キーワード あいアンマン が含まれる動画 : 2590 件中 97 - 128 件目
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#2-1 ニーアオートマタ|アイアンマンの亜種みたい
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キャプテンアメリカがドローエンジンなゲーム【ミッドナイトサンズ#01】
マーベルヒーロー達を操作するシミュレーションRPG
Marvel's Midnight Sunsを実況プレイしていきます。
今回はOPから主人公が目覚めるまでです。
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ブルーアーカイブの元ネタになったゲームで過酷なオ○ニーに挑むXCOM2 part04
#xcom #xcom2
難易度:コマンダー
アイアンマン:オン
DLCミッションの統合:オン
MOD:UIが見やすくなる系ドカ盛り
XCOMというゲームは味方隊員が死ぬことを前提に作戦を組むゲームだが
味方を殺すのがエイリアンだけとは限らない
マジンガーZのオープニングの歌詞をブラック・サバスの「アイアンマン」にしたらマジンガーZが破壊兵器になった
字幕は歌詞を翻訳したものです
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2b(終)【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2b(終)
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回で本動画シリーズは完結です。
A.I.VOICEを購入してその調整がてらに始めたシリーズですが、無事に完走できて良かったです。
ちなみに、A.I.VOICEの設定は最終的に以下のとおりになりました。
紲星あかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.35、喜び0.25
結月ゆかり:話速1.15、高さ1.00、抑揚1.30、喜び0.25
XCOM: Chimera Squad
https://store.steampowered.com/app/882100/XCOM_Chimera_Squad/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-2a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-2a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終ミッションです。
動画の最後のアレは心臓に悪いですね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
AIを使ってタクヤさんをアベンジャーズに加入させる
キャプテンマーベルにそっくりよね。キャロルがいける人なら大満足じゃない?
⚠キャプテンマーベルには全く似ていません。⚠
お借りしたメモリsm40140134
◆ 脚注/オーサーズ・ノート
[ジャンル:激エロキャラクター紹介]
神々の国アスガルドから宇宙空間に飛ばされたロキは、そこで遭遇した宇宙人種族チタウリのリーダー ジ・アザーと地球に侵攻することで手を組む。
世界滅亡の危機を前に、フューリーはヒーローたちの最強チーム「アベンジャーズ」を結成することを決意した。女スパイのナターシャ・ロマノフ(ブラック・ウィドウ)はインド・コルカタに派遣され、そこで医師として働き身を潜めていたブルース・バナー博士(ハルク)に協力を要請する。S.H.I.E.L.D.のエージェント、フィル・コールソンは、ニューヨークのスターク・タワーを訪れ、トニー・スターク(アイアンマン)にセルヴィグの研究資料を手渡す。フューリーは、70年の眠りから覚めたスティーブ・ロジャース(キャプテン・アメリカ)、そして、激エロモロホストのタクヤに対して、「世界を救え」と説得した。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
解説コーナーで名前を出したXCOM:Enemy Within 地球防衛十字軍シリーズはこちら →mylist/42418169
なお、これはXCOM:EWを極めつくしてしまった方のプレイ動画で、普通のプレイヤーの参考にはならないので注意してください。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #4-1a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #4-1a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
最終章開始です。
といっても、最終章のミッションは2つだけなのですぐに終わりますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、後半です。
これでセイクリッド・コイルの捜査は終了で、次回から最終章です。
誤情報の訂正:
前回、前々回で「アンドロメドンは鎮圧で倒せばシェル化しない」と書きましたが勘違いでした。
鎮圧で意識不明にしても普通にシェル化します。
誤った情報を記載してしまい申し訳ありませんでした。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-7a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-7a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
セイクリッド・コイルの最終ミッション、前半です。
動画を編集していて今さら気が付いたのですが、リプログラムで操作した敵の射撃の命中率に射程ボーナスがありませんでした。
もしかして敵の射撃の命中率は距離の影響を受けないのかな?
それなら以前、遠距離からショットガンを当てられたのも納得なのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
ブルーアーカイブの元ネタになったゲームで過酷なオ○ニーに挑むXCOM2 part03
#xcom #xcom2
難易度:コマンダー
アイアンマン:オン
DLCミッションの統合:オン
MOD:UIが見やすくなる系ドカ盛り
一手間違えると本当に壊滅するような事故が
こんな序盤から連打されていいのか?
※なんどエンコードしても謎の音声被りが消えないのでYouTube用のEDがついた方で上書きしました
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-6【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-6
難易度:インポッシブル、アイアンマン
バグっぽい挙動が多いミッションでした。
途中でゲームを再起動すれば良かったですね。
ターン毎にセーブされていたと思うので、再起動をしてもミッションには影響しないはず。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-5b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-5b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
敵が強くなってきてミッション1つあたりの時間が長くなってきました。
動画にするのは重要ミッションだけにする予定ですが、重要ミッションは戦闘回数が多いので、今後は前後半に分けることが増えるかもしれません。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-5a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-5a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
スコープとストックってよく似ていますよね。
だから間違えるのも仕方がないことなんです。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
ブルーアーカイブの元ネタになったゲームで過酷なオ○ニーに挑むXCOM2 part02
#xcom #xcom2
難易度:コマンダー
アイアンマン:オン
DLCミッションの統合:オン
MOD:UIが見やすくなる系ドカ盛り
高難易度ゲームだという評判ばかり前に出るので
このぐらいガバガバでもクリアできるということを見せつつ
ブルーアーカイブのファン層をXCOMに取り込んでいきたい
Twitter
https://twitter.com/rangatarou
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-4【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-4
難易度:インポッシブル、アイアンマン
XCOMシリーズと同じ開発元から新作、Marvel's Midnight Sunsが発売されました。
Marvel作品のヒーローを操作するXCOMみたいなもの、でいいのかな?
ですが、戦闘にカード要素を取り入れるなど、中身は全然別物になっているようです。
XCOMシリーズやMarvel作品が好きな方は手を出してみてはいかがでしょうか。
Marvel's Midnight Suns
https://store.steampowered.com/app/368260/Marvels_Midnight_Suns/
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-3【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-3
難易度:インポッシブル、アイアンマン
・個人的評価の基準
S - ぶっ壊れ。ゲームがかなり楽になる。
A - 超強い。難易度インポッシブルなら1人は欲しい。
B - 強い。戦闘が安定する。
C - 普通。アンドロイドよりはマシ。
D - 弱い。アンドロイドと同等以下。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
バグプレイであそぼう! その90
僕はギャンブラー うるわしのギャンブラー
バグれ バグれ 美しいものよ
その89→sm40896955 その91→sm41565200
バグプレイであそぼう!のリストです→mylist/17393167
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-2【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-2
難易度:インポッシブル、アイアンマン
本シリーズの投稿を始めてから3か月が経ちました。
当初の見込みではこれくらいの期間で最終回になると思っていたのですが、なかなか予定通りにはいきませんね。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #3-1【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #3-1
難易度:インポッシブル、アイアンマン
今回から3つ目の組織、セイクリッド・コイルの捜査です。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12b【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12b
難易度:インポッシブル、アイアンマン
エンコードの設定を見直していたら、適応的量子化の必要性に疑問を感じたのでテストしてます。
どうせ再エンコードされるので、投稿する動画に適応的量子化はいらないんじゃないかなぁ、と。
まあ、ニコニコ動画は画質がいまいちなので、どっちでもほとんど差はないと思いますけど。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
#46 アイアンマンモードかつ最高難易度かつ各種縛り入りで建国に挑戦【Mount & Blade 2】
アイアンマンモードかつ最高難易度かつ各種縛り(弓と弩をPCは使用禁止。鍛冶製品の売却を禁止。撤退と再戦を繰り返して敵を削っていく行為を禁止)入りで建国を目指します。
建国直後に滅ぼされてしまうような状況だと建国とはいえないと思いますので建国後もここまでくれば滅ぼされないだろうと安定化するまではプレイする予定です。
Youtubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZZ-goD5i1blt87IPYhKxR0RU34NrYyfJ
■プレイ環境
mount and blade 2 本体のゲームバージョン 製品版v1.0.1
・使用中MOD
防具の外見を変更するMOD(自作)
■クレジット
テキスト読み上げソフトウェア
「VOICEVOX」
ヒホ(ヒロシバ)様
https://voicevox.hiroshiba.jp/
「VOICEVOX:四国めたん」
SSS合同会社様
https://zunko.jp/con_ongen_kiyaku.html
・動画編集ソフト
「ゆっくりMovieMaker4 Lite」
饅頭遣い様
https://manjubox.net/ymm4/
・フォント
「ラノベPOP V2」
FLOP DESIGN様
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-12a【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-12a
難易度:インポッシブル、アイアンマン
あと2分を削れませんでした・・・。
後半は翌日に投稿します。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-11【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-11
難易度:インポッシブル、アイアンマン
そういえば鎮圧って破断の効果があるんでしたね。
それを覚えていればVIPの拘束はもっと簡単だったのですが。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。
マーベルおもしろ場面集(Marvel Mash Up)「アベンジャーズとスパイダーマン」
Marvel Mash Up(マーベル・マッシュアップ)の日本版を作りました。
#1「アイアンマンは命の恩人」
#2「レッドスカルの大勝利」
#3「憧れのリック・ジョーンズ」
#4「助けるのが遅すぎた!」
#5「ビリビリ光線浴びちゃって」
#6「急にとびかかろうとしても無駄だよ」
#7「宝箱には何が入ってんだ?」
#8「脅迫されているふりをしよう」
#9「スコーピオンの悪」
#10「スタントマンのレーザー光線」
#11「タクシードライバーは驚いた」
#12「さらば地球よ♪」
登場するメンバーをご紹介します。
※以下のリストにある一部の声優は、記憶にある日本語吹き替え版から知ってる作品を通じて出したものです。
アース6799のスパイダーマン 森川智之
アース8107のスパイダーマン 森川智之
アイアンマン 加藤亮夫
キャプテン・アメリカ 大川透
超人ハルク 乃村健次
マッドサイエンティスト 森田順平
スタントマン(ヴィラン) 楠大典
クロヒゲの海賊 麦人
レッドスカル 麦人
メイおばさん 定岡小百合
ドクターオクトパス 島香裕
J・J・ジェイムソン 廣田行生
ハーレイ・クリーブンドン 斎藤志郎
スコーピオン 後藤哲夫
警官 斎藤志郎、鈴木琢磨
作業員の男 桐本拓哉
医師 藤原啓治
イゴール 玄田哲章
ベティ・ロス 甲斐田裕子
スマーター博士 玄田哲章
悲鳴の女性 本多知恵子、桑島法子
タクシーの運転手 大塚明夫(ノンクレジット)
【Marvel's Avengers】短時間でゲーム紹介 #1
短時間でゲーム紹介
一回目は Marvel's Avengers です!
このゲーム声優とかは映画と違うんですよねぇ
【アメコミMMD】アイアンマンでAll Around The World
こちらのジャンルでははじめまして!
多忙によりMMDに暫く触れていなかったのでもはやリハビリ状態ですが、
かっこいいモデルをお借りして居てもたってもいられず作ってしまいました!
よろしくお願いします!
何か不手際・問題などありましたらプロフ記載のTwitterアカウントへご連絡いただけますと幸いです…!
◆kanareさん広告ありがとうございます!!
【XCOM:CS】最強チームの捜査日記 #2-10【A.I.VOICE実況】
XCOM: Chimera Squad プレイ動画 #2-10
難易度:インポッシブル、アイアンマン
注:画質のテストでフレームレートを30fpsにしてあります。
導入MOD:
Cost-Based Ability Colors
各アクションのアイコンの枠色をコストに応じたものにする。
Show Health Values
HPを数値でも表示する。