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MASA さんの公開マイリスト 昔のゲーム音楽アレンジ気ままにやってます。※コメントやマイリスありがとうございます。モチベーション上がります。動画もだいぶ増えました。継続は力なりですね。ホント。
https://www.nicovideo.jp/user/1912407/mylist/57573931
【演奏してみた】TRUTH - T-SQUARE -
こんにちはMASAです。一念発起し、DTM環境をDAW(Studio One)に移行してみました。そこで以前投稿した(sm41329837)SC88Proで打ち込んだTRUTHのMIDIデータをDAWに読み込ませリメイクしてみました。いろいろ細かいところに手を入れていますので、違いを聞き比べてもらえると嬉しいです。この曲の持つ疾走感は表現できているのではないかと思います。
4:10|2023年12月29日 14:10:03 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ミスティックウォリアーズよりTHEME FOR MYSTIC WARRIORS
みなさまこんばんわ1997年ごろに作成したSC-88Pro用データからミスティックウォリアーズより1面の曲であるTHEME FOR MYSTIC WARRIORSとなります。カッコよくてセンスが良い曲ですね。前奏が終わった後のロボボイスは再現できず爆発音となってしまったのは残念ではありますが、その他は当時もよくできたほうかなぁなんて思っていました。埋もれさせておくのはもったいないのでSC-88Proから直録音し、公開いたします。是非聴いてみてください
2:30|2022年11月06日 23:19:02 投稿
【MIDI演奏してみた】TRUTH - T-SQUARE -
みなさまこんにちは。MASAです。今回は1997年ごろ作成したSC-88Pro用のMIDIデータ、T-SQUAREのTRUTHを公開します。25年ほど前の古いものになりますが、当時、何度も作り直しをした思い入れのあるものでして、今でも視聴に耐えうるものにはなっていると思っています。埋もれさせておくのはもったいないと思い、今回SC-88Proの音を録音してみました。是非、聴いてみていただき、感想等いただけますと非常に嬉しいです。
4:04|2022年11月05日 10:21:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ドラゴンセイバーより水没都市(AREA1)
こんばんは。投稿はだいぶ久しぶりになりました。今回はドラゴンセイバーより水没都市です。1997年頃にSC-88Pro用データとして作成したものを録音したものになります。今聴いてみてもそれなりによくできているように思いますので、聴いてみていただけると幸いです。
4:00|2022年11月05日 04:10:03 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】バハムートラグーンよりヨヨのテーマ
どうもこんにちは。久しぶりの投稿となります。1996年にスクウェアから発売されたSFCソフト「バハムートラグーン」よりヨヨのテーマです。切ない感じのメロディですが、とても良い曲で一度聴いたら忘れられない名曲です。原曲の雰囲気をそのままに音を重ねるアレンジとしました。気に入っていただけると幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:04|2020年10月12日 00:16:03 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】GRADIUS2 ほぼ全曲集
どうもこんにちは。今回はコナミのMSXの名作であるGRADIUS2よりほぼ全曲集です。FMP7の習作として、また次回作の布石として音を取り直したいと思いまして作成しました。ある程度原曲に似せていますが、音色やバランス等は私好みですのでその辺はアレンジと思っていただければと思います。本動画のタイトル画像はご存知の方もいらっしゃると思いますがGRADIUS2原作のそのものではなくX68000ユーザーの有志が作成した移植版のタイトル画像となっています。私も本移植版の開発に協力させていただいていまして(もう25年以上前の話ですね。。)MIDI用のアレンジデータを作っていたりしました。いずれまたINTEGRA7で再アレンジしたいなぁなんて思っています。。製作環境:FMP7 FM音源10~15チャンネル、SSG音源3チャンネル
19:43|2020年06月06日 22:01:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】魍魎戦記MADARAよりメインテーマ(MA-DA-RA) FMP7版
どうもこんにちは。FMP7を活用すべく音色ライブラリ等を整備しておりまして習作として魍魎戦記MADARAよりメインテーマを作成しました。FMP7は従来のFM音源/SSG音源/PCM音源をベースとした音楽実行環境からさまざまな拡張がなされており、PC88のOPN/OPNAやX68000のOPMを使いこんでいた時代の人からみるとある意味最強の環境といえるでしょう。もっと利用するユーザーが増えるといいなぁと切に思います。私としてはFMP7単体だけでなくMIDI音源とのMIXさせるような曲作りをしたいと思っていますので今後にご期待?ください使用音源:FM音源(OPM) 15音、SSG音源 13音 (FMP7)mylist/57573931
2:57|2020年05月11日 04:05:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】提督の決断よりオープニング
どうもこんにちは。久々の新作です。提督の決断のオープニングのテーマとなります。アレンジはオーケストラアレンジをベースにゲームっぽさをそのまま残す方向性にしました。この曲は「デ・デーン・デ」と刻み続けるベースラインが特徴的で、後半にかけての盛り上がりが秀逸なかっこいい曲だと思います。是非聴いてみてください。使用音源:MIDI :INTEGRA-7mylist/57573931
3:20|2020年04月27日 18:33:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】提督の決断より陸戦(テンポ修正版)
どうもこんにちは。久々の投稿です。以前投稿した提督の決断の陸戦のテーマ(sm31333533)のテンポをゲーム仕様に合わせてみました※前回投稿分はオーケストラアレンジ仕様だったのでややテンポが遅かったのです。需要ないとは思いますが、こちらのほうが耳なじみが良い方もいらっしゃると思います。聴いてみていただけますと幸いです。使用音源:MIDI :INTEGRA-7mylist/57573931
3:20|2020年04月18日 13:59:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】聖剣伝説2より天使の怖れ
どうもこんにちは。今回は聖剣伝説2のオープニングテーマである「天使の怖れ」です。神秘的な曲というのでしょうか。ピアノの響きが美しい曲だと思います。アレンジとしては低音を足したり、コードの厚みをやや増したりしてますが、原曲の雰囲気を崩さないようにしてみました。 使用音源:MIDI :INTEGRA-7mylist/57573931
1:33|2018年11月10日 13:44:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ワルキューレの伝説よりエピローグ2
どうもこんにちは。今回は1989年にナムコ(現バンダイナムコ)から発売されたアーゲードゲームワルキューレの伝説よりエピローグ2となります。もともとは1986年にナムコから発売されたファミコンゲームワルキューレの冒険のメインテーマのアレンジバージョンでして当時はその超絶アレンジに感動したものです。。。最初はいつものようにMIDI(INTEGRA-7)のみで作成していたんですが、メインメロディやシンセドラム部分がどうしても物足りない感じだったので、久々にFM音源を使ってメインメロディとシンセベース、シンセドラム部だけのパートを作り、INTEGRA-7の出力とMIXしてみました。個人的には満足度高い感じです。。やっぱりFM音源はいいですね。使用音源: FM音源:FMP7 MIDI :INTEGRA-7mylist/57573931
1:48|2018年09月27日 23:48:06 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】魍魎戦記MADARAよりメインテーマ(MA-DA-RA)
どうもこんにちは。今回は魍魎戦記MADARAよりメインテーマとなります。 原曲はファミコンの拡張音源チップVRC6を利用しており、ファミコンとは思えない音で初めて聞いたときはここまでの音が出せるんだと驚いた覚えがあります。今回アレンジするにあたっては原曲イメージを崩さず、そのままグレードアップするように心がけました。少しでも気に入っていただけると幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
2:01|2018年09月16日 13:15:01 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】クロノトリガーよりクロノ・トリガー
どうもこんにちは。久しぶりの投稿となります。クロノトリガーからオープニングテーマとなるクロノ・トリガーです。このゲームを代表する曲の一つであり、一度聴いたら忘れられない曲でもあります。アレンジについてはオーケストラヒットを薄く重ねてみたり、コーラスを重ねてみたりしてますが、原曲を崩さないバランスにはなっていると思います。オリジナル版(SFC版)のオープニングデモ映像と共にお楽しみください。気に入っていただけると幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
2:32|2018年09月01日 13:26:02 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】源平討魔伝全曲メドレー
皆さんこんにちは。源平討魔伝より全曲メドレーです。このゲームの原曲の初出は1986年なので30年も前の曲なのですね。。今聞いてもインパクト抜群でまさに”和”を感じる名曲揃いです。アレンジはリズムラインが中心ですが、太鼓の達人っぽくなってしまったのはご愛嬌ということで。。全曲集化に当たっては一部音声(クレジットやボイス)はX68Kよりサンプリングしたものを挿入しています。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
16:16|2018年04月21日 19:33:06 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】出たな!!ツインビーより「惑星メルに平和の戻る日」
皆さんこんにちは。今回は出たな!!ツインビーのエンディングテーマ「惑星メルに平和の戻る日」です。短いながらも優しいメロディが特徴的なエンディングにふさわしい一曲となっております。ヘッドホンやステレオで聴いていただけると心地よいかと思います。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
1:51|2018年03月10日 03:37:18 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】悪魔城伝説よりBeginning(修正版)
どうもこんにちは。久しぶりの投稿になります。といっても前回投稿した曲の修正版となります。バランスの見直し、リズム部の見直し、前奏(Prayer)の追加が主たる変更点です。聴き比べ等していただけると幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
2:06|2018年03月03日 23:39:27 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】悪魔城ドラキュラシリーズよりBloody Tears(血の涙)
どうもこんばんは。MASAです。ドラキュラシリーズは名曲揃いですが、その中でも1・2を争うくらいに人気がある曲Bloody Tears(血の涙)です。 アレンジについてはドラキュラXの音色選びやアレンジを参考に自分の好みでパートを追加しています。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:12|2017年11月18日 01:25:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより盗賊達の塔メドレー
ソーサリアンより基本シナリオ「盗賊達の塔」のアレンジメドレーとなります。以下の3曲から構成されます。・塔(BGM1)・地底(BGM2)・封印(シナリオクリア)このシナリオはやはりメインテーマでもある「塔」ですね。スルメ曲です。・・・ボス曲はスミマセン。モチベーションが続きませんでした。。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
7:42|2017年10月24日 00:10:17 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンよりルシフェルの水門メドレー
ソーサリアンより基本シナリオ「ルシフェルの水門」のアレンジメドレーとなります。以下の3曲から構成されます。・地下ダンジョン(BGM)・クラーケン(ボス)・ブラッディ・リバー(シナリオクリア)アレンジについては原曲のイメージをそのままにグレードアップさせるように心がけています。気に入っていただけますと幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
7:36|2017年10月02日 00:57:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより失われたタリスマンメドレー
皆様こんにちは。全曲制覇まで1/3くらいまで来ましたソーサリアンのアレンジメドレーです。今回は基本シナリオ「失われたタリスマン」となります。以下の6曲から構成されます。・森(BGM1)・地下ダンジョン(BGM2)・神官デヒテル(ボス1)・サンドマリボー(ボス2)・シナリオクリア(共通)・Beautiful Day!(シナリオクリア時BGM)このシナリオはやはり「森」の軽快なBGMが特徴ですね。個人的には「サンド・マリボー」が大好きですが・・・シナリオクリアの曲も入れてみました。これも優しい曲ですね。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
8:54|2017年09月27日 19:33:16 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより呪われたオアシスメドレー
皆様こんにちは。最近ライフワークになりつつあるソーサリアンのアレンジメドレーです。今回は基本シナリオ「呪われたオアシス」となります。以下の3曲から構成されます。・砂漠(BGM1)・砂の城(BGM2)・ルワンとゴールド・ドラゴン(ボス)このシナリオはなんといっても哀愁漂う「砂漠」が白眉ではないでしょうか。「砂の城」はなんとかまとめましたが、後半はやや課題ありかな・・使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
7:11|2017年09月23日 13:45:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより暗き沼の魔法使いメドレー
ソーサリアンの基本シナリオ「暗き沼の魔法使い」のBGMアレンジメドレーです。以下の2曲から構成されます。・暗き沼(BGM)・レッド・ドラゴン(ボス)このシナリオはボステーマが非常にカッコよいです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:29|2017年09月17日 01:43:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより消えた王様の杖メドレー
ソーサリアンの基本シナリオ「消えた王様の杖」のBGMアレンジメドレーです。ソーサリアンをプレイした方ならまず最初に挑戦するシナリオですね。以下の4曲から構成されます。・ダンジョン(BGM)・ヒドラ(ボス)・生還(シナリオクリア)・トラベラーズ・イン(シナリオ終了)このシナリオは名曲揃いなんですが、なかなか難産でした。気に入っていただけると幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
9:46|2017年09月16日 05:46:07 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより囚われた魔法使いメドレー
ソーサリアンの基本シナリオ「囚われた魔法使い」のBGMアレンジメドレーです。以下の2曲から構成されます。・地下要塞(BGM)・ファイヤーエレメント(ボステーマ)・・・さて、どこまで続けられますやら。。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
4:26|2017年09月09日 22:08:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンより氷の洞窟メドレー
ソーサリアンの基本シナリオ「氷の洞窟」のBGMアレンジメドレーです。以下の3曲から構成されます。・氷の洞窟Ⅰ(BGM1)・氷の洞窟Ⅱ(BGM2)・エキム(ボステーマ)使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
8:22|2017年09月07日 22:09:05 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンよりオープニング&城
前回のエンディング1に引き続き、ソーサリアンよりオープニングテーマとメニュー画面の曲となります。ピアノのしっとりした曲想から始まるオープニング曲、明るくノリの良いメニュー曲「城~ここで逢えるね」と対象的な2曲ですが、実際のゲームでも同じ順番で流れるので印象深いですね。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:51|2017年08月27日 00:36:11 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ソーサリアンよりエンディングテーマ1
1987年に日本ファルコムにて発売されたソーサリアンよりエンディングテーマ1となります。(もう30年前の曲になるんですね。。)原曲はFM音源3音,SSG3音という今で考えれば相当貧弱な音源で演奏されていた曲ですが、メロディが素晴らしく、いまだに色褪せない名曲です。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
4:00|2017年08月20日 18:56:05 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】クロノ・クロスより回想~消せない想い~
ピアノによる流れるような美しいメロディが印象的な曲です。アレンジについてはオーケストラメドレーの冒頭部分に準拠しています。(ポイントでストリングスを追加しています)データ作成においては音の強弱やテンポに気を使ってベタ打ちでない手弾き感を出してみました。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:24|2017年07月29日 01:17:14 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】大神より太陽は昇る
前作「Reset~ありがとうver.」(sm31530582)から引き続き、大神より最終決戦のBGMとして流れる「太陽は昇る」です。「神曲」ということで非常に人気の高い曲ですので、時間をかけてじっくりと打ち込んでみました。原曲が持つ疾走感は何とか出せたと思いますので、前作と合わせてお聴きいただけると嬉しいです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:53|2017年07月14日 23:34:51 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】大神「Reset」~「ありがとう」ver.
大神より最終決戦前で大ピンチの主人公「アマテラス」がお世話になった(お世話した)人々に力を与えられ復活する時のBGMとして流れるテーマ曲です。繰り返される主旋律に楽器が次々に重なり豪華になる感じがまた良いですね。この曲は実際に大神をプレイされた方ほど感動できる曲だと思います。実際のゲーム動画をバックにお楽しみくださいピアノ譜やコード譜をにらめっこしながら耳コピして仕上げました。時間はかかりましたが、かけた分の成果は出たのかなと思います。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
6:15|2017年07月08日 02:24:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】クロノトリガーよりサラのテーマ
クロノトリガーからサラのテーマとなります。切ないメインメロディが印象的な曲で、個人的には一番好きな曲です。クロノトリガーについて続けざまに時の回廊、世界変革の時と投稿してきましたが、いったんはこれで打ち止めです。アレンジの方向性は他の曲と同様に原曲の雰囲気はそのままに若干音色を豪華にしただけです。シンプルではありますが、下手に音を足すよりこの曲の良さが伝わるのではと思います。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
2:53|2017年06月25日 02:49:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】クロノ・クロスよりCHRONO CROSS~時の傷痕~
今回はクロノ・クロスからオープニングテーマ「CHRONO CROSS~時の傷痕~」です。落ち着いたイントロ&哀愁の漂うメロディから始まり、その後祭りのように主題が始まるといったドラマチックな曲です。人気も高い名曲ですね。INTEGRA-7にてようやくチャレンジすることができました。我ながら力作となっております。原曲にはまだまだ及びませんが、雰囲気はなんとか出ていると思います。聴いていただけると幸いです。動画もいつもの一枚絵でなく、MIDIプレイヤーで演奏しているものにしてみました。曲と合わせて楽しんでいただければと。使用音源:INTEGRA-7データ作成:Z-MUSIC(zmc3/z2m3)+ZEDITMIDIPlayer:MIDI Trailmylist/57573931
2:32|2017年06月18日 04:52:52 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】クロノトリガーより世界変革の時
クロノトリガーより世界変革の時です。時の回廊から続けて作成してみました。原曲のアレンジをちょっと豪華にしてます。クロノトリガーについてはあと一曲作成して一旦は打ち止めにしようかと思っています。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:56|2017年06月11日 13:15:06 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】クロノトリガーより時の回廊
クロノトリガーより時の回廊です。アレンジはほとんどせずに原曲をそのまま豪華にした感じにしました。クロノトリガーの楽曲にはいろいろ思い出もありまして、20年くらい前に全曲集をGS音源向けに協業で作成したりしてました(汗)使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:02|2017年06月09日 21:30:06 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】提督の決断より陸戦のテーマ
光栄(現在のKOEI-TECMO)のシミュレーションゲーム提督の決断より陸戦のテーマです。提督の決断の第一作は音楽作曲が宇宙戦艦ヤマトでおなじみの宮川泰さんであったことも当時話題になりました。とにかく良曲が多いので、他の曲も機会があればチャレンジしてみたいですね。アレンジはサウンドウェア(フルオーケストラによるアレンジバージョン)のものをベースにしましたが、INTEGRA-7単体では厚みが出せず、苦労しました。なんとか形にはなったので、聞いていただけると幸いです。テンポ修正版を投稿しました(sm36697849)使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:36|2017年06月03日 23:26:39 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】StarCruiserよりオープニングテーマ
久しぶりの投稿となります。StarCruiserよりオープニングテーマを原曲の雰囲気は残しつつ音色とかを好みでアレンジしてみました。ヘッドホンをつけての視聴がおすすめです。(シーケンス音が左右に広がって心地よいかなと)使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
4:27|2017年05月21日 03:51:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ファイアーエムブレムのテーマ
ファイアーエムブレムのテーマです。紋章の謎版と聖戦の系譜版を足して2で割ったみたいなアレンジとしました。INTEGRA-7の拡張音色(SRX-06:Complete Orchestra)を使ってみたくて作り始めましたが、個人的にはなかなか良くできたかなと思っています。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
3:03|2017年03月15日 01:20:25 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】まもるクンは呪われてしまった! YO-KAI Disco
曲については説明するまでもないでしょう。人気曲です。原曲の雰囲気を損なわないようバランスとか音色選びには苦労しました。聞いてみていただけると幸いです。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
2:58|2017年02月07日 13:34:03 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ニューラルギアよりSTAGE2
前回アップSTAGE1(sm30079710)から引き続きSTAGE2(都市)のテーマとなります。アレンジの方向性は変えず、STAGE1と連続して聴いても違和感ないようにしました。使用音源:INTEGRA-7mylist/57573931
2:58|2017年01月04日 00:33:06 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ニューラルギアよりSTAGE1
X68000のスペースハリアー風のゲーム「ニューラルギア」よりSTAGE1の曲をお届けします。緊張感のあるイントロ。疾走感のあるメインメロディと(4半世紀も前の曲ではありますが、)今聞いても名曲だと思います。使用音源 INTEGRA-7mylist/57573931STAGE2アップしました(sm30364034)
3:29|2016年11月20日 12:22:35 投稿
【ゲーム音楽】ツインビーヤッホー!よりステージ1テーマ
ツインビーヤッホー!よりステージ1のテーマです。出たなツインビーの流れをくむ爽快な(シンフォニックな)曲です。使用音源:INTEGRA-7
1:48|2016年11月18日 22:52:08 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】夢幻戦士ヴァリスⅡよりエンディング・テーマ
夢幻戦士ヴァリスⅡよりエンディング・テーマ「Ever Green」です。ゲーム自体の発売は1989年ですからもう27年にもなるのですね・・(汗)エレピの音が印象的な切ない曲ですが、今聴いても良い曲だと思います。
3:27|2016年10月29日 03:33:05 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」より ステージ1
前回のエンディング・テーマに引き続きステージ1のテーマとなります。スピード感あふれる良曲です。使用音源:INTEGRA-7 mylist/57573931
2:12|2016年09月12日 01:34:43 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマ
コナミのMSX2用ソフト「スペースマンボウ」よりエンディング・テーマとなります。ゲーム自体はかなりマイナーではありますが、BGMは秀逸なものばかりです。いつもながら、音厚めでアレンジしております。原曲をご存知の方も、初耳の方もこの曲の宇宙感とかっこよさを感じてもらえれば幸いです。使用音源:INTEGRA-7
4:28|2016年08月20日 21:47:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】グラナダ for X68000 - STAGE 2 -
グラナダのSTAGE2の曲です。もしゲーム中に流れたとしても違和感が無いよう音厚めでアレンジしています。後半の盛り上がりがなかなか良い感じです。使用音源:INTEGRA-7
3:58|2016年08月08日 00:11:26 投稿
ホットチェイスより「It's a Hard Way In The Suburbs」
スピード感あふれるハイセンスな曲です。MIDIデータのほうはだいぶ手抜きな感じですが、原曲の良さは伝わると思います。
2:28|2016年07月30日 11:19:04 投稿
【ゲーム音楽アレンジ】ボスコニアン X68000より数曲アレンジ
ボスコニアンX68000より代表的な数曲をアレンジしています。原曲の雰囲気重視で音の厚みを増してみました。1.Little Wave2.Red Alert3.Blast Power !4.Flash Flash Flash 使用音源:INTEGRA-7
8:22|2016年07月17日 22:55:49 投稿