄貴&ジョーカー等のカモ2人でも19万が限度故、平均スコアを上げるにはバラけた方が○。理想のCPUタッグは、ハヤテ&メズウ、イーグル&ゴズウ、ジョーカー&獅子王、チュン&ロサ、スイル&ゴードン。各試合平均スコア理想は12万⇒12万⇒8万⇒7万⇒4万⇒3万⇒2万⇒2万。真獅子王までに43万は欲しい所。前/sm24367463 次/sm24594812マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
19:59|2014年09月22日 20:58:50 投稿
風雲スーパータッグバトル スコアアタック02
この動画の主成分...GC飛天昇王脚:5割/念動飛棍:2割/アメリカンスクリュー:3割1試合目に忍者兄弟が来るなんてキバるしかないやん!もうゴードン&獅子王タッグは見飽きたよ…今回は1試合目以降はかなりgdgdだけど自己ベスト更新したから嬉しいっちゃ嬉しい。ロサはタヒねばryと言ってもボーナスバトルで負けてるから美しい〆になったかと言われたら疑問。またその内挑戦します。前/sm24314849 次/sm24526928マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
23:21|2014年08月31日 21:56:14 投稿
風雲スーパータッグバトル スコアアタック
ニッチな需要も無いタイトルばかりチョイスするうp主が、またもや努力の方向を間違える。この戦法だと、図らずしもCPUのパターンも構築出来るのがメリット。ロサはタヒねばええねや。GCのヒット数だけで言えばジャズゥが最多(密着で最大7ヒット)ですが、漏れなく反確な程に硬直が長いので実戦導入するには死に技過ぎてやってられませんでした。密着でGC陽炎拳食らってから勝利の暁余裕でした。GC抜きにしてもガード硬直が短いのでそもそもGC発動し難い上に、そうなると背水叫喚殺が暴発するわけで。次/sm24367463マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
19:50|2014年08月24日 23:44:44 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:04
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はゴア編。レバー入れ技、固有技共に単独で高性能な技が揃っており、機動力も高く小回りが効くのでとにかく扱いやすいというのが一番の魅力。このゲームの入門用に是非オススメしたいキャラです。地面に寝転がる構えや巨大化など、見た目にも変で面白い要素が沢山。ネタだけに留まらない強さ。特に巨大化はズルキンにある程度対応出来るのも見逃せない長所。流石ゴア様!マイリスト/mylist/37220281前/sm24003965 次/sm25306991PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:07|2014年07月30日 21:33:29 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:03
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はリムガル編。優秀なPコンボと発生の早い各種K攻撃、殆どがK入力の為にPリバースされない固有技…と聞くと強キャラに聞こえますが、発生が早くとも硬直が非常に長く、反撃確定の技が多いのが悩み所。更にジャンプがティッシュ、かつ高度が高いのでJ下り斬りを戦術に組み込めないのは中々に痛いです。6Kが当たれば怒涛の追撃で運搬、そのままリングアウトも狙えます。正にハイリスクハイリターン!マイリスト/mylist/37220281前/sm23961270 次/sm24123105PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:48|2014年07月14日 20:59:27 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:02
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。今回はガモフ編。元々のダメージが非常に高いこのタイトルにおいて、一発が恐ろしい破壊力を秘めている恐怖の火力キャラ。コマンド投げは余裕の5割、ガモトルネードが3ヒットすれば8割、Pファイナルまで成立すれば9割。浮かせ技からのガモターニングアタックで7割も当たり前。GTA自体、両段ヒットで5割、2セットでKO。誰だこいつの調整をした奴は!いいぞもっとやれ。それにしてもジューンにスクリューを決めた時のアングルがヤバい。マイリスト/mylist/37220281前/sm23919784 次/sm24003965PART01リンク(実況)/mylist/29422040
17:37|2014年07月09日 10:03:18 投稿
色物好きのスターグラディエイター いんちきスターウォーズEPISODE:01
PS版実機の初代スタグラCPU戦プレイ動画です。難易度LV8、その他はデフォルト設定。初回はハヤト編。初代のハヤトと言えば、浮かせコンボと阿修羅から派生する無駄に多いロマン技。…それはあくまで特色。CPUが相手なら後者は切り捨てざるを得ない。プラズマコンボも固有技も強い方ではないので火力負けしやすく、強引に崩して行く必要があるという実に主人公らしくない戦い方を強いられます。一度でいいからCPU戦で激塵破天を決めたい!マイリスト/mylist/37220281次/sm23961270PART01リンク(実況)/mylist/29422040
22:57|2014年07月03日 20:56:45 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 08B
8連斬の安定したダメージ&怒りゲージコントロール、BBCからの確定武器飛ばしを目的として天スピを選びましたが、そもそもが中~遠距離メインなので中々連斬を当てる機会が訪れず、ほぼ空気と化しています。しかしAAAも最終段のリーチがあるので案外使っていける気がしなくもない。8連斬はタイミングが難しすぎる…大人しく単発火力が底上げ出来る真スピや零スピでよかったかも。ガブル・ガブルはCPU戦だからこそ適当にぶっ放せる技ですね。マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm23285392 前/sm22922302 次/シャルロット編…の前に、幾つか別タイトルPART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:27|2014年04月09日 20:13:58 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 08A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回はタムタムでプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→機巧おちゃ麻呂、決勝戦→チャムチャムとなります。驚異の斬り攻撃のリーチとステップは狂死郎と同じ感覚で、より遠距離からの牽制で立ち回るキャラ。立A&JCで確立された戦法よりも、個人的には2C弾きキャンセルを用いた必殺技メインで戦いたいです。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm23292081 前/sm22922302 次/シャルロット編…の前に、幾つか別タイトルPART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:53|2014年04月08日 19:26:15 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 07B
似非跳尾~派生D辺りから血煙曲輪が出せたなら、攻めのバリエーションが増えて面白くなったろうになぁ…と思うこの頃。崩しを意図した必殺技はあるのに、派生技の発生が遅すぎて実戦では殆ど機能しないというのも酷い話。機動力の伴わない狂死郎にとっては6Bと蝦蟇地獄は生命線。故に剣スピの完全ガードは正しく天敵です。魔我旺戦ですが、一定以上のレベルでプレイすると、起き上がりに蝦蟇地獄を重ねるだけで完全にパターン化します。今まででEDを見るのが一番楽なキャラでした。収録1回で終わるとは…wマイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22922302 前/sm22789709 次/sm23285392PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:34|2014年02月19日 21:09:55 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 07A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は千両狂死郎でプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→覇王丸、決勝戦→機巧おちゃ麻呂となります。通常の斬り攻撃全般のリーチが非常に長く、アウトレンジからの牽制が主体。必殺技構成もバランス良く整っておりどのスピリッツでも安定した戦い方が出来る良キャラです。ティッシュジャンプに、ダッシュがステップなのも個人的にはマル。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22925261 前/sm22789709 次/sm23285392PART01リンク(実況)/mylist/29422040
15:24|2014年02月19日 09:24:44 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 06B
地上&空中の其々の七曜は、コマンド入力完成直後に別の攻撃ボタンを押す事で、そのボタンに対応した七曜にキャンセル可能。便宜上、7WC(七曜ダブルキャンセル)とでも呼びましょうか…剣サムwikiにはこのテクが記載されていませんでした。雲飛使いには最早常識の範囲?魔我旺戦では武器破壊技ガード後に2B>天殺で高ダメージを狙うわけですが、成立条件のコマ投げによる、相手のゲージを空にする仕様が完全に蛇足です。ゲージ減らしたら武器破壊技を打たせられない!wそれにしても水邪戦のパターンは拍子抜け。マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22789709 前/sm22555946 次/狂死郎編PART01リンク(実況)/mylist/29422040
11:53|2014年02月02日 09:04:29 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 06A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は劉雲飛でプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→炎邪、決勝戦→水邪となります。『待ち主体の一撃の重みを重視』というシリーズのセオリーをぶち壊しにした、ある意味でA級戦犯とも言えるキャラ。各種七曜の性能を把握すれば動かしやすい事は確かなので、入門キャラとしては上達は早い方かと思います。サムスピとしての『動きの基礎』は学べませんが…マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22797788 前/sm22555946 次/sm22922302PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:46|2014年02月01日 09:38:36 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 05B
<画面端に追い詰めて設置技→CPUがジャンプで避ける→前JCを当てる→着地に豚>のパターンは、安定こそしませんが3ループ程繰り返す事が出来れば体力をゴッソリ奪えます。立ち回りが弱いミヅキはワンチャンスを確実にしたい所。それにしても、覇王丸→ズィーガー→狂死郎と来たなら、設定的に次の相手は十兵衛を出すべきと思うがどうか。アンドリューマジKY。ナコルルをいじめるミヅキはマジドS。マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22555946 前/sm22149767 次/sm22789709PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:46|2013年12月29日 13:31:09 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 05A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は羅将神ミヅキでプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→狂死郎、決勝戦→ナコルルとなります。脅威のリーチを誇る立ち強斬り以外、CPU戦ではこれといって特出した強みは無いような…強い部分は対人戦前提ですね。武器飛ばしも強いわけではなく、天や零のサブシステムも不合致。故にスピリッツは剣一択。完全ガード>豚のしてやったり感。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22556808 前/sm22149767 次/sm22789709PART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:39|2013年12月29日 09:49:35 投稿
【ゆっくり実況】PS版マーヴルvsカプコン スペシャルヒーローズ編
PS版『マーヴルvsカプコン EXエディション』ゆっくり実況プレイ、今回はスペシャルヒーローズ編です。バランス崩壊必至の無限アシスト、無限カウンター、スペシャルハイパーコンボ。もう笑うしかないぜ!それにしても、カプコンサイドのスペシャルパートナーは女性キャラが多い。パートナー編とは趣向を変えて、パートナーの出自タイトルや、開発時の秘話等にスポットを当てました。おかげで実況ネタには困りませんでしたが、操作キャラが全く喋らない羽目に。バランスって難しい。マイリスト/mylist/37220281パートナーヒーローズ編/sm22464966PART01リンク(実況)/mylist/29422040
19:51|2013年12月16日 21:39:33 投稿
【ゆっくり実況】PS版マーヴルvsカプコン パートナーヒーローズ編
PS版『マーヴルvsカプコン EXエディション』ゆっくり実況プレイ、今回はパートナーヒーローズ編です。このモードではカウンターがメインですが、特色はやはりヴァリアブルクロスの仕様変更。『対戦相手の幻影(シャドウ)を味方につけろ!』は評価されるべき。されるべきだってば!収録時は別段何も考えていたわけではないので、編集時にキャップがこんなディスられ芸キャラになるとは思いませんでした。ボロクソ言ってごめんね、ホントは大好きだよ!マイリスト/mylist/37220281スペシャルヒーローズ編/sm22468008PART01リンク(実況)/mylist/29422040
18:09|2013年12月16日 10:57:25 投稿
【ゆっくり解説】PS版マーヴルvsカプコンのアレっぷりを伝えたいこの思い
PS版マーヴルvsカプコン EXエディションのゆっくり解説動画です。Q.何故にこのタイトル?A.業務用と比べて、ここまで別ゲーなのも珍しいので解説したかったんです。Q.東方の知識は?A.東方に限らず、ここ10年位のアニメ・マンガ知識もゼロです。Q.マーヴルコミックの知識は?A.ハウス・オブ・M辺りで止まってますけど、その内、シークレットインベージョンあたりからまた読み進めて行きたい。Q.ダーク☆尺不足?A.すみません。Q.下手じゃね?A.うるせえ無限コロッサスぶつけんぞマイリスト/mylist/37220281パートナーヒーローズ編/sm22464966スペシャルヒーローズ編/sm22468008PART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:38|2013年12月15日 20:58:28 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ LAST
ラストは香緋でプレイ。やっりほー!空・地・屈みの各種Bの使い勝手が良く、避け攻撃&那夢波と絡めた牽制・堅めを軸にして立ち回るのが基本です。これと併用してCAのB>B>Dや近C>66Aで落ち着き無く動き回り、要所で2B×2>閃里肘皇or3C~追撃を決められれば理想的。超必殺技2種は中々決めにくいので、無理に狙うよりはBS那夢波が確実。しかし真心牙は狙いたい!…挑発キャンセル詠酒や、CA>ぷっぷくぷーはガチ対戦では使用に耐え得るか!?マイリスト/mylist/37220281前/sm22432387 次タイトル/sm22461191PART01リンク(実況)/mylist/29422040
19:24|2013年12月14日 11:01:51 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ 06
今回は170cm崇秀でプレイ。初登場から数えて、順当に新技が追加されて理想的な強化を施されていったものの、何故か器用貧乏感が否めないのは、やはり兄の単純な強さに比べてクセがあるからでしょうか。このタイトルで追加された竜灯掌、海龍照臨はバトル系漫画っぽいカッコ良さがあって大好きです。やたらと出難い空殺神眼拳は、『めくりJ>逆コマンド』で比較的出しやすくなる…気がします。1P側なら「めくり~236B」入力で。マイリスト/mylist/37220281前/sm22424853 次/sm22450117PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:52|2013年12月12日 10:37:32 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ 05
今回はフランコ・バッシュでプレイ。露骨な市長カラー。この図体で、バロムパンチ&やたらと派生の多いCAを駆使して一気に体力を奪いにいく、ガン攻めキャラ。しかし必殺技を絡めた連続技に安定するルートは極僅か。そこまで派生が必要だっただろうか…BSには結局無力ですし。浮かせルートはあれど、そこから繋がるのはカス辺りガッツダンク程度。CA~3C自体の運び能力の高さを選ぶべきか。そして、夢の超必3連コンボは、CPU戦ではネタの枠を出ていなかった。マイリスト/mylist/37220281前/sm22404171 次/sm22432387PART01リンク(実況)/mylist/29422040
18:27|2013年12月10日 08:00:00 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ 04
今回はホモローレンスでプレイ。マリーと最弱争いをする程の攻防の貧弱さは、かくのごとし。最終兵器のBシャドーも空中ヒットでは演出に移行せず…投げを決めれば無駄に後退して攻めを持続出来ず、通常技は隙が大きい為に牽制に使えず、避け攻撃は無敵範囲が狭く、必殺技はどれも隙が非常に大きく、Bフラッシュは途中から外れると来ました。一体彼が何をしたと言うのか。やる事と言えば、オーレィからの誤魔化し刺し込みとBサーベルでの牽制、近Cからの確認Bシャドー、BSカッター位。マイリスト/mylist/37220281前/sm22385897 次/sm22424853PART01リンク(実況)/mylist/29422040
18:38|2013年12月07日 08:00:00 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ 03
今回はホンフゥでプレイ。よく潜在能力が残念性能と言わるものの、超必殺技と似た乱舞技よりは、こちらの方が明確に差別化されて良いと思います。全キャラ1のリーチを誇る避け攻撃と、遠距離でのCAによる牽制が強い『刺し込みキャラ』…の割に、対空もやたら強い。弱点はライン間攻防と火力の低さでしょうか。対スウェーライン攻撃から繋がる必殺技が連続技に安定しないものばかり…当身3回はプロセスが多過ぎて決定力に欠けます。2B×2>3C>烈火棍>ダウン追い討ちが一番重要なダメージソースです。マイリスト/mylist/37220281前/sm22373546 次/sm22404171PART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:38|2013年12月04日 07:57:31 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ 02
今回はチン・シンザンでプレイ。RB2のチンと言えば対メインライン攻撃からのCA。中段ルートは最後まで出し切ると間合いが離れる為、主にこちらを使用。調子に乗って多用してもBSが怖いので、たまには下段ルートや2維持での戻り移動といった選択もします。でも使いたい!通常技、必殺技、超必殺技&潜在能力、CA、BSのどれもが使いやすいので初心者にも動かし易い良キャラだと思います。地味に6ACの回避能力も特筆点。哀れそのキャラクター故に注目されず…マイリスト/mylist/37220281前/sm22351163 次/sm22385897PART01リンク(実況)/mylist/29422040
16:14|2013年12月02日 10:56:40 投稿
色物好きのリアルバウト餓狼伝説2 ~狼は生きろ豚は屠殺場へいけ~ 01
PS2版『餓狼伝説BA2』収録、RB餓狼伝説2の最大レベルCPU戦プレイ動画です。今回は望月双角でプレイ。双角の特徴と言えば、下段性能の避け攻撃・ダウン属性の対メインラインC攻撃、スウェーライン専用必殺技等が挙がります。必殺技の多くが飛び道具判定で広い攻撃範囲を持つのに加え、コマ投げでの崩しも持つという柔軟性で面白い立ち回りが可能。邪根舞の派生と渇を組み込んだ牽制・起き攻め・飛び道具相殺・対空・コンビネーションも多彩な戦略に拍車をかけます。憑依弾のフォロースルーの隙は許容範囲。いかづちと無惨弾は…まぁ趣味の技止まりでしょうか。マイリスト/mylist/37220281次/sm22373546PART01リンク(実況)/mylist/29422040
17:28|2013年11月30日 07:49:02 投稿
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~何時もシャドーボクシング~ 後編
「アホかお前ら!!真獅子王なんかと戦えるか!!」「安心してください 相手の獅子王は3日程スパー相手がいないのでやる気マンマンです」「獅子王のやる気あるなしの問題じゃねーっつーの!!」「助けてくれー!!せめて相手を王虎に変えてくれーーっ!!」(終わったな…俺の最後はこんな死に方か…)「アボット!ゴッドブレスだ!!」「奥(ライン)まで気持ちいい」ピタッ「時は動き出す」「隙あり~~~~っ!!!!」マイリスト/mylist/37220281前編/sm22304905PART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:31|2013年11月24日 10:55:44 投稿
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~何時もシャドーボクシング~ 前編
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。本来は忍者兄弟で終わる筈が、何かあっけなく全クリ出来たので獅子王編をうp。チェエンジアトミックガイ・ネオス!色。中ボスだけあって、使いこなすと相当に高いポテンシャルを誇ります。空中の相手にもフルヒットする上にガードさせて有利なビーストブロー、飛び道具反射成立時間が非常に長い上にリーチも長いアースチョッパー、飛び道具2種も隙が少なく非常に高性能、逆転技も実戦に組み込めるレベルです。ナイトメアー?そんな技は知らん。マイリスト/mylist/37220281後編/sm22318955PART01リンク(実況)/mylist/29422040
16:12|2013年11月22日 11:50:42 投稿
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 弟者編B
あにきぃーーっ!このレベルのCPUは4人目以降は開幕前Jで飛び込んでくる事が多いから、BJ武器投げか豪天が安定だぁ!それと兄貴でプレイしてた時は素で知らなかったんだけどよぉ、2強Bもキャンセル出来るんだぜぇ。知っとけば今頃はなぁ…2強Bから攻めを持続するなら流氷弾、間合いを離すには轟天だなぁへへへ。特に轟天の場合は直後のCPUがノーガードで無防備に前進してくる事があるから、そこに高威力の無道水流波を狙えるぜぇ!なぁ兄貴ぃ俺って強えぇだろお!マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22286208 兄者編/sm22280035PART01リンク(実況)/mylist/29422040
15:36|2013年11月20日 00:14:48 投稿
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 弟者編A
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。メズウの『轟天』動作は、ゴズウと違って飛び上がらずその場で留まった後に突進するものとなります。飛び道具を飛び越えたりは出来ないものの、移動速度は兄のものより大幅に速いので、起き上がりの奇襲にオススメ。『無道水流波』は防御効果が非常に高いのが最大のメリット。突進技は返り討ち、飛び道具も相殺可能といい事づくめです。頭上付近からの攻撃には弱いので、大ジャンプラインアタックには要注意。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22290536 兄者編/sm22280035PART01リンク(実況)/mylist/29422040
12:17|2013年11月19日 08:49:21 投稿
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 兄者編B
ゴーーッパーーッ!邪呀乱撃掌はそのまま入力すると陽炎拳が暴発しまくる困った技だが、1タメ>屈C空振り>6A連打と入力する事で空振りキャンセルで安定して発動出来るぞヒューーッこれで実用に耐えるラインには一応届くものの、飛び道具は相殺せずに一方的に食らってしまうぜ!対空にはグンバツの性能を誇るが、くれぐれも遠距離では過信するんじゃねぇ!行くぞ!メズウ!マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22280035 弟者編/sm22286208PART01リンク(実況)/mylist/29422040
15:46|2013年11月18日 22:58:32 投稿
色物好きの風雲黙示録 CPU戦 ~邪呀だよな俺ら~ 兄者編A
CPUレベルHARD、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。ゴズウの場合、メズウと比べ『豪天』の軌道がより対空向けという違いがあります(グランドシェイブローリング的な)。『無道牛炎波』は前後の隙はやや大きいものの、飛び道具としては中々の威力と判定を誇り、中~近距離での押しが強力。発生時に若干遅れて無敵状態となるので、タイミングを見計らって対空にも活用出来ます。…とは言え、全体の性能を見るとやはり最下位クラスですかね。だがそれがいい。イロモノとはそうあるべきよ!マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22283896 弟者編/sm22286208PART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:52|2013年11月18日 10:40:55 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 04B
おちゃ麻呂の武器飛ばし技は、効果そのものよりも異常な削りダメージを重視した戦術が強力。斬スピとの相性は最高です。この動画では殆どのダメージソースがコマ投げに比重が置かれており、基本パラメータ上乗せに加えて伏せ&前後転で地上戦の機動力を補える真スピをチョイスしています。秘奥義が他キャラと比べてシンプルで使いやすいのもポイント。また、怒り頂点ポーズの無敵時間でコマ投げを狙える点も大きなメリットです。…他の必殺技も十分強いんですが。マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22149767 前/sm22142817 次/sm22555946PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:26|2013年11月05日 22:14:36 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 04A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は機巧おちゃ麻呂でプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→炎邪、決勝戦→水邪となります。低い機動力、ティッシュJ、通常技は隙だらけ…とバツグンの使い難さを誇る彼(?)ですが、1発が非常にデカいのが魅力。使ってみると本当に面白く、奥深いキャラだとわかります。ゲーセンでコマ投げを最後まで入力するのは恥ずかしいですが…マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22195180 前/sm22142817 次/sm22555946PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:49|2013年10月30日 16:36:22 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 03B
真スピリッツ独特のシステムである怒り頂点ポーズですが、羅刹丸はこれを積極的に戦術に組み込める数少ないキャラ。死祟によって全身無敵時間を無理矢理作り出し、相手の空振りに手痛いコンボや武器破壊技を決めるというのが理想です。羅刹丸の武器飛ばし技は真スピリッツの高パラメータ仕様の恩恵もあって、ダメージが非常に大きいのが魅力。薙刃は博打で見せておく程度で、普段は存在を忘れがちです。剛砲はナチュラルに忘れっ放しでした。マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22142817 前/sm22095396 次/PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:18|2013年10月29日 20:14:30 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 03A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は羅刹丸でプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→黒河内夢路、決勝戦→覇王丸となります。コンボに重点を置かれた構成で安定したダメージを取りに行ける反面、攻撃に特化した性能故の切り替えし能力の低さが難。無敵のない武器飛ばし技が相打ちになり易く、クリーンヒットせずにヒット判定⇒ゲージ全消費のパターンに泣かされます。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22144459 前/sm22095396 次/sm22149767PART01リンク(実況)/mylist/29422040
17:16|2013年10月29日 12:06:54 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 02B
遠距離からの飛び道具を主体とする三九六にとって、斬スピの怒り溜めは中々相性がいいのではないでしょうか。必殺技の構成がコレなので、スピリッツ特性にあまり縛られずに自分のペースで戦っていけるのは特筆点だと思います。それにしても、お供のアシストの強力さと来たら。魔我旺のチート級飛び道具すら無視して進むとは…お二四TUEEEEE!!マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22095396 前/sm22024325 次/sm22142817PART01リンク(実況)/mylist/29422040
19:35|2013年10月26日 08:18:25 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 02A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は萬三九六でプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→チャムチャム、決勝戦→黒河内夢路となります。必殺技構成がいやらしく構築されており、変則的な軌道で様々な場所から飛んでくる飛び道具による制圧力はUZEEEEの一言。寿司は江戸前!による崩しと体力回復効果も強力で、お二四!⇒江戸前!の通称ふよ寿司連携を延々と決めるのが楽しいです。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22120433 前/sm22024325 次/sm22142817PART01リンク(実況)/mylist/29422040
17:29|2013年10月22日 08:26:29 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 01B
血戦時に特殊掛け合いが発生するのは我旺様。夢路はどの地上必殺技も発生が遅く、火力の低さが悩み所。天スピでのノーゲージ時の地上連続技は、跳び込みC>連斬始動>AABBC>A雪風巻>ダッシュCが最大でしょうか?武器を落とした我旺様を散々イジめて倒したら、キレて厨キャラで連コされた様な展開に。パターン化は楽ですが投げが…連続突き後は遠距離でも連斬始動~AAAが安定。武器破壊技ガード後は8連斬でゲージをコントロールしていきたい所です。夢路は怒り蓄積率が低く、8連斬で上昇するゲージは4割程度に過ぎません。マイリスト/mylist/37220281Aパート/sm22024325 次/sm22095396PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:10|2013年10月14日 18:19:59 投稿
色物好きの侍魂天下一剣客伝 ~極道渡世の素敵な面々~ 01A
オンコレ最終パッケージの六番勝負に収録されている、剣サムのCPU戦プレイ動画です。例によってカラーエディット有り。今回は黒河内夢路でプレイ。CPUテーブル固定キャラは、4回戦→羅刹丸、決勝戦→橘右京となります。どの間合いでも落ち着いて戦える一通り揃った技構成…と思いきや、夫々の必殺技の弱点が大きく目立つ器用貧乏型。ヒット&アウェイは出来ない事も無いですが隙が大きい…天スピの8連斬6段目キャンセルで低い火力を補っていきたい所。マイリスト/mylist/37220281Bパート/sm22032888 次/sm22095396PART01リンク(実況)/mylist/29422040
17:19|2013年10月12日 09:02:23 投稿
【魔道親父物語】色物好きの真侍魂 ~忌憚、或いは賛辞~ 後編
後編でも初っ端から投げゲーです。肉転突きが弱体化した影響で、元々の貴重なダメージソースが更にこれ一辺倒に…それにしても前回のチャムチャム戦での2連続相打ちといい、今回の王虎の自殺行為といい、妙に変な収録内容になりました。ミヅキ戦は前回のズィーガー戦での屈み強蹴りによるパターンハメを試してみた所、中蹴りに変えたらそこそこ通用しました。最後のおまけはメストムックより。あの台詞が黒子に用意されているのを知ったのが最近の事。ネタの幅が広いゲームですね。マイリスト/mylist/37220281前編/sm21974411PART01リンク(実況)/mylist/29422040
22:15|2013年10月06日 10:38:30 投稿
【魔道親父物語】色物好きの真侍魂 ~忌憚、或いは賛辞~ 前編
オンコレ最終パッケージのサムスピ六番勝負に収録されている、真サムのCPU戦プレイ動画です。プレイヤーは不知火幻庵。90年代前半に台等した、数ある一見さん禁制の鬼畜格ゲーの中でも異彩を放っていた本作。CPU戦はかくも厳しくあるべきか様々なユーザーに疑問を投げ掛けた作品として、龍虎2と共に不思議な存在感がありました。色物も沢山、実にバラエティ豊か。幻庵を使う理由としては、チクチク攻めるヒット&アウェイ戦法が好きなのと、サムいプレイでも幻庵なら逆に『らしい』と思ったからだったり。まぁ基本的に投げゲーですけど。マイリスト/mylist/37220281後編/sm21982673PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:20|2013年10月05日 10:45:53 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編LAST
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。前回と今回で隠しキャラ2人をLV8でクリアしていきます。最後の操作キャラは雷怨。中ボス⇒ガンテツ、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒白虎となります。このキャラも全体的な必殺技のバランスから見たコンセプトがよく判りませんねえ…空中Pコンボがあるのは特権ですが。立ち回りもPFもローリングアタックがあれば万事OK。適当にAAAで永久コンボを意識して固めつつ、ヒット確認から236AB。空中Pコンボで逃げつつゲージ溜め、ぶっぱリフレクトからPF>ローリング×N。大体こんな感じでいいんじゃないでしょうか。マイリスト/mylist/37220281前/sm21925264PART01リンク(実況)/mylist/29422040
25:02|2013年10月02日 08:10:41 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編13
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。今回と次回は隠しキャラ2人をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはカエデ。中ボス⇒ハヤト、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒白虎となります。必殺技がどれも微妙でよく解りません。攻めも守りも統合性が取れていない感じがします。まぁ214AからPF確定はデリシャス。Pストライクは至近距離からでないとコンボにならないので、立ち回りでは使い難い性能。214側の切り返し能力は高いか?必殺技は単発ばかりですが、2KK>若干遅らせて236Kと繋げる事で浮かせコンボが伸びます。これがまた猶予厳しくて…マイリスト/mylist/37220281前/sm21902978 次/sm21954502PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:45|2013年09月28日 11:28:49 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編12
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはレイン。中ボス⇒白虎、ラスボス⇒ハヤト、乱入ボス⇒ビルシュタインとなります。通常技のリーチはトップクラスですが、必殺技の性能がどれも微妙で攻めに向かないという、中々癖のある遠距離主体キャラ。チャージサイズが普通のコマンド入力であれば、もう少し能動的な立ち回りが出来るんですがねえ…ゲージ技も振り難いです。やる事が解りやすいPFのおかげで一発の火力はあります。2KKから繋がり、更に連続フィールドも可能。こいつは恐ろしい!マイリスト/mylist/37220281前/sm21855358 次/sm21925264PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:51|2013年09月24日 23:23:42 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編11
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラは白虎。中ボス⇒ガンテツ、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒雷怨となります。2段Jに空中ダッシュ、変則的かつ素早い動きで機動力はトップクラスにありますが、ノーゲージ連続技の貧弱さは致命的。通常のPコンボから繋がる必殺技が殆ど無く、基本コンボすらAAorKK止まり。いいとこKK>朧旋が安定する程度です。レイジングストームもどきの対空性能が抜群に高いのはいいのですが、せっかくの機動力と噛み合わない対応型になるのが…マイリスト/mylist/37220281前/sm21845806 次/sm21902978PART01リンク(実況)/mylist/29422040
23:20|2013年09月18日 08:18:01 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編10
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはビルシュタイン。中ボス⇒G.ビルシュタイン、ラスボス⇒ハヤト、乱入ボス⇒ブラッドとなります。隙あらばアーマー化してコマンド投げやPFを強引に狙って行きたい所ですが、挙動の早いこのゲームでは中々決まりません。DVEはPF中のコンボパーツとしてG.ビルシュタインより劣るのは周知の事実ですが、コンボとして安定するのがマル。発生が早い・踏み込むので相対的にリーチが長い・浮かせコンボに繋がると3拍子揃った3B~追撃がメイン火力となります。マイリスト/mylist/37220281前/sm21798701 次/sm21855358PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:05|2013年09月16日 21:53:42 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編09
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはシェイカー。中ボス⇒ルカ、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒シェイカーとなります。一部のPFをほぼ無効化し、ラウンド開始前でも発動出来るワープ技を持ち、間合いを選ばず非常に強力な立ち回りが可能。Pコンボからの連続技、アース&ヘブンからの追い討ちも含めて、ゲージの有無を問わず火力は全キャラでもピカイチ!そもそもPコンボの4段目がキャンセル可能な時点で相当なポテンシャル。リーチも極めて長く、厨キャラと言われても納得。マイリスト/mylist/37220281前/sm21736096 次/sm21845806PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:36|2013年09月10日 19:51:55 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編08
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはルカ。中ボス⇒オメガ、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒ゴアとなります。このキャラは兎に角、火力の低さが悩みの種。必殺技は飛び道具しか連続技に繋げず、Pストライクも片方はほぼ死に技。絶対安静からの派生技はそもそもヒットさせる事自体が非常に難しく、性能もセクハラ投げのダメージ&追撃以外は微妙。なので必然的にPFの使用頻度が高くなります。総合的にはかなり下位ですが、変な動きが使っていて楽しいキャラですね。マイリスト/mylist/37220281前/sm21727134 次/sm21798701PART01リンク(実況)/mylist/29422040
23:59|2013年09月02日 09:27:15 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編07
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはイーグル。中ボス⇒サターン、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒ベクターとなります。空中ダッシュ・ホバリング・必殺技キャンセル等を駆使して間合いに縛られない戦い方が出来る、高い軌道力が持ち味。その分、纏まったダメージを与えるには初動の隙が大きい技を当てに行く必要があるのが悩みであり、面白い所でもあり。PストライクのKSDからPFに繋ぐ連続技の火力が非常に高いので、如何にして相手の隙を引き出すべく幻惑させられるかが肝!マイリスト/mylist/37220281前/sm21670541 次/sm21736096PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:16|2013年09月01日 09:17:10 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編06
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはオメガ。中ボス⇒ベクター、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒エルとなります。強力な飛び道具による遠距離戦が主体…と思わせて、その実ではシステムの仕様上、接近戦を挑む必要があるキャラだったり。特殊技が少なく、浮かせ技はPコンボ経由で1つのみ。攻めが単調なので、連続技の後は大抵仕切り直しになりがちです。その分ヒット確認の難度が低く、少ない手数での火力も高め。殆どの必殺技がPリバースを無効化出来るのも嬉しい所。マイリスト/mylist/37220281前/sm21662726 次/sm21727134PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:07|2013年08月24日 23:43:50 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編05
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはクレア。中ボス⇒ゴア、ラスボス⇒ゲレルト、乱入ボス⇒ルカとなります。通常技、Pコンボからの安定した連続技、浮かせコンボ、PFとありとあらゆる技が使いやすいスタンダードな性能がウリ。PF時は3Bが尋常でない高度まで打ち上げる浮かせ技となり、色々と面白いコンボに繋げられます。再度3B>PFなども可能。他、66直後のKKを2段目まで出し切った場合、再度66直後のKを出すと自動的に2段目まで出し切るという謎の仕様が。マイリスト/mylist/37220281前/sm21654912 次/sm21670541PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:31|2013年08月23日 23:29:55 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編04
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはガンテツ。中ボス⇒プリンス、ラスボス⇒ビルシュタイン、乱入ボス⇒ゲレルトとなります。所謂『投げも出来る打撃系キャラ』に属すると思うのですが、変則軌道の飛び道具Pストライクを持つのが大きな特徴。3AAor3KKからのKループ~〆に組み込むのが基本です。Pコンボ~派生から連続技に組み込める必殺技が無いので殊更重要。ガモスクリューの威力は魅力ですが、バトルポイントが稼げずに乱入ボス発生条件が満たせないので控えめにしています。マイリスト/mylist/37220281前/sm21633239 次/sm21662726PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:06|2013年08月22日 22:46:29 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編03
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはプリンス。中ボス⇒ジューン、ラスボス⇒サターン、乱入ボス⇒ビルシュタインとなります。通常ヒットで最後まで繋がるPコンボはBABBのみ、更に派生コンボは全て必殺技に繋がらないという難儀な弱キャラ。単発3K、2AKAの3段目>2Aからのサンポループが生命線。見栄えは悪いですが、火力を補うには止むを得ません。サンポ⇒追加Aがヒットすれば、PFで拾って4~5割を奪えるので一発が恐ろしいキャラ。チャンスは中々巡ってきませんが…マイリスト/mylist/37220281前/sm21621299 次/sm21654912PART01リンク(実況)/mylist/29422040
23:07|2013年08月19日 22:59:35 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編02
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。今回の操作キャラはエル。中ボス⇒ハヤト、ラスボス⇒ゴーストビルシュタイン、乱入ボス⇒ジューンとなります。露骨に強いジューンと比較すると、Pストライクがコンボに組み込み難く、火力に大きな差が付いてしまった完全下位互換。シューティングスターがコンボとしてクリーンヒットするのは単発2B/2K位のもの。無理に狙いに行く技でもないですが…4KKKは屈み状態の相手orハの字位置(4B)でないと繋がりません。ここからの浮かせコンボが強力なので立ち位置は重要。マイリスト/mylist/37220281前/sm21612680 次/sm21633239PART01リンク(実況)/mylist/29422040
23:27|2013年08月18日 13:39:43 投稿
色物好きのスターグラディエイター2 CPU戦・全βキャラ制覇編01
DC版スターグラディエイター2のCPU戦プレイ動画です。全βタイプ(セレクト時の下枠)をLV8でクリアしていきます。初回の操作キャラはブラックハヤト。中ボス⇒ビルシュタイン、ラスボス⇒ジューン、乱入ボス⇒ハヤトとなります。白虎砲からの空中めくり~追撃、Pフィールド発動~紅蓮キャンセル×Nなどの1ゲージで100を超える狂った火力が魅力。Pストライクは両方とも連続技に比重が傾いており、あからさまな跳び込みに対する迎撃や隙だらけの技への反撃としても積極的に使うものではない、と思います。A・B・Kのどこからでも3段繋がり、更にダウンさせるPコンボを持つのは特筆点。マイリスト/mylist/37220281次/sm21621299PART01リンク(実況)/mylist/29422040
23:07|2013年08月17日 12:54:33 投稿
【鰯の華】色物好きのストリートファイターZERO3 ~リングの錬金術士~
ほぅら!来た来た()という事で、PS2版ストZERO-FGに収録されているストZERO3より、RミカのCPU戦プレイ動画です。元よりV-ISMの着キャンやお手玉は出来ないので、いつも通りに牽制と一発の通常技を大事にするZ-ISMで立ち回ります。ミカは何よりスパコンの威力の低さが泣けてきます。全スパコンがLV3で3割減らないのは意図的なものなのか…それでも、V-ISMと違い6中Kがキャンセル出来るのは大きなアドバンテージ。鰯ヶ浜スペシャルの性能もとても面白い!屈みKのリーチや立強Pの目押しコンボも味があっていいですね。こういう個性を持ったキャラは大好きです。マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
22:38|2013年07月22日 08:52:02 投稿
【E‐THAI-HOE‐DIE】色物好きのKOF98UM CPU戦 ~嵐のヘルバウンド~
PS2版KOF98UMのCPU戦プレイ動画です。使用チームは出られない事に定評のあるアメリカンスポーツチームとなります。使用するのは6割方ラッキーで占められています。こういうヒット&アウェーでチマチマ削っていくキャラが大好きなもので…バッタが強いゲームシステムにあって、跳び込みを殆ど仕掛けず撹乱戦法で立ち回るのが病み付き。ゲージを溜める役割で先方に起用したものの、そのまま3タテする事もある意外性もまた熱い。何も出来ずに押し負ける事がまず無いのは凄い事です。ULTモードも視野に入れたのですが、結局ブライアンのガメラ戦法だけに頼る寒い立ち回りになりがちなのでパスしました。マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:06|2013年07月19日 11:38:26 投稿
【不死老兵】色物好きの餓狼SP CPU戦 ~ハメて逃げれば皆同じ~ 後編
ノーコンティニュークリアの鬼門、ビリー&アクセル。ビリーは旋風棍を3回潰して気絶させなければ勝ち目は薄いです。アクセルは勝率3割以下。何か技を出せば即バックステップ、跳び込みは屈Cで落とされ、飛び道具は避け攻撃でも回避不能。下手に赤ゲージにしたままでは超必殺技の尋常でない削りで容赦無く削りKO。くそったれ、1ラインの恩恵でしかないのに!…この2人さえ乗り切れば、後の3人は簡単なパターンでサクサク勝てます。ギースさえ烈千脚パターンでパーフェクト。リョウは未だに出現させることすら叶いませぬ。マイリスト/mylist/37220281前/sm21327529PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:00|2013年07月12日 09:50:45 投稿
【不死老兵】色物好きの餓狼SP CPU戦 ~ハメて逃げれば皆同じ~ 前編
PS2版『餓狼伝説BA1』に収録されている、餓狼伝説SPECIALのCPU戦プレイ動画です。プレイヤーは最弱候補のタン先生。撃砲はボタン連打ながら対空専用、勿論とっさに出せる筈も無く…。対地では全く役に立たないと言うぶっちぎりの死に技。烈千脚は近距離で1タメ9Dというイカれたコマンドで、これまた成立させる事自体が立ち回りの否定に繋がる残念な性能。まともに使っていけるのは2D>衝波、近C>箭疾歩、特定キャラにのみ通じる烈千脚くらいのもの。そりゃ弱いわけだ。ただ、CPUはかなりパターンにハメやすいです。最高難易度でも、頑張ればテリーやベア辺りはパーフェクトを狙えます。マイリスト/mylist/37220281次/sm21333841PART01リンク(実況)/mylist/29422040【追記】utsuro様 広告感謝!
17:47|2013年07月11日 11:27:09 投稿
【無限カウンター】色物好きのMSHvsSF EX ~NORIMARO RETURNS~ 後編
NORIMAROモードでは、アポカリプス戦で『体力が全回復+取られたラウンドのリセット』という美味しいボーナス付き。しかし、XvsSFの時より大幅に弱体化したと言えども、個人的にはメカ豪鬼よりもアポカリプスの方が厄介さでは上です。なんだかんだで屈中K>SGPを警戒すればパターン化しやすいメカ豪鬼に比べ、変な位置から予測をつけ難いビームの押収でいちいち攻めを中断させられるアポカリプスは、上手いパターンに持ち込むのが難しいです。不意の目ビームも怖い!3:58からは全デフォルトキャラの控え性能の独自ランクを纏めたものとなっております。マイリスト/mylist/37220281前/sm21312962PART01リンク(実況)/mylist/29422040
18:34|2013年07月10日 08:24:56 投稿
【無限カウンター】色物好きのMSHvsSF EX ~NORIMARO RETURNS~ 前編
PS版マーヴルスーパーヒーローズVSストリートファイター EXエディションの『NORIMAROモード』のプレイ動画です。一昨年の9月に実況した同タイトルでは途中で負けてしまいましたが、今回は一味違った動きで挑んでやろうという試み。勝敗を分ける重要な要素は『控えのVカウンターの性能』に尽きます。本体性能は二の次、清々しいまでの他力本願プレイ。ノリマロの場合、次ラウンド開始前の挑発の動作が長過ぎて『ラウンド開始後も挑発の硬直が続く』という欠陥があります。ハルクのコンビネーションはそれを打ち消す効果(詳細は後編の解説にて)があり、それ故の起用だったりします。マイリスト/mylist/37220281次/sm21320030PART01リンク(実況)/mylist/29422040
15:26|2013年07月09日 09:42:54 投稿
【ラバーメン】色物好きのSFⅢ3rd CPU戦 ~遊星より愛をこめて~ 後編
Q戦でのパターンハメは、エレナ、ダッドリー、ネクロ、ユリアン辺りにも通じます。勝つだけなら大概これだけでOKです。他には、ユン&レミーは起き上がりにBL仕込みN投げ、リュウは前編の通りBL仕込み垂直J>着地に最大反撃など。ギルは近距離でのHJ弱D.R.A.がヒットしやすいです。ニードロップはBLしてもそのまま着地する為、素直に空対空で対処。因みに、個人的に対人戦で一番キツい相手はQです。ヒット&アウェーがメインで距離を開けたいのにあのPAとなるともうね…今回とは別に、コピー時のKOボーナスによる全キャラ最大スコアを収録した動画も挙げる予定です。マイリスト/mylist/37220281前/sm21295886PART01リンク(実況)/mylist/29422040
16:45|2013年07月08日 08:45:02 投稿
【ラバーメン】色物好きのSFⅢ3rd CPU戦 ~遊星より愛をこめて~ 前編
PS2版ストリートファイターⅢ3rdSTRIKEのCPU戦プレイ動画です。プレイヤーはSFシリーズで群を抜くイロモノの12。他に類を見ない異端なこのキャラをメインにしてからというもの、イロモノあってこその格ゲーだと考える様になりました。製作側もプレイヤーも双方にセンスを問われる、少ない上での確かな需要というやつです。個人的には弱キャラだと尚良し。ことかけて12は使っていて全く飽きのこない、要は『勝敗の前に触ってみて楽しめるか』を体言した良キャラだと思います。CPU戦と対人戦でここまで闘い方を大幅に変える必要があるキャラはそうもいませんね。マイリスト/mylist/37220281次/sm21305821PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:43|2013年07月07日 09:11:23 投稿
【超獣レボリューション】色物好きのCFJ CPU戦 ~CREATURES REVENGE~
PS2版カプコンファイティングジャムのプレイ動画です。CPUレベル8、プレイヤーはヌール&ハウザーの神獣コンビ。色物好きとしてこの2体を使わずにはいられなかった!まぁ他のキャラが軒並み見慣れた人選で目新しくないのもありますが…ヒットエフェクト、打撃SE、ウォーザード枠のシステムの昇華具合など、個人的には上手く出来てるなぁと感じます。イングリッド&神人豪鬼戦はED後の別収録です。このレベルで神人豪鬼の出現条件であるパーフェクト勝利を狙うのは相当キツいですが、何の因果か、LVアップでの体力回復とULTガードのお陰で緩和されてます。これぞシステムの勝利。マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:07|2013年07月06日 09:50:57 投稿
【AIカスタム】色物好きのポケットファイター 魔法少女調教記LAST
『女心バッジ』を装備しても全然ジェムを集めようとしないのは、AIが他のカードに上書きされているからだろうか…一先ずは最終目的である黄色カード2種『竜のナミダ』『竜の宝玉』を入手しましたのでタバサ編はこれにて終了です。全要素解放後は幾つかの性格診断の結果を収録。質問の組み合わせ自体がランダムらしく、回答で振り分けが異なるので意図的に『なかなかの強さ』とする事は不可能かと思われます。結局、最初から最後まで運ゲーでした。因みに、99年辺りに進○ゼミの会報誌で会員の中学生が集結して対戦会を開いていたのを覚えています。あれから10数年…まさに光陰矢のごとし。マイリスト/mylist/37220281前/sm21271521PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:30|2013年07月05日 09:40:07 投稿
【AIカスタム】色物好きのポケットファイター 魔法少女調教記03
気まぐれでやる気を出さないAIに参りつつ、負け試合は大幅に端折りつつ。一つ言わせろ、CPU春麗強過ぎや。緑カードでAIが変わると説明にはありますが、体感的には全然変わっていない風に見えます。明確に解るのは噴火の腕輪位。キャラ固有の薄紅色カードのパラメータ変動も一見すると解り難いですが、豪鬼にマイティコンボを当てるとその差は歴然。1ゲージで4割強を奪えるのは豪鬼の元々の防御の低さもあるのでしょうけど。通常時はせいぜい2割なのに見違え過ぎ!マイリスト/mylist/37220281前/sm21263804 次/sm21278881PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:50|2013年07月04日 11:12:42 投稿
【AIカスタム】色物好きのポケットファイター 魔法少女調教記02
セットアップ項目のカードは1キャラ毎に各2枚、試合に勝つと入手出来ます。パラメータを変動させる薄紅色のカードと、サバイバルバトルで一定人数勝ち抜く事で入手出来る、AIに直接関係するらしい緑&黄カード。緑の影響が大きい、のかな?カスタマイズしたCPUタバサのパターンとして、『PKP>PPP>アストロンカノン』『ドラゴンズロア2連発』の他、『狂った様にスーパージャンプ2K連発』『気絶した相手の近くで挑発>アンタッチャブルフォース』等が挙げられます。マイリスト/mylist/37220281前/sm21251111 次/sm21271521PART01リンク(実況)/mylist/29422040
24:18|2013年07月03日 09:35:07 投稿
【AIカスタム】色物好きのポケットファイター 魔法少女調教記01
PS版ポケットファイターの家庭用オリジナルモード『つくってふぁいたー』のプレイ動画にございます。プレイヤーはタバサ。世間の流行に疎いうp主ですが、昨今はなんでも魔法少女がブームだと見受けたので、ちょいと足を踏み入れてみようと(大嘘)要はCPUのAIをカスタマイズするモード。だので試合中はコントローラー操作を一切受け付けません。これが実にもどかしい。最初の質問の返答内容によって、初期AIの強さにかなりの影響を及ぼすみたいです。性格診断の段階から既に差が開くとは…マイリスト/mylist/37220281次/sm21263804PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:24|2013年07月01日 19:01:48 投稿
【BGM変更プレイ】色物好きのKOF01 CPU戦 ~鉄雄と天使と怪しい奴ら~
オンコレのネスツ編に収録されているKOF01のCPU戦プレイ動画+αです。オリジナルカラーのK9999とアンヘルのみ使用。01のBGMは割と嫌いではないのですが、やはり印象に残り難いので思い切ってBGMを全部別ゲーのものに差し替えました。CPUレベルは8ですが、パターンにハメ易い分ボス2人の方が温い難易度だったりします。まぁSNK格ゲーではよくある事。なお、ストライカーは未使用です。単純に使いこなせないのもそうですが、この2人は超必殺技に全てを回したい性能なので…CPU戦後はアンヘルのアンチェインに関して独自研究を収録。01と02以降の細かな相違点を見比べてみるのも面白いですね。マイリスト/mylist/37220281PART01リンク(実況)/mylist/29422040
39:35|2013年06月21日 19:37:21 投稿
【亜流スパズル】KOF01 家庭用パズルモード・CPU戦/後編
CPUは必殺技ゲージの蓄積率が明らかにプレイヤー側より多い為、自キャラのゲージを溜めている余裕は本当にありません。いいとこ1ラウンドに2ゲージ半という具合。3ゲージ必殺技を使おうと思えば、CPUに6ゲージ溜められる覚悟が必要です。前編で挙げた以外の必殺技は、6回発射するまでブロックを隠す・相手のゲージを1本半減らす、数十個のブロックを送る等。ゲージ削減効果の必殺技を持つキャラ(麟など)は最悪のバランスブレイカーだと思います。逆転要素を無慈悲に奪いよる。それと、1試合が非常に長い!wマイリスト/mylist/37220281前編/sm21069994PART01リンク(実況)/mylist/29422040
30:43|2013年06月09日 10:42:09 投稿
【亜流スパズル】KOF01 家庭用パズルモード・CPU戦/前編
NEOGEOオンコレ、KOFネスツ編のKOF2001に収録されている家庭用オリジナル要素のパズルモードのプレイ動画です。チュートリアルを見て頂ければ解ると思いますが、所謂落ちモノ対戦ゲーに色々と独自要素が加わったものとなっています。プレイヤーは本ゲーでの持ちキャラでもある鉄雄。カラーエディット機能でオリジナルカラーにしてプレイ。必殺技効果は↓□:月…/自フィールドの空き部分を全部詰め、空きの無い列は一番奥を消して詰める△:てめぇも往っちまえ!!/相手フィールドをパーツで1段押し上げる□+△:力が…勝手にry/□効果+奥のパーツが1段消える、△効果の3段版マイリスト/mylist/37220281後編/sm21072786PART01リンク(実況)/mylist/29422040
32:02|2013年06月09日 00:20:34 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦LAST
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。全キャラのCPU戦を終えた所で、残った特定タッグによるジャズウ戦後のボーナスバトルを全ての組み合わせで収録しました。ボーナスバトルが発生するタッグは⇒ハヤテ&イーグル、ゴズウorメズウ&獅子王、ジョーカーorロサ&ゴードンとなります。これらのタッグはCPU戦でサプライズアタックを一定回数以上決める事で、勝利メッセージが掛け合いとなる要素があります。風雲STB本編はこれにて終了。また、第一回以来の残りのキャラのカラーエディット動画も続きで上げるつもりです。マイリスト/mylist/37220281前/sm21041714PART01リンク(実況)/mylist/29422040
7:26|2013年06月26日 10:46:01 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦07
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。最後のプレイヤーキャラ、ジャズウ。移動速度の速さにゴズウ&メズウの長所を持ち、オリジナル技も強力なラスボスです。しかしいざ使ってみると邪氷魔は出難い、かまいたちが暴発しやすい(これはメズウもですが)、逆転技の性能が低いとアラの多いキャラだとわかります。壊れキャラな事に違いはありませんが…とりあえず陽炎拳&脚でなんとでもなります。更に永久コンボ装備。弱点は陽炎2つがGCされやすい事、削り能力がテロリスト3人の中では一番低いという点くらい?マイリスト/mylist/37220281前/sm21026937 次/sm21207420PART01リンク(実況)/mylist/29422040
14:03|2013年06月05日 09:22:46 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦06
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。今回は隠しキャラの真・獅子王で暴力の限りを尽くして俺TUEEEEEEしていく、パワープレイ動画となっております。ビーストブローの性能がアレ過ぎて、困ったらとりあえずぶっぱするスタイルで安定。ダイナマイー↑!の数を数えろ!通常技の殆どが2ヒットするので、易々と確認連続技が可能…あれ?ハンターキラーって何時使うべきなんだろう。因みにキングアッパーですが、ほぼ死に技だと思われます。実際CPU真・獅子王戦では数少ない確定反撃の機会ですしね。マイリスト/mylist/37220281前/sm21005548 次/sm21041714PART01リンク(実況)/mylist/29422040
13:58|2013年06月03日 09:43:33 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦05
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。デフォルト最後はイーグル&獅子王。動きの重さを空中技でカバーするイケメンとコンボの安定度に難のある影武者。双方共に逆転技が連続技になるのはいいのですが、シビア過ぎるコンボ成立間合いがどうしても足を引っ張ります。プラクティスで試していると、同じ密着状態からでもほんの少しの入力速度の違いで遠近が変わってしまいます。遠距離で触れる技が殆ど無いコンビだけに、この確実性の無さは本当に難儀な要素。ボス2人は以外とあっさりいけましたが。マイリスト/mylist/37220281前/sm20989787 次/sm21026937PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:37|2013年06月01日 00:51:05 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦04
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。今回はチュン&スイル。チュンは技構成のバランスはいいものの、総じて隙が大きくシステムに愛されていません…スイルは飛び道具無しという弱点があれど露骨な強キャラ。全キャラ最長のリーチと2段技の多さでヒット確認が楽チン。双方が多段技での堅めを中心に立ち回るので、GCには無力。チュンはダイヤ最弱だそうですが、削りの要である紫炎竜がGCしやすいのがその理由でしょうか。そう考えたらCPU真・獅子王戦の序盤はかなり有情という事に…マイリスト/mylist/37220281前/sm20973407 次/sm21005548PART01リンク(実況)/mylist/29422040
21:52|2013年05月29日 23:43:22 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦03
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。今回はゴードン&ハヤテ。どちらも火力は非常に高いものの、それを決めるチャンスが中々訪れない困ったコンビです。ゴードンは一定のタイミングで飛び道具を重ねるパターンがありますが、動画的には閉口モノ。ジャズウ戦だけは勘弁!ハヤテはめくり飛棍投術からの裏回りコンボがアツい!…しかし、地上中央コンボの伸び代が無さ過ぎるのが難儀な点。全体的にハヤテ頼みとなってしまったのが悔やまれます。マイリスト/mylist/37220281前/sm20950601 次/sm20989787PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:02|2013年05月27日 21:21:33 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦02
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。今回はジョーカー&ゴズウ。ジョーカーは牽制、火力共にイマイチなので、飛び道具での制圧力に長けたゴズウでフォロー。マーダーハットの弾強度とブラッドパラソルの削り、追い討ちのローラーダッシュのダメージがジョーカーの真骨頂。ゴズウは隙が大きい技が多く、メズウと比べて火力は下かと思いましたが、探せば意外とコンボは多いキャラでした。序盤はジョーカー、後半はゴズウ成分が多めです。マイリスト/mylist/37220281前/sm20939736 次/sm20973407PART01リンク(実況)/mylist/29422040
20:39|2013年05月25日 10:04:10 投稿
【良く出来た弟】色物好きの風雲スーパータッグバトル CPU戦01
CPUレベル8、PS2版アレンジBGM、カラーエディットで作成したオリジナルカラーでまったりプレイしていきます。初回の使用キャラはメズウ&ロサ。デフォルトキャラの中では個人的に最上位と思えるポテンシャルを持つ2人です。この難度のCPU戦の攻略法は、『飛ばない事』と『兎に角回り込む事』。後は火力の高いコンボを確実に決める事位。メズウはパターンを確立させやすく逆転技が鬼性能、ロサは基本コンボの火力が尋常でないというメリットがあります。スタッフロール後に夫々の基本コンボを載せていますので、興味があればご視聴下さい。マイリスト/mylist/37220281次/sm20950601PART01リンク(実況)/mylist/29422040
19:29|2013年05月23日 23:26:16 投稿