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100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモードDLC英傑の詩〉】#7(2023/01/24アーカイブ)
[2023/01/24放送@ニコ生]ID:lv340044385
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモードDLC英傑の詩〉】#7】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
・四つの神獣開放 クリア済
・DLC英傑の詩 未
・退魔の剣マスターソード 未
・ウツシエの記憶 未
・厄災ガノン討伐 未
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
初見さんも初見じゃない人もコメントは気軽にどうぞ。
配信する前、多分ツイートします。
【Twitter】
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【ニコ二コミュニティ】
⇒co5411389
【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード『DLC英傑の詩』〉】#8その①(2023/01/25アーカイブ)
[2023/01/25放送@ニコ生]ID:lv340054888
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード『DLC英傑の詩』〉】#8】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
DLC英傑の詩 3つ目~
・四つの神獣開放 完
・DLC英傑の詩 未 (ミファー、ダルケルは開放済)
・退魔の剣マスターソード入手 完
・ウツシエの記憶 未
・厄災ガノン討伐 未
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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【過去配信アーカイブ】
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信21【ミルレアンの森の打開策を探して聖地ラムダまで来たよ!】
2020/09/17配信。
振りかざすとマヌーサ効果が出るひかりのつるぎとかのレシピ落ちてないかな_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
先にクレイモランへ行ったらカミュが思い詰めたような感じで沈黙していたので何かありそう。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#最終回(2023/01/26アーカイブ)
[2023/01/26放送@ニコ生]ID:lv340065356
▼放送タイトル
【100年の眠りから目覚める凡人。【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド〈マスターモード〉】#最終回】
▼説明文
病み上がりゼルダ。
マスターモードやってみる。
・四つの神獣開放 完
・DLC英傑の詩 完
・導師ミィズ・キョシア討伐 完
・退魔の剣マスターソード 完
・ウツシエの記憶 未(残り一つ)
・厄災ガノン討伐 未
【2017年発売(Switch)/ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】
※ちなみに今年の5月12日に続編出るで!
===============
ツレの家でツレがやってるゲームを見る感覚で楽しんでもらえれば。
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【ニコ二コミュニティ】
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【過去配信アーカイブ】
⇒mylist/72850253
めちゃ×2ユルんでるッ!#5(ゲスト:東京アイドルフェスティバル)
【ご注意】指原莉乃出演部分は、都合により本編に含まれておりません。あらかじめご了承ください。
第5回を迎えるめちゃユル。お台場で開催された「東京アイドルフェスティバル」とのコラボ企画。
「ゼロテレビアイドルフェスティバル」を開催!
みにちあ☆ベアーズ 、東京女子流、SUPER☆GiRLS 、Cheeky Parade 、7cm 川崎純情小町☆ 、Victory 、桃知みなみ 、AeLL. 、アイドリング!!!を迎え狭いゼロテレビスタジオの中でLIVEを披露。
各組に1人だけ、岡村の独断と偏見で決める岡村賞が用意されており、アイドルたちの猛アピールと岡村の軽妙なトークでスタジオはカオスに・・・熱気と笑いに溢れたゼロテレビスタジオから、未来のスーパーアイドルは現れるのか!?
恒例のサプライズゲストは、10周年を迎える「ゲームセンターCX」で映画化、武道館イベント、新作ゲーム等を控えノリに乗っているよゐこの有野が登場!
リリースされたばかりの「ガリタ食エスト」を詳しく解説。
さらに東京アイドルフェスティバルのMCを務めていた濱口も乱入!
前回から話題になっている「ラーメン神座」社長に直電!
岡村は待望の神座ブラックカードを手にすることができるのか・・・!?
動画一覧はこちら
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信4【橋が架かった所から】
2020/08/19配信。
前回、ストーリー上重要じゃないボスで苦しみまくったので今後に不安が_(:3」∠)_
しばりプレイ中
・買い物できない →ホイミを覚えたので薬草問題は緩和したけどお店を見るたび歯がゆい!
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →現状そこまでキツくないけど、メタルはちゃんと経験値くれるのかとふと思った
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →今は2人なので、カミュがやられてもその時点で詰みみたいになる
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
・仲間への命令禁止 →めいれいさせろって偉そうで嫌だなと。他のしばりもあるので貫き通せるかは不明。
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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納涼!ホラーゲーム実況祭り【チャンネルリレー企画第7弾】(Part1/2)
Part1→watch/1468589943 | Part2→watch/1468590064
今回は37時間ぶっ続け放送!
実況者たちがリレー形式でさまざまなホラーゲームを遊びつくします!
それぞれのチャンネル主は、前後の放送にも出演予定。
7月9日
11:00~ 【セピア ch2604214】
『クロエのレクイエム』
13:00~ 【スナザメ ch2609833】
『いちろ少年忌憚』
15:00~ 【牛沢 ch2603854】
『クロエのレクイエム』
17:00~ 【トシゾー ch2618333】
『魔女の家』
19:00~ 【towaco ch2584995】
『The HOUSE』
21:00~ 【P(ピー)ch2607474】
『カノウセイ』
23:00~ 【クロダ ch2614166】
『青鬼』
7月10日
10:00~ 【らっだぁ ch2610117】
『Slender: The Eight Pages』
12:00~ 【三人称 ch2614338】
『哥欲祟‐ウタホノタタリ‐完全版』
14:00~ 【やみん ch2622789】
『ゆめにっき』
16:00~ 【湯毛 ch2606932】
『Efframai -エフレメイ-』
18:00~ 【まお ch2604220】
『カノウセイ』
20:00~ 【 __(アンダーバー)・執事 ch2613575】
『DeathForest ~森からの脱出~【増殖】』
22:00~ 【わいわい ch2623643】
『NightCry』
【クトゥルフ神話TRPG】立ち絵クトゥルフ→喫茶セラエノ【きょんぴちゃんねる】
シナリオタイトル:喫茶セラエノ
あらすじ
メイド喫茶に行くことになりました。
このセッションは
GM:オフィーリアさん
プレイヤー1:きょんぴーす[白須 きょん(しろす きょん)]
プレイヤー2:豆犬猫さん[行谷 透(ゆきや とおる)]
プレイヤー3:ひよりんさん[蜜柑 ひよ(みかん ひよ)]
ご覧の出演者の提供でお送りします
編集希望者募集中也
納涼!ホラーゲーム実況祭り【チャンネルリレー企画第7弾】(Part2/2)
Part1→watch/1468589943 | Part2→watch/1468590064
今回は37時間ぶっ続け放送!
実況者たちがリレー形式でさまざまなホラーゲームを遊びつくします!
それぞれのチャンネル主は、前後の放送にも出演予定。
7月9日
11:00~ 【セピア ch2604214】
『クロエのレクイエム』
13:00~ 【スナザメ ch2609833】
『いちろ少年忌憚』
15:00~ 【牛沢 ch2603854】
『クロエのレクイエム』
17:00~ 【トシゾー ch2618333】
『魔女の家』
19:00~ 【towaco ch2584995】
『The HOUSE』
21:00~ 【P(ピー)ch2607474】
『カノウセイ』
23:00~ 【クロダ ch2614166】
『青鬼』
7月10日
10:00~ 【らっだぁ ch2610117】
『Slender: The Eight Pages』
12:00~ 【三人称 ch2614338】
『哥欲祟‐ウタホノタタリ‐完全版』
14:00~ 【やみん ch2622789】
『ゆめにっき』
16:00~ 【湯毛 ch2606932】
『Efframai -エフレメイ-』
18:00~ 【まお ch2604220】
『カノウセイ』
20:00~ 【 __(アンダーバー)・執事 ch2613575】
『DeathForest ~森からの脱出~【増殖】』
22:00~ 【わいわい ch2623643】
『NightCry』
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信17【踏破済みのダンジョンでアイテム集めとか】
2023/01/24配信。
前回、魔物娘を口説くのに気が取られてうっかり倒されてしまった_(:3」∠)_
闇市から買い戻すお金もないので、保存のポーチとかが足りなくなるため踏破済みダンジョンに稼ぎに行くお・・・
ついでにまだ仲魔になっていない子も捕まえたいけど、それだったら霧源に行ったほうがプロモンスターがいるから良い気がするんだよなあ_(:3」∠)_
あと、倒されたのは本当にうっかりだったけど、復活の実を持っておけば助かったところだったんだよなあ。
なんだかんだ今までおおむね上手くいってたから備えの時点で油断があった_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
【作業用BGM】5時間 エロゲーソング メドレー
5時間越えのメドレーで、おそらく歌あり動画では最長(?)だと思います。
jump機能が普及した今、需要がないとは思いますがテスト&自己満足ということで。
現在、曲名を入れています。もう少々お待ちください。
もう1つの5時間作業用BGM(うp主は別)⇒ゲーム主題歌集[300分BGM](sm3954451) こちらもどうぞ
【ホラーゲーム】硬派な九州男児による「クロエのレクイエム」
九州在住ポケモンオタクによる朝溶けの魔女
2020.8.10付け生放送の録画です。
twitter→https://twitter.com/Kuitaran3
メール→[email protected]
skype→live:maipoke.kuitaran
discord→#7632
【作業用BGM】徹夜用BGM
最長の作業用BGMを目指して作りました。mp4の作業用BGMは初製作なのでテストも兼ねてます。徹マンや試験勉強のお供にいかがでしょうか?AAC-HEv2 16kbps よかったら他の作業用BGMも聞いてみてね→mylist/4390298
鴻野わか菜×本田晃子×上田洋子「社会主義住宅『コムナルカ』とはなんだったのか――ソ連人が描いた共同生活の夢」 (2022/1/6収録)@WakanaKONO @akiko_honda_ @yuvmsk #ゲンロン220106
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/kllIfWj7qtM?si=nNxJhDRfI5sOU2gU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220301_01
【収録時のイベント概要】
ソ連時代には、「コムナルカ」という共同住宅がありました。革命前の貴族や商人の邸宅がいくつもの住居に分割され、そこにソ連の家族がぎゅう詰めになって暮らしていたのです。
狭い空間にひしめき合って暮らした人々のことは、さまざまな形で物語化されていきます。日本でも知られているアーティスト、イリヤ&エミリヤ・カバコフコは、ソ連の生活をテーマに作品を作っていますが、コムナルカはそこで重要なモチーフになっています。また、多くの映画や小説、それに笑い話の想像力の源にもなってきました。
この、コムナルカについて、ゲンロンβで「革命と住宅」を連載し、ソ連の建築と住宅事情、人びとの生活をシャープに論じる本田晃子さん、そして越後妻有の「カバコフの夢」常設展示のキュレーターであり、ロシアの現代美術を日本に紹介し続けるキーパーソンでもある鴻野わか菜さんをお招きし、ゲンロンの上田洋子が司会となり、コムナルカとはなにか、建築、美術、文学、映画、それに日常生活から徹底的に検証します。
ソ連時代への憎悪の対象でもあり、ノスタルジーを引き起こすものでもあるコムナルカ。現代ロシアの意識・無意識から消すことのできないソ連的なもの。その源のひとつであるコムナルカ。いまも文化の中にさまざまに残り続けるコムナルカを追う旅に、みなさまぜひご参加ください。
【登壇者からのメッセージ】
[本田晃子さんより]
「生活様式の社会主義化」の名の下に生み出された共同住宅コムナルカ。それはフーリエのファランステール構想や、チェルヌィシェフスキーのガラスのコミューン住宅などから生まれ、レーニンらボリシェヴィキには、社会主義化された「新しい人間」を生み出す場として期待されました。しかし現実には、コムナルカでの共同生活は、彼らが思い描いていたそれとは程遠いものでした。今回のイベントでは、なぜ、どのような経緯によってコムナルカは生まれ、そこで人びとはどのように暮らしていたのかを、建築史や文学、映画などから読み解いていきたいと思います。(本田晃子)
[鴻野わか菜さんより]
共同住宅コムナルカは、ソ連の劣悪な住環境において、国家により強いられた集団生活の場であると同時に、そこで暮らす人々にとってはかけがえのない生活の場、人生の場でもありました。ソ連の元非公認アーティスト、イリヤ・カバコフは、コムナルカで暮らす人々を主人公とする作品を数多く制作し、そこで人々がいかに生き、いかに夢想したかを表現してきました。同じく非公認アーティストであったミハイル・ロギンスキーは、その油彩において、コムナルカの日常の光景を特別な詩情をこめて描き出しました。一方で、同時代の詩人イーゴリ・ホーリンは、バラックにおける共同生活を、叙事詩的に、不条理劇的に、そして時に叙情的に歌い上げています。
カバコフをはじめソ連の非公認芸術において、コムナルカはしばしば、ソ連という国のみならず、あらゆる閉塞的な場、極限的な状況の象徴でもありました。そうした状況の中でいかに生き、いかに夢を見て、何を求めるのか、そして人間は自分の「安全な」居場所をどのように見つけうるのか、見つけられない時にどうするのかという問題は、現代においても切実なテーマです。このイベントでは、人間の生を取り巻く環境について、コムナルカを通じて考えていきたいと思います。(鴻野わか菜)
■
社会主義住宅「コムナルカ」とはなんだったのか– ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220106/
【ゼルダの伝説BotW】作業用BGM集
niconico版サイズを3GB以内に抑える事に手間取って時間かかってしまった...
サントラ収録曲を全て流すと6時間越えの大ボリュームになってしまうので、短い曲などを除いた作業用に聴ける曲を集めました。
それでも5時間近くありますが...
↓全曲聴きたい人はこちら↓
mylist/61818096
大まかな時間
#0:00~ メインテーマ
#2:01~ 始まりの大地辺り
#58:37~ ミファー関連
#90:31~ リーバル関連
#124:44~ ダルケル関連
#150:34~ ウルボザ関連
#187:29~ コログとか
#200:17~ ハイラル城辺り
#215:46~ ガノン戦
#227:25~ スタッフロール
#239:05~ その他
#267:23~ 英傑たちの詩
#296:13~ 3rdトレーラーBGM
YouTube版( https://youtu.be/0oNXb5Cbptw )
モンスターファーム4 全ヒロイン攻略RTA 4:55:40 無編集
計測開始:「はじめから」を選択
計測終了:ローリエさんが堕ちたのを確認したら
ルール:ユリ、リードミィ、チホ、ローリエの好感度+による表情変化を確認する。ar1463079
ストーリーの時間 3:59:22(+エンディング3:36=4:02:58)
女の子口説いてる時間 56:18
mylist/57402786
※4/1 更新しました。(4:41:31) sm33269182
Mogeraさん、るなそるさん、ありがとうさん、kueiさん、ペロブスキーさん、Nakaiさん、糺音さん広告ありがとうございます。
DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信2【デルカダールに到着した所から】
2020/08/17配信。
しばりがしんどいけど、まだ「どうしても無理!」とはなっていないし始まったばかりなのでもう少し様子を見ようかな・・
しばりプレイ中
・買い物できない →薬草が買えなくてキツい・・ホイミを覚えれば改善するか? そしてお金が貯まる一方に_(:3」∠)_
・防具を装備できない →最初から持ってる服も着られないどころか、折角もらったエマのおまもりも装備できない_(:3」∠)_ ドラクエってブレスとかの耐性が重要だと思うけど、このしばりでいつまで戦えるか・・
・楽な戦いは経験値なし →これはそこまでキツくないんじゃないかな?
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →他のRPGでも見られるルールだけど、防具なしと合わせるとキツいかな?
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
・仲間への命令禁止 →めいれいさせろって偉そうで嫌だなと。他のしばりもあるので貫き通せるかは不明。
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信13【仮面武闘会にエントリーする所から】
2020/09/04配信。
バンデルフォンにはパープルオーブがあるそうなので、景品のイエローオーブはユグノアから出たものかな?
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外にいける?回復アイテムの残量は要注意か
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →レベル上げが必要になった時にじわじわ効いてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →主人公を外す事で免れるけど、それは勇者禁止しばりだ
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・ユグノアが襲撃されたのと、その時デルカダール王が訪問していた事に因果関係はあるか?
→デルカダールだけでなく四大国会議だった
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
・シルビアは何者なのか?
→ソルティコに入る時にお花つみと称して離脱していたし、そこの領主の出奔した息子か?
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・ユグノアやバンデルフォンが滅んだのも悪魔の子のせいにされているけれど、悪魔の子の話はどこから発生した?
→悪魔の子=勇者 はデルカダール王が提唱し始めたように思うけど、悪魔の子は別に存在していたりするか?昔からある伝承か?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信7-1【4人になった所から】
2020/08/25配信。
仲間が増えた時のwkwk感はドラクエのみならずどのゲームでも共通か
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶があるので意外に致命的にはならないか?回復アイテムの残量は要注意か。
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなってる
・楽な戦いは経験値なし →行き詰まってレベル上げが必要になった時にじわじわ効いてきてる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めかな。
・はずかしい呪い →シリアスブレイク+テンポ悪化するので序盤で外す予定。今の所はまだ継続中。
・超はずかしい呪い →同上
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →人数が増えたけど主人公って比較的やられにくいし、どうだろ。
自主しばり
・逃走禁止 →最近のゲームって逃走回数がこっそりカウントされてたりするのでRPGやる時は毎回そんな感じ。
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
SNSやライバルズにより結構知ってしまっていますが一応初プレイにて、未到達部分のネタバレは禁止します。
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。なんかロン毛の主人公にそのまま感情移入しにくそうだったので・・・ ロンベルク、ドンガアデ、ドンモハメあたりのドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
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DQ11Sの低音ヴォイスな初プレイ配信26【「ロウと幸せの王国」から】
2020/10/10配信。
今回のタイトルから連想するのはDQ6の「しあわせの国」だけど、果たして関連はあるのか。
しばりプレイ中
・買い物できない →鍛冶とぬすむのおかげで恐らくどうにかなりそう
・防具を装備できない →被ダメが大きいし防具を入手するたびにぐぬぬってなる
・楽な戦いは経験値なし →メタルは経験値をくれ続けるようだし何やかんやどうにかなってる
・すべての敵が強い →どのくらい強くなってるか分からないけど、外す優先度は低めか
・はずかしい呪い →序盤で外す予定だったけど、しばりクリア実績も残るようだし、どうしよ
・町の人にウソをつかれる →同上
・主人公がやられたら全滅 →危なくなったら主人公をバトルメンバーから外す手を使ってる
自主しばり
・逃走禁止
☓仲間への命令禁止 →イビルビースト戦にて解禁_(:3」∠)_
【気になっている事】
・虹色の枝が元々ユグノアにあったという話はどのような意味が?
→ユグノアが襲撃された理由が枝の所在の古い情報だった?ユグノアから勇者が生まれる事と枝に関係が?
・リアリストのカミュが信じている預言の詳細は?カミュがリスクを冒してレッドオーブを確保した理由は?
ビーストモードなんてのもあるし、彼に亜人の血とかが入ってる可能性もあるか。
クレイモランで過去に何があったかも気になる。
→預言者は出てきたけど、カミュの状態も含めまだまだ気になるところ。
・イシ村の住人の安否は?どこかに避難している?
・主人公が体内から勇者の力をオーブのような形で抜き取られたが、ホメロスが持ってた闇っぽいオーブ?やレッドオーブ等も同じような由来で出来ているのか?
ホメロスはダーハルーネ時点ではオーブ?を持ってなかったが、最近ウルノーガから下賜された?
・ウルノーガが勇者=悪魔の子と悪評を広め、勇者の力を奪った後も、魔王復活に勇者が関与しているという話をするのは何故?
▼以下テンプレ▼
話を進めていくので、配信内容にはネタバレが含まれます。
私のDQプレイ歴は1~9+ライバルズ、ウォーク。
そのへんの経験も踏まえて語っていきたく思います。
主人公命名:ロンゆずる →ロンはロン毛のロンです。ドラクエの登場人物っぽい名前になった気もする。
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【MHP2】今 「モンハン」が話題のようなので モンハン やります【モンスターハンターポータブル2】(HR3~)
次→sm38340898
HR3~
1.村クエと集会所クエを進めていきます。
→ATM倒します。
2.私一人旅です。
3.キークエのみプレイします。
→「採集クエできません」とか
この時マジで自分の言っている意味に気づいていないんですけど、
ツアーのことです。お察しください。ごめんね。
【概要】
・PSPのモンスターハンター2をやります。
・キークエだけをやります。
・ATM倒すまでやります。
【目的】
・昔の名作を知ってほしい。
・実際にプレイしてもらえると嬉しい。
・二次元最高と思ってもらいたい。
めちゃ×2ユルんでるッ!#4
【ご注意】有吉弘行出演部分は、都合により本編に含まれておりません。あらかじめご了承ください。
めちゃユル4回目は、岡村隆史43歳の誕生日である7月3日(水)みなさまにご協力いただいた贈り物を開封。ゼロテレビはさらにパワーアップ!
恒例の反省会の最中に聞き覚えのある笑い声と共にスタジオに入ってきたのは濱口優。
後輩から慕われていると自称する濱口が、岡村の誕生日を後輩に祝わせるべく、「バチバチエレキテる」のメンバーに直電し、なんと生放送中のスタジオにメンバーを強制召喚。
放送終了までにゼロテレビスタジオにたどり着くことができたメンバーは誰か?
メンバーからの即席プレゼントに、岡村は満足できるのか!?
そして、濱口の送ったプレゼントから新キャラが誕生する記念すべき回!
動画一覧はこちら
FC版桃太郎伝説外伝_浦島伝説【RTA】_4時間25分41秒
ファミコン版桃太郎伝説外伝_浦島伝説RTA_4時間25分41秒
浦島伝説のRTAに挑戦してみました。何回も走りながらチャートを確立しました。
私が確認した限りでは、アップされている動画の中では、アップ日時点では最速クリアになるかと思います。
■途中経過と主な戦略
1:35 初戦闘。「かいがらのモリ」「ひとえのきもの」「わらじ」購入。5段まで上げ
11:35 ボス戦_ひとこえおらび
14:45 金太郎の村へ真っ直ぐ向かう
21:30 かむろへ選手交代。かむろ10段、金太郎7段、6600両以上目標に上げ
1:09:05 かくれみの×12購入
1:11:25 3にんが そろった!
1:13:05 かくれみの使用、おならの村へ
1:13:30 ふゆうのたま×1、はごろも×1購入。セーブ。
ここから「かくれみの」使い続ける。約50歩で1個ずつ使うとノーエンカ保てる
謎解きの答え..2階_08番。3階_07番
地下4階..右1、上2、下3、左4、の順に岩を置いた後、地蔵に話す
1:16:50 地下5階:ひかりのモリ、きんのはらがけ、シシのたび入手。はごろもで戻る
売:シシのたび、キツネのたび
買:きんのまさかり、くろしおきもの(他はごろも、ふゆうのたま)
1:19:50 おならの村周辺で戦闘
1:42:10 1500両貯まったら「シシのたび」浦島へ ここからは洞窟で段上げ
2:19:00 あさひのモリ入手
2800両貯まったら「シシのたび」浦島へ。余裕あれば金太郎にも 浦島13段まで上げ
2:43:00 浦島「あさひのモリ」装備。ボス戦_すなかけダヌキ
2:51:55 ボス戦_あなつぼダヌキ
2:55:55 かぎなわ入手
金太郎の村で、かくれみの大量購入
浦島、金太郎の最強装備回収へ(詳細は省略します。動画参照)
3:04:40 最強装備回収後、おならの洞窟で段上げ。浦島18段、金太郎17段、かむろ18段迄
途中、浦島はシシのたび装備(すばやさ調整)。
4:13:05 ラストバトルへ。(道中で幾つかアイテム入手)
4:15:25 ラストバトル。
浦島:後攻確定ひかりのモリ
金太郎:攻撃 or ひかりのモリ
かむろ:まもり or ひかりのモリ or おおなみ or せんにんのモモ(会心運良くて使わず終いw)
当動画はユーチューブでも上げています
https://youtu.be/mddMEQb07rc
モウリスの雑談室なのだ 7月号〜【報道特集】今月の3大ウルトラスーパーグレイトデラックス神現場完全レポート〜
7/31(火)21:00~
『モウリスの雑談室なのだ 7月号〜【報道特集】今月の3大ウルトラスーパーグレイトデラックス神現場完全レポート〜』
▼出演
モウリス
■内容(予定)
灼熱!熱波!AKB48 利根川花火大会現場レポート
STU48出張公演・大阪&新潟現場レポート
パレードをパレード!!「うえの夏まつり2018」全貌
PRODUCE48最新状況
『HKTBINGO!』
『マジムリ学園』第1話
「Teacher Teacher」握手会レポート
今月のスポットライト《吉川七瀬》
その他
[実況] 僕が所有する90年代・2000年代の8cmシングルCD全部紹介!動画まとめ(その3)
過去の実況より、2020年頃。地下倉庫整理動画より、僕の90年代の8cmシングルCDコレクション全てお見せします!今の時代は、ほとんどCD中古ショップでも見かけなくなった幻となった8cmシングルです。ネット通販でも定価超えの高価なものが多いです。使用率は低くなりましたが、価値は高いと思います。昔は、これよりも数倍持ってましたが、今はこれでも数がだいぶ減りました。(バックミュージック:ゲームミュージック)
佐々木敦×冲方丁「物語の選択と運命の決定——『未知との遭遇【完全版】』刊行記念対談」【2016/12/19収録】 @sasakiatsushi
2011年12月に刊行された佐々木敦氏の哲学的「自己刷新」書『未知との遭遇——無限のセカイと有限のワタシ』(筑摩書房)が、5年の月日を経て、3万字超えの新稿を加え『未知との遭遇【完全版】』(星海社新書)として新書化されました。その発売を記念して、ゲンロンカフェでは特別対談イベントを開催いたします!
対談のお相手は、デビュー20年目にして初の現代長編ミステリー『十二人の死にたい子どもたち』(文藝春秋)を刊行したばかりの作家・冲方丁氏。
『十二人の死にたい子どもたち』は、インターネット上で集められた、安楽死を望む十二人の子どもたちが、そこに居るはずのない十三人目の存在を前に議論し、推理する本格ミステリー小説。その中には、繰り返し「選択」という言葉が登場します。その「選択」の先には一体なにがあるのか。
物語をつくりだすベストセラー作家が、「最強の運命論」を説く批評家とともに、物語の選択と運命の決定について、人生について、そしてミステリーの新境地について、存分に語る!
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20161219/
【第89期ヒューリック杯棋聖戦第3局①】羽生善治棋聖×豊島将之八段【ノーカット試験動画】
ニコニコ(く)は4時間超えの動画に耐えられるのかやってみた。思ったより見れるなあ。全編モザイク画質になると思ってた。ただコメントが多いシーンはダメだなw
次→sm33453426
▶将棋関連③mylist/62516576
▶将棋関連②mylist/61343781
▶将棋関連①mylist/60261730
▶詰将棋カラオケmylist/61590402
スーパーマリオメーカー オリジナルサウンドトラック
スーパーマリオメーカーWiiU版と3DS版のBGMをほぼ全曲収録した4時間超えのオリジナルサウンドトラック(非公式)です
タイトルBGMはもちろんマリオ1~マリオUの全てのゲームスキンのBGM(ヨッシーパーカッションVer ハリーアップVerも)世界のコースメニューのBGMやスーパーマリオチャレンジのマップBGM ハエたたきのBGM さらにスマブラ4で使われたBGMも収録しています
[RTA]リディー&スールのアトリエ ノーマルエンド 4:09:22[無編集]
・4時間10分切ったのでこっちにも上げることにした
・チャート→http://blog.livedoor.jp/mki4ntrron/archives/22534065.html
・アトリエRTAのディスコード→https://discord.gg/HHBpXan
他の投稿動画→mylist/62874940
[知らない人が多分気になるであろうリンク]
雷の魔人ファルギオル(弱)戦 #125:14
黒き絵画の魔核戦 #236:50
[備考]
録画環境の不調で#113:52~#117:58までの間、音が消えてたりその復旧のためゲーム画面が消えたり一部見えなくなったりします。ご了承ください。
[プレイ環境]
PS4 ver1.05 通常版
[計測開始]
NewGame選択時
[計測終了]
Fin表示
[禁止事項]
Normal以外の難易度への変更禁止
DLCの利用禁止(自動で追加されるアトリエぷちてーる等の行商は利用可)
PC版DQライバルズの低音ヴォイスな初プレイ配信13【勝利数とゴールド狙いのランクマッチ】
2018/08/13配信。
※2021/7/5にサービス終了したゲームです。
第4弾パックのリリースが近づいているけど、パワフルバッジは一度出したら最後まで有効っぽいのでかなり強力そうだなあ・・・
▼以下テンプレ▼
最初はスマホゲーとして始まりましたが、最近ヤフーゲームから(パソコンで)も遊べるようになりました。
ブラウザで走らせるには容量が大きいのか、Yahoo!ゲームプレイヤーっていうのをダウンロードしてそこからやることになります。
ドラクエのカードゲームという事で、他よりだいぶ親しみやすいですね。
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【170km超え!前面展望・解説あり・おまけあり】宗谷バス・天北宗谷岬線 / 稚内→(宗谷岬・浜頓別)→音威子府
#天北線 #国鉄 #廃止代替バス #宗谷岬
※宗谷バスさんに撮影協力を頂きました!ありがとうございました!
天北(てんぽく)宗谷岬線は、稚内と音威子府をオホーツク海経由で結ぶ「旧国鉄(JR) 天北線」の廃止代替路線として、1989年から運行を開始しました。
この路線は、稚内市・猿払(さるふつ)村・浜頓別町・中頓別町・音威子府村を結ぶ、170km超えの路線です。
途中には、日本最北端の「宗谷岬」やホタテ生産量日本一の猿払村の中心「鬼志別」、日本最北端の白鳥の飛来地(クッチャロ湖)のある「浜頓別」、鍾乳洞や砂金がある「中頓別」を経由していきます。
2022年現在、天北宗谷岬線の運行体制は、
稚内駅前ターミナルー宗谷岬ー鬼志別:4往復
鬼志別ー浜頓別:4往復
浜頓別ー中頓別:3.5往復
中頓別ー音威子府:2往復
と、本数がかなり少ない路線となっています。
さらに、170kmを超える稚内ー音威子府の全線通しで運行する便は、1日1往復しかありません!
(以前は、最大5.5往復ありました)
いろいろ事情があり、2023年9月末で、利用客が極めて少ない「浜頓別ー中頓別ー音威子府」の区間が廃止となり、デマンドバスに転換となります。
2023年10月以降は、あくまでも仮ですが、
浜頓別ー中頓別ー音威子府:デマンドバス2往復(現行通り)
浜頓別ー中頓別:中頓別町在住高校生の浜頓別高校通学用に、朝夕のスクールバス(一般の方も利用可能)1.5往復(現行通り)
以上のように、天北宗谷岬線が浜頓別ー音威子府間で廃止となっても、便数・ダイヤとしては確保される見込みです。
ただし、予約制になることや、1本で稚内~(オホーツク海経由)~音威子府に直通できなくなる事による運賃アップが負担となるかもしれません。。。
様々な事情と深い歴史のある「天北宗谷岬線」の前面展望を、細かい解説とともにお楽しみ下さい。
前面展望だけを楽しみたい方は、前面展望のみのバージョンもありますので、そちらをご視聴下さい!
なお、おまけとして、
・各ターミナル(鬼志別・浜頓別・中頓別・音威子府)の様子・風景
・前面展望動画撮影後に行った「岩手~小頓別のお散歩」
も含んでいます。
天北宗谷岬線に乗車する疑似体験を味わっていただきたいです!
また、普段は多くの旅行客が通過するであろう、岩手・小頓別の自然豊かな風景もお楽しみ下さい!