キーワード おんぷ が含まれる動画 : 2650 件中 1 - 32 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
MAHO堂/DANCE!おジャ魔女~おジャ魔女どれみ ドッカ~ン!OP~【歌ってみた♪byあんぜんぴん✕うみちゃ。withふれんず♡】
おジャ魔女どれみ25周年♡お祝いドッカ~ン!
敬称略
ご本家様
MAHO堂
作詞/もりちよこ
作曲/乙女のジンセイあっぱれ
編曲/奥慶一・中山紀昌・山中紀昌
カラオケ(Inst)
歌っちゃ王
https://youtu.be/RwA5ck9q0BI
MIX
こうよう。
YouTube:https://www.youtube.com/@kouyouchannel
X:https://twitter.com/kouyou0412
歌
春風どれみ♪あんぜんぴん(+イラスト)
X:https://x.com/anzennapin
ニコニコ:mylist/60493824
YouTube:https://youtu.be/IlfB4x19t_Y
https://youtu.be/nAP_0moi_wg
ハナちゃん♪うみちゃ。(+動画)
X:https://x.com/umicha_0708
YouTube:https://youtube.com/@78umichannel
掛け声隊
藤原はづき♪藤咲日乃
X:https://x.com/fuji_star
ニコニコ:mylist/54872926
YouTube:https://youtube.com/@user-ly2rb4wt3p
妹尾あいこ♪しぐれん
X:https://x.com/shiguren_02
ニコニコ:user/26674244
瀬川おんぷ♪にゃーご
X:https://x.com/nyago422
HP:https://nyago285yashiro.wixsite.com/alleycatfootprint
飛鳥ももこ♪海南川もなみ
X:https://x.com/MinagawaMonami
ニコニコ動画:mylist/62586019
YouTube:https://youtube.com/@MinagawaMonami
XZRⅡ『バビロン空中庭園』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第80弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第80話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バビロン空中庭園」のバトル面用に制作した曲なのですが、OPヴィジュアル (原曲1) の 基本テーマ部分(エッセンス)を必ず残した上で制作してほしい!とのご要望があったため、世界七不思議建造物のひとつでもある屋上庭園(バビロンの吊り庭園)の浮遊感?をボイス系の音色で表現 してみたのですが、ちゃ~んと建物浮いてますかね?(←こんな抽象的なことを視聴者さんに聞くな!..と自分でも思ってますけどw)
で、この曲は「空中庭園の中央部」を越えた先にある「悪魔の部屋」の手前まで続き...そこで重要な局面を迎えるわけですね。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
【ひま動コメ付】思い出の積みプラレビュー集 第211回 ☆ 伝説巨神イデオン 1/600 重機動メカ アディゴ [2機セット]
#伝説巨神イデオン #アディゴ #イデオン
【ひま動コメ付】思い出の積みプラレビュー集 第211回 ☆ 伝説巨神イデオン 1/600 重機動メカ アディゴ [2機セット]
https://youtu.be/-rIKeyTfDmQ
[説明]
ひまわり動画のコメント付きバージョンです!
多分続きます・・
[Amazon]
サンワダイレクト 電動エアダスター AC電源 強力 PC 掃除 200-CD079
https://amzn.to/3SG3Kap
※Amazonリンクはアソシエイトリンクを使用しています。
XZRⅡ『バベルの塔』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第79弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第79話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「バベルの塔」のバトル面用に制作したBGMですが「福島尚哉」君 の弾くシンセリードの演奏がめっちゃカッコいいと思いませんか?
はい!これぞ 本来の Be-2project のパターンだったりするんですよね。(全てを打ち込みで作っていたわけでは無かった...ということですね)
僕たちは弟子の 甲斐君を除き全員がプレイヤーもやっていた のでたまにこうした形で演奏をすることもあったんです。
で、この曲はバベルの塔からノアの箱舟までのバトルシーンで使用するBGMだったと記憶しています。
その後ボス戦(デイジニ?)になる仕様だったと思うのですが、そのあたりの記憶は定かではありません。
基本どんなジャンルの曲も作ってきましたが、このころはフュージョンっぽい曲がお気に入りだった 様な気がします。
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
日本の運命は、マウス一個・日本のインフラにはすべてマルウエアが仕込めれている。
オリバーストーン監督のオリバー・ストーン オン プーチン(字幕版) エピソード4
の映像のようです。
エドワード・ジョセフ・スノーデンの映画「スノーデン」は見てみたいと思います。
陰謀論を探れば探るほど、様々な真実が見つかってくる。
日本語版wikipediaも、英語版wikipediaを自動翻訳にかけて比較するだけでも揉み消しが多数見つかる。
ちなみに私はyoutubeに何度もアカウント削除されて、現在は投稿もログインもできないですが。
(電話番号を発行すればアカウント作成はできないこともないですが)
アカウントにログインしていない状態でかつ、ブラウザ(インターネットを閲覧するソフトウェア)
の設定でCookie情報をyoutube.comに提供しないとしているにも関わらず、
閲覧履歴に基づくような動画が上位に表示されます。
CookieはWebサイトを閲覧したときに、ユーザーの入力したデータや行動履歴などを保存しておく
ファイルの事です。
つまりは「こちらが提供しない」とした情報を勝手に抜き出して読んでいるということ。
真実を知るためには陰謀論を超えなければならない。
Odyshee
動画名:日本の運命は、マウス一個・日本のインフラにはすべてマルウエアが仕込めれている。
チャンネル名:陰謀論を超えて!
YouTubeから輸入。【公式】ダンス映像「おジャ魔女カーニバル!!」はづき・おんぷ2人で!!ver.
YouTubeから輸入。【公式】ダンス映像「おジャ魔女カーニバル!!」はづき・おんぷ2人で!!ver.
どうしてもニコニコで見たくて。
https://www.youtube.com/watch?v=Vn_8ZfgkX5k
↑本家。
ニワカ生物 - 重音テト
こんにちは、ニワカ生物です。
せっかくの4/1なので、テトの曲出したいなと思って色々考えたところ、
原口沙輔さんの「人マニア」に応えることにしました。よろしくお願いします。
------------------------------
ニワカ生物 - 重音テト
作:Custord(X:https://twitter.com/_Custord_)
音源、連絡はpiaproまで!https://piapro.jp/my_page/?piaproId=Anatooy
人マニア - 重音テト
music,lyrics,video 原口沙輔
各所サブスク、配信開始致しました
https://t.co/Y2g57XPObs
off vocal、映像素材など
https://www.dropbox.com/sh/nt9k4l937qu31m4/AAAnU54R9IvtAcuoms0dJQXUa?dl=0
↓X
@sasuke_maschine
https://twitter.com/sasuke_maschine
ーーーーーーーーーーーーーーーー
複製 オンプ も ♪
モノクロ ペケ も
コンバージョン だね
フリマ オンガク
ロス タイム ゼロ
オンリー 自得
レンタル 幸福
1 / 12
ニワカ生物だね
じゃあね。
ヤってる
やってるね。
ウツシエ だよね。
コピペ 職人の ざわめき
さあね。
御 シンボク 斬り
除草剤 撒キ
模写の 模写 模写 模写の印刷。
サヨナラネ。
文句 言ってみた
虫の声にて 進化する?
さあね。
カネの栄養$
愛の エナジー。
宝籤 当り。
何 買うの?
複製 オンプ も ♪
モノクロ ペケ も
生まれたて だね
アナバ 観光
ニワカ生物だね
Hello.
収納 広い脳
脳死の ループ
長く 新しく 単純。
さあね。
中学生も
初めて 出すね
同じ 創作。
サヨナラネ。
誰の好物?
知らずに頬張る和食
うまいね。
社畜 無職も
プロも 子供も
宝籤 漁り
何 買おうかな?
ーーーーーーーーーーーーーーー
【追記】
「パン」でフランスパンが出てきます
YouTubeから輸入。【公式】ダンス映像「おジャ魔女カーニバル!!」おんぷソロver.
YouTubeから輸入。【公式】ダンス映像「おジャ魔女カーニバル!!」おんぷソロver.
どうしてもニコニコで見たくて。
https://www.youtube.com/watch?v=q3KX46Q3VpQ
↑本家。
【AIキョウカ】ハルジオン
Lyrics: Ayase
Composer: Ayase
AI Cover:キョウカ
(so-vits-svc 4.1)
ミッドガル脱出!俺たちの冒険はこれからだ!続きは REBIRTH で!【FF7R/初見実況プレイ】last≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
vsフィーラー え?信号機が融合してバハムートになった?【FF7R/初見実況プレイ】42≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
vsモーターボール バイクに乗りながら戦っていいやつじゃない【FF7R/初見実況プレイ】41≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
vsハンドレッドガンナー クラッシュギアみたいなボス【FF7R/初見実況プレイ】40≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
vsルーファウス神羅 攻略の鍵はリロードのタイミング【FF7R/初見実況プレイ】39≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
銃は脅しの道具じゃないってこと【FF7R/初見実況プレイ】38≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
世界中の人「まぁそうなるよね」【FF7R/初見実況プレイ】37≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
セフィロス、アルソックの吉田沙保里みたいに張り付いてた説【FF7R/初見実況プレイ】36≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
テンション低めなきりたんとスーパーなマリオワールド Part1【スーパーマリオアドバンス2】
ボイスソフトキャラクターソロ実況祭3の投稿作品です。
東北きりたんが、GBA用ソフト『スーパーマリオアドバンス2』に含まれる
『スーパーマリオワールド』を遊んでいきます。
お借りした立ち絵:日下氏 様の立ち絵をお借りしました(im11375158)
お借りした背景:feder 様の素材をお借りしました(nc314497)
お借りした素材:すいみんぞく 様のおんぷマークをお借りしました(nc295216)
XZRⅡ『ピラミッド』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第78弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第78話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「ピラミッド」のバトル面用に制作したBGMですが最近ずっと続いていた効果音的な楽曲ではなく...カイロの街で得られる情報「中には入らん方がいい 入った奴は大体おかしくなっちまうんだよ」...のイメージで作られています。
因みに、湯浅が幼少の頃より想像をしていたエジプトとピラミッドのイメージは「クレオパトラ(特にエリザベス・テイラー)」と「クフ王」と「ミイラ(包帯?ぐるぐる巻き)」と「呪い(発掘に関わると死ぬ)」というテレビで見た知識しかありませんでしたので、エジプトの皆さんがこの曲を聞いた時にそのイメージが伝わるか否かは定かではありません。
まあ、曲の雰囲気はバッチリだと思うのですが、なんせバトル画面用のBGMなのでテンポについては結構悩みましたね。(実はもっとテンポアップしたバージョンも考えていたのですが最終的にはこれでいいや!..ということで納めちゃいましたw)
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源は別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
データによるとデータって言い始めると失敗する【FF7R/初見実況プレイ】35≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
【MMD刀剣乱舞】こえふどの可愛いをいろいろまとめ【不動行光】
短いこえふど動画でニコニコにあげてない2023年までのをまとめました
よかったら可愛いをどぞです!!
空飛ぶこえふど
実は飛んでいなかったこえふど
放課後ストライド:2021/7/18
たてぶえ始めたこえふど
世界一下手なタイタニックのテーマ:2022/5/26
おんぷ帽子こえふど
もう歌しか聞こえない:2022/8/27
おんぷ帽子にポニテの穴があいていないこえふど
フォニィverピアノ:2022/9/5
踊の衣装を着たこえふど
踊:2022/6/26
鍛刀妖精こえふど
Booo!:2023/1/14
ピアノを習い始めたこえふど
きらきらぼし:2023/1/1
あるじ就任8周年に赤ぱんつで挨拶するこえふど
本丸BGM:2023/1/28
------
Twitterで、すが様制作の「#今日のこえふど」タグ!を眺めて癒やされよう!!
このタグでたくさんのカワイイこえふどを魅せてくれる皆様に感謝します!
ありがとうございます!
-------
※
こえだらいずドロップ風ふどうゆきみつ/極・特
デフォルメ体型の為、正確に衣装を表現できていません。
うp主の趣味と技術不足でごまかしている部分もあります。
んーなんか違う、と思ったら戻る推奨。
※
うp主、小心者ゆえしょんぼりするようなコメントは悲しいのでそういうのはご遠慮します。
無断転載禁止。
電脳冒険記ウェブダイバー DIVE28 究極合体!ダイタリオンプライム
ダイバーランド爆発まであと6時間と迫った。タイムエリアではグラディオン・チームと、「時の神」ダイタリオンとの戦闘が始まる。さらにショウがウェブダイブするぺガシオンとツバサがウェブダイブするライガオンが現れ、ダイタリオンと合体し「ダイタリオン・プライム」となる。ダイタリオン・プライムの発するビームに弾き飛ばされるビクトリーグラディオン。一方、マジカルゲートにダイブしていたケントの父タケトは、たどりついた「時の神殿」の中でカイトに再会した!グラディオンたちはケルベリオン・オルトリオンの助けで危機を脱出し、一気に決着つけようとする。だが、グランブレードがダイタリオンの脳天を割ろうとした瞬間、グラディオンが動きを止め、ケントは何のことか分からないまま強制的にリアルワールドに戻されてしまう。グラディオンは、ダイタリオンの体の中にケントの父タケトと弟カイトが囚われているのを見たのだ。
結城ケント:小林由美子/グラディオン:杉田智和/有栖川アオイ:菊池志穂/浅羽ナオキ:竹内順子/倉知ショウ:甲斐田ゆき
原案:石川裕人/総監督:ネギシヒロシ/監督:岡嶋国敏/シリーズ構成:関島眞頼/キャラクターデザイン:高橋成世/音楽:林 有三/アニメーション制作:RADIX/【主題歌】OP1:「DIVER#2100」R.A.M/OP2:「SO DIVE!」R.A.M/ED1:「TOGETHER」KATSUMI/ED2:「Fighters」影山ヒロノブ
©2001ウェブダイバー製作委員会・テレビ東京・NAS
so43415075←前話|次話→so43415064 第一話→so43415183
仮想空間、でけぇ図書室、監獄、研究室なんでもある神羅本社【FF7R/初見実況プレイ】34≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
約1500段の階段を全力疾走レース【FF7R/初見実況プレイ】33S≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
世界を支配する企業の本社に殴り込む【FF7R/初見実況プレイ】33≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
ダービースタリオンPS版初代 凱旋門賞RTA 世界新記録達成動画
2024年2月22日 達成 20分23秒
達成者:財前さん →https://com.nicovideo.jp/community/co2641151
ルールはニコ生RTAwikiより
凱旋門賞RTA
電源を入れてから凱旋門賞全着順が表示されるまでの時間を計測。
凱旋門賞の出場条件は2000m以上のG1レース(皐月賞、秋華賞は除く)を2勝以上した状態で宝塚記念を制覇、9/1時点で厩舎にいるとオファーがあり10/1に出走可能もしくはキングジョージ制覇し、同様に9/1時点で厩舎にいるとオファーがあり10/1に出走可能(後期ROMでは無敗宝塚記念制覇でオファーされる場合があるが、上記の方法で打開すること。)
初期牧場(資金2000万)からスタート。
リセット,セーブ,ロードの禁止(初期牝馬選択も不可)。
メモリーカードは差さないほうが望ましい(破産できる回数が制限されるため)
破産・資金0円からのやり直し可。
馬券購入の禁止
破産不能になった場合のみリセット可。
リセット基準の例としては「牧場に馬が不在且つ、牧場資金800万程度以下」などです。 ※1
挑戦は、よっぽどの理由(コントローラー不良、PC再起動)がない限り1日1回。
「前回挑戦打開の場合」、「前回挑戦時リタイアし、前回開始から8時間経過した場合」は1日複数回挑戦可能とする。 ※1
初年度初期繁殖牝馬への種付け推奨。(2歳セリによる乱数固定回避のため) ※2
この敵1体分に含まれるガトリングはバレット3人分なんだぜ【FF7R/初見実況プレイ】32≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
【おんぷマット】Dubidubidu (チピチピチャパチャパ)
猫ミームなどで知られる「Dubidubidu」(チピチピチャパチャパ)のサビをおんぷマット(ポケモンORAS)で演奏してみました。
YouTube: https://youtu.be/VvbebfS51Ig
レズリーの大切なものを取り返したイフリートのガッツポーズ【FF7R/初見実況プレイ】31≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html
XZRⅡ『脱出』保管用特別MIX (エグザイルⅡ~邪念の事象~) ゲーム中BGM
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第77弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第77話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲も PCエンジン SUPER CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイルⅡ ~邪念の事象~』に収録いただいた曲です。
この曲は「脱出」シーン用に制作したBGMなのですが実は どこで使用されているのかずっと分からないままの曲だったりします。(^^;;
まあ、曲の雰囲気はとても 緊張感にあふれていてまさに脱出!というタイトルにぴったりの曲だと自分では思っているのですが...
曲的にはこのBGMも 効果音的な作りになっていますが ピンチに陥り洞窟や建物など?そういった場所から逃げ出す時に使用されている可能性もありますね。
もしくは、納品はしたもののボツ曲になってしまった...とか、仕様が変わって使用されなかったとか?まあ、その様な事も当時は結構ありましたからねw
納品した音源は 44.1Khz (TV用にアレンジ・MIXされたバージョン) のデータでしたが、こちらの音源も別途マスタリングしておいた 48Khzの別バージョン(DAT:スタジオ保管用MIX)となっておりますので、奥行や反響音なども含め、ゲームに収録されている音源とはかなり違って聞こえるかと思います。
ゲームをお持ちの皆さんはぜひ聞き比べてみて下さいね。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
バレット&ティファ&チョコボ&モーグリ【FF7R/初見実況プレイ】30 ≪PRAZOKS≫
FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADEやっていくぞ!Steam版です!
あらすじ
崩れた七番街スラム来た
FFシリーズ
FF12TZA → series/338336
実況&プレイ
みらいど 最近FF7CCリユニオンプレイした
視聴&編集
えーぞっく FF7CCクリア済み、原作FF7も途中までやった
視聴
めてお FF7CCクリアした
【Link】
えーぞっく → https://twitter.com/A_zokPRAzok_S
みらいど → https://twitter.com/PRIDEPLUS7
-PRAZOK'S LINK-
[CH]
ゲーム実況(メイン) → https://bit.ly/PRAZOKS_CH
雑談&企画 → https://bit.ly/3ka2oCX
生放送&作業 → https://bit.ly/3uairW9
ニコニコcommunity → co1939713
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:©1997 YOSHITAKA AMANO
https://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/conditions.html