リノールさんの投稿動画
リノールさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/13413661/video
リボンのPV【VRChat想定3Dモデル】
VRChat向けのリボンです。boothで販売中! → https://linoal.booth.p
0:41|2019年06月22日 15:26:02 投稿
テディベアのPV【VRChat想定3Dモデル】
VRChat向けのテディベア、ランテちゃんです。boothで販売中! → https://linoa
1:25|2019年06月20日 14:38:05 投稿
ウサギ柄のたまごのPV【VRChat想定3Dモデル】
VRChat向けの可愛いオブジェです。boothで販売中! → https://linoal.boo
0:58|2019年06月19日 17:37:05 投稿
ネコのびっくり箱のPV【VRChat想定3Dモデル】
VRChat向けに販売しているびっくり箱です。ダウンロード: https://linoal.boo
0:22|2019年04月04日 18:34:02 投稿
ワニのおもちゃのPV【VRChat想定3Dモデル】
VRChat向けに無料で配布しているワニのおもちゃです。ダウンロード: https://linoa
0:30|2019年03月25日 13:57:02 投稿
BEAT SABER の難しいのに挑戦する 【Expert+ ONE HOPE】
激しく運動して達成感も得られる BEAT SABER は素敵なゲーム他に上げたもの: mylist/
4:14|2019年01月11日 18:30:01 投稿
【VRChat】 自作ワールド紹介 断崖絶壁渡りチャレンジ
VRChatのワールドを作りました! 崖から落ちたり金塊を投げ捨てたりできます。ワールドURL: h
2:21|2019年01月05日 15:24:01 投稿
VRゲーム実況:ロボを撃ちまくり Robo Recall
不良品ロボットを回収するだけの簡単なお仕事です(要:射撃スキル)他に上げたもの: mylist/38
8:34|2018年11月19日 20:27:03 投稿
#2 死にゆく社員をプログラム【7 Billion Humans】
社員が次々お亡くなりになるNOTホームな職場です前: sm34139921次:7 Billion H
22:25|2018年11月13日 18:04:02 投稿
#1 プログラミングで社員を支配するキツネ【7 Billion Humans】
狐月リノールです。仕事しに集まった人間たちをプログラミングで支配することになりました。よろしくお願い
6:45|2018年11月07日 22:32:01 投稿
キツネは人間を狩れるのか【BO4 Blackout】
狐月リノールです。人間さんに狩られてきたキツネですが、時にはキツネだって人間さんを狩りたいですね。無
13:29|2018年10月15日 23:34:02 投稿
#2 ヒトが機械でキツネが社員 【Human Resource Machine】
パズルゲームの実況、第2回です。前回のあらすじ:キツネの狐月リノールは人間の会社に体験入社するはずが
20:34|2018年10月13日 13:55:01 投稿
#1 ヒトが機械でキツネが社員 【Human Resource Machine】
パズルゲームの実況です。--キツネの 狐月(こつき)リノール です。文化交流で人間さんの会社に行った
9:58|2018年10月12日 11:26:01 投稿
雨上がりのハナビィ 字幕プレイ (タイムアタック)
世界観の可愛さに惚れてプレイしたゲームです。タイムアタックモードに挑戦して、死亡ゼロでクリアできたの
26:47|2018年09月27日 17:36:02 投稿
おなじみの公式を図形パズルに例えてみる(因数分解,展開)
中3と高1で習う因数分解と展開ですが、式は追えても「結局何をしているんだろう?」と疑問に思う方もいる
11:51|2018年03月22日 20:58:23 投稿
アームくるくる錬金術パズル【Opus Magnum】
アームくるくる合わせば分子。パズルゲー Opus Magnum(アーリーアクセス)の第1~4問を解説
7:03|2017年11月02日 21:30:15 投稿
マイコン好き歓喜のパズルゲーム 第5問【SHENZHEN I/O 解説実況】
パズルゲーム SHENZHEN I/Oの解説実況です。第5問「呑みゲーム得点記録器」について、分かり
7:57|2017年07月03日 17:40:30 投稿
マイコン好き歓喜のパズルゲーム 第4問【SHENZHEN I/O 解説実況】
パズルゲーム SHENZHEN I/O (アーリーアクセス版)の解説実況です。第4問「動くe-spo
8:39|2016年10月27日 17:32:00 投稿
マイコン好き歓喜のパズルゲーム 第3問【SHENZHEN I/O 解説実況】
パズルゲーム SHENZHEN I/O (アーリーアクセス版)の解説実況です。第3問「パルス発生器」
4:59|2016年10月24日 17:30:00 投稿
マイコン好き歓喜のパズルゲーム 第2問【SHENZHEN I/O 解説実況】
パズルゲーム SHENZHEN I/O (アーリーアクセス版)の解説実況です。第2問「信号増幅器」は
3:36|2016年10月21日 20:23:10 投稿
マイコン好き歓喜のパズルゲーム【SHENZHEN I/O 解説実況】
パズルゲーム SHENZHEN I/O (アーリーアクセス版)の解説実況です。電子回路を組んで、コー
7:47|2016年10月20日 17:53:13 投稿
【のろしの歴史】コミュニケーションの歴史と科学、その5
のろしを用いた遠距離通信が、次第に形を変えて近代的になるまでの歴史を辿ります。前:情報源符号化( s
9:19|2014年02月10日 17:15:00 投稿
【導線で通信するには?】コミュニケーションの歴史と科学、その4
遠距離通信の方法を考えます。メッセージ(情報源)を信号に変換(符号化)する効率良い方法を探しましょう
5:56|2014年01月15日 15:35:58 投稿
【アルファベットの起源】コミュニケーションの歴史と科学、その3
アルファベットはいかにして生まれたのでしょうか?象形文字の時代から、言葉の歴史を巡ります。前:古代絵
9:22|2014年01月13日 18:47:45 投稿
3分で解かる「箱ひげ図」の読み方
統計に出てくる「箱ひげ図」を3分で解説。他に上げたもの:mylist/38867893この動画はクリ
3:19|2013年12月05日 17:06:00 投稿
板が箱に化けワープする。魔法のようなプロジェクションマッピング
光を投影しているだけなのに、そこには確かな立体感。魔法のような美しいデモをご覧あれ。これを作ったのは
5:14|2013年10月02日 16:56:27 投稿
【古代絵文字】コミュニケーションの歴史と科学、その2
言葉を記す文化はいつ生まれたのでしょうか?世界最古の文字を見てみましょう。前:情報理論って何? (
7:19|2013年09月15日 19:16:33 投稿
【情報理論】コミュニケーションの歴史と科学、その1
古代の壁画からコンピュータまで。コミュニケーションの歴史を、情報理論の視点から辿るシリーズです。前:
3:25|2013年09月12日 16:50:42 投稿
【科学ギャグ】もし摩擦力がなかったら
「摩擦力がなければ、車ももっとスピード出るのにな。」じゃあ、なくしてみる?面白いことになるよ。翻訳者
4:14|2013年09月09日 13:55:49 投稿
【TED講演】「ゲームが世界を良くする」 by ジェーン・マゴニガル
世界中の熱心なゲーマーが、魔王ではなく現実の環境問題や食糧問題を退治できるとしたら?人々を挑戦へと掻
20:03|2013年09月08日 15:38:45 投稿