マイリスト フレーム補間 de 60fps化
ちゃね さんの公開マイリスト フレーム補間で遊んでみた系
https://www.nicovideo.jp/user/5709830/mylist/54609229
【60fps化】アンデス少年ペペロの冒険 OP&ED
前回まんが日本昔ばなしを上げたので、今回は同じ1975年に放送を開始したアンデス少年ペペロの冒険のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。Upcovで音声の高域を補完していますが、元の高域が8khz以下で参照する高域に足りなかったんで意味はありませんでした(∀`*ゞ)テヘッペペロの冒険も懐かしいですね。この動画を作るためにwikipediaで調べたんですが、OPとEDの作詞を担当したのが漂流教室やまことちゃんの作者である漫画家の楳図かずおさんだったんですね・・・知らなかったよ・・・ペペロの構成担当だった実弟の楳図良雄さんからの依頼で作詞を担当されたそうです。歌手は堀江美都子さんですね。ちなみに大杉久美子さんによるカヴァー版も存在するとか。
2:20|2022年01月09日 16:49:02 投稿
【60fps化】まんが日本昔ばなし OP&ED
偶にはこんなのも良かろうかと思い、今回はまんが日本昔ばなしのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはまたちょっとスクリプトを弄ったMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。Upconvで音声の高域を補完しています。まんが日本昔ばなしも懐かしいですね。EDは本放送は8種類ほどありますが、CSの再放送版やデジタルリマスター版やメディア媒体では「にんげんっていいな」のみなんですね・・・フレーム補完のスクリプトはブレンドフレームの無効とhpad・vpadを8に設定しています。ブレンドフレームを無効化した分破綻するフレームが減少し、hpad・vpadでフレーム境界付近での破綻も減らしています。結構良い感じに破綻も抑えつつぬるぬる動く感じになったので、もうスクリプトは殆ど弄らなくても良いかもしれません。現在のスクリプトでのリアルタイム補完はFullHD以上の動画ではフレーム落ちする場合があるんですが、HD以下なら問題ない状態です。なのでffdshowのリサイズでHDにサイズ指定をしてプレイヤーのリサイザーでFullHDにしている感じですね(モニターがFullHDなので)
2:44|2022年01月09日 14:15:02 投稿
【60fps化】ひぐらしのなく頃に卒 OP&ED
今回はひぐらしのなく頃に卒のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIにて1920x1080にアップコンバートしています。Upconvにて音声の高域を補完をしています。以前に業のOPとEDで遊んでいたので今回は卒で遊んでみました。業とはスクリプトが若干変わっています。業はちょうどスクリプトを新たに改良し始め、高品位な補完フレームが出来る数値が判明した時の動画ですが、高品位なフレームが出来る反面ぬるぬる感が若干低めです。また、blksizeの数値を上げて補完フレームの質を上げていても綺麗に出ないフレームも出るんですが、何度か改良した今のスクリプトはそれの補正も出来ています。なので、今回の卒はblksizeの数値は直近の動画で言えばガオガイガーと同じです。ガオガイガーと違う所は補正の為のoverlapの数値が小さくなり、また計算側のblksizeが小さくなっています。あとvpad・hpadの数値は0設定です(ガオガイガーは16)割とクレジット部分が破綻しやすいんですが、幸い今回の卒の場合はblksizeが16でも目に見えるほど破綻するようなフレームが出なかったので全体的に綺麗に補完されていますし、元々スクロールやパン系のシーンが多いのでぬるぬる感は結構感じられますね。
3:00|2021年10月22日 20:50:02 投稿
【60fps化】乙女はお姉さまに恋してる OP&ED
今回は乙女はお姉さまに恋してる(おとめはボクにこいしてる)のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのartemisHQにて1920x1080にアップコンバートをしています。Upconvにて失われている音声の高域の補完をしています。おとボクも懐かしいですね。原作はキャラメルBOX様の「処女はお姉さまに恋してる(読みはアニメ版ともに同じ)」ですね。そしておとボクと言えばアニメのEDでもお馴染みの暗黒絵師ヨダによる絶妙に可愛くないSDキャラでしょうか。公式でヨダVerのOPが作られるほどで、おとボクやあえかなる世界の終わりになど、ヨダがSD原画を担当したゲームのOPは公式MADのヨダVerOPが作られてましたね。元OPと比較した動画とかも過去にはニコ動にアップされていたので、気になる方は探して見てみるとよろしいかと(消えてるかもしれないけどね・・・)
3:00|2021年07月30日 18:10:03 投稿
【60fps化】破邪大星ダンガイオー OP&ED 修正版
今回は破邪大星ダンガイオーのOPとEDの修正版です。以前にOPはうpしていますが今回は修正版ということで色々変更しています。修正箇所・解像度は元ソースの1080pのままTopazVideoEnhanceAIにてデブロックとデノイズをしています。(前回のは1080pから720pにダウンスケーリングしています)・EDを追加しています。・音声はノーマライズ等の処理をした後でUpconvで失われている高域の補完を施しています。・フレーム補完のスクリプトはガオガイガーのをベースに、解析側のブロックサイズを上げて生成される補完フレームの質を上げています。(ダンガイオーはブロックサイズを大きくした場合のデメリットが見受けられないのでそうしています)ダンガイオーも懐かしいですね。この作品は監督の平野俊弘さんや大張正己さんや河森正治さんの他、亡くなられたわたなべぢゅんいちさんといった当時はまだ若手だった方々で、今ではとても豪華なスタッフ達で作られていますね。(年齢的には平野さんが当時30ちょっとで河森さんもまだ30前、大張さんはまだ20ちょっとくらいです)主題歌の担当もアニキとミッチで作曲も渡辺宙明先生がなさっています。
2:54|2021年07月08日 22:28:02 投稿
【60fps化】勇者王ガオガイガー OP集
今回は勇者王ガオガイガーのOPで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。今回はMVToolsの設定をすこし弄っています。解析のブロックサイズを小さくしても生成されるフレームの質をあまり落とさず、よりぬるぬるする設定になっています。TopazVideoEnhanceAIのartemisHQで1440x1080にアップコンバートしています。Upconvで音声の高域を補完しています。ガオガイガーも懐かしいですね。ガオガイガーのOPは大きく分けると二つ(主題歌の歌詞が違う)なんですが、実は細かく分けると8種類あります。数カット違うだけとかなんで分かりづらいので、一応そのOPを使用している話数を書いておきます。・OP1 [1~6話]・OP2 [7~14話]・OP3 [15~21話]・OP4 [22~25話]・OP5 [26~31話]・OP6 [32~36話]・OP7 [37~48話]・OP8 [49話](最終話OP)
12:04|2021年06月27日 07:53:02 投稿
【60fps化】超時空世紀オーガス OP&ED
今回はオーガスのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのartemisMQで1440x1080にアップコンバートしています。Upconvで音声の高域を補完しています。オーガスも懐かしいですね。超時空要塞マクロスに続く超時空シリーズの二作目になります。スーパーロボット大戦ではZで初参戦し、しかもZシリーズの設定の根幹になる最重要作品の一つになっていますね。
3:01|2021年06月27日 07:03:02 投稿
【60fps化】さよなら絶望先生シリーズ OP&ED集
今回はさよなら絶望先生シリーズのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完には最近また少しスクリプトを弄ったMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのartemisHQにて1920x1080にアップコンバートしています。Upconvで音声の高域を補完しています。ソースはDVD及びBDでしかもVFRで保存していた物で、一応最初に23.976のCFRで再エンコードしています。なので60fpsにフレーム補完してはいますが若干カクついてますな(´・ω・`)一応、1期~2.5期(OVA)がDVDソースで3期と3.5期がBDソースになっています。ラインナップ的にはTVシリーズのOPとED全種とOVAのOP全種(EDはTV版と同じなので省いています)を入れていると思いますが、抜けがあったらごめんちゃい。2期のOPは最終話に向けて徐々に完成みたいな構成なので、サムネになっている7話単独の完全に別なOPと最終話の完成版のみです。絶望先生も懐かしいですね。正直、アニメは全部見たんですが原作は連載中にマガジンでしか読んでませんな(´・ω・`)
26:42|2021年06月11日 00:13:03 投稿
【60fps化】破裏拳ポリマー OP&ED 【追悼】
今回は予告通り破裏拳ポリマーのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのartemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。Upconvで気休め程度に失われている高域を補完しています。ポリマーも懐かしいですね。格ゲーのタツノコVSカプコンではポリマーとモリガンが使用キャラでした。モリガンもポリマーも超必がコンボ系なので超必を繋げて連続で決めると爽快でしたwOPの方は12話まで使用した未完成版と13話以降に使用された完成版の2種類あるので、両方入れておきました。60fpsに補完しているとはいえ、元が二重化の29.97のソースを23.976にしてから補完しているので若干カクツいてますな(´・ω・`)キャシャーン同様、ポリマーのOPとEDの作曲は故菊池俊輔氏が担当しています。菊池氏独特のティンパニーの使い方とかメロディーラインとか好きなんですよねぇ・・・キャシャーンの時に菊池氏作曲のアニメのOPとEDをいくつかアップしようか考えていたのですが、手持ちのラインナップの殆どが東映作品であり、東映以外ではすでにアップしてあったりと思いの外選択肢が無くてですね・・・なので、追悼アップは今回で終了です。
3:40|2021年05月04日 13:08:02 投稿
【60fps化】蜘蛛ですが、なにか? 後期OP&ED
今回は蜘蛛ですが、なにか?の後期OPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQで1920x1080にアップスケーリングしています。Upconvで失われている音声の高域を補完しています。蜘蛛ですが、なにか?も第2クールに入りましたね。どこまでやるんだろう・・・フレーム補完のスクリプトは前期OPと違い、AMDFluidMotionに近い動きになるような設定です。blksizeとhpad・vpadの数値を変更しoverlapコマンドを追加しています。クレジット等の崩れを極力抑えつつぬるぬる感が増すような記述にしてありますが、アニメタイトルの文字が若干崩れてるのが分かりますね。そんなに気にならないレベルだとは思いますけど・・・どうでしょうかね?blksizeの数値を上げてpad系の数値を0にすると改善するんですが、今回はリアルタイム補完を前提にしたスクリプトなもんで、ある程度のぬるぬる感とクレジットの崩れやすさのバランスを取っている感じですね。どこに妥協点を見出すかで記述が変わるので、その辺はどうしても好みの問題になってしまうと思います。
2:59|2021年04月25日 12:35:02 投稿
【60fps化】フランダースの犬 OP&ED
今回はフランダースの犬のOPとEDで遊んでみました。EDは2種類あり8話まではOPと同じ歌で、9話からは別の歌に変わっています。フレーム補完には若干改良したMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQでアップスケーリングをしています。Upconvで失われている高域の補完をしています。フランダースの犬も懐かしいですね。日本アニメーション公式では世界名作劇場の第1作目になります。というのもフラ犬の前にハイジがありましたがハイジを制作したのがズイヨー映像で、フラ犬は途中からズイヨー映像の設備やスタッフをそのままに日本アニメーションに代わったからです。なので日本アニメーションとしてはフラ犬が1作目になりますね。フレーム補完のスクリプトを若干改良しました。ぬるぬる感を増やしつつクレジットなんかが崩れるのを極力抑えるスクリプトになりました。今まではhpadとvpadの値を0にしてスクロールの際に画面端近くの補完フレームの正確性がやや落ちる代わりにクレジット等があまり乱れないようにしていましたが、今回はhpadとvpadを12に設定し画面端の補完フレームの正確性がましつつも、クレジット等もあまり崩れないようにしました。解析側のblksizeも変更し補完フレームの正確性がやや落ちる代わりにぬるぬる感を向上させています。まぁフラ犬だとそんなに変わったような感じはしませんが・・・hpadとvpadはフレームの両端(hpadは左右の両端でvpadは上下の両端です)にパディングを追加し、画面端の補完フレームの正確性を向上させます。公式の推奨値はデフォルト(記述しない状態)である8。個人的なお勧め値は8~16位ですが、クレジットなんかは0に比べて崩れやすくなりますね。まぁ設定次第でなんとかなりましたが・・・
3:53|2021年04月21日 22:15:02 投稿
【60fps化】転スラ日記 転生したらスライムだった件 OP&ED
今回は転スラ日記のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQでアップスケーリングをしています。Upconvで失われた音声の高域を補完(とは言っても20khz~22khz帯くらいですが・・・)しています。転生したらスライムだった件のスピンオフである転スラ日記も放送が始まりましたね。日記の1クールが終わると本編の第2クールが始まります。原作の日記は良い意味で漫画本編の補完の話をしていたり、基本ギャグですが時折シリアス回を入れるなど柴先生らしい構成で面白いです。また他のスピンオフのキャラが登場したりOADオリジナルの先生も登場したりするので、他のスピンオフやアニメを見ているとニヤリとさせられる漫画でもありますね。個人的にはちょんまげちゃん(日記のオリジナルキャラ)とイケオークゲルドさんの絡みが好きです。(特にセリフとか無いんですが、それがまた良い)4コマ漫画が原作故にアニメの構成は大変そうな感じはしますが、キャラデが思ったより柴絵に近くて、これだけでもおっさんはニッコリですwちょんまげちゃんが原作よりも細めでちょっと可愛くなってると個人的には思います。
3:00|2021年04月17日 20:38:02 投稿
【60fps化】アルプスの少女ハイジ OP&ED
今回はアルプスの少女ハイジのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。ソースが良いのでアップスケーリング等の高画質処理はしていません。音声もノーマライズ等を施したのみで高域の補完はしていません。アルプスの少女ハイジも懐かしいですね。最広義では1969年のムーミンが1作目と言われていますが日本アニメーションの公式では1975年のフランダースの犬が1作目であり、アルプスの少女ハイジはフランダースの犬の前作になります。ハイジは瑞鷹エンタープライズの子会社ズイヨー映像が制作しておりフランダースの犬は最初が瑞鷹制作で途中から日本アニメーションに変わりました。(なお設備やスタッフはズイヨー映像をそのまま引き継いでいるそうです)ハイジはカルピスまんが劇場の6作目で5作目は山ねずみロッキーチャックになりますね。ちなみにカルピスまんが劇場括りでは69年のムーミンは2作目で1作目はどろろと百鬼丸ですね(ややこしい・・・)日本アニメーション公式の世界名作劇場1作目のフランダースの犬はカルピス子ども劇場ですね。ちなみに世界名作劇場とついたのは赤毛のアンが最初で、それまではカルピスまんが劇場・カルピス子ども劇場・カルピスファミリー劇場と色々変わり、赤毛のアン以降はスポンサーがカルピス単独では無くなったのでシリーズ名は何度か変更されています。ハウス食品単独になった時にハウス世界名作劇場やハウス食品世界名作劇場と変わってますね。(本当にややこしい・・・)一般的にはそれを総称して世界名作劇場となっています
2:31|2021年04月16日 20:44:02 投稿
【60fps化】ニルスのふしぎな旅 OP&ED
今回はニルスのふしぎな旅のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。音声はUpconvで高域の補完をしています。ニルスのふしぎな旅も懐かしいですね。原作はスウェーデン語で「Nils Holgerssons underbara resa genom Sverige(日本語訳にするとニルス・ホルガションの素晴らしきスウェーデン旅行)」というタイトルで、スウェーデンの女性作家セルマ・ラーゲルレーブが執筆し1906年に第1部、翌1907年に第2部が刊行されています。元々はスウェーデンの子供達が自国の地理を楽しく学べる様にスウェーデンの国民学校教員協会の読本作成委員会がセルマ・ラーゲルレーヴに執筆を依頼したものだそうです。(Wikipedia調べ)
3:47|2021年04月12日 20:47:02 投稿
【60fps化】キャッツ・アイ OP&ED
今回はキャッツ・アイのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQで1440x1080にアップスケーリングしています。音声は特に高域がカットされているわけでもなかったのでノーマライズ等を施しただけです。キャッツ・アイも懐かしいですね。1期のEDは12話までは日本語歌詞で13話以降は英語歌詞(歌手も変更)になっているので2種類あります。今回は両方入れています。EDは1期・2期共にエアロビダンスをしているシーンですが、2期のEDは1期よりもリアリティーを出す為に実際にダンサーに踊ってもらった映像をトレースして制作されているそうで、三姉妹のスタイルに近づける為に胸パッドを入れたり姉妹に近いカツラを被ってダンスしているそうです。三姉妹の長女である泪役を演じられた藤田淑子さんは、劇場版シティーハンターの新宿プライベート・アイズにて同役でゲスト出演を依頼されていましたが、アフレコ時の11月に病状が悪化しスタジオ入り出来ず瞳役の戸田恵子さんが代役を務めています。藤田さんはその後に逝去され劇場版のエンドロールで追悼コメントが載せられました。課長の内海賢二さん共々ご冥福をお祈りいたします。
7:59|2021年04月11日 21:46:02 投稿
【60fps化】魔動王グランゾート OP&ED
今回は魔動王グランゾートのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080でTopazVideoEnhanceAIのArtemisMQにてアップスケーリングしています。音声はUpconvで失われている高域の補完をしていますが、元々18Khz以上がカットされていたソースだった為それ以上の18Khz~22Khz帯を補完していますが、ぱっと聞いた感じはそんなに変わらん感じです。耳が良いか試聴環境が良い人なら分かるのかもしれませんが・・・グランゾートも懐かしいですね。放送開始時期は1989年の4月7日からで、丁度この年の1月8日から昭和から平成に元号が変わった年でもあります。なので平成元年4月7日放送開始ですね。昭和末期・平成初期ともなるとアニメーションのクオリティがだいぶ高いですね。元々ぬるぬる動いてるOPとEDだからかあまり違和感を感じない気がします。
2:39|2021年04月10日 20:43:02 投稿
【60fps化】機甲界ガリアン OP&ED
今回は機甲界ガリアンのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080で元のソースが良いのでアップスケーリング等はしていません。音声は失われた高域を補完しています。ガリアンも懐かしいですね。そしてEDのクレジットに一般兵のCVに島田敏さんのお名前が・・・ボトムズなんかもそうですけど、この頃のサンライズ作品にはよく見かけますね・・・島田兵まぁモブの女性役に島本須美さんのお名前も見かけますし、考えてみれば今の大ベテランの声優さんもこの頃はまだ若い頃ですもんね。そりゃモブもやるさ。
2:30|2021年04月09日 20:08:02 投稿
【60fps化】銀河烈風バクシンガー OP&ED
今回は銀河烈風バクシンガーのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。モノラルでしかも24Khzのサンプリングレートだった音声を、ステレオ化してサンプリングレートを48KhzにしUpconvで高音の補完もしています。バクシンガーも懐かしいですね。ソースがCSを録画したものであまり良いものでもないですがそこそこ綺麗になってると思います。フレーム補完のスクリプトはゴールドライタンやウイングマンのをそのまま使っています。生成されるフレームの品質とぬるぬる感は等価交換みたいな感じがあり、品質が上がるとぬるぬる感が落ちます。と言うより綺麗になるとブレンドフレームが煩くなってぬるぬる感が落ちるので、品質を上げた場合はブレンドフレームを無効にしたほうがぬるぬる感は多少維持されます。現在のスクリプトは多少品質を落としてぬるぬる感を維持している記述です。まぁAMDFluidMotionで生成されるフレームもそんな感じなので、それに近づけている感じですね。
2:31|2021年04月06日 21:03:02 投稿
【60fps化】夢戦士ウイングマン OP&ED
連投ですが、夢戦士ウイングマンのOPとEDでも遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQで1440x1080にアップスケーリングしています。Upconvで失われている高音の補完をしています。ウイングマンもなつかしいですね。単行本が出た当時なぜか1巻だけ買った思い出wなんでウイングマン買ったんだろう・・・思い出せん・・・ウイングマンの原作者は桂正和氏で代表作には電影少女やI"sがありますね。フレーム補完に使用したスクリプトはゴールドライタンでも使った記述です。こちらは元のソースが23.976だったので綺麗にヌルヌルしてると思います。
2:41|2021年04月06日 08:14:02 投稿
【60fps化】黄金戦士ゴールドライタン OP&ED
今回は黄金戦士ゴールドライタンのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIですが、うっかりArtemisHQで1440x1080にアップスケールと高画質化をしています。MQに比べシャープネスがそこまで強くかかってないです。Upconvで失われている高音の補完をしています。ゴールドライタンも懐かしいですね。元のソースが低解像度な上あまり綺麗な物ではないので、AIでアップコンバートしてもEDは多少違和感のある感じがします。OPは良い感じなんですけどね・・・フレーム補完に使ったスクリプトは最近リアルタイム補完で使用している物です。生成されたフレームや動きは比較的AMDのFluidMotionに近い感じになっていると思います。とは言っても元ソースが29.97だったので、それを23.976に変更した上でフレーム補完しているので多少カクついてますが・・・
2:07|2021年04月06日 07:57:02 投稿
【60fps化】逆転イッパンツマン OP&ED
今回は逆転イッパツマンのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はTopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv11を使用しましたが、うっかり1920x1440にアップスケールしちゃったので後で1440x1080にダウンスケールしています。音声はUpconvで失われている高域の補完をしています。逆転イッパツマンも懐かしいですね。元ソースは過去にDVDからwmvに変換してPCに視聴用コレクションとして保存していたものです。そのままAviutlに読み込ませると音ズレが酷かったので一度H265のmp4に変換したあとAviutlで編集し、編集した物をTopazVideoEnhanceAIでアップスケーリングしています。編集して出力する際に音声をwavで別に書き出しUpconvで高域補完し、アップスケーリングした動画と高域補完した音声を纏めて60fps化でmp4に書き出しています。複数のツールを組み合わせてますので手順としては結構面倒くさいですが、長年これでやってるせいで結構慣れましたね。
3:30|2021年03月08日 23:00:02 投稿
【60fps化】鬼灯の冷徹 OP&ED集
今回は鬼灯の冷徹のOPとEDで遊んでみました。1期OPは60fps化で最初に遊んだとき以来ですが、参考にしたスクリプト丸パクリの当時と比べ大分綺麗に出来ているとは思います。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv10で高画質化とアップコンバートをしています。Upconvでカットされている音声の高域を補完しています。主要なのは入れてはいますが幾つか省いています。省いているのは下記の物。・1期再放送版1話ED(持ってない)・OAD4話以降のED(OPの主題歌にテロップが流れるだけなので・・・)・2期1話OP(1話だけ冒頭のシロと閻魔大王のセリフが違う)・2期13話ED・2期その2前半のマキミキのカットが無いVerのOP鬼灯の冷徹も懐かしいですね。アニメはキャストの配役の都合で原作通りの順番ではなかったりしましたが面白かったですね。その鬼灯の冷徹も原作も終わってしまいましたが、うちではBGM替わりでアニメを垂れ流しているので時折流し見しています。作画もさることながらゲストで登場するキャスト陣のはっちゃけ感が素晴らしいです。メインキャストも割と豪華ですがゲスト参加のキャスト陣も豪華なアニメでしたね。
16:51|2021年02月11日 11:31:02 投稿
【Increased to 60fps】GIRLS und PANZER das FINALE First episode OP
This time I played with the OP of the first episode of the last chapter of Girls und Panzer.I used MVTools for frame completion.The source is good, so I didn't make it high quality.I used Upconv to complement the high frequencies of the cut audio.The sound source is the non-credit version.The final chapter of Girls und Panzer is also a bit nostalgic.It's been quite a while since the second episode ended, but I'm honestly hoping that the third episode will be released this spring.タイトルを英語にしたんでいつもの動画説明文も英語にしてみましたwDeepL先生にお願いしてイギリス英語で翻訳してもらっています。ガルパンのタイトルって言語混載ですがGirlsをドイツ語にすると分かりづらいからなんですかね?しかしドイツ語だとMädchen und Panzerになりますし、やっぱりGirls und Panzerでガルパンの方が語感が良い感じですね。慣れかもしれませんが(;´∀`)
1:44|2021年02月01日 21:30:03 投稿
【60fps化】銀河旋風ブライガー OP&ED
今回は銀河旋風ブライガーのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。ソースが良いのでAIによる高画質化とアップスケーリングは使用していません。Upconvでカットされている音声の高域を補完しています。ブライガーも懐かしいですね。これの前にJ9シリーズ3作を纏めて一旦上げてはいましたが、チェックしてなかった為音声に瑕疵が見つかったので削除しています。ブライガーだけですが上げ直しました。スクリプトはこばとの後にまた少し改良した物を使っています。mode0とmode3ならブロックノイズのあるフレームもほぼ無い物が出来たと思います。mode0/mode3の方がmode2より正確なフレームが出来るのですが、テロップが乱れやすいので個人的にはやや正確性が劣ってもテロップが大きく崩れないmode2が良い感じかもしれません。と言っても稀に正確ではないフレームが出来るだけで大半は綺麗なフレームが出来ているので、フレーム単位で確認しない限りはほとんど分からないんですけどね。
2:31|2021年01月30日 18:27:03 投稿
【60fps化】こばと。 OP&ED 修正版
今回は以前にも上げたこばと。の修正版です。最終話EDを除いたEDの追加と解像度を1080pにアップスケーリングをしています。フレーム補完には前回の説明動画以降に小改良したMVToolsのスクリプトを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv10で高画質化とアップコンバートをしています。Upconvでカットされている音声の高域を補完をしています。前回のスクリプトからの変更点は主にMSuperのhpadとvpadの値の変更と、解析と計算にoverlapとoverlapvを追加して計算回数を元の2回に戻しています。hpadとvpadは以前は0にして無効化してましたが推奨値であるデフォルトの8にしています。フレームの端に目視では分からない小さなパディングを追加して、スクロールする際の画面端の動きを補償するコマンドです。このおかげで稀にスクロールの際に画面端がやや乱れていたのがほぼ無くなりました。また、overlapとoverlapvを追加することによりブロックノイズの出てるフレームが補正され、ぱっと見はノイズの出てないフレームとの差があまり分からない程度には綺麗なフレームが出来ました。またMBlockFpsのmodeは3でblendは有効にしています。前回の動画以降はffdshowを利用したリアルタイム補完をしながらコマンドを弄っていたのですが、流石にテロップがスクロールしながら背景がガンガン動く所はテロップがやや崩れます。今回の動画でいえば20話のEDなど背景がそれぞれ動きながらテロップがスクロールしているので若干乱れてます。それでも今までよりはそこまで極度に崩れない程度には収まりました。AMDFluidMotionほど綺麗には出来てませんがAFMでも崩れる時は崩れますし、テロップが無ければAFMにかなり近づけられたんじゃないかと思います。
4:29|2021年01月26日 23:00:03 投稿
うp主が使っているフレーム補完のスクリプトとアプリの紹介とリアルタイム補完
フレーム補完動画作成に使っているアプリのざっくりした紹介とスクリプト、及びffdshowを利用した同スクリプトでのリアルタイム補完になります。わりとやっつけ感満載の編集です。基本的な導入方法や使い方などは色んなサイトで散見されますので割愛しています。必須・AviSynth+MThttps://github.com/pinterf/AviSynthPlus/releases・MVTools2https://github.com/pinterf/mvtools/releases使用アプリ・AviUtlhttp://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/・TopazVideoEnhanceAI(高画質化とアップコンバートがAIで簡単にw※要高スペックGPUと時間)https://topazlabs.com/video-enhance-ai/・SoundEngineFree(各自好みがあるけど私は使い慣れたこれ)https://soundengine.jp/・Upconvhttp://59414d41.cocolog-nifty.com/blog/2019/11/post-f6163f.htmlCodec(人それぞれ好みのCodecがあるけど私はこれ)UtVideoCodechttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28あると便利AvsPmod(64bit環境なら64bit版で幸せになれる)https://www.videohelp.com/software/AvsPAviSynthのスクリプトは千差万別あるので一概にこれがとは言えません。目指す目的が違えばスクリプトも変わりますし、私もちょっと齧った程度でフレーム補完でしかAviSynthのスクリプト弄らないのでこれが正しいとはとてもではないが言えません。自分はぬるぬる感よりも出来るだけ綺麗で見ててもあまり違和感ない補完フレームを目指していて、しかもRX5000シリーズ以降はFluidMotionが無くなってしまったので、今後GPUを買い替えた時でも60fpsを楽しめるようにしているだけです。まぁ自分のスクリプトもせっかく作ってお蔵入りするのもあれなんで今回見せましたが、まだまだ改善点のある代物である点は留意していただければ幸いです。
7:39|2021年01月24日 15:05:02 投稿
【60fps化】ああっ女神さまっ OP&ED 修正版
今回は以前に上げたああっ女神さまっの修正版です。ソースをノンテロップ版に変更しEDも追加しています。フレーム補完はMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisHQv9で高画質化とアップスケールをしています。音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。以前上げたものと全体的にはほぼ同じスクリプトですが、BlksizeとMBlockFpsのmodeとblendが変わっています。modeは0でblendは無効にしています。以前には破綻が分かるシーン(前期OPタイトル前の雲が右にスクロールするカット)も綺麗にスクロールしていると思います。全体的にほぼブロックノイズの無い綺麗な補完フレームが出来ているので、目立った破綻もなく満足のいく出来になってると思います。
15:13|2021年01月22日 01:53:02 投稿
【60fps化】ヤットデタマン OP&ED
今回はヤットデタマンのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv9で高画質化とアップスケールをしています。Upconvでカットされている高域を補完しています。ヤットデタマンも懐かしいですね。ゼンダマンで久々にMVToolsのスクリプトを弄りましたが、それ以降も色々弄りながらフレーム補完を試しました。恐らく出来上がったスクリプトがかなり綺麗な補完フレームを生成してくれているので、ほぼほぼ完成と思っていいかもしれません。ソースによってmodeとblendを使い分ける感じで使えば多分問題ないかと思います。MVToolsサイトのblksizeの説明・・・あれはちょっと正しくないかもしれません。翻訳した感じ小さいブロックサイズのほうが精度が高そうですが、MAnalyseの記述は大きいサイズに指定したほうが綺麗に出る感じです。もしかしたらMRecalculateのほうは説明通りなのかも知れません。出来上がるフレームを見る限り解析側のブロックサイズが多大に影響を及ぼしているので解析側を大きく計算側を小さくすると良いかもしれません。自分はそういう記述にしています。ちなみに自分がアップした動画で言えばフォーリズムからほぼ今のスクリプトですがジャーニーまでは解析側のブロックサイズは8です。ゼンダマンからニャル子さんまで16にしています。ひぐらし以降は秘密ですw
2:05|2021年01月20日 19:39:02 投稿
【60fps化】機動戦士Zガンダム OP&ED
今回は機動戦士ZガンダムのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。元ソースが1080pなのでアップスケールはしていません。音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。デスマ以降ちょこちょこスクリプトを弄りましたが、mBlockFpsのmodeはやはり2のほうがスクロールが綺麗にぬるぬるしてくれます。ただデスマEDの最終カットのような場合は白線が薄く消えかけたようなフレームが出来るのでちらついた感じになってしまいます。その場合はmode0かもしくはmode3を使用したほうが良さそうです。ただし生成されたフレーム自体はmode2よりもやや正確なんですが、mode2で生成されたフレームと比べ前フレームよりも若干離れた感じで生成されるためスクロール幅にもよりますがぬるぬる感がかなり減少する感じです。若干のちらつきを許容するかぬるぬる感の減少を許容するか些か悩ましい感じですね(;´∀`)Zガンダムも懐かしいですね。主題歌の曲の権利の都合上海外版のソフトとオンデマンド放送用はサントラの曲に差し替えられています。現在では元の主題歌で放送出来るようになったとのことですが、もしかしたらこれは削除されるかもしれませんね。
5:00|2021年01月19日 19:45:04 投稿
【60fps化】デスマーチからはじまる異世界狂騒曲 OP&ED
今回はデスマーチからはじまる異世界狂騒曲のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのartemisHQv9で高画質化と1080pへのアップスケールをしています。Upconvでカットされている高域を補完しています。スクリプト的には自分で納得できるレベルで完成はしていたのですが、EDの最終カットの星空を下から上にスクロールしたときに星の線がチラついていたので、MBlockFpsのmodeとついでにBlendの設定を少々弄りました。元々はmodeは2でblendは記述していなかった(デフォルトは有効)のですが、3にした場合とブレンドフレームの有効・無効のチェックをしてみました。デスマではmode3のblend無効にしていますが、デスマの後に弄ってみた感じではmode0のほうが綺麗な中間フレームを生成している感じでした。blend無効にするとぬるぬる感も増えますしmode0のblend無効が良い感じかもしれません。デスマも懐かしいですね。5年くらい前からWeb小説を読み始めたのですが、当時はどういう物があるのかまったく分からないのでとりあえず総合ジャンルを上位からひたすら読んでた感じです。その時にランキングに入っていたデスマを読んで気に入ってたのでアニメ化は正直嬉しかったですが、欲を言えばムーノ男爵領で一代貴族に叙爵される所までやってくれたらと思いました。まぁそこまでやると2クールでも終わらなさそうですが・・・
3:02|2021年01月17日 17:30:03 投稿
【60fps化】転生したらスライムだった件 第2期 OP&ED
今回は放送が始まったばかりの転生したらスライムだった件の第2期のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv9で1080pにアップスケールしています。音声はUpconvでカットされている高域を補完しています。ぬるぬる感は控えめですが補完フレームはかなり綺麗に出来てると思います。
3:00|2021年01月14日 18:32:02 投稿
【60fps化】蜘蛛ですが、なにか? 前期OP&ED
比較的破綻フレームが出やすそうなシーンが多そうな物で新しいスクリプトを試してみたいと思ったら、最近放送が始まった蜘蛛ですが、なにか?が良さそうだったのでこれのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完はMVToolsで新たに改良したスクリプトを使用しています。TopazVideoEnhanceAIのArtemisMQv9で1080pにアップスケールしています。音声はUpconvでカットされた高域を補完しています。一部EDのテロップが若干崩れてそうな感じではありますが気になるレベルではなく、概ね破綻なく綺麗に補完フレームが生成されてると思います。前後のフレームを参照して中間フレームをコンピュータ上で計算して作り出している関係上、厳密で正確な生成というのは難しいのですが、かなり破綻が出ないスクリプトになったとは思っています。60fpsにするのは違和感を感じる人もいるし万人受けするものではありませんので完全に自己満足の世界ですがそれでも今までネチネチとスクリプトを弄ってきて綺麗な補完フレームが出来たんだと思うと感慨深いですね。※後期のOPとEDでも遊んだのでタイトルを前期OP&EDに変更しました。
3:00|2021年01月11日 09:10:02 投稿
【60fps化】ひぐらしのなく頃に業 OP&ED
一旦見直したスクリプトを更に見直して破綻が殆ど見受けられない割と綺麗な補完フレームが出来たので、今回はテストがてらにひぐらしのなく頃に業のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。AIツールにて720pのソースを1080pにアップスケールしていますが、1.5倍程度の拡大しかしていないのでタイトルにはAI高解像とは付けませんでした。演出上ノイズが入ったようなカットもあるため、あまりデノイズやデブロックの掛からないArtemisHQv9のAIモデルを使用しています。元々はひぐらしシリーズの全OPとEDとして作ろうと思ったのですが、スクリプトの設定も見直していたら今までよりも更に綺麗な補完フレームが生成出来たので急遽業のみにしました。まぁ全OPとEDは検索したら上がってたってのも理由ですが・・・MVToolsのフレーム補完は白地と白地の重なる部分(空の雲とスクロールするテロップが重なる場合とか)や白黒のチェック柄みたいなのが一番破綻しやすいのですが、今回のは破綻しやすい箇所が少ないので今度は破綻しやすいのでテストしてみようかなぁ
2:59|2021年01月09日 23:41:03 投稿
【60fps化】這いよれ!ニャル子さんシリーズ OP&ED
今回は這いよれニャル子さんの無印とWとFのOPとEDで遊んでみました。アニメ1期最終話EDも含め一応全種入れてます。抜けがあったらごめんなさい。ニャルアニは無いので大百科に従えばSAN期と4期と劇場版(OVA)になるのか・・・過去にもOPは個別で上げていますが、AIによるアップスケールと新しいスクリプトでフレーム補完をし直しています。新しいスクリプトでは破綻フレームが少なくなったので、以前は破綻してたニャル子さんの私服(スカートの白黒のチェック柄部分)がどこまで綺麗に出来てるかのテストも兼ねてます。一応生成したフレームを確認した限りでは多少崩れてはいるものの、以前のよりは大分綺麗な補完フレームが生成されてると思います。流して見てる分には気にならないレベルだとは思います。720pのソースをAIツールにて1080pにアップスケールし、MVToolsにより補完フレームをジェネレートしています。音声も高域補完しています。ニャル子さんも懐かしいですね松来さん・・・(´;ω;`)ブワッ※タイトル見たら正しくなかったので修正しました(´・ω・`)
18:53|2021年01月07日 21:12:02 投稿
【60fps化】転生したらスライムだった件 OP&ED
タイムボカンシリーズが続いたので、息抜きがてらに第2期がそろそろ始まる転生したらスライムだった件のOPとEDで遊んでみました。最近のアニメなので誰かしらやってるかもしれませんが・・・AIによるアップスケールはしていないのですが、同ツールでデブロックやデノイズを掛けています。解像度は1920x1080でフレーム補完にはMVToolsを使用しています。音声も高域補完しています。前期EDは回によって背景が変わるのですが今回使用したソースは2話になります。転スラのアニメもほんのちょっとだけ懐かしいですね。本来であれば2020年10月が確か第2期開始でしたが、コロナの影響で2021年1月に延期されました。1期はやや駆け足気味に終わった感じがしますので、2期は・・・どこまでやるかは分かりませんがもうちょっと掘り下げてやって欲しいなぁと思う今日この頃。個人的には2期の1クールと2クールの間で放送する日記はちょっと期待しているw
5:59|2021年01月06日 22:29:02 投稿
【AI高解像&60fps化】オタスケマン OP&ED
前回がゼンダマンだったので今回はオタスケマンのOPとEDで遊んでみました。AIツールによるアップスケールを施しMVToolsでフレーム補完をしています。AIツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデル設定はArtemisMQv9です。音声も高域補完しています。オタスケマンも懐かしいですね。オタスケマンの主題歌の歌いだしの「キラキラキラキラ・スタースター」は漫画の究極超人あーるの究極戦隊コウガマンの歌いだし「ピカピカピカピカ・スタースター」の元ネタになるのかな?究極超人あーるの初夢オチの回(7巻「究極の戦士よ永遠に」の巻)で作中に歌詞が書かれてるので分かる人には分かると思います。しかしイメージソングのエクセレント・チェンジ!究極戦隊コウガマンの方ではこの部分は無くなってるんだよなぁ・・・
3:01|2021年01月06日 21:51:02 投稿
【AI高解像&60fps化】ゼンダマン OP&ED
前回ヤッターマンでフレーム補完したんで今回はゼンダマンのOPとEDで遊んでみました。今回は前期OPと後期OPに共通ED(実際には前期OPではテロップが無かったカットに後期OPでは「スタッフ一同がんばっています またみてね」というテロップが入る。入れたのはテロップの無い前期)ですね。AIのツールで高解像化しMVToolsでフレーム補完をしています。AIツールはTopazVideoEnhanceAIでAIモデルの設定はArtemisMQv9で解像度は1440x1080です。音声も高域補完しています。フレーム補完のスクリプトを久々に弄ってみました。テロップと動きのある白い絵が何度も重なるような場所は割と崩れた補完フレームが生成されてましたが、スクリプトの見直しで崩れた補完フレームが少なくなってるので綺麗に出来てると思います。しかしAI使うとブロックノイズが減りクッキリハッキリした絵になるのは良いけど手塗りゆえの色ムラもクッキリハッキリしちゃったり、ED冒頭の風化した壁画のようなカットもノイズ扱いされてノッペリしたカットになりますね。今のようなデジタル彩色だと問題ないのでしょうが、昔の手塗りのセル画ではその辺が顕著に出やすい気がします。手塗り感がより顕著に出るみたいな感じって言ったらいいのかな?ゼンダマンも懐かしいですね。OPでは山本御大は歌っていませんがEDは山本御大が歌っています。また劇中ではゼンダライオン役を山本御大が演じていますね。山本御大のライスシリーズのうちの一つ遥かなる日本酒ライスの中で、ゼンダマンをやっていた26歳頃に週一でゼンダマンの声優の仕事をした後で番組関係者全員で赤坂の中華料理屋の珉珉に毎回飲みに行っていたと歌っています。
3:34|2021年01月04日 22:04:02 投稿
【AI高解像&60fps化】センチメンタルジャーニー OP (アニメ版)
ゲームのセンチメンタルグラフティのOPと共にリクエストがあったセンチメンタルジャーニーのOPで遊んでみました。AI高解像化だけではあれだったのでフレーム補完もしてみました。ゲームのジャーニーは遊んだことなかったんで分かりませんが、アニメのジャーニーのOPで良かったのかな?今回はOPのみですAIによる高解像度化で1440x1080にアップスケールし、MVToolsによるフレーム補完で60fpsにしています。音声はノーマライズ等を掛けた上で高域補完をしています。当時はPSは持っておらずSSやDCで遊んでたんでジャーニーは知りませんでした。DCになってからは割と美少女ゲーとかノベル系ゲームにハマった気がします。自分はKIDのMemories OffとかからNever7とかやり始めたのが切っ掛けだと思いますが、思い返すとSSのセンチメンタルグラフティとかが最初かもしれません。この頃はKIDとNECインターチャネルが発売したゲームで結構遊んだ気がします。
2:02|2020年12月26日 22:37:02 投稿
【AI高解像度&60fps化】ヤッターマン OP&ED
前回タイムボカンを上げてから間がないですがヤッターマンでも遊んでみました。タイムボカンの次と言ったらヤッターマンしかない(笑)フレーム補完にはMVToolsを使用しAIで1440x1080に高解像度化しています。音声は高域補完しています。ヤッターマンも懐かしいですね。後にリメイクされますが、やはりタイムボカンシリーズと言えば山本御大だと思います。70~80年代は山本御大が作った主題歌も多くて山本好きにはたまらん時代ですな。本放送はタイムボカンの次に始まりましたが放送開始が77年元旦です。また本放送時には現在では幻となった中期OPが存在しますが、ソフト版ではすべて前期OPと差し替えられています。中期OPは作中でヤッターキングが登場してから主題歌がヤッターキングに変更されるまでの13話分に及び、前期OPの歌のまま(音声素材や効果音は前期OPとは異なる)ヤッターキングが登場する新作画のOP(後期OPと異なる)に変わっています。ソフト版には映像特典で収録されてはいるものの、音声が前期OPを流用しているもので本放送とは若干違う物になっています。地方放送局に再放送用に貸し出された16mmフィルムには現存しているらしい。今回のには入っていませんのであしからず(苦笑)
4:24|2020年12月25日 01:34:02 投稿
【AI高解像度&60fps化】タイムボカン OP&ED
最近は古いゲームのOPのAI高解像度化で遊んでたんで、ちょびっと久しぶりにアニメのフレーム補完です。今回は75年放送のタイムボカンで遊んでみました。DVDでは後期バージョンに統一され映像特典扱いになった前期バージョンのOPは今回は入れませんでした。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。AIで1440x1080に高解像化しています。AIのツール使うと特にフィルタを入れたりしなくていいので楽ですw音声はノイズの低減と高域補完しています。タイムボカンも懐かしいですね。75年~76年放送のタイムボカンの後に、77年元旦からヤッターマンがタイムボカンシリーズとして始まり、ゼンダマン・オタスケマン・ヤットデタマン・逆転イッパツマン・イタダキマンと続いていきます。イタダキマン終了で一旦タイムボカンシリーズが終わり、90年代に入ってOVAで王道復古が発売、その後2000年以降からは怪盗きらめきマン・ヤッターマン(リメイク)・夜ノヤッターマン・タイムボカン24・タイムボカン逆襲の三悪人と出ていますね。75年当時はテロップも手書きなので、テロップのタツノコマークも動いてます。
2:14|2020年12月24日 23:05:03 投稿
【AI高解像度化&60fps化】ラ・セーヌの星 OP&ED
今回はラ・セーヌの星のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用、1440x1080にAIアップスケールをしています。音声は高域補完をおこなう都合で10khz~16khz帯の調整しています。今回はAVIUTLによるフィルタを入れておらず、AIアップスケーラーによるデノイズとデブロッキングとアップスケールのみです。元ソースは過去にイタリア版DVDをAVI化した480x368のソースを使用しています。横を1440にすると縦が1104になるためアップスケールの際に上下をクロップし1080にしています。ラ・セーヌの星も懐かしいですね。OPとEDを歌っているのはフランス人女性歌手のアレーヌさんです。堀江美都子さんは見つからなかった時の備えでしたが、アレーヌさんの録音が間に合わず本放送1話と2話では堀江版のOPとEDになっています。ソフト化に際しOPは全てアレーヌ版に変わりましたがEDは1話と2話は堀江版のままです。今回、EDは両方入れております。
3:20|2020年11月28日 21:50:02 投稿
【AI高解像度化&60fps化】みかん絵日記 OP&ED
今回はみかん絵日記で遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はAIアップスケールにて1440x1080にし音声も高域補完しています。みかん絵日記も懐かしいですね。ED2のほうのは本来は曲が終わらずそのまま次回予告のBGMに移行しますが、予告はカットしているので歌詞が終わった後でフェードをかけています。ちなみに、在名放送局であるCBCが単独制作に関与している唯一のアニメでもあり、TBSの金曜19時枠最後で、しかも平日19時枠でも最後のアニメでもあります。
3:56|2020年11月27日 08:56:02 投稿
【AI高解像度化&60fps化】ガールズ&パンツァー OP
今回はガールズ&パンツァーのOPで遊んでみました。フレーム補完にはAMD Fluid Motionを使用しています。解像度は1920x1080ですが、AIアップスケーリングにて4Kに拡大した素材をニコニコ動画用にFHDにダウンスケーリングしています。4K前のソースの解像度は1280x720です。最終章第3話の劇場公開時期が決定した記念にw
1:30|2020年11月16日 20:51:02 投稿
【AI高解像度化&60fps化】魔神英雄伝ワタル OP&ED
今回は魔神英雄伝ワタルのOPとEDで遊んでみました。今回はフレーム補完や音声の高域補完はいつもの通りですが、アップスケーリングにAIを利用しました。また、OP1とOP2・EDでAIに使用したツールが違います。元のソースは640x480で、それを1440x1080にアップスケーリングしています。・OP1全フレームを画像ファイルとして書き出し、画像用のAIツールで拡大とノイズ削除をしています。終了後は全ての画像を繋げ動画とし最後にエッジ強調のフィルタをかまして最終的な動画を書き出しています。・OP2・ED動画用のツールで拡大し書き出しています。最後にエッジ強調のフィルタをかまして最終的な動画を書き出しています。総評結構綺麗に拡大してくれているので、概ね満足です。しかし、OP1で使ったツールはCPUに処理を投げたので終わるまでに44時間弱かかりました。CUDAコアがあればGPUに処理を投げ速く終われますが、RADEON党の私のGPUにはCUDAコアなんてのはありませんwOP2とEDで使った動画用のツールは若干動作が不安定気味ですが、CPUで処理してもそこそこ速かったです。
4:10|2020年11月15日 21:50:02 投稿
【60fps化】LEGEND OF BASARA OP&ED
連投ですが、LEGEND OF BASARAのOPとEDでも遊んでみました。フレーム補完にはAMD FluidMotionを使用しています。解像度を1440x1080にアップスケールし各種フィルタをかましています。音声も高域補完しています。MVToolsでもフレーム補完を試したのですがAFMの方が若干綺麗だったのでAFMの方を採用しました。LEGEND OF BASARAも懐かしいですね。田村由美さん原作のBASARAのアニメ化作品ですが、原作が当時少女漫画では珍しい架空戦記物で、それに少女漫画らしいラブストーリーを織り込んだ作品ですね。また主題歌を担当したのが当時流行っていたV系バンドのROUAGEですね。ROUAGEは良曲が多いのと当時V系好きだった影響もあって好きなV系バンドの一つです。ただ、メジャーデビューから5年後に中心人物のRIKAが脱退し活動休止したので、活動期間が短いバンドでもあります。(インディーズ時代を含めても8年間のみ)
3:00|2020年11月02日 21:34:02 投稿
【60fps化】鎧伝サムライトルーパー OP&ED
今回は鎧伝サムライトルーパーのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080にアップスケールし、各種フィルタをかましています。音声も高域補完しています。うちにあるのは昔のDVDソースなので色々やってますが、2018年末頃に30周年としてHDリマスターのBDが発売されていますね。サムライトルーパーも懐かしいですね。この作品もゴッドマーズやキャプテン翼や聖闘士星矢等と同じく大きなお姉さんに人気があった、所謂美少年アニメ作品ですね。
4:57|2020年11月02日 21:08:02 投稿
【60fps化】まいっちんぐマチコ先生 OP&ED
ななこSOSに続いてまいっちんぐマチコ先生のOPとEDでも遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080にアップスケーリングし、各種フォルタをかましています。音声は若干の調整と高域補完を施しています。まいっちんぐマチコ先生も懐かしですね。OPや劇中でマチコ先生の乳房が毎回露出されるためPTAからの苦情も多く、京都では「マチコ先生に抗議する会」が結成されるほどだったそうです。また、掲載誌が学研の少年漫画誌である「少年チャレンジ」だった為、学研に対する抗議活動の一環として学研系列全紙の不買運動に発展し学研は連載打ち切りを決断したそうです。それ以降はアニメディアや中2コースにて連載が開始されたそうですが、中2コースは学習誌、アニメディアは2Pだった為連載終了を決意し終了。そんなマチコ先生も1990年代後半のリバイバルブームにより新作読み切りを開始、また実写版はビデオ・劇場含め2003年から計10本作られ、舞台版も2013年から5本公演されています。
3:01|2020年09月20日 16:57:02 投稿
【60fps化】ななこSOS OP&ED
今回はななこSOSのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを仕様しています。解像度を1440x1080にアップスケーリングし、各種フォルタをかましています。音声は若干の調整と高域補完を施しています。ななこSOSも懐かしいですね。ななこSOSの原作者である吾妻ひでお氏は漫画界におけるロリコンブームの火付け役だと言われており、また一般向け以外に成人向けの漫画を描いていたそうです。現在では忌避されるロリコンや児童ポルノも当時は寛容ないし無関心であり、吾妻ひでお氏の成年向け出版物自体が発行部数も少なく知名度もあまりなかったことから、世間からは特に批判等はなされなかったようです。二度の失踪やアルコール依存症や食道癌などといった心身共に疲弊したことが祟ったのか、2019年10月13日に都内の病院にて69歳で死去されています。ご冥福をお祈りいたします。
2:31|2020年09月20日 16:20:02 投稿
【60fps化】ついでにとんちんかん OP&ED
今回はついでにとんちんかんのOPとEDで遊んでみましたフレーム補完にはMVToolsを使用しています解像度は1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタをかましています。音声は元データが8000hzで急に落ち込み9000hz以上がない状態のだいぶ高音が削られたこもった音声だったので色々弄って22000hzまで高域補完しています高音を上げすぎて耳につくほどではなく、かつ元よりも高音が出て多少聞きやすくなってると思いますついでにとんちんかんも懐かしいですねハイスクール奇面組の後番組であり、同じ掲載誌ということで制作会社はハイスクール奇面組から継続してNASが担当主題歌はハイスクール奇面組を担当したうしろゆびさされ組の高井麻巳子がおニャン子を卒業し解散したため、その後を継ぐユニットとしてうしろ髪ひかれ隊が結成されハイスクール奇面組の主題歌「時の河を超えて」でデビュー制作スタッフ同様ついでにとんちんかんでも引き続き主題歌担当(末期は生稲晃子がソロで担当)メンバーは生稲晃子・工藤静香・斉藤満喜子だそうですちなみに、母体であるおニャン子クラブはアニメ開始一か月前に解散しています
11:00|2020年09月05日 19:09:02 投稿
【60fps化】魔境伝説アクロバンチ OP&ED
今回は魔境伝説アクロバンチのOPとEDで遊んでみましたフレーム補完にはMVToolsを使用しています解像度を1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタをかましています音声は高域補完をしていますまぁ、いつも通りですアクロバンチも懐かしいですねいのまたむつみ氏のキャラデザデビュー作で中原茂氏の声優デビュー作だそうです制作が国際映画社(途中から東映動画)なのでメカのデザインがとてもJ9っぽいまぁ、デザインコンセプトがブライガーやバクシンガーを踏襲してるので似てて当たり前なんですけどね(苦笑)OPとEDは本放送時は未完成で話数を重ねるごとに完成していったそうですソフト化に際しOPは完成版に統一したそうですがEDはスタッフクレジットの関係上変更できなかったようです今回使用したのは1話のOPと23話あたりのEDなのでどちらも完成版の映像を使用しています
2:31|2020年09月04日 21:42:03 投稿
【60fps化】めぞん一刻 OP&ED
今回はめぞん一刻のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080です。ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましている程度です。音声はいつものように高域補完しています。めぞん一刻も懐かしいですね。原作の連載が青年誌だったこともあり主題歌等も子供向けではなく大人向けな雰囲気の曲が多いですね。前回海モモをうpしましたが、海モモの中の人である林原めぐみさんのアニメデビュー作がめぞん一刻だそうです。モブや端役も含め色々な役でクレジットされています。ちなみに私が黒髪ロンゲで膝下からくるぶしくらいのスカートが似合う女性が好みなのは、大体めぞん一刻ときまぐれオレンジロードのせいだったりします。
16:46|2020年07月25日 20:01:02 投稿
【60fps化】魔法のプリンセス ミンキーモモ OP&ED ('91 海モモ)
今回も魔法のプリンセスミンキーモモのOPとEDで遊んでみました。ミンキーモモは82年の空モモと91年の海モモがありますが今回のは91年の海モモのほうのOPとEDです。中の人が林原めぐみさんのほうのモモですね。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はいつものように1440x1080です。ソースがあまり良くないですがそこそこ綺麗に出来てると思います。音声は高域補完をしています。海モモのほうのミンキーモモも懐かしいですね。林原さんと言えば声優でもあり歌手でもありますが、空モモのほうも小山さんが歌っているように本作でも後期のOPとEDを歌われています。前期のOPとEDは小森まなみさんが歌われていますね。ちなみに設定上は1作目のモモとは従姉妹だそうです。
6:10|2020年07月24日 12:54:02 投稿
【60fps化】魔法のプリンセス ミンキーモモ OP&ED ('82 空モモ)
今回は魔法のプリンセスミンキーモモのOPとEDで遊んでみました。ミンキーモモは82年の空モモと91年の海モモがありますが今回のは82年の空モモのほうのOPとEDです。中の人が小山茉美さんのほうのモモですね。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はいつものように1440x1080です。ソースが良いのでエッジ強調をかましている程度です。音声は高域補完をしています。ミンキーモモも懐かしいですね。海モモのほうは中の人は林原めぐみさんですが空モモは上でも書きましたが小山茉美さんがやってます。ミンキーモモのBDは元のフィルムを単にアップコンバートしたようなマスタリングなのか、他のHDリマスタリングしたアニメに比べると画質が荒めな感じがします。※海モモもうpしたのでタイトルで分かるように変えました。
4:11|2020年07月05日 20:20:02 投稿
【60fps化】超獣機神ダンクーガ OP&ED
今回はダンクーガのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080で、ソースが良いのでフィルタはエッジ強調をかましている程度です。音声は高域補完しています。総じて大体綺麗に補完されてると思います。ダンクーガも懐かしいですね。OPとEDについての個人的な感想としては前期はEDのほうがOPっぽい歌だなと思いました。※あくまで個人的な感想です
4:54|2020年06月28日 09:14:02 投稿
【60fps化】ケロロ軍曹 1stOP&ED
今回は久々に新規でwケロロ軍曹の第1期OPとEDで遊んでみました。フレーム補完にいつものようにMVToolsを使用しています。これまたいつものように1440x1080にアップスケールし各種フィルタでHD化しています。音声も高域補完し疑似ハイレゾ化しています。ケロロ軍曹も懐かしいですね。しかしキャスト陣の川上とも子氏と藤原啓治氏の名前を見るとちょっと泣けてきます。ご冥福をお祈りします。
11:59|2020年06月10日 18:38:02 投稿
【60fps化】うる星やつら OP&ED 修正版
MVToolsを使用しての60fps化動画作成の初期に上げたうる星やつらのOPとEDを、ソース変更と現在のスクリプトで作り直してみました。修正箇所・スクリプトを現在使用している物で補完フレームをジェネレート。・今回はノンクレ版ではなく通常のですが1次ソースを1440x1080のBDソースに変更。・前回の動画で抜けていたEDを追加。・音声の高域補完を施し疑似的ではあるがハイレゾ化しました。以前に上げた物はAvisynthのYUYコンバートをしているせいで元ソースと比較するとくすんでしまっていますが、今回はソース自体が良いのもありますがスクリプトも現在のものを使用しているので以前のに比べると綺麗に出来てると思います。以前のでは抜けていたEDは最終回のものを使用したのでキャスト陣が凄く豪華です。OPとEDを手掛けた南家さんのラムちゃんも好きですが、もりやまゆうじさんが手がけたOPとEDのラムちゃんのほうが個人的には好きです。
22:27|2020年06月08日 22:45:03 投稿
【60fps化】きまぐれオレンジロード OP&ED 修正版
AVIUTLのフィルタ順序などの見直しをしたので、テストがてらにきまぐれオレンジロードのOPとEDを現在のスクリプトやその他修正をしてフレーム補完し直してみました。修正箇所・スクリプトを現在使用している物で補完フレームをジェネレート。・解像度を1440x1080にアップスケーリングし色調補正等の各種フィルタを入れHD化しました。・EDの追加。・音声の高域補完を施し疑似的ではあるがハイレゾ化しました。以前に上げた物よりも破綻フレームも少なめで幾分綺麗に仕上がっていると思います。つか、最近は以前上げた動画の修正版ばっかな気が・・・
9:28|2020年06月08日 21:42:02 投稿
【60fps化】 重戦機エルガイム OP&ED 修正版
以前にもエルガイムの前後期OPは上げていましたが、現在のスクリプトやその他修正をしてフレーム補完し直してみました。修正箇所・スクリプトを現在使用している物で補完フレームをジェネレート。・解像度を1440x1080にアップスケーリングし色調補正等の各種フィルタを入れHD化しました。・EDの追加。・音声をやや高音側を上げてこもりがちな音質の改善をしました。前回同様に前後期のOPはシームレスで繋げています。エルガイムもBDで出ないかなぁ・・・
3:58|2020年05月17日 14:54:02 投稿
【60fps化】機動戦艦ナデシコ OP&ED 修正版
以前にもナデシコのOPは上げていましたが、現在のスクリプトやその他修正をしてフレーム補完し直してみました。修正箇所・スクリプトを現在使用している物で補完フレームをジェネレート。・解像度を1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタを入れました。・EDとおまけを追加。前回のは解像度は据え置きの480pでしたが、今回はアップスケーリングしフィルタを入れた一次ソースを利用しているので、過去の物よりかは幾分綺麗に仕上がってると思います。元ソース自体はリマスター版のソースを使用しています。おまけに関してはサムネでネタばれしているのでここでは言及しません(笑)
3:58|2020年02月24日 14:29:02 投稿
【60fps化】TV版 天地無用! OP&ED
今回はTV版の天地無用!で遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、これまたいつものように各種フィルタでHD化しています。元のソースがそんなに良いわけでもないのですが、割と綺麗に補完していると思います。EDはほとんど動かないので60fpsにする意味はないですが、まぁ、ついでにですね(笑)天地無用!も懐かしいですね。正直な話、天地無用シリーズは割と好きでしたがOVA版の1期と2期、それとTV版無印と劇場版のinLOVEとinLOVE2くらいまでしか見てません。それ以降のはほとんど見ていない状態です(苦笑)
6:43|2020年02月24日 13:56:02 投稿
【60fps化】機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY OP
今回は機動戦士ガンダム0083のOPで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080になります。ソースが良いのでエッジ強調のフィルタのみ使用しています。ガンダム0083も懐かしいですね。流石にOVAと言うべきか、モビルスーツがよく動く上に、きちんと陰影を描いているのでクオリティが高いですね。TVシリーズなんかだとキャラクターの陰影は省略され気味(セル手書きゆえに膨大な手間が掛かるので、製作時間の関係上簡略化せざるを得ない)なのですが、OVAなんかでは余裕を持った製作時間で作られるから可能なクオリティなのでしょうね。あと予算。ちなみに、0083で好きなのは試作2号機です。搭乗しているキャラと中の人も含めて試作2号機が好きです。
3:35|2019年12月31日 19:42:02 投稿
【60fps化】機動警察パトレイバー 新OVA OP&ED
以前に旧OVAのOPを上げていたので、今回は機動警察パトレイバーの新OVAシリーズのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化をしています。元のソースがそんなに良いものでもないのですが、そこそこ綺麗に出来ていると思います。新OVAの方のパトレイバーも懐かしいですね。当時、見ていた記憶はあるのですがあんまり覚えていないのはなんでだろう?(苦笑)1stOPと2ndOPの主題歌が結構覚えているんですけどねぇ・・・OVAのほうは新・旧共に見た覚えがあるのにTVシリーズを見た記憶が結構朧気だったり・・・多分見てる・・・と思う。
13:28|2019年12月29日 20:50:03 投稿
【60fps化】魔法のアイドル パステルユーミ OP&ED
前回のマジカルエミで告知した通り、今回は魔法のアイドルパステルユーミで遊んでみました。ぴえろ魔法少女シリーズ4作目になります。残念ながらユーミの12年後に放送された5作目のファンシーララは持っていませんので、ぴえろ魔法少女シリーズは今回で終わりです(苦笑)フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。まぁ、いつものです。パステルユーミも懐かしいですね。これも、ペルシャやエミと同様に本放送はそんなに見た記憶は無いですが、主題歌は覚えているパティーンです(笑)本作はアイドルと冠していますが、実際はマミやエミと違って人気アイドルになって芸能活動するわけでもなく、オーソドックスな魔法少女物として制作された作品ですね。また、意図して大きいお友達向けに狙った演出も多い作品でもあります。昨今ではそんな演出の作品も多いですけどね・・・本放送では謎の光源やら謎の湯煙とかで隠れるので「見たい人は円盤買え」な作品とか(苦笑)主人公のユーミの声と主題歌を歌っていた志賀真理子さんは、ユーミの放送の3年後に留学先のアメリカで交通事故によって19歳で急逝されていますね。ご冥福をお祈りいたします。ちなみに、デビュー曲はOVAの魔法のプリンセスミンキーモモ夢の中の輪舞の主題歌「夢の中の輪舞-ロンド-」だそうです。
2:42|2019年10月02日 19:54:02 投稿
【60fps化】魔法のスター マジカルエミ OP&ED
今回はぴえろ魔法少女シリーズ3作目の魔法のスターマジカルエミで遊びました。まぁ、せっかく1作目・2作目上げたので3作目も上げようかと・・・そもそも、エミの前番組がペルシャですしね。この流れなので分かるかと思いますが、次の予定はエミの後番組でもある4作目のパステルユーミです(笑)フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。マジカルエミも懐かしいですね。これもペルシャ同様主題歌は覚えています。本放送はそんなに見た記憶無いのに不思議ですね(苦笑)エミは作中にクリィミーマミ等のぴえろのキャラが色々出てきますね。もりやまゆうじが作画監督を務めた14話では当時企画段階だったプロジェクトA子のA・B・C子が出てきたり、22話でエミの弟が見てるTV番組では宇宙家族カールビンソン(あさりよしとお著)のおとうさんが完全変形で登場したり(原作の第1巻第10話たまげた異星生物のラストのほうの1シーン)、32話では後番組のパステルユーミの花園ユーミと三沢恭平が堂々と出てきたりと、結構やりたい放題な気がします。
2:29|2019年10月01日 20:02:02 投稿
【60fps化】魔法の妖精 ペルシャ OP&ED
今回は魔法の妖精ペルシャのOPとEDで遊んでみました。ぴえろ魔法少女シリーズの第2作目になりますね。フレーム補完にはAMD Fluid Motionを使用しています。解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。今回AFMでのフレーム補完になったのは、前期OPのアニメタイトル後すぐの紙飛行機が飛んで行くシーンが綺麗に補完してくれなかったからです(苦笑)それ以外は問題なかったんですけどねぇ・・・ペルシャも懐かしいですね。当時はあまり見ていませんでしたが、前期のOPの主題歌は何となく覚えていました。後期のほうは覚えてませんでしたが・・・後期のOPの主題歌の作詞は、おニャン子等の楽曲の作詞やAKBのプロデュースなどをしている某秋元氏です。なので、作詞傾向というか雰囲気が奇面組と同じ感じですね。とは言っても、自分自身はほとんどアイドルとかには興味ないので全く詳しくはないですが(苦笑)
5:02|2019年09月21日 20:48:02 投稿
【60fps化】魔法の天使 クリィミーマミ OP&ED
今回は魔法の天使クリィミーマミで遊んでみました。ぴえろ魔法少女シリーズの記念すべき1作目になりますね。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1480x1080で4:3ではないのですが、元のソースの解像度がそうなのでそのままです。ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましている程度です。クリィミーマミも懐かしいですね。ぴえろがうる星やつらの前半130話の制作をしていたせいか、OPが初期~中期頃のうる星やつらと同じような印象をうけますね。まぁ、キャラデザも同じく高田明美さんが担当していたので余計にそう思うのかもしれませんが(苦笑)ちなみに、主人公の声を担当しているのは当時15歳でマミの主題歌がデビュー曲のアイドル歌手太田 貴子さんです。ほとんどの芸能活動は歌手としてですが、声優としてもマミの他にナウシカやアリオンでもご出演されていますね(調べて初めて知りました・・・)
5:05|2019年09月17日 19:58:02 投稿
【60fps化】機動戦士ガンダムZZ OP&ED
今回は機動戦士ガンダムZZのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。以前にも少し遊んでいたのですが、現在のスクリプトになる前で月面(?)の部分が綺麗に補完してくれなかったので挫折していました。解像度は1440x1080です。HDリマスタリングされているソースなのでエッジ強調のフィルタをかましている程度です。ガンダムZZも懐かしいですね。本放送時は小学生でしたが、高校時代にレンタルしてZガンダムから続きで全部見直した思い出(笑)ZZの頃は飛影とかもTV放映していた頃だと思います。と、思って調べたら飛影が85年10月~86年7月でZZは86年3月~87年1月なので、四半期くらいは重なってましたね。
6:31|2019年08月03日 19:42:03 投稿
【60fps化】アキハバラ電脳組 OP&ED
今回はアキハバラ電脳組のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化を施しています。ソースがあんまり良くないので・・・まぁ、この辺が自分的に限界です。アキハバラ電脳組も懐かしいですね。秋葉原と言えば電気街でしたが、いつの間にやらオタク文化の街になってしまったのが正直寂しいです。とは言っても、PC関係のショップなんかも多いので偶に行きたくなりますが・・・
5:14|2019年07月23日 00:37:02 投稿
【60fps化】機甲戦記ドラグナー OP&ED
今回はドラグナーのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。いつものように解像度を1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。ソースがかなり昔にAVI化してたもので二重化&フレームレート据え置き設定だった物なので正直いまいちなソースですが、極力二重化した際の残像の削減と24fps化したソースにし直してからフレーム補完をしています。ドラグナーも懐かしいですね。ドラグナー遊撃隊のメンバーであるケーン・タップ・ライトの中の人はそれぞれ菊池正美さん・大塚芳忠さん・堀内賢雄さんですが、個人的に好きな声優さんは大塚芳忠さんです。最近だと結構お年寄りの役が多い印象です。まぁご本人もだいぶお年を召してますから仕方がないのかも・・・菊池正美さんは自分の中では天地無用の天地のイメージですし、堀内賢雄さんだと「ハマーン様!ばんざーい!」のイメージが出てきます。あと、鬼火の冷徹の猫好好かな(笑)
5:00|2019年07月08日 22:11:11 投稿
【60fps化】ときめきトゥナイト OP&ED
今回はときめきトゥナイトのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はいつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化を施しています。元のソースがそんなに良いものではないですが、そこそこ綺麗に出来てると思います。ときめきトゥナイトも懐かしいですね。従姉妹の家によく遊びに行っていた関係で少女漫画も普通に読んでいましたが、少女漫画で初めて揃えてみようと思った作品でした。その次に全巻購入した少女漫画は田村由美さんのBASARAだったりします。あと、動物のお医者さんも大好きだったりします(笑)
2:43|2019年06月20日 22:05:02 投稿
【60fps化】超攻速ガルビオン OP&ED
今回は超功速ガルビオンのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。今回はAvisynthをAvisynth+に変更しMVToolsも新しい物に更新し、それに伴ってスクリプトも変更しそれのテストも兼ねています。とは言っても、補完フレームをジェネレートする部分の記述はほぼ変更せず、主にMT関連の記述部分の変更だけですけどね(苦笑)解像度は1440x1080になります。ソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましているくらいです。ガルビオンも懐かしいですね。キャラデザは「我が名は狼(わがなはうるふ)」「軽井沢シンドローム」でお馴染みの漫画家たがみよしひさ先生。実兄が同じく漫画家の故・小山田いく先生で、お互いのアシスタントをしているからか、両者とも絵柄が大分似通っているのが特徴ですね。小山田先生の漫画は大好きで結構読んでましたが、2016年に死去されています。御冥福をお祈りいたします。
2:31|2019年05月10日 18:18:03 投稿
【60fps化】カウボーイビバップ OP&ED
今回も前回に引き続き「祝!スパロボ参戦!」ってことでカウボーイビバップのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。うちにあるソースがHDリマスター版ですが480pなので、1440x1080にアップスケーリングはしましたが、エッジ強調のフィルタを若干かましているくらいに留めています。カウボーイビバップも懐かしいですね。当初、13話と最終話の特殊EDも入れようとしましたが、特に最終話EDがネタバレっぽくなりそうなので、あえてOPと通常EDだけにしました。そして運昇さん・・・(´;ω;`)ブワッ
3:53|2019年04月26日 21:13:02 投稿
【60fps化】魔法騎士レイアース OP&ED 修正版
祝!スパロボ参戦ってことで、以前にも上げたレイアースですが色々修正して遊んでみました。フレーム補完にはMVtoolsを使用しています。修正箇所・元のソースの変更とフレーム補完のスクリプトを現在使っている物に変更・解像度は1440x1080で若干のエッジ強調や色調補正を使用・第1章のEDと第2章のOPとEDも追加以前にも上げていたレイアースですがスパロボTで参戦したので記念に修正してみました。ソースを良いものに変更したり最近使っているスクリプトに変更しているので、以前のよりは若干綺麗に仕上がってると思います。
9:01|2019年04月13日 10:50:02 投稿
【60fps化】太陽の使者 鉄人28号 OP&ED
ゲームセンターあらしと共に鉄人28号でも遊んでみました。60年放送の1作目ではなく、80年放送の2作目のほうです。LDソフト化の際に1作目と区別をつけるために「太陽の使者 鉄人28号」になったらしいので、タイトルもそのようにしました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。2作目の鉄人28号も懐かしいですね。さすがに60年放送の1作目はこの世に存在していないのでよくは知りませんが、こちらのほうは小さい頃に見ていた記憶があります。ビスマルクや飛影もそうでしたが、小さい頃に見ていたアニメのOPの映像や主題歌って今でも覚えてるもんなんですね。人の記憶力も案外バカに出来ませんね・・・ドラクエ1や2の有名な復活の呪文は今でも覚えていますしね。
3:43|2019年04月07日 23:48:02 投稿
【60fps化】ゲームセンターあらし OP&ED
今回はゲームセンターあらしのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。いつものように1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。ゲームセンターあらしも懐かしいですね。あらしに出てくるゲームと言えばインベーダーゲームですが、筐体は今では主流のアップライト型ではなくテーブル型の筐体でしたね。ゲーセン以外にも喫茶店などにもテーブルとして置かれ、喫茶店で100円を積み上げてインベーダーゲームにハマる人もおり社会現象となっていました・・・が、自分はそれよりも世代が下なので直接見かけたことはないですけどね(苦笑)
2:24|2019年04月07日 23:26:01 投稿
【60fps化】ドテラマン OP&ED
今回はドテラマンのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完はMVToolsを使用しています。いつものように1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタでHD化しています。ドテラマンも懐かしいですね。前回がムテキングだったせいか、「そういえばドテラマンもよく見てたな」と思い出したので、今回はドテラマンになりました(苦笑)昔は、ドテラとコタツとミカンは冬の必需品でしたが、最近はドテラはあまり見かけなくなりましたね・・・すぐ着れて結構暖かいのになぁ・・・
2:45|2019年04月02日 02:06:02 投稿
【60fps化】とんでも戦士ムテキング OP&ED
今回はとんでも戦士ムテキングのOPとEDで遊んでみました。タイトルは似ていますが甲虫王者の方ではないです。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。いつものように1440x1080にアップスケーリング後、各種フィルタを用いてHD化はしていますが、元のソースがあまり良いものではないのでこの辺が限界です。元のソースに結構ブロックノイズがあったんですよねぇ・・・ムテキングも懐かしいですね。放映時はそこそこ見てましたよ。実は小さい頃はタイムボカンシリーズと勘違いしていました(苦笑)
2:14|2019年03月21日 17:21:02 投稿
【60fps化】六神合体ゴッドマーズ OP&ED
連投ですが、ゴッドマーズでも遊んでみました。フレーム補完はMVToolsを使用。いつものように1440x1080にアップスケーリングをして各種フィルタでHD化しています。ゴッドマーズも懐かしいですね。私の中で最初に記憶しているTV番組がゴッドマーズでした。当時、家のTVは筐体が木製でどこか家具を彷彿させるデザインをしており、チャンネルがダイヤル式のTVでしたね。今ではリモコンが当たり前ですが、当時は本体のダイヤルを回してチャンネルを変えていました。「チャンネルを回す」という言い回しはここからきています。
4:13|2019年03月17日 13:15:01 投稿
【60fps化】オズの魔法使い OP&ED
今回はオズの魔法使いのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用。1440x1080にアップスケーリング後、いつものように各種フィルタを用いてHD化しています。オズの魔法使いも懐かしいですね。主人公のドロシーはなんでしょう?・・・そんなに可愛い感じのキャラデザじゃないんだけど、なんだか可愛いと感じます。愛嬌がある絵・・・と言ったら良いんですかね。そんな感じ(苦笑)中の人はナウシカやめぞん一刻の響子さん、ルパン三世のクラリスの声でお馴染みの島本須美さんですね。
2:35|2019年03月17日 13:01:02 投稿
【60fps化】未来警察ウラシマン OP&ED
トップをねらえ!に続いて連投(苦笑)ウラシマンでも遊んでみたんで、せっかくなので。フレーム補完はMVToolsです。あとはいつもと同じことをしてHD化しています。ウラシマンも懐かしいですね。しかし、結構グリグリ動きMVToolsだとやや苦手な動きとかあって綺麗に出来なかったとことかちょっとありますね。MVToolsの設定はトップをねらえ!とまったく同じ物なんだけどなぁ・・・
3:47|2018年11月16日 23:48:02 投稿
【60fps化】トップをねらえ!OP&ED
今回はトップをねらえ!のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完はMVToolsで、解像度を1440x1080にアップスケーリングし各種フィルタでHD化しています。音声も24bit/48khzにリサンプリングしています。って、毎回書いてますけど、基本いつも同じです(苦笑)トップをねらえ!も懐かしいですね。この頃ですとシティーハンターの1期と大体同じくらいで、昭和のほぼ終わりの頃ですね。OPとEDを歌っているのは酒井法子さんですね。
2:48|2018年11月16日 23:37:03 投稿
【60fps化】とんがり帽子のメモル OP&ED
今回はとんがり帽子のメモルのOPとEDで遊んでみました。OPは1種類を全編通してあり、EDは前後期の2種類あります。フレーム補完にはMVToolsを使用。解像度を1440x1080にアップスケーリング後、各種フィルタを用いてHD化しています。音声もいつものごとくノーマライズ等を施した後24bit/48khzにリサンプリングしています。メモルも懐かしいですね。この当時は、男の子向けとか女の子向けとかあまり気にせずアニメを見ていた気がします。ちなみにOPの歌詞を作詞したのは、ちびまる子ちゃんのまる子役でお馴染みの声優であるTARAKOさんです。EDは前期・後期で2種類あり、前期は実写映像に1番の歌詞で後期は絵コンテの映像に2番の歌詞だそうです。
4:04|2018年11月10日 21:41:02 投稿
【60fps化】シティーハンター 第1期~第4期OP&ED
※修正前の動画を削除して少々時間がたったので、タイトルから修正版の表記を外しました。フレーム補完にはAMD Fluid Motionを利用しています。解像度を1440x1080にアップスケーリング、各種フィルタを使用しHD化しています。音声を24bit/48khzにリサンプリング。あとから気づいたが、ノーマライズとかし忘れてました(苦笑)シティーハンターも懐かしいですね。しかし、コルトパイソンでヘリを撃ち落としたりとか、「いやいや、そりゃ無茶ですがな」ってツッコミしたくなりますね。38口径の357マグナム弾では普通に無理ですし。まぁ、そういう演出なのでツッコんじゃいけないんでしょうが(苦笑)
15:02|2018年11月03日 20:02:02 投稿
【60fps化】聖戦士ダンバイン NCOP&NCED 修正版
かなり前に上げた聖戦士ダンバインのNCOPにNCEDも追加し、かつ現在使用しているスクリプトでフレーム補完しなおしてみました。修正箇所前後期のOPを一つにし、かつEDも追加解像度を640x480から1440x1080にアップスケーリングし、エッジ強調や色調補正などの各種フィルタを使用しHD化音声をノーマライズや音量差調整等を施し、24bit/48khzにリサンプリリングEDに至っては元々神作画でスムーズな動きをしていたので、60fpsにしてもあまり違いは感じられない気がします。しかし、現在のTV放送の規定だとこのままでは放送されなさそうなEDですね・・・最近は80'sアニメを中心に60fps化して遊んでますが、ややネタ切れ気味なので70'sアニメとかの60fps化も考えちゃいますね(苦笑)
4:05|2018年11月01日 02:07:11 投稿
【60fps化】銀河英雄伝説 OP&ED
今回はシュラトの奥田万つ里さん繋がりで銀河英雄伝説のOPとEDで遊びました。本伝のみで外伝、劇場版は外しています。ごく最近放送した新しいのではなく、いわゆる石黒監督版と呼ばれる1988年から2000年までの旧銀英伝のほうです。フレーム補完はAviSynthのMVToolsを使用。解像度を1440x1080にアップスケーリングし、いつもの処理を施していますが、元々HDリマスタリングされているBD版なのでエッジ強調くらいしかフィルタを入れていません。音声もいつもの処理をし24bit/48khzにリサンプリングしています。銀英伝も懐かしいですね。今現在ではかなりの声優さんが鬼籍に入られていますが、登場人物も多くとても豪華な声優陣のアニメでもありました。そういえば、ヤン・ウェンリーの声を当てた富山敬さんは、第3期でヤンの死を演じたすぐ後に病に倒れ亡くなったと聞いています。
12:50|2018年10月19日 17:53:02 投稿
【60fps化】天空戦記シュラト OP&ED
今回はジリオンのコメントでリクエストがあったので、天空戦記シュラトのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。元ソースは640x480ですが、いつものごとく1440x1080にアップスケーリングし、各種フィルタを使用しHD化しています。音声もいつものごとくノーマライズ等を施した後24bit/48000khzにリサンプリングしています。後期EDで綺麗にフレーム補完してない部分が若干ありますが、概ね綺麗に出来ていると思います。シュラトも懐かしいですね。聖闘士星矢やキャプテン翼、ゴッドマーズ等と共に大きいお姉さん方に人気があった作品だと聞いています。世代的に私より上の方々のことなので、私はよくは知りませんが(苦笑)それにしても、今ではベテラン勢の声優さんばっかりでとても豪華ですね。
5:00|2018年10月16日 05:10:01 投稿
【60fps化】戦闘メカ ザブングル OP&ED
今回は戦闘メカザブングルのOPとEDで遊んでみました。元ソースはゴーグ同様にDVDをAVIにしていた物なのでそれほど良いソースではないですが、1440x1080にアップスケーリングし、エッジ強調や色調補正、ノイズフィルタなどを施しHD化しています。音声もいつものようにノーマライズ等を施し24bitにリサンプリングしています。ザブングルも懐かしいですね。うちにザブングルのLPがあったので、主題歌などを聞いていた思い出があります。LPというところに時代を感じますね。最近では、デジタルにはない柔らかな音(もちろんこれだけが原因では無いでしょうが)ということでLPも徐々に復活しているそうですが・・・
4:00|2018年09月27日 01:39:02 投稿
【60fps化】ああっ女神さまっ OP
今回はああっ女神さまっのTV版のOP3種で遊んでみました。1期(無印)と2期(それぞれの翼)と2期後の特別編(闘う翼)のOPですね。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度はFullHDで、音声は24bit/48Khzにリサンプリングしています。1期OPタイトルの直前の空のシーンのスクロールが若干乱れてる以外は概ね綺麗に出来てると思います。白い部分は補完フレームがあまり綺麗にならないのは、MVToolsの仕様なのかスクリプト次第なのかは私にはよく分かりません。多分仕様な気がします。そういう部分が多い場合はAMD FluidMotionを使用すると綺麗に出る気がします。女神さまも懐かしいですね。初期OVA版は見てましたがTV版はまだそんなに見ていないのでアレですが、中・後期の絵柄で初期の話を見ると何となく違和感があるのは私だけでしょうか?・・・嫌いではないですが(苦笑)
4:29|2018年09月08日 20:51:02 投稿
【60fps化】OVA版ロードス島戦記 OP&ED
ここのところ80年代のが続いたので、今回はOVA版のロードス島戦記のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完にはMVToolsを使用しています。解像度は1440x1080になります。元のソースが良いのでエッジ強調のフィルタを若干かましているくらいです。音声はノーマライズ+左右音量差調整+正負差音量差調整を施し、24bit/48khzにリサンプリングしています。まぁ、いつものやつですね(苦笑)ソースが良いので大分綺麗に出来てると思います。EDは、正直動きがないので60fpsにする意味は殆ど無いですが、個人的にEDの曲も好きなので入れました。ロードス島戦記も懐かしいですね。エルフと言えば金髪ロンゲ・長耳・緑色の民族衣装が鉄板のイメージですが、ロードスのディードリットが日本におけるエルフのイメージを定着させたのではないかと思います。大本のモチーフは82年の映画ダーククリスタルらしいですが・・・
2:34|2018年08月26日 08:49:02 投稿
【60fps化】ルパン三世PartⅢ OP&ED 修正版
以前にもうpしたルパン三世PartⅢの60fps化ですが、今回は修正版ということで色々手直ししました。修正箇所・前期と後期のOPを纏めたうえでEDも追加・MVToolsのフレーム補完を現在使用しているスクリプトで出力。・1280x960にリサイズし、エッジ強調やノイズ除去等のフィルタを使用しプチHD化・モノラル音声を左右の個別ファイルにした後に合成し疑似ステレオ化+ノーマライズ+左右音量差調整+正負差音量差調整を施したのち、24bit/48khzにリサンプリング一応色々と施してますが、やはり元ソースが良いものでは無いので、私の技量ではこの辺が限界です。それでも、以前に60fps化した物よりは良くなってると思います。
4:24|2018年08月20日 20:32:03 投稿
【60fps化】忍者戦士飛影 OP&ED
今回は、前回同様スタジオぴえろ繋がりで忍者戦士飛影のOPとEDで遊んでみました。フレーム補完はMVToolsでスクリプトの変更していません。また、プチHD化なども前回同様施しています・・・が、自分の腕ではこれが精いっぱいです(苦笑)元のソース自体がそれほど良くないのもありますが・・・BD版とかだとHDリマスタリングされてて素でも綺麗なんですけどねぇ・・・ジリオンみたいに。昔のアニメももっとBDで出てほしい今日この頃。飛影も懐かしいですね。飛影は小さい頃見ていたのをよく覚えています・・・が、見ていたという記憶だけでストーリーまでは覚えていません(苦笑)それゆえに、スパロボ参戦したときは少し嬉しかったです。この頃ですとZガンダムやZZガンダムが放映していた時期でもありますね。
2:59|2018年08月18日 20:21:05 投稿
【60fps化】星銃士ビスマルク OP&ED
今回は星銃士ビスマルクのOPとEDで遊んでみました。フレーム補完はいつものMVToolsを使用し、プチHD化や音声の24bit化などもいつも通りです。まぁ、元のソースがあまり良くないのでスプーンおばさん同様そんなに綺麗にはなっていませんが・・・ビスマルクを選んだのは、前回のスプーンおばさんがスタジオぴえろ制作(放送はビスマルクの前年)でビスマルクはぴえろ初のロボットアニメであり、尚且つぴえろでも数少ないオリジナル作品だからですね。ビスマルクも懐かしいですね。多分、子供の頃見ていたと思うのですがいまいち覚えていません。なぜ見ていたか分かるかというと、OPの主題歌だけはなぜか覚えていたからです(苦笑)
3:03|2018年08月14日 19:41:07 投稿
【60fps化】スプーンおばさん OP&ED
今回はスプーンおばさんのOPとEDで遊んでみました。これもMVToolsでの60fps化しています。元のソースがあまりよくないので一応プチHD化を施していますが、実はそれほど綺麗になっていない件(苦笑)1280x960にリサイズ、ノイズ除去や色調補正・エッジ強調等のフィルタをかましています。スプーンおばさんも懐かしいですね。しがないおっさんですが、子供だった当時はかなり好きだったアニメです。OPとEDを歌っているのは飯島真理さんです。飯島真理さんといえばマクロスのリン・ミンメイですね。
2:19|2018年08月04日 09:55:02 投稿
【60fps化】赤い光弾ジリオン OP&ED
今回はボーグマン繋がりで赤い光弾ジリオンのOPとEDで遊んでみました。今回もMVToolsによるフレーム補完になります。スクリプトは弄ってないですが、破綻フレームもほぼ無く概ね綺麗に出来てると思います。解像度は1440x1080になります。エッジ強調フィルタを若干かましてるくらいです。音声は自分の中での定番のノーマライズ&正負差音量差調整&左右音量差調整をし、その後24bit/48Khzでリサンプリングしています。OPはノーマルと激闘編はほぼ同じ物なのですが、タイトルに激闘編のテロップが追加されたのと主人公達の持つ銃が変わっています。ジリオンも懐かしいですね。地方生まれなので放送自体は見てなかった(日テレ系の地方局はあったけど放送自体無かった)んですよね・・・私がジリオンを知ったのは幼馴染の家で遊んだSEGAマークⅢのゲームが最初です(苦笑)
5:22|2018年07月28日 23:02:02 投稿
【60fps化】伝説巨神イデオン OP&ED
今回は伝説巨神イデオンのOPとEDで遊んでみました。今回もMVToolsでのフレーム補完になりますが、概ね綺麗に出来てると思います。解像度は1440x1080にアップスケーリングし、エッジ強調等のフィルタを用いてHD化しています。音声もノーマライズ等の処理をし24bit/48000khzでアップサンプリングし直しています。48000khz以上だと今のニコプレイヤーだと再生できない可能性(Flash版なら多分大丈夫)がありますので、48000khzに収めています。まぁ、可聴領域よりビット深度上げた方が音質良くなると思いますが、元がアレなのでほとんど自己満足ですね(苦笑)イデオンも懐かしいですね。EDは声優・俳優でお馴染みの戸田恵子さんです。パタリロでも声を当てていましたし、あと、ショムニでもご出演されていましたね。
2:30|2018年07月16日 16:52:04 投稿
【60fps化】巨神ゴーグ OP
今回は巨神ゴーグのOPで遊んでみました。60fps化にはMVToolsの方を利用しています。ゴーグのOPはそれほどスクロールとか無いのでいまいちぬるぬる感は感じにくいですが、割合綺麗に出来てると思います。元ソースは640x480でかなり昔にavi化してたソースなのでそれほど良い物でもないですが、1280x960にリサイズしエッジ強調や色調補正等のフィルタをかましてプチHD化しています。ついでに音声もノーマライズ&左右音量差調整&正負差音量差調整を掛けたうえで、ビット深度を16bitから24bitにリサンプリングしています。まぁ、元がDVDからなのでそこまで音質が悪いわけでもないですけど、mp3な上128kbpsでavi化してたソースなので、気休め程度でも音質改善すれば良いかなぁ程度です。元ソースはH263とmp3の組み合わせで、所謂DivXが主流だった頃の定番ですね。ゴーグも懐かしいですね。安彦氏の絵は総じて好きですねぇアリオンとかも昔は逆シャア・ルパンのカリ城と共にヘビロテで見るくらいに好きですし。
1:30|2018年07月15日 19:40:34 投稿
【60fps化】超音戦士ボーグマン 前後期OP
今回は超音戦士ボーグマンのOPで遊んでみました。今回は久々にMVToolsによるフレーム補完になります。ある程度完成しているスクリプトを微妙に調整していますが、概ね綺麗に出来ていると思います。AFMのフレーム補完は破綻したフレームがほとんど出ない(シーンによっては出る場合もある)ですが、スクロールで若干2重化したような残像が出る場合があります。それに比べて、MVToolsでの補完は破綻フレームがやや出やすいですが2重化したような残像は出にくいように感じます。(あくまで私の所見です)ボーグマンも懐かしいですね。フレーム補完するとスクロールとか速く感じられますが、ボーグマンだと元々シーンの切り替わりも多いですしスピード感のあるOPでしたが、フレーム補完するとスピード感がますます感じられるような気がします。
2:47|2018年07月01日 10:43:02 投稿
【60fps化】機動警察パトレイバー初期OVA OP
今回は機動警察パトレイバーのOPで遊んでみました。60fps化にはいつものごとくAMD Fluid Motionを使っています。パトレイバーのOVAも2作ありますが、今回は1988年(昭和63年)~1989年(平成元年)の初期OVAのOPです。キャラデは高田明美さんですね。高田明美さんと言えばうる星やつらやめぞん一刻、クリィミーマミ等でもキャラデしていますので、昭和世代の方々なら皆さんご存知かと思われますが、パトレイバー漫画版の作者であるゆうきまさみさんの知人でもあります。
1:30|2018年06月17日 08:21:28 投稿
【60fps化】新機動戦記ガンダムW OP&ED【AFM】
今回は機動戦士新機動戦記ガンダムWのOPとEDです。60fps化には今回もAMDFluidMotionを利用しています。OPはTV版2種類とオペレーションメテオ版2種類になります。ちょっとした比較にと思い、TV版前期OP・オペレーションメテオⅠOP・TV版後期OP・オペレーションメテオⅡOPで最後にEDの並びとなっております。WのOPは割合スクロール多めなので、ぬるぬる感が比較的分かりやすい感じですね。Wも懐かしいですね。宇宙世紀以外だとWとXは結構好きでした。実のところ、宇宙世紀だとF91まででVは見てなかったり・・・(苦笑)【追記】動画タイトルに機動戦士ガンダムWって書いたけど、正しくは新機動戦記ガンダムWでしたね。どうにも宇宙世紀以外のだとあまり作品見てないので、素で間違えてました(苦笑)ということで、タイトル直しました。
6:32|2018年04月15日 17:04:14 投稿
【60fps化】キン肉マン(第1期) OP 【AFM】
久々の60fps化動画はキン肉マンのOPです60fps化にはMVToolsでは無くAMD Fluid Motionを利用しています。MVToolsはWindows10以降うまく動いてくれない(環境のせいか、自分のせいか不明w)ので、今後はAFMでの60fps化になると思います。つか、特に設定しなくていい分すごく楽です(笑)キン肉マンも懐かしいですね。幼少のみぎりに見ていましたが、黄金のマスク編のOPまでは覚えてましたが、地獄の極悪超人編のOPは覚えてませんでした(苦笑)
4:33|2018年04月08日 07:09:10 投稿
【60fps化】聖闘士星矢 前期OP&ED 【AMD Fluid Motion】
今回は聖闘士星矢の前期OPとEDで遊んでみました。MVToolsの方がやはりWindows10にしてからというもの使えたり使えなかったりと不安定極まりなく、あまりうまく動いてくれませんでしたので今回はAFMによるフレーム補完になります。ハードウェアエンコはエンコード速度重視な為、ソフトエンコ並みにビットレート落とすと画質劣化が酷いので、どうしてもビットレートを特盛にする為ファイルサイズが巨大になります。ゆえにHWエンコで60fps化して、SWエンコでサイズ低減の為の再エンコしています。実のところ、RADEONのHWエンコはH264よりH265の方が速いのでそっちを使ってる関係上、再エンコ必須なんですがね・・・(苦笑)
2:35|2017年09月18日 18:28:23 投稿
【60fps化】這いよれ!ニャル子さんF OP
結構前に無印とWのOPで遊んだので、せっかくなのでFのOPでも遊んでみました。こちらはMVToolsでのフレーム補間になりますが、極々一部のみ若干破綻してます。おそらくMVToolsの苦手な部分だと思われます。それ以外は概ね目立った破綻もなく、そこそこ綺麗にフレーム補完出来てると思います。
1:30|2017年09月17日 14:05:09 投稿
【60fps化】とらドラ!後期OP
以前にとらドラ!の前期OPで遊んだので、今回は後期OPで遊んでみたよ。Windowsを7から10に変更してからの初めてのMVToolsでのフレーム補完ですが、基本的なスクリプトは依然のまま使ってます。大きな破綻も見受けられず割合綺麗にフレーム補完が出来てると思います。後期だと3人娘じゃなくて櫛枝実乃梨の中の人が歌ってるんだよね・・・劇中とのイメージとは違うけど(苦笑)良い歌だと思います(笑)
1:30|2017年09月02日 18:28:08 投稿
【60fps】 ガルドとイサムの大人げない喧嘩 【AMD Fluid Motion】
今まではOPとかEDとかでしたが、今回はマクロスプラスの1シーンである、ガルドとイサムがバルキリーで喧嘩する所で遊んでみました。スクロールやワイプといったシーンが多いのでぬるぬる感が結構感じられると思います。実のところ、MVToolsとAMDFMVのフレーム補完の比較を作ろうかと考えたのですが、Windowsを7から10にした弊害かどうかは謎ですが、MVToolsがうまくAVIUTLで動いてくれず、今回は諦めました。一時ソースもYUY2で変換しているはずが、YUYで変換されちゃってますし・・・なんなんでしょうね?それはそれとして、結構綺麗にフレーム補完されてて良い感じです。MVToolsのスクリプトを試行錯誤して記述してたのに、AMD FMVだと簡単極まりないですね・・・
7:17|2017年08月23日 20:54:24 投稿
【60fps化】けものフレンズ OP Ver2【AMD Fluid Motion】
以前にもけものフレンズのOPで遊んだんですが、今回はMVToolsでのフレーム補完ではなく、AMD Fluid Motion Videoを利用したフレーム補完で遊んでみました。[BlueSkyFrameRateConverter]の作者様が作っている、[A'sVideoConverter]を使用しmp4のエンコードにGPUのAMD VCEを利用しています。その際に、ハードウェアプリプロセッサの設定でフレームレートを60fpsに変更し、AMD Fluid Motionを使用してフレーム補完をおこなっています。使ってみた感想としては、ぬる感は比較的少なめな感じではありますが、MVToolsで破綻が目立った部分が見た感じほとんど破綻していなかった感じですかね。AMD Fluid Motion恐るべし・・・
1:29|2017年08月18日 08:06:11 投稿
【60fps化】破邪大星ダンガイオー OP
今回は破邪大星ダンガイオーのOPで遊んでみたよ。スクリプトは前回同様にほとんど弄ってないです。そこそこ綺麗にはフレーム補間が出来てると思います。ダンガイオーも懐かしいですね。ガ・キーンもそうでしたが、主題歌をアニキとミッチがデュオで歌っているのもGOODです。※修正版作りました。解像度は1080pでEDを追加したり改良したスクリプトを使っています。宜しかったらこちらもどうぞsm39001781
1:30|2017年08月10日 18:36:12 投稿
【60fps化】TV版 神秘の世界エルハザード OP&ED
以前にOVA版のエルハザードで遊んだので、今回はTV版のほうで遊んでみたよ。スクリプトはほとんど変えてませんが、使ったソースがあまり良いソースではなかったので、解像度を上げエッジレベルを調整し、そして若干色調補正をかけています。TV版のエルハザードも懐かしいですね。OVA版との大きな違いは、ヒロインがイフリータから王女に変わり、王女の年齢が引き下げられデザインも変更され、かつイフリータがドジっ子属性に変わっていますね。そして、イフリータ以上に恵まれない子が第2王女のファトラ姫ですかね。なんせ、居ない子にされちゃいましたしね・・・
5:00|2017年08月04日 18:49:13 投稿
【60fps化】TRIGUN NCOP 別スクリプトVer
結構前にTRIGUNのノンクレジットOP(sm28097309)で遊んだんですが、今のスクリプトでフレーム補間してみるとどうなるんだろうってことで遊んでみたよ。以前のスクリプトとは別で余計なコマンドは無くなり、かつ破綻フレームの極力少ない補間が出来てると思います。ついでにゴーストも出てないと思います(苦笑)と、言ってもメリルの武装のとこは破綻してましたが・・・これはMVToolsの苦手な動きの部分だと思われます。ついでにエンコード時間も少ないです・・・が、以前とはPCの環境が違うので、これはコマンド云々の問題では無いと思います(苦笑)
1:31|2017年08月04日 18:27:13 投稿
【60fps化】名探偵ホームズ OP&ED
今回は名探偵ホームズのOPとEDで遊んでみたよ。前々回のとらドラ!のスクリプトが思いのほか綺麗に出来るもんで、調子に乗って色々エンコしてたうちの一つです(笑)せっかくフレーム補間したので連投ですが上げちゃえーな気分でうpしてみました。ちなみに使ったソースが青い紅玉(ルビー)の回なので、監督や絵コンテが宮崎駿さんの回です。名探偵ホームズも懐かしいですね。犬顔ながら、ハドソン夫人が美人だと思います。まぁ、登場人物はみんな犬顔なんですけどね(笑)
2:55|2017年07月27日 18:43:05 投稿
【60fps化】蒼の彼方のフォーリズム OP
今回は蒼の彼方のフォーリズムのOPで遊んでみたよ。前回のとらドラ!のOPの前にちょっと遊んでたんだけど、結構破綻が目立ってたのでスクリプト見直ししてましたが、エンコ時間増大した割に破綻が酷かったので一旦棚上げしてました(苦笑)で、とらドラ!のフレーム補間がそこそこ綺麗に出来たので、同じスクリプトでやってみた結果がこちらです(笑)蒼の彼方のフォーリズムはPC版の原作が面白かったですね。いつの間にかPS4やVITAやiosなんかにも移植されてたんですねぇ・・・それはそうと、アニメ版に覆面選手が出なかったのが残念でなりません(笑)
1:29|2017年07月27日 18:25:19 投稿
【60fps化】きまぐれオレンジ☆ロード OP集
今回はきまぐれオレンジロードのOPで遊んでみたよ。スクリプトは今までどおり変更無しだけど、若干綺麗に補間出来なかった部分はありますが、全体的にはそこそこ綺麗に出来てると思います。きまぐれオレンジロードも懐かしいですね。そういえば、バスタードを書いてた萩原氏が原作者のまつもと泉氏のアシスタントしてたので、最終巻のあたりに萩原氏が担当したコマがいくつかあった気がします。
5:07|2017年07月25日 23:17:13 投稿
【60fps化】北斗の拳2 OP集
前回の北斗の拳に続いて、北斗の拳2でも遊んでみたよ。これも前回同様スクリプトは弄ってませんので、OP2種で遊んでみました。こちらもそれなりに綺麗に補間出来てる感じですね。1本目は110話~122話(北斗の拳からの連番になります)の[天帝編]で使用したOP2本目は123話~152話の[修羅の国編]で使用したOPです。最後のほうが若干変わってるのが分かるかと思います。北斗の拳2は曲自体は変わらず、終始同じ曲だったのでこちらも印象深いです。名曲ですね(笑)
3:07|2017年07月20日 17:34:26 投稿
【60fps化】北斗の拳 OP集
今回は北斗の拳のOPで遊んでみたよ。スクリプトは変更していませんが、全体的に綺麗に補間出来てる感じです。スクリプトはそのままだったので、今回はOP全3種を一緒にして遊びました。1本目は1話~22話までの第1部で使用したOP2本目は23話~57話までの第2部[風雲龍虎編]・58話~82話までの第3部[乱世覇道編]で使用したOP3本目は83話~109話までの第4部[最終章]で使用したOPです。北斗の拳も懐かしいですね。でも、1部~3部のOPの印象が強すぎて4部のOPは覚えてませんでした(苦笑)
4:37|2017年07月20日 17:23:11 投稿
【60fps化】ストライクウィッチーズ2 OP
前にストライクウィッチーズのノンクレジットOPで遊んだので、今回はストライクウィッチーズ2のOPで遊んでみたよ。スクリプトは弄ってません。テロップの部分とかも、流して見る分には問題ない程度だったのでそのままmp4に変換しています。
1:29|2017年07月15日 23:05:11 投稿
【60fps化】こばと。 OP
ちょびっツのOPで遊んだので、せっかくなので同じCLAMP繋がりってことでこばと。のOPでも遊んでみたよ。スクリプトはちょびっツ同様にまったく弄ってません。フレーム単位での確認もせず、スクリプトのAVSファイルをそのままD&DでAVIUTLに放り込んで出力しています。といっても、出力ファイルを確認してからmp4に出力し直してますので、あまり綺麗に出てない場合は直すと思います(苦笑)
1:29|2017年07月12日 19:45:08 投稿
【60fps化】ちょびっツ OP
結構前に魔法騎士レイアースのOPで遊んだので、今回はCLAMP繋がりでちょびっツのOPで遊んでみました。スクリプトのまったく変えてません。てか、ソースによりけりですが、結構綺麗に補間してくれてるので弄らなくてもいいかなーって感じですね(苦笑)ちょびっツのOPは全体的にシンプルな動きなので、ぬるぬる感が極めて高いですね。60fpsで出力した動画のチェックをした時の感想は「キモイくらいヌルい」でした(笑)
1:30|2017年07月12日 19:17:12 投稿
【60fps化】新世紀エヴァンゲリオン OP
今回は新世紀エヴァンゲリオンのOPで遊んで見ました。今回もスクリプトはそのままです。エヴァのOPは比較的スクロール系のシーンが多いので、ぬるぬる感が感じられる動画になってると思います。MVToolsの苦手なシーンがあまり無かったので、全体的に綺麗に補間してくれた感じですね。エヴァも懐かしいですね。つか、TV版のエヴァですら、もうすでに20年以上前になるんですね・・・
1:30|2017年07月06日 20:42:58 投稿
【60fps化】ハイスクール!奇面組 OP集
今回はハイスクール奇面組のOPで遊んでみたよ。スクリプトは弄ってません。弄ってないので、ソースによる比較にはなるかもしれません(苦笑)ハイスクール!奇面組も懐かしいですね。30代後半以上の人には懐かしいと思います。原作だと奇面組が中学3年時は[3年奇面組]のタイトルでしたが、高校進学に伴って[ハイスクール!奇面組]に変わりましたね。
6:59|2017年07月06日 20:21:15 投稿
【60fps化】けものフレンズ OP
今回はけものフレンズのOPで遊んでみたよ。スクリプトはそのままです。一部、MVToolsの苦手な動きのシーンがあるので、その部分は綺麗にフレーム補間はしてくれませんでしたが、スクロール系はそこそこ綺麗に補間出来てると思います。なんか大人気なけものフレンズですが、実はまだ全部見てなかったり(苦笑)昨今は追っかけるアニメが多すぎて、積みゲーならぬ積みアニメが増えていってます・・・
1:29|2017年07月06日 19:57:44 投稿
【60fps化】ダーティペア OP
今回はダーティペアのOPで遊んでみたよスクリプトは前回のニャル子さんWとまったく同じ物で数値の変更もしていません。ダーティペアに限らずですが、SDサイズ以下の解像度は4:3の場合は1280x960にリサイズしたうえで、エッジレベルの調整と場合によってはノイズ除去フィルタも併用し、フレーム補間用の1次ソースを作成しています。その上でMVToolsでのフレーム補間をしています。ちなみに720pのソースの場合はそのままか、もしくは1080pにする場合もあります。ダーティペアも懐かしいですね。幼少のみぎりに見ていた記憶はありますが、OPだけはなんとなく覚えてます。
1:30|2017年07月02日 20:10:10 投稿
【60fps化】這いよれ!ニャル子さんW OP
前回、ニャル子さんのOPで遊んだので、せっかくなのでニャル子さんWのOPでも遊んでみたよ。基本のスクリプトはほとんど変えてませんが、試しにsadx264のコマンドだけ追加したら若干だけど追加前よりは綺麗に補間してくれました。但し、流して見た時に限る(笑)
1:29|2017年06月25日 14:43:15 投稿
【60fps化】這いよれ!ニャル子さん OP
前にデモンベインのTV版NCOPで遊んだので、今回はクトゥルー神話繋がりで這いよれ!ニャル子さんのOPで遊んでみたよ。スクリプトは若干数値を変えてますが基本のコマンドはそのままです。MVToolsの苦手なシーンが一部あるので、その辺はあまり綺麗には補間してくれませんでした。クトゥルー神話に触れたのはデモンベインが最初でしたが、大本の方は実は読んでないのでよく分かってなかったりデモンベインの時はクトゥルー神話という元ネタがあることを知らず、「よくこんな設定思いつくなぁ」くらいに思ってました(笑)
1:30|2017年06月20日 22:58:14 投稿
【60fps化】重戦機エルガイム 前後期OP
今回はエルガイムの前後期のOPで遊んで見ました。スクリプトは数値のみ見直しでコマンドの変更は無しです。音声のほうも今回は遊びませんでした。その代わり、前々からやってみたかった前後期のOPをシームレスで繋げてます。前期OPの最後のシーンと後期OPの冒頭のシーンが同じなので、上手く繋がるようにコマを確認しながら繋ぎました。音声のほうは、繋ぎの部分の音量が若干違うので同じくらいになるように調整しました。エルガイムも懐かしいですねぇ同時期のサンライズのアニメでは、ダンバインとエルガイムはどっちも面白かったですね。
2:58|2017年06月14日 04:32:36 投稿
【60fps化&サラウンド化】AIR OP Aver
-日本の夏、Airの夏-というわけで、今回はAirのBD特典OPで遊んでみたよ。60fps化のスクリプトは変わらずで、今回も音声部分で色々と遊んでみました。24bit/96khzにアップサンプリングしたのは前回と同じですが、今回は更にサラウンド化してみました。動画と音声を別々にエンコードして、最後に結合するという作業は前回と同じやり方です。Airも懐かしいですね。当時はビットレート制限もあり、制限内で限界に挑むユーザーが沢山居た覚えがあります。そもそも、当時はOn2VP6とmp3の組み合わせのFLVが主流でしたしね。
3:21|2017年06月11日 09:15:15 投稿
【60fps化】機神咆哮デモンベイン NCOP
今回は機神咆哮デモンベインのノンクレジットOPで遊んでみたよ。60fps化のスクリプトの変更は無いですが、今回は音声のほうで遊んでます。Upconvで24bit/96khzにアップサンプリングしてハイレゾ化(所謂、偽レゾってやつです。)neroAACのコマンドラインで1024kbpsで変換をしています。AVIUTLの拡張x264出力だとソースが96khzでも48khzになってしまうので、映像と音声を別々にエンコードして、その後に映像と音声を結合して一つのファイルに纏めています。デモンベインも懐かしいですね。PC版を初めてやったときは結構豪華な声優陣だったのに驚きました。でも、フルボイスじゃなかったのはちょっとがっかりでした(苦笑)
1:11|2017年06月10日 19:27:33 投稿
【60fps化】らきすた OP
今回はらきすたのOPで遊んでみたよ。スクリプトの記述はサクラ大戦やストライクウィッチーズとほぼ同じです。MAnalyseとMRecalculateにtruemotionとdctのコマンドを追加し、truemotionを有効、dctは4に設定しています。divide・badSAD・SADx264・badRange等追加したりしましたが、特にテロップの部分や白い部分などがおかしくなったりしました(テロップとか白いとこが無いと割と綺麗な補間フレームはできる)ので、この辺のコマンドを削除しています。久しぶりにらきすた見たけど懐かしいですね(笑)
1:24|2017年06月06日 20:44:11 投稿
【60fps化】ストライクウィッチーズ NCOP
今回はストライクウィッチーズのNCOPで遊んでみたよ。スクリプトはサクラ大戦とほぼ一緒です。スクリプトが一緒でも、こっちのは綺麗に補間出来なかったフレームが数箇所目立つ感じがします。色々数値変えたりしたけど私の力量では無理でした(笑)
1:31|2017年06月04日 18:21:58 投稿
【60fps化】 サクラ大戦 TV版OP
今回はサクラ大戦のTV版OPで遊んでみたよ。実は結構前にフレーム補間で遊んでみたけど、あまりうまくいかずに挫折してました(笑)多分、コマンド追加しすぎで逆におかしくなってたのかも?なので、今回のは前回ガンダムの動画からコマンドを減らしてます。MVToolsでのフレーム補間もシーンによって得手不得手があるので、全体的にそこそこ綺麗に出来るのもあれば、一部綺麗に出来なかったりするのもあったりしてソースを結構選びますね。今回のは、全体的に(流して見る分には)綺麗に補間出来てると思います。
1:30|2017年06月04日 18:04:00 投稿
【60fps化】 ベルサイユのばら OP
今回は、往年の名作ベルサイユのばらのOPで遊んでみたよ。今までのスクリプトでは最初の縦にスクロールする部分が綺麗に出来なかったので、新たにコマンドを追加して全体的にスクリプトの見直しをしました。大分綺麗には出来ましたが、エンコ時間が3倍以上に増えました(´・ω・`)比較的スクロールが多いのでぬるぬる感は結構感じると思う。
1:31|2017年05月26日 19:31:13 投稿
【60fps化】 ふらいんぐうぃっち OP
ナディア共々ふらいんぐうぃっちのOPでも遊んでみたよ。これも、大本のスクリプトに変更はありません。細かい数値の変更に留めてます。基本的にはMBlockFPSのmodeの数値を変えたりMSuperの数値変えたりですかね。MAnalyseやMRecalculateの部分は変更していないです。このOPはなんか知らないけどヘビロテで聞くくらいには好きです(笑)
1:30|2017年05月17日 00:41:39 投稿
【60fps化】 ふしぎの海のナディア OP
今回はふしぎの海のナディアのOPで遊んだよ。スクリプトはほとんど変わらないですね。細かい数値のみソースによって変えてるくらいです。ナディアは当時のアニメージュ内における女性キャラ人気で、クラリスやナウシカ共々上位常連のキャラだった記憶があります。
1:23|2017年05月17日 00:30:13 投稿
【60fps化】 ルパン三世 Part1 OP&ED
結構前にPart3のOPを上げたんで、せっかくなのでPart1のOPとEDでも遊んでみたよ。スクリプトの記述は。前回のグリザイアからTruemotionのコマンドを追加して有効にしただけで、その他の設定はほとんど変えてないっす。作ってから気づいたけど、EDはほとんど動きがないから60fpsにしてもあまり意味は無いっすね(;´∀`)そういえば、第1期の不二子ちゃんの中の人は2期以降とは違うんだよねぇ・・・【追記】中の人で思い出したけど、パイロットフィルム版を含めて変わってない人って次元くらいだった気がします。風魔一族の陰謀では違いましたが・・・
3:49|2017年05月09日 20:07:35 投稿
【60fps化】 うる星やつら ノンクレジットOP&ED集
今回は懐かしのうる星やつらのNCOPとNCEDで遊んでみたよ。一応、TVシリーズのOPとEDのノンクレジット版が一通り入ってるよ。スクリプトの記述はまったく変えてないけど、それなりに綺麗にぬるぬるしてると思うよ。てか、それなりに綺麗に補間されるような記述になったので、おそらくあんまり変えることは無いと思うよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229【追記】ソースやスクリプトを変更し抜けていたEDを追加した修正版を作りました。こちらはノンクレ版ではなく通常のクレジット有り版ですが良ければこちらもどうぞ→sm37000595
20:56|2016年02月03日 21:50:39 投稿
【60fps化】 ルパン三世PartⅢ 後期OP
今回は以前にルパン三世PartⅢの前期OPで遊んだので、せっかくだから後期のOPでも遊んでみたよ。前期と後期のOPは絵柄がガラッと変わってるのが面白いと思うよ。スクリプトはほとんど弄ってないので、それなりに綺麗にぬるぬるしてると思うよ・・・多分。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229【2018/8/20追記】修正版うpしました→sm33722628修正内容前後期OP+ED一纏め+現在使用しているスクリプトでのフレーム補完1280x960にリサイズ+各種フィルタ等によりプチHD化モノラル音声を疑似ステレオ化+24bit/48khzにリサンプリング
1:31|2016年02月02日 09:59:09 投稿
【60fps化】 スペースコブラ ノンクレジットOP
鬼灯の冷徹の後くらいに試しに遊んだスペースコブラのNCOPだよ。スクリプトの記述自体は鬼灯の冷徹とほとんど変わってないけど、それなりに綺麗に仕上がってると思うよ。ただ、今の若い子でスペースコブラ知ってる人ってほとんど居ないと思うので、需要とかまったく考えてないよ。【追記】意外とみんなスペースコブラ知ってて、おっさんちょっとびっくりですわ(;・∀・)自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
1:22|2016年01月30日 18:49:13 投稿
【60fps化】 ルパン三世PartⅢ 前期OP
ルパン三世といえば2期(赤ジャケットルパン)の日テレ版ルパンの人気が高いですが、せっかくなので忘れられがちな3期(ピンクジャケットルパン)のOPで遊んでみたよ。幼少のみぎりにリアルタイムで見てたけど、3期はごく1部を除いて再放送してないのが残念だよ。また、3期はこの後に続くTVSP同様に総作画監督を置いてない(基本デザインは作画監修の青木悠三さん)ので、各話を担当した下請けスタジオごとにキャラの造詣が変わるので有名だよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229【2018/8/20追記】修正版うpしました→sm33722628修正内容前後期OP+ED一纏め+現在使用しているスクリプトでのフレーム補完1280x960にリサイズ+各種フィルタ等によりプチHD化モノラル音声を疑似ステレオ化+24bit/48khzにリサンプリング
1:31|2016年01月29日 17:52:16 投稿
【60fps化】 OVA版神秘の世界エルハザード OP&ED
スクロールやパン系のシーンが多いのなんか無いか考えたらエルハザードが思い浮かんだので、今回はOVA版のエルハザードのOPで遊んでみたよ。スクロール系が多いのでぬるぬる感が結構感じられると思うよ。EDはおまけ・・・ていうか、小桜のえっちゃんが歌ってるこのエンディングが結構好きなので、ついでに入れてみたよ。私よりちょっと年上のお姉さんを「えっちゃん」呼ばわりするのもどうかだけど、そこはそれ、親しみを込めて?ってことで勘弁してほしいよ。【追記】書き忘れてたけど解像度は1280x960になってるよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
3:34|2016年01月29日 08:19:55 投稿
【60fps化】 聖戦士ダンバイン 後期ノンクレジットOP
前は前期のNCOPで遊んだから、今度は後期のNCOPでも遊んでみたよ。スクリプトの記述はトライガンと同じ記述なので前期のNCOPよりも綺麗にぬるぬる出来たと思うよ。あと、mp4にする際のエンコ設定を見直しして100MBに収まるギリギリまでの設定にしたので、トライガンもそうだけどアップロード時のビットレートとファイルサイズは激増してるよ。しばらくはこの記述で遊んでみるので、暇をみて前にアップした動画をこの記述でエンコしてみるよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
1:30|2016年01月28日 19:09:28 投稿
【60fps化】 TRIGUN ノンクレジットOP
今回はトライガンのノンクレジットOPで遊んでみたよ。割と最初の方のバッシュがパンを咥えながら敵の銃弾から逃げるシーンが、今までのスクリプトの記述だとかなり破綻しちゃったので、今回はスクリプトのコマンドを追加して極力破綻しないような記述にしてみたよ。もわもわっていうか、すごい違和感があったシーンがかなり押さえられたんだけど、その弊害がエンコード時間の増加だったよ。MVtoolsのスクリプトのみでフレーム補間してるので、Aviutlのエフェクトとかは一時ファイル作成時にリサイズするくらいしか使ってないよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229【追記】現在使用しているスクリプトで補間しなおしてみた→sm31688369
1:31|2016年01月28日 16:57:15 投稿
【60fps化】 機動戦艦ナデシコ ノンクレジットOP
ナデシコのノンクレジットOPで遊んでみたよ。スクリプトはレイアースと変わってないよ。その代わり、ソースの音声が6chだったのを2chに変更してるので、元々の2chの音声とはちょっと違うと思うよ。あと、これもレイアースと同じく1280x960にして遊んだ動画になるよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
1:31|2016年01月27日 19:16:48 投稿
【60fps化】 魔法騎士レイアース OP
前回が80年代アニメだったので90年代アニメのレイアースのOPで遊んでみたよ。一部のシーンを除くと大体綺麗になったと思うよ。大まかなスクリプトの記述は、ガルパンOP以降はブラーの記述の有り無しと、数値の変更くらいで殆ど変えてないよ。他のコマンドも試してみたいけど、英語力欠如してる私では翻訳しながら記述してだから、ものすごい時間取られるよ。エフェクトの特性上スクロールやパン等は比較的綺麗にぬるぬるしてるけど、複雑な描画の部分は見なかった事にしてほしいよ(´・ω・`)あ、そうそう、元はDVDからのソースだったけど、あえて1280x960に解像度上げてから遊んだよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229※祝!スパロボ参戦ってことで修正版作りました→sm34960713
1:32|2016年01月27日 19:00:27 投稿
【60fps化】 聖戦士ダンバイン 前期ノンクレジットOP
今回は比較的新しいのばっかりじゃ・・・と、思ったのでダンバインのノンクレジットOPで遊んでみたよ。今回のはスクリプトの記述を変更してモーションブラーの記述は入れてないよ。フレーム単位で見るとブラーをちょこっと掛けたほうが綺麗に補間してくれますが、流して見比べるとほとんど変わらなかったのでブラー無しの方を上げてみたよ。昔の見たことのあるセルアニメも、スクロールとかぬるぬるするとなんか感動するよ。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
1:32|2016年01月26日 21:44:15 投稿
【60fps化】 鬼灯の冷徹 OP 【比較】
60fpsのぬるぬる感が分かりやすいように比較動画も作ってみたよ。ど真ん中を境界に左側がフレーム補間で60fps化した物。右側が補間前のソースになるよ縦にスクロールする所などはぬるぬる感が顕著に出るので分かりやすいと思うよ。60fpsにする時のスクリプトとか色々弄ってたけど、なかなか難しいですな。精進しないとね。自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
1:30|2016年01月23日 22:52:31 投稿
【60fps化】 鬼灯の冷徹 OP
久しぶりにエンコしたので肩慣らしだよどうせ慣らすんならとついでにフレーム補間とかやってみたよと言っても、60fpsにフレーム補間してるこのOPは既出になってしまうんですよぉ・・・自分が作った他の60fps化動画はこちらだよ→mylist/54609229
1:30|2016年01月23日 18:17:44 投稿