cgpさんの投稿動画
cgpさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/61784986/video
【アカウント移行】CreativeGP -> CreativeGP2 #hack
若干音量注意です。前回超えが小さかったので今回は大きくしてみたんですが大きすぎました。これと同じ動画
1:51|2017年05月09日 22:14:28 投稿
オープンソースについて考えてみる【ハッカー】
ほんとに興味をそそられる考え方です。お金は価値を具体化したものなら、価値があるところには必ずお金があ
7:05|2017年05月08日 20:31:21 投稿
#20 敵との戦闘画面を完成させる【RPG開発】
今回は敵との戦闘画面を適当に作りました。 倍速再生の声は最初は何を言っているのか聞き取れないと思いま
19:57|2017年05月03日 06:54:15 投稿
#10 switch文【C++ゲームプログラミング講座】
複雑かつ使う場面も限定されてくる構文ですがしっかり覚えましょう。エンコードが適当なのは文字の大きさで
8:28|2017年04月29日 07:20:15 投稿
#19 敵との戦闘画面を大雑把に作ってみる【RPG開発】
自分の録画ミスのせいで済みません。要望があれば#17,18の倍速の動画だけでも投稿します。前回()
16:09|2017年04月19日 06:58:17 投稿
パックマンを作ってみた【ゲーム制作】
やっぱり予期せぬアクシデントが一番怖い。。。ソースEXE http://creativegp.buf
30:47|2017年04月17日 05:49:14 投稿
#16 選択肢シリーズ完結 【RPG開発】
やっと終わった、、、選択肢が表示されました。簡潔と書いてありますがまだあと少し整えておきたい機能もあ
19:15|2017年04月08日 14:07:12 投稿
#9 while文【C++ゲームプログラミング講座】
while文です。前回(sm30950093) 次回()
9:30|2017年04月03日 14:46:06 投稿
#8 for文の具体的な使い方【C++ゲームプログラミング講座】
前回for文の構文は説明したので今回はプログラム内での具体的な使い方について説明しています。プログラ
7:48|2017年04月02日 14:04:08 投稿
#7 for文の基礎【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回からfor文などの繰り返し系の構文
6:59|2017年04月01日 21:22:23 投稿
【RPG開発】#15 選択肢を表すデータ構造を作る
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は選択肢を選択できるようにするにあ
20:07|2017年03月31日 13:04:29 投稿
PONGをWindows版にリメイクさせてみる【ゲーム制作】
ホームページ>http://creativegp.bufsiz.jp/projects.html/皆
39:00|2017年03月28日 20:11:17 投稿
【RPG開発】#14 選択の表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は選択システムの構文を解析して配列
20:07|2017年03月28日 07:01:15 投稿
【RPG開発】#13 選択システムの構文解析
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は構文解析をしていきます。まあ大し
20:08|2017年03月27日 06:34:19 投稿
#6 if文とelseで自由自在に条件分岐 【C++ゲームプログラミング講座】
どうも皆さんこんにちは、CreativeGPという者です。前回の補足説明の用で補足説明じゃないやつで
9:53|2017年03月27日 06:22:07 投稿
【RPG開発】#12 選択システムの導入
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回に言ってた選択システムを導入
20:07|2017年03月26日 14:53:36 投稿
【RPG開発】#11 ウィンドウに文字を表示させる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。選択が難しくなりそう。。。前回(sm3
22:11|2017年03月25日 06:44:29 投稿
【RPG開発】#10 ウィンドウの表示
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。投稿しようとしたらニコニコが死んでてび
21:52|2017年03月24日 07:42:06 投稿
【RPG開発】#9 あたり判定の修正
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。ゆっくりの編集がほんとに死んでしまうの
20:16|2017年03月22日 20:19:36 投稿
#6
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は前回のif文とセットで覚えておか
9:53|2017年03月17日 19:16:08 投稿
DXライブラリで40分くらいでブロック崩しを作ってみた
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は真面目にゲームを作るシリーズです
42:28|2017年03月15日 20:16:17 投稿
#5 if文を使ってみよう 【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回は条件分岐ですね。if文は比較的簡
9:56|2017年03月14日 06:18:07 投稿
【RPG開発】#8 一応マップスクロール
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はいい加減マップのスクロールやりま
14:09|2017年03月14日 06:03:09 投稿
#4 関数を使ってみよう 【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者
9:26|2017年03月12日 05:16:06 投稿
#3 変数の使い道【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者
8:52|2017年03月11日 12:56:05 投稿
#2 変数の作り方【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGP(creativegp.bufsiz.jp)という者
8:52|2017年03月10日 07:37:10 投稿
#1 プログラミングとはなんぞ【C++ゲームプログラミング講座】
皆さんこんにちはこんばんはCreativeGPという者です。今回からプログラミング講座やっていきます
8:19|2017年03月06日 21:48:14 投稿
【自作ゲーム:RPG】#7 マップスクロールムズイ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はマップスクロールやってるつもりで
10:53|2017年03月04日 07:53:07 投稿
【RPG開発】#6 マップ処理をまとめる
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はリファクタリング回ですね。新しい
17:34|2017年02月28日 19:27:30 投稿
【RPG開発】#5 石は通れない方がいいよなあ
皆さんこんにちはこんばんは、CreativeGPという者です。今回はマップに障害物をつけてみました。
10:49|2017年02月27日 06:47:13 投稿