マイリスト ゲー夢エリア51 Presents 1
zun さんの公開マイリスト 攻略動画(TASやチート使用はありません)を紹介しています。 運営サイド&ゲーム製作会社の違反申告があった場合は速やかに従いリストより削除を行います。 マイリストその2→mylist/10830946 マイリストその3→mylist/23001956(※研究考察同人誌連動)
https://www.nicovideo.jp/user/93925/mylist/4942396
忍者くん 阿修羅ノ章 1/5
Player Comment : zek.
駄菓子屋ゲームコーナーの定番、阿修羅の章です。
実はこの動画は知らない所でYOU TUBEに転載されていて、
更にそれを転載したのがこの動画となります。
動画で多くの方に突っ込まれた「ミニドラゴンのパンチを伏せろ!」
という突っ込み。ウソ偽りなく知りませんでした。FC版も伏せず。 orz
というか自分の周囲でしてる人もいなく全く我流でやっていたので。
随分昔の収録でMAMEの再現がもうちょっで残像ステージに薄く背景が表示されていません。
行け、そして阿修羅を討て。 その2→sm51535mylist/4942396 mylist/10830946
8:34|2007年03月20日 12:39:52 投稿
クレイジークライマー (日本物産・1980.11) 大道芸集
Player Coment : Retro-B
数多くあるバグ技で有名な物を詰め込んだ動画です。
実はこれ以外にもいくつかあるのですが 私の腕では再現不可能でした。
超高層ビル、屋上へ脱出 空からの救出作戦開始!チャレンジャーの熱い魂をゆさぶるアドベンチャーゲーム※クレイジークライマーの大道芸を可能な限り収録しました。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956レトロなゲームうp作品ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999いっき→sm2446526 ソンソン→sm1802543 魔界村→sm2907978 忍者くん魔城の冒険→sm2377766
3:28|2008年05月25日 23:46:16 投稿
功里金団 (タイトー・1988.07) 1/2
Player Comment : RX.
3面の稼ぎに失敗してしまい、後半は緊張感がありません。
覇王も突っ込んだら倒せた感じです。ちゃんとしたパターンもあるのですが。
熱き血潮を怒りに変えて 倒せ悪しき5拳士を!!時は世紀末 ――― この世の覇者を狙う集団がはびこる時代となり、その中でも絶大たる勢力を誇る集団がアメリカ政府を脅かしていた。そんなある日、集団の本拠地WSPO(世界影警察機構)情報部員“Mr.MA-rion”が入手するが、それを本部に通達する前に娘の“Chris”共々集団の手に落ちてしまった。しかし、“Chris”は一通の手紙を中国のとある小さな村に出していた。その手紙には、本拠地の場所と一緒にこう書かれていた。“Help me Mr.KINTON.”Chrisその2→sm3723855mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
9:56|2008年06月21日 20:41:21 投稿
ラッシュ&クラッシュ (カプコン・1986.09) 1/2
Player Coment : SDF
最高11周しましたが、実は1周クリアするのに相当な時間がかかっております。特に4面の武装トラック地帯を抜けるところで挫折し一度は諦めてやらなくなりゲーセンから消え去りました。1年後近くの店に復活し、後半3面のパターンを確立し一度も1周クリアしたのをみたことがなかったので自力で村人がワラワラと出てくるエンディングを見ることが出来感動しました。2周目以降は若干難度が上がりますが、ほぼ同一パターンでクリア可能です。
全速力で ぶっちぎれ!21世紀の初め、平和な町を襲い、悪事を限りを尽くす「ザッパー」と名乗る集団が出没する様になった。特殊部隊に所属する「トップ」は、単身、敵地に乗り込んで行く。目的は一つ、彼の妻子と町を「ザッパー」から、取り戻す事・・・。アクセルを踏み込むと、追撃用車輌AMTが雄叫びをあげる。眼前には、果てしなく続く、デスロード ――― 道はまだ遠い。その2→sm3696019mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956車ゲーうp作品ニューラリーX→sm3362130 シティボンバー→sm2030248 ハイパークラッシュ→sm2249143
9:23|2008年06月18日 21:44:25 投稿
クライムファイターズ2 (コナミ・1991.07) 1/2
Player Comment : p21
パターンがわかりやすいように丁寧にプレイしました。
爆裂都市宣言ここデッドエンドシティは、圧倒的な力をもった暴力集団『デッドエンドギャング』によって支配されていた。だが彼らのボス「ファウスト」は、さらなるテリトリーの拡大を目論んでいが、彼の野望の前に立ちはだかる者たちが現れた。『コブラズ』。※全6面のループゲームの為、動画では1周目の収録としました。その2→sm3679969前作クライムファイターズ→sm3567298他のコナミうp作品ハイパーオリンピック→sm2825092 ブラックパンサー→sm2126240 シティボンバー→sm2030248餓流禍→sm2024148 ハイパークラッシュ→sm2249143 A-JAX→sm2865102クレイジーコップ→sm2097686 トライゴン→sm2826991 サンセットライダーズ→sm1776357
11:39|2008年06月16日 23:52:31 投稿
エリア88 (カプコン・1989.08) 1/3
Player Comment : YAE-BRIGHT
ミッキーでALLクリアプレイです。相変わらず連付です(笑。
ボスやUターンでの稼ぎは収録時間の関係上行っておりません。
#の割にはクリアデモは飛ばしてませんが・・・観賞用という事で。
当時貧乏学生だった私には1コインで30分は遊ばせてくれる好きなSTGでした。
待 機 せ よ !!新谷かおるのマンガがゲームに登場!!大きな反響を呼んだ“エリア88”をカプコンがCPシステムで初のゲーム化!かつてない迫力と、スピードでせまる新型シューティングゲーム。原作に登場したキャラクターもでてくる、ファン待望の新作ゲーム。今、スタンバイ!その2→sm3671670 その3→sm3671869mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他のカプコンうp作品ソンソン→sm1802543 魔界村→sm2907978 ガンスモーク→sm2689470ロストワールド→sm3057133 大魔界村→sm2950243 ストライダー飛竜→sm2196318
10:07|2008年06月16日 01:13:06 投稿
バーニングフォース (ナムコ・1989.11) 1/3
Player Comment : NOO
ALL
西暦2100年、宇宙時代に対応するために、「地球大学」が設立された。この大学の2本柱は、地球学と宇宙学。地球学は地球を自らの環境破壊から守る方法を研究する学問だ。そしてもう1つの宇宙学。これは、地球外環境で人間が生きるための、宇宙生活、惑星移住、惑星探査などを研究している。その宇宙学を学ぶひろみはパイロット志願である。※エミュレーションが不完全である為、ループアイテムがランダムになっていません。 大型の砲台や敵のアルゴリズムが忠実に再現されておりません。その2→sm3645429 その3→sm3645773
11:44|2008年06月13日 22:01:11 投稿
カロリーくんVSモグラニアン (セガ/ビック東海・1986.08) 1/2
Player Comment : DAN
ALL
頭脳とテクニックの元気ゲーム悪の帝国モグラニアンから、フルーツ王国唯一の食料「フルーツの木」を取り返すべく風船少年カロリーくんは、モグラニアン帝国へ潜入した。「ルストハリケーン」を駆使して、敵を吹き飛ばせ!とことん楽しいユーモラスゲームなのだ!ビック東海開発、セガ販売によるアクションゲーム。全30面で以降はループする。フルーツ王国のカロリーくんを操作して、モグラに盗まれたフルーツを回収して行く。ファミコンで移植予定があったが、残念ながら発売中止となった。その2→sm3629470mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
31:51|2008年06月11日 23:32:45 投稿
クライムファイターズ (コナミ・1989.07) 1/3
Player Comment : p21
2周目は1周目と難易度は変わらなく鉄砲を次の面に持ち越せる為に
1周目より簡単になっています。ボスラッシュもありません。
CITYでは命が100あっても足りない。犯罪都市シカゴで連続美女誘拐事件発生!市警は急遽、特捜班『クライムファイターズ』を組織し、救出に向かわせた。※サウンドエミュレーションに一部不具合があります。動画では一周目を収録しました。その2→sm3567551 その3→sm3567674クライムファイターズ2→sm3679741他のコナミうp作品ハイパーオリンピック→sm2825092 ブラックパンサー→sm2126240 シティボンバー→sm2030248餓流禍→sm2024148 ハイパークラッシュ→sm2249143 A-JAX→sm2865102クレイジーコップ→sm2097686 トライゴン→sm2826991 サンセットライダーズ→sm1776357
15:58|2008年06月06日 03:18:38 投稿
レジェンド (九娯貿易・1986)
Player Comment : DAN
ALL
金貨を投げて 敵を味方にしようレジェンドは斬新な傭兵システムを取り入れたアクションゲーム。状況に応じアイテムを使い分けて進んで行き、ドアに入ると決められた場所にワープする事が出来る本作は86年10月に開催されたの第24回AMショーではセガブースに出展されたものの発売時には自社基板で製作・流通される事になり、これが極少数しか出回らなかった要因とされている九娯貿易の歴史は古く55年にゲーム機械貸付業として創業開始。1965年に山平娯楽機械商会を設立、66年に熊本迎町九州娯楽と合併し、67年に九娯貿易と改称した。同社のビデオゲーム処女作となるリパルス(85)も実は外注製であったので本作も内製とは考え難い。ナスカ88との繋がりも気になる。
28:07|2008年06月03日 20:56:29 投稿
ワンダーモモ (ナムコ・1987.02) 1/4
Player Comment : DAN
ALL
ロリコット星のキュートなヒロイン小劇場「ナムコシアター」で今日も上映されるのは、人気絶頂のアクションプレイ「ワンダーモモ」。モモは地球の裏側パラレル宇宙の惑星「ロリコット星」からやって来る少女。ひょんな事からワープ能力を身に付けたのだ。第2幕→sm3518647 第3幕→sm3518779 第4幕→sm3518915mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
4:44|2008年06月01日 17:57:43 投稿
ドラゴンスピリット (ナムコ・1987.06) 1/4
Player Comment : Ark
連なし旧ドラスピに挑戦してみました。
4面と5面が思いのほか手強くて泣けました。
楽しんで見ていただければ嬉しいです。
神々の時代 ――悪の限りをつくしていた魔神ザウエルは太陽神アーリアと聖霊ブルードラゴンとの闘いに破れ、漆黒の闇の中に封じ込められた。人々はその恩恵に感謝し平和に暮らしていたのだが・・・。時は流れ、いつしかその“神話”は人々の記憶から完全に消えかけていた。折しも王国の王女アリーシャの聖誕祭で、人々の興奮が最高潮に達したちょうどその時、突然太陽は光を失い、空は闇に包まれてしまった。―― ザウエルが復活したのだ!!その2→sm3492461 その3→sm3492937mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
10:10|2008年05月30日 18:12:23 投稿
アウトゾーン (テクモ/東亜プラン・1990.08) 1/3
Player Comment : YAE-BRIGHT
取り敢えず1周ノーミスプレイです。面倒なので連付。(笑)
素早いプレイをするよう心掛けたため、 ボスや道中足止めしての稼ぎは余りしておりません。
その代わり隠しフィーチャーを出せるだけ出したので、まずまずのプレイかと思います。
東亜プランにしては難易度は余り高くなく、とっつき易いSTGだと思いますので、どこかで見かけたら遊んでみて下さい。
宇宙仕事人見参!!救って差し上げます。宇宙開発が進み地球人類は他の多くの惑星生命体と同盟を結び銀河同盟を拡大させていた。同時に人類自身も何度となく外部からの侵略を受けたが、そのたびに力を合わせて戦い勝利をおさめてきた。 しかし、西暦2095年、地球侵略を開始したオワギラ星人は人類よりもはるかに強力な戦闘力を持っていた。いま、人類は地球の危機に瀕している。その2→sm3490114 その3→sm3490181mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
6:07|2008年05月30日 11:34:24 投稿
ディグダグⅡ (ナムコ・1985.03) 1/2
Player Comment : D.S.A.
ALL
激的再会あの「ディグダグ」が戦略的ガケクズシゲームになって帰ってきた。ノスタルジーにひたるゲーム少年よ!ディグダグⅡの過激なおもしろさを味わってくれ!!ディグダグⅡは全32面のアクションゲーム。スコアが100万点に達するとカウンターストップとなり、ハイスコア表示が黄色になる。その2→sm3459898(ROUND18~32)mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
12:38|2008年05月27日 13:38:17 投稿
スーパーリアルダーウィン (データイースト・1987.10) 1/3
Player Comment : HMK
ALL
超過激進化型宇宙戦闘伝説、再び!!攻撃!進化!!パワーアップ!!!群がる敵を破壊せよ!!あの興奮が、再び画面を駆け巡る、超現実的宇宙戦闘伝説、SRD(Super Real Darwin)※動画化する際の不具合でノイズが発生する箇所があります。その2→sm3450043 その3→sm3450181mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
10:05|2008年05月26日 15:49:16 投稿
ドルアーガの塔 (ナムコ・1984.07) 1/3
Player Comment : NOO
ALL
ユーフレイト河のほとりにバビリムがあり、天界のクリスタルロッドは平和の光を注ぎ、王子ギルと巫女カイは愛で結ばれていた。しかし、スーマール帝国の野望によりバビリムは蹂躙されてしまう。帝国は天界のロッドを奪う為に奴隷とした民で塔を構築し、これをアヌ神が稲妻によって破壊すると、この時ギルは運悪く負傷してしまう。しかし、本当の悲劇が始まっていた。塔がロッドの光を遮ると悪魔ドルアーガが地上に復活しロッドを奪い、魔力で塔を修復するとその住処としてしまった。カイはロッドを取り戻そうと塔に赴き、逆に捕われの身となってしまう。ギルは長い眠りから覚めると天に祈り、勇気を力に変える黄金の鎧を授かると塔へと向かった2→sm3365777 3→sm3365894
12:44|2008年05月19日 13:06:39 投稿
アクトフェンサー (データイースト・1989.05)
Player Comment : DAN
ALL
“ダーウィン”、“SRD”につづく、“進化型”シューティングゲーム第3弾!!人類は、自ら犯した化学汚染の過ちより自らを救うために、ある兵器の使用を決断した。それは、周囲の環境に対応して、自らを進化させることができるという、史上最強進化型電脳兵器だった!!サイバネティックハイパーウェポン出現!!mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他のDECOうp作品空手道→sm2614919 キャプテンシルバー→sm2527094 チェルノブ→sm1824777スーパーバーガータイム→sm1869849 SRD→sm3449317 ドラゴンニンジャ→sm3843438
12:16|2008年07月07日 22:52:48 投稿
ニューラリーX (ナムコ・1981.02)
Player Comment : SBY
ALL
newを知らなきゃ nowじゃない!?僅かの期間にモデルチェンジをした背景には旧の開発中に改良点についての方向性が明確に洗い出されていたに違いない。主な変更点としては対抗車や岩の数が減り、燃料が増えたためプレイが快適になった。画面の色調は更にカラフルになり、サウンドが軽快なものに変わった。作曲を担当したのは80年にナムコに入社した大野木宜幸。大野木は旧ラリーXのハイスコアBGMでデビューし、その才能はニューラリーXで見事に開花した。名匠と呼べる大野木は日本のゲームミュージックの開祖的存在。広告には“ゲーム音でなくゲームミュージックと呼んで下さい”とある。※動画では2周目となるラウンド16~31を収録。 ラリーX→sm3343212
12:09|2008年05月19日 01:12:21 投稿
ラリーX (ナムコ・1981.01)
Player Comment : SBY
ALL
本作はドットイートゲームの発展型と呼べる作品。マイカーを操作して、岩や追いかけてくる敵の車に衝突しないよう、チェックポイントの10本のフラッグを取ればラウンドクリア。1周は15ラウンドで以降はループ、スペシャルフラッグが初めて登場したゲーム。斬新なレーダーシステムは画面分割システムの元祖的存在。チャレンジングステージは同一ゲームの中に明確に別の目的を持ったシステムを盛り込んだボーナスステージの先駆けとなった。しかし、鮮やかな見た目の印象とは対照的に陰湿に難易度が高く、1ヶ月という短い期間に再調整を施したニューラリーX( sm3362130 )がリリースされる事になる。※サウンドエミュレーションに一部不具合があります。
10:46|2008年05月17日 21:22:51 投稿
リブルラブル (ナムコ・1983.12) 1/2
Player Comment : suwa
ALL
奇跡を起こせ、リブル・ラブル。だれだ!キノコに魔法をかけたのは?こんにゃろう、魔法使いめ!リブル・ラブルで、やっつけちゃる!囲め、バシシ!囲め、バシシ!ありりっ、赤く光ったぞ?うわっ、宝箱だ!!妖精も飛び出してきた!!全部つかまえると、ドデカイ奇跡が起きるんだよ!よおおし、やったるぞ!バシシ!バシシ!―――バシシ・ゲーム“リブル・ラブル”は、み~んながゴ・キ・ゲ・ンになれるゲームなのです。※動画では編集及び時間の都合上、シーズン16まで収録しました。その2→sm3331418(シーズン8~16)mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
20:15|2008年05月16日 20:35:36 投稿
フォゾン (ナムコ・1983.11) 1/2
Player Comment : F A
ALL
いま、新しい地平線(ゲーム・フィールド)が広がる。ケミックを操作してモレックを結合させ、Formationを完成せよ!Formationの進化にどこまでついて行けるか。前衛ゲームと称された本作。ケミックと呼ばれる核を操作し、浮遊するモレックと結合させ決められたフォーメーションを完成させる。ケミックはアトミックに触れるとミスになり、アトミックから放出されるα線とβ線にも注意が必要。その2→sm3310610(21面~35面)mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
18:34|2008年05月14日 14:33:08 投稿
パック&パル (ナムコ・1983.07) 1/2
Player Comment : F A
ALL
きょうもリゾート気分!!ミルがちゃめっけたっぷりにターゲットを横取りすれば、「まてえっー!」とパックマン。スペシャルターゲットを食べて、モンスター退治にGO、GO!!トラクタービーム攻撃、スモーク・スクリーン攻撃・・・に、モンスターはグルグル回ったり、ワァ~と泣きだしたり・・・たのしぃ~、たのしぃ~、パック&パル。その2→sm3294862(12~19ラウンド)mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
12:38|2008年05月12日 19:06:21 投稿
カンガルー (サン電子/岐阜特機・1982.05) 1/2
Player Coment : Retro-B
駄菓子屋世代の方なら一度はプレイした事があるのではないでしょうか。
慣れるまでは 3面:猿落とし、4面:リンゴの猛攻で涙を流した事でしょう(笑)
この動画はスコア稼ぎをメインとしているため単調な部分もありますが
「こういうやり方があったのか」と懐かしんで見て頂ければと思います。
さあ大変、子供カンガルーがサルの軍団に誘拐されてしまった。それを知った母親カンガルーは、自慢のパンチ力と脚力で、子供を助け出すためにひとりサルの国へと入っていった。 その2→sm3242117(12,18周目)mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
16:58|2008年05月09日 01:12:10 投稿
ドンキーコング ジュニア (任天堂・1982.08) 1/2
Player Coment : Retro-B
最初はしっかり遊ばせてくれ、徐々に難易度が上がっていきます。
この難易度上昇のサジ加減が実に絶妙で練り込みの巧さを実感できます。
動画の後編にある22周目はバグのためクリア不可能です。
パパを救え!パパを助けるため、ジュニアがキーを取りに行きます。背景はジャングルの中。左上に捕えられたドンキーコングが、おりの中にいます。左下のスタート位置にジュニアが現われ、つるを伝わって上へ行き、最後にドンキーコングの手足の枷を外すキーを取ります。このゲームのストーリーは、先行の「ドンキーコング」の続編として構成されています。まさしくジュニアの仇討ちです。※サウンドエミュレーションの不具合でつるの乗降の効果音を始め、いくつか音が再現されていません、 また海外版である為に国内版とは面構成が異なる部分があります。あらかじめご承知おき下さい。その2→sm3198436(20~22周目)
22:32|2008年05月04日 02:35:59 投稿
マーベルランド (ナムコ・1990.02) 1/4
Player Coment : zek.
マーベルとの出会いは小学5年生でした。ゲーム雑誌で見て凄いキレイで面白そうな画面に「やっぱナムコは凄いなぁ」と胸が高鳴りました。新製品のポップを見つけ、ついにプレイ出来ました。感激したのも束の間あまりの難しさに泣きたくなりました。
とにかくサクッとノーミスしようと余計な所にはよらず、コースターでは余り動かずを心がけました。脱出面の最後はEDとの立ち位置の整合性を合わせる為に左に飛んだのですが危うく死にかけました。w
素晴らしきマーベルランドに乾杯!
ここは、光と平和の国コニーランド。コニーランドにはドラゴン族、妖精族、水棲族、翼族、地底族がそれぞれの場所で平和に暮らしていた。 コニーランドの中央にある平和の丘。その頂上にあるのが大遊園地“マーベルランド”。 マーベルランドは、温厚な妖精族によって守られ、コニーランドに住む人々の憩いの場となっていた。 しかし、それを面白く思わない者がいた。その名は地底族の王・モウル。 その2→sm3174053 その3→sm3174303 その4→sm3174516mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
5:52|2008年05月03日 00:43:15 投稿
R-TYPEⅡ (アイレム・1989.11) 2周目 1/2
Player Comment : しげぴー
ALL
逆襲に高ぶる者たちの憎悪が時空を引き裂いた。帝国が蘇った。それは新たなるパワーを得、異次元空間で急激な進化を遂げていたのだ。再び恐怖と戦慄にさらされた宇宙を救うため、人類は強化型R-9を前線へと出撃させた。ファイナルミッションは、バイド帝星中心域に発見された、バイドのクローニングプラントの破壊であった。惑星自体をコントロールする管制コンピューターの中、蒸気清浄された空間に、それはひっそりとたたずんでいた。つながれていたのは前作戦時に捕獲されたR-9であろう。たぶん、再生のために使われる金属イオンとしてだ。人間のパイロットは、すでに養分として吸収されたにちがいない。※動画は海外版で収録されています。後半sm3168423
9:21|2008年05月02日 15:39:16 投稿
マジカルドロップ2 (データイースト・1996.03) 1/3
Player Coment : Ring Ring ファン
ジャスティスの声を担当したRing Ringさんが可愛いのは勿論のこと。
フールやデビルの声を担当した田中さんも超可愛かった!
彼女は確か、総務部だったような・・・。
マジカルドロップよ永遠なれ!!
Ⅲはキャラ多いのでしません。w(^_^;)
魔法の森の楽園でまたまたピエロが大活躍!!あの魅力的なキャラクター達が新しい仲間を連れて帰ってきた!※動画はスーパープレイの類ではなく、普通にクリアした内容です。マジカルドロップ1フール・スター・デビル編→sm3111319ハイプリエステス・チャリオット・マジシャン編→sm3111586マジカルドロップ2ハイプリエステス・ジャスティス・マジシャン編→sm3148728ワールド・デビル・ストレングス・エンプレス編→sm3148865mylist/4942396
22:48|2008年04月30日 16:02:08 投稿
マジカルドロップ (データイースト・1995.06) 1/2
Player Coment : Ring Ring ファン
その昔の東京ゲームショーでサイン貰ったRing Ringさんは可愛かった!
「是政さんのファンなんです!」と言ったら
「最高ジャナイデスカ!」と返して頂きました。
そんなRing Ringさんがデビューしたマジドロアレンジも良かった。
むかしむかし、魔法の森の古い図書館の中に、「マジカル・ドロップ」という本がありました。この本の中には、女神「ワールド」が治める「マジカル・ランド」という楽園があって、たくさんの妖精たちがしあわせに暮らしていました。「マジカル・ランド」では、虹のエキスをためて年にいちどに・・・(sm3111586)に続く※動画はスーパープレイの類ではなく、普通にクリアした内容です。マジカルドロップ1ハイプリエステス・チャリオット・マジシャン編→sm3111586マジカルドロップ2フール・スター・チャリオット編→sm3148599ハイプリエステス・ジャスティス・マジシャン編→sm3148728ワールド・デビル・ストレングス・エンプレス編→sm3148865mylist/4942396
18:24|2008年04月27日 01:31:48 投稿
ロストワールド(カプコン・1988.07) 1/3
Player Comment : H-AML
ALL
今日こそ息の根を止めてやるぜ!!破壊神にして魔の創造主、天帝「バイオス」。彼の生みだした8邪悪神は、あらゆる文明を滅ぼしていった。最後まで抵抗を試みた人族の都市も完全に破壊され、今ではダストワールドと呼ばれる廃墟となってしまった。しかし、人々の無念のオーラはこの地に2人の超戦士を誕生させた。天帝が従える8邪悪神。パラメシウムはダストワールドの神経系を担っている。ダスドラゴンはダストワールド戦役で最も活躍した一族の生き残り、今は老いさらばえ身動きも取る事が出来ない。武神は天帝の腕より生まれ武力を授かり、ダストワールドを支配している。その2→sm3062186 その3→sm3062350
9:36|2008年04月21日 02:41:29 投稿
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 1/7
Player Coment : zek.
30面の開幕で壊滅的に失敗しています。
撮り直しも考えたのですが、好意的に解釈すれば首領の基地の前で重傷を追った正義のヒーローなワケで、何とも特撮っぽい燃える展開になったと思います。
1986年:源平との出会いが8歳の時、その計り知れぬ衝撃。
1996年:高校生の時、偶然に某ショーの会場で中潟さんとお会いし、
談笑が出来て本当に嬉しかった。
ついに、中村等と同じ年齢になってしまいました。
この動画を中潟さん、高橋さん、大久保さんに捧ぐ
ウルトラC級キャラ満載!!愉快!痛快!コミカルアクションゲームの決定版。ある日、平凡なサラリーマン中村等は残業を終えて帰る途中、アルファー遊星人と遭遇。狂気の天才科学者爆田博士の世界征服の野望を打ち砕くため戦うようにと、超エネルギー変身物質を授かった。正義と勇気の戦士、その名は・・・・・・・・・超絶倫人ベラボーマン。その2→sm3014101 その3→sm3015203 その4→sm3016031その5→sm3020034 その6→sm3020546 その7→sm3020811mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
9:45|2008年04月16日 20:40:00 投稿
ドラゴンニンジャ (データイースト・1988.04) 1/2
Player Comment : CCA
ALL
19XX年、凶悪な嵐が吹き荒れる大都会に、新たな力が誕生した・・・・・・。正義を守るために、市民を守るために、凶悪な“NINJA”の力を打ち破り、彼らは進む・・・・・・。立ち上がれ! 打ち破れ!!怒りの鉄拳に すべてを賭けろ!その2→sm3843752mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
15:24|2008年07月03日 18:22:15 投稿
WWFスーパースターズ (テクノスジャパン・1989.10)
Player Comment : Ark
技をかけて、受けて、とプロレス的に闘うとほぼゲームオーバーな昔のプロレスゲームですので、割と一方的で面白味のない展開になっていることを先に謝っておきます。
個人的には場外乱闘とアンドレ撃沈も盛り込めたので満足しております。アンドレにはボディースラムやショルダースルーなどの一部の技が通用します。自重のせいかダメージも大(っぽい)。個人的に1st Matchの曲はかなりの名曲だと思います。
WWFとは?World Wrestling Federationの略で、ニューヨークを本拠地に置くプロレス団体。全米No.1の人気を誇り、ビデオ、キャラクター商品なども多く出されている程である。テクノスジャパンより発売された、テクノス伝統のプロレスゲームの一作。6名のプロレスラーからタッグを選び、自称“億万長者”のテッド・デビアスと“世界8番目の不思議”と言われるアンドレ・ザ・ジャイアントのメガ バックス(チャンピオンチーム)に挑む。※動画は海外版で収録されており、クリア時の体力回復無しを有りに設定変更しています。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956プロレスゲーうp作品エキサイティングアワー→sm2895860 WWFレッスルフェスト→sm4082346
16:33|2008年07月09日 01:11:49 投稿
三輪サンちゃん (セガ・1984.12) 1/4
Player Comment : SBY
ALL
かわいいぼうやの三輪車!花を探しに迷路を進み、1本、2本と取って行く・・・すると敵が出てきて追ってきた!おっと危ない、捕まるな!上手くかわしてどんどん進め!ピンチになったらフェンスにジャンプ!!敵をビューンと飛ばしちゃおう!その2→sm2995218 その3→sm2995315 その4→sm2995558mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
15:44|2008年04月14日 03:01:44 投稿
グラディウスⅢ(コナミ・1989.12) 2周目 1/4
Player Comment : GSI-TUS
好評につき2周目もupだそうで、皆さんに感謝です。以下各面所見。 2-2:なんとなくスプレッドガンでやってみた。 2-5:ボス開幕で左下を壊し損ねる。しかしこんな致命的ミスを挽回できるのが、エナジー、アッパーの凄いところ。 2-9:グダグダです。オプション2つとらないのは、残機オプを使用し要塞開幕でオプ×4とフォースが欲しいからです。 ちなみに、フリーウェイなら残機オプなしで普通に進みます。
ご好評につき、2周目も動画化!2周目 その2→sm4709601 その3→sm4709938 その4→sm47102691周目 その1→sm4235492 その2→sm4235655 その3→sm42359043周目ダイジェスト→sm4734693グラディウス→sm4215156グラディウスⅡ→sm4216933動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
17:35|2008年09月22日 21:41:24 投稿
未来忍者 (ナムコ・1988.12) 高画質版
Player Comment : zek.
以前、うpしたsm2223430を高画質+60フレーム化したものです。
マイリスト1の容量がいっぱいになったので、新しくマイリストを増やしました。
ゲー夢エリア51
マイリストその2→mylist/10830946
マイリストその3→mylist/23001956(※研究考察同人誌連動)
過去に映画化されたビデオゲームがあっただろうか?SFファンタジーを盛り込んだ壮大なストーリー構成。ハイテクノロジーと、忍者をミックスしたパラレルワールド。白怒炎-雷鳴法師によって生み出されたサイボーグ忍者。失われた記憶と肉体を求め、一人抜け忍となり黒鷺軍に戦いを挑む。めざすは天守閣の最上階、雷鳴の間。以前うpしたsm2223430を高画質化したものです。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
14:24|2009年02月03日 15:25:06 投稿
ロードランナー・魔神の復活(アイレム・1985.11)
Player Comment : LRW
今回のリプレイは、やはり既出の内容で、sm456505の動画と全く同じです。二作目と比べてやりこみが少なかったのもあり、自分の中では納得のいかない内容になってしまっています。実際、自己評価で満足できた部分といえば、26面の1万点ぐらいですから。なので、いずれは新しいリプレイを収録してリベンジする予定ですので、その際にはこちらの内容と違いを見比べてみてください。
コマンダー!君の使命はまだ終わってはいない。崩れさったはずの悪魔の偶像。しかし、真の悪魔は目ざめたのだ。そして、ねむりを妨げられ怒り狂った魔神は、さらに狂暴で残虐な死の番兵を遣わしたのだった・・・・・・。 おまたせしました。皆様の熱いご要望にお応えして待望の第3弾!!「魔神の復活」は総画面数30面でほとんどアイレムのオリジナル。敵もまたまた新キャラクターを入れて10種類。ロードランナー「バンゲリング帝国の逆襲」をさらにランクアップしたものです。ロードランナーⅠ→sm5822813ロードランナーⅡ→sm5853689ロードランナーⅣ→sm5878396※動画では1周目を収録しています。動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
52:20|2009年02月03日 01:03:25 投稿
ドルアーガの塔(ナムコ・1984.07)説明付き
Player Comment : NOO
ALL
この動画はsm3365582,sm3365777,sm3365894をひとつにまとめ、宝箱の出し方加えたものです。宝箱の出し方は、よっち氏のサイト『おれんちはうす』(http://www24.big.or.jp/~yotchi/)内の【ドルアーガの塔 攻略】の使用許可を頂きました。プログラム内部にまで踏み込んだ攻略は必見です。イシターの復活→sm2593838, COMMON ROOMルート→sm7268497動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
35:10|2009年01月25日 05:18:03 投稿
ロードランナー・帝国からの脱出(アイレム・1986.10) 1/2
Player Comment : SBY
ALL
最後の戦いが今始まる! いよいよバンゲリング帝国を脱出する時がきた。 しかし、バンゲリング帝国の城からは、 いくつもの難関を突破しなければいけない。 コマンダー!君はぶじ脱出することができるか。 そして最後に残された秘密とは・・・・・・ パズル的新要素と協力2人プレイの醍醐味が新しくプラスされました。 その2→sm5879143 ロードランナーⅠ→sm5822813 ロードランナーⅡ→sm5853689 ロードランナーⅢ→sm6028338 ※動画では1周目1面~15面を収録しています。動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
29:59|2009年01月18日 17:40:08 投稿
エスピオナージ/S.P.Y.(コナミ・1989)2周目
Player Comment : zek.
初期バージョンと思われる(USver.M)の設定はノーマルの3機設定、エブリ2万のみなのですが、この設定が非常に厳しい為、取り扱い説明書にはエブリ3万という設定を推奨している程です。ver.Nはノーミスクリアを達成したんですが、Mは本当に難しいです。国内未発売となった事情は同名の映画や小説が存在しているので商標等の問題があったのかもしれません。又、それらをクリアしてまでも発売に至る完成度に ゲーム自体が到達していなかったのも一つの要因であったのかもしれません
ロケテストのみの国内版タイトル:エスピオナージには諜報活動・諜報戦略という意味合いがあり、海外版タイトルのS.P.Y.にはSPECIAL PROJECT Y.の頭文字を取って"スパイ"という読み方と、"作戦コード"的な意味あいの強いタイトルとなっている。発射の迫るミサイルを制止する為に二人の諜報員が敵の施設と組織を壊滅しに行くというストーリー。オシャレな魂斗羅を目指して失敗してしまったのかもしれませんが、鹿間英章氏と深見誠一氏が担当したサウンドが非常に秀逸で、いわゆるオケヒをガンガンに鳴らす『この時代のコナミサウンド』となっています。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
17:53|2009年01月17日 14:25:50 投稿
スピーダーバイク/スクーターシューター(コナミ・1985)
Player Comment : zek.
marchang氏よりスクーターの動画を上げましょう!と誘われ、
「でも、あれはノーミスじゃないと恥ずかしいので・・・」と思うも、
動画を見てみたら「最終面の厳しさを知って貰うには、コレはコレでアリかなぁ」と思いました。
何より多くの方にMSX版グラのエキストラ面のBGMは本作が初出という事実と、
「まだ、知らないこんな良い曲があったのか!」と再発見して頂ければ幸いです。
3周目1面までのプレイの1周目の映像を収録しました。
ロケテストのみで未発売に終わったスピーダーバイクは海外ではスクーターシューターの名で極少数ですが流通したようです。本作のデザインを担当したのは恐らくグラディウスでも活躍した中村健吾氏でしょう。特にザブ、フォス、ビーンズ、マザー、ジャンパーの出現が印象的でラストには魂斗羅の分幻鬼ゴドムガーの原型が垣間見えます。もしグラディウス以前より開発が行われていたならば本作が多くの部分でグラに影響を与えていた可能性もあり、研究と検証が待たれる一作と言っても過言ではありません。又、MSX版のエキストラステージのBGMは本作が初出と思われます知られざるコナミサウンドを堪能して頂ければ幸いです。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
13:23|2009年01月16日 22:42:18 投稿
ロードランナー・バンゲリング帝国の逆襲(アイレム・1985.01)
Player Comment : LRW
今回のリプレイは、すでにご存知の方も多いと思いますが、sm456410の動画と全く同じ内容です。ただし、あちらは無断転載された動画で、こちらの動画が正式に依頼して投稿してもらった動画になります。
やはり、狙える限りは1万点、2万点を狙ってのプレイではあるのですが、残念ながら7面と12面の2万点は、今のところ自分の腕では無理なのでご容赦ください。とはいうものの、12面で全ての敵が狙った場所に出現するのは見ものだと思います。
ひるむな、コマンダー!奪われた民衆の宝はまだ隠されている。宝を取り戻す為、地下深くの宝物庫までたどりついたコマンダー、そこで見たものは悪魔の偶像に支配されたバンゲリング帝国の姿だった。グレード・ボリュームアップで登場のロードランナー第2弾!!「バンゲリング帝国の逆襲」画面数は30面、敵も新キャラクターを入れて全部で10種類。トラップ(おとし穴)も入り充実のパートⅡです。ロードランナーⅠ→sm5822813ロードランナーⅢ→sm6028338ロードランナーⅣ→sm5878396※動画では1周目を収録しています。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
47:32|2009年01月16日 01:06:13 投稿
プチカラット うでだめしも~ど ふつう 師匠クリア
Player Comment : marchang
ALL
GEMSTONESの歴史をまとめた書籍の中に、「神秘と謎の研究論文・第十二章」という一冊の本が存在する。かつて十三章が存在したこの本は、自然現象や神秘の力を歴史的に調査、研究した内容が記載されていた。GEMSTONESの象徴であるOPTICAL神殿には12個の種類の違った秘石がはめ込まれ、人々はどんな願い事も叶うその秘石に、平和と文明の発展を望んでいた。しかし、その秘石に目を付けた盗人グロッシュラーは神殿から秘石を奪い去ってしまった。グロッシュラーの奪った秘石は、500年後の現在も見つかっていない。パトラ子使用うでだめしも~ど ふつうクリア優先プレイです。クレオパトラフォーチュン→sm5816531動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
25:14|2009年01月13日 01:04:04 投稿
ロードランナー (ブローダーバンド/アイレム・1984.07)
Player Comment : LRW
今回のリプレイは、可能な限りオールシールドを狙いつつ、1万点、2万点、
ハーフタイムクリアなどをできる限り取るという内容になってます。
おそらくほとんど知られていないであろう20面、21面のオールシールドも収録してますので、十分鑑賞に足る内容だと自負してます。
ただ、個人的には、24面クリアと同時にカンストできなかったのが心残りではあります。
大脳を活用せよバンゲリング帝国の地下宝物庫、ここには奪い取られた民衆の宝が隠されている。宝を全て取り戻せ、行け、コマンダー のぼれ、飛べ、突っ走れ!最後に出てくるハシゴが次の宝物庫の通路なのだ宝物庫にはバンゲリング帝国の死の番兵達が待っている。君がどれだけのテクニックを使いどこまで点数を上げれるか、楽しみだ・・・世界で大流行 1983年全米パソコンヒッチャートNo.1日本でも大人気のロードランナーをアイレムがアーケード用に開発。新しいコンセプトで充実、新登場ロードランナーⅡ→sm5853689ロードランナーⅢ→sm6028338ロードランナーⅣ→sm5878396※1周目を収録mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
41:37|2009年01月12日 15:08:02 投稿
クレオパトラフォーチュン 普通にクリア 画質向上版
Player Comment : marchang
ALL
囲んでキラキラ並べてキラキラ狙え神秘の大連鎖! 頭脳をフルに働かせてクレオー。 そして神秘の2連鎖、3連鎖・・・あっと驚く大連鎖、 ムフフッのパーフェクトを狙え!!! アップロードサイズが100MBまでになっていたので画質上げてみました。 内容はsm301559と同じです。 クレオパトラフォーチュン電源パターンカンスト→sm209168 その他の動画→mylist/4942396 mylist/10830946
32:20|2009年01月11日 23:56:41 投稿
ミスター・ドゥズ・ワイルドライド (ユニバーサル・1984.03)
Player Comment : Retro-B
ALL
Mr.Do!ゴールをめざせ!!スリルいっぱいのハラハラドキドキゲーム!!ダイナミックな大冒険!ミスター・ドゥの第3弾!ジェットコースターのレールの上を歩いてゴールをめざそう!※動画では2周目を収録しています。ミスター・ドゥ!→sm5475063ミスター・ドゥ対ユニコーン→sm5476581ユニバーサルうp作品ジャンピング・ジャック→sm2611824mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
6:22|2008年12月08日 00:47:42 投稿
ミスター・ドゥ対ユニコーン (ユニバーサル・1983.10)
Player Comment : RX.
ALL
ミスター・ドゥ! 逃げて、仕掛けて、大活躍!ミスター・ドゥを操作して、モンスターは退治できないよ。モンスターを全部退治すると、画面クリアー!!鍵のブロックを3個落とすと上の通路の扉が開くよ。EXTRAを全部とるとミスター・ドゥが増えるよ!※動画では3周目を収録しています。ミスター・ドゥ!→sm5475063ミスター・ドゥズ・ワイルドライド→sm5478477ユニバーサルうp作品ジャンピング・ジャック→sm2611824mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
9:33|2008年12月07日 20:07:39 投稿
ミスター・ドゥ! (タイトー/ユニバーサル・1982.10)
Player Comment : FGK-COM
Mr.Do!はチートっぽい小技と敵の強さのバランスが絶妙で、
収録動画のように小技を駆使することで、ちょうどエンドレスになります。
『敵を目変化で止める』には、地形を掘っているときに中間座標で止まります。
敵の追跡ロジックが自分を見失い、目の前が地形なので目変化します。
ダイヤは普段は100万点やっても出ません。法則性を調べるためにROMをハック中です。
詳細はこちらで⇒http://fgkcom.blog122.fc2.com/
食べたり、投げたり、つぶしたり!ミスター・ドゥはいそがしい!!ミスター・ドゥを操作して、モンスターを退治しよう!モンスターを全部退治するか、チェリーを全部喰べるかすれば画面クリアー!!※動画では1~20面、カンスト間近の56面~を収録。ミスター・ドゥ対ユニコーン→sm5476581ミスター・ドゥズ・ワイルドライド→sm5478477ユニバーサルうp作品ジャンピング・ジャック→sm2611824mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
16:29|2008年12月07日 16:50:35 投稿
ブレイザー (ナムコ・1987.07) 1/2
M.さん色々と事情がありまして。ご連絡お待ちしております。 zek.
.
名誉と栄光のためでなく―― これは孤独な戦士の壮絶な戦いの物語である ――最終要塞を撃破せよ!あらゆる手段を使い、わずかな可能性にかけるひとりの戦士。それがキミだ。健闘を祈る。その2→sm4669274他のナムコうp作品ラリーX→sm3343212 ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999リブルラブル→sm3331298 ディグダグⅡ→sm3459219 バラデューク→sm2677115 トイポップ→sm4313466源平討魔伝→sm1855726 ワンダーモモ→sm3518460 ドラゴンスピリット→sm3492328 ベラボーマン→sm3012703爆突機銃艇→sm2220333 未来忍者→sm2223430 マーベルランド→sm3173878
12:26|2008年09月19日 03:26:10 投稿
ワンダーボーイ (セガ/エスケープ・1986.04) 1/4
Player Comment : DAN
ALL
わんぱくBOYの大冒険!!わんぱく少年“ボーイ”は、ガールフレンドのティナをさらったキングを追って長い旅の冒険に出ました。キングの住み家は遠く、奇想天外な生き物やびっくりするようなハプニングが待ち受けています。途中ボーイはエネルギーを貯えるためにフルーツを取らなければないけません。果してボーイはティナを救うことができるでしょうか?その2→sm3929048mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
12:56|2008年07月11日 21:55:32 投稿
サーカスチャーリー (コナミ・1984.04)
Player Coment : Retro-B
隠し要素の出現をメインとしたプレイです。
プレイスタイルの都合上
・1面:ドル袋稼ぎ
・2面:紫猿バックジャンプ5000点
は省略してあります。
本格サーカスゲーム初登場!!次から次へとおとずれるスリル!がんばれチャーリー!JUMPボタンを押すとチャーリーがJUMPします。レバーでチャーリーを左右に動かして下さい。★レバー操作がキメ手!イルカを見た人はプロフェッショナルmylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956※サウンドエミュレーションに一部不具合があります。
9:29|2008年09月03日 13:11:35 投稿
ラビオレプス (ビデオシステム・1987.09) 1/2
Player Comment : RX.
ノーミスリボン付き
ちっちゃなヒーロー大奮闘!勇気を出して邪悪な敵に立ち向かえ!!平和なバニーランドにおとずれた突然の危機。2匹のUSAGIはビームとミサイルを駆使して王女を救出できるか!うさぎ王国の危機に立ち向かう2台のコミカルうさぎメカ。リアルで多彩な敵の攻撃を撃破できるか!その2→sm4442084mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
8:43|2008年08月28日 20:17:20 投稿
魔魁伝説 (ジャレコ/NMK・1988.07) 1/2
Player Comment : DAN
ALL
アクション!ロールプレイングミステリアスとらわれた姫を助け出せ!魔魁伝説はプレイヤーが“正義の剣士”となって、魔魁ウィザードに連れ去られた王女を救出すべく、ウィザードの居城「悪魔城」を目指して魔物たちを倒していくストーリー。謎の宝箱、謎のアイテム、謎の隠し扉、謎の落書き、謎のパスワードと謎尽しのゲーム進行に加え、助言としてあるべきSHOP店員の意味深なセリフは時として通訳の鳥が必要になる場合も。非常に難解なゲームで難度も高いが、練りこまれたハードなゲーム内容は一部に熱狂的な支持者を持つ作品。2→sm4430240mylist/4942396 mylist/10830946
10:51|2008年08月27日 20:02:22 投稿
デスブレイド (テクモ/データイースト・1991.07)
Player Comment : RMP
ALL
デスマッチ!!―― 多彩な技で闘い抜け!新たなる激闘のはじまりを告げる鐘が打ち鳴らされようとしている・・・。己の鍛え上げた肉体だけを武器に、いずれかが倒れるまでつづけられる死闘がはじまる!鍛え上げられた筋肉、磨き上げられた闘技!国をあげての、国を賭しての、いつ終えるとも知れぬ、激闘の幕が上がる時がきた!今、新たなる“闘いの伝説”が始まろうとしている!!mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他のDECOうp作品空手道→sm2614919 キャプテンシルバー→sm2527094 チェルノブ→sm1824777スーパーバーガータイム→sm1869849 SRD→sm3449317 ドラゴンニンジャ→sm3843438アクトフェンサー→sm3890195 マジカルドロップ→sm3111319
16:07|2008年08月17日 15:03:39 投稿
トイポップ (ナムコ・1986.04) 1/4
Player Comment : 経
ALL
開けてびっくりおもちゃ箱おもちゃ箱から飛びだしたピノとアチャ。悪い魔女にさらわれた友だちを助けるため魔女の城へ..。いよいよ始まる大冒険。敵はおもちゃのキャラクター、有効な武器を選んでやっつけましょう。二人で遊べば楽しさ倍増その2→sm4313793 その3→sm4313955 その4→sm4314275mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
16:52|2008年08月17日 00:39:22 投稿
スパルタンX (アイレム・1984.12)
Player Comment : 石丸博也
ALL
話題独占 スクリーンを超えて凄い面白さ――超ド級の興奮がテレビゲームに!!ジャッキー・チェンのクンフー炸裂!!クンフーのヒーロー、ジャッキー・チェンアクションが炸裂する話題のゲーム「スパルタンX」。敵〔X〕の館の最上階5階に監禁されているシルビア。彼女を救う為トーマスは、小人、ナイフ投げ、毒蛾、竜等をたおしながら階上に向かいます。各階に現れるボス達は、いろんな武術でトーマスの行く手を阻みます。そして最後に宿敵〔X〕をたおしシルビアを助け出すという臨場感、興奮度120%のクンフーアクションゲームです。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956アイレムうp作品最後の忍道→sm2571940 ドラゴンブリード→sm2561411
7:38|2008年08月14日 21:58:47 投稿
バブルボブル (タイトー・1986.09) 1/3
Player Comment : zek.
久々に友人SPLASHくんとのバブルボブル!
収録時間は僅か数時間の間だったので、まぁ、内容はこんなもんかと。
出来る限りの高画質+高音質を目指す為に早クリアを心がけました。
Player Comment : SPLASH
友人のzek.くんに誘われてプレイしました。
思い出しながらのプレイですので挙動不審です。
よくやる死に方もかましてますが、許して下さい。
100面+αをクリアして「真のエンディング」に君はたどりつけるかな?あっと驚く「ドンデン返し」が君を待っているヨ!ここはとある田舎の平和な村。村人たちはみんな仲良く暮らしています。バビー君とボビー君、そして2人のガールフレンドのペティーちゃんとパティーちゃんも毎日楽しくすごしていました。その2→sm4271154 その3→sm4271309mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956タイトー固定画面アクションうpゲームちゃっくんぽっぷ→sm2429398 ドンドコドン→sm1959167
16:18|2008年08月13日 00:51:49 投稿
グラディウスⅢ (コナミ・1989.12) 1/3
Player Comment : GSI-TUS
アッパー最強(笑)
力ありし者たちの神話。数々の伝説を創り上げてきた“グラディウスシリーズ”今、その最新作「グラディウスⅢ」がその姿を現す。グラフィックとサウンドは、よりアートに近づき、ゲームシステムは洗練の極みに入る。ついに、神話の領域に足を踏み込んだ「グラディウスⅢ」ゲームと呼ぶには、あまりにも美しすぎる。その2→sm4235655 その3→sm42359042周目→sm47092933周目ダイジェスト→sm4734693グラディウス→sm4215156グラディウスⅡ→sm4216933mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
18:34|2008年08月09日 21:16:07 投稿
グラディウスⅡ (コナミ・1988.03) 1/2
Player Comment : RMP
ALL
戦闘再開!興奮が興奮を呼ぶ超時空間の戦い。ユーザーを魅了するリアルタイムが、そこに出現する。あのグラディウスを更にパワーアップ。ゲームフリーク待望のシューティングゲームの最高傑作。その2→sm4217118グラディウス→sm4215156グラディウスⅢ→sm4235492mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
12:34|2008年08月08日 01:19:59 投稿
グラディウス (コナミ・1985.05)
Player Comment : ぜうす
ALL
1・9・8・5・宇宙が・マルゴト・ヤッテクルついに、その時が来た。この異常な体験は、夢や幻ではない。異次元の世界が現実となり我々の前にその全貌を現す。この中に宇宙があるのか、それとも自分が宇宙に迷い込んでしまったのか。常識を越えた新たなグラフィックの旋風が吹き荒れる。―― Are you ready? ――また1つ伝説が生まれようとしている。 グラディウスⅡ→sm4216933グラディウスⅢ→sm4235492mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
14:52|2008年08月07日 23:17:51 投稿
WWFレッスルフェスト (テクモ/テクノスジャパン・1991.10)
Player Coment : Ark
当時仲間うちでは私しか遊んでいなかったのもあって、
ダッシュハメで倒す以外の勝ち方を編み出せませんでした。
毎度お見苦しくて申し訳ない限りです。
攻略というよりは、懐かしむ方向で楽しんで見て行ってね!
コメントでロイヤルランブル全キャラでクリアしたというのがありましたね。
すごく見てみたいです…。
世界最高のプロレスゲームここに登場!君はWWF(ワールド・レスリング・フェデレーション)を知っているか。“超人ハルク・ホーガン”、“暴走戦士リージョン・オブ・ドゥーム(ロード・ウォーリアーズ)”などを擁するアメリカ最大のプロレス団体だ。そのWWFに所属する主要レスラーを実名で登場させ、各レスラーの必殺技をリアルに再現した究極のプロレスゲームがこれだ。このゲームをやらずしてプロレスファンは名乗れない。※動画は編集及び時間の都合上、2周目からの収録と致しました。プロレスゲーうp作品エキサイティングアワー→sm2895860 WWFスーパースターズ→sm3902353
15:29|2008年07月26日 17:09:14 投稿
ザインドスリーナ (タイトー/テクノスジャパン・1986.11) 1/2
Player Comment : CCA
ALL
君が、宇宙になる。ザインド・スリーナこの物語は、我々の住むのとは別の時空間での物語である。その世界、第8宇宙(ロドリー・ゼクトノート)では、強大な権力を持つ悪の帝国“ドリスタァグ”と、それに対抗する同盟“イシュロイ”とが戦っていた。しかし帝国軍の前に、同盟国は危機に瀕していた。その時、新型宇宙船“ダヴ・スリーナ”と共に現われた1人の戦士がいた。同盟側はその男に最後の希望を託したのである。彼の名は、ザイン(XAIN)―――――。その2→sm4069595他のテクノスうp作品空手道→sm2614919 エキサイティングアワーsm2895860WWFスーパースターズ→sm3902353 WWFレッスルフェスト→sm4082346
14:43|2008年07月25日 03:05:35 投稿
スーパー魂斗羅 (コナミ・1988.01) 2周目
Player Comment : kommander
大昔のプレイなのでパターンが固まっておらず、いちいち危なっかしいですね^^;
まあ、あえて2周目の壮烈さを感じさせる演出だと思って!
ハラハラしながら見ていただけるとうれしいですw
緊急事態発生!エイリアン復活西暦2634年12月、謎のエイリアン軍団との戦いから1年、地球はその魔の手から逃れたかのように思われていたが・・・・・・。エイリアン軍団と魂斗羅たちの熾烈な戦いが再び始まった。極限にまで成長したエイリアンの正体とは!?いま、あの魂斗羅が再び起つ!!※動画は2周目を収録しています。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
12:04|2008年07月24日 00:04:03 投稿
ファンタジーゾーン (セガ・1986.03) 1/2
Player Comment : TMF
ALL
B・G1422年。惑星間における公式通貨のバランスが乱れ、エリダス第九惑星は大恐慌に見舞われた。宇宙協会(スペースギルド)の調査から、何者かがメノン星人を操つり外貨を奪い、“ファンタジーゾーン”に巨大要塞を建造している情報が入った。早速オパオパは、ファンタジーゾーンへと向ったのだが・・・。夢と希望のシューティングゲーム。あなたは“ファンタジーゾーン”で何を発見できるか?その2→sm2998488mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
6:35|2008年04月14日 23:28:07 投稿
大魔界村 (カプコン・1988.12) 1周目
Player Comment : TMF
ALL
あれから3年の月日が流れた。あの闘いは悪魔たちにとって序章にしかすぎなかった。再び悪魔たちは、この地上に姿を現したのだ。そして、悪魔はプリンセス姫の城に襲いかかったのだ。旅に出ていたアーサーが、駆けつけた時、プリンセス姫は、怪光線で体を射ち抜かれたのだった。アーサーは、ヤリを手に再び魔界へと向っていった。2周目→sm2950362魔界村→sm2907978mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
12:12|2008年04月10日 02:51:19 投稿
クレオパトラフォーチュン カンスト 電源パターン
Player Comment : SBY
クレオパトラフォーチュン カンスト 電源パターンです。
クレオパトラフォーチュンのカンスト電源パターンです。通常プレイ動画→sm5816531パトラ子さん登場のプチカラット→sm5828873mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
3:32|2007年04月28日 18:02:16 投稿
時の戦士 (セガ・1987.06)
Player Comment : zek.
実機の基板は物凄いレアなゲームなのですが、
ゲーム的にはかなり難アリだと思います。
一応、全面に渡ってマッピングまでしてアイテム位置とボムを使う位置を
調べつくして望んだプレイとなっています。
時のおきては俺が守る!ライザーを操作して、邪悪な未来人を倒して下さい。87年にセガから発売された全8面からなる迷路上のフィールドを進むアクションゲーム。特定ブロックの中には様々なアイテムが隠されていて、これを上手く利用するのがクリアの鍵。出回りが非常に悪かったゲームとして有名でセガの直営店の一部に極少数が流通、コピー基板が数多く作られたが、純正基板の数は少ない幻のゲーム。エミュレーターではサウンドの再現が実機と比べ不完全という話しも耳にする。古い資料だと開発元がビック東海とクレジットされているのですが、新しい資料だと表記が無くなっているのでクレジットをカットしました。
14:15|2008年01月10日 21:51:40 投稿
カダッシュ (タイトー・1990.03) 1/3
Player Comment : CAP
使用キャラ:僧侶
宿なし、人魚イベントなし
時代は中世ヨーロッパ。まだ魔物と人間が共存していた頃の物語。かつてここディルザール王国は平和で自然にあふれた豊かな国だった。しかし、どこからか邪悪なる悪魔バーログがあらわれ、世界を滅ぼしはじめた。そしてディルザール王国のサラサ姫をさらってしまったのだ。平和の象徴であるサラサ姫を失った王国は、不安と恐怖につつまれ、人々は希望を失ってしまった。サラサ姫を奪回せよ!ディルザール王国の命令で、国民の中から勇気ある者を募った。そこに4人の勇者が立ち上がる。2人はディルザールから、もう2人は隣国であるラーハイムから・・・・・・。その2→sm2295247 その3→sm2306942 mylist/4942396 mylist/10830946
17:48|2008年02月11日 13:53:54 投稿
ニュージーランドストーリー (タイトー・1988.09)
Player Comment : D.S.A
ALL
かわいいけどスッゴイメイズ!!ノースアイランドでヒョウアザラシにさわれたピューピューと仲間たちを助け出すためにティキは旅に出た!全5ワールド、全20ラウンドで1ワールド4ラウンドの構成。ワープを使えばショートカットも可能な目的地到達型のアクションゲーム。可愛いらしいグラフィックとは裏腹に面構成が意地悪なのもまた魅力。サウンドはYASUKOこと山田靖子のデビュー作となる。タイトー熊谷研究所作品らしいテイストが溢れる、まるで絵本を見ているようなゲーム。本動画では『何でこんなアホなミスを?』と思う所があるかもしれませんが、それは天国に行く為に程良くティキを減らしている為なのです。ロースコアアタック→sm2375484
25:46|2008年02月09日 03:56:21 投稿
ハイパークラッシュ (コナミ・1987.10)
Player Comment : zek.
ALL
敵車を破壊しつつFUELを補充し障害物を避けながら全6面を走破するカーアクションゲーム。 ラストに2択クジが付いていて失敗すればスコアが0点になってしまう。当初はバブルシステムでアタックラッシュ(1984)の名で開発されており、 バブルシリーズの中でもかなり早い段階でのリリースが行われる予定であったが、なんらかの事情でお蔵入りしてしまったようだ。そして、87年に改題し画面に多少手が加えられリリースされたのが本作となる。 メインテーマが千両箱平成四年版に収録されていますが、CD未収録のネームレジストBGMはこの年のベストネーム曲だと思っています。確証はありませんが金五郎氏の作曲なのではないかとも思っていますmylist/4942396
9:21|2008年02月07日 00:42:58 投稿
未来忍者 (ナムコ・1988.12)
Player Comment : zek.
未来忍者です、何と言っても音楽が魅力ゲームですよね。
多少ゲーム的には難アリですが、大好きなゲームです。
この動画ではスピーディーにクリアする事でおもしろそうに
見せたかったんですが、音楽をじっくり聞かせるプレイ
にした方が良かったかもしれません。
今から10年以上前の高校時代に中潟さんに未来忍者の
BGMについて少しお話が出来る幸運に恵まれ、
良い思い出となっています。
過去に映画化されたビデオゲームがあっただろうか?SFファンタジーを盛り込んだ壮大なストーリー構成。ハイテクノロジーと、忍者をミックスしたパラレルワールド。白怒火-雷鳴法師によって生み出されたサイボーグ忍者。失われた記憶と肉体を求め、一人抜け忍となり黒鷺軍に戦いを挑む。めざすは天守閣の最上階、雷鳴の間。高画質版→sm6032168他のナムコうp作品ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999リブルラブル→sm3331298 バラデューク→sm2677115 トイポップ→sm4313466源平討魔伝→sm1855726 ワンダーモモ→sm3518460 ドラゴンスピリット→sm3492328ベラボーマン→sm3012703 爆突機銃艇→sm2220333 マーベルランド→sm3173878
14:39|2008年02月04日 03:09:50 投稿
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 1/4
Player Comment : Retro-B
ある条件を満たすと突入するおまけステージクリアまでのプレイ動画です。
本来なら残機潰しをして稼ぐのですが、今回は普通にクリアしました。
倒してスコアの入る敵と入らない敵がいるなど不思議なゲームです。
激闘再開!!数年前、第一次救出隊の活躍により、オクティ族が潜むバラデューク要塞は潰滅したかにみえた。しかし、完全に滅びたわけではなかった。キミが最後に与えられた使命、それは凶悪宇宙生命体オクティ族を全滅させること。ただそれだけだ!地下要塞の深部に潜むダーク・パケットとは!?爆発突機銃艇 その2→sm2220836 その3→sm2221259 その4→sm2222150バラデューク その1→sm2677115 その2→sm2677541mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
19:45|2008年02月03日 22:07:50 投稿
ストライダー飛竜 (カプコン・1989.03)
Player Comment : zek.
ALL
2048年、全世界は謎の冥王“グランドマスター”の支配下にあった。このグランドマスターを消すべく使命を受けた男“飛竜”。飛竜は戦闘諜報活動のプロフェッショナル集団“ストライダーズ”に所属し、光る剣サイファーを操り、高層ビルをも飛び移って行く。絶対の防衛力を持つロシア帝都に潜入し、シベリア、アマゾンを越え、第三の月の都に待つグランドマスターのもとへ飛竜は向かった!!他のカプコンうp作品ソンソン→sm1802543 魔界村→sm2907978 ガンスモーク→sm2689470 ラッシュ&クラッシュ→sm3695856ブラックドラゴン→sm2525850 ロストワールド→sm3057133 大魔界村→sm2950243 エリア88→sm3671507
12:59|2008年02月01日 19:19:33 投稿
ミズバク大冒険 (タイトー・1990.08) 1/3
Player Comment : げし
MARP(MAMEリプレイ投稿サイト)に投稿したリプレイデータです。
ミズバク大冒険には永久パターンがあり、
ゲーメストでは速攻で集計打ち切りになりましたが、
MARPでは永パ防止のための特別ルールが設定されてい
るため、各所で稼いでいます。本リプレイ投稿後に色々
と新しい発見があったので、機会があればもう一度やり直したいです。
ここは誰も知らないパラレルワールド・・・・・・人間でなく、カバが暮らすウッディレイクと呼ばれるところ・・・ウッディレイクは水と緑に囲まれた楽園で、カバ達は平和で幸せな毎日を過ごしていました。そんなある日、時空のすきまから、何者かが!1000年に一度開く時空のすき間から火の国のファイヤーサタンが入りこんでしまったのです。カバ達は逃げ惑い、捕われの身となる者も出てしまいました。その2→sm2180953 その3→sm2181928
16:55|2008年01月30日 21:12:32 投稿
エンゼルキッズ (セガ/EXAプランニング・1988.02)
Player Comment : zek.
ALL
ロープを持った二人のエンゼルを操作し、もう一人のエンゼルを跳ねながら最上部のゴールを目指すスクロールする風船割りタイプのゲーム。ロープをより左右に引くと高く飛ばせることが可能。マップに配置された風船を割り、敵を倒すことにより様々なアイテムが出現。アイテムはパワー・アップアイテムとラッキー・アイテムと呼ばれる2種に分かれる。全7面構成で背景にはジャックの豆の木やキリンといったタイトルのイメージに近い童話や可愛らしいグラフィックから、高層ビルの上で酔っ払ってるサラリーマン、銭湯の煙突、ジャイアント馬場には少し戸惑うが、この不条理も楽しんでこそレトロゲーム。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
31:20|2008年01月27日 15:49:45 投稿
ブラックパンサー (コナミ/コアランド・1987.06)
Player Comment : zek.
ALL
暁の空を翔けるふたつの流星 ―― それは人類滅亡の序曲なのか!?ブロウ、怒りの咆哮。黒豹の救世主よ “暗黒の影” に立ち向かえ!!WEC・ルマン24(1986.11)以来となるコナミとコアランドの強力タッグ。光球は流星の老廃物 “オズマライト” がパワーの源だ!走れ!跳べ!!超野生の爪を研ぎすまして進むアクションゲーム。うp主はブラックパンサーのプログラマーの1人であった中村伸武氏に取材した同人誌を出しています。中村氏はメルヘンメイズの後期企画を担当した人物でもあります。詳しくはコチラ!→【テレビゲーム綺譚】http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/sample_kitan.htmlmylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
19:36|2008年01月24日 22:42:04 投稿
パフォーマン (データイースト/東亜プラン・1985.04)
Player Coment : zek.
東亜プランの処女作になします。
実はこれ以前からタイゾーンというゲームが作られていましたが、
発売はされませんでした。
サウンドエミュレーションに不具合があるようですが、
とても大好きなゲームです。
DECO販売、東亜プラン開発による事実上の東亜デビュー作パフォーマンは高低差のあるミスターDo!のようなゲーム、 全8面で以降はループ。偶数面をクリアする度に全8種のコーヒーブレイクがあり爆弾を上手く利用してクリアするのがゲームの鍵89年4月に自社リリースを開始する際にDECOが情報開示に求めなかった為、現在も正式な東亜作品としてクレジットされていない不遇の作品尚、この情報が公になった経緯は90年代にデザイナーとして活躍する井上淳也が発行した同人誌∀・TOLANP内にある東亞歴史民族博物館の記事に由来する サウンドはこの後に東亜プランの黄金コンビとなる弓削雅稔と上村建也の合作これぞゲームミュージック!という素晴らしいサウンドは必聴!2周目まで収録
17:16|2008年01月22日 03:39:17 投稿
クレイジーコップ (コナミ・1988.08)
Player Comment : zek.
ALL
諸君大事件だ!グランド銀行がダグラス一味に襲われた!デコボコ警官スミス&ウエソンは追跡を開始する。ショットとスーパーショットを使い分けて進んでいくアクションゲーム、全5面。音楽を担当した古川もとあきが「今まで担当したゲームの中で最も楽しくBGMを書いた」と回想を残したように、ノリとテンポの良さに溢れたBGMはコナミサウンドの新境地であったが、それでいて何処か懐かしい。点数稼ぎをするならば、落ちている岩をステージクリア地点まで蹴り続ける必要があり、このスペシャルボーナスを成功させる為には同一の岩を破壊せずに運ばなければならない。エミュの再現度がもう一歩でスプライトのプライオリティが随所におかしく、今後の発展に期待します。
19:08|2008年01月21日 14:43:54 投稿
シティボンバー (コナミ・1987.11)
Player Coment : ZEK.
小学生の時に大好きだったゲームです、
そのカッコ良すぎるBGMに引かれました。
中学時代に名盤コナミゲームミュージックVol,0で
本作の音楽と再会した時は思わず「あっ!」と声が出てしまいました。
1周目2面は敵の配置に電源パターンのようなものがあるのですが、
その他に関しては調整がとても難しかったゲームです。
87年にコナミより登場した底ぬけにおもしろい、痛快カーアクションゲーム。プレイヤーは怪盗306号になり、悪名高いカジノから莫大な売上げ金を失敬し、ギャングにパトカー、大型トレーラーに一般車の群れと息もつかせぬカーチェイス、キミはうまく逃げきれるか!?点数稼ぎをするならば各面には車の配置が2バージョンあり、2面と5面でそれぞれラッキパターンを引く必要がある。何故、2面と5面なのかは動画を参照のこと。2周目まで収録。サントラ収録の隠しステージBGM「Fleer」は2-3で初めて鳴り、以降周回も鳴ります。コナミ公式でもシティーボンバーと表記される事がありますが、正しくはシティです。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
16:16|2008年01月14日 04:57:27 投稿
餓流禍 (コナミ・1988.09)
Player Comment : zek.
本作は昔ファミコン通信のビデオゲーム通信で見て、
「うわっ、めっちゃ面白そう!流石コナミ!」と思ったのですが、
さっぱり見かける事もなくプレイは出来ませんでした。
CDに収録されていたエンディング曲のあまりのカッコ良さに悶絶し、
絶対に3周クリアしてやる!と誓ったのでした。
MCUプロテクト(?)が完全に解読されてないのか、敵のアルゴリズムに一部不完全な所があります。いつか実機でも3周クリアしたいと思っています。
2人のソルジャーは今、最前線へと立ち向かう。彼らの名前は“餓流禍”。88年にコナミより登場した3Dタイプのシューティングゲーム。全7面の全3周構成で動画では3周目のみを収録、最終ボス手前で2P側を出現させて、2P同時のエンディングにしています。エミュレーターの再現度に今一つの部分があり、スプライトのプライオリティがおかしな所や一部敵兵のアルゴリズムが再現されておらず、今後の発展に期待します。同社フラックアタックのステージ5 BGM「Counter Force」がステージ1 BGM「Sent On Special Mission」として一部流用されたエピソードが有名。密かにタイトル画面で餓流禍の餓の字の線が一本足りません。
18:35|2008年01月13日 18:45:08 投稿
キッドのホレホレ大作戦 (日本物産・1987.04) 1/3
Player Comment : zek.
キッドはアーケードでは全然プレイ出来ず、プレイしたのはファミコン版のブービーキッズとPCエンジン版のドラえもん迷宮大作戦です。
特に迷宮大作戦で穴掘りパワーを鍛えました。ツチダマとギガゾンビが懐かしいです。
アルカノイド(1986.07・タイトー)より始まるリメイクブームにニチブツから登場したゲーム。 5つの時代からなる全32面構成で、最終面には魔王ダンテが登場する。平安京エイリアンのリメイクとなる本作では様々なアイテムが登場しゲーム内容に工夫を持たせているが、残念ながらゲームに活かされているとは言い難い。本作が凡作となってしまった原因は操作性の悪さに加え、敵の無個性。ゲームとしての駆け引きに魅力がないこと。又、そうした魅力無きゲーム進行が終始宝箱を探すことだけに集約され、淡々としたゲーム展開になってしまっている。各時代、各キャラに合ったアイディアをもっと練れば、ゲームに深みを持たせることが出来たのではないか?その2→sm1993217 その3→sm1993567
19:38|2008年01月10日 01:11:29 投稿
サンダーフォースAC (セガ/テクノソフト・1990.12) 1/2
Player Comment : HDO
ALL
銀河歴790年に始まった連邦とオーン帝国の戦い。帝国の圧倒的物量に苦戦を強いられた連邦には、オーン星を攻略し皇帝を倒すしか手は無かった。オーン帝星は、オーン恒星系の5つの惑星に配置された、亜空間転送システムにより、通常空間から攻撃する事は疎か、発見することさえできなかった。これまで幾度となく機動艦隊を出撃させたが、オーンの誇る無人防衛システム「ケルベロス」に阻まれ、成功を収めた者はいなかった。そのため連邦はケルベロスに反応しない程小型であり、且つ、大型戦艦並の火力を備えた兵器、高機動戦闘機 FIRE LEO 3 「 STYX 」 を開発。かくして、オーン帝国壊滅作戦。「サンダーフォース」が開始された。その2→sm2347486
14:26|2008年02月16日 21:12:50 投稿
チェルノブ(データイースト・1988.01)振り向きっぱなしプレイ
Player Comment : zek.
良くAC(X68k)版とMD版が比較されるのですが、この2作を見比べ、アクション部分・攻撃・敵・スクロール等を見てもらえば解ると思いますが、2つは似ていますが微妙に違う方向性を持ったゲームだと思います。 MD版も相当やり込みましたが、 AC版の異常なバランスの良さ、完成度と比較するとMD版のゲーム内容は結構おざなりで、絵・音・設定に懲りすぎて本来のゲームパートが疎かになってしまった印象。勿論、双方超名作に変わりはないのですが・・・。
行け!チェルノブ我背後に敵は無し!!チェルノブの変則プレイの最後を飾るのは振り向きっぱなしプレイです。ちなみに1面ボスのロック・バーターはあのタイミングでないと殺せません。最終面で最終ボス(正式名称)の2枚目のレリーフがあるシーンでパニック寸前に陥ってます。ハイスコア重視プレイ分割ファイル版(高画質)その1→sm1856090 その2→sm1856235 その3→sm1856598ハイスコア重視プレイ1ファイル版(低画質)→sm426473光子力光線通しプレイ→sm1824777赤城山ミサイル通しプレイ→sm1937905振り向き未使用プレイ→sm1970066mylist/4942396 mylist/10830946
30:06|2008年01月07日 13:53:08 投稿
チェルノブ(データイースト・1988.01)振り向き未使用プレイ
Player Comment : zek.
良くAC(X68k)版とMD版が比較されるのですが、この2作を見比べ、アクション部分・攻撃・敵・スクロール等を見てもらえば解ると思いますが、2つは似ていますが微妙に違う方向性を持ったゲームだと思います。 MD版も相当やり込みましたが、 AC版の異常なバランスの良さ、完成度と比較するとMD版のゲーム内容は結構おざなりで、絵・音・設定に懲りすぎて本来のゲームパートが疎かになってしまった印象。勿論、双方超名作に変わりはないのですが・・・。
悲しみの奥底から、男が立ち上がる・・・・・・。 彼は進む、 苦しみの戦いが待ち受ける果てしなき道を 進め、チェルノブ! アトミックランナーよ!! チェルノブの振り向きボタンを封印したプレイです。 当時もこうした変則プレイをしている方が居たそうです。 ハイスコア重視プレイ分割ファイル版(高画質)その1→sm1856090 その2→sm1856235 その3→sm1856598ハイスコア重視プレイ1ファイル版(低画質)→sm426473光子力光線通しプレイ→sm1824777赤城山ミサイル通しプレイ→sm1937905振り向きっぱなしプレイ→sm1972520mylist/4942396 mylist/10830946
29:12|2008年01月07日 03:29:11 投稿
ドンドコドン (タイトー・1989.07) 裏面通しプレイ 1/2
Player Comment : zek.
ドンドコドンの裏面通しです。
結構無残な内容なのですが、ニコ動で何度も見れるなら自分も嬉しいし上げちゃえ!
と思って上げた動画です。
熊谷研究所のテイスイが如何なく発揮されていて好きなゲームなのですが、
当時はゲーセンではお金がなかったのでPCエンジン版を死ぬほど遊びました。
平和な国メアリー・ランドに突如として暗雲が・・・。 ボブとジムを操作してお姫様と王様を救いだせ! 同社のちゃっくんぽっぷ(sm2429398)、フェアリーランドストーリー(1985.07)、バブルボブル(sm4270960) の流れを受け継ぐタイトーお得意の固定画面アクションゲーム。タイトー熊谷研究所作品。 表面は1-50面構成でお姫様を助け出し、裏面は51-101面構成で王様を助け出すことが出来る。裏面のパスワードは“ハ、ス、タ、ク、タ、ハ、ス、ク”。つい時間を忘れてしまうコミカルアクションゲーム。その2→sm1959527
14:50|2008年01月06日 00:27:23 投稿
チェルノブ(データイースト・1988.01)赤城山ミサイル通しプレイ
Player Comment : zek.
良くAC(X68k)版とMD版が比較されるのですが、この2作を見比べ、アクション部分・攻撃・敵・スクロール等を見てもらえば解ると思いますが、2つは似ていますが微妙に違う方向性を持ったゲームだと思います。 MD版も相当やり込みましたが、 AC版の異常なバランスの良さ、完成度と比較するとMD版のゲーム内容は結構おざなりで、絵・音・設定に懲りすぎて本来のゲームパートが疎かになってしまった印象。勿論、双方超名作に変わりはないのですが・・・。
チェルノブの海外版は地形や敵の配置が変わっています。 大きな違いはボスに体力ゲージがあり、そして1面から赤城山ミサイルが出現します。 そんなワケで最初から最後まで赤城山ミサイル通しプレイです。 Q:赤城山ミサイルとは・・・? A:悪を感知すると、どこまでも追って天誅をくだす超ミサイルです。(元ネタはプロジェクトA子) ハイスコア重視プレイ分割ファイル版(高画質)その1→sm1856090 その2→sm1856235 その3→sm1856598ハイスコア重視プレイ1ファイル版(低画質)→sm426473光子力光線通しプレイ→sm1824777振り向き未使用プレイ→sm1970066振り向きっぱなしプレイ→sm1972520mylist/4942396 mylist/10830946
28:56|2008年01月03日 16:15:53 投稿
スーパーバーガータイム (データイースト・1990.12) 1/2
Player Comment : zek.
エドワードランディのBGM目当てでCD買ったら、こっちを聞きまくった・・・。
そんな人も多かったのではないでしょうか?ノリの良いBGMが秀逸だと思います。
グラフィックも良い意味で独特で原色を多用している所も興味深いです。
今度も“ハンバーガー”はオモシロイ!! 同社が開発したハンバーガー(1982.08)のリメイク作品。 アメリカではミッドウェー社が許諾を受けバーガータイムとタイトル名を改め販売、 食べ物をゲームに取り入れたアイディアが受け入れられ大ヒットを記録した。 同様に国内家庭用版もバーガータイムというタイトル名で販売された事から、 オリジナル以上に知名度を上げた後者のタイトル名でリメイクが作られる事になったのだと思われる。その2→sm1870406mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
9:16|2007年12月26日 02:16:15 投稿
チェルノブ(データイースト・1988.01)ハイスコア重視プレイ 1/3
Player Coment : zek.
チェルノブの稼ぎありプレイの高画質版です。
実は以前の動画は無断でうpされたものなので、
こちらは本人で上げなおしたものになります。
で、どうせ上げるなら高画質化だな、
と3分割になってしまいました。チェルノブ最高!
チェルノブは若き炭鉱夫である。 ある日、炭鉱からさほど遠くない、原子力発電所で爆破事件が起きた。 その爆風下に彼は父と共にいた。 彼は奇跡的に助かったが、父は帰らぬ人となった。 彼はみるみるうちに回復していったが、 自分の体に人間以上の力が宿り、しかも、放射能によるものと知り、悩み苦しんだ。ハイスコア重視プレイ分割ファイル版(高画質)その2→sm1856235 その3→sm1856598ハイスコア重視プレイ1ファイル版(低画質)→sm426473光子力光線通しプレイ→sm1824777赤城山ミサイル通しプレイ→sm1937905振り向き未使用プレイ→sm1970066振り向きっぱなしプレイ→sm1972520
16:02|2007年12月24日 15:06:25 投稿
源平討魔伝 (ナムコ・1986.10) ロースコアアタック
Player Coment : ZEK.
最も大好きなゲームの一つです。
かなり試行錯誤を繰り返した上でのパターンで、ハタから見ると解りにくいですが、
一挙手一投足の動きにも色々と意味を持たせています。
恐らく理論限界点は5000点だと思います。
源平討魔伝のロースコアアタック(連付き)です。このプレイは残念ながら100点落としてしまいました。しかし、ここら辺がパターンとして通用するギリギリかなとも思います。究極の運とタイミングを掴む事が出来れば5000点クリア(限界点?)が出来るかもしれません。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他のナムコうp作品ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999リブルラブル→sm3331298 バラデューク→sm2677115 トイポップ→sm4313466ワンダーモモ→sm3518460 ドラゴンスピリット→sm3492328 ベラボーマン→sm3012703爆突機銃艇→sm2220333 未来忍者→sm2223430 マーベルランド→sm3173878
20:05|2007年12月24日 14:16:04 投稿
チェルノブ(データイースト・1988.01)光子力光線通しプレイ
Player Coment : zek.
一般的に一番強いと言われる光子光線での通しプレイです。
強いと言うのは“使いやすい”という事なんですが、とにかく弾速が早いので敵を瞬殺出来るのが、この武器の醍醐味だと思います。
データイーストから80年代後期に発売された同社の金字塔的名作アクションゲーム。 一見するとオーソドックスなアクションゲームに見えるが、後退が出来ないアクションに加え 方向転換ボタンの存在がこのゲームに何とも言えない深みを与えている。 奇抜なカルトゲームとして扱われがちな本作だが、地形や敵の配置が良く練りこまれていて、 迫り来る絶妙な速度の強制スクロールがプレイヤーに適度な緊張感をもたらし、 その緊張のフィールドを走り抜けるチェルノブの豊かなアクションが本作を名作へと昇華させた。88年末頃には続編の企画もデコ社内で進行していたが、残念ながら没企画となってしまっている。赤城山ミサイル通しプレイ→sm1937905
28:38|2007年12月21日 00:13:09 投稿
サイコニクスオスカー(データイースト・1987.08)
Player Comment : zek.
小学生の時はただ漠然とやっていましたが、
ファミ通の渋谷洋一のアーケードマニアックを読むまでは、
コナミのゲームだと記憶していました。
最終面のBGM“ラストスパーク”は戦わなければならない、
運命に対する怒りのようなものが感じられる名曲だと思います。
地上最強の武装、精神兵器“OSCAR”出現!精神兵器「オスカー」を操り、敵の秘密基地を爆破せよ!後にTADに移籍する佐久間晶氏がゲームデザインした5部作の最後を飾った作品。グラディウスの影響を受けたロボットアクションゲーム。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他のDECOうp作品空手道→sm2614919 キャプテンシルバー→sm2527094 チェルノブ →sm1824777 スーパーバーガータイム→sm1869849 SRD→sm3449317 マジカルドロップ→sm3111319
20:33|2007年12月19日 01:17:00 投稿
ソンソン (カプコン・1984.07)
Player Comment : 小柴愛好家1号・2号
夜中職場で同僚とチップススターを食べながらプレイした映像です。
あの頃は良かった!森田水産最高!!
ソンソンとトントンを操作してSHAKAの持つ巻物を受け取って下さい。 コナミ在籍時にタイムパイロット(1982.11)・ジャイラス(1983.06)と シューティングで高い評価を得た岡本吉起のカプコンデビュー作。 サウンドを後にタイトーへと移籍する河本圭代ことTAMAYOが手掛け、 その才能の原石はすでにまぶしい輝きを放っている。 コミカルなアクションとサウンドが楽しめる名作アクションシューティング。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他のカプコンうp作品魔界村→sm2907978 ガンスモーク→sm2689470 ラッシュ&クラッシュ→sm3695856 ブラックドラゴン→sm2525850ロストワールド→sm3057133 大魔界村→sm2950243 ストライダー飛竜→sm2196318 エリア88→sm3671507
11:31|2007年12月18日 00:58:37 投稿
サンセットライダーズ (コナミ・1991.11) 1/2
Player Comment : zek.
とにかく昔は金がなく、デモ画面を繰り返し繰り返し見ていました。
きっとそんな人も多かったのではないでしょうか?
はかなく散るバラの演出はビデオゲーム史上屈指の
名シーンだと思います。楽しんで見ていただければ幸いです。
コルマーノじゃないの?という書き込みが多いですが、
点数稼ぎをするならボブなので許して下さい。
19世紀、アメリカ西部。銃が法律だった時代。 サー・リチャードローズに多額の賞金が懸けられた。 助けた酒場の娘から情報を得たスティーブ達は、 チャンスとばかりに彼の屋敷へと向かうが・・・。 西部一の賞金稼ぎ スティーブ 早撃ちナンバー1 ビリー 西部一のジェントルメン ボブ 気が優しくて、力持ち コルマーノ 夕日に染まり行く広大な大地、 4羽の鷹が荒野の安らぎを求めて翔けめぐる! 奴らのドテッ腹に風穴を空けろ! 派手で多彩なアクション、エスプリとウィットに富んだ台詞と演出、ウェスタン情緒溢れるサウンド。 コナミのアーケード90年代前期を代表する名作アクションゲーム。 その2→sm1776506 高画質版→sm6032887
11:57|2007年12月15日 01:39:44 投稿
AC版コットン 中画質版 1~2面
Player Comment : marchang
本当はノーミスクリアでやりたかったのですが
1ミスしてしまいました。しかもタコミスです。
しかしながらシークレットボーナスを5回取っているの
でそのままプレイ続行しました。プレイスタイルは我流で、
コメントにあるラスボスの安全地帯も知りませんでした。
2周目プレイに1クレジット必要という極悪仕様で、
基板を所持しているにも関わらず2周目は数回しか
プレイしたことがありません。w
内容はsm308490の1面~2面と同等です。画質をあげてみました。3~4面→sm480376、5~6面→sm485237、7面~エンディング→sm485481
7:28|2007年06月19日 20:03:51 投稿
チェルノブ
Player Comment : zek.
良くAC(X68k)版とMD版と比較されるのですが、
MD版は設定を凝り過ぎてしまって、ゲーム内容を突き詰められなかった印象。
という所でAC版の神懸かり的なゲーム内容に比べると少し残念な感は否めないかな、と。
勿論双方名作なのですが……。
ちなみにこの動画は無断で掲載されたもので
sm1856090に高画質版を上げなおしたので是非こちらも見て下さい。
マイリストその2→mylist/10830946
マイリストその3→mylist/23001956
(C) 1988 DATA EAST (replay-data: http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/)
39:43|2007年06月09日 18:12:04 投稿
サンダークロス (コナミ・1988.10) 1/2
Player Coment : G.M.C.IMO
1周ALLのみ。
MAMEでのプレイですので動きが若干甘い部分もありますが、ご容赦ください。
点数稼ぎも若干失敗気味。
なお、実機(基板)と比べるとサウンドのテンポが微妙~に遅いですが、
これもMAME所以です。実機ではEDの曲はきっちりと最後まで聴けます。
壮大な、スペースオペラの開幕銀河規模の星間国家を築き上げた人類は、辺境の星「ハニアムIV」の開拓を進めていたある日、そこからの連絡が突然途絶えたため、近くの惑星パトロール戦艦が調査に向かった― そこに待ち受けていたものは、アンドロメダ星雲で強大な力を持つ、冷酷無比の超機械化軍団であった銀河大戦、開戦ス同社のグラディウスⅡ(1988.03)に続くシューティングで全7面構成、大ヒットとしたグラⅡも発売され半年、その人気も落ち着いて来たその機を見逃さずにリリースされた本作には、グラⅡファンを速やかに本作へと移行させる狙いもあったに違いない。革新的なグラのパワーアップ方式が持つ弊害を克服しようとした姿勢が随所に見られる作品。その2→sm2343488
13:01|2008年02月15日 02:43:45 投稿
ニュージーランドストーリー ロースコアアタック 連付き
Player Coment : Retro-B
永久パターンがあるためスコアラーが離れるかと思いきや
なぜかロースコア狙いのプレイが流行したゲームです。
連射機能を使いどこまでスコアを縮める事が可能か挑戦してみました。
かなりの運&キャラクターオーバーの誘発で最終面0点クリアは可能です。これが繋がれば1650点・・・。HURRY UP!以前の待ち時間は編集で早送りにしています。これはタイムボーナス対策です。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956他の熊谷研究所うp作品奇々怪界→sm2853378 ドンドコドン→sm1959167 ミズバク大冒険→sm2180677
18:55|2008年02月19日 18:56:36 投稿
ぷよぷよ通 (セガ/コンパイル・1994.09)
Player Comment : ももも通販
ぷよぷよ通は絵と音がパワーダウンしたと思う。
大ヒットしたパズルゲーム“ぷよぷよ”の続編。本作ではおじゃまぷよ同士の相殺システムが追加されたのが大きな特徴。NEXTぷよが二手先まで見えるようになり、ぷよの左回転の追加、縦穴にハマったぷよを回転出来るなど、親切な細かい調整が施されている。おじゃまぷよや得点システムの異なるモードも追加された。※スーパープレイとかではなく、ただクリアしただけの内容なので懐かしんで見て頂ければ幸いです。初代ぷよぷよやさしい→sm2935490ふつう→sm2935296mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
19:02|2008年04月09日 02:13:01 投稿
ラスタンサーガ (タイトー・1987.03)
Player Comment : 経
ALL
主人公の盗賊ラスタンが、セーム国で暴れ回る怪獣ドラゴンの退治を、セーム国の姫からたのまれ「ドラゴンの首と国中の財宝の交換」を約束し、ドラゴン退治に旅立つ、というストーリー87年にタイトーから登場したファンタジーアクションゲーム。海外市場を強く意識した作りで、従来のタイトー作品とは一線を画す内容となっている。このゲームで最も印象的なサウンドはMar.こと高木正彦の作曲で、高木のデビュー作となる。高周波のサディスティックなメロディは鮮烈で、このゲームのハードな世界観に大変マッチしている。本作はラスタンが王になるまでの回想録として描かれているが、この後シリーズ化されると、各作品も王になるまでの冒険譚を描くことになった。mylist/4942396
24:09|2008年03月13日 18:50:24 投稿
ぷよぷよ (セガ/コンパイル・1992.10) やさしいモード
Player Comment : ももも通販
ぷよぷよはとにかく絵と音が最高だった。
ぷよぷよはセガ販売、コンパイル開発のパズルゲーム。2個ひと組で落下して来るぷよを配置し、4つ以上並べると消す事が出来る。1回の設置動作で段階的に連続して消す事を連鎖と呼び、相手に多くのおじゃまぷよを送ることが出来る。単純でありながらも奥ゆかしいゲーム性を合わせ持ち、老若男女、幅広い年齢層からも支持され、コンパイルの名を世に知らしめた大ヒット作。※動画はスーパープレイの類ではなく、漫才デモ観賞用動画と思って見て頂ければ幸いです。やさしいは全3面で終了しますが、練習ステージのBGMが大変素晴らしく、このモードのみのED(?)があるので敢えて収録しました。ふつう→sm2935296ぷよぷよ通→sm2941062mylist/4942396
5:27|2008年04月08日 16:42:37 投稿
ぷよぷよ (セガ/コンパイル・1992.10) ふつうモード
Player Comment : ももも通販
ぷよぷよはとにかく絵と音が最高だった。
ぷよぷよはセガ販売、コンパイル開発のパズルゲーム。2個ひと組で落下して来るぷよを配置し、4つ以上並べると消す事が出来る。1回の設置動作で段階的に連続して消す事を連鎖と呼び、相手に多くのおじゃまぷよを送ることが出来る。単純でありながらも奥ゆかしいゲーム性を合わせ持ち、老若男女、幅広い年齢層からも支持され、コンパイルの名を世に知らしめた大ヒット作。※動画はスーパープレイの類ではなく、漫才デモ&BGM観賞用動画と思って見て頂ければ幸いです。ふつうは全13面、むずいは4面から始まる以外差異はないので収録しませんでした。やさしいは全3面ですが、このモードのみのED(?)があります。やさしい→sm2935490ぷよぷよ通→sm2941062
20:20|2008年04月08日 16:26:37 投稿
魔界村 (カプコン・1985.09) 1周目
Player Coment : Ark
さくっと真エンドを見よう!という目標でプレイしました。
すでにコメントいただいてますが、4面後半の橋での
点稼ぎのようなプレイは十字架待ちです。
5面で武器待ちをするより切り替えが早いかわりに、
ドラゴンで苦戦必至なのがこの十字架。
実はこのパターンだと3周目以降は全然安定しません。
あまり参考にはならないと思いますが楽しんで見てやってください。
ようこそ いらっしゃい・・・とある平和な国の姫が、魔界からの使者にさらわれた。姫を愛するナイトは姫を助けるために魔界に向かった・・・・・・。しかし、姫を助けるためには、魔将軍が待ち受ける6つの門をくぐり抜け、大魔王を倒さなければならない―――。もちろん6つの門の間にも、いろんな魔物がナイトに向かってくる。それをナイトは、上に下にかわし、そして5種類の武器を上手く使い、投げつけ、向かい来る敵を倒して進んでいく。さあ、君は、上手く姫を助け出し、魔界を抜け出す事ができるか!?2周目→sm2908256大魔界村→sm2950243mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
11:57|2008年04月06日 02:15:32 投稿
エキサイティングアワー (タイトー/テクノスジャパン・1985.09)
Player Coment : Ark
実はこれ、99試合までを目指したプレイなので序盤が雑というか
超適当なプレイに…。いや、言い訳は良くないですね。
最初の5試合ぐらいは見せるプロレスを組み立てるべきでした。反省してます。
プレイしたことのある方は笑い飛ばして、懐かしんでいただけると嬉しいです。
あのプロレスの興奮を完全に再現!今、リングは熱狂 120%!!タイトー販売、テクノスジャパン開発のプロレスゲーム。8方向レバーでプレイヤーを動かし、大技・小技ボタンの組み合わせで様々なを技を出すことが出来る。プレイヤーは第4試合までは挑戦者だが、第5試合にはチャンピオンとのタイトルマッチがり、これに勝つと今度はチャンピオンとして防衛線に延々と臨む事になる。何処のゲームセンターにも百貨店など場末のゲームコーナーにも、必ずそこに在り、いつも誰かがやっていた。熱血硬派くにおくん誕生のきっかけとなったゲーム。mylist/4942396 mylist/10830946プロレスゲーうp作品WWFスーパースターズ→sm3902353 WWFレッスルフェスト→sm4082346
6:53|2008年04月05日 02:04:06 投稿
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 1/5
Player Comment : YAE-BRIGHT
取り敢えず1周ノーミスプレイです。ヘボい上に連付です(老いたな・・・
長時間遊ぶ事を優先してのパターンなので
安置&ボンバー&レーザー多用のリスク抑え目プレイですが、
もしこれから始める方の参考になれば幸いです。
UC3018年、BOLG星系軍は画期的な兵器を作りあげた。それが宇宙戦闘機“SUPER FIGHTER”である。しかし、そのオプション兵器を積んだ輸送船がギタン星人に襲われてしまった。これはギタン星人の侵略である!!ただちにスーパーファイター発進の指令が出された。その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629 その5→sm2883779mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
6:04|2008年04月03日 22:13:04 投稿
A-JAX (コナミ・1987.12) 1/2
Player Comment : zek.
A-JAXは最高です。
センスが良い、カッコが良い、曲が良い。
良いこと尽くめなのに当たり判定と突然死が残念でした。
デッドポイントは大体決まってるので回避は出来るんですけど・・・。
人類は、最期の反撃を開始した。西暦2007年、人類は全面戦争に突入した。核保有超大国とエイリアン軍団が手を結び、宇宙最強の軍事国家を築こうというのだ。最悪の事態を迎え国連は、ついに最終命令を下した。「A-JAX出撃せよ!」A-JAXとは、特殊戦闘部隊のコードネームだ。いま刻々とカウントダウンが迫る。地球存亡を賭けて、戦え!A-JAX!その2→sm2865253mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
10:45|2008年04月02日 02:09:06 投稿
奇々怪界 (タイトー・1986.10)
Player Comment : 墓石
黄色いお札を取った後に投げるお札が「大入」なことに注目!
奇々怪界は巫女の小夜ちゃんが妖怪をやっつけながら進み、さらわれた七福神を救出する奇想天外なゲーム企画とキャラクターデザインを担当したのは藪崎久也。藪崎のデザインした愛らしいキャラクターたちは妖怪である事以上にその存在が優しい。サウンドを担当したのは小倉久佳で、藪崎は本作のBGMの作曲に際し小倉に難しい注文をした。「愛嬌があっておどろおどろしさがあり、不思議な曲を」と。この難題に対し小倉は童歌を片っ端から聞き、そこに共通する曲調をヒントに作曲。藪崎の注文に見事に応えたBGMはプレイした人の心に何時までも残る名曲となった熊谷作品と思われがちだが、製作には本社・中研・熊谷・用賀分室といった複数の部署が関わった動画リストmylist/4942396
16:17|2008年04月01日 00:50:28 投稿
トライゴン (コナミ・1990.05) 1/3
Player Comment : Mi.
連付き・2周目ノーミスの動画です。
プレイ内容ですが、道中、緊急回避でアイテムを使ってしまったり、
気合いの弾避けをしていたりと、随所に危険な場面があります。
連射状態を持続させながらアイテムを[V]から[S]に切り換える事で通常の[S]では出来ない8~9連射が可能になります。 連射を止めると通常の3連射リミットに戻ってしまうので、常にショットを撃ち続けています。
2020年に異星文明が侵略戦争を仕掛けてきた、プレイヤーはスーパー戦闘機に搭乗し、秘密工場のある人工島(トーポアイランド)から大空へと飛び立つ。というストーリー。90年5月にコナミより登場したシューティングゲームで、全9面の2周構成。動画では2周目を収録。拡大縮小機能を用いた数々のギミックには本作に賭けるスタッフの熱い意気込みを感じ取る事が出来る。人工島の名“トーポアイランド”は、本社ビルのあった神戸ポートアイランドにかけている。コナミロゴの形をした工場には、スタッフの遊び心が垣間見える。一般の知名度も低く隠れた名作として語られる本作だが、自機の当たり判定が大き過ぎるのが残念だった。その2→sm2827163 その3→sm2827372 mylist/4942396 mylist/10830946
11:01|2008年03月29日 19:51:30 投稿
ハイパーオリンピック (コナミ・1983.10)
Player Comment : 続・zek.の弟子
ALL
同時に、4人で楽しめる。これは、もうスポーツだ!翌年へと迫ったロサンゼルスオリンピックを題材としたゲーム。プレイヤーは100m走やハンマー投げと言った6種類の競技で記録を競う。ボタンを押すタイミングが重要な競技もあるものの、その多くはボタンの連打が必要とされ。指で叩くより定規等でこすった方が早い記録が出る為に、こうしたドーピングテクニックが全国で横行。多くのゲームセンターで痛んだコンパネが散見され、オペレーター泣かせのゲームでもあった。国内・海外で4万台の筐体が出荷され、コナミ最大のヒット作となった作品。1周目のみを収録、連付きです。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
7:20|2008年03月29日 16:41:46 投稿
ボナンザブラザーズ (セガ・1990.06) 1/4
Player Comment : 経
ALL
お宝残らず貰ったぜ!おとぼけギャングの登場だ!!ドロボウだけど、憎めない。MOBOとROBOの2人組!オレたち2人は裏道家業の泥棒兄弟。銀行、豪邸、美術館、かたい警備のスキをつき、金銀財宝残らず探せ。みんなまとめて頂戴したら、全速力で脱出だ。※本動画では本作の大きな特徴でもある音声合成が残念ながら収録されていません。 これはMAMEのエミュレーションの再現性の問題です。複数のファイル分割は本意ではありませんが SYSTEM24の美しいグラフィックを見て頂く為に敢えて4分割としました。 美しいグラフィック、素晴らしいサウンドを楽しんで頂ければ幸いです。収録は海外Verです。その2→sm2714960 その3→sm2715161 その4→sm2715348
8:59|2008年03月20日 15:14:19 投稿
ガンスモーク (カプコン・1985.11) 1/2
Player Coment : Ark
渋ーい世界観や、まさに当時のカプコンといったBGMや効果音、イヤらしい敵の動きなどが大好きなゲームです。 ノーミスを目指したプレイなのにアイテムを必死に取りに行っていたり、落馬した時の無敵時間でゴリ押しが目立ったりとツッコみどころはかなり多い感じですが、そこは温かい目で見てやってもらえれば嬉しいです。
見所は、ハマった人も多いであろう、ラストのウィンゲート戦でしょうか。一体何度、ここが越せずに終わっていたことか。トドメを刺す瞬間、私の脳内では時が止まります。
嵐を呼ぶ銃弾・必殺の2挺拳銃!!数年前まで、ゴールドラッシュに賑わっていたこの街も盗賊に砂金をねらわれ、殺戮が繰り返えされていた。平和を望む市民は血の出る思いで砂金を出し合い盗賊の頭に賞金をかけた。この時、わずか21才のビリーは勇敢にも、たった1人でこの街を救おうと立ち上がった!果して、この街に平和は訪れるのであろうか!?銃が法律だった時代、悪事の限りを尽くすならず者たち。平和を求めて来たのか・・・、賞金を目当てに来たのか・・・、一人のガンマンが白馬と供に風に流れてきた・・・。ガンスモークはそんな硬派でドラマチックなシューティングゲームだ。その2→sm2689553mylist/4942396 mylist/10830946
12:07|2008年03月18日 04:29:17 投稿
バラデューク (ナムコ・1985.07) 1/2
Player Coment : Ark
一見シンプルに見えて、いろいろな要素を併せ持っているところが大好きなゲームです。 すでにツッコまれているようですが波動銃やルーレットの引きの良さなど、かなり運にも助けられたプレイですね。見所は、ポリケーター(上から急に降ってくる奴)にビビりまくっている21面のラストや、シールドが8個になった直後の慢心プレイです。笑ってやってください。
当時遊んだことのある方には懐かしく、未プレイの方にもこんなゲームもあったんだなぁと言う感じで楽しんで見ていただければ幸いです
んぶ!!摩訶不気味!・・・・ブキミが気持いい2XXX年、平和で友好的な星、パケット星が何者かに襲われた。このパケット族のSOSを辺境警備隊は受信し、調査に趣いたキミは、美しいパケット星の地下に邪悪なオクティ族の要塞が築かれていることを知る。パケットを救出し、彼らの協力を得つつ、波動銃とシールドで武装し、敵の地下要塞バラデュークを壊滅せよ!その2→sm2677541 バラデュークⅡ(爆突機銃艇)→sm2220333mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
22:04|2008年03月17日 02:45:20 投稿
快傑ヤンチャ丸 (アイレム・1986.12)
Player Comment : KKY-INA
ALL
ハチャメチャ元気ヤンチャ丸ただいま参上!!ある夜半、ちりん道場で修業中のヤンチャ丸に一通に密書が届いた。中には“助けて候”の一言とお城までの地図が一枚・・・・・・お城が危ない!!危機を感じたヤンチャ丸は道場を飛び出し、姫のいるお城へと向かうのであった。もうかぎりなく痛快!!たまらなく爽快!!おもいっきりあばれちゃえ。コミカル時代活劇ゲーム。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
23:21|2008年03月15日 15:50:00 投稿
空手道 (データイースト/テクノスジャパン・1984.06)
Player Comment : zek.の弟子
名人戦以降はループなので名人戦までの収録にしました。
さあ牛だ!データイーストより登場した空手を題材にした元祖格闘ゲーム。操作形態が独特で2本のレバーを使い、その組み合わせにより25種の技を出す事が出来る。ゲーム進行は段位認定で名人以降はループ続編となる対戦空手道ではタイトル通りに人間同士の対戦も可能となった。本作はデコ内製でなく、開発を担当したのはテクノスジャパン。テクノスはデコの専務をしていた滝邦夫が81年9月に設立した会社で協力関係にあり、デコが買い取り販売した。しかし、実は本作の開発にはもう一社関わっている。ツインレバーによる操作、豊かな音声合成、喜びの顔、牛殺し、忘れ難い名作。※収録の関係で多少ノイズが混じっており、お聞き苦しかったらすみません。 mylist/4942396
16:44|2008年03月12日 04:06:53 投稿
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 1/2
Player Comment : SBY
現在、東京小平ピア21にて好評稼動中!!
http://pier21.sakura.ne.jp/pier/
のろわれた城をとりもどせ!忍者くんを操り、行く手を阻む8種類の敵を倒して行くアクションゲーム。1ステージ内の8人の敵キャラを全滅させればステージクリア。3ステージ毎に敵の種類が変化し、全32面で以降はループする。UPL史上の最高傑作であり、ビデオゲーム史の不朽の名作。パターン学習型ゲームのアンチテーゼとして作られた作品。敵キャラは独特のロジック(思考ルーチン)を持っていて、忍者くんの動きにあわせて攻撃を仕掛けてくるのが特徴。賢い敵とのパターン性を極力排除した駆け引きが堪能出来る名作。その2→sm2378008(SCENE17~32)
14:08|2008年02月19日 22:40:09 投稿
ジャンピング・ジャック (ユニバーサル・1984.05)
Player Comment : Retro-B
ユニバーサルらしいシビアなタイミングを要するゲーム。
しかし、理不尽なゲームバランスと思える中にもパターン化の余地が
残されている辺りにセンスを感じます。
サルやワニがじゃまをする、いかだをめざしてジャンプ!ジャンプ!ジャンプ!めざすはMt.OPAL(オパール山)。宝石求めて跳躍進行。スペシャル・ポイントの宝石出現もあるジャンピング・ゲーム。ジャックを操作して、岩やシーソーを上手に使いゴールをめざす。白ザルを飛ばして揃えるEXTRA、1リプレイサービスのラッキーダイヤ、各シーンに存在するスペシャル・ターゲット、ラストを飾るボーナス・ゲーム。愉快で楽しいユニバーサルらしさが光る名作アクションゲーム。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
5:39|2008年03月11日 23:20:02 投稿
究極タイガー (タイトー/東亜プラン・1987.11) 1周目 1/2
Player Comment : 経
ALL
タイガーシリーズ第三弾となるシューティングゲーム。前身の飛翔鮫と供に東亜プラン最大のヒット作となった。パイロットはT.P.T.が総力あげて開発した攻撃ヘリ“バトル・タイガー”に乗り、巨大戦闘空母スリーバーから飛び立ち、敵の領土に攻撃を開始する。というストーリー。 ステージは10の作戦と任務で構成されており、進行に沿いサイドストーリーが存在している。業界内では飛翔鮫と本作の成功でシューティングの東亜プランという揺ぎ無い地位を確立する。 この地位は一朝一夕で確立されたものでなく、ザコキャラ一匹の出現パターンも徹底的に吟味し、撃つ・避ける・壊すという爽快感を研究し尽くした東亜プランであればこその確立だった。6-10面→sm2609827
21:33|2008年03月11日 20:45:41 投稿
イシターの復活 (ナムコ/ゲームスタジオ・1986.07) 2Coin ALL 1/2
Player Comment : 経
ALL
バビリムの王子であるギルガメスは女神イシターの力を借り数々の苦難を勇気で乗り越え、悪魔ドルアーガを倒し、囚われのイシターの巫女カイの救出に成功する。ドルアーガの魔力をルビーメイスと供に封じ込めると修復されていた塔は再び廃墟と化し、呪縛が解けたクオックスは住処へと帰って行ったが、主を失った怪物たちは凶暴になり塔を彷徨いだした。魔力を失った塔は崩壊し、時空を歪ませると、その帰り道は失われてしまった。闇に閉ざされた世界を救うにはイシターの力の源であるブルークリスタルロッドを天界の石台に返さねばならない。カイとギルは力を合わせ塔からの脱出を試みる。世界はまだ目覚めていない、人々はイシターの復活を待っている・・・。その2→sm2595036
14:13|2008年03月10日 15:20:55 投稿
最後の忍道 (アイレム・1988.08) 1/2
Player Comment : 経
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幕末の闇の中、最後の忍に命められた道は・・・16年前、抜忍であった両親は育ての親である無明上人によって殺害されていた。乳飲み子であった主人公“月影”は忍の手によって育てられ16年たった今、両親の死の真実と我が身の出生の秘密を知る。怒りと悲しみの中、忍への復讐を誓った月影は生みの親と同じく抜忍への道を選ぶ。88年にアイレムより登場した伝説的アクションゲーム4つの武器にはそれぞれ特徴があり、要所要所で武器を切り変え進むのが攻略の鍵。難易度は高いがゲームとして良く練りこまれており、オプションが分身の術というアイディアは見事だったドットワークは芸術の域に突入し、アイレム作品の一つの頂点とも呼べる作品、全7面後半sm2572297 mylist/4942396
12:59|2008年03月09日 00:35:24 投稿
ドラゴンブリード (アイレム・1989.07) 1/2
Player Comment : 経
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舞い上がれ!暗雲立ちこめる闇へ。カイアスは、わずか15歳にしてアガメン帝国の王となったが、それを不服とする者が闇の王ザンバキオスの封印を解き、闇の力をもって国を征服せんとたくらんだ。風は瘴気に満ち大地は腐り、除々に闇へと変貌を遂げていった。若き王カイアスよ、光の巨龍バハムートと共に闇の復活をくい止めるのだ。プレイヤーは巨大な竜を操り、壮大なフィールドを翔け抜ける。本作は全6面の2周構成、動画では1周目を収録。その2→sm2561599 mylist/4942396 mylist/10830946
11:30|2008年03月08日 12:01:56 投稿
キャプテンシルバー(データイースト・1987.06) ノーミス2周クリア
Player Comment : marchang
ノーミス2周ALL
前回(sm2408368)はミスしまくりだったのでノーミスクリアを目指しました。
成長具合を感じていただければ幸いです。
今、興奮の嵐が吹き荒れる!迫力のスーパーリアル・アドベンチャー!!孤島に眠る宝の謎!MPを上げ、アイテムでパワーアップ!敵を撃破し、財宝を奪取せよ!!前回(sm2408368)はミスしまくりだったのでリベンジしました。その他の動画リスト→mylist/4942396 mylist/10830946
19:40|2008年03月06日 02:09:16 投稿
ブラックドラゴン (カプコン・1987.08) 1/3
Player Comment :LAY
連射装置未使用
岩壊しや隠しアイテムをいくつか忘れてる残念プレイですが、
このゲームを懐かしく思ってくれれば幸いです。
選ばれし者よ邪悪な竜を打ち倒せはるか昔、天空より稲妻とともに現れし三匹の竜が一つの王国を闇の中へと葬った。・・・・・・しかし、長い暗黒の時代は、そこに一人の勇者を誕生させた。彼の名は「ブラックタイガー」。タイガーは王国に光と平和を取り戻すべく、一人戦いの旅に出た。遊れば遊るほど面白い!ニューヒロイックアドベンチャーその2→sm2527324 その3→sm2528803mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
18:08|2008年03月06日 00:12:03 投稿
アレックスキッド ザ・ロストスターズ(セガ・1986.12)2周目
Player Comment : SBY
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千年に一度の夜空の異変により、美しい星はすべて姿を消してしまった。大昔の書物により解決方法を知った、主人公のアレクとステラは、星座を取り戻すために旅に出る。アレックスキッドシリーズの2作目だが、マークⅢ版の発売日が86年11月1日だった事を考慮すれば、同時期に開発が行われていた事が伺える。主人公アレクはセガの初期のマスコットで、ほぼ同時リリースの裏には知名度を上げたいセガの必死の売り込みがあったのかもしれない。タイミング重視の横スクロールアクションで全7面の2周構成、伝説的難易度を誇る作品。サウンドを担当したのはHiro師匠こと、川口博史。これぞセガ!というサウンドは必聴。mylist/4942396 mylist/10830946
22:10|2008年03月02日 02:16:20 投稿
ギャラクシーフォースⅡ (セガ・1988.07)
Player Comment : Mi.
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ジュノス惑星群を舞台に、第四帝国と銀河連邦の戦いを描く3Dシューティングゲーム。同年、5月に発売され体感ゲーム第8弾として登場した、ギャラクシーフォースのバージョンアップ版。Ⅰからの主な変更点としてはバランス調整が施され、ステージが2つ追加され6になった。ゲーム開始時にステージセレクトが可能となり、ループ制が廃止されエンディングが追加された。スーパーデラックス筐体の存在をはじめとして、セガ体感ゲームシリーズの象徴的作品。サウンドを手掛けたのは林克洋と並木晃一、メインテーマと呼べるBEYOND THE GALAXYをはじめ、DEFEAT、ALONE FIGHTER と言った数々の名曲は、ジュノス惑星群を飛翔するイメージを鮮烈に脳裏に焼き付けた。mylist/4942396 mylist/10830946
13:50|2008年02月29日 23:17:31 投稿
いっき (ナムコ/サン電子・1985.07)
Player Comment : RMP
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時は江戸、農民は重い年貢に耐えかね立ち上がり「一揆」を起こした。サン電子が開発した百姓一揆をテーマに据えたアクションゲーム。プレイヤーは権べと田吾になり、武器であるカマを手に悪代官に挑んで行く。小判を8枚を集めればステージクリア、全8面でループする。同年、11月28日に発売されたファミコン版の知名度が高いが、オリジナルはこのアーケード版。又、あまり知られていないがアーケード版の販売はナムコが担当した。百姓一揆を起こして小判を集めて回り、代官をこらしめる痛快時代劇ゲーム。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
7:47|2008年02月27日 01:31:17 投稿
モンスターランド (セガ/ウエストン・1987.08) 1/3
Player Comment : UUU
隠しGを全て65Gにする為に一部レバー連を使用しました。
モンスターランドへようこそ!人々が楽しく暮らすワンダーランド。悪のドラゴン率いるモンスターたちが攻め入り、平和だったワンダーランドはモンスターランドと化してしまいました。「もう一度平和な暮らしを取り戻すんだ!」打倒ドラゴンを誓って、ブックが旅立ちます。同社のワンダーボーイ(1986.04)に続くシリーズ第二弾として、本作では新たにRPG要素を取り入れ、セガのシステムⅡ基板で開発された。一般層からもマニア層からも支持された名作アクションゲーム。その2→sm2441629 その3→sm2441966 mylist/4942396 mylist/10830946
15:42|2008年02月26日 13:26:59 投稿
ちゃっくんぽっぷ (タイトー・1984.04)
Player Comment : SBY
ALL
ちゃっくんをコントロールして、時間内にハートのオリを破壊し、にげにげハートがつくった右上の出口から脱出しよう。後のタイトー作品に多大な影響を与えるタイトー固定画面アクションゲームの元祖的存在。ちゃっくんは左右に1個づつBombを落とすことが出来、このBombの煙で、もんすた・オリ・エッグ・アイスブロック・ウォーターボトルを破壊することが出来る。爆風に触れればミスになるので注意が必要、ミスちゃっくんとの愛のハートを取り戻せ!タイトー初となるキャラクターゲームで、可愛らしいキャラクターの方向性は同社作品の一つの礎となる。後に様々なハードに移植された為、その知名度は高いが、AC版の販売台数は僅か数百台だった。
26:09|2008年02月25日 03:50:51 投稿
ペンゴ (セガ/コアランド・1982.09)
Player Comment : ペンタ
駄菓子屋ゲーマーの定番で、デパ屋コーナーの定番でもありました。
ペンゴ最高!
ペンゴはパズル要素を持ったアクションゲーム、全16面で以降はループ。アイス・ブロックを上手に使いスノービーを倒し、ダイヤモンド・ブロックを揃えるとスペシャルボーナスが入る。BGMにガーション・キングスレイのポップコーンが使われたのが有名だが、これは無断流用ではなく、JASRACに正式な許諾を取って使用されたもの。コアランドは82年6月に豊栄産業が社名変更をしたものだが、現在、正史では開発メーカーは不明でコアランドへの持ち込み作品という事になっている。開発メンバーは4名、81年には開発が進められていた事が判明しており、開発段階ではテンポの良いオリジナルBGMが存在していた。しかし、何時どのような経緯でポップコーンに変更されたかは解っていない。
15:24|2008年02月23日 13:37:49 投稿
キャノンダンサー (アトラス/ミッチェル・1996.02)
Player Comment : zek
ゲー夢エリア51ではマイリストその2(mylist/10830946 )に続き、
うp主が発刊する研究考察同人誌と連動したマイリストその3(mylist/23001956 )を作りました。
こちらのマイリストもご覧になって頂ければ幸いです。
刊行物
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/index2.htm
※この動画は転清・アート・ドット・ワークスと連動している動画です。キャノンダンサーは本作のチーフデザイナーを務めたドット絵師・転清(うたたきよし)氏の集大成です。転氏が麒麟に懸けたモーション数は実に1600。名実共に氏のベストワークと呼べる作品です。うp主制作による氏の業績を振り返る資料画集『転清・アート・ドット・ワークス』が完成しました。【アートワーク編】http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/utata.html【インタビュー編】http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/utt_interview.html※エミュレーションに一部不具合があります。mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
15:07|2011年05月22日 17:40:13 投稿