透明灯さんの投稿動画
透明灯さんが公開している投稿動画の一覧
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世界樹の迷宮Ⅳ リンクフレイム系の追加攻撃ダメージカンスト検証
世界樹Ⅳのリンクフレイム系の追加攻撃のダメージが59630でカンストするか確認しました。前回(sm4
11:15|2023年11月25日 23:58:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅲ/Ⅳ ダメージカンスト関連の検証
主にⅢとⅣのダメージ計算過程における細部を検証しました。#0:00 1. 最大値59630制限と最大
8:14|2022年11月15日 16:33:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ Lv99だしサブクラス/引退/宝典/鍛冶/料理+αなしで裏ボスに勝てるよね
[主な制限ルール]・難易度:NORMAL、弱体化ギミックなし・サブクラス、引退、宝典、鍛冶、料理、サ
23:45|2020年12月31日 23:45:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ 裏ボスならカンストダメージくらい出せるよね
世界樹Ⅳの被ダメージが59630でカンストするか確認しておきました。[戦闘開始 #0:13 / 解説
8:45|2019年12月31日 20:45:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅱ Lv71冒険者vs夜幼子(アイテム+α禁止)3/3
73戦目~100戦目まで。【主な制限】戦闘に参加するキャラは70引退Lv71まで。戦闘中の消費アイテ
15:40|2018年02月21日 22:43:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅱ Lv71冒険者vs夜幼子(アイテム+α禁止)2/3
10戦目~72戦目まで。51戦目からバードは余っていたSP4をSTRに振っています。【主な制限】戦闘
16:13|2018年02月21日 22:32:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅱ Lv71冒険者vs夜幼子(アイテム+α禁止)1/3
【主な制限】戦闘に参加するキャラは70引退Lv71まで。戦闘中の消費アイテムなし。【その他の制限】パ
15:40|2018年02月21日 22:21:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ 神樹2ターン撃破(CASUAL・薬液あり)
本編は3分半で終わります。推定勝率は1~2%程度です。[追記:ここでの勝率は2ターン撃破成功率の意味
13:18|2017年07月05日 23:28:00 投稿
世界樹の迷宮 挑発と狙われ率補正の検証
[2021-11-07追記] 挑発なしの時点で中央に偏るかどうかは、状況によります。この動画で映る戦
13:31|2017年03月31日 21:00:00 投稿
世界樹の迷宮 フォレスト・セル 4レンジャー撃破
被ダメ倍率:耐熱ミスト系[0.40] ファイアガード系Lv2相当, 絶耐ミスト[0.75] 医術防御
11:11|2017年01月18日 00:00:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅲ 触手ゼロ禍神 3ターン討伐(刀装備多元抜刀なし)
3ターン撃破の動画は既にあったので、武器攻撃力の流用を禁止&勝率の向上を目指しました。この戦法での推
8:20|2016年07月15日 20:08:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅲ フル触手禍神 5ターン討伐
触手を1本も刈らないこと以外、ほぼ何でもありルールです。この戦法での推定勝率は4%程度だと思いますが
4:39|2016年06月21日 20:35:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅲ フル触手禍神 8ターン討伐(天羽々斬+宝典なし)
推定勝率:約22% 運要素は多段攻撃の回数のみ。リセット後の初戦闘なら動画の勝ちパターンになります。
3:16|2016年05月21日 21:49:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅲ 禍神over40turns(サブクラス+宝典+α禁止)
禍神が40ターン目以降に移る常時攻撃モードに、サブクラス等を制限して挑みます。この戦法での勝率は9割
22:22|2016年05月11日 22:22:00 投稿
世界樹の迷宮 フォレスト・セル 4ターン撃破+おまけ(犠牲者あり)
前回の補足記事(ar982890)へのコメントで教えていただいた4ターン撃破パターンを基本に、「エト
9:21|2016年04月30日 20:00:00 投稿
世界樹の迷宮 フォレスト・セル 6ターン撃破(犠牲者なし)
制限ルール:王冠なし、状況再現なし勝率は5%以下だと思います。[メンバー紹介 #0:43 / 本編A
9:19|2016年03月03日 20:20:00 投稿
世界樹の迷宮 氷嵐の支配者3ターン撃破 改(逆鱗ドロップあり)
前回(sm28029203)の補習です。エトリアの王冠なし、さらに真龍の剣などの装備を減らします。逆
10:24|2016年02月21日 20:48:00 投稿
世界樹の迷宮 雷竜・赤竜・氷竜 合計9ターン撃破
制限ルールなし、何でもありです。乱数調整なしでも勝てると思いますが、簡単に(?) 再現できた方がいい
10:25|2016年01月18日 00:00:00 投稿
新・世界樹の迷宮2 バイタルヒット2発で幼子KO
1発KOは仕様上無理なので2発KOを狙います。与ダメージを完全に2回に絞るので術掌は使いません。単に
3:28|2015年12月27日 20:45:00 投稿
新・世界樹の迷宮2 幼子にペットを捧げる三本勝負
サクリファイスとバイタルヒットをメインに幼子と戦います。・1戦目 3ターン撃破 推定勝率:約1.3%
16:18|2015年11月27日 20:22:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ サブクラスなし神樹伐採 改 (NORMAL・薬液なし)
前回(sm27269203)が余裕だったので6枠武器を禁止にしてみましたが、あまり変わりませんでした
25:40|2015年11月05日 22:10:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ CASUAL神樹3ターン撃破(薬液なし・宝典なし)
NORMALで4ターンなら、CASUALで3ターンでしょう。この制限ルールでの推定勝率は約3%です。
6:23|2015年10月21日 20:42:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ サブクラスなし神樹伐採(NORMAL・薬液なし)
サブクラス等を禁止して神樹と戦います。制限ルールは動画冒頭や補足記事に記載してあります。勝率は8割く
26:37|2015年09月30日 23:45:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ ビートダンスで神樹13T安定撃破 (極毛ゴートなし)
攻略wikiに載っている対神樹(NORMAL・薬液なし)ビートダンス戦法の改善案です。従来は13ター
9:45|2015年03月04日 21:28:00 投稿
新・世界樹の迷宮2 体験版 残酷なる蹂躙者2ターン撃破 (EXPERT)
落とし穴と即死は使いません。ただしFOEの特性である乱入を利用します。落とし穴より凶悪なトラップとい
6:17|2014年11月18日 20:14:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ 神樹4ターン撃破 改 (NORMAL・薬液なし・宝典なし)
宝典なしで4ターン撃破の動画は既にあったので、勝率の改善に挑戦しました。この戦法での推定勝率は0.7
9:05|2014年11月01日 11:01:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ 神樹4ターン撃破(NORMAL・薬液なし・宝典なし)
宝典ありで4ターン撃破の動画は既にあったので、宝典なしに挑戦しました。この戦法での推定勝率は0.2~
4:23|2014年07月05日 19:00:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ 戦場 双眸爛爛と (15回ループ)
第6迷宮 通常戦闘BGMの繰り返しです [2017年11月1日追記] ニコスクリプトによるジャンプ機
31:52|2013年11月30日 11:30:00 投稿
新・世界樹の迷宮 少しバグったフォレストデモン
世界樹では珍しい(?)グラフィック系のバグです。こちらからバックアタック → 先制スタナーでスタン付
1:45|2013年11月17日 19:59:00 投稿
世界樹の迷宮Ⅳ 戦場 一重向こう側の死(FOE戦BGM)
BGMは5回繰り返し+フェードアウト、映像も繰り返し+フェードアウトです。mylist/320421
10:31|2013年10月31日 10:31:00 投稿