miuさんの投稿動画
miuさんが公開している投稿動画の一覧
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miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ③「裏地付コートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブhttps://live.nicovid
23:29|2022年06月19日 11:40:00 投稿
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ②「プリーツスカートの物理の入れ方」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブhttps://live.nicovid
18:11|2022年06月19日 11:20:00 投稿
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ①「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブhttps://live.nicovid
6:04|2022年06月19日 11:00:00 投稿
【VRoid】【MMD】Vroid2Pmxにモーフを沢山追加してみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver2.00】
VRoid Studioで作ったモデルをボタンひとつでMMDで踊らせられる「Vroid2Pmx」が正
4:47|2022年05月21日 21:00:00 投稿
【MMD】布っぽい物理を入れられるツールを作ってみた【ツール配布】【PmxTailor ver1.00】
布や髪っぽい物理が入れられる物理セッティングツールできました!スライダーパラメーターで材質のイメージ
9:23|2021年12月01日 19:30:00 投稿
【MMD】VRoidをPmxに変換できるツールを作ってみた【ツール配布】【Vroid2Pmx ver1.00】
VRoid Studio正式版に対応したPmx変換ツール、できました!・モデルシェーダーを使わず、ほ
2:56|2021年12月01日 19:30:00 投稿
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver2.05】
【改修点】・ mediapipeの姿勢推定結果を元に検算追加 → 姿勢安定性UP・ グルーブ(セ
3:20|2021年08月22日 12:00:00 投稿
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver2.04】
【改修点】・手指・表情推定にmediapipe(holistic)を採用・モーション生成方式を「移動
3:11|2021年08月16日 08:00:00 投稿
【MMD】Pythonで揺れる紙を作ってみた【MMDアクセサリ配布あり】
手に持って揺らしたり、ヒラヒラと舞い落ちたり、そんな物理入り紙アクセをPythonで作ってみました。
3:15|2021年07月28日 10:37:35 投稿
【MMD刀剣乱舞】「Twig」にのせて一期一振の好きなところを好き勝手に語ってみた
ひたすら一期一振について語ってます。一度ヲタ特有の早口で推しについて語ってみたいと思っていたのですが
2:24|2021年07月01日 18:00:00 投稿
トラッキング技術勉強会発表資料(MMD自動トレース)
2021/06/11 に「トラッキング技術勉強会 vol.1」で発表した「MMD自動トレース~推しを
14:31|2021年06月11日 22:17:03 投稿
【MMD講座】セルフ影(セルフシャドウ)を綺麗に出すTips
今まで何となーくで使ってた「美影」とか「セルフ影(セルフシャドウ)」の綺麗な設定方法を教えていただい
2:12|2021年05月16日 21:00:00 投稿
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver2.03】
全体的に安定しました。【改修点】・FKボーンの安定化処理追加・足IK固定処理追加・センター移動(XY
3:11|2021年01月24日 15:00:00 投稿
MMD自動トレースv2 モーション配布への道(途中まで)
MMD自動トレースv2のモーションデータを配布できるようになるまでの修正案です。足IKの調整にちょっ
3:29|2020年12月26日 10:00:00 投稿
MMD自動トレースv1v2比較
MMD自動トレースv1(ver1.03)と、v2(ver2.00)を比較してみました。-------
3:27|2020年12月20日 12:00:00 投稿
Colab版MMD自動トレースv2の使い方
Colab版でのMMD自動トレースのやり方のご案内です。【目次】・Colabとは #00:12・au
5:07|2020年12月20日 10:00:00 投稿
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver2.00】【MMD杯ZERO3参加動画】
MMD自動トレース、全面的に作り直しました!!!【改修点】・ 人物推定のアルゴリズムを、Openpo
3:11|2020年12月20日 10:00:00 投稿
【MMD】WorkingFloorXをゲーミング仕様にしてみた【エフェクト配布あり】
仕事床のX影をゲーミング(ランダム)カラーで出力するよう改変したエフェクトです。色の特徴などが調整可
1:05|2020年12月05日 20:30:00 投稿
【MMD】WorldSnowを改造してColorfulSnowを作ってみた【エフェクト配布あり】
テクスチャをランダムな色に染めて、ちりばめる事が出来るエフェクトです。色の特徴やちりばめる方向などが
3:37|2020年12月05日 11:00:00 投稿
モーションサポーターを作ってみた【ver1.00】
モーションの作成や調整に役に立つ(かもしれない)小ネタツールを作ってみました。※セキュリティソフトで
6:18|2020年11月21日 11:00:00 投稿
VMDサイジングを速い・確か・安心にしてみた【ver5.01】
VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。※おまけ機能
3:17|2020年11月21日 11:00:00 投稿
【MMD刀剣乱舞】斬撃【一期一振】
自分ではよくわからんのです。今自分が、どんな顔をしているのか……* * *11月15日は、「いい一期
0:25|2020年11月15日 12:00:00 投稿
【幻覚大演練】本丸サンバ【MMD刀剣乱舞】【85振り】【配布あり】
刀剣乱舞伍周年 & 大演練控えの間開催、おめでとうございまーす!!!今日も、本丸は、祭です。* *
4:33|2020年08月11日 12:00:00 投稿
【MMD】深度で色が変わるエフェクトを作ってみた(muDepthColor)【エフェクト配布あり】
画面の深度(奥行き)に合わせて、指定されたカラーパレットの色を適用させるエフェクトを作ってみました。
1:47|2020年07月18日 08:00:00 投稿
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】
VMDサイジングVMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身・体型で再生成するツ
13:47|2020年07月05日 20:00:00 投稿
抜刀納刀がめっちゃ楽になる構造+スクリプトのご提案
もっと刀アクションが見たいぞ!!!という事で、刀アクション時にあると素敵な抜刀納刀が、めっちゃ楽にで
14:40|2020年03月07日 21:00:00 投稿
【MMD刀剣乱舞】春夏秋冬、各個撃破と洒落込みますか【一期一振】
さあさあ寄ってらっしゃい見てらっしゃい一期一振殺陣企画、ただいま開始と相成ります!刀剣乱舞五周年&刀
11:32|2020年03月02日 15:12:00 投稿
VMDサイジングで複数人モーション調整を考えてみた【ver4.04】
【最新版】VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(
8:18|2019年12月22日 13:00:00 投稿
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver1.03】
【改修点】・ 深度推定(センターZ)のアルゴリズムを変更しました・ 複数人数トレースの際の人物順番推
3:36|2019年12月16日 19:00:00 投稿
VMDサイジングでカメラ調整を考えてみた【ver4.01】
【最新版】VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(
7:36|2019年11月06日 19:00:00 投稿