マイリスト MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り
nochi さんの公開マイリスト 図書館1・2の箒必須な場所以外、アリスのレーザーのみによる進行。オワタ式については、HP1ではなく、ダメージ=HPとすることで、キノコ(回復)のラグのない、即死仕様にしました。難易度はんぱないので、残機無限仕様です。御了承下さい。
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MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part1
図書館1・2の箒必須な場所以外、アリスのレーザーのみによる進行。オワタ式については、HP1ではなく、ダメージ=HPとすることで、キノコ(回復)のラグのない、即死仕様にしました。難易度がはんぱないので、残機無限仕様です。ご了承下さい。弱点武器も関係ないので、ステージは順番?にいきます。ってことで先ずは霊夢ステージ。 魔「玉にあたるな!霊夢に抱きつけ!」 ア「いや、霊夢本体もダメだから・・・」 part2→sm3074718 まとめ→mylist/6336042
9:19|2008年04月22日 01:06:59 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part2
図書館1・2の箒必須な場所以外、アリスのレーザーのみによる進行。オワタ式については、HP1ではなく、ダメージ=HPとすることで、キノコ(回復)のラグのない、即死仕様にしました。難易度がはんぱないので、残機無限仕様です。 ア「魔理沙、大変よ!チルノが・・なんか賢いの」 魔「そんなバカな」 ア「ごめんなさい・・気のせいだったわ」 part1→sm3065759 part3→sm3083422 まとめ→mylist/6336042
7:07|2008年04月23日 02:18:01 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part3
図書館1・2の箒必須な場所以外、アリスのレーザーのみによる進行。オワタ式については、HP1ではなく、ダメージ=HPとすることで、キノコ(回復)のラグのない、即死仕様にしました。難易度がはんぱないので、残機無限仕様です。 ア「敵が少ない道中ってラクでいいわ」 魔「あのメイドも発狂後の方が避けやすいしな」 ア「そうね・・発狂・・まだかしら・・」 part2→sm3074718 part4→sm3144633 まとめ→mylist/6336042
6:47|2008年04月24日 02:48:05 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part4
予想外の40M↑連発で遅くなりました。すみません。 魔「なんかおかしな位置で発狂してるぜ・・」 ア「ああ・・蝙蝠が・・」 part3→sm3083422 part5→sm3177618 まとめ→mylist/6336042
10:21|2008年04月30日 02:34:02 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part5
オワタ式でレーザー縛り。引き続き妖夢ステージです。 ア「またやってしまったわ・・」 魔「ほんとに運のないやつだな」 part4→sm3144633 part6→sm3204050 まとめ→mylist/6336042
9:57|2008年05月03日 11:21:36 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part6
ただでさえ長いボス戦なのに、アホなことやって更に長くなってしまいました。 ア「何回やっても何回やっても幽々子様が倒せないよ あの霊魂(ry」 魔「おいおい なにをやってるんだよ!こんなところで2時間も」 ア「そんなこと言わずに貴女もやってみなさいよ!」 魔「しょうがないな・・」 ア「あれ?ちょっと今・・ええっ!?」 魔「勿論最後のはわざとだぜ アリスが倒さないと意味がないからな」 ア「・・・」 魔「(2回程嘘避けなんだが・・まぁ、いいか)」 part5→sm3177618 part7→sm3232588 まとめ→mylist/6336042
14:09|2008年05月05日 16:38:10 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part7
無茶な突っ込みに見えるようなところも、基本的にはタイミングさえあえばいける、とわかってること前提でやってます。逆に変な死に方(特攻)してるのも、タイミング外してたり、ド忘れしてたり・・(一部全く関係のない場所でもやっちゃってますが) 魔「それにしても妖夢の時といい よくそんな狭いところ抜けるな」 ア「貴女がそれを言うのか!」 魔「いや だからあれは・・」 その辺はほぼ嘘避けです。 part6→sm3204050 part8→sm3251330 まとめ→mylist/6336042
8:01|2008年05月08日 00:26:42 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part8
永琳戦に関して、全部いれるには長すぎ、花火全部縮めると短すぎるという事態になり、終盤は中途半端な編集になっています。 ところで、右向きと左向きで当たり判定って若干ズレあるんですよね。 魔「右向きで大丈夫だからって左向くと・・」 ア「アッー!」 part7→sm3232588 part9→sm3287369 まとめ→mylist/6336042
8:16|2008年05月10日 02:02:58 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part9
パターン外したらまた挑めばいいとか、残機無限をいいことにオワタ式を逆に利用とか・・実際、序盤・中間直後のパターンはそうやって覚えていきました。 ア「あのスキマ妖怪も8周くらいパターンとろうと思ったんだけど・・式がよくずれるからあまり意味がなかったわ」 魔「それじゃパターンとは言えないぜ」 ア「そもそも普通なら1,2周避ければ終わるのよ!」 part8→sm3251330 part10→sm3298345 まとめ→mylist/6336042
9:30|2008年05月12日 02:12:41 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part10
次のステージもそうなのですが、箒のエネルギーや残機が変わっているのは、通しプレイではなく1ステージ毎に録画~エンコまで行ってるためなのですが、本プレイの縛りにはあまり影響しないということで御了承下さい。 魔「そんなに急がなくても・・」 ア「・・・ あっ そうそう 貴女の出番はここで終わりよ」 魔「あれ?次は・・?」 part9→sm3287369 part11→sm3315353 まとめ→mylist/6336042
6:45|2008年05月13日 01:40:19 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part11
レーザー縛りのために、バグ利用で上海選択、チートでエネルギー0&回復不可にしてあります。 魔「あれ?なんだこれ?」 ア「出番は終わりって言ったわよね」 part10→sm3298345 part12→sm3334528 まとめ→mylist/6336042
7:57|2008年05月15日 00:05:09 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part12
メガマリはもう何回もやってるつもりですが、映姫戦は妖夢武器で特攻することが多いこともあり、!危険!の真ん中に当たり判定が存在するなんて初めて知りました。それにしても、死んだ後一々キャラ変えなくていいってのは素晴らしい! 魔「ああ 見栄張って正規ルートなんか行くからだぜ」 ア「・・・(返す言葉がないわ)」 part11→sm3315353 part13-1→sm3378653 まとめ→mylist/6336042
9:35|2008年05月17日 01:18:49 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part13-1
やはり長くなってしまいました。というわけで二分割。8ボスラッシュはクリアしてきたステージ順です。 魔「お約束のリターンマッチだぜ」 ア「今度は相打ちでも私の勝ちよ!」 part12→sm3334528 part13-2→sm3379146 まとめ→mylist/6336042
9:50|2008年05月20日 21:34:44 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part13-2
レミリア撃破からの続きです。 魔「さて 前半はお嬢様>門番>メイド長=⑨だったわけだが・・」 ア「足場が変わったら避けにくいったらないわ」 part13-1→sm3378653 part14→sm3402164 まとめ→mylist/6336042
14:03|2008年05月20日 22:05:05 投稿
MegaMari オワタ式でアリス・レーザー縛り part14(last)
とりあえず、例大祭前に完結できて一安心。でも27日から出張で3日間PC触れないとか・・。一応、何度かカウントし直して確認してますが、数え間違いあったらすみません。 ア「ついにここまできたわ って・・魔理沙~?」 魔「ガサゴソ(既に物色中)」 part1→sm3065759 part13-1→sm3378653 まとめ→mylist/6336042
9:17|2008年05月23日 02:22:46 投稿