キーワード 「宿敵」 が含まれる動画 : 48 件中 1 - 32 件目
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デュエル・マスターズ クロスショック 第11話/第12話 ヤエサルの思惑/宿敵
第11話「ヤエサルの思惑」決勝大会はヤエサル様から渡された超次元呪文を含む四十枚のデッキと八体のサイキック・クリーチャーを使ってデュエマすることになった。最初のデュエマはウマ・カーンVSレディ・X。決勝大会にふさわしく1回戦から白熱したデュエマとなる。するとレディXのクリーチャーが実体化し、衝撃波でレディXの仮面が砕け散る。そして顔に現れたXの文字。その正体はなんとキサナドゥ。ザキラの手下が世界大会に出場していることで会場は騒然となる。ヤエサルの説得で騒ぎは収まり、デュエマはキサナドゥの勝利に終わる。 第12話「宿敵」ピクシーの猛攻撃でピンチに陥るトーイ。「今こそ君の力が必要なんだ…」とドローするとトーイが最も信頼するクリーチャー、暗黒凰ゼロ・フェニックスが現れる。デュエマはトーイの見事な逆転勝利に終わり、続いてのデュエマはジョージVSバベル。かつてバベルの闇眼によって敗れた経験を持つジョージにとっては因縁の相手となった。闇眼――手札も山札も見透かしてしまう超人的な能力を持つのは、ザキラの手下の中でもバベルだけ。バベルの読みが全て的中する中、ジョージはピンチを迎えてしまう。
切札勝舞:小林由美子/角古れく太:今井由香/黄昏ミミ:中島沙樹/白凰:皆川純子/黒城凶死郎:岸尾大輔/ジョージ釜本:若本規夫/天地龍牙:関 智一
原作:松本しげのぶ/監督:鈴木輪流郎/シリーズ構成:藤田伸三/キャラクターデザイン:平岡正幸/プロップデザイン:山崎健志/美術監督:わたなべけいと/色彩設計:長尾朱美/撮影監督:荻原 健/3DCGディレクター:承山海里/音響監督:山田知明/音楽:五十嵐"IGAO"淳一/アニメーション制作:小学館ミュージック&デジタル エンタテイメント
TM and ©2010, Wizards of the Coast, Shogakukan, Mitsui/Kids, ShoPro,TV TOKYO
so43510680←前話|次話→so43510701 第一話→so43510676
[#コンパス:ゆっくり実況] シノン実装! お相手をぶち抜いていくぞ てんしのひまつぶし#1
ニコニコでははじめまして、普段Youtubeでゆっくり実況を投稿している者です!
ニコニコのゲームなのにYoutubeより投稿者がすくないのは悲しいのでこちらにも普段あげている動画を投稿することにしました!
ニコニコでの1本目は新規実装のシノンさんから!
Youtubeはこちらから
https://www.youtube.com/channel/UCGxIReoI8z7d1AzrxkDRZeA
Twitterやってます
https://twitter.com/Remy_Feather
お借りした素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
「宿敵」 パンダの中のパンダ / Audiostock
https://audiostock.jp/audio/1520722
「零下の熱情」 Sui / Audiostock
https://audiostock.jp/audio/1516432
Adobe Stock https://stock.adobe.com/jp/
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
英雄ではなく、敗者の物語! #120(シルヴァリオヴェンデッタ 初見実況)
拮抗状態を崩すべく先に仕掛けたカグツチ!
基本原則としてアステリズムは個人に一つのはずだが、カグツチは他の魔星の力を行使するどころか、さらに掛け合わせるという有り得ない出来事に動揺するゼファー!
カグツチもヴァルゼライドと同様に、聖戦に向けて何もしてこなかったわけでは無く、ちゃんと「宿敵」を倒すための策を考えていたんですね!
※1 全年齢Ver.でのプレイとなっております。
※2 音量などの調整はコメントがあれば少しずつ調整していけたらなぁと思っております。
Part1→sm40168507
前回→sm41537436
次回→sm41562170 27日 20時公開
シルヴァリオヴェンデッタシリーズ→series/305756
いこいのお部屋(ゲーム実況やプレイ動画のPART1)→mylist/55242383
御意見、御要望、助言等は下記のメールアドレス又はTwitterまでお願いします!
アドレス:[email protected]
Twitter:http://twitter.com/@tontonicoi
【ポケモン剣盾】クスリと笑える氷統一 第3回(FSS後夜祭①)
仲間大会「FSS後夜祭」編です!
えびまよぺんぎん様主催の実況者大会『Flow Scramble Stage』
の仲間大会となります。
今回の対戦相手は御三家使いの「ワトソン」さん!
強者が繰り出す「宿敵」相手にどう立ち向かうのか。
…どう立ち向かおうね(´・ω・`)
(10/29 追記) ワトソンさん視点→sm37736269
お相手「ワトソンさん」のマイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/13840993/mylist/67161141
『Flow Scramble Stage』本編のマイリスト
https://www.nicovideo.jp/user/39717916/mylist/68997157
何かありましたらこちらのツイッターまでお願いします(`・ω・´)ゞ
https://twitter.com/ostrichkingdom
前回:sm37664181 次回:sm37813353
【実況】今年で定年を迎える父をハイラルの大地に放り込むPart79【ゼルダの伝説BotW】
「宿敵」と書いてイワロックと読みます。
※既に完結編まで収録済みです。
最近あまりゲームをやらない父が『ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド』を(できる範囲で)頑張ります。
《登場人物》うp主 みつき 父 マイケル
Part1 sm35906516
前回 sm36265428
次回 sm36266234
マイリスト mylist/66888298
タイトルまとめ mylist/38935594
一人之下 羅天大醮篇(ラテンタイショウ篇) #12「宿敵」
楚嵐は真相を追求し続けることを決意した。王也は彼の選択を尊重し、試合を放棄。こうして、二人の試合には勝負がついた。
次の風沙燕と宝宝の試合で、風沙燕の棄権により、宝宝の準決勝への進出が決まった。
そして、風星潼と十老の一人である王藹のひ孫―王並の試合では、2人とも「拘霊遣将」を使っていた。
風家の人間しか知らないはずの八つの秘技の一つである「拘霊遣将」をなぜ王並が…。
動画一覧はこちら
#11 watch/1522031061
#13 watch/1523240842
【WoT】TAG1周年記念PV
WOTのTAGクラン1周年記念として作ったPVです。映像は「1周年イベントTAGvsKC」で撮った物です。
ニコニコにも画質テストも兼て上げてみました。まあやはり画質は落ちましたが、つんでれんこのお蔭で最小限に抑えられている様です。
youtube版はこちら
https://www.youtube.com/edit?o=U&video_id=0QF8E3PNTrE
音楽
ファイヤーエムブレム覚醒「宿敵」
編集
aviutl
誤字・脱字等ございましたら、お気軽にご報告ください。
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
【30分耐久】 宿敵 【FE覚醒】
ファイアーエムブレム覚醒より、「宿敵」
作曲:近藤嶺
英語名:「Mastermind」
▼その他のゲーム音楽→mylist/53355392
【ジョジョ MMD】護衛暗チでBad Blood
トレスの練習で出来たモーションを、せっかくなので一度作ってみたかった護衛VS暗チ動画にしてみました。badbloodって「宿敵」みたいな意味らしいですよ。わけあってトレス元様のピッチ下げた音源をそのままお借りしています
トレス元様→https://www.youtube.com/watch?v=xkbFC6TZu
記載漏れしてしまいました、ジョルノジョバーナれたす様からお借りしました。大変失礼致しました。
いつも温かいコメントマイリストありがとうございます。お借りしたものは動画内にて。
テノウチ様、宣伝ありがとうございます
第17回ニコニコTF祭集計
大変遅くなってすみませんでした他の告知・集計動画→ mylist/29760625
お借りしたもの Ki様 悟遠塔也様
GGXrd 多キャラ コンボムービー「宿敵」
ver1.04の多キャラ(全キャラではない)コンボムービーとなっています。
5段辺りをうろうろしてますが、やっぱりギルティギアは楽しいです。
前作→sm23196295
BattleofRoseMaster maimai 創作123
BPM:115 Master:10 もともと24分とか32分ならmaimaiじゃ裁けないですね。
ローゼンメイデンよりバトルオブローズです。宿敵の譜面も作りたいのですが、ジョイポ出張旅行明けに創作予定です。
みんなでmaimai譜面作ろう!1「宿敵」ベース音楽:10/21予定
「Battle of Rose」譜面データ:http://www12.atpages.jp/prevo0120/maipadmini/→BattleofRoseを選択
次回:10/8予定、そのつぎは10/14
【耳コピ】 真・女神転生 III NOCTURNE / 通常戦闘~アマラ経路~
久々に土屋サウンドを聴きたくなったので。
PS2「真・女神転生 III NOCTURNE」より「通常戦闘~アマラ経路~」。
作曲はアトラスサウンドチーム、土屋憲一先生。
最初はメインメロディもギターでやろうとしたけど割とメンドくs…、難しかったのでシンセで。
似たような感じのエフェクト音が無かったのだけが心残り。
素敵イラストは水野 環さん(Twitter ID @mubiora)作。久々にやりたくなってきた。
その他作成動画→mylist/6427918
【MAD】進撃の大帝
今回のテーマは「宿敵」ということで、ちょっとマイナーですが
「Megatron Origin」から、メガトロンvsセンチネルプライムの宿命の対決です。
一部メガトロンオリジンじゃないシーンも含まれていますがそこはご愛嬌。
アメコミやWFC、ダークサイドムーン(※ただし小説版に限る)を見てこの対決が本当に好きになりました。
メガオリ版センチネルも商品化すればいいのに。
第17回ニコニコTF祭テーマ部門参加作品 今までに作ったTFMAD mylist/31950701
∠(゚Д゚)/All Hail Megatron!!
追記:TFアメコミ進撃パロ第2弾が完成しました。→sm21662837
(2015/8/20)この動画が第17回ニコニコTF祭テーマ部門で1位を獲得しました!
応援して下さった方々、本当にありがとうございます!
(2018/1/23)ゆたさん、宣伝ありがとうございます。
(2018/5/30)伊織さん、宣伝ありがとうございます。
ローゼンメイデン画像集
ローゼンはMBSでやってる。録画はDRモードでやってる
使用BGM1「Battle of Rose」:sm21340849
使用BGM2「宿敵」:sm21340861
じぇじぇじぇ:sm21318166 自由:sm21339992 サーバント×サービス:sm21340388
Battle of Roseの譜面を作り直した
アニメローゼンまたやるのか・・・楽しみだな。
画像:青龍さん おに:8(9) 666コンボ BPM:115
七/十八:「宿敵」追加!→sm21382730
【MMD紙芝居】大ショッカーMMD支部へようこそ!_第三話
注意:一部原作と激しくキャラ設定が違います
皆様こんばんは!冬眠準備中のコウカサスです
見知らぬ土地…現れた「宿敵」…一体、彼女の運命はどうなってしまうのでしょうか!?
mylist/31251734
第二話sm18774256
第四話sm20230998
年の瀬です、今年の終わりも大ショッカーの皆様はいかがお過ごしでしょうか?なにやら悪魔とやらが暗躍している様子…くれぐれもご注意ください
追記ツイッター始めましたhttps://twitter.com/Caucasusbeetle
真・女神転生ツクールVX版をゆっくり実況プレイする動画 その21
ドラム式洗濯機キタ━━(゚∀゚)━━!! もう雨の日も安心! 前→sm18242607 次→sm18463357 マイリスト→mylist/29604050/
真・女神転生ツクールVX版をゆっくり実況プレイする動画 その17
”いっちゅう→ひとはしら”だね。以後、説明文を修正します。ありがと(^-^) 前→sm17681492 次→sm17926683 マイリスト→mylist/29604050
四角いこの世界で生き延びてやる!【ハードコア】 part23
口下手な人がマインクラフト(エーテル導入版)をのんびりとプレイしてます。酔いに注意!色んな意味で音量注意です。
使用したBGM:「宿敵」「天国と地獄」「RUNNER」
この実況動画はのんびりと死なない様にがんばる動画です。のんびりと見てやって下さい
長時間録画しているのでちょっと疲れ気味
■マインクラフトとは?
サンドボックス型のものづくりゲームです。
□ハードコアとは?
一回死んだら終了。生き返り無しのゲームモード
前⇒sm17085371 マイリス⇒mylist/28861882 次⇒sm17199559
四角いこの世界で生き延びてやる!【ハードコア】 part18
口下手な人がマインクラフト(正式版)をのんびりとプレイしてます。酔いに注意!
色んな意味で音量注意です。
使用したBGM:「宿敵」「思慮するゾンビ」sm10955256
色々うるさいので注意して下さい。part16で死に掛けたので色々ビビッてます…
■マインクラフトとは?
サンドボックス型のものづくりゲームです。
□ハードコアとは?
一回死んだら終了。生き返り無しのゲームモード
前⇒sm16668545 マイリス⇒mylist/28861882 次⇒sm16874413
四角いこの世界で生き延びてやる!【ハードコア】 part17
口下手な人がマインクラフト(正式版)をのんびりとプレイしてます。酔いに注意!
色んな意味で音量注意です。
使用したBGM:「宿敵」「思慮するゾンビ」sm10955256
■マインクラフトとは?
サンドボックス型のものづくりゲームです。
□ハードコアとは?
一回死んだら終了。生き返り無しのゲームモード
前⇒sm16607017 マイリス⇒mylist/28861882 次⇒sm16702599
四角いこの世界で生き延びてやる!【ハードコア】 part13
口下手な人がマインクラフト(正式版)をのんびりとプレイしてます。酔いに注意!
色んな意味で音量注意です。
今回はおまけのつもりで撮ったやつです。次回はちゃんと喋ります(--;)
使用したBGM:「宿敵」
■マインクラフトとは?
サンドボックス型のものづくりゲームです。
□ハードコアとは?
一回死んだら終了。生き返り無しのゲームモード
前⇒sm16449630 マイリス⇒mylist/28861882 次⇒sm16498897
四角いこの世界で生き延びてやる!【ハードコア】 part12
口下手な人がマインクラフト(正式版)をのんびりとプレイしてます。酔いに注意!
色んな意味で音量注意です。
今回はいつもよりテンションが下がってます。何故か。 エンコードに30分かかってしまいましたorz ニコ動重い!
使用したBGM:「宿敵」「思慮するゾンビ」sm10955256
■マインクラフトとは?
サンドボックス型のものづくりゲームです。
□ハードコアとは?
一回死んだら終了。生き返り無しのゲームモード
前⇒sm16434232 マイリス⇒mylist/28861882 次⇒sm16466565
【替え歌BASARA】東西同盟コンビでJu/st/Be/Fr/ie/nd/s歌ってみた【午前】
おはこんばんにちわ!午前です。
今回は自分で替え歌歌詞を考えた上で描いて歌ってみました!
タイトルに「作って描いて」って入れようとしたら文字制限で入らなかった・・・
BASARA3の元親赤ルートと元就の青ルート(だったっけ?)に繋がる歌詞になってます。
所々メロディの怪しい所があったり、動画と歌の歌詞が違ったりします、ご了承下さい。
歌詞は歌ってる方が正しいです。
動画作っちゃった後に歌ったから直すのめんどくさk(ry
ただし、「哀しき宿敵」は「宿敵」と書いて「とも」と読みます。
ここは間違いじゃないよ!
動画は観れませんが、素晴らしい本家様:sm7528841
午前の投稿作品:mylist/16044319
Twitter:https://twitter.com/#!/gozen18
ゆっくりパチスロ実況 装甲騎兵ボトムズ編 第3話「宿敵」
Q.OPのBGMは何を使ってるの?
A.完全に私の趣味によるセレクトです。一応今回までの動画では
第1話 レッドショルダーマーチ
(アニメ ボトムズ作中)
第2話 宇宙戦艦ゴモラ 「FIELD」(2面BGM)
(シューティング UPL 1990年)
第3話 ガンフロンティア 「Ka.Ra.Me.Te.」(3面BGM)
(シューティング TAITO/ZUNTATA 1991年)
スロ回す前はゲーセンでSTGやりまくってました。
特に90年代のタイトーと東亜プラン(CAVE)はガチ、異論は認めない。
前回:sm14804112 次回:sm15016116
マイリスト:mylist/17178816
新桃太郎伝説「宿敵」をMIDIで作ってみた
新桃太郎伝説からボス戦闘曲「宿敵」を耳コピで打ち込んでみました。音源はSC-88proです。
流れる敵は夜叉姫とかアジャセ王子とかダイダ王子とかあしゅらとか。
今まで作ったもの→mylist/9362996
マリオRPG縛りプレイ→mylist/22547049 改造マリオRPGをプレイしてみた→mylist/13993027
女神転生Ⅱの曲「死闘」をコピーしてみました!
前回、女神転生ifの曲を紹介してもらいコピーしてから、女神転生の曲にハマッているので、この曲もコピーしてみました!
参考にさせていただいた動画→sm4151590
女神転生ifの「宿敵」→sm13252444
真・女神転生ifの曲「宿敵」をコピーしてみました!
紹介していただいてかっこ良かったのでコピーしてみました。
ゲームはやってないので、くわしくは分かりませんが、アキラ編のボス曲のようです。違ったらごめんなさい。
こちらを参考にさせていただきました!→sm2849334
追記:曲名は「宿敵」というみたいです。タグ追加してくださった方ありがとうございます!
PS版 真・女神転生if... アキラルート戦闘曲集
PS版で収録されたアキラルート専用の戦闘曲三つです。
作業用BGMにでもお使いください。
【MIDI】あのゲームの音楽【アレンジっぽい】
色々な所から見つけたMIDIを鳴らしてみる。12:47以降音量注意。0:00~カービィ3_サンドキャニオン / 1:18~マリオ64_ボム兵の戦場 / 2:48~クロノクロス_龍神 / 4:24~ワギャンランド_ボス / 6:59~真・女神転生if...宿敵 / 8:25~リズム天国_ポリリズム / 9:47~FF1_町 / 10:41~クロノトリガー_フィールド / 12:47~魔界塔士SaGa_かみ戦 / 14:00~ピクミン2_ヘラクレスオオヨロヒグモ戦 mylist/20133055