キーワード いてつくはどう が含まれる動画 : 92 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【SFC版DQ6 ラスボスVS裏ボス格闘場】伝説のイベントの再現!引き分け無しチートモンスター 闘技場風 デスタムーアVSダークドレアム 3本勝負 Part3 バトル【ドラゴンクエスト6】
ドラゴンクエスト6でデスタムーアVSダークドレアムを実現してみました!
何回か戦わせてみたらめちゃくちゃ良い勝負だったので3本勝負にしました!
SFC版特有のドットモーション大好きです♪
YouTubeに最新動画を公開しているのでよかったらそちらもチャンネル登録お願いします♪
https://www.youtube.com/@otakenist
□補足(一部の挙動について)
・いてつくはどうは味方パーティのバフを見て判断しているのでスキップしてます
→主人公への行動を無理やり敵に差し替えているため
・バイキルトはお互い敵のバフ状況も見てしまっているのでたまに無駄で使ってます
・はやぶさぎりがたまにバラけます
・それぞれのバトルは個別に戦い、それぞれを繋げてイベント風にしていますが、残HPはそれぞれ引き継いでいるはずです
・ダメージ判定の前に表示がある系の技(グランドクロスやあやしいひとみ)に関しては表示がおかしくなっていますが判定は正しく行われているはずです
解析初心者にはこれが限界でしたorz
いてつくはどうで永久凍土にしたかった(未完走)
クリアする気はありました
技術と指先の温かさが足りなかった
縛り内容:回復薬・盾・スキル無効化,回復ショップ・レジェンダリー武器使用禁止+霧+一部変異のみ使用可
特殊ルール:全装備カラーレス化
最近少し痔が悪化しました
【SFC版DQ6 ラスボスVS裏ボス格闘場】伝説のイベントの再現!引き分け無しチートモンスター 闘技場風 デスタムーアVSダークドレアム 3本勝負 Part2 バトル【ドラゴンクエスト6】
ドラゴンクエスト6でデスタムーアVSダークドレアムを実現してみました!
何回か戦わせてみたらめちゃくちゃ良い勝負だったので3本勝負にしました!
SFC版特有のドットモーション大好きです♪
YouTubeに最新動画を公開しているのでよかったらそちらもチャンネル登録お願いします♪
https://www.youtube.com/@otakenist
□補足(一部の挙動について)
・いてつくはどうは味方パーティのバフを見て判断しているのでスキップしてます
→主人公への行動を無理やり敵に差し替えているため
・バイキルトはお互い敵のバフ状況も見てしまっているのでたまに無駄で使ってます
・はやぶさぎりがたまにバラけます
・それぞれのバトルは個別に戦い、それぞれを繋げてイベント風にしていますが、残HPはそれぞれ引き継いでいるはずです
・ダメージ判定の前に表示がある系の技(グランドクロスやあやしいひとみ)に関しては表示がおかしくなっていますが判定は正しく行われているはずです
解析初心者にはこれが限界でしたorz
【SFC版DQ6 ラスボスVS裏ボス格闘場】伝説のイベントの再現!引き分け無しチートモンスター 闘技場風 デスタムーアVSダークドレアム 3本勝負 Part1 バトル【ドラゴンクエスト6】
ドラゴンクエスト6でデスタムーアVSダークドレアムを実現してみました!
何回か戦わせてみたらめちゃくちゃ良い勝負だったので3本勝負にしました!
SFC版特有のドットモーション大好きです♪
YouTubeに最新動画を公開しているのでよかったらそちらもチャンネル登録お願いします♪
https://www.youtube.com/@otakenist
□補足(一部の挙動について)
・いてつくはどうは味方パーティのバフを見て判断しているのでスキップしてます
→主人公への行動を無理やり敵に差し替えているため
・バイキルトはお互い敵のバフ状況も見てしまっているのでたまに無駄で使ってます
・はやぶさぎりがたまにバラけます
・それぞれのバトルは個別に戦い、それぞれを繋げてイベント風にしていますが、残HPはそれぞれ引き継いでいるはずです
・ダメージ判定の前に表示がある系の技(グランドクロスやあやしいひとみ)に関しては表示がおかしくなっていますが判定は正しく行われているはずです
解析初心者にはこれが限界でしたorz
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その16
アークウインガー戦と邪神アドル戦(9:25から)です。アークウインガー戦が気に入らなかったので上げなおしです。
アークウインガー戦の進行時に戦闘不能になっても、雑魚との戦闘時に復活した後でWTを移動時に減らせるので問題ありません。(敵が新たにわくのはTime消費依存で、WTではないと思います。)ATKが高いほど進行距離が大きくなるので、例えば後衛でも銃を装備できるなら装備してさっさと進みましょう。伊達には再生を装備して自動回復するようにしています。
黒死のレオのファイナルアタックを封じるためにクラウダの毒ダメージを利用します。(15ダメージ受けてもいいならそのまま倒してもいいです)また、あの世のつかいは2ターン目に破魔の雷光を撃ってくるのでその前に怨念波動で倒します。ちとせが出せない状態ならリディアのフレアで倒してもいいです。
邪神アドルは攻撃手段の確保が難しい強敵です。そこで攻撃手段としてちとせに藁人形を撃たせて底力によるクリティカルとのコンボを狙います。底力がなくても藁人形は2回打てば80ダメージ程度になるので有用な攻撃手段です。どちらかというと攻撃が激しいというよりはタフで、こちらの攻撃スキルが切れるのが怖いボスなのでこのように多くの攻撃手段を確保しておきましょう。風属性の時はリディアに精神の刃を装備しているのでこれを利用して通常攻撃でダメージを与えます。
伊達の鉄壁はいてつくはどうで解除されるのでここでは役に立ちません。スキルは疾風突きにしておきましょう。このボスは攻撃手段が尽きるのが怖いボスなのでなおさら疾風突きが欲しいところです。
精神統一が足りなくてINTを消耗した場合は、ターニアのエールでINT消耗を回復したついでにAGIバフを付けれます。
バリアチェンジ後に、強力な攻撃が飛んでくる可能性があるので防御をしておくのもいいです。闇属性のブラックホール・光属性の破魔の雷光は、HPの半分のダメージ技で弱点のキャラに命中すると即死ダメージが出るので気を付けましょう。水属性の吹雪は、高威力ですが伊達以外はHPが満タンなら防御してなくても耐えるでしょう。
なお、DEFは割と高めなので夜叉姫や上田はそれほど攻撃役として頼りになりません。伊達の疾風突きととどめの無双ぐらいしか物理攻撃は必要ないです。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その20
トロッコ連戦と制御システム戦です。制御システム戦の動画が納得いかなかったので取り直して再掲することにしました。
トロッコ連戦は5戦目に高火力全体魔法持ちのソード人や、AGIバフのCRAAAZY DRYVER、仲間を呼ぶガルバンゴルなどなかなか強い奴が多いです。
制御システムの取り巻きは、ベルガダラスが1ターン目通常攻撃、2ターン目ほぼ無駄攻撃のカウンター、3ターン目にいてつくはどうをつかうので、3ターン目までに倒せればいいです。例えばアリスの攻撃で一撃でしずめられないならマインドチャージでINTを上げておくといいでしょう。
海賊リメイクオーバーリローテッドセカンド その25
ローソン、御前は敗れ去ったのだ。アルテリオス計算式<自然の摂理>にな。
伊達政宗にドーピングまで強いたなかなかの敵です。
キャラ紹介 ゲオルク
伊達のDEFをどうしても上げたいときだけ使う。このゲームのダメージ計算式はアルテリオス計算式なので(ちなみにローソンのつかう連続攻撃スキルはATKにマイナス2補正が入る)、こういう絶対量を上げるスキルは元から高い奴に使うのでないと意味がない。今回の場合ムスタディオとの併用でなんと、ダブルアタックの8×2=16ダメージが、1×2=2ダメージへと激減!みだれうちの場合、初期状態では32ダメージくらってしまうことからも、今回初めてゲオルクを起用した理由がわかるだろう。なお本家アルテリオスとは違い、このゲームではバフの数に限りがあるうえ、いてつくはどうを撃ってくる敵もいるので、そこまで鉄壁にできるわけではない。
逆に上田などのDEFが低い奴はどう耐久を上げるかというと、物理ダメージ半減は割合を減らすのでそういうキャラに合っている。
終盤だが、敵がバフをかけて後列行動可能になるので伊達ではなんとかできない。速攻を掛けよう。
ちなみに、クラスチェンジしてもスキルが強くなるわけではないので、ゲオルクとムスタディオのクラスチェンジアイテムは売ってしまいました。ラージュシールドも売ろうと思ったけど、裏ダンジョンの雑魚の攻撃をしのぐのに役立つので売らなくて良かった。
【ドラクエ10】Ver6.5 キラポンの仕様変更! いてつくはどうを含む技の仕様を解説します!
バージョン6.5前期!キラポン修正です! 結構変わってしまいましたが、今後のためにも必要な修正かもしれません。 いてつくはどう関連の技には今後要注意ですね。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO (P) SUGIYAMA KOBO
転生王女と天才令嬢の魔法革命 第6話 破談と魅了の真相究明
ドラゴンの魔石を手に入れたアニスフィアたちは新たな技術開発のために、共同研究者であり、悪友でもあるティルティの元へ向かう。またしても破天荒で常識はずれな研究にうっきうきわっくわくのアニスフィアだったが、一方その頃、王宮ではユフィリアの婚約破棄について調べが進められていて……
アニスフィア・ウィン・パレッティア:千本木彩花/ユフィリア・マゼンタ:石見舞菜香/イリア・コーラル:加隈亜衣/アルガルド・ボナ・パレッティア:坂田将吾/レイニ・シアン:羊宮妃那/ティルティ・クラーレット:篠原侑
原作:鴉ぴえろ「転生王女と天才令嬢の魔法革命」(ファンタジア文庫刊)/キャラクター原案:きさらぎゆり/監督:玉木慎吾/シリーズ構成:渡航/キャラクターデザイン:井出直美 /クリーチャーデザイン:宮澤努/イメージボード:益田賢治/美術設定:滝口勝久/美術監督:細井友保/色彩設計:林由稀/撮影監督:伊藤康行/オフライン編集:小島俊彦/音響監督:立石弥生/音響制作:ビットグルーヴプロモーション/音楽:日向萌/音楽制作:KADOKAWA/アニメーション制作:ディオメディア
©2023 鴉ぴえろ・きさらぎゆり/KADOKAWA/転天製作委員会
so41740719←前話|次話→so41807846 第一話→so41613012
【TAS】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア_Part5
【TAS】SFC版ドラクエ3_1人旅&最少戦闘勝利数クリア_Part5
時間:17分18秒(合計:1時間38分58秒)
追記回数:3284回(合計:18634回)
ソフト:スーパーファミコン版 ドラゴンクエストⅢ -そして伝説へ-
SFC版ドラゴンクエスト3で1人旅のTAS動画を作ってみました。
ダメージ計算したところ、理論上はボス敵から得られる経験値だけで十分クリア可能でしたので、
1人旅&最少戦闘勝利数クリアの縛りで挑んでみました。
アイテム増殖技などの裏技は使わずにクリアします。
バークに商人を預ける必要事が必須なので一瞬だけ商人をパーティに加えますが、これ以外はずっと1人旅です。
動画は、ゾーマを倒すまでを5パートに分けて配信します。
是非お楽しみ頂ければと思います。
Part5は、いよいよゾーマ城へ乗り込みます。いつもより2倍もHPを残して最終決戦に挑みました。
-------------------------------------
Part1
sm41517615
Part2
sm41517636
Part3
sm41517685
Part4
sm41517738
Part6 2月3日投稿予約済み
sm41681498
-------------------------------------
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/yNgqkSLp6m0
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1996 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/HEART BEAT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
【DQMBV】うなきりランダム対戦実況02 『かわいいおどり』
どちらが勝つか予想しながら視聴していただけると幸いです。
動画のベースがある程度できていると編集が楽になりますね。
今回のチーム
きりたん側
いかずちの杖
光のよろい
おなべのふた
まかいじゅう
さまようよろい
スペシャルカード
いてつくはどう
ドラゴラム
賢者の石
【没収】
うな側
ルーンスタッフ
メタルキングよろい
しにがみのたて
キャタピラー
プチアーノン
スペシャルカード
ビッグバン
ミラクルソード
まりょくかくせい
秘剣ドラゴン切りⅠ
【DQMBV】うなきりランダム対戦実況01 『秘剣』
ほぼ初投稿です
いつかやりたかった企画開始です。
録画環境整えるだけでもかなりの時間がかかってしまいました。
コスト制についてはunder20と検索していただければ参考にした表が出てくると思います。
今回のチーム
きりたん 合計コスト16
モンスターマスター コスト0
ボル&ブル コスト6
ミイラおとこ コスト6
ヘルバトラー コスト4
スペシャルカード
やまびこのさとり
空と大地と呪われし姫君
天空の花嫁
戦いのドラム
うな 合計コスト14
僧侶 コスト3
どくがのナイフ コスト2
おおめだま コスト4
きりかぶこぞう コスト5
スペシャルカード
秘剣ドラゴン切りⅠ
いてつくはどう
ロトの血を引くもの
フラワーパラソル
【DQMBV】光の玉なんて物はもはや必要無いのだ【ゆっくり実況】
メンバー
勇者 Lv99
神竜のつるぎ(ぎんがのつるぎ+竜王のツメWWS)
聖女のたて
闇の衣
悪魔の騎士
アトラス
おしゃれ着
ローレシアのぼうし
ムーアのボディ
さいしゅうおうぎ
マシンのボウガン改
邪神のネックレス
使用SPカード
無心こうげき
とどめの一撃
ロトの紋章
真ゾーマ基本情報
HP: 12500
ちから: 400
かしこさ: 450
みのまもり: 30
すばやさ: 55
回避率: 5
強い: 風/雷/暗黒/灼熱・爆発・光属性の呪文
弱い: 炎/爆発・光属性の攻撃
技構成:
・サイコキャノン(物理・単体)
打撃・暗黒/マヒ
・死者のよびごえ(特技・単体/2回攻撃)
爆発・暗黒/精神的行動不能
・はめつのほのお(特技・全体)
炎・暗黒
・まかいのごうか(特技・全体)
灼熱・暗黒
・マヒャド(呪文・全体)
氷呪文・暗黒呪文
・いてつくはどう(分類無し・全体)
すべての効果を消し,ゆうきを減らす
行動パターン
1ターン: マヒャド or 死者のよびごえ
2ターン: いてつくはどう or まかいのごうか
3ターン: いてつくはどう or はめつのほのお
4ターン: マヒャド or 死者のよびごえ
5ターン: はめつのほのお or サイコキャノン
最終ターン: まかいのごうか or マヒャド
強制敗北: はめつのほのお
《ノーダメージ撃破》【DQMBV】vs.デスタムーア,真デスタムーア【ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー】
メンバー
モンスターマスター Lv99
ゴールドマン(魔神ダークドレアムMWS)
ダースドラゴン(闇の覇者竜王MWS)
ストーンマン(プラチナキングMWS)
おしゃれ着
キングのかんむり
パパスのふく
宿王のトロフィー
宝の地図
女神の果実
使用SPカード
通常: 風のマント
とどめの一撃
通常: 幻の大地
真: 魔神ダークドレアム
デスタムーア,真デスタムーア基本情報
HP: 5800(6900)
ちから: 821
かしこさ: 109
みのまもり: 99
すばやさ: 33
回避率: 5
デスタムーア
強い: 暗黒/風属性の呪文
弱い: 雷/爆発属性の攻撃
技構成:
・エビルテイル(物理・単体)
打撃
・幻魔拳(特技・全体)
打撃・暗黒/メダパニ
・じごくのたつまき(特技・全体)
風・暗黒
・バイキルト(呪文・自分)
バイキルト
・ヘルホーン(特技・全体)
打撃・暗黒/マヒ
・いてつくはどう(分類無し・全体)
すべての効果を消し,ゆうきを減らす
行動パターン
1ターン: バイキルト or 幻魔拳
2ターン: ヘルホーン or エビルテイル
3ターン: じごくのたつまき or 幻魔拳
4ターン: いてつくはどう or ヘルホーン
5ターン: エビルテイル or バイキルト
最終ターン: 幻魔拳 or ヘルホーン
強制敗北: 幻魔拳
真デスタムーア
強い: 雷/爆発/光
弱い: 風/灼熱属性の攻撃
技構成:
・幻魔拳(特技・全体)
打撃・暗黒/メダパニ
・ダブルテイル(物理・単体/2回攻撃)
打撃
・バイキルト(呪文・自分)
バイキルト
・フリーズホーン(特技・全体)
打撃・氷/物理的行動不能
・れんごくのたつまき(物理・全体)
打撃・風
・いてつくはどう(分類無し・全体)
すべての効果を消し,ゆうきを減らす
行動パターン
1ターン: 幻魔拳 or フリーズホーン
2ターン: ダブルテイル or れんごくのたつまき
3ターン: いてつくはどう or フリーズホーン
4ターン: ダブルテイル or 幻魔拳
5ターン: バイキルト or れんごくのたつまき
最終ターン: ダブルテイル or フリーズホーン
強制敗北: れんごくのたつまき
【DQX】魔人エンラージャ強TA13秒35サポート仲間のみ【歴代1位】
お久しぶりです。
魔人エンラージャ強タイムアタック動画になります。(サポと1人で部門)
PT構成は両手剣バト+ブメ旅芸人×2、槍どうぐ使いになります。
ver6.1になりバトがかなり強化されました。
サポ次第ですが、12秒台もあると思います。
攻略ポイントを少しだけまとめておきます
①攻撃力、すばやさが高いサポート仲間を雇う(旅グレイスフルセット)
②いてつくはどうがくるため開幕テンションアップなどの効果はいらないかも
③はじまりのルカニもあるといいでしょう
※今回の動画のサポブメ旅は攻撃力710以上でした
もう少しタイムを短縮できると思いますので、是非時間のある時チャレンジしてみて下さい。
オススメ動画、ヘルバトラー強TA→sm39643343
やるきのジャーミィTA→sm39246307
ドラゴンクエストⅩプレイ動画になります。(ver6.1)
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.(C) SUGIYAMA KOBO(P) SUGIYAMA KOBO
ドラクエ5 DS版 ミルドラース戦 主人公一人撃破 レベル45
DS版で主人公一人で戦いのドラム、復活の玉抜きでクリア前の状態で倒しました。レベルは45ですがステータスはレベルアップ時に吟味(特にHP、力の伸びがよくなるよう調整)しています。種は道中で拾えるすべての種を投与しています。種はすべて最大値が出るようにしています。
DS版の一人旅はやっている方はブログ、Youtube、ニコ動見ても殆どいませんが、ミルドラース第二形態の瞑想が厳しいからだと思います。PS版と違って瞑想を使用し、瞑想の回復量は500です。
第二形態のHPは7000ですが、行動パターンは以下の通りです。
① HP:7000~4501
直接攻撃 or しゃくねつほのお
イオナズン or いてつくはどう
ルカナン or マホカンタ
② HP:4500~2501
直接攻撃 or しゃくねつほのお
めいそう or いてつくはどう
メラゾーマ or ルカナン
③ HP:2500以下
痛恨の一撃 or しゃくねつほのお
イオナズン or いてつくはどう
メラゾーマ or ルカナン
②の残りHP666以下になると必ず瞑想してきます。従って、一気に凍てつく波動のローテーションが終わった後、次の瞑想までに最低でもHP666以上与える必要があります。ミルドラースが瞑想を使用しないよう、波動を選択しまくることを祈って会心やミラーアーマの反射ダメージで攻撃し666以上のダメージを与えていくかありません。DS版で一人で倒すならこんな感じになると思います。結構運が来ました。運が良ければもっと低ステータスでも倒せると思います。
瞑想の乗り越え方としては②パターンのメラゾーマorルカナンのターンにスカラかけて波動を誘発し、一回攻撃ならベホマ、その直後も一回行動(波動)の場合にミラーアーマ装備で行動という感じにします。それ以外にはマホキテなどでMPを回復していきます。攻撃ターンにミルドラースが1回行動を繰り返して貰い、波動を選択してくれること、会心が出ること、ミラーアーマがメラゾーマを反射することを祈るしか無い運ゲーです。
瞑想を乗り越えた後、③パターンに移行した直後の行動が灼熱の炎or 痛恨の一撃(215ダメージ固定)なので216以上ある状態で移行しないと厳しいです。移行できても痛恨の一撃+イオナズンで死亡というパターンを引かないことを祈るしかありません。ちなみに瞑想を乗り越えるシーンはこの動画の33分23秒くらいです。
勝率はかなり低く厳しいです。私が知る限りDS版でミルドラースを主人公一人でクリア前の状態で倒している動画を上げていらっしゃる方がいないのでアップすることにしました。
半年ぶりにドラゴンクエストⅤ~天空の花嫁~ 実況プレイPart62
皆さん、どうも!とりるなです!
今回はいよいよエスターク撃破を目指します!
裏ボスってことでかなりの強敵だと思いました!
実際、本当にそうでした!強かった!!
呪文と打撃の攻撃力がでかく、”いてつくはどう”があります!
これでエスタークを倒せるのでしょうか?
Part63 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm39192380
Part1 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm35583533
マイリスト→https://www.nicovideo.jp/my/mylist/66903948?ref=pc_mypage_mylist
twtterはこちら
https://twitter.com/tori_2525i_runa
ドラゴンクエストライバルズエースでデスピサロLv20ノーダメ撃破
ライバルズのソロモードのデスピサロをダメージを受けることなく倒したよ
サービス終了が決まってゴールドがばらまかれるようになったから10日前くらいに天空の剣と天空竜のはばたきを引けたからその時点でやれるようになったよやったね
初手ではばたき引いたから雑なことになったけどテンションスキルで羽ばたき確定だから盤面に適当にユニット出しながら剣で敵の盤面止めてればノーダメで勝てるよやったね
動画重くてごめんね
天空の剣
素でいてつくはどうプレミアム化でぱふぱふ1凸で反撃無効がつくぶっ壊れ武器
単純な火力では他の武器に劣るものの相手が強ければ強いほど効果を発揮する強力な武器
天空竜のはばたき
敵全体に大ダメージを与えてテンションスキルを封じるぶっ壊れ特技
ランダムなドラゴンを手札に加えてコストを下げるもののむしろ邪魔になる
盤面を一気に作れるという意味では強い
ドラクエ5 DS版 デボラが世界を救う!!デボラ一人でミルドラース撃破!!
デボラは魔人の金づち装備できるが、回復ができないので復活の玉沢山持たせて挑みました。試行回数は10回以上です。第二形態の瞑想がキーですね。ここをどう乗り切るか次第です。第二形態のHPは7000ですが、行動パターンは以下の通りです。
① HP:7000~4501
直接攻撃 or しゃくねつほのお
イオナズン or いてつくはどう
ルカナン or マホカンタ
② HP:4500~2501
直接攻撃 or しゃくねつほのお
めいそう or いてつくはどう
メラゾーマ or ルカナン
③ HP:2500以下
痛恨の一撃 or しゃくねつほのお
イオナズン or いてつくはどう
メラゾーマ or ルカナン
②の残りHP666以下になると必ず瞑想してきます。従って、一気に凍てつく波動のローテーションが終わった後、次の瞑想までに最低でもHP666以上与える必要があります。つまりミルドラースが次の瞑想まで毎回1回攻撃すると仮定しても平均222以上与えないと話になりません。魔人の金づちで3回連続会心が出ないといけない厳しい戦いです。
少しでも勝率をあげるため、魔人の金づちでダメージ与えつつ、ベギラゴンなどで調整して残りHP666ギリギリになってから魔人の金づちで攻撃しました。凍てつく波動の誘発でバイキルトを使って調整しています。かなり運ゲーで厳しい戦いです。
デボラでも世界を救うシーンは貴重です。
Youtubeにもアップしました。 https://www.youtube.com/watch?v=8Qjn4XDw748
DQ9 any%RTA 8:34:26 part10
ドラクエ9のany%RTA
計測区間は電源投入からto be continued消失まで
外部通信及び乱数調整は禁止
これは編集してから気付いたけど今回全然進んでないな
なんかしょかゆっくりが読めなくてミスってますね
part1→sm37823563
次→シリーズからよろしく、概要欄の一番下にあるよ
これのマイリス→mylist/69939284
YouTube版→https://youtu.be/8Eh4d2IcA_Q
無編集垂れ流し→https://youtu.be/AoZOPSha_hs
うp動画まとめ→mylist/71230916
暗黒皇帝ガナサダイ
※この動画の一部または全部を外部サイト等へ転載することを禁じます。
動画紹介等で動画の一部を引用するのは構いません。
みすと兄貴、火のない灰兄貴、とれふる兄貴、絶望と憎悪に身を焦がした魔王兄貴、勇者トロ兄貴、無能兄貴、ふぁびっと兄貴、shun兄貴、ジャムシマーヌ兄貴、橘ギャレン兄貴、ちぇるしぃ兄貴、しらえもん兄貴、GGG兄貴、たけのこのこの里兄貴、かなぎ兄貴、おりり兄貴、幹部のペリーコロ兄貴、こわし兄貴、リサリア兄貴、とっこま兄貴、tatibana兄貴、カピバラ応援団兄貴、かに兄貴、ろんだい兄貴、白犬兄貴、ドバクエ兄貴、ゆた兄貴、睡蓮兄貴、ふみ兄貴、まゆりん兄貴、マックスさん兄貴、食べるカツどん兄貴、さね子兄貴、sanza4兄貴、mawasi兄貴、yao-lang兄貴、なゆ兄貴、986兄貴、pon兄貴、ahuh兄貴、明田蒼憲兄貴、ナチュラル兄貴、loose0951兄貴、あおきあおい兄貴、クリムトフ兄貴、野田クリスタル(偽)兄貴 広告ありがとうございます!
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 2009 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/LEVEL-5/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
Ⓟ SUGIYAMA KOBO
【パズドラ】ブラフマー降臨壊滅級 ソロ周回編成
ブラフマー降臨壊滅級ソロ周回編成
今をときめくクソ強リーダーのフル活用。
立ち回り細かく書きます。
かなり長いので読まなくて大丈夫です。
この動画のクリアタイムは2分31秒でした
バッジ自由
遅延5無属性無惨(無し)
V(無し)
牙神幻十郎(SL1のエレナ武器)
テープ耐性青オーディン(モリグー)
遅延6転生グレモリー(ダメージ吸収無効)
神4凸オーガ範馬勇次郎(無し)
1F無惨→3個残し(6個消しでも突破可能)
2F V+1Fで残した3個を繋げた9個以上消し
3F牙神→1列消し(6個以上残す)
4Fモリグー+3Fで残した闇6個+4コンボ+加算3コンボの計8コンボ
5F闇6個と無惨を溜める→溜まったらオーガ勇次郎
6F風神+5Fで溜めた闇6(遅延6飛んで来るのでグレモリーに遅延6振りと7F用の無惨に遅延5振り)
7F無惨→正方形1コンボ
ブラフマーは
①3000万ダメ無効+99%先制ダメージ
②ダメージ半減+いてつくはどう
①か②のどちらかを完全ランダムで打ってきます。
①の場合は半減を打ってこないので、勇次郎の80%以上強化がなくても抜けます。
②の場合は自軍のHPが100%に保たれているので80%以上強化が発動して半減の上からでも倒せます。
②の行動パターンの場合、打ち消す補助効果がないと無言パンチが約7万8000程飛んできます。
無惨のリーダースキルで3万9000程に抑えられますが、敵の半減もある上、こちらのHPが80%を下回るので火力不足で抜けなくなります。
動画では2ターンの吸収無効を使ってますが、恐らく1ターン吸収無効でも大丈夫だと思います。
恐らくですが。
【実況】今日のおたからさがし占いPart20【DQライバルズエース】
ドラクエライバルズのおたからさがし効果でランクマ勝ち誇りたい動画です。
今回の当たりカード=いてつくはどう、煉獄魔斬、モグラ、ホメロス(←白文字で隠してます)
対戦コミュ→co308116 次回トーナメントは10/14(水)20時から
[シリーズ]series/153931
[他動画]mylist/14717746 [twi]@gamer_haiji [com]co308116
【実況】今日のムーンブルク占いPart9【DQライバルズエース】
ドラクエライバルズのムーンブルクの王女効果でランクマ勝ち誇りたい動画です。
今回の当たりカード=いてつくはどう、ぶんしん(←白文字で隠してます)
対戦コミュ→co308116 次回トーナメントは09/15(火)20時から
[シリーズ]series/153931
[他動画]mylist/14717746 [twi]@gamer_haiji [com]co308116
【DQW】デスピサロ メガモンスター【ソロ討伐】
初日なのにソロ討伐
隣でデスピサロやってる人いたんですけどね…
強いて言えばいてつくはどうが鬱陶しいのとブレス対策怠ってる武闘家にくるときついですがナウマンとさして変わらないと感じました。
DQW関連マイリスト→mylist/66532756
【実況】今日のデボラ占い【DQR】 Part39
ドラクエライバルズのデボラでランクマ勝ち誇りたい動画です。まさに神回!
今日の当たりデボラ=いてつくはどう
対戦コミュ→co308116 次回トーナメントは11/13(水)20時から
[前]sm35944665[List]mylist/60178995[次]sm35953025
[他動画]mylist/14717746 [twi]@gamer_haiji [com]co308116
【nintendoswitch】ドラゴンクエスト3 裏ボス「しんりゅう」勇者抜き15ターン【ネタバレあり】
※隠しボス、そのオマケのネタバレを含みます。見たくない方は ひきかえせ! ひきかえしたほうが いいぞ!
2019年9月27日、switch(任天堂スイッチ)で復刻販売された「ドラゴンクエスト3」です。
前回の動画からさらに鍛えて、勇者抜きでしんりゅう戦15ターン。満足しました、これにてゲームクリア(`・ω・´)
盗賊を入れていると、いつの間にか「しあわせのくつ」とか「せかいじゅのは」とかまでが増えていてビビる。
移植はスマホ版からだそうですが、自分が実際にプレイしたのは最初のファミコン版のみ。
そのソフトも当然ながら電池が切れ、思い出の中だけのゲームだったのが、
今になって再びその旅路をなぞることができて、とても嬉しかったです。
しんりゅうとの対面は #4:40 ごろから。今回はしのびあしで道中はラクラクです。
★道中の基本戦法
・「はかいのてっきゅう」装備の攻撃力MAXキャラ(1)を準備
・「ブーメラン系」装備のモシャス持ちキャラ(2)が(1)にモシャスして攻撃力をコピー。
・残り二人のキャラ(3)(4)が上記の(1)(2)にバイキルト。
・以降、(1)(2)は通常攻撃、(3)(4)はひたすら「けんじゃのいし」を使う。
これで実質、「はかいのてっきゅう」を二人で振り回しているのと同じ状態になります。
これで即死以外はだいたい大丈夫。
ワンパターンで飽きないよう、普段は魔法戦闘がメイン。
★しんりゅう戦
・「はやぶさのけん」装備のモシャス持ちが「はかいのてっきゅう」を持ったキャラにモシャスして攻撃力をコピー。
・バイキルトを受けて、「はやぶさのけん」の2回攻撃で殴るだけ殴ります。
・「いてつくはどう」で魔法効果を打ち消されたら、以降は全員でメラゾーマ。適時回復。
※しんりゅうがガチギレしたらどうやっても死にます。
つぎは11をやろうかな、と思っています。
でも8~10をやってないんですよね。
【魔物縛り】ドラクエ5実況Part30【スライム固定】
イブール戦~ビアンカ救出
【イブール】
HP:4200 MP:∞ 攻撃力:21 守備力:240 素早さ:73 賢さ:ない
行動:かがやくいき、マホカンタ、防御、イオナズン、いてつくはどう
イブール戦は予想以上に面白くなかった。
久々にイブールと戦いましたが、ここまで噛ませ犬感のあるキャラだったか・・・?
スマブラで猛威を振るう親戚のキングクルールさんとは大違いですね。
ビアンカが関わるとすぐに泣きだすのはご勘弁ください。
家族愛がテーマの物語には弱いのです。
Part29⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm35566740
Part31⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm35580860
【魔物縛り】おどるほうせき1体でブオーン倒してみた【ドラクエ5実況番外編】⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm35442901
【魔物縛り】ドラクエ5実況マイリスト⇒https://www.nicovideo.jp/my/mylist/65665489
【魔物縛り】ドラクエ5実況シリーズ⇒https://www.upload.nicovideo.jp/garage/series
【もんすたあレース2実況】最弱のもんすたあ「イモムー」1匹でラスボス撃破【単発】
⇒https://www.nicovideo.jp/watch/sm35483418
ノイズ(FC音源)? ファミコン風の音色を簡単に説明してみる動画 その5(DQ, FFの有名曲を具体例として)
最終章!ありがとうございました!
シリーズ
①矩形波編sm33286003
②25%パルス波編sm33290598
③12.5%パルス波編 sm33295824
④三角波編sm33300880
⑤ノイズ編 ←イマココ
※追記
コメントでご指摘あったとおり、FF3「バトル1」に関して、紹介の仕方が大ざっぱで過ぎて不適切でした。すみません!注釈を入れておきました。 入門編的な軽い紹介ということで、ちょっと端折り過ぎました。 ご指摘、本当にありがとうございます!
厳密に言うと、「トゥクトゥクトゥン」と「プッ、プッ、プッ、プッ… 」はこの動画で説明している「ノイズ」とは異なります。「チッ」と「ガッ」がここで言う「ノイズ」です。
特にバスドラムパート「プッ、プッ、プッ、プッ…」は、実際にはサンプリング音源を使わずに、サンプリング音源の再生、停止時に発生してしまうノイズ音だけを意図的に利用するという凄い技を使っているらしいので、興味があったら調べてみると面白いと思います。
使用曲(採譜&耳コピ演奏)
・FF3「バトル1」
・FF効果音 ダメージ食らう音っぽい音、ボス死亡音
・DQ効果音 かいだん、いてつくはどう
・DQ3「そして伝説へ…」
使用ソフト、音源
・楽譜:MuseScore 2
・DAW:CUBASE AI 8
・サウンドフォント:Famicom.sf2
・VSTi:Magical 8bit Plug
・オシロスコープ:振駆郎
・落書き:Inkscape
・ドット絵:Edge
・動画編集:AviUt
【DQX】バトル・ルネッサンス サポで超強いTA 豪魔将ベリンダ・ブレンダ
VS豪魔将ベリンダ・ブレンダ 制限時間2分10秒
構成 自分:道具 サポ:僧侶 まも 魔戦 +アンルシア
こちらのダメージを与えれなくする、なげきのさけびがかなり厄介 しかも目標タイムが短い
攻撃が強力で、いてつくはどうまで結構な頻度で使ってくる
なげきのさけびはアンルシアが直してくれますが、非常に範囲が狭く、一度に全員直すとまではいかない
できる限り、味方の近くで待機しておくといい
ボケが有効なので、一気に畳みかけるタイミングで使い、動きを止めておくといい
バトル・ルネッサンスまとめ>>mylist/59769140
恐怖の化身>>sm31801715
【サクラクエスト8話】冗談・・・デスヨネ?【四ノ宮しおり】
凛々子「しぃちゃんは小悪魔じゃない。むしろサタン。」
ヒェッ...
ドラゴンクエストヒーローズ2 の増殖バグ
今後修正される可能性があるのでやりたい方はお早めに
勿論ですが、何が起きてもすべて自己責任でお願いします