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巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信8【第15章5ターン目から→完結】
2023/12/08配信。
相手が64人+増援を出してくるのにこちらは10人しか出撃できない事に少々理不尽を感じる_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
山の神・クイノの怒りを鎮めるべく、祈りの像を持ってヒエ山に再度訪れたデューク達だったが、
山道には帝国が決死の覚悟で陣を敷いていたのであった!
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にてノーリセット進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
【おしょう】あたまのびょういんがえり。2023年3月15日
メインYouTubeチャンネル→http://youtube.com/user/mikan5712
サブYouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCNq6zXUP1geV8aDZokuLvFg
おしょうさんのツイッター⇒https://twitter.com/alc_osho
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フォローして応援しましょう。
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信1【フリゲ 親切丁寧なSRPGのようです】
2023/11/27配信。
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
#1【メンヘラアンサンブル - Needy Girlfriends -】メンヘラ三銃作を持ってきたよ。
【ストーリー】
ささいな親切がきっかけでメンヘラ女子と仲良くなりタクサン愛されてしまう。
「誰かに死ぬほど愛されてみたい。」
一度は体験してみたい、そんな願いが叶うビジュアルノベルです。
心優しい主人公はいろんな女の子から好意を寄せられるが、そのことごとくがメンヘラ。
一人でも重い愛がさらに重なり…キツイ重愛関係に。
女の子に取り合いされるって嬉しい…な?
バレンタインの日。
主人公、一条翔也は東條静香と偶然知り合う。
どうやら彼女は片思いしてた人にチョコを受け取って貰えなかったらしい。
そんな彼女を慰めると、代わりにそのチョコを貰う事になる。
それから二人は仲良くなっていくが、静香の愛はどんどん過剰なものになっていった。
さらには猟奇的な愛を抱える幼馴染、
翔也を運命の相手だと信じて疑わぬ電波女子、
二人のメンヘラヒロインが加わり翔也達の関係はとんでもないことに。
翔也の人生は大きく変わっていたのだ。
チョコを受け取った、あの瞬間から…
#2→sm43505737
マイリスト→mylist/76483957
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
ゆるドラシルの低音ヴォイスな初プレイ配信3【魔法陣グルグルコラボクエストを打開すべくガチャとか育成】
2017/11/27配信。
リリース当初はスマホ用だったけど最近AndAppで遊べるようになったそうです。
RPGツクールMV素材としても提供している可愛らしいキャラクターデザインが特徴的。
グルグルコラボクエスト、少し進んだけどまーたやられたので強化を図ってみる(ヽ´ω`)
Lodos Onlineの垂れ流し実況 23回目 (2023.5.21)
コメントありがとうございます^^
コメントのおかげでザクソン受諾に気付けてよかったです
パペットの今後の育成方針詳細ありです。少しずつ進めていこうと思います
動画内で戦利品3が相場1万なのを3万だと勘違いしてました↓
投稿後に露店で購入分解したので次回指輪枠クエ2人分進めていきます
今後ドロップ装備はなるべく戦闘支援コインとゴールドボックスに替えてみます
装備制限の解説ありです。まったく気づきませんでした
様子見ながら装備付け替えてみます
前回のザクソンで受けられるクエという解説コメント助かりました
危うく全部ぶち込んでしまうとこでした
使い忘れてるエサ後ほど使っておきます
合成促進の情報ありです。パペットの育成はまったりとやっていきます
パペットの同行スキル補助スキルの解説ありです
犬が装備拾うようになっててびっくりしました
傭兵コインがまだ余ってて今後状況見て交換してみます
Lv90防具の部位と被らないようにしておきます
マーケットチェックしておきます。ありがとうございます
これまで一般会員でETERNAL配信してましたが、
投稿数が上限に近づいてきたので2022年10月よりプレミアム会員になりました
今後投稿数が無制限となるので何かゲームを新たに投稿したいということで、
5年ぶりにソロプレイで挫折したロードス島戦記オンラインをペア育成で遊んでいきたいと思います
不定期での投稿とはなりますが過去含めて見ていただけるとうれしいです
菊地信義×川名潤×水戸部功×長田年伸【『アイデア』387号 刊行記念トークショー 】「来るべき『本と出版』を探るーー現代日本のブックデザインめぐる対話」(2019/10/21収録)@kawanasan @mitobeisao @idea_magazine
【収録時のイベント概要】
『アイデア』387「現代日本のブックデザイン史 1996–2020」刊行イベント開催決定!
2019年2月にゲンロンカフェにてイベントを開催させていただいた、
川名潤 × 水戸部功司会 = 長田年伸「日本のブックデザイン史を記述する 1960-2020」が、
『アイデア』387号の特集としてついに刊行されました!
前回のイベントも会場は超満員、『アイデア』387号も売り切れ続出と話題です。
会場参加はぜひおはやめにお申し込みください!
■
96年以来続いている出版不況に抗うように、書物の装いはますますコマーシャルなものへと傾いていっている。
ブックデザインが出版産業の一部である以上、本の姿もまた出版の映し鏡に違いないのだが、では果たして、本の、出版のあり方はこれ以外にはあり得ないのだろうか——。
1977年に装丁家として独立して以来、1万5000冊を超える本のデザインをしてきた菊地信義はかつて「言葉で紡がれた事件としての作品、その装幀も、書店の平台で事件としてありたい」と記した。
ブックデザインをそのデザインスタイルによって分類・配置・俯瞰することで、1996年以降に生まれた本と出版が織りなす風景の一端を描いた『アイデア』387「現代日本のブックデザイン史 1996–2020」を製作した3名が、菊地信義をゲストに迎え、本と出版の未来をめぐり対話する。
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20191021/
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信6【第12章から】
2023/12/02配信。
巫女としての自分しか持たないヒロインの成長もテーマになってるっぽいですね
(前回のあらすじ)
ヒエ山の神・クイノに会話を聞き入れられず、地震を起こされて撤退したデューク達だったが、
ヒエ山の守護者・ガーネットより
「クイノはもう怒っていない。祈りの像を持ってくればクイノの怒りが鎮まり、大地震も止まるだろう」
という旨を伝えられる。
祈りの像を造れる人間がいるというミタマの町を訪れたが、帝国兵と結託した町長から巫女を差し出すよう迫られる。
町長も20年前の大地震で妻を失い、息子が近日挙式を控えているとの事だったがデュークは犠牲を出す方法を受け入れず、ついに町長は祈りの像を造れる職人の居場所だけを示したのであった!
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にてノーリセット進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
#2【メンヘラアンサンブル - Needy Girlfriends -】メンヘラ三銃作を持ってきたよ。
【ストーリー】
ささいな親切がきっかけでメンヘラ女子と仲良くなりタクサン愛されてしまう。
「誰かに死ぬほど愛されてみたい。」
一度は体験してみたい、そんな願いが叶うビジュアルノベルです。
心優しい主人公はいろんな女の子から好意を寄せられるが、そのことごとくがメンヘラ。
一人でも重い愛がさらに重なり…キツイ重愛関係に。
女の子に取り合いされるって嬉しい…な?
バレンタインの日。
主人公、一条翔也は東條静香と偶然知り合う。
どうやら彼女は片思いしてた人にチョコを受け取って貰えなかったらしい。
そんな彼女を慰めると、代わりにそのチョコを貰う事になる。
それから二人は仲良くなっていくが、静香の愛はどんどん過剰なものになっていった。
さらには猟奇的な愛を抱える幼馴染、
翔也を運命の相手だと信じて疑わぬ電波女子、
二人のメンヘラヒロインが加わり翔也達の関係はとんでもないことに。
翔也の人生は大きく変わっていたのだ。
チョコを受け取った、あの瞬間から…
#3→sm43505872
マイリスト→mylist/76483957
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
【YouTubeチャンネル】→https://www.youtube.com/@dameoka
【あつ森】株買うぞ!!!!マイデザインが島を埋め尽くす。 あつまれどうぶつの森#47【24歳フリーター】【俺たちは家族だ】
あつまれどうぶつの森part47です!
●フリーターによる あつまれどうぶつの森 俺たちは家族だ
part1→sm36756267
sm37029405←(part46)前 次(part48)→sm37050802
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信2【第5章から】
2023/11/28配信。
マップがコンパクトで遊びやすかったり、メイン的なキャラの成長率が非常に高かったり、プレイしていて気持ち良いようによく練って作られてる感がありますね。
(前回のあらすじ)
ヒエ山の巫女としての使命を持つマドカ、
ヒエ山の神・クイノによるものと思われる地震が起きたのでクイノの様子を見に行く事になったデューク達、
彼らが出会って共にヒエ山に向かう中で、なぜか帝国兵にマドカの身柄を付け狙われて返り討ちにするなどありつつ、ようやくヒエ山に到着するのであった!
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にて進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
【旧WR】Project MIKHAIL early access ver. ストーリーモード any%RTA 8:15:11 2/3
試走のつもりでしたが、もう走らないかもしれません。
恐らく世界で誰も走ってないので、世界1位です。
自己べ更新しました!→sm39742951
レギュレーションと計測区間は誠に勝手ながら私が決めさせていただきました。
ちなみにVer.0.7003.2109での記録です。
レギュレーション
リセット可(ゲームが落ちる可能性があるため)
バグ有(意図しないバグがありすぎてバグ無しはもはや無理)
計測区間
計測開始: "新規"Z-aNアカウントでログイン後、「同意をする」を押した瞬間
計測終了:「決戦の時」ミッションにおいて、ラスボスである強敵要塞級に最後の一撃を与えた瞬間
1/3→sm39716132 3/3→sm39723257(8日23:00公開)
めちゃくちゃ画質悪いですね…
次走る機会があれば改善いたします。
YouTubeは多少は画質が良いです
→https://youtu.be/fi8BzEkG_Qs
<2021/12/7 追記>
12/8 15:00にアップデートが来て、一部仕様変更/不具合修正されるらしいです。
RTAにおいて注目される仕様変更/不具合修正は以下の通り。
・斜め移動が出来るよう移動方向の調整
・ボタンを離すとブースト移動が停止するよう調整
・射撃武器のダメージを上方調整
・返り血のON/OFFをオプションに追加
・ヒットストップ時間の調整
・Z-aNログインがなくてもプレイ可能なよう調整(ストーリーモード・フロンティアモードのみ)
・ハイヴマップの外壁にBETAがスタックする不具合
【旧WR】Project MIKHAIL early access ver. ストーリーモード any%RTA 8:15:11 1/3
試走のつもりでしたが、もう走らないかもしれません。
恐らく世界で誰も走ってないので、世界1位です。
自己べ更新しました!→sm39742951
レギュレーションと計測区間は誠に勝手ながら私が決めさせていただきました。
ちなみにVer.0.7003.2109での記録です。
レギュレーション
リセット可(ゲームが落ちる可能性があるため)
バグ有(意図しないバグがありすぎてバグ無しはもはや無理)
計測区間
計測開始: "新規"Z-aNアカウントでログイン後、「同意をする」を押した瞬間
計測終了:「決戦の時」ミッションにおいて、ラスボスである強敵要塞級に最後の一撃を与えた瞬間
2/3→sm39721088 3/3→sm39723257(8日23:00公開)
<2021/12/6 追記>
めちゃくちゃ画質悪いですね…
次走る機会があれば改善いたします。
YouTubeは多少は画質が良いです
→https://youtu.be/fi8BzEkG_Qs
<2021/12/7 追記>
12/8 15:00にアップデートが来て、一部仕様変更/不具合修正されるらしいです。
RTAにおいて注目される仕様変更/不具合修正は以下の通り。
・斜め移動が出来るよう移動方向の調整
・ボタンを離すとブースト移動が停止するよう調整
・射撃武器のダメージを上方調整
・返り血のON/OFFをオプションに追加
・ヒットストップ時間の調整
・Z-aNログインがなくてもプレイ可能なよう調整(ストーリーモード・フロンティアモードのみ)
・ハイヴマップの外壁にBETAがスタックする不具合
【トーラムオンライン】"#2" フレの手伝いと桜イベ進行
《2022/004/09のアーカイブ》
本日は自分が昔やっていたトーラムオンラインがsteam版で来ていたので久しぶりに復帰してみんなとやっていきたいと思います。
桜イベの武器めっちゃ強くなってる...
※キャラ名が昔使っていた「旅兎」になっています。
【ToramOnline】
公式HP:https://toram.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/toram_pr
ビモチャン:
https://www.youtube.com/user/BemmoJP
https://twitter.com/bemmo_c
よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします。
ほろ酔い久世チャンネル26杯目『今月は22時スタートにしてみて祝う!名作のバースデー!制作風景大公開!!~ほろ酔い野郎が名作を生むその瞬間?!~』
2019年9月17日(火)放送
この番組は、山田玲司のヤングサンデーでおなじみの「と久世」と、ダンサーの熊谷拓明がお酒を飲みながらイイ感じに楽しくお喋りするチャーミングなほろ酔い雑談番組です!
今回は、特別企画!!!
本邦初!制作風景大公開!
名作はこのように生まれるのだ!!!
というわけで、
踊る『熊谷拓明』カンパニー 熊谷拓明舞踊生活25周年/生誕40周年記念公演一人ダンス劇 『北の空が赤く染まる時四十男がこうべを垂れる』の静岡制作合宿を生中継します!
2人はこの日11月に発表する作品を不朽の名作にするため静岡で制作合宿をしているのです。いつもと違う環境に身をおいたとき、二人のシンクロ率が日常以上に高まったとき、名作が生まれる?!生んでやる!
名作名作久世チャンネル!
ダサクもがいて駄作も名作、久世チャンネル!
【お便り募集】
気軽に参加できる楽しい番組にしたいので毎月お便りを募集しています! 宛先はこちら
[email protected]
今回はこちら!みんなの意見を参考にして舞台創りをします!
・これをしたら名作生まれるからやりなよ?(嘘も可)
例:家の周りに小麦粉を巻いて呪文を唱える
・自分が名作だと思う作品の条件
例:ヒロインが可愛い
・大好きな作品を1つ教えて!
【お願い】
お酒とおつまみをご用意の上、リラックス出来る恰好でご覧下さい。
観覧希望や、差し入れのご連絡もコチラ
[email protected]
【出演者情報】
■熊谷拓明 ダンサー・ダンス劇作家 Twitter : @odorukumagai
■久世孝臣 詩人・演出家、脚本家 Twitter : @waraukuze
11月の公演チケットはこちらから
https://www.odokuma.com/shijuotoko
【会員限定】2018年7月13日放送 「Y by Yoshiki」YOSHIKI生出演新作ワイン発表会&“神の雫”原作者亜樹直氏とのスペシャル対談も!
音楽のセンスだけではなく抜群の味覚を持っていることが格付けで証明されたYOSHIKIさん。数万本をプロデュースしたにも関わらず、すべて完売したあのプレミアムワイン「Y by Yoshiki」。今回そんな待望の新作ワインがついに発表される。そのワイン発表会をYOSHIKI CHANNELで独占生中継!
発表会ではロサンゼルスから帰国したばかりのYOSHIKIさんと、フランス本場の著名ソムリエからの高い評価も得ている人気マンガ「神の雫」の原作者亜樹直氏も登場。亜樹直氏の舌もうならせることができるか注目のテイスティングしワインを評論!そしてYOSHIKIさんとのスペシャル対談が実現!
YOSHIKIさんの、より多くの方に「Y by Yoshiki」をカジュアルに楽しんでほしいとの想いから、パートナーでもあるロブ・モンダヴィ Jr.と長年開発を進め、新作ワインとも言える新しい「Y by Yoshiki」が完成。また、このワイン造りの裏でひそかに進められていた新たな超高級ワインの最新情報も。
前代未聞の10連続公演「EVENING WITH YOSHIKI WITH 2018」を目前に控えての、YOSHIKIさんの新作ワイン「Y by Yoshiki」発表会。
どのような新作ワインを披露してくれるのか。また、発表会では何が語られるのか。
乞うご期待!!
「Y by Yoshiki」とは・・・・2008年にYOSHIKIと「OPUS ONE」を代表としカリフォルニア・ワインを世界的に認知されるレベルに高めたナパ・ヴァレーのワイン造り手一族の4代目であり醸造家でもあるロブ・モンダヴィ Jr.とのコラボレーションにより造られたワインブランド。2016年には、カリフォルニアの銘醸地ナパ・ヴァレーのブドウだけから造られたプレミアム「Y by Yoshiki」を新たにリリースし、昨年末から大ブームを引き起こし、あっという間に完売。
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 後半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
【RTA試走】ピクセルリマスターFF3 一人旅RTA 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.1人旅とはどういうことですか?
A.ほかの3人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動はしてこない」という共通アルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする、といった窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。仲間の石化を最短でできる場所(序盤)をみつけ、2人を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
6月9日 さとし先輩 サインが出たらぽじるしかない。
ニコニコ生放送 http://com.nicovideo.jp/community/co3716260
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ゆるドラシルの低音ヴォイスな初プレイ配信1【魔法陣グルグルコラボを見てくる】
2017/11/25配信。
リリース当初はスマホ用だったけど最近AndAppで遊べるようになったそうです。
RPGツクールMV素材としても提供している可愛らしいキャラクターデザインが特徴的。
内容としてはコマンド式RPGなのだとか。
超々ロングプレイ 声×冒険+RPG → BOY&FANTASY3 ダリア編 ( longplay walkthrough ) フリーゲーム (修正版)
かわいいRPG BOY&FANTASYより、ダリア編を
スタートからエンディングまで、プレイ。
高画質版はYoutube
→ https://www.youtube.com/channel/UCj1iZlA4Ru4hCQRVHhJYJ9g/videos
ゲームDL
→ https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_8180.html
製作:Gravity Sea WebSite
たいむらいん:
00:00:37 スタート
00:05:27 ワールド1
00:29:42 ワールド2
00:45:12 ワールド3
01:16:42 ワールド4
01:41:02 イベント
01:43:12 ワールド5
02:09:35 イベント
02:22:32 ラスボス戦
02:34:32 エンディング
(※動画一部修正しました)
(追記1)
動画にはありませんが、各ワールドクリア後に、
再度そのワールド入ると、助けた仲間と会話ができ、
助けてくれたお礼が聞けます。
↓
(追記2(ネタバレあり))
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
↓
ダリア編のみ、階段上がって、
ロゼ(世界の管理者)と会っている時は、
ヒロインがちゃんといなくなるようになっております。
(動画の 00:28:48 あたり)
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信5【第10章外伝から】
2023/12/01配信。
修復の杖も結構手に入るし、良い武器をもっと贅沢に使って良い気がするけど私の個人スキル:貧乏性が出てしまう_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
ヒエ山の神・クイノに会話を聞き入れられず、地震を起こされて撤退したデューク達だったが、
ヒエ山の守護者・ガーネットより
「クイノはもう怒っていない。祈りの像を持ってくればクイノの怒りが鎮まり、大地震も止まるだろう」
という旨を伝えられる。
祈りの像を造れる人間がいるというミタマの町を訪れたが、帝国兵と結託した町長から巫女を差し出すよう迫られる。
町長も20年前の大地震で妻を失い、息子が近日挙式を控えているとの事だったがデュークは犠牲を出す方法を受け入れず、ついに町長は祈りの像を造れる職人の居場所だけを示したのであった!
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にてノーリセット進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
【旧WR】Project MIKHAIL early access ver. ストーリーモード any%RTA 8:15:11 3/3
試走のつもりでしたが、もう走らないかもしれません。
恐らく世界で誰も走ってないので、世界1位です。
自己べ更新しました!→sm39742951
レギュレーションと計測区間は誠に勝手ながら私が決めさせていただきました。
ちなみにVer.0.7003.2109での記録です。
レギュレーション
リセット可(ゲームが落ちる可能性があるため)
バグ有(意図しないバグがありすぎてバグ無しはもはや無理)
計測区間
計測開始: "新規"Z-aNアカウントでログイン後、「同意をする」を押した瞬間
計測終了:「決戦の時」ミッションにおいて、ラスボスである強敵要塞級に最後の一撃を与えた瞬間
1/3→sm39716132 2/3→sm39721088
めちゃくちゃ画質悪いですね…
次走る機会があれば改善いたします。
YouTubeは多少は画質が良いです
→https://youtu.be/fi8BzEkG_Qs
12/8 15:00にアップデートが来て、一部仕様変更/不具合修正されるらしいです。
RTAにおいて注目される仕様変更/不具合修正は以下の通り。
・斜め移動が出来るよう移動方向の調整
・ボタンを離すとブースト移動が停止するよう調整
・射撃武器のダメージを上方調整
・返り血のON/OFFをオプションに追加
・ヒットストップ時間の調整
・Z-aNログインがなくてもプレイ可能なよう調整(ストーリーモード・フロンティアモードのみ)
・ハイヴマップの外壁にBETAがスタックする不具合
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信3【第6章から】
2023/11/29配信。
5章はなかなかコッテリと濃かったなあ・・・
しかし、敵を釣るのに丁度いい地形を作ってあったり、本当にSRPGを楽しませようって工夫が見えますね。
あと、特定レベルでスキルを覚えて評価が変わるユニットがいるのも面白いと思いました。
(前回のあらすじ)
ヒエ山の巫女としての使命を持つマドカ、
ヒエ山の神・クイノによるものと思われる地震が起きたのでクイノの様子を見に行く事になったデューク達、
彼らが出会って共にヒエ山の神殿に入った所でマドカがデュークに自分が生贄となる使命を明かし、
受け入れ難いので他の方法はないか探そうと決めつつ、いずれにしても神殿の奥に向かう必要はあるので歩みを進めるのであった!
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にて進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ
週刊安全保障 最終回 ジョン・S・マケインがマラッカ海峡で事故
2017.08.25
能勢伸之@nose_anpo
千代島瑞希@ImsMizuki
岡部いさく@Mossie633
詳細を閉じる
ゲスト:菊池雅之氏@kimatype75観覧:因幡のよっちゃん@japanesepatrio6さん
マサロフ@HK33A2さん
piromy@piromyさん
最後にスタッフ全員サプライズゲスト!小山ひかる@hikachu_kym登場!
「8月25日 北朝鮮「先軍節」を迎え、金正恩委員長が飛行機を操縦」
「北朝鮮が公開した画像解説、北極星3とは」
「横田基地でビヴァリー・モーニング 17-05実施」
「ジョン・S・マケインがマラッカ海峡で事故」
「米韓合同演習 ウルチ・フリーダム・ガーディアン17スタート」
「イラク情勢・シリア情勢」
「番組からのお知らせ」ほか
【トーラムオンライン 】"#1" トーラム3年ぶりくらいにやってみるw
《2022/004/08のアーカイブ》
本日は自分が昔やっていたトーラムオンラインがsteam版で来ていたので久しぶりに復帰してみんなとやっていきたいと思います。
やることいっぱい増えてて忙しくなりそう...
※キャラ名が昔使っていた「旅兎」になっています。
【ToramOnline】
公式HP:https://toram.jp/
公式Twitter:https://twitter.com/toram_pr
ビモチャン:
https://www.youtube.com/user/BemmoJP
https://twitter.com/bemmo_c
よろしければ評価、チャンネル登録よろしくお願いいたします。
ピクセルリマスターFF3 「2人旅」RTA 5:03:39 前半(エキドナジャンプバグ未改善チャート)
Q.2人旅とはどういうことですか?
A.ほかの2人の経験値を禁止するプレイです。
Q.何時間でクリアできそうですか?
A.エキドナジャンプバグが修正されればLv上げが不要になり、45分~短縮できるため、全体最適化すると5H切りはありえると思います。
Q.エンディングに変な動画がかぶさってますが。
A.SQEX社の著作権関係のガイドラインにしたがっています。
Q.エキドナジャンプバグとはなんですか?
A.厳密には「ドレイン+竜騎士のジャンプ」の組み合わせで起きるバグです。
敵が放ったドレイン対象(こちら側)が誰もいない場合、Null値参照となりフリーズします。
Q.ドレインを使う敵ではすべて起きますか?
A.はい、ドーガでも同じ現象を確認しました。
エキドナはより高確率で吸血(ドレイン)を行ってくるため、ジャンプ戦略ができません。
今回の試走では「敵は3連続で同じ行動は少ない」というアルゴリズムを見つけ、
2連発吸血された後はジャンプする窮余の策でなんとか完走しています。
(生放送時リスナーさん協力による)
Q.石化デコイ(おとり)技とはなんですか?
A.チョコベビーさんhttps://com.nicovideo.jp/community/co3547497 と友人リスナーさんが開発された、エキドナジャンプバグを回避する技です。石化している仲間が一人でもいれば、竜騎士のジャンプ中であってもドレインが石化メンバーに向かい、フリーズが起きません。
また、今回のリマスタでは石化している仲間はNullオブジェクトとならず、敵からは攻撃対象になるようです。(動画の最後に説明を挟んでますのでそちらを見てもらうのが早いと思います)
Q.石化デコイ技をつかえば最短何時間でクリアできますか?
A.ゲームバランスを根本的にくつがえす技です(まさにゲームチェンジャーなんつって)。最短で仲間の石化をできる場所をみつけ、2人分を石化しておけばラスボスまでデコイが発動します。つまり恒久的にこちらのダメージの期待値が半減します。さらにジャンプの組み合わせで単体攻撃はほぼノーダメージとなります。
これによりLv上げが大幅に不要になり、感覚ですがAny%の場合、3時間台前半となると思います。1人旅/2人旅RTAの場合でも、4時間30分を切ると思われます。
Q.石化デコイ技はアプデで修正されますか?
A.わかりませんがゲームが簡単になりすぎてつまらないので、その可能性はゼロではないと思います。歴代FFでも石化メンバーで常にデコイできるというのはなかったと思います。スクエニさんの判断ではないでしょうか。
ポケットラブ2
KIDがゲームボーイで発売したギャルゲー「ポケットラブ」の続編、1998年発売。前作に比べてヒロインが7人から10人、CDが1枚から2枚組みへと大幅にボリュームアップした。 出演 佐伯るるな:国府田マリ子、高尾水樹:岩男潤子、松田由美:宮村優子、森薗美里以・森薗麻里以:井上喜久子、愛川涼音:氷上恭子、篠沢ももよ:横山智佐、松田亜美:飯塚雅弓、深町由紀乃:今井由香、武宮沙貴:浅田葉子。オープニング曲『Lovely times』作詞:柴田ひろあき、作編曲:飯塚博、歌:岩男潤子・宮村優子・氷上恭子。エンディング曲『きっと、届くよね』作詞:大久保孝之、作編曲:堀向直之、歌:岩男潤子。
巫女物語の低音ヴォイスな初プレイ配信4【第9章から】
2023/11/30配信。
王道なストーリーかと思いきや、思ったのと違う流れになってきたぞ・・・?
(前回のあらすじ)
いよいよヒエ山の神・クイノと対面したマドカとデューク達だったが、クイノは巫女の受け取りを拒否。
「20年前と同じ事を繰り返すのか、地震の発作は止められない、大地震を受け入れよ」
という旨を告げられ、起こされる大地震で崩れる神殿から命からがら脱出したのであった!
(20年前に竜騎士グント?が巫女を捧げて大地震が収まった話の真実とは?
クイノは意外にも神々しい女性の姿をしていたが、20年前の巫女が現クイノだったりするのか?)
▼以下テンプレ▼
五目さんがSRPG Studioで作ったゲームです。
難易度「クラシック」にてノーリセット進行中。
顔グラやフォントからは柔らかい印象を受けますが、ふりーむの説明文で「ちょっぴり悲しい物語」とありますね。
そういえば某聖戦は丸文字みたいなフォントをしながらシナリオがエグかったな・・いや、本作はあんな事にはならないんじゃないかな・・・
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/16462
(ふりーむページより)
■巫女物語の『ココ』がオススメ!
★戦略系のゲームをプレイしたことのない人でも楽しめるシミュレーションRPG!
戦略系のゲームにありがちな「打開策がなくて詰んだ…」は一切無し!(多分)
『ライト』モードや『クラシック』モードでサクサクプレイ!
※『エクストラ』は本編を一度クリアーした方向けの難易度です。他のモードと
比べるとやや難しいです
★ヒロインが林檎や四つ葉のクローバーを拾ってくる!ルビーやエメラルドといった
宝石を拾ってくることも!
■ゲーム紹介文
●ストーリー
巫女として育てられたマドカ。
だけどそんな彼女は、ある日とある事情から生まれ育った村を離れることを決意します。
マドカが生まれ故郷を去った理由とは…?そしてマドカに課せられた使命とは…?
巫女にまつわる物語…『巫女物語』が、今始まりを告げようとしています!
●システム
キャラをマス目にそって動かすシミュレーションRPGです!
(ファイアーエムブレムシリーズとほぼ同じです!)
■プレイ時間
・7~10時間前後
・全19マップ+エクストラマップ