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舞台「遙かなる時空の中で2」DVDコメント専用動画
2011年6月3日(金)~6月12日(日)舞台「遙かなる時空の中で2」が上演されました。
本動画は、上記の舞台版DVDのコメント専用動画です。
お手持ちのDVDを見ながら皆さんでコメントを共有して楽しむためのものですので、
本編の映像や音声は一切含まれておりません。公式とは一切関係ありません。
本編用動画(141分)終了後は特典DVDのコメント動画(68分)になります。
初動画作成なので不具合等ありましたら申し訳ありません。
DVDをお持ちでない方はこちらから。
【Z団 0FFICIAL WEB SITE】http://zdan.jp/(売り切れ後の再販予定なし)
本編のサンプルはこちらから
http://www.youtube.com/user/momonotamashiiranbut
再演を心から願って。
【朗読】 太宰治 『人間失格』 青空文庫 睡眠導入
いつもご視聴いただきありがとうございます。今後の活動の励みになりますので、よければフォロー、いいね!、コメントをいただけますと嬉しいです。
著:太宰治
タイトル:人間失格
青空文庫
https://www.aozora.gr.jp/
Voiced by https://CoeFont.cloud
青空文庫の作品を中心に音声合成ソフトを使用して朗読を行っています。
漢字の読み方、イントネーション等が不自然にならないよう注意して動画の作成を行っておりますが、聞き取りづらいところがありましたらご容赦いただけますようお願いいたします。
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCgkertVDnBvTdYjlvrtibrQ
Twitter
ユウの小説・童話朗読会
https://twitter.com/yu_roudokukai
特撮好きなホモと見る見たことある特撮ヒーロー作品集
僕のこの動画は最初で最後の動画です!!
この動画はメタルヒーロー、ウルトマン、マイナー特撮ヒーロー、スーパー戦隊、仮面ライダーのシリーズをまとめたものです!!
自分の知ってる作品しか入れてません。
なので文句は言わないでください!!勧めてくれるのは感謝してるので他にありましたら勧めてください!!
ウルトラマンは平成までの作品しか知りません。スーパー戦隊はゴーカイジャーまでです。仮面ライダーは平成一部見ていません。
この動画は知ってるOPEDしか入れていません。
映画やスピンオフ作品は入れてません。長くなるので。(すでに長いです)
作業BGM的な感じで聞いてくれると助かります!!
よろしくお願いします!!
ゆっくりクトゥルフ神話の物語その10「狂気山脈」・修正版
sm33577447←前・次→sm35030307
mylist→mylist/61131614
始めまして、りくと言います。
クトゥルフ神話を知ろうと思っています。
『狂気山脈/At the Mountains of Madness』(H.P.ラヴクラフト著)
[国書刊行会『定本ラヴクラフト全集5』]より
約300行 約140000文字
16③を追加してノイズを減らしたバージョンです
分割しました![mylist/65294690]
『ゆっくりクトゥルフ神話が知りたくて』 mylist/60054916
『その他クトゥルフ神話の動画』mylist/60949518
コミュニティ『クトゥルフ神話協会』co3750668
なにかありましたらTwitterまでお願いします。
@pxA9AGMtlXJmgOr
10か月前のリクエストにお応えして
最後まで見た人はSANチェックです
いずれ解説動画や紙芝居をつくりたいので立ち絵を描いています
興味を持ったら本物を読んでみてください!
1. 南極大陸へ (#0:03)
2. 酷寒の大地 (#8:29)
3. レイクの発見 (#15:33)・古の空洞 (#25:13)・謎の生物 (#31:44)・解剖結果 (#39:33)
4. 南進基地の悲劇 (#46:27)・遠征の終わり (#55:52)
5. レイク隊に関する事実 (#65:10)
6. 山脈の向こうへ (#71:59)
7. 太古の迷宮都市 (#78:06)
8. 廃都探検 (#88:34)
9. 壁面彫刻 (#104:04)
10. 大いなる古きものども (#111:53)・星間戦記 (#122:05)
11. 新たな目標 (#134:42)
12. トンネルを目指して (#149:55)
13. くしゃくしゃのスケッチ (#157:54)
14. 3台の橇 (#163:57)
15. 奇怪なペンギン (#168:59)
16. 地下海へと続くトンネル (#174:26)
17. 語られぬ悪夢 (#180:10)・迫り来るもの (#188:31)
18. 狂気の山脈にて (#198:54)
【作業用BGM】ノンストップメドレ第1楽章【修正版】
前回のに不具合がありましたので、修正しました。
アニメ・ゲーム曲中心になってますが、一般曲もあります。
曲名は投稿者コメントに作ります
【海外の反応】反日教育の実態を暴露した韓国人に保守も絶賛!そんな中、福島みずほが水を差す。。。
世界の気になる扉⇒
https://www.youtube.com/channel/UCP8NNDKEWsq4wMmYwRtp2DA
セカトビDX⇒
https://www.youtube.com/channel/UCBIrP1w6IZue3JaOJnEWNZw
twitter⇒https://twitter.com/norichannel13
【著作権について】
当チャンネルは著作権の侵害を目的として
運営はしておりません。
万が一、それに該当する箇所がありましたら
コメント欄に記載していただければ迅速に対処、
又は、削除致します。
よろしくお願いいたします。
音源引用元
http://maoudamashii.jokersounds.com/
https://www.youtube.com/audiolibrary/music
【7thDragon】 any% rta in 3:26:55
この辺りで録画のカクつきに気付いたので次回からマシになると思います
前回の動画でWR、今回で更に更新・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
もう少し良い記録の録画があるのでいつかそのランをbiimシステム化しようかと思います
広告者
S-K1304様、sm13869948様
youtube→https://www.youtube.com/channel/UCOK2Q5Yl-LqZu2GWX98J7ew/
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/user/93476079
ゆっくりクトゥルフ神話の物語その10「狂気山脈」・修正前
始めまして、りくと言います。
クトゥルフ神話を知ろうと思っています。
『狂気山脈/At the Mountains of Madness』(H.P.ラヴクラフト著)
[国書刊行会『定本ラヴクラフト全集5』]より
約300行 約140000文字
修正版を上げました![sm34940309]
sm33577447←前・次→いつか必ず mylist→mylist/61131614
『ゆっくりクトゥルフ神話が知りたくて』 mylist/60054916
『その他クトゥルフ神話の動画』mylist/60949518
コミュニティ『クトゥルフ神話協会』co3750668
なにかありましたらTwitterまでお願いします。
@pxA9AGMtlXJmgOr
10か月前のリクエストにお応えして
最後まで見た人はSANチェックです
この作品にはBGMをつけず、環境音だけがふさわしいと思いました
いずれ解説動画や紙芝居をつくりたいので立ち絵を描いています
しばしお待ちを
興味を持ったら本物を読んで!
1. 南極大陸へ (#0:03)
2. 酷寒の大地 (#8:29)
3. レイクの発見 (#15:33)・古の空洞 (#25:13)・謎の生物 (#31:44)・解剖結果 (#39:33)
4. 南進基地の悲劇 (#46:27)・遠征の終わり (#55:52)
5. レイク隊に関する事実 (#65:10)
6. 山脈の向こうへ (#71:59)
7. 太古の迷宮都市 (#78:06)
8. 廃都探検 (#88:34)
9. 壁面彫刻 (#104:04)
10. 大いなる古きものども (#111:53)・星間戦記 (#122:05)
11. 新たな目標 (#134:42)
12. トンネルを目指して (#149:55)
13. くしゃくしゃのスケッチ (#157:54)
14. 3台の橇 (#163:57)
15. 奇怪なペンギン (#168:59)
16. 地下海へと続くトンネル (#174:26)
17. 語られぬ悪夢 (#180:10)・迫り来るもの (#188:31)
18. 狂気の山脈にて (#198:54)
作業用BGM集ver.兎 vol1 【補正版】
まず、お詫びから←
前作sm10777396をよくよく聞き直してみたらアモルファスとmagnetが重複して入ってました;;;
すみません
音質改善、画質改善の課題もありましたので、改めまして補正版のぅpになりました
重複分減るどころか増えましたwww
趣味という野望の元作製されたPV集⇒mylist/18967479
とにかくぅp主の趣味がほとんどですw
兎マイリス⇒mylist/19369865
アップテンポ多めのvol2⇒sm11313177...の補正版⇒sm11507558
vol3ぅpしましたっ sm17587744
使用させていただきました素敵ミク絵:ピアプロより~水無月ジュン様
東方アレンジ有頂天ベスト2 ~激熱の200分拡大版【作業用BGM】
全44曲これは熱いと思った曲を集めてみました。とても長いので作業用にどうぞ。
気に入った曲がありましたらサークル・もしくは編曲者が出しているCDをチェックしてみて下さい。
曲の詳細は投コメに書いておきます。
■ひそかに憧れていた100分越えに挑戦してみたものの気が付いたら200分近くなっていたので200分にしてみました
さすがにこの時間になると音質が低くなりますね。最低限聴けるように調整しましたが高音が弱くなっていたのが気になります。また音量を小さく設定しているので少し上げてからゆっくり聴いて下さい。
マイリスト⇒mylist/6840943
【5周年記念】黒雪プレイ動画 お気に入りシーンピックアップ集 vol.05 個人的名場面集
本日をもって私が動画投稿を始めてちょうど5年目となりました。いろいろありましたけど、5年前の今日と今で私の動画投稿に対する意識は全く変わってません。といわけで今までお付き合いいただきありがとうございました。そして、これからもよろしくお願いします。
前へ⇒sm41033688
次へ⇒未定
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プレイ動画パート1⇒mylist/61026401
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黒雪NGMX02⇒http://www.nicovideo.jp/user/89988034
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黒雪ZGK⇒http://www.nicovideo.jp/user/87095387
[PS2]ファイプロ・リターンズ(FIRE PROWRESTLING RETURNS) FULL SOUND TRACK 修正版
『ファイプロ・リターンズ』は、2005年9月15日に株式会社スパイク(現:スパイクチュンソフト)より販売されたPlayStation 2用ソフト。北米では『Fire Pro Wrestling Returns』のタイトルで販売された。ファイヤープロレスリングZでシリーズ最終作を宣言していたが、宣言を撤回し制作された。今作では、今までのシリーズにおける隠しレスラーのアンロックと言った隠し要素は一切無い。レスラーサイズのLサイズを超える超大型の体格「Gサイズ」を追加。巨人タイプのレスラーの再現度を向上させた。新動作に「対角線中央技」が追加。立ち上がろうとする相手に走り込み「シャイニング・ウイザード」など技をより自然な体制から繰り出せるようになった。組み技とダウン時の締め技などにL1ボタンを入力すると返し技を発動させず、あえて技を受けることができるようになった。試合形式に金網マッチが追加。試合ルールは「通常試合」(金網に囲われ外からセコンドが介入できない、場外を利用した行動ができない為、リング上の選手の実力による完全決着戦になる。)と、どちらが先に金網の外に脱出出来るかを競う「エスケープ」マッチの2種類が選択可能。ルールを問わず金網をよじ登ることができる。また、金網最上段からの飛び技が使用出来る選手も存在する。興行モード「マッチメイクモード」を収録.。本作の北米版「Fire Pro Wrestling Returns」は、現地時間2013年4月23日よりPlayStation Networkを用いたPlayStation 3向けのソフトウェアダウンロード配信サービス「ゲームアーカイブス(PlayStation 2アーカイブス)」用タイトルとして配信が開始された。その「ファイプロ・リターンズ」の全曲集です。前回投稿したときは、入場曲が1曲抜けてました。後、同じ曲がありましたのであえて編集し直しました。
【無編集】FFTRTA 13聖石全集め 算術バグなし 6時間35分18秒(speedrun 6:24:06) part2
タイムロスした場面(これで終わりだけど一応書きたくなってしまう)
・最初のクリアタイムが8分超え
・D子とE子を区別する編成で逆にしてしまい、以後ずっと逆の役割で運用し続けるハメに
・ジークデンでアルガス殴りのための7割テレポ失敗
・ゴルランドでC太郎の初手テレポ失敗が原因で敵がバラけてクリアが遅れる
・オーボンヌ1戦目で敵がバラけてスムーズに倒せずクリアが遅れる
・ベスラ1戦目で残った敵が悉くこっちのキャラと悪相性以下でクリアが遅れる
・シドの稼ぎは7回で200JPにギリ達したが、計算間違えで余計な編成時間を取られた
・ディープダンジョンで階段運が悪かったり、肝心なテレポが決まらなかったり
・シドのレベルが今回高過ぎて、ディープダンジョンの敵のSpeedが予定より1上がる階も
エンカ運は神がかってましたが、戦闘運は他でも悪い部分が多く
それに対処できず判断ミスすることも3回ぐらいありました。
それでもエンカ運が良ければいいタイムが出るのがこのゲームのRTA。
part1→sm39905778
ボイロ実況解説があるほうのマイリスト→mylist/69593233
過去作投稿一覧→mylist/63487603
ニコ生RTAコミュニティ→co3832963
【プレイ録画】DQ3 RTA 並走 チームどら2 第一走者 【もりぞーさん2000人企画】
22/09/24に行われた【もりぞーさん企画登録2000人突破記念DQ3RTA3周並走】のプレイ録画です。チームどら2の第一走者でした。チーム順位は5位/15チーム だったようです
色々ありましたねえ(最近色々ありますねえ)
※この動画はネタバレを含みます
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
22/09/30追記:NoT さん 広告ありがとうございましたー
【Space Engineers】スペースサバイバー 作業用BGM 3/6【紲星あかり】
・スペースサバイバーには同じ曲を使用しないシークレット縛りがありました
・せっかくなので、全動画の曲を作業用BGMとしてまとめてみました
・18時間41分あるので長時間作業に最適です
・アップロード制限にかかるので6分割でアップロードします
・ニコニコ動画内なら、ご自由に切り貼りしてご利用可能です
・ご利用の際は、この動画を親登録していただけると嬉しいです
【Space Engineers】スペースサバイバー 作業用BGM 5/6【紲星あかり】
・スペースサバイバーには同じ曲を使用しないシークレット縛りがありました
・せっかくなので、全動画の曲を作業用BGMとしてまとめてみました
・18時間41分あるので長時間作業に最適です
・アップロード制限にかかるので6分割でアップロードします
・ニコニコ動画内なら、ご自由に切り貼りしてご利用可能です
・ご利用の際は、この動画を親登録していただけると嬉しいです
【Space Engineers】スペースサバイバー 作業用BGM 4/6【紲星あかり】
・スペースサバイバーには同じ曲を使用しないシークレット縛りがありました
・せっかくなので、全動画の曲を作業用BGMとしてまとめてみました
・18時間41分あるので長時間作業に最適です
・アップロード制限にかかるので6分割でアップロードします
・ニコニコ動画内なら、ご自由に切り貼りしてご利用可能です
・ご利用の際は、この動画を親登録していただけると嬉しいです
【Space Engineers】スペースサバイバー 作業用BGM 2/6【紲星あかり】
・スペースサバイバーには同じ曲を使用しないシークレット縛りがありました
・せっかくなので、全動画の曲を作業用BGMとしてまとめてみました
・18時間41分あるので長時間作業に最適です
・アップロード制限にかかるので6分割でアップロードします
・ニコニコ動画内なら、ご自由に切り貼りしてご利用可能です
・ご利用の際は、この動画を親登録していただけると嬉しいです
ヘビ貿易
この番組は2020年7月14日に放送したチャンネル生放送のアーカイブです。
する
ヘビ貿易→https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm10798
牛沢の牛沢まみれへの入会はこちら
→http://ch.nicovideo.jp/uszw-ch
※会員以外でも冒頭は無料で視聴することができます
※タイムシフトは会員の方のみ視聴できます。
※番組が視聴できない等の不具合がありました場合は、ニコニコのサポートまでご連絡ください。
http://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=nicosmart
【ホラーゲーム】あれ?謎解きたっぷりこれはバイオ?【#バイオハザードヴィレッジ #04】
ゲーム実況シリーズ
『バイオハザードヴィレッジ』
初見なので、
①また村さんぽ!
②謎解きいっぱい
③助けて欲しい New!!
しか把握していません。
ネタバレはほどほどでお願いします。
配信時間は20:00~22:00予定です。
アーカイブも残りますので、お時間がありましたらよろしくお願いします!
✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*
□注意事項・ゲーム編□
①ネタバレ及び匂わせはNG
→ただし、実況者がヒントをお願いした場合は、ちょっとだけ手助けしてもらえると嬉しいです
②ほかの配信者様の名前は出さない
③鳩行為禁止
④センシティブな話題注意
→多くの人が不快になる可能性があります
アカウントBANを受けそうな、限度を超えた発言に注意しましょう
例)政治、暴力、差別、宗教、性に関するもの
⑤過剰な自治行為
→もし、ルールを守れていない視聴者さんがいたら、優しく教えてあげてください
✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*
バイオハザードヴィレッジ
© カプコン
https://www.residentevil.com/village/jp/
✼••┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈••✼
◆リンク◆
Twitter:https://twitter.com/Unohana_Madoka
マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/unohana_madoka
lit.Link:https://lit.link/UnohanaMadoka
FANBOX(イラスト保管所):https://madoka-unihana.fanbox.cc
◆デザイン・モデリング◆
猫箸様:https://skima.jp/profile?id=1927 / @312tikuwa
ぽんころデザイン工房様:https://skima.jp/profile?id=183732 / @PonkoroWorkshop
【作業用BGM】ずっとfripSide2期のメドレー195分歌詞付き【2009-2014.05】
fripSide2期の曲を39曲並べて歌詞を付けました。
誤字・脱字等ありましたら、ご指摘いただけるとありがたいです。
※頭出しリンク
第1部 #0:00
第2部 #83:27 (残り111:34)
第3部 #150:51 (残り44:10)
(エロゲソングfull・エロゲソングメドレー・アニソンfull・アニメソングfull)
音質はこれが限界でしたのでご了承下さい。
他の投稿動画はこちら→mylist/46509591
ラストオブアス RTA グラウンド 3:12:17
ご視聴ありがとうございます
PS5のラスアスやりたいなぁ。
高画質版 https://youtu.be/oJshQNnO2JQ
コガラスさんいつもありがとう!
追記 ロバートのオフィスで起こったバグでスピードランドットコムの申請が通りませんでした。そのバグ抜きでも2分近くの更新ではありましたので、動画は残したいと思います。タイムは参考程度にお願いします。早くグリッチレスでこの記録を上回れるように頑張ります。
【Space Engineers】スペースサバイバー 作業用BGM 1/6【紲星あかり】
・スペースサバイバーには同じ曲を使用しないシークレット縛りがありました
・せっかくなので、全動画の曲を作業用BGMとしてまとめてみました
・18時間41分あるので長時間作業に最適です
・アップロード制限にかかるので6分割でアップロードします
・ニコニコ動画内なら、ご自由に切り貼りしてご利用可能です
・ご利用の際は、この動画を親登録していただけると嬉しいです
なんかゲーム
この番組は2019年9月17日に放送したチャンネル生放送のアーカイブです。
すると思う。雑談もする。
牛沢の牛沢まみれへの入会はこちら
→http://ch.nicovideo.jp/uszw-ch
※会員以外でも冒頭は無料で視聴することができます
※タイムシフトは会員の方のみ視聴できます。
※番組が視聴できない等の不具合がありました場合は、ニコニコのサポートまでご連絡ください。
http://secure.nicovideo.jp/secure/support_form?ct=nicosmart
Ryu の天鳳4麻実況 鳳凰卓までの軌跡 Part6
麻雀実況 生放送分です。
気になる打牌がありましたら、コメントお願いいたします!
マイリスト:http://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/63045307
高瀬康司×土居伸彰『ユーリー・ノルシュテイン《外套》をつくる』公開&『アニメ制作者たちの方法』刊行記念「アニメーションの「光」についてーー21世紀のリアリティの行方」(2019/4/25収録)@ill_critique @NddN
【収録時のイベント概要】
このイベントのスタート地点となるのは、山田尚子『リズと青い鳥』とウェス・アンダーソン『犬ヶ島』です。『リズと青い鳥』について新海誠はツイッターで「アニメーションの理想型として想定されている類型から大きく外れた作品」といったようなことを言っていましたが、確かに本作は「外れた」作品でした。その「類型から外れた」感覚は、『犬ヶ島』にも感じたものでもありました。アニメーションは観客と作品とがぴたりとくっついて一体化することが常なのですが、これらの作品を観ていると、ゴロリと「異物」のようなものが蠢きつづけるような感覚があったのです。
僕は『個人的なハーモニー ノルシュテインと現代アニメーション論』、『21世紀のアニメーションがわかる本』という2冊の本でアニメーションの「原形質性」の読み直しを行いました。エイゼンシュテインとノルシュテインの理論をベースに、アニメーションの描線をある種の「記号」として捉え、描かれたものそのものではなく、描かれたものが想起させるものこそがアニメーションにとっては重要であると指摘しました。つまり、観客が作品を観ることを通じて生み出す何ものかの自由自在な変容(=原形質性)こそがアニメーションを観る体験であると語ったわけです。そして、その「原形質性」の原理が、21世紀=デジタル化したアニメーションを理解するために重要だと説きました。『21世紀のアニメーションがわかる本』では、それを理解するうえで様々な作品の事例を挙げ、なかでも重要な作品のひとつとして山田尚子の『聲の形』を取り上げたのですが、この本ではどうも、この作品の本質を捉えそこねているような気がずっとしてきました。その違和感が、新海誠のツイートを読んで、改めて浮上してきたわけです。
僕は『21世紀のアニメーションがわかる本』で、20世紀の「生命の幻想」が生み出すリアリティと21世紀の匿名的・非人間的な運動のリアリティを対比させてきましたが、昨年、高瀬康司さんの某所での発表を聴き、21世紀において何がアニメーションでリアリティを生み出すかについては、別の角度からも論じることができるのだと驚かされました。その発表の論点のコアにあるのは、新海誠が、デジタル時代のアニメにおいて、「光」によるリアリティ創出の原理を強く推し進めた、というものであり、それが、山田尚子のいる京都アニメーションの作品のベースにもなっているという見立てでした。高瀬さんの「デビュー作」(といっても既に『Merca』の活動を通じて、長年のキャリアがあったわけですが)である『アニメ制作者たちの方法』は、「光が生み出すリアリティ」という話を、アニメ制作における「撮影」という、デジタル化によって巨大な役割を担うようになった作業工程にフォーカスを当てることで、語る本であるように思いました。
高瀬さんの言う「光が生み出すリアリティ」という話は、僕がこれまで取り上げてきた作家たちについても再考を促しました。たとえば、デイヴィッド・オライリーがゲーム『Everything』...(以下のリンク先より全文をご覧いただけます)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190425/
湯毛史の残りを埋めていくゾ
湯毛の歴史その名も『湯毛史』
そこまで深くないけれども、ちょこちょこ色々ありました。
それを再確認していこうとおもいます。
知ってる方手伝ってください。
【アーカイブ放送】ポイソフト社長のいきなり生放送第7回
いつもの2人が完全な雑談を繰り広げる、どうなるかなんて誰にも分からない、
そんな無軌道な夜会の興奮がよみがえる!
今回は、ナマッポイゲイン!第31回の直後にいきなり生放送に突入しました!
※途中、映像・音声に乱れがあります。ご了承ください。
実際には生放送が途中で終了してしまう“事件”という名のミスがありましたが、
この動画では分断した動画をひとつにまとめてあります。
ご意見ご感想ご要望、何でも↓のメールフォームでどうぞ!
http://www.poisoft.co.jp/poi_chan_mail/
ポイソフトチャンネル ch.nicovideo.jp/poisoft
ポイソフトチャンネル管理者のツイッター https://twitter.com/poisoft_eigyou
17.12.10 生主さん持ちゲー発表会 タイムシフト録画 part1
17年12月10日(日)、ニコニコ生放送において「いろいろな方のゲームプレイをミラー放送し続ける」というイベントを行いました
その放送の録画になります
至らない点が多々あり、ご参加頂いた方々にもご負担を掛けてしまいましたが、ご協力大変ありがとうございました
※当日は準備が遅れ、最初の8分程の所が映せていなかったという失態がありました
その点につきましては大変申し訳ありませんでした
そこの部分のみ各走者の放送を挿入させて頂きました
録画はみるきぃ=ぐりぃんさん(co1751838)に行って頂きました
大変ありがとうございました
詳細→ar1363941
記録→ar1378188
part1→ここ
part2→sm32445910
ダイジェスト→sm32415789
持ちゲー発表会マイリス→mylist/61789182
【ゲーム音楽】自分の好きなゲームBGMを集めてみた【作業用】
【1/29追記】うわあああ!!広告感謝致します!嬉しい限りデス>< 少しでもこの動画を好きになってくれた方がいると思うと作った甲斐がありました!ありがとうございます。この動画で皆様の作業が捗る事を祈ります
題名通り自分の好きなBGMを集めました
基本は手持ちのサントラから 極まれに録音した物あり
もっとこの動画以外にも好きなBGMはありますが
全部になるとこの動画時間の倍は余裕で超えるのでキリのいいところで終了させました←
画像はすべて拾い物です。この動画で好きになったBGMや共感できるBGMがあると嬉しいでござる
収録シリーズ一覧
ドラクエ3/クロノトリガー/無双シリーズ/聖剣伝説/テイルズシリーズ/FF
スマブラX/ファイアーエムブレム/ロックマンXなど多数収録
【ホラーゲーム】ライブ配信者を狙ったゲーム!?パラソーシャル【#パラソーシャル】
ゲーム実況シリーズ
『パラソーシャル Parasocial』
初見で臨むので、
①ライブ配信者…うはぁ
ということしか知りません。
ネタバレはほどほどでお願いします。
配信時間は20:00~22:00予定です。
アーカイブも残りますので、お時間がありましたらよろしくお願いします!
✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*
□注意事項・ゲーム編□
①ネタバレ及び匂わせはNG
→ただし、実況者がヒントをお願いした場合は、ちょっとだけ手助けしてもらえると嬉しいです
②ほかの配信者様の名前は出さない
③鳩行為禁止
④リスナーさん同士でおしゃべりをしない
→トラブルの元になる可能性があります
→リスナーさん同士のお祝い・状況報告的コメントも含まれます
⑤センシティブな話題禁止
→多くの人が不快になる可能性があります
限度を超えた発言に注意しましょう
例)政治、暴力、差別、宗教、性に関するもの
⑥過剰な自治行為
→もし、ルールを守れていない視聴者さんがいたら、優しく教えてあげてください
✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*✲゚*:*゚✲゚*:。✲。: *゚✲゚*
パラソーシャル Parasocial
©Chilla's Art
https://www.patreon.com/chillasart
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◆デザイン・モデリング◆
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磯野真穂×さやわか「そもそも、文化ってなんだろう――文化人類学とカルチャー批評から考える」 @mahoisono @someru #ゲンロン211113
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https://youtu.be/efbrzqA6JMw?si=AUlr7Z-PWs99BIla
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20220329_01/
【収録時のイベント概要】
人類学者の磯野真穂さん、物語評論家のさやわかさんの対談番組を配信します。おふたりは今年2月、ゲンロンカフェから配信したイベント「ダイエットという幻想、あるいは愛とルッキズムの現代文化論」で対談を行いました。食べることやからだと社会との関係を考察してきた磯野さんと、自身のメソッドによるダイエットの実践やルッキズムへの分析を行うさやわかさんとの対談は好評を博しました。
おふたりの対談第2弾のリクエストが数多く寄せられるなか、今回テーマとなるのは、ずばり「文化」について。磯野さんは文化人類学という学問を専門にしていますが、文化人類学にとって「文化」とはなんでしょうか。さやわかさんは、ありとあらゆるカルチャーを幅広く批評する仕事で知られていますが、分析の対象となるカルチャーをどのように定めているのでしょうか。
新型コロナウィルスが流行し始めた頃、一部のカルチャーや文化活動を「不要不急」の言葉で脇に追いやるむきもありました。文化は本当に不要不急なのでしょうか? 人間社会にとって文化とはなんなのでしょうか?
文化人類学者とカルチャー批評家のおふたりが、あらためて「文化」とはなにかついて考えます。ゲンロンカフェならではの濃密な対話をご期待ください。
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そもそも、文化ってなんだろう – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211113/