キーワード ×1.25 が含まれる動画 : 102 件中 65 - 96 件目
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【DDR】Pursuer(SP習楽)
譜面確認用です。スコアなど気にしないでください
大部分が低速でラストが高速、というHS設定に悩む曲ですね。
スコア狙いで高速部分に自信があるならHSは高めにしてもいいと思いますが高速地帯でグレるようなら×1.25(高くても1.5くらい)にしたほうがいいかもしれません。
挑戦レベルでも通常ゲージなら適当にごまかせば何とかなるでしょうけど電池だと中盤の8分縦連やラストのBPM300の4分乱打など潰しにかかる部分が多い、EXTRA EXCLUSIVEらしさが出ていると思います。
・習Lv3 90/0
STR / 17 VOL / 18 AIR / 1 FRE / 0 CHA / 0
(x1.0, NOTE)
・楽Lv7 181/10 #1:45
STR / 35 VOL / 36 AIR / 23 FRE / 34 CHA / 3
(x1.25, NOTE)
Co2削減 良いの?悪いの?
10/19(月)〜武田邦彦・半井小絵・居島一平〜【虎ノ門ニュース 8時入り!】より(×1.25)
↓緊急案件↓
mylist/59301018
https://www.youtube.com/watch?v=Th9eOTb1e_M&feature=youtu.be
資料で見る近代史 mylist/59970753
「二つのアメリカ」完成版 mylist/50430893
東條英機 歴史の証言 mylist/57052118
そうだったのか 沖縄! mylist/53428154
その他 単発 mylist/58087302
【DDR】Tohoku EVOLVED SP習
DDR Aになっても、「PRAY FOR ALL」は健在でした。
まだまだ復興は続いています、どうか無理だけはせずに頑張って下さい。
…ですが譜面はビギナーとは言えヤバい難易度です!
最初の一歩も加速しますし、低速→停止→超加速の部分が厳しい。
基本一部を除いて休みなしの踏み続き、体力をいかに残せるかもポイントかと。
HI-SPEED ×1.25
―――――
※ DDRライバルを募集しています。
殆ど低難易度のプレイ多めです。
同レベルの方、初心者の方歓迎です♪
DDR-CODE→31051952
Twitter→Azmio_Yuki
mylist/55512769
【DDR】Pluto Relinquish SP習
冥王星が準惑星に降格したのは2006年…8年前なのですね…
今思うと結構年が経つのは早いような遅いような…
譜面ですが、やはりBPM800でノーツを見逃してしまいがち。
そして後半一歩手前で減速、そして加速のソフラン地帯。
ここをいかに踏めるかが勝負でしょうか。
なによりもノーツが少ないので、ミスすると点数が全然稼げません、お気を付けて。
HI-SPEED ×1.25
―――――
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StepMania創作足譜面 SP激「shake it! (short ver.)」
NOTE:329
AIR:28
HOLD:12
BPM:130
(1P)×1.25, NOTE (2P)×2.5, SOLO
推定難易度:足11程度
高画質版:https://youtu.be/nfiCi8hL7PM
投稿譜面リスト:mylist/28983869
StepMania創作足譜面 SP激「ラブノベルス (short ver.)」
NOTE:296
AIR:30
HOLD:55
BPM:135
(1P)×1.25, NOTE (2P)×2.5, SOLO
推定難易度:足11程度
投稿譜面リスト→mylist/28983869
StepMania創作譜面 SP鬼「Mermaid festa vol.2 ~Passionate~ (short ver.)」
NOTE:440
AIR:36
HOLD:61
MINE:168
BPM:151
(1P)×1.25, NOTE (2P)×2.5, SOLO
足14程度を想定しています。
投稿譜面リスト→mylist/28983869
【DDR】週1DPerのプレイ日記(5月15日その2)
プレイ動画リストmylist/44179109
sm23568543←前 次→sm23636787
今回は足龍課題曲です。
CHAOS(踊)
New Decade(楽)
NEPHILIM DELTA(激)
Elisium(激)
やり込んでいる曲とそうでない曲の差がひどい感じですね・・・。
オプションの新設定が色々増えましたね。個人的にBPM200以上だと×1.5でも速い時があるので×1.25実装は嬉しいです。
[StepMania] 音楽 -壊音楽 mix-
譜面確認用動画なので、音ズレ・ノイズ等は気にしないでください。
左側:激7(×1.25)右側:鬼11(×1.5)
公開所 http://g0931032.blog27.fc2.com/
[StepMania] croiX [EXH]
譜面確認用動画なので、音ズレ・ノイズ等は気にしないでください。 左側:激7(×1.25)右側:鬼11(×1.5) PSPR譜面リスト http://g0931032.blog27.fc2.com/blog-entry-207.html 公開所 http://g0931032.blog27.fc2.com/
[StepMania] PANIC HOLIC [EXH]
譜面確認用動画なので、音ズレ・ノイズ等は気にしないでください。 左側:激7(×1.25)右側:鬼10(×1.5) PSPR譜面リスト http://g0931032.blog27.fc2.com/blog-entry-207.html 公開所 http://g0931032.blog27.fc2.com/
[StepMania] ネガポジ*コンティニューズ
譜面確認用動画なので、音ズレ・ノイズ等は気にしないでください。 左側:激7(×1.25)右側:鬼10(×1.5) PSPR譜面リスト http://g0931032.blog27.fc2.com/blog-entry-207.html 公開所 http://g0931032.blog27.fc2.com/
【Stepmania】空澄みの鵯と
HS×1.25,オートプレイ(ハンドクラップ有)。育江さん描こうと思ったけど上手く描けなかったので止めておいた(´・ω・`)フリーズアロー多め,縦連多め,一応交互に踏める、ハズ?(´・ω・`)結構妙な譜面に仕上がりました(ノ∀`)
【ステマニ】ふと思いついたことを実験【ヘタレがプレイ】
こんにちは。R4.KD(アーケー)です。
よく譜面には倍速をつけますよね。見えやすくなるからね。
じゃあ…曲自体に倍速をつけたらどんな地団駄になるのかな?
こんなアホな発想でやってしまいました。
進行は、
等速→×1.25倍→1.5倍です。
使用したもの
stepmania v5.0 MYFIRE
マイリスト
mylist/30615416
2/8 RCA内戦
また今回も足引っ張りまくりです><
とりあえず・・・Qooさんかっこ良すぎですb
青チームは事情により1人少なくなってしまったので、合計点数×1.25の特殊救済ルールで行いました。
糞画質申し訳ない^~^;
【VOCIEVOX朗読】太宰治『トカトントン』
VOICEVOXで太宰治『トカトントン』を朗読をしてもらいました。
[配役]
VOICEVOX:四国めたん……地の文=私、中尉
VOICEVOX:ずんだもん……私の伯父、時田花江、付き添い、某作家
テキストは「青空文庫」より太宰治『トカトントン』https://www.aozora.gr.jp/cards/000035/card2285.html をもとにしております。現在だと不適切とみなされかねない表現も、オリジナルを尊重してそのままにしてあります。その手の改変によって作者の伝えたいことが伝わらなくなることを何よりも恐れておりますので、その点、ご了承ください。
この動画は、VOICEVOX、AviUtl、ゆっくりMovieMaker 4 Liteで制作しております。
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 デスタムーア戦にチャレンジ!!レベル22で撃破できるか!?
企画倒れにならないよう気をつけたいと思います。一応種投与前のデータを別データで保存しているのでレベル上げも可能です(投与後はステータスが上がらない)
エトワールさんをリスペクトして主人公低レベル一人旅を初めて2週間、ようやくラスボス戦。
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
道中で拾える種(ミミックなどの敵ドロップ含む)を全て回収すると
命の木の実が18個(本物ムドー戦とプラティーポ戦で使用)
不思議な木の実10個
素早さの種10個(ムドー幻戦で使用)
ちからのたね11個
守りの種9個(プラティーポ戦と本物ムドー戦で合計3個使用)
が手元にあるはずです。全て時の砂を使いながら戦闘中に最大値が出るまで粘り吟味して挑みました。
攻略法はエトワール ドラクエ6 主人公低レベル一人旅とググったら出てくると思います。エトワールさんに追加するとフバーハを第二形態で使うと第二形態は安定して戦えると思います。問題は第三形態!さあ、無事この企画が終わるのか。
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次回もデスタムーア戦!!レベル22で倒したいなw
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 ズイカクショウカク戦
目標 レベル22でデスタムーアを撃破する!!
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
ズイカクショウカクはかなり弱いです。素早さも遅い(星降る腕輪をつけていなくても大体先制できる)のでグラコスの槍をかけていれば勇者の自動回復と合わせてどうにかなります。
吟味は最高はHP+8 MP+4ですがこちらも7、4で妥協しました。
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次回はいよいよデスタムーア戦!!レベル22で倒したいなw
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 アクバー戦
目標 レベル22でデスタムーアを撃破する!!
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
アクバーは、手下のガーディアン2体を連れていて、ガーディアンはベホマスライムを呼びます。なるべく経験値を押さえるために9812(アクバー、ガーディアン×2、ベホマスライム×2)以外は倒さないようにします。
戦闘前はMP3で挑んでいますが、ベホマスライムはマホトラを使用してくるからです。スフィーダの盾を装備してもMPがある限りマホトラは使ってくるのでベホマスライムのマホトラを防ぐためです。と同時にアクバーのルカナンを防ぐためです。
MP0にしないのは、アクバーにはそこそこの確率でルカニが効くのでルカニ用のMPを残しました。1ターン目は、星降る腕輪装備でグラコスの槍 2ターン目はスフィーダの盾 3ターン目は ルカニ 4ターン目はグラコスの槍 という感じで進めていきます。ガーディアンがベホマスライムを呼んだ場合には、ラミアスの剣のバイキルト効果でガーディアンを殺さない程度にダメージを与えます。そうするとベホマスライムはベホマを使ってくれます。幸いベホマスライムのMPは30でベホマ4回分しか使えないのでMP切れを待ちます。MPが切れればガーディアンを瀕死の状態にしてからアクバーに攻撃します。
吟味は最高はHP+8 MP+4ですが100回くらい戦闘しても7、4しか出なかったのでとりあえず妥協しています。勝率は90%くらい(1ターン目で全員に先制されてフルボッコというパターンじゃなければなんとかなる)ですが結構時間がかかり吟味が大変でした。
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ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 なげきのきょじん戦
目標 レベル22でデスタムーアを撃破する!!
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
なげきのきょじんは怪しい霧をやってきますが勇者の自動回復のおかげで大したことがありません。時々来る痛恨はHPの9割もっていかれるので常に満タンにしておくこと。痛恨喰らったらめいそうではなく大防御で自動回復を待つのがいいです。星降る腕輪でも先制確実に取れないからです。試行回数は5回(内1回痛恨連打で全滅)
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ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 天馬の塔ボス戦
目標 レベル22でデスタムーアを撃破する!!
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
ランプの魔王は攻撃力が滅茶苦茶高いです。一番怖いのはホロゴーストの死の踊りです。おどりふうじは覚えていないので喰らわないことを祈るしかありません。最初アストロン使用していますが、馬車閉めしてくれるまで使い続ける作戦です。しかし閉めてくれそうにないので途中でやめました。やめた途端に閉めてくれて助かりました。デビルパピヨンは風神の盾で消えます。ホロゴーストはニフラムで消えますので経験値押さえるためにランプの魔王だけ倒しました。
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ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 魔王のつかい戦~ヘルクラウド撃破まで
目標 レベル22でデスタムーアを撃破する!!
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
魔王の使い戦は合体後ならライデイン連打で簡単に倒せますが、せっかくなので合体前のを倒しました。HP1800の完全2回行動ですが、グラコスの槍で守備力をあげてスフィーダの盾でマヒャドを跳ね返せばどうにかなります。こちらの攻撃手段は、まじんぎりで比較的簡単に倒せます。
ヘルクラウド戦はしんくうはにさえ気をつければどうにかなります。
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この一人旅シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/206634
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 フォーン城~最後のカギゲットまで
目標 レベル22でデスタムーアを撃破する!!
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。レベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
ミラルゴ戦は14分27秒から
ミラルゴ戦はマホカンタ覚えていたお陰で非常に楽でした。道中のエビルドライブなどの雑魚敵が強すぎましたが…ミラルゴ撃破後、フォーン城で水門のカギ入手し、ペスガニに行き、人魚姫を助けマーメードハーブ撃破し最後のカギ入手までプレイしました。本当はマウントスノー、ロンガデゼオのイベント、スフィーダの盾のイベントも撮りたかったけどグダグダプレイだったので割愛することにしました。スフィーダの洞くつでは5回以上全滅しています。雑魚強すぎます。次回はグラコス戦からスタートします。
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この一人旅シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/206634
Youtubeにもアップしました。https://www.youtube.com/watch?v=ReeeNsuCq5w
【打打打打打打打打打打】篠笛吹いてみた 倍速ver
「打打打打打打打打打打」篠笛で吹いてみた
×1 ×1.25 ×1.5 ×1.75 ×2 倍速で吹いてみたver
×1.25が1番打打打打しやすかった ×2ははやすぎ
BPM=156 だから ×2は312
Original: sm24724678
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 地底魔城ムドー戦 レベル9撃破
主人公一人旅を始めました。目標はデスタムーアをLv22で倒すことです。
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。但しムドー戦では相当厳しい戦いになるので吟味しきれないので妥協は可。ちなみにレベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
夢ムドー戦は、ローテーションになっていまして行動パターンは、
①「火炎の息or打撃攻撃」→②「スカラor打撃」→③「作戦変えorメラミ」のローテーション行動で、 毎ターン1回行動。
攻撃は必ずルカニ2回かかった状態でしましょう。隙見て祈りの指輪と魔法の聖水で回復しましょう。①では基本 金のブレスレット装備で被ダメを減らすこと、②では攻撃時は必ずはやてのリング装備(先制スカラをされるのは勿体ない)、回復時と魔法の聖水、祈りの指輪使用時は金のブレスレット装備 ③では、HPが48~55くらいなら先読みホイミ
レベル8で挑むこともできますが、2つもレベル上がる際、ステータス吟味するのは無理なのでレベル9で挑みました。無事HP+10 MP+4を引くことができました。この動画ではMP+3を引いていますが、不思議な木の実ドロップが珍しいのでこちらの方をアップしました。
試行回数は約40回です。勝率は40%くらいだと思います。祈りの指輪次第で決まります。なお、先制確率を上げるため戦闘前に素早さの種1個投与しています。
前←sm38399665 次→sm38407555
この一人旅シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/206634
Youtubeにもアップしました。https://www.youtube.com/watch?v=eOCwLqM1Umg&feature=youtu.be
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 ポイズンゾンビ戦
主人公一人旅を始めました。目標はデスタムーアをLv22で倒すことです。
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。但しムドー戦では相当厳しい戦いになるので吟味しきれないので妥協は可。ちなみにレベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
ポイズンゾンビ戦の攻略法は、カジノで装備を整えれば受けるダメージは0か1になります。但し、猛毒のキリが厄介なのであらかじめバブルスライムで毒状態にしておくのがベストです。毒状態だと猛毒のキリを打ってきません。レベル6でも勝てますが、レベル8まで上がってしまうので2つレベル上がる際のステータス吟味はできないのでレベル7でルカニ覚えて挑むことにしました。
試行回数は54回です。倒せたのは52回(2回は戦略が固まっていない状態で毒消し草が尽きて全滅)
なかなかHPの上昇値+9 MPの上昇値+4を引けなかったので苦労しました。実践はHP+8 MP+4になっていますが、HP+9 MP+4のデータが録音できていなかったのでこのデータアップすることにしました。HP+9アップしたという証拠の画像はYoutubeのサムネにアップしますので是非とも見てください。
前←sm38393290 次→sm38403292
この一人旅シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/206634
Youtubeにもアップしました。 https://www.youtube.com/watch?v=Mei_GXdYPPs
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 ホラービースト戦
主人公一人旅を始めました。目標はデスタムーアをLv22で倒すことです。
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。但しムドー戦では相当厳しい戦いになるので吟味しきれないので妥協は可。ちなみにレベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
ホラービースト戦の攻略法は、カジノで装備を整える+トルッカの道具屋で金のブレスレットと防具屋で鉄兜を購入 そうすれば受けるダメージは0か1になります。レベルがギリギリ上がらないようにレベル6で戦いました。
前←sm38391457 次→sm38399665
この一人旅シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/206634
Youtubeにもアップしました。 https://www.youtube.com/watch?v=9PtpprjGtSc
ドラクエ6 DS版 主人公一人旅 プラティーポ戦
主人公一人旅を始めました。目標はデスタムーアをLv22で倒すことです。
ルール
ボスは必ず主人公一人で撃破する。
種投与は道中で拾えるもののみ可(ミミック、ツボック、人食い箱の100%種ドロップ投与は可)、できる限り種は投与しない(先に投与するとステータスの伸びが悪くなるため)
レベルアップの際の吟味は、できる限り最大値を狙う(HP、MPを中心)。但しムドー戦では相当厳しい戦いになるので吟味しきれないので妥協は可。ちなみにレベルアップの際のステータスの上昇値は http://masterwiki.net/dq6ds/?%BC%E7%BF%CD%B8%F8 を参考にして下さい。
DS版ではこのリンク先の上昇値±25%で変動します。例えばレベル4から5に上がる際、HPは3 MPは4上がりますが、吟味すればHPは最大3×1.25=3.75 四捨五入して4 MPは最大4×1.25=5上がります。
本題
とうのへいたい戦は低レベル撃破だと吟味が大変なのでレベル4で撃破しました。プラティーポ戦は、命のきのみ1つと、守りの種1個を投与して挑みました。試行回数は36回(内撃破したのは5~6回)です。レベルアップの際のステータス吟味のためにやり直しました。
プラティーポ戦の攻略法は、スカラを使われないことを祈るしかありません…ひたすら星のカケラで混乱させることです。SFC版と違って混乱した後に逃げるという選択肢がないので厳しいです。
次→sm38393290
この一人旅シリーズまとめ https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series/206634
Youtubeにもアップしました。
https://www.youtube.com/watch?v=x4vPcHztWKQ&feature=youtu.be
【MHXX】おはようからおやすみまで【30秒】
検証ついでに。
セイラーX一式プラス特殊攻撃強化+2、納刀。ネコの特殊攻撃術。
睡眠瓶強化のみだと、3→11→19発
特殊攻撃強化+2で、2→9→15発
追記
いろいろやった結果から蓄積値を計算してみた。
重射Lv5の場合。
特攻なし:18×1.5(瓶強化)=27×1.3(溜め補正)=35
猫飯なし:18×1.5(瓶強化)=27×1.2+1(特攻+2)=33×1.3(溜め補正)=42
猫飯あり:18×1.5(瓶強化)=27×1.25(猫飯上限)=33×1.3(溜め補正)=42
あれ?
【DDR】Fascination ~eternal love mix~ SP習
ストーカーに付きまとわれる恐怖というのはこういう事なんでしょうか…?
※初心者の皆様! この譜面は迂闊に手を出すと大変な事になります!
この譜面は曲が分かっている事、ある程度レベルが上達している事。
もし挑戦するというのなら生半可な気持ちでプレイする事は絶対にオススメしません!
準備運動はもちろん、事前の予習も大事です プレイする際はお気をつけて!
…ちなみにコレ Take 8でございます…
HI-SPEED ×1.25
―――――
※ DDRライバルを募集しています。
殆ど低難易度のプレイ多めです。
同レベルの方、初心者の方歓迎です♪
DDR-CODE→31051952
Twitter→Azmio_Yuki
mylist/55512769
【DDR】London EVOLVED ver.C SP習
皆大好きver.C
BPMが170-340とかなり早いので、見極めをしっかりしましょう。
最後の最後は音に合わせてバッチリ踏んでいきましょう!
HI-SPEED ×1.25
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※ DDRライバルを募集しています。
殆ど低難易度のプレイ多めです。
同レベルの方、初心者の方歓迎です♪
DDR-CODE→31051952
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