マイリスト マイMSX
gary さんの公開マイリスト
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MSX FM+SCC音源(MGSDRV) Final Fantasy XI プロマシアの呪縛 ~ Onslaught ~
Final Fantasy XIのプロマシアエリアで聴くことの出来る通常戦闘曲です。前シリーズとは打って変わって、とてもノリのいい曲ですね。人気でいえば、ボス曲も含めれば AwakeningやFighters of the Crystalに軍配があがるかもしれませんが、この曲もファンも多いのではないでしょうか?データの作りとしては、ティンパニで自作音色を持っていかれてしまうので、FMROM音色にSCCを混ぜてちょっと変化をつけています。
3:35|2023年08月14日 00:16:02 投稿
MSX FM+SCC音源(MGSDRV) ONE ~輝く季節へ~ より「雨」
しんみりしてます。ONEではこれが一番好きな曲です。特にイベントシーンで使われるような曲ではないんですけどね。作成:MSXplay録音:MSXplay動画:aviutil作品リスト:/mylist/63979088ONE ~輝く季節へ~ / Copyright Tactics
2:03|2023年01月05日 22:12:02 投稿
MSX FM+SCC音源(MGSDRV) Kanonより「朝影」
リメイク記念?なんか心に来る曲です。工夫のないベタ打ちなのですが、たぶん今まで作ったなかで一番ストリングス音色がハマった曲です。作成:MSXplay録音:MSXplay動画:aviutil作品リスト:/mylist/63979088Kanon /Copyright key
1:51|2022年12月31日 13:37:04 投稿
MSX FM+SCC音源(MGSDRV) ONE ~輝く季節へ~ より「追想」
伝説の泣きゲーより「追想」です何やらリメイクするみたい?youtube版より若干調整してあります作成:MSXplay録音:openMSX動画:aviutil解析:wavetone/SpectraLayers7作品リスト:/mylist/63979088ONE ~輝く季節へ~ /Copyright Tactics
1:33|2022年11月14日 22:20:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりオープニング
ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりオープニングをYM2203(OPN)風に作成しました。英雄伝説の楽曲はファルコム作品の中では似たような作風がない特殊な楽曲であると思っています。古代祐三さんが抜けた後の新体制だったり、新規ジャンルの開拓中だったり多重に苦労していたんでしょうか。データのほうですが、自作音色はメインパートに使用しているためベースはROM音色なのですが、ROM音色は低音だとボリューム不足で調整に苦労します。今回はベースにホルンを倍音重ねで使用しました。いつもはトランペットなのですが低音すぎて音がつぶれました。作成:MSXplay録音:openMSX動画:aviutil参考:FALCOM OFFICIAL SCORE ドラゴンスレイヤー英雄伝説 全曲集解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
5:07|2022年10月09日 20:18:03 投稿
SFCテイルズオブファンタジアのオープニングをMSXに実況させてみた
という体でMGSDRVデータを作ってみました。音声データはWAVE_MMLというMGSDRVデータに変換する神ツールを使用させていただきました。音声は若干チューニングし、高音域の音声合成音のノイズが目立たないようにボリュームを小さめに調整しています。実際には音量の小さい音色を高音域で使用しています。これでMGSファイルで13568バイトしかないのは驚きです。当時でもこれを鳴らすことが出来たかもしれないというとても夢のあるお話ですね。TALES OF PHANTASIA/Copyright ナムコ、 バンダイナムコエンターテインメント
2:33|2022年07月13日 00:55:02 投稿
MSX FM音源&SCC(MGSDRV) アクトレイザーよりエンディング
古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりエンディングです。FM音源のchが足りないので、SCCでYM2413のFM音色っぽい音色を目指して、ストリングス、フルート、ハープ、ブラス音色を作りました。FM音源のオリジナル音色はストリングス、ティンパニで使用しています。ティンパニは今まで2ch使っていましたが今回はch足りないので1chですが、意外と聴けるようです。作成:MSXplay再生:openmsx動画:aviutil楽譜:アクトレイザーコンプリートスコア解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088ActRaiser/Copyright© (C)SQUARE ENIX
2:06|2022年05月17日 22:50:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ActRaiserよりフィルモア
aroさんとネタ被りしてしまいましたがお許しあれ。リメイクが発売されたり楽譜が再販されたり発売日記念だったりでで仕方がないですよね!古代祐三さん作曲、アクトレイザーよりフィルモアを打ち込んでみました。メインパートはPSG3音を使用。オリジナル音色はオケヒパートに使用しています。ActRaiser/Copyright© ENIX
1:53|2021年12月16日 22:40:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2より5曲
ドラゴンスレイヤー英雄伝説2より・フィールド・戦闘・ストッパー・地底 洞窟・地底 町を再掲載も含みつつまとめました。作成:MSXplay録音:openMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
8:53|2021年10月02日 00:42:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ぽっぷるメイルより JUNGLE(戦闘)
ぽっぷるメイルはLFOが気持ちいい曲が多いですね作成:MSXplay録音:MSXplay動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088ぽっぷるメイル/Copyright© Nihon Falcom Corporation
2:13|2020年12月27日 01:53:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説2よりフィールド
コメント貰ってたので作ってみました。お手本のようなファルコム曲で非常に作りやすい曲でした。作成:MSXplay録音:openMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
1:57|2020年12月06日 12:39:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ドラゴンスレイヤー英雄伝説よりフィールドMIX版
以前作った英雄伝説のフィールドですが、復帰したてで粗も多かったので少々手直ししました。MSX版と88版が混ざったような出来になっています。改善点・ドラムパートはPSGノイズ+FM音源+リズム音源だったのを、リズム音源だけにしてチャンネル節約・PSGパートにPSG3ch振れるようになった・余ったチャンネルにMSXパートを追加・メインの音色はMSX版準拠・録音環境をopenMSXに変更して再現度アップ作成:MSXplay録音:openMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
3:15|2020年11月08日 10:17:02 投稿
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy VIより ティナのテーマ
現役時代はメインパートを数小節打って投げ出したものです。FFの曲は打ち込んで見ると、SFCといえどデータが小さくなるような工夫をしている気がします。ループで処理できそうなところが多いんですよね。作成:MSXplay録音:blueMSX解析:wavetone動画:aviutil作品リスト:/mylist/63979088Final Fantasy VI/Copyright ©SQUARE ENIX
3:42|2020年09月20日 00:05:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ロードモナークより4曲
前回作ったオープニング含む印象に残っている曲4曲をまとめました。作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088LORD MONARCH/Copyright© Nihon Falcom Corporation
9:27|2020年08月10日 11:02:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) ロードモナークより『オープニング』
しみじみとしたタイトル曲チャンネルは余りまくってますが仕方なしリズムパートはFMオリジナル音色を使用。バスドラムが力強くていい感じです。スネアはノイズを乗せる為にリズム音源のスネア(O1C)を混ぜています。作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088LORD MONARCH/Copyright© Nihon Falcom Corporation
2:19|2020年07月23日 22:35:02 投稿
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Chrono Triggerよりクロノ・トリガー
Chrono Trigger よりデモ画面で流れる『クロノ・トリガー』をMSXのFM音源とSCCを使って打ち込みました。豪華なスタッフ、グラフィック、サウンド、お値段で期待を裏切らない作品でした。救出したクロノにマールがたくさん思い出を語るシーンと曲が好きでした。データの作り的には今までの音色の使いまわしで新しい試みは入れていません。ストリングスとティンパニで音色使っちゃうので他に出来ることがないんですよね。作成:MSXplay録音:blueMSX解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088Copyright ©SQUARE ENIX
2:27|2020年07月12日 11:19:03 投稿
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) FFなどいくつか詰め合わせ
小ネタ的なやつを詰め合わせました。アクトレイザー クリアー音英雄伝説2 ストッパーFinal Fantasy 5 4つの心Final Fantasy 6 仲間を求めてFinal Fantasy 7 更に闘う者たち作成:MSXplay録音:blueMSX作品リスト:/mylist/63979088Copyright ©SQUARE ENIXCopyright ©Falcom
5:42|2020年06月30日 23:50:02 投稿
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vよりエンドタイトル(The New Origin)
レトロRPG屈指のエンディング、FF5のエンドタイトルです。FF1~6のED曲はゲーム中の曲を使ってアレンジされるというお約束があり聞く側も楽しみがありました。イントロ打ち込んでみたらいけそうなので続きを作ってみたのですが、ループが多いとはいえ8分の長さは無謀でしたが、一気に作らないと構成を忘れそうなので勢いで作りました。作成:MSXplay録音:blueMSX解析:wavetone動画:aviutil作品リスト:/mylist/63979088Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
8:17|2020年06月15日 00:31:02 投稿
MSX FM音源 + SCC(MGSDRV) Final Fantasy Vより メインテーマ
MSX現役時代に作ったMGSDRV Ver.2版を修正したいと思っていました。この曲はタイトル画面だけでなく、イベント中も絶望から希望が見えた時などに流れプレイヤーの心に火を付けてくれます。作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil作品リスト:/mylist/63979088Final Fantasy V/Copyright ©SQUARE ENIX
1:27|2020年06月06日 10:02:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) Final Fantasy IVより ゴルベーザ四天王バトルとのバトル
コメント頂いたので、ティンパニ音色がどれぐらい通用するかやっつけ気味ですが作ってみました。概ねいい感じに聞こえますね。この音色は曲によっては全然合わず違和感バリバリ出ます。Final Fantasy IV/Copyright ©SQUARE ENIX
3:03|2020年05月30日 03:31:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) Final Fantasy IVより プレリュード~ファンファーレまで
CDが擦り切れるほど序盤のあたりはよく聴きました。そのよく聴いた部分をMGSDRVで打ち込みました。残念ながら続きはありません。1.プレリュード ストリングス音色に薄くPSGを重ねて豪華さを出したつもりです。2.赤い翼 後半のティンパニが見せ場です。3.バロン王国 原作の荘厳さは再現が出来ませんでした。 ストリングスにデチューンを掛けられればかなり違うのですが・・・4.愛のテーマ ピアノに音色を割けないので@13をエンベロープかけて減衰を早めています(この曲だけではないですが)5.オープニング シンバルは低音ハープシコード + PSGノイズ + トーン、 ティンパニはシンセサイザーのオクターブ重ねで鳴らしています。6.街のテーマ 愛のテーマと似たような構成です。7.ファイナルファンタジー4 メインテーマ 関係ないですが「ファイナルファンタジー〇 メインテーマ」って毎回聴くのをわくわくしてました。8.バトル1 メインパートが休符で休むときがあるので、その時はバックが豪勢になります。9.勝利のファンファーレ作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil楽譜:youtubeで公開されているのを打ち込ませて頂きました作品リスト:/mylist/63979088Final Fantasy IV/Copyright ©SQUARE ENIX
17:26|2020年05月27日 23:55:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS4より『セルセタの樹海』
国産パソコン版のYS4見たかったです。作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil耳コピ:wavetone作品リスト:/mylist/63979088YS4/Copyright© Nihon Falcom Corporation
2:43|2020年04月19日 00:24:03 投稿
MSX PSG+SCC音源(MGSDRV) ラプラスの魔 エンディング2
作曲は小坂明子さんMSX版ラプラスの魔よりPSG版エンディング2をSCCで少々肉付けしました。PSG版の音色はとても美しいメロディとマッチしており他機種版にも自慢できる出来でした。作成:MSXplay録音:blueMSX動画:aviutil解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088
2:21|2020年04月06日 00:27:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS1 全曲集
MSXでイース1の原曲を(なるべく)再現してみました。PSG版も好きだよ、とおっしゃる人もいますが、それはそれなのです。MSXで鳴らなかったことが悲しいのです。説明文から頭出し出来るんですね。Ma2 Yukiさんのテンプレお借りしました。(#00:08) 01. Feena(#02:10) 02. Fountain of Love(#02:45) 03. The Syonin(#03:13) 04. Tears of Sylph(#03:42) 05. First Step Towards Wars(#04:55) 06. Palace(#06:32) 07. Holders of Power(#07:23) 08. Palace of Destrution(#08:42) 09. Beat of The Terror(#10:19) 10. Tower of The Shadow of Death(#11:34) 11. The Last Moment of The Dark(#12:43) 12. Final Battle(#13:25) 13. Rest in Peace(#13:48) 14. The Morning Grow(#15:46) 15. See You Againスクショ撮影にMSX版YSプレイしてみたら鬼畜の難易度でぶったまげました。当時よくクリアしたなと・・・作成:MSXplay録音:blueMSX動画:powerpoint / aviutil楽譜:Falcom Official Score / YS&YSII 全曲楽譜集解析:wavetone作品リスト:/mylist/63979088github:https://github.com/garymsx/MGS_YS1修正版:https://youtu.be/H30cIEGUly4誤字ご指摘ありがとうございます、致命傷で済みました。広告ありがとうございます。YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
18:26|2020年03月23日 02:14:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS1より『Tower of The Shadow of Death』
YS1の中で1、2を争う好きな曲・・・いやシリーズを通しても上位の曲。たぶんPCエンジン版のTVCMで洗脳されたせい。twitter版より音色など若干修正しました。MGS:MSXplay録音:blueMSX楽譜:Falcom Official Score 版解析:wavetone動画編集:aviutil作品リスト /mylist/63979088PSG版 https://t.co/xK5sZ5oM1V?amp=1YS/Copyright© Nihon Falcom Corporation
2:09|2020年03月02日 22:51:04 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『旅立ちの朝』修正版
またかで申し訳ないですが、この曲の2周目のドラムパートがオリジナル音色を使っておきながら1音で再現するのをこだわってしまい出来には少々不満がありました。今回はリズム音源のスネアとオリジナル音色を重ねてみましたがどうでしょうか。MGS:MSXplay録音:blueMSX耳コピ:wavetone動画編集:aviutil参考資料:YS3 楽譜集作品リスト /mylist/63979088YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
5:33|2020年02月04日 22:51:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS3 全曲集
MSXでイース3の原曲を(なるべく)再現してみました。私が原曲再現にこだわるのは、ファミコンやPCエンジンなどの無茶移植が好きだったからですね。なので原曲が聴きたいわけではなく、MSXで再現した原曲が聴きたいんです。投稿者コメントから各曲へ頭出しできます。MGS:MSXplay録音:blueMSX耳コピ:wavetone動画:powerpoint、aviutil参考資料:YS3 楽譜集作品リスト:/mylist/63979088github:https://github.com/garymsx/MGS_YS3※最終調整はblueMSXで行っているため、MSXplay上だとボリュームバランスに違和感があるものがありますyoutube版:https://www.youtube.com/watch?v=Z00Ph2L4-DY ※旅立ちの朝 修正版追記:MSXplayにFileを読ませると文字化けしますね。文字化けが何か悪さするかも。いつもエディタで開いて中身をコピペしてました。SJISじゃなくてUTFにすればいいのかな。YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
33:39|2020年01月18日 10:43:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『時の封印』
連休でかなり進んだのでもう全部作ってまとめちゃいたいのですが、自作音色ドラムがいい感じに出来たのでこれだけ・・・そのかわりメインパートのROM音色がちょっとこもり気味で埋もれてしまっているのでなんとかしたいですね。MGS:MSXplay録音:blueMSX耳コピ:wavetone動画編集:aviutil参考資料:YS3 楽譜集作品リスト /mylist/63979088YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
1:51|2020年01月04日 13:23:02 投稿
除夜の鐘 For MSX
『じょ夜のかねが沈黙しました。いかがいたしますか?』『お前が代わりについてこい。』『・・・承知いたしました。』108回収録すると2時間超えるらしいのでやめましたYS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
0:49|2019年12月31日 21:22:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『Be careful』『漆黒の魔獣』
YS3 その3Be careful(ティグレー採石場)のギター音色はストッパーで作った音色を流用しました。今回は有効な音域にはまってくれた気がします。MSXで作るあたり厄介な曲が何曲かありますが、Be carefulもかなり心配してた曲ですがなんとか聴ける出来栄えになったかと思います。MGS:MSXplay録音:blueMSX耳コピ:wavetone動画編集:aviutil参考資料:YS3 楽譜集ボスまで作れると一区切りついたかなと思います。今後はもうちょっと作り貯めてからアップしたいですね。作品リスト /mylist/63979088YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
3:38|2019年12月22日 20:21:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『静かな時』~『翼を持った少年』(再
YS3原曲再現その2このあたりは短い曲が多いので作るのが捗ります。次からの冒険パートの曲は作るのが楽しみでもあり、再現できるか不安でもあります。以前作った『翼を持った少年』は楽譜で確認してみると、3連符になってなかったり、休符がなかったりでちょっと修正いれました。作品リスト /mylist/63979088YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
8:38|2019年12月15日 22:59:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) YS3より『予感=スティクス=』『貿易の町レドモント』
近所のBEEPで楽譜を買ってしまいました。当時の8倍の値段でした・・・OPは等倍だと長いので3倍速にしてあります。MGS:MSXplay録音:blueMSX耳コピ:wavetone作品リスト /mylist/63979088YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation
4:34|2019年12月11日 22:04:02 投稿
MSX 英雄伝説2より PSG版『地底 洞窟』
sm35991297のPSG版です。私の最初のMSXはFM音源非搭載、ディスクドライブなしのMSX2 FS-A1でした。ドライブとFMパックはあとで買い足しましたが、だんだんスロットの接触が悪くなりとうとうFMパックを認識しなくなりました。TurboRを買うまでは英雄伝説、ソーサリアン、Xak、Xak2などPSGで聴く羽目になってしまいました。が、それゆえPSG版とは長い付き合いになりました。音程はMMLを半音下げるExcelマクロを作って下げました。※ rev.2 リズムモード対応https://github.com/garymsx/MGS3KeyDown/blob/master/MGS3KeyDown.xlsmかなり適当ですが、公開されてるMMLもうまく変換出来たので大抵は使えるのではないかと・・・ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
1:31|2019年11月24日 18:27:02 投稿
MSX FM音源(MGSDRV) 英雄伝説2より 『地底 洞窟』
久々に1曲作成、小節をはみ出る音がなく非常に音録りしやすい曲でした。私は子供の頃RPGをプレイするとダンジョンは全逃げというプレイスタイルだったので英雄伝説2の地底は非常に楽しめました。MGS:MSXplay録音:blueMSX目コピ:WaveToneドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom CorporationPSG版 sm35997982
1:31|2019年11月23日 11:10:02 投稿
MSX FM音源 英雄伝説2より『オープニング』PC88版後半パート
失礼な話ですがオープニングの好きな部分だけ作ってしまいました。CDで聴いているとこのパートが始まるまで4分待たなければいけないんですよね。2019/06/29 採譜ミス修正版 https://www.youtube.com/watch?v=OnEAfPtqCHkドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
2:34|2019年06月23日 10:48:02 投稿
MSX YS2【♪】OP、中枢~EDまでFM音源アフレコ
FM音源対応版がついにリリース!という夢を見ました。自己満足です。MGSDRVデータを作ってMSX2版YS2のBGMをアフレコしました。作成楽曲・タイトル不明(OP)・TO MAKE THE END OF BATTLE ・LILIA ・PRESSURE ROAD・DON'T GO SO SMOOTHLY・FEENA・TERMINATION・A STILL TIME・STAY WITH ME FOREVER・SE(宝箱)BGMと被っている効果音はなしボス撃破音などの効果音はMSXのまま使用MSXのキーに合わせた版 sm34732582YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
22:21|2019年03月04日 00:27:01 投稿
MSX FM音源 YS3より『翼を持った少年』
YS3の楽譜は当時買わなかったので耳コピしました。前作の全曲集(sm35062987)のおまけ、Feenaでも部分的に使わせてもらいましたが、耳コピ支援ソフトWaveToneを本格的に使ってみました。解析させるとピアノロールが表示されるのでそれをMMLに書き写すだけなので、耳コピというよりは、目コピと言ったほうがいいのかもしれません。作者様には本当に感謝です。YS3/Copyright© Nihon Falcom Corporation※追記メインの2番目の音色修正しました修正版 https://www.youtube.com/watch?v=UjACsU6m1qQ
4:07|2019年06月01日 01:53:07 投稿
MSX FM音源 YS2全曲打ち込み + Feena(PCE Ver)
MSXのFM音源でなるべく原曲を再現すべくMGSDRVデータを打ち込んだものです。まだ音色の作りこみが出来そうなのですがひとまずここで完成とします。作成環境MGS:MSXplay.js 録音:blueMSX動画:PowerPoint、aviutil楽譜:Falcom Official Score 版解析:wavetoneYS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation※追記:MGSDRV音色表です。馴染みのあるBASICの音色番号とは異なるので混乱させてしまいますね。0:バイオリン 8:ホルン1:ギター 9:シンセ2:ピアノ 10:ハープシコード3:フルート 11:ビブラフォン4:クラリネット 12:シンセベース5:オーボエ 13:ウッドベース6:トランペット 14:エレキベース7:オルガン 15~オリジナル音色※追記:実機プレイ https://www.youtube.com/watch?v=gUUs-_p_m2k※追記:ソース https://github.com/garymsx/MGS_YS2作品リスト /mylist/63979088
27:35|2019年05月02日 14:31:02 投稿
MSX ドラゴンスレイヤー英雄伝説2 ストッパー
MSXで聴いてみたかったストッパーです。そこそこ似てるディストーションギターが出来たものの、イントロで力尽きちょっと音域が上がると途端に使い物にならなくなり残念です。ドラムパートはいいタムの再現が出来なかったので楽器の構成を変えてます。ドラゴンスレイヤー英雄伝説2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
2:08|2019年01月23日 23:41:01 投稿
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 フィールド修正版
sm34474806 の修正版 テンポを修正して、自作音色のタムとベースが同時に発音しないように調整しました。(タム発音中はROM音色でごまかし)ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation
3:16|2019年01月16日 22:22:01 投稿
MSX FF5 メインテーマ
サビの哀愁ただよう感じが好きな曲です。手直ししたい部分もあるものの今さらBASICのソースを修正するのはつらく何かよい方法があれば・・・FINAL FANTASY V /Copyright© SQUARE ENIX
2:34|2018年12月13日 23:02:02 投稿
MSX YS1 PSG版FEENAなど
MSXのYS1は一部BGMがFM音源版とは違う曲に差し替えられており当時のユーザーは深い悲しみに包まれた。そんな思いで打ち込んだ曲でした。ダームの塔も途中まで作った記憶があるのですが発掘できず。ただかなり難儀していたはずです。01.FEENA02.FOUNTAIN OF LOVE03.THE SYONIN04.TEARS OF SYLPH05.FIRST STEP TOWARDS WARS06.PALACE07.HOLDERS OF POWER08.BEAT OF THE TERROR09.SEE YOU AGAINYS/Copyright© Nihon Falcom Corporation PS.広告ありがとうございます!
9:35|2018年12月02日 23:52:02 投稿
MSX 風の伝説ザナドゥ イクティア島
発掘シリーズ最初で最後の耳コピが最後まで出来た曲です。風の伝説ザナドゥ/Copyright© Nihon Falcom Corporation
3:13|2018年11月28日 23:17:02 投稿
MSX ソーサリアン 村(メデューサの首)
昔作ったデータを発掘しblueMSXにて録音。BASICですが、自作のPSG強化ドライバーを組み込んでいます。PSGの旋律がとても綺麗な曲でソーサリアンの好きな曲の1つです。ソーサリアン/Copyright© Nihon Falcom Corporation
3:37|2018年11月28日 21:23:02 投稿