TINY野郎さんの投稿動画
TINY野郎さんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/207779/video
MSX2でテラクレスタのデモを作ってみた(MSX-AUDIO対応)
MSX2で、アーケード版「テラクレスタ」のデモを作ってみました。BGMは、MSX-AUDIOと同じス
6:36|2017年05月24日 03:06:09 投稿
MSX2でバトルガレッガの"Fly to the Leaden Sky"を演奏させてみた(SFG-01+MSX-AUDIOx2)
MSX-AUDIO(FS-CA1)を2台手に入れたので、テストとして、バトルガレッガ・ステージ1のB
3:00|2017年05月24日 01:24:23 投稿
DRAGON SPIRIT for MSX2 with SFG-01
勝手に作ってみたMSX2版ドラゴンスピリットっぽいデモ(sm20507301)を、YAMAHAのFM
3:47|2017年05月23日 01:33:26 投稿
メガドライブのゲームのBGMをMSXで演奏させてみた
MSXで、FMサウンドシンセサイザーユニット(SFG-01)とMSX-AUDIO、さらにMUSICA
14:47|2016年04月03日 10:10:20 投稿
ザ・スキーム(サウンドボードIIバージョン)のBGMをMSXで演奏させてみた
PC-8801mkIISR用「ザ・スキーム」のサウンドボードII用BGMを、MSX+FMサウンドシン
19:46|2016年03月24日 10:55:25 投稿
「グラディウスII」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さ
11:54|2016年03月18日 22:49:58 投稿
「パロディウスだ!」のBGMをMSX+SFG-01+MSX-AUDIOで演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」、さ
11:17|2016年02月25日 06:13:21 投稿
ファンタジーゾーンのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、
13:52|2016年02月14日 16:17:18 投稿
ドラゴンスピリットのBGMをMSX+SFG-01で演奏させてみた
YAMAHAのMSX「YIS503II」と「SFG-01(FMサウンドシンセサイザーユニット)」で、
12:42|2016年02月13日 17:03:01 投稿
タイニーゼビウス for MSX
PC-6001用のタイニーゼビウスを、MSXで動かしてみました。VRAMアクセス部分とキー入力部分に
4:57|2016年02月12日 20:34:37 投稿
MSX2のイースIIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみまし
6:14|2015年03月05日 00:06:54 投稿
MSX2のイースのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。つ
4:59|2015年03月04日 01:40:13 投稿
MSX2のイースIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました
4:25|2015年03月03日 23:44:29 投稿
MSX2のハイドライド3のサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のハイドライド3のサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみま
13:15|2015年03月03日 23:25:28 投稿
MSX2のドラゴンスレイヤー4のサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のドラスレ4のサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました
3:26|2015年03月03日 23:04:18 投稿
MSXのマッピーをMSX2用にバージョンアップさせてみた
MSXは本当に素晴らしいマシンですし、数多くの傑作ゲームが作られましたが、単色スプライトとPCGの色
2:44|2014年09月05日 02:50:07 投稿
PC-6001mkIISR+拡張RAMでイースっぽいものを作ってみた
PC-6001mkIISR/PC-6601SRには、PC-6006SRという拡張RAMカートリッジが
5:34|2014年08月18日 01:11:40 投稿
PC-6001mkIISR(テープ)でファンタジーゾーンIIっぽいものを作ってみた
先日、3DS版ファンタジーゾーンIIWが発売され、私の周りでは大変盛り上がっているのですが、このビッ
2:59|2014年07月25日 01:39:17 投稿
タイニーゼビウスmkIIをファミコンに移植してみた
PC-6001mkII用のタイニーゼビウスmkIIを、ファミコンに移植してみました。2014/5/2
1:37|2014年05月27日 02:56:08 投稿
【プチコンmkII】MISTY BLUE のオープニングを作ってみた
PC-8801mkIISRの名作アドベンチャーゲーム、「ミスティブルー」のオープニングを、プチコンm
5:01|2013年12月31日 09:20:33 投稿
PC-6001mkII/PC-6601で「ジーザス」を作ってみた
1983年7月にPC-6001mkIIが発売されてから、今年でちょうど30年ということで、私の大好き
15:02|2013年07月27日 15:19:39 投稿
MSX(32KB・テープ)でイースっぽいものを作ってみた
1983年にMSXが登場してから今年で30周年ということで、何か作ってみようと思い、以前にPC-60
6:21|2013年04月03日 11:36:24 投稿
DRAGON SPIRIT for MSX2 …っぽいものを作ってみた
開発中とのアナウンスはあったものの、結局発売されなかった、MSX2版ドラゴンスピリット。実物を見た方
3:50|2013年04月03日 00:58:00 投稿
【プチコンmkII】スペースハリアーIIっぽいものを作ってみた
3DSで発売された「3Dスペースハリアー」をきっかけに、“オレ的スペハリブーム”が到来したので、その
1:52|2012年12月31日 06:25:23 投稿
【プチコンmkII】アフターバーナーっぽいものを作ってみた
初代プチコンが出てすぐの頃、スプライト機能のテストを兼ねて、アフターバーナーっぽいものを作ってみたこ
3:00|2012年10月31日 02:27:22 投稿
YS2のエンディングをPC-6001(32K)で作ってみた
YS2のエンディングを、PC-6001(32K)で作ってみました。2012/6/23に開催されたP6
7:14|2012年06月24日 06:57:07 投稿
【プチコンmkII】スプライトで擬似3Dを試してみた
プチコンでパピコン版OLIONを作ってみるか↓あの独特のテイストを出すのは難しいね↓放置↓そういえば
2:12|2012年05月13日 23:50:28 投稿
【プチコンmkII】イースⅠ・Ⅱ(PCエンジン)のオープニングを再現してみた
DSiで動くBASIC「プチコンmkII」で、PCエンジン版「イースI・II」のオープニングを再現し
2:51|2012年04月13日 03:03:45 投稿
【プチコンmkII】ナンジグライダー
プチコンmkIIがリリースされたので、第一弾として作ってみました。「今、何時ぐらいだ?」という疑問に
1:08|2012年03月15日 02:20:24 投稿
ハイドライド3のオープニングをPC-6001mkIIで作ってみた
ハイドライド3のオープニングを、PC-6001mkIIで再現してみました。今まで作ってきた作品と比べ
4:02|2012年02月21日 20:24:38 投稿