魔界之以下略さんの投稿動画
魔界之以下略さんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/4788085/video
ポケモンクソミドリ A
某バグ動画が全然再現できない。技量の差を痛感した。 mylist/58596421ジムのあれ入れる場
21:54|2018年01月12日 22:43:56 投稿
ポケモンクソミドリ
これも緑だから問題ないな!(エメラルド)コードサーチがまだ途中(キャラグラとかマップ関連とか)なので
5:19|2018年01月06日 11:15:12 投稿
ライトニングさん
ミスが有ったので上げ直し。本戦に残るとは思わなかった。1つ試したいことがあったのですが、マップによっ
3:00|2017年08月14日 10:12:57 投稿
バグポケ関連資料緑後半+金
けつばんが基本的に同じだったのでほとんどカット・・・前半→sm31619921
1:39|2017年07月23日 13:45:06 投稿
バグポケ関連資料緑前半
一応タグは付けとくが自分用なのでまともに作ってない。後半→sm31620198
10:01|2017年07月23日 12:52:09 投稿
ポケモン クソミドリ おまけ
これはシリーズとしてはやりません。(クリスタルのバグ動画が存在するため)ラストに本編のやり忘れを入れ
8:30|2017年05月09日 22:59:06 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 8
ちょっと内容が薄い気もするがまあよかろう。mylist/58596421 前→sm31106023
19:49|2017年04月29日 14:48:24 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 7
四天王戦真面目にやらない予定なのでこれでラストみたいなもんじゃないでしょうかね。mylist/585
27:03|2017年04月27日 22:01:13 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 6
やっぱ短かったというか投稿はえーよ。ポケモンバトル関連のコード消化になります。mylist/5859
13:17|2017年04月23日 13:13:53 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 5
次が短くなる可能性が出てきたので録画を切り上げ。mylist/58596421 前→sm310396
22:21|2017年04月22日 11:00:08 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 4
そろそろイルームとか対戦バグを真面目にやらないと。mylist/58596421 前→sm31030
26:27|2017年04月16日 16:30:11 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 3
PCの不具合(録画ファイルクソミドリ)で一部録画できてなかったことが判明。セーブデータを間違えて上書
22:52|2017年04月15日 08:37:08 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver 2
事前に立てた予定通りに行ってません。予定より早くコードを投入している・・・12:30~50は加速して
26:22|2017年04月08日 11:48:23 投稿
ポケモン クソミドリ 情報センターver
生成センターver(sm30876279)と全く違うコンセプト のつもり。予想以上に難航しました、技
20:02|2017年04月01日 22:09:15 投稿
ポケモン クソミドリ 生成センターver 3
トレーナー戦は何回コード変更したことか・・・ 情報センターverは真面目に作るので結構掛かりそうです
6:28|2017年03月24日 21:23:10 投稿
ポケモン クソミドリ 生成センターver 2
録画が難航しそうな箇所を後回しにして投稿しちゃいます。ということで次ちょっと掛かりそう‥‥ myli
5:15|2017年03月23日 22:29:31 投稿
ポケモン クソミドリ 生成センターver
ランダムコードのみのロケハン動画です。GB予想していたよりはバグらない感。mylist/585964
6:20|2017年03月22日 21:47:08 投稿
【イルフェス2016】イルフェス用暫定3 逆転裁判-2
投稿:魔(ry一言コメント:DSは構造が分からん 他にも投稿しましたが、比較的綺麗にできているのでこ
1:40|2016年11月01日 19:57:20 投稿
イルフェス用暫定2 逆転裁判
投稿:魔(ry一言コメント:DSは構造が分からん※ひとまずタグ等なし
0:45|2016年11月01日 19:35:09 投稿
イルフェス用暫定 DQ6
投稿:魔(ry一言コメント:DSは構造が分からん※当日の曲は他のものに差し替え
1:07|2016年11月01日 19:11:06 投稿
ポケモンバトルってむずくね? 画質テスト・耐久版
sm29835852が流石に手抜きだったので画質テストのついでに作り直しました。まあ内容一緒だけど。
46:14|2016年10月21日 23:17:19 投稿
ポケモンバトルってむずくね?
即席で作ったやつなのでてきとー mylist/35765743 ※入れているチートコードは技変更を除
4:31|2016年10月14日 22:22:52 投稿
マインクラフト 1.10 スーパーフラット 設定の実験
1.10.2 いつの間にかスーパーフラット記述の仕様が変わっていたらしい。3;minecraft:b
3:00|2016年09月25日 20:55:50 投稿
幻想人形演舞 バグのカケラ
幻想人形演舞-ユメノカケラ-は前作に対しチート対策が強化されており、当然バグらせにくくはなっている。
5:39|2016年03月05日 17:21:16 投稿
ブレスオブファイア3のバグらせ方が分からない4
生成センターでうまくバグってくれりゃいいのだが・・・ 前sm27927716 尚ネタ切れでここで止ま
31:24|2016年01月23日 21:26:19 投稿
ブレスオブファイア3のバグらせ方が分からない3
イベントコード分からなかったのが致命的 前sm27908574 次sm28066285 グラフィック
15:42|2016年01月02日 19:08:55 投稿
ブレスオブファイア3のバグらせ方が分からない2
単発じゃなかったの? 前sm27819407 次sm27927716 ゲームの構造上テキスト制御は捨
23:44|2015年12月31日 00:37:57 投稿
ブレスオブファイア3のバグらせ方が分からない
どうしてもバグらない箇所を妥協した結果、大してバグらなかった。 4分10秒、画面切り替えの設定をミス
8:16|2015年12月18日 20:44:40 投稿
マインクラフト スーパーフラットの記述について 第2版(手抜き、1.8~)
スーパーフラットの記述について教えて下さい。完全には分かってないんだよなー。第一版sm2048185
10:31|2015年12月06日 17:46:27 投稿