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ポケモン不思議のダンジョン 全曲集(2005-2009)
マグナゲートと∞迷宮のサントラは現在ベータ版です。→sm19462317
次の全曲集は分割することになるでしょう。(概算で15時間強)
-------------------
ポケダンから学べることは、たくさんあると思う。
そして、あなたが今から行うであろう作業から学べることも、たくさんあると思う。
2011/01/12…1万再生 2014/08/14…4万再生ありがとうございます
映像…H.264 5kb/s(3pass)
音声…HE-AACv2 44.1kHz-15.55kb/s(2pass)
投稿者コメントより曲リストの確認ができます。
曲名をダブルクリックするとだいたいの頭出しができます。
参考動画…(FF全曲集)sm6364454、(救助隊全曲集)sm6249115
ポケモンBGM集…mylist/13651552
全投稿動画…user/1401405
【イボーン】すぅいつはいすん
2019/11/29(金)22:26~04:26
レーザーディスクは何者だ?
イボーン配信マイリス→ mylist/64129517
イボーンのゲーム実況部屋→ https://www.youtube.com/user/doraemongol
【サブコンテンツちほー】2019/6/3第四回なまほーそー!
ここでちょっと給水!さぶこんてんつ?だゆぉ!
ねぇ何飲むぅ?水あるゆぉ!はいどーぞ!どうぞぉ!
生放送のアーカイブ?だゆぉ!
この動画には尻尾フリフリが含まれるゆぉ。
凄まじく長いから気が向いた時にかけ流しするといいんじゃないかな?
前のサブコンテンツ
sm35205924:第三回なまほーそー!
mylist/65346502:けものフレンズ/ケムリクサ番外編
おしらせ:clip/2787336
この動画はクイック賄派さんのマンガ
けものフレンズ+i話シリーズ動画を紹介して雑談する様子です。
生主、動画編集者とマンガ作者は全く別の人です
クイック賄派さんからの許可はとってありますよー!ニコ動以外へ転載はご遠慮ください
それでもよろしければご覧ください
立ち絵のしうんてん?も兼ねているんだってぇ!
にぇえ・・・
バトラ マリオオデッセイ配信 その5
長すぎてめんどくさいから6時間全部上げちゃう
バトラ関連→mylist/59348673
バトラ マリオオデッセイ配信 その6
長すぎてめんどくさいから6時間全部上げちゃう
バトラ関連→mylist/59348673
2023年05月05日1枠目 パンダのアレ?がめっちゃ沢山いるらしい
ハシケンの太陽.TV
表コミュニティ co1587468
裏コミュニティ co2001075
パンダのアレ?がめっちゃたくさんいるらしい lv341244932
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm42184952
2022年10月11日1枠目 自然盛りだくさん!瀬上市民の森からハイキング!!
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
自然盛りだくさん!瀬上市民の森からハイキング!!lv338819985
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm41220149
2020年06月12日1枠目 片倉城跡公園 探索散歩
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
片倉城跡公園たんさくさんぽ lv326457598
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm37026218
2020年10月09日1枠目 リベンジ!彼岸花がたくさん咲いている公園があるらしい
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
リベンジ!彼岸花がたくさん
咲いている公園があるらしい lv328461598
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm37649437
さやわか「いかにサブカルチャーを歴史化するか――『ゲーム雑誌ガイドブック』刊行記念! 圧巻のさやわか1人語り」【さやわか式☆現代文化論 #32】(2019/9/22収録) @someru
【収録時のイベント概要】
あの〈さやわか式☆現代文化論〉シリーズが帰ってきた!
マンガ、ゲーム、アニメ、文学、音楽、映画、演劇、ライブ、はてはスポーツに至るまで、ありとあらゆるカルチャーを眺め、分析し、語り続けている男・さやわか。
新著『ゲーム雑誌ガイドブック』の刊行を記念し、サブカルチャーはどのように語りうるのか、どのように歴史化できるのかを熱く語り尽くす!
【さやわか氏からのメッセージ】
たくさんのゲーム雑誌を実際に見られる楽しいイベントにします!
同時に、ゲームと、雑誌と、カルチャー全般と、歴史を語ることについて真剣に考えるイベントにします! ぜひ、ご来場ください。
絶対に、ゲームや雑誌に全く興味がなくても楽しめます!
なぜなら一人で登壇させていただくので、好き勝手なこと、僕が今何を考えているか、僕の思想を、かなりの熱意をもって語るからです!
僕の新刊『ゲーム雑誌ガイドブック』は、長年かけて「ゲームラボ」という雑誌に連載した内容をまとめつつ、大幅に加筆した本です。
ゲームに限らず、サブカルチャーを語る言葉は、どんどん衰退していっています。バイヤーズガイド的なランク付け、経済的な成功だけを指標にする態度、アカデミズムによる権威化、パブリシティに隷従するメディア、ファンの自意識が肥大化した語り、盲目的な絶賛といがみ合いなどなど。みんなくだらない。馬鹿げています。実に退屈で、いちいち批判する気にもなりません。
だから僕は長年かけて、「批評」というやり方がこの貧しい状況を変えうるんじゃないかと思って活動してきました。今回の本は、日本の「ゲーム雑誌」というメディアがどのように生まれ、黄金期を迎え、そして次第に流行らなくなっていったのかを書きました。つまり、ある種のマニアックなカタログのような本です。しかし、読むと分かりますが、これは20世紀末以降の日本のメディア史・言説史をストーリー性のある語りでまとめた内容にもなっているのです。
僕はこういうやり方で、サブカルチャーの語り方をやり直したい、みんなに再提案したいと思って、10年くらいやってきたのです。この本は、その、ひとまずの総決算のようなものです。
だから今回のイベントには、冒頭に書いたように、僕がどんな考えでこういう活動を続けてきたのか、という話が当然含まれると思うわけです。しかし、ゲーム雑誌のイベントですから、まずはスキャンしたけど使わなかった山ほどあるゲーム雑誌の画像をお見せしたいですし、できれば会場に本も持っていきたい。それを使いながら、サブカルチャーを歴史化する際にどんなやり方があるのか、そんな話もやりたいな、そんな気分なのです。
ぜひご来場ください!!!!!
(さやわか)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190922/
【189曲】テンポよく作業できる神曲エロゲソングメドレー2019
【広告ありがとうございます】
シャルロット・フランシアさん、ゲストさん、初音島(黒翼)さん、右手さん、nicoさん、Pさん、橘夏海さん、YNGさん、えすてぃかさん、なりあきさん、なりぉ delicさん、ナナさん、feノフィさん、栗椅子さん、Noirさん、@くろ。さん、まささんさん、コルネットさん、悠々自適さん、土人形さん、工作動画監視員さん、D.S.K.さん、znさん、gesoさん、たこすさん、燕oubさん、山宮さん、R 健太さん、行き行きて珍君さん、エルさん、はに猫さん、匿名さん、女未 こはくさん、みくりやさん、遊行さん、最高さん、ぱんつさん、カカオさん、Ndさん、ぱんつっさん、乃木坂 凛さん、ぽんしゃぶさん、withさん、宇宙太将軍さん、PleseUzuraさん、鉄なべさん、ghe1111、田知花さん、すてっぱー工場長さん、YUZUさん、ペコさん、guestさん、あきEXさん、玉子さん、みやびさん、 ケットさん、ノイメジさん、めろんぱんウマウマさん、syoutaさん、ウォルトさん、TORAさん、すくりーむさん、nekotaroさん、ひしのさん、shigpkora12さん、hsaia22ajさん、かめきちさん、こんさまさん、カノンさん、さかたさかたさん、ネリさん、レイモンさん、moさん、SAWAさん、らん(阿仁間すぴか)さん、shimmiyaさん、†筋坊主 きんちゃん†さん、ルビさん
https://www.youtube.com/watch?v=9PbSyQFyQYc
昨年より神曲が多かった印象ですね!
※2019年以外の曲も含みます。
▶シリーズ一覧 :mylist/45949593
▶投稿動画一覧:mylist/12154177
みんなでみんなのお部屋みよう 2019 ( ^ω^)☆* 【Part.1】
園児ちゃん達のお部屋を募集します☆*。 たくさんのご応募ありがとうございました!
詳細はブロマガ参照ください!!
https://ch.nicovideo.jp/KRRRR/blomaga/ar1846689
▼応募先
【[email protected]】
◇メールフォーマット
・件名:[お部屋投稿@(あなたのお名前)]
・本文:[お部屋のタイトル][ひとこと]を添えてご応募下さい
◇投稿画像について
・ファイル形式は「png」「jpg」のみ受け付けます(gif、bmp等は紹介できません)
・添付画像は2枚までにてお願いします
・混乱防止のため、可能ならファイル名を[お部屋のタイトル]にして貰えると超うれしいです!
必須ではないですが、ご協力いただけると大変ありがたいです
ジャンル:毎年恒例
PSID:krrnbot
Switchフレンドコード:SW-7742-7212-7132 ※満員のため募集停止中
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
☆...色文字・ビッグ文字・位置変更コメントは控えてください
☆...http://twitter.com/krrnbot
狂【レイアが実況】四季の狂剣 -神無絶景- 7章(経獄)~8章(佐々木小次郎)
* : . . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . : * : . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . :
※スマホ配信したものを更に録画しているため、
画質に関してスムーズに見れる保証はありません。
ご了承の上ご視聴ください。( ノシ´・ω・)ノシ バンバン
* : . . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . : * : . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . :
続き▶▶▶【四季の狂剣 -神無絶景- 8章(佐々木小次郎)~(少しだけシルディア)】
▶▶▶「sm38494647」
* : . . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . : * : . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . :
どうもっ。レイアに会うのは2ヶ月ぶりですねっ★
(((呼び名はりおに変わりありませんw
【四季の狂剣 -神無絶景- 7章(経獄)~8章(佐々木小次郎)】
狂(難易度MAX)クリア及びクレイジータイム配信させて頂きました!
見れなかった人のために途中からではありますが、
投稿することにしました!
狂に挑んで、もがきながらクリアしていく様子を
楽しんで頂けたらと思います(*>ω<)たくさん叫ぶよ笑
また、ストーリーの展開やバトルが楽しいゲームなので、
ぜひ検索してやってみてくださいね!□♪
クレイジータイム、悔しくなるほど楽しいですよ笑♡(*´ω`*)うふん
* : . . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . : * : . 。 o ○ ヽ(○・v・●)ノ ○ o 。 . :
シルバーウィークを謳歌するエデンの戦士たち ~Part15 ~【DQ7初見RTAアーカイブ】
しょうぎ部のやーまんだです。
今回はDQ7クリアするまで実況する配信のアーカイブになります。
part15は迷子編
~part15に入る前のあらすじ~
すべての石版を発見し最後の島に到着したやーまん一行 最後の島では生まれたばかりの赤ん坊がモンスター化してしまう奇病に苦しめられているコスタール王国であった。 問題解決に必要な「七色のしずく」探しに四苦八苦しながらもたくさんの協力を得て、足跡を辿りついに塔のてっぺんに到着するのであった。。。
ライザのアトリエ(PS4版) トロコンRTA 5時間46分59秒【DLC無・バグ無・難易度EASY】
・大きなミスはないが小さなミスはたくさんある内容。
・編集はタイマーや説明を後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・YouTube版:https://youtu.be/vfENY5PHL4M
・計測開始:「New Game」選択
・計測終了:プラチナトロフィー「ライザのアトリエ」獲得
・最終タイム:5時間46分59秒
・使用ソフト:ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~ (PS4/内部Ver1.07/ダウンロード版)
英題:Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout
・使用本体:プレイステーション4(CUH-1200/外付SSD)
・使用コントローラ:PS4標準コントローラ
・使用DLC:なし(コスチュームDLCが一部適用されているが未使用)
・難易度:EASY以上
・使用チャート(最新版):https://trophies-rta.blogspot.com/2020/05/rta-ps4-ryza-trophies-easy.html
・禁止事項
トロフィーの事前獲得
ネットワークセーブ・ロードの利用
PS Plus利用によるセーブデータ流用
USBメモリ利用によるセーブデータ流用
その他機能によるセーブデータ流用
【サトシと食べよ】現存まとめ【サトタベ】
待望のサト食べまとめです。※公式で【サトシと食べよ】と付けられた動画のみ収録。
さっさと新作出しやがれ!
いいね・コメントありがとうございます。
【お知らせ】
私の不手際なのですが、この動画を作成した後に、YouTubeには現存しないLIVE動画がニコニコ動画に転載されていることを確認しました。
私の方でも、転載動画に(心の中で)感謝して、保存の上、改めて日時等を基にソートして現存まとめに追加したいと考えておりますが、皆様からの情報の提供にも多大なる感心と期待を寄せております。
大切なお子さんの成長記録です。1つ残らず見つけ出し、保存していきましょう!
何卒宜しくお願い申し上げます。
簡単にですが、この動画で彼が何を食するのかを以下に列挙いたします。
参考になさってください。
【収録動画一覧】
―2016年―
ポテリッチ(11/08)、プッチンプリン(12/15)、おせち料理(12/31)
―2017年―
もちもちブラックサンダー(01/10)、かっぱえびせん(01/18)、チョコレート焼きそば(01/19)、魚肉ソーセージ(01/31)、おかき(03/19)、豚骨醤油ラーメン(03/24)、パンに塗る雪印コーヒー(04/03)、シンガポールチリクラブ(04/11)、濃厚ミルク仕立てクリーミーミルク(04/14)、かりんとう(05/04)、酸暴すっぱネロ(05/21)、ドロリッチ(05/23)、うま辛チキン(05/31)※LIVE、激辛やきそば(06/01)※LIVE、わさマヨ地獄(06/08)※LIVE、ブタメン激辛とんこつ味(06/14)※LIVE、タマゴスープ(06/22)※LIVE、蒙古タンメン中本 辛旨飯(06/27)※LIVE、オランジーナ(06/29)※LIVE、レモン冷やし中華! (07/13)※LIVE、辛口&汁なしシーフードヌードル(07/25)※LIVE、超大盛やきそば ハーフ&ハーフW激辛(09/07)※LIVE、串揚げとビール(09/16)、沸騰する麻婆豆腐(09/18)、たこせん(10/08)、明太子トースト(11/06)※LIVE
―2018年―
プリン食べ比べ(03/01)、黄金のふかひれスープ(03/20)、冷たい麺類を食べ比べ(08/07)、激辛グルメ祭り2018(08/28)
―2019年―
最っ高!に美味しい味噌ラーメン(02/13)、¥3,800の親子丼(09/23)
極・ドルオタ新思想大系~エロスの審判・あなたの黄金の林檎が選ぶ12人の美神たち~・後編
9/12(火)開場20:30/開演21:00~
『【後編】極・ドルオタ新思想大系~エロスの審判・あなたの黄金の林檎が選ぶ12人の美神たち~』
▼出演
鈴木初日
モウリス
■内容
いよいよメンバーサイドから解放されつつあるアイドルのエロス。
その事態を予見してきた新思想大系が、さらに一歩踏み込む企画、それが官能的メンバー12人を選出する《エロスの審判》だ!!
みなさん、必ずメール(下記2点必須)を送ってください。
◆官能的メンバーの名前
◆どう官能的なのかの解説
*何人でもOKです!
★いつものテーマのメールももちろんOK!!
・LSE(ラッキースケベエピソード)
・真夜中の楽しい夢
・オタクの人間関係めんどくさいエピソード
・オタ活相談
・メンバーが主人公の掌編小説
・その他、この番組にしか送れない内容
谷頭和希×大山顕「ドンキ論がショッピングモール論を超える?――『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』が拓く新しい都市論の可能性」 (2022/2/22収録)@sohsai #ゲンロン220222
webゲンロンに、イベントの登壇後記を掲載しています。ぜひお読みください。
「ドンキには私たちの時代を考えるヒントがたくさん詰まっている、のかもしれない」
https://webgenron.com/articles/article20220818_01
【登壇者の谷頭和希さんより】
ド派手な看板に巨大なマスコットキャラクター・ドンペンのオブジェ、商品で埋め尽くされた棚の周りにヤンキーがたむろするーディスカウントストア「ドン・キホーテ」です。
ドンキは、このような独特なイメージのためか、都市論の文脈では積極的に語られてきませんでした。これはドンキ以外のチェーンストアでも同様で、経営論からは語られても、その都市論的な意味が大きく取り上げられることはほとんどありません。チェーンストアが形作る風景は、まだ十分に語られていないのです。
しかし、ドンキは現在、全国に600店舗近い店舗を出店。すでに私たちの生活に根づき始めています。チェーンストアにまで話を広げれば、私たちの生活はそれら抜きでは語りえないのではないでしょうか。では、ドンキやチェーンストアは我々の都市にどのような影響を与えているのかー。
このたび、私は『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』(通称『ドンなぜ』)という書籍を執筆しました。これは、ドンキを通して、その背後の「都市」という「見えないなにか」に想いを馳せる本です。同書では、都市景観にとって取るに足らないと思われがちなドンキを自分の足で歩き、めぐり、じっくり見ることで、むしろドンキを考えることこそが「都市」へのアプローチになると主張しています。
本イベントでは、同書をきっかけとしながら、「ドンキ」や「チェーンストア」を通して、「都市」について考えてみたいと思います。対談相手としてご登壇いただくのは、ゲンロンから『新写真論』を上梓し、さまざまな観点から「都市」を語られている大山顕さん。東浩紀さんとの対談集『ショッピングモールから考える』をはじめ、私の本は大山さんの都市の見方に大きな影響を受けています。
たとえば、団地や工場、ショッピングモールなど、取るに足らないと思われがちな景観から都市全体を捉え直す大山さんの視点は、『ドンなぜ』の基本的なスタンスでもあります。また、大山さんのシラスチャンネルのタイトル「都市を現像する」は「都市」という「見えないなにか」を言葉や写真によって見えるようにする(=現像)、という意味でしょう。『ドンなぜ』で私は、ドンキを使いながら都市を見えるようにしました。いわば、「ドンキで現像する」ことを試みたのです。こんなところにも、大山さんの考えが潜んでいます。
同時に、イベントでは「都市」という「見えないなにか」を語ろうとしてきた営みにもスポットライトを当ててみたいと考えています。大山さんの前には、中沢新一さんによる『アースダイバー』があり、赤瀬川原平さんや南伸坊さんらによる「路上観察学会」があり、今和次郎さんや吉田謙吉さんによる「考現学」がある。あるいは、マンガや映画、音楽、演劇はその時代の「都市」をなんらかの方法で現像しようとしてきました。
先達はどのように都市を語り、そしてどのように語り損ねてきたのか。あえて大風呂敷を広げたのは、不遜にもその積み重ねの上に『ドンなぜ』が位置付くと考えているからです。
ショッピングモールや工場、チェーンストアからどのような都市の姿が見えるのか。都市はどのように語られてきたのか。そもそも、都市を語るとはなにか。都市語りの大先輩である大山さんと、縦横無尽に考えてみたいと思います。
会場でみなさんとお会いできることを(画面越しになるかもしれませんが)楽しみにしています!
■
谷頭和希『ドンキにはなぜペンギンがいるのか』(集英社新書)
■
ドンキ論がショッピングモール論を超える? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220222/
伊沢拓司×田村正資×徳久倫康「クイズ研究はここからはじまる――『クイズ思考の解体』刊行記念」(2021/10/23収録) @tax_i_ @kaiseitamura @tokuhisa_qk #ゲンロン211023
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
【収録時のイベント概要】
2021年10月20日、伊沢拓司さんの新刊『クイズ思考の解体』(朝日新聞出版)が刊行されます。全480ページで、税込4950円。クイズ本といえば「雑学」か「パズル」、でなければ「サブカルチャー」の棚に置かれるのが通例でしたが、これはもはや専門書です。
昨年夏、ゲンロンカフェで伊沢さん、田村正資さんをお招きし、「クイズ王は本当にいなくなるのか」と題したトークイベントを開きました。『ユリイカ』のクイズ特集を軸にずいぶんと踏み込んだ話をしたのですが、多くの方にご視聴いただき、たくさんのご感想を頂戴しました。
そこでちらりと構想をお話しいただいた『クイズ思考の解体』がついに刊行の運びとなったことを記念し、ふたたび3人でお話しさせていただくことにしました。
本書でぼく(徳久)は解説を担当しました。この本はいままで言語化されたことのないことを説明しようとしているうえ、言及しようとしているトピックが膨大で、かなりチャレンジングな内容です。解説ではこの本で伊沢さんがなにをやろうとしているのか、ぼくたちはなにを読み取るべきで、そこからどうクイズ文化を発展させていくべきかについて書いたつもりですが、十分に言葉にできたかは怪しいところです。
というわけで、今回はこの『クイズ思考の解体』をメインテーマに、そもそもこの本がなぜ書かれたのか、ここでなにが試みられているのか、この本が世に問われることでクイズを取り巻く環境がどう変わるのか(変わってほしいのか)などなど、本に書かれていること、いないことを、たっぷり議論できればと思います。
質問やツッコミも歓迎です。どうぞお楽しみに。
(徳久倫康)
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伊沢拓司『クイズ思考の解体』(朝日新聞出版)
https://amzn.to/3FRXLrV
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クイズ研究はここからはじまる – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211023/
土居伸彰×渡邉大輔「映像は人間の何を変えるのか——『アニメーション最重要』meets『新映画論』」 (2022/3/31収録) @NddN @diesuke_w #ゲンロン220331
【収録時のイベント概要】
株式会社ニューディアー代表の土居伸彰さん、映画史研究者・批評家の渡邉大輔さんによる対談イベントを開催します。
2010年代は、アニメーションと映画の世界がともに大きな変化をむかえた時代です。
アニメでは、宮崎駿・高畑勲両巨匠の『風立ちぬ』『かぐや姫の物語』にはじまり、2016年にヒットした『君の名は。』『この世界の片隅に』は社会現象にもなりました。
他方、映画界では濱口竜介監督をはじめとするインディペンデント出身の「2007年の世代」(渡邉氏)が大きく活躍の場を広げたのが同じ時期にあたります。2016年には庵野秀明総監督による大作『シン・ゴジラ』もヒットし話題を呼びました。
また、個々の作品だけではなくそれを見る環境も、この10年で劇場からパソコン上の配信プラットフォームへと急速に移行しました。日本と海外の事情もシンクロしつつあります。
そんな2010年代を批評家として並走したおふたりは、ともに自身の30代を総括する3冊目の単著を上梓したばかり。
土居さんの『私たちにはわかってる。アニメーションが世界で最も重要だって』(青土社)は、「初期3部作の3作目であり、完結編であり、総集編」とご自身も語る力作批評集。誰もが知るメジャー作品から国内外のインディペンデント作家まで、縦横無尽に語り尽くされます。
渡邉さんの『新映画論 ポストシネマ』(ゲンロン)も「文字通り30代の10年の仕事の集大成」であり、ハリウッド・国内インディペンデント・ドキュメンタリー・アジア映画・アニメ―ションを横断するまったく新しい映画批評としてすでに多くの方から反響をいただいています。
決定的な革命の時代を経て、映画やアニメはどのように変わったのか。そして、その映像はわれわれ人間の何を変えるのか。白熱の議論にご期待ください。
■
映像は人間の何を変えるのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220331/
大井昌和×さやわか「2022年期待のコンテンツを語り明かす! 新春サブカル大放談!」 (2022/1/22収録)【ニッポンのマンガ #13】 @ooimasakazu @someru #ゲンロン220122
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェストはこちら!→ https://youtu.be/z2iD8Lvwx78?si=FijJkIh5V-xxc_6Z
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20220318_01/
【収録時のイベント概要】
今年もやります! 圧倒的熱量でお届けする「ニッポンのマンガ」的サブカル新年会!
マンガを中心に、ありとあらゆるサブカルコンテンツを縦横無尽に語っていく、マンガ家の大井昌和氏と批評家のさやわか氏による人気トークシリーズ。その第13弾となる今回は、2022年にふたりが期待するコンテンツを語りつくす新春徹底放談! 幅広いジャンルに精通するサブカルウォッチャーのふたりが、マンガ、アニメ、映画、ドラマ、ゲーム、音楽などの注目コンテンツを、どこよりもアツく、ディープに語り尽くしていく。
「配信プラットフォームのシラスも好調みたいだけど、なんだか最近のゲンロンカフェって、政治問題や真面目なテーマが多くない? 俺たちはもっと、とにかくアツくサブカルについて語りたいんだ!」と声を上げるふたり。
今回も脱線、逸脱、迷走おかまいなしのフルスロットルで爆進すること間違いなし。会場と配信コメント欄でともに盛り上がろう! 2022年のカルチャーはここからはじまる!
■
2022年期待のコンテンツを語り明かす! 新春サブカル大放談! – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220122
大谷能生×荘子it×伏見瞬「Loveと絶望の果てに届く音楽批評 ──『スピッツ論 「分裂」するポップ・ミュージック』刊行記念」 (2022/1/21収録)@ootany @ZoZhit @shunnnn002 #ゲンロン220121
無料ダイジェストはこちら!→https://youtu.be/GjfFUnCMT1w?si=UskS1JXAjgk2n0na
伏見瞬さんによる登壇後記 記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220630_01/
吉田雅史さんによるイベントレポート 記事URL= https://webgenron.com/articles/article20220721_01
【収録時のイベント概要】
「ゲンロン 佐々木敦 批評再生塾 第3期」で 東浩紀審査員特別賞を受賞した伏見瞬さんが、2021年12月17日に初の単著『スピッツ論 「分裂」するポップ・ミュージック』(イースト・プレス)を刊行されました!
ゲンロンカフェでは本書刊行を記念して、著者の伏見さんのほか、ゲストに音楽/批評の大谷能生さんとDos Monosの荘子itさんをお招きしたトークイベントを開催いたします。
【登壇者の伏見瞬さんより】
今回のイベントの趣旨は、音楽批評の過去と今のあらゆる側面を、みなさんと共有することに尽きています。
私は、2021年12月に『スピッツ論 「分裂」するポップ・ミュージック』という本を上梓しました。根強い人気と評価を得ているにもかかわらず、総体的な作家論のなかったスピッツというバンドに、はじめて単行本一冊を通して組み合った音楽批評の本です。
拙著を著すにあたり、私はいくつかの目標を自らに課しました。たとえば、作品の複雑さを損ねずに文章を進めること。それは作家の創意や矜持を甘くみないことを意味します。同時に、作家の情熱や工夫とは別に、音楽とは人々にとって一体何なのかという疑問を忘れないこと。「音楽」と人が言うときに前提となっている制度や基準を不問に付すと、スケールの小さな話になってしまいます。そして、音楽批評は楽しく、必要で、音楽そのものと同じくらいスリルと色気があると伝えること。ほかの人の批評はどうか知らんが、自分の文章はそう感じさせなくてはいけない。そうしたいくつかの目標を満たすために、過去の音楽批評で蓄積されてきたあらゆる技術や手法をどんどん借用しました。自分の書いた文章が音楽批評の歴史に連なるものであることを、読み返すと強く感じます。
2021年11月に、自著を書き上げる前に是非とも読みたかった一冊の本が出版されました。『ニッポンの音楽批評150年100冊』。大谷能生さんと栗原裕一郎さんの共著で、明治以降積み重なってきたニッポンの音楽批評の歴史、「音楽」が一体どのように、どのような側面から語られてきたかを通覧した力業です。150年の歴史を30年ごとに分けて詳細に追った本書が執筆中に手元にあれば、もっと深く過去から学べたのに・・・。そんな詮無いことを思わず考えてしまいますが、せっかくゲンロンカフェで大谷さんとお話しできる機会をいただけたのだから、『スピッツ論』と『ニッポンの音楽批評150年100冊』をぶつけて、あらためて音楽批評の現在を考えてみようと思います。
大谷さんは、自身が音楽作家/サキソフォン奏者/ラッパー/役者として活躍しながら、ジャズやヒップホップ、あるいは戦前の日本カルチャー、はたまた音楽の教科書などを読み解く作業を通して、細部まで血の通った知識を人々に分け与えてきました。誰もが見落としている場所から文化を眺めるその感性が、今回の場を豊かに活気づけてくれます。
もう一人、お相手をしていただくのは荘子itさん。ご存知の通り、Dos Monosのラッパー/ビートメイカーとして鋭い批評精神を発揮するこの人物は、若いながらも深い思考を言葉に乗せることができます。音楽の作り手としても、一人の批評家としても、音楽批評の過去と現在に鋭い視座を投がかけてくれるでしょう。
音楽に限定されない幅広い知識と鋭い反射神経を持つ登壇者たちですので、話は多岐にわたることでしょう。たとえば、
・音楽批評150年と日本の批評全般150年を重ねると何がみえるか
・日本の音楽批評と欧米の音楽批評はどのようにズレ、どのように重なっているか
・批評と実作は過去どのような関係にあり、現在どのような関係にあるのか
などなど、今まであまり語られてこなかった話ができる気がします。
もちろん、開催場所がかのゲンロンカフェですから、話がどこに転がっていくかはわからないし、上に書いたこととは関係ないあさっての方向へ突進していく可能性も大いに有り得ます。唯一確かなことは、観客のみなさんにとって楽しい時間になるということだけです。
私は、優れた音楽批評によって、たくさんの楽しみを得てきたし、生きてく上で大事なことも学んできました。その喜びの感覚を、みなさんと共有したいというのが、私の一番の願いです。
是非とも、ご参加ください。
■
Loveと絶望の果てに届く音楽批評 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220121/
00's J-HIPHOP RnB RAGGAE MIX 100
2000~2010年までの約10年間のJAPANESE HIPHOP RnB RAGGAEのNONSTOPMIXです。
100曲、5時間半あります。
一発撮りのため、ミスその他ありますが了承ください。
めんどくさいので曲名等も編集してません。 全曲わかる方友達になりましょう。
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信14【第17章】
2024/03/15配信。
敵キャラにもドラマが設定されているとは思ったけど、倒すのではなく救うスタイルでいくっぽいですね
(前回のあらすじ)
ルシア達は故郷アメイシアを救いに向かったが、黒き汚泥アルマッドが降り注ぐセインディを前にして吸精珠の手による高波に阻まれる。
迂回してノームの里に上陸すると、里長マイトンから地下遺跡にて魔力の集合体が発見された旨を伝えられた。
遺跡深層にて、空虚なる戦渦の記憶に触れてルシアは記憶を取り戻す。
かつて吸精珠らを救ったルシアーノとして命じれば、吸精珠の機能を停止させる事も可能だと伝えられるが、ルシアは今までアメイシアと住まう者達を守り続けてきた吸精珠を救う事を選択したのだった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
【真・三國無双7】職無し願鬼坊が無双欲を喰らい尽くさんとす『蜀』
職無し願鬼坊の無双欲を喰らい尽くすべく、いざ!蜀将を消尽せん!
※多少なりキャラクターdis等に受け取れる発言もありますのでご注意ください。
※2021/07/24に放送したニコニコ生放送のアーカイブです。
マイリスト→mylist/71382960
Twitter→@dameoka287352
【ニコニコミュニティ】→co2260820
YouTubeチャンネル→https://www.youtube.com/@dameoka
よければコミュニティ入ってね!
第一回・コラボうなルームアーカイブ
初のコラボ相手は「天川みるく」さん(https://www.youtube.com/@amakawa_milk/)
ツイッターは「https://twitter.com/milkuru」
・天川みるくさんプロフィール
お絵描き・麻雀・原神・ウマ娘・DQ、そしてメイドとチャイナと眼鏡が大好きなお方。
視聴者参加型の東風戦での開催でした。
参加された皆さん、コラボしていただいたみるるん。本当にありがとうございます。
【後編】鰯と柊【PL_金口りまる SIB】byさわやか卓
#鰯と柊
#さわやか卓
※注意※ ※必読※
1、
この動画はシナリオ「鰯と柊」のネタバレを多分に含んでいます。
内容を知ってしまうと新鮮な気持ちでシナリオを体験できなくなり、遊ぶ上でも支障がでる可能性があります。
今後プレイしてみたいと思っている方、興味のある方はブラウザバックを推奨します。
また、ネタバレを見たくない方が意図せずネタバレを見てしまう事故を防ぐため、チャット・コメント欄でのネタバレの禁止及びSNS等に感想を載せる際は必ず ふせったー や
ぷらいべったー 等を使用してワンクッションおいて頂きますようお願い致します。
2、
本シナリオをプレイさせて頂くにあたり、場合によってはKP判断で原作にない判定及び進行をすることがあります。
極力原作に沿った進行を心がけますが、100%原作者様の想定した表現や進行になっているとは限りません。
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今回お借りしたシナリオ情報↓
CoC「鰯と柊」
作:○助様
Twitter:https://twitter.com/oooo_suke
booth:https://tabakoya-syoukai.booth.pm/
シナリオ販売ページ:https://booth.pm/ja/items/3403696
最大級の感謝を!
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PL情報↓
黒埜 草/PL:金口りまる
https://twitter.com/rimaru_TRPG
黒白 夜世/PL:SIB
https://twitter.com/sib_rene
KP 御影ウツリ
https://twitter.com/MikageUtsuri
本作は「Chaosium」及び「株式会社Arclight」「株式会社KADOKAWA」が権利を有する「クトゥルフ神話TRPG」の二次創作作品です。
(c) Chaosium inc. (c)Arclight inc. PUBLISHED BY KADOKAWA
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信4【第6章から】
2024/02/05配信。
新しいステージギミックが出てきたり、新しい勝利条件が出てきたり、やっぱりゲーム的にも上手く作ってあるなあ
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族の危機を救ったルシア達は、土の精霊族・ノーム族より救援要請を受けてノームの里へと向かう。
その半ばの街道にて、不自然に知性的な行動を取る魔物により道を塞がれたが、突如現れた世界観の違うロボット?とその操縦者により助けられる。
ノームの里に雇われた騎士エスティマの先導を受け、里へとたどり着くのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
モウリスの雑談室2021・梅雨号~何度でも見たい!AKB、映画、ドラマ、アニメBESTシーン~
お久しぶりです。わりとご要望があるので雑談室を定期的に復活することにしました!
今回のテーマは「BESTシーン」。「好きなんだよなあ」という場面、シーンって誰にでもありますよね。それらを出来るだけたくさんリストアップしておくので、リアタイ視聴者のみなさんの興味・ご要望に応じて語っていきます。AKB48グループの「好きなんだよなあ場面」の他、今のところメモってるのが、追悼を込めて「古畑任三郎」、BSで4Kバージョン放映中の「ウルトラセブン」、1965年公開市川崑監督による映画「東京オリンピック」(そろそろCSとかで4Kやらないかな…)、「ガンバの冒険」「男はつらいよ」「怪獣特撮映画」、放送事故続発・伝説の実験ドラマ「ムー一族」・・・そしてコンテンツだけでなく、人生で遭遇した味わいのある場面、等々。本番までにもう少し考えますが。みなさんもそんな場面があったらメールください!!
■出演
モウリス
#俺達の夢ソン生 番外編 #穂先星高校演劇部の恋人たち ~翠華が主人公の恋愛ゲームを作ろうSP・ミリオンライブ!編~ 製品版 Day2 アーカイブ
俺達の夢ソン生・番外編 穂先星高校演劇部の恋人たち ~翠華が主人公の恋愛ゲームを作ろうSP・ミリオンライブ!編~ 製品版のDay2アーカイブです
企画概要:https://suicaspica.hatenablog.com/draft/entry/A2w-HlFY81XEJLCRoZN40z7Hmk4
パーソナリティ
翠華(企画者)
シャドウ (放送ホスト)
ネクサス系統
3104
みくも(遅れて参戦)