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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA10:23:26(ゴールドパスワードセーブ中断なし)開かれし封印4:03:21
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)
日付2022/12/17
開かれし封印4:03:21
失われし時代6:20:05
ゴールドパスワード入力時間3:13
2作合計10:23:26
前回比34分31秒短縮。チャート完成度UP。
[縛り内容](英語版のMax%NoSave&Quitに近い)
・セーブ中断なし[リセット→乱数調整容易]
・ゴールドパスワード使用
・開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代の順に進める
・休憩は、長時間録画を避けるため(録画画面が白くなるかも)
・計測区間は、名前入力完了からスタッフロール直前の会話ウインドウが閉じるまで
[開かれし封印のルール]
・引継ぎ要素全回収①コロッセオ優勝②クープアップ村の盗賊の脱獄③風邪をひいたロビン母のお見舞い④ハメット救出⑤ウルムチ救出⑥タロス撃破
・全ジン回収
・木にされた人を水の中から救出(勇者の義務)
[開かれし封印の雑記]
開かれし封印は不慣れで操作が遅め。前回くろずきん出ず没。
・コイン投げはロビン用武器とくろずきん。スロットはランニングシャツとクイックブーツを1個。2個目以降はすぐ出ない。トレビの道具屋の2Fにメダル落ちていた気がする。
・カレイ周辺のプルーフLvは15
・呪い(強)の反射ダメ確率は1/8、ダメージ量は与ダメの1/4
・ジン逃走率23/256[ゴマ山脈・シーアン北・デカン高原のマーズのみ11/256]
開かれし封印:sm41521445
失われし時代part1:sm41521570
失われし時代part2:sm41521728
Наш священный Прокс! С нашим пламенным патриотизмом мы сокрушим и уничтожим всех наших врагов!
Сатурос/Менарди/Агатио/Карст
私たちの神聖なるプロクス!燃える愛国心によってすべての敵を粉砕し撃滅するのだ!(ソ連風味のプロクス人)
4時間 熟睡音楽!10分で眠気スイッチが入る睡眠BGM6!
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【生放送アーカイブ】『ゴーストトリック』part6(終) 2023.8.13放送分
いやあ、ストーリー良すぎだった
〈前:sm42595321〉
※マイリストをこれ以上作成できないので、今後はシリーズをご活用ください。
菊地浩平×大山顕 「人形劇はまじでやばい――ひょっこりひょうたん島からふなっしー、超人形、そして戦争プロパガンダまで」(2019/12/04収録)@kikuchiko @sohsai
【収録時のイベント概要】
早稲田大学でもっともおもしろい人文系授業をゲンロンカフェで!
早稲田大学演劇博物館 特別展「人形劇、やばい!」展の開催を記念し、
企画協力者で人形劇がご専門の菊地浩平氏をお招きする。
写真家の大山顕氏を対談相手に、
ひょっこりひょうたん島からふなっしー、超人形、そして戦争プロパガンダまで
人形と人形劇の多様で深い世界についてお話しいただく
。
なお、大山氏は来年刊行予定の『新写真論』で、「顔」の問題を扱っている。
(ほとんど)変化しない人形の顔は、メディアとしてどう機能しているのか。
熱血講義と熱い議論が展開する!
協力: 早稲田大学坪内博士記念演劇博物館
***
【菊地浩平氏よりメッセージ】
先日、大学が主催するイベントで梨の妖精・ふなっしーと対談する機会を得た。
ご当地キャラの労働環境を巡る問題、自身の《梨皮》をいかにイノベーションしてきたかについて、背中側から飲み物、食べ物、時に蛇なども取り込んでしまう「イリュージョン」という芸の秘密など、真摯かつユーモラスに語るふなっしーには感心しっぱなしだった。
超満員の観客たちが声援を送り、それにしっかり応える氏の姿を横で見ながら、わたしは改めて「人形劇、やばい」と確信した(ふなっしーのような手法を人形劇と呼ぶかについては議論の余地もあるだろうが……)。
今回のトークイベントでは、菊地が展示協力をしている早稲田大学演劇博物館 特別展「人形劇、やばい!」(会期:2019年11月14日~12月24日、会場:早稲田大学歴史館)の内容にも触れつつ、笑えるけど危険、怖いがかわいい、グロくてエロくてかっこいい、そんな《まじでやばい》人形劇の世界にみなさんを誘えたら幸いである。
※言及予定の作品、事象:『ひょっこりひょうたん島』、『テレビ天助漫遊記』、『チーム☆アメリカ/ワールドポリス』、エドワード・ゴードン・クレイグ「俳優と超人形」、サミュエル・フット『プリミティブ・パペット・ショー』、大政翼賛会による人形劇、漱石アンドロイド、ふなっしー(梨の妖精)、ヨシヒコ(プロレスラー)など。
***
早稲田大学演劇博物館 特別展「人形劇、やばい!」
会期:2019年11月14日~12月24日
会場:早稲田大学歴史館
詳細:https://www.waseda.jp/enpaku/ex/9268/
人形劇はまじでやばい – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20191204/
帰ってきたキラ☆キラ 町山智浩のコラコラ 2010.1~2010.4
★実験的up ①2010.1.22 「ゴールデングローブ賞」の会場の話 ②2010.1.29 花沢健吾先生の原作の映画「ボーイズ・オン・ザ・ラン」③2010.2.5 「ラジー賞」について ④2010.2.12 『アバター』ジェームズ・キャメロンの話 ⑤2010.2.19 『グッド・ヘア~Good hair』⑥2010.2.26 「バンクーバーという街の秘話」⑦ 2010.3.5 ジェームス・キャメロンや「カールじいさん」の話 ⑧2010.3.12 アメリカで話題のテレビ番組『アンダー・カバー・ボス』⑨2010.3.19 『FACES OF AMERICA』⑩2010.3.26 『ランナウェイズ』 ⑪2010.4.2 『医療保険改革法』について ⑫201.4.9 『アウトレイジ』⑬2010.4.16 アメリカ南部の歴史 ⑭2010.4.23 『キックアス』⑮2010.4.30 米アニメ『サウスパーク』
マリオパーティ7 ゴーゴーマウンテン Live配信
Twitchで生配信した内容です。一部始終を録画したものですので長いです。50ターン。
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信8-1【土のクリスタルを取ったあたりから】
2024/01/20配信。
幽白の裏御伽チーム戦のサイコロみたいに「自由に選んで良い」の出目を作ったほうが良かったかも?
クリスタルを取るたびに「風のクリスタルのジョブから自由選択」「火のクリスタルのジョブから~」の出目を作るとか。
FF5とかFFTで、ジョブはルーレットで決めるけれどくっつけるアビリティは好きにして良いってルールだとどうだろう。ヌルくなりすぎるか?
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ヘカトンケイル撃破 バイキング・白魔・モンク・モンク
~オーディーン撃破 シーフ・魔剣士・すっぴん・竜騎士
~ドーガの洞窟踏破 たまねぎ剣士・バイキング・竜騎士・幻術師
~ティターン撃破 戦士・たまねぎ剣士・たまねぎ剣士・狩人
~ 魔剣士・魔人・黒魔・狩人
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村上晃一×速水健朗 司会=徳久倫康(ゲンロン)「日本はラグビーの国になれるのか?――2019年W杯と日本ラグビーの未来」(2019/12/10収録) @gotanda6 @tokuhisan
【収録時のイベント概要】
2019年のラグビーW杯は、大成功のうちに幕を閉じた。
伝統国を離れ、アジアで初めて開催されたW杯。本当に盛り上がるのかという懸念の声は、日本代表の躍進とともにかき消されていった。
開幕戦で18.3%だった平均視聴率は、準々決勝の日本対南アフリカ戦では41.6%にまで急上昇した。日本代表戦以外の試合も注目が高まり、決勝の視聴率も20%を超えた。
年末恒例の流行語大賞にノミネートされた30語のうち、なんと5つがラグビー関連だ。
これほどまでにラグビーが人々の心を動かしたのはなぜだろう。
日本代表のプレーはじつに魅力的だった。相手によりスタイルを変え、ときにはキックを多用し、ときにはボールを保持しながら、一流国相手にトライやゴールの山を築いた。2大会前まで通算成績「1勝21敗2分」の国とは思えない、驚異的な活躍ぶりだった。
海外の代表選手たちの振る舞いも胸を打った。試合後にはスタンドに向かって感謝を示すべくおじぎをし、台風で試合が中止になった選手たちが復興支援のために汗を流す姿も見られた。キャンプ地に対して感謝の新聞広告を出した国もある。
ラグビーという競技そのものに対しても、それを支える人々の価値観にも、人々は惹きつけられた。
ラグビーのファンが増えてうれしい。関係者たちからは、そんな感謝の言葉が何度も聞かれた。
その背景には、1990年代以降人気が低迷し、2015年にいったんブームを起こしながら、それが継続しなかった過去がある。ラグビーが国民的スポーツになる最後のチャンス。それが、今年のW杯だったのではないか。
だとすれば、そのチャンスの糸口を掴んだのは間違いない。
代表強化を担っていたサンウルブズのスーパーラグビーからの除外、減少の一途をたどる競技人口など、解決すべき課題は多数指摘されている。果たして日本はこの達成を一度きりの成功にとどめず、未来につなげていくことができるのか。
2019年のW杯を総括し、ラグビーの持つ魅力を確認しながら、日本が本当に「ラグビーの国」になることができるのか(あるいはまた忘れられてしまうのか)。そのための課題、あるべき未来像を語る。
ゲストは今年8月「文化系のためのラグビー入門」にも登壇いただいたラグビージャーナリストの村上晃一さんと、ゲンロンカフェのサッカーイベントでおなじみのライター・速水健朗さん。「ゲンロンにわかファン代表」の徳久倫康司会のもと、ラグビーはなぜここまで流行したのか、そしてこれは今後も持続しうるのかを、徹底解剖する。
日本はラグビーの国になれるのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20191210/
有馬記念1984~2021
有馬記念を'84~'21までまとめてました。
'84/'85シンボリルドルフ、'86ダイナガリバー、'87メジロデュレン、'88オグリキャップ、'89イナリワン、'90オグリキャップ、'91ダイユウサク、'92メジロパーマー、'93トウカイテイオー、'94ナリタブライアン、'95マヤノトップガン、'96サクラローレル、'97シルクジャスティス、'98/'99グラスワンダー、'00テイエムオペラオー、'01マンハッタンカフェ、'02/'03シンボリクリスエス、'04ゼンノロブロイ、'05ハーツクライ、'06ディープインパクト、'07マツリダゴッホ、'08ダイワスカーレット、'09ドリームジャーニー、'10ヴィクトワールピサ、'11オルフェーヴル、'12ゴールドシップ、'13オルフェーヴル、'14ジェンティルドンナ、'15ゴールドアクター、'16サトノダイヤモンド、'17キタサンブラック、'18ブラストワンピース、'19リスグラシュー、'20クロノジェネシス、'21エフフォーリア
編集の都合で動画自体の画面サイズが4:3になってしまいました、そのため'88年以降の映像が少し小さくなってしまいましたが、気にせず見ていただけるとありがたいです。
冬のオルゴール曲メドレー【ゆったり睡眠用BGM】心温まる癒しのメロディーを♪
冬のオルゴール曲メドレー作ってみました♪
毎週、オリジナル曲をBGMとして投稿しています。
マイリスト → mylist/63480678
コミュニティ → co3874519
Twitter → https://twitter.com/BGM_maker
原曲のピアノ曲 ⇒ sm37884460
人気の動画 ⇒ sm34050794
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代連続完全クリアRTA9時間44分25秒(ゴールドパスワード)part1_開かれし封印3時間56分59秒
日付:2023/01/05
2作合計:9時間44分25秒
開かれし封印:3時間56分59秒
失われし時代:5時間47分26秒
WiiU VirtualConsole使用
縛り内容(共通)
セーブ中断なし
開かれし封印→休憩(10分)→失われし時代
休憩時間はゴールドパスワードの準備と各種機械の休息のため
開かれし封印のルール
全ジン回収
引継ぎ6種イベント回収(ウルムチ救出、コロッセオ優勝、ロビン母のお見舞い、ハメット救出、タロス撃破、クープアップ村の盗賊脱獄報告)
木にされた人を水の中から救出する(勇者の義務)
開かれし封印の更新点
アルタミラ洞窟攻略後、リターンバグでハイディア村に飛び、ジンを回収することで、コロッセオを安定化させる。
宝島ボスラッシュの戦術最適化。
素早さ増強装備は必須ではないが、あった方が安心安定です。
ガバ一覧
ルンパ砦でシャドーを1度多く使用してしまった。
ヴィーナス1から宝島に向かう途中、出島からリターンバグを使用するのを忘れた。約30秒ロス。
ラスボス戦の前にガイアのつるぎを装備し忘れた。その分アポカリプスのダメージが小さかったが、リカバリは上手く出来た。今回一番酷いミス。
part1:sm41626953
part2:sm41627064
4時間切り達成。これ以上縮まる気がしません。開かれし封印は運要素が強いので、試行回数で解決するといいです。
ホモと聴く「救急戦隊ゴーゴーファイブ」
VOCALOFF みんな大好き初音ミクの元に集った勇者達(笑)
https://twitter.com/powerofdreams/lists/vocaloff/members
ホモと見る「特撮 OP・ED」(sm33898997)
[実況] スーパー戦隊シリーズ(FC・GBA・SFC・MD・PS)12作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、恐竜戦隊ジュウレンジャー(FC)〜鳥人戦隊ジェットマン(FC)〜パワーレンジャーSPD=特捜戦隊デカレンジャー(GBA)〜パワーレンジャー・タイムフォース=未来戦隊タイムレンジャー(GBA)〜マイティモーフォン・パワーレンジャー=恐竜戦隊ジュウレンジャー(SFC)〜マイティモーフォン・パワーレンジャー=恐竜戦隊ジュウレンジャー(MD)〜マイティモーフォン・パワーレンジャー・ザ・ムービー=恐竜戦隊ジュウレンジャー(MD)〜パワーレンジャー・レスキュー=救急戦隊ゴーゴーファイブ(PS)〜パワーレンジャー・タイムフォース=未来戦隊タイムレンジャー(PS)〜マイティモーフォン・パワーレンジャー・ザ・ファイティングエディション=対戦格闘(SFC)〜マイティモーフォン・パワーレンジャー・ザ・ムービー=恐竜戦隊ジュウレンジャー(SFC)〜百獣戦隊ガオレンジャー(PS)以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
小川哲×今村昌弘×呉勝浩「真夏のミステリー×SF読書会」【小川哲の文学BAR #2】 (2021/8/26収録)@Imamura1985 #ゲンロン210826
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/w46ShLm4AyU
【収録時のイベント概要】
SF作家・小川哲氏がホストをつとめるゲンロンカフェの読書イベントシリーズ「小川哲の文学BAR」第二回を開催!
第二回のゲストは、小川氏と同世代のミステリー作家の今村昌弘氏と呉勝浩氏。
今村氏は2017年に『屍人荘の殺人』で第27回鮎川哲也賞を受賞しデビュー。同作は各所で大きな反響を呼び、第18回本格ミステリ大賞〔小説部門〕を受賞、映画化やコミカライズもされた。続編の『魔眼の匣の殺人』、『兇人邸の殺人』もともにベストセラーとなりシリーズ累計で100万部を突破。2021年はテレビドラマ『ネメシス』に脚本協力として参加し、メディアの枠を超え活躍している。
呉氏は、2015年にデビュー作『道徳の時間』が第61回江戸川乱歩賞を受賞。2018年に『白い衝動』で第20回大藪春彦賞、2020年には『スワン』で第162回直木賞候補となり、さらに第41回吉川英治文学新人賞、第73回日本推理作家協会賞(長編および連作短編集部門)を受賞。2021年に再び『おれたちの歌をうたえ』が第165回直木賞候補に選ばれるなど、デビュー以来めざましい躍進が続いている。
ホストの小川氏は、2015年に『ユートロニカのこちら側』で第3回ハヤカワSFコンテスト大賞を受賞しデビュー。2017年に『ゲームの王国』で第38回日本SF大賞と第31回山本周五郎賞をW受賞。2020年に刊行した『嘘と正典』は第162回直木賞候補となった。ゲンロンカフェへも幾度も登壇いただき、執筆のみならず、快活なトークも人気を博している。
1980年代生まれの登壇者たちはプライベートでも親しく、今回も小川氏の呼びかけに集まった。デビュー以来、様々なフィールドで活躍し続ける3名が、ミステリー&SF小説の読書会を開催する。
三者で事前に打ち合わせた結果、以下の課題図書が決定。当日は各氏が出したこれらの課題図書作品を読み解きながら、ミステリーとSF小説の書き方、読み方、楽しみ方を存分に語っていただく。
<課題図書>
*イベントでは取り上げる作品のネタバレを含む可能性があります!!
深木章子『欺瞞の殺意』(原書房 、2020年)【今村氏からの課題】
殺人犯として服役していた元弁護士が仮釈放後にある関係者に送った書簡。それが事件のすべてを根底から覆す引き金となった。
「わたしは犯人ではありません。あなたはそれを知っているはずです」。
無実にもかかわらず「自白」して無期懲役となった元弁護士と事件関係者との「往復書簡」は、「毒入りチョコレート」殺人をめぐる推理合戦となり、やがて「真相」のぶつかり合いが思わぬ方向へ物語を導いていく。
佐藤究『テスカトリポカ』(KADOKAWA、2021年) 【呉氏からの課題】
メキシコのカルテルに君臨した麻薬密売人のバルミロ・カサソラは、対立組織との抗争の果てにメキシコから逃走し、潜伏先のジャカルタで日本人の臓器ブローカーと出会った。二人は新たな臓器ビジネスを実現させるため日本へと向かう。川崎に生まれ育った天涯孤独の少年・土方コシモはバルミロと出会い、その才能を見出され、知らぬ間に彼らの犯罪に巻きこまれていく――。
ロバート・J・ソウヤー『ゴールデン・フリース』(ハヤカワ文庫SF、1992年)【小川氏からの課題】
宇宙旅行都市計画の一環として、47光年かなたのエータ・ケフェイ星系第四惑星のコルキスをめざすバサード・ラムジェット宇宙船〈アルゴ〉。コンピュータ“イアソン”が完璧に制御しているこの船で、一人の女性科学者が死亡した。事故死?自殺?それとも…。自殺だというイアソンの主張に疑いを抱いた前夫が単独で調査を始め、困難の末にあばいた驚愕の真相とは?“感情を持つコンピュータ”をリアルに描いた話題作。
もちろん、上記に加えて、登壇者の近年の著作についてもそれぞれお話しをたっぷりと伺う予定だ。直木賞をはじめ各賞の裏話にも期待!
夏の日差しと暑さを忘れて読書に没頭すること間違いなしの必聴イベント。どうぞお見逃しなく。
【登壇者の小川哲さんより】
お二人に初めて会ったのは昨年一月の直木賞の選考会の夜で、僕と呉さんはともに賞の候補でした。僕は宮内悠介さんを呼んでいわゆる「待ち会」をしていたのですが、呉さんは今村さんを呼んでいたようです。
夕方に結果が発表され、僕も呉さんも仲良く落選し、別々の場所で残念会をしていたのですが、僕たちの担当編集者が何人かかぶっており、編集者はどちらの残念会に参加するべきか迷っているようでした。
「いっそのこと、合流すればよくないですか?」と僕は口にしてみました。お互い落選した以上、明日の予定もありませんし、同じ場所で残念会をすれば編集者が迷う必要もありません。そして何より、僕は呉さんと今村さんにお会いしてみたかったのです。
もちろん、大きな賞に落選した夜に、他の候補と会うことを嫌がる人もいるでしょう。ですが僕は、特に理由もなく「呉さんが嫌がるはずがない」と確信していました。実際に、呉さんは合流を快諾してくれました。
こうして、僕、宮内さん、呉さん、今村さんの四人で、なんとも奇妙な合同残念会をすることになったのです。僕たちがその日の夜、具体的にどんな話をしたのか、さすがにこの場ですべてを公言することはできませんが、楽しかったことだけは断言できます。少なくとも「落選してもいいことがあるんだな」という負け惜しみが言える程度には、素敵な思い出になりました。
こうして偶然できた四人の縁はその後もなんとなく続いていて、この度ゲンロンカフェに来ていただけることになりました。呉さんも今村さんも、僕と違って現代日本人作家——つまり同業者の本をよく読んでいるし、「今、誰が面白いのか」「誰に注目するべきなのか」といった話にも詳しいです。二人が活動の中心としているミステリというジャンルを中心に、いろいろな話を聞ければと思います。お楽しみに!(小川哲)
真夏のミステリー×SF読書会 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210826/
クラウン・ジュエル(10/21)
(´>ω<`)はじまりはじまり~
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①エッジ vs セス・ロリンズ⇒『#05:00』
②マンスール vs ムスタファ・アリ⇒『#49:11』
③AJ・スタイルズ & オモス & ランディ・オートン & リドル(C⇒『#72:13』
④★クイーンズ・クラウン 決勝☆ ゼリーナ・ベガ vs ドゥードロップ⇒『#94:40』
⑤ボビー・ラシュリー vs ゴールドバーグ⇒『#106:12』
⑥☆キング・オブ・ザ・リング 決勝★ フィン・ベイラー vs エグゼビア・ウッズ⇒『#133:08』
⑦ドリュー・マッキンタイア vs ビッグE(C)⇒『#150:07』
⑧ビアンカ ・ブレア vs サシャ・バンクス vs ベッキー・リンチ(C)⇒『#177:08』
⑨ブロック・レスナー vs ロマン・レインズ(C)⇒『#210:27』
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Ghost of Tsushima04【ゴーストオブツシマ】
画質が悪いのには海よりも深く山よりも高い事情がありファイルサイズを確認したら3.1GBだったんですよ
3GBまでしかアップロードできないのにね
可哀そうに
なので編集ソフトでちんからほいしてアップロードしました画質は犠牲になりました。
佐藤大×さやわか×東浩紀「サイバーパンク・リバイバルーー復活した没入(ジャック・イン)的想像力とその可能性」【さやわか式☆現代文化論 #30】
近年、サイバーパンクがふたたび隆盛を迎えている。ハリウッドでは『ゴースト・イン・ザ・シェル』に『ブレードランナー 2049』、ドラマの世界に目をうつせば『ウエストワールド』『カウボーイビバップ』のリメイクと、まさに「サイバーパンク・リバイバル」とも呼ぶべき状況を呈している。
このリバイバルはいったいなにを意味しているのか? 昨今のVRブームとはどのような関係にあるのか? そして現代の技術はサイバーパンクの夢を実現できるのか?
先日劇場版『交響詩篇 エウレカセブン』の製作を発表したばかり、アニメ版『カウボーイビバップ』『攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX』の脚本家で無類のサイバーパンク狂いの佐藤大と、『ゲンロン0』でサイバーパンクを批評の題材にした東浩紀、あらゆるサブカルに精通する評論家さやわかの3人が、サイバーパンクの未来と可能性を語り尽くす!
■
サイバーパンクというと電脳世界、アジア的スラム、そして人間と機械をめぐる哲学的な考察……というイメージが強いわけですが、最近の「ゴースト・イン・ザ・シェル」「BLAME!」などの映画作品、さらには「デウスエクス」などのゲームなどを見るに、古く様式化したイメージを更新してきている気がします。さらには昨今のVRやAR、MRなど、技術の実際的な台頭と合わせて考えると、これはサイバーパンクというジャンル自体を捉え直す必要があるのではないかと思われます。今回のイベントでは、主要な作品を検討しながらその糸口がつかめるのではないかと期待しています! 皆さんぜひご参加を!(さやわか)
【イベントのページ】
http://genron-cafe.jp/event/20170804/
ゴールデンカムイ シーズン4 杉元とアシㇼパの新たな旅が始まる!! アイヌから奪われた金塊を巡る生存競争サバイバル
ゴールデンカムイ シーズン4
杉元とアシㇼパの新たな旅が始まる!! アイヌから奪われた金塊を巡る生存競争サバイバル、新章開幕ッッ!!! 極寒の地・樺太で「不死身の杉元」こと杉元佐一とアイヌの少女・アシㇼパが再会を果たした後、キロランケの死に直面したアシㇼパが金塊の謎を解く鍵を思い出し、杉元とアシㇼパの間で相棒の契約も更新されるに至った。だが、杉元が第七師団の支配下にある状況に変わりはない。アシㇼパ確保の報を受けた鶴見中尉との対峙が迫る中、共に過酷な旅を生き抜いた白石由竹、谷垣源次郎、月島軍曹、鯉登少尉は各々の目的や役目に従ってどのように動くのか?一方、第七師団と金塊の争奪戦を繰り広げる新撰組「鬼の副長」土方歳三の一味は、引き続き残った刺青人皮の捜索を継続。北の大地を舞台に再び過熱していく一攫千金サバイバルの行方から目が離せない! 2023 13 エピソード アニメ 西部劇 歴史 アニメ
https://www.amazon.co.jp/%E7%AC%AC%E5%9B%9B%E5%8D%81%E4%B9%9D%E8%A9%B1-%E6%B6%88%E3%81%88%E3%81%9F%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%82%A4/dp/B0B8JWQVFJ/ref=sr_1_1?crid=3DQJJ1K3AIDJZ&keywords=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%82%A44%E6%9C%9F&qid=1691828627&s=instant-video&sprefix=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%87%E3%83%B3%E3%82%AB%E3%83%A0%E3%82%A4%2Cinstant-video%2C251&sr=1-1 ラスト値落ちしてしまいましたm(_ _)m
競馬歴25年×ウイポ歴1年のウイニングポスト10 part69【小学31年生♂】
AO嶋「大接戦ドゴーン!!」
※YouTubeで過去に配信した動画です。
©コーエーテクモゲームス
FF5PR Any リサイズバグ無 再再走 3:50:22
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
闘争に疲れて息抜きに走ったら、事故べがでた
練習もせずに第2世界以降3週間ぶりなのにどうして・・・
ちょいちょい盗みに行ってるのはウェイトかけるためで、何か欲しいわけではない
戦闘リザルトはマウスの左クリック30連射だと速い
ついでにカーソルを戦闘中のアビリティ2(とんずら)位置にしてマウス連射入力をたまに活用
・犬狩りで事故未遂 +15
・図書館とロンカの雑魚ツン(ラ系使うんじゃねえ) 回復込み+40~50
・ぐんそう少な目だったから図書館帰りに亀狩ったけど結局経験値足りない +15
→素直にブラフレ1回増やす方がいいかも、かといってアブダクター15にはしたくない
・流砂の新ルートで歩数削減、フィールド砂漠突っ切てみた
→フィールド砂漠の右の平原でキマイラキャンセルしたほうがよさそう、
右平原ならゴーンまでノーエンカ率上がりそう
・細かいギル管理忘れたからムーアで9500回収→不要だった
・イエロードラゴン 蘇生ロス+20
・城エクスデス1乙、ぶっつけで別の立ち回りを試す +60
→1戦目は敵のターン数把握してなかったのが原因だけど見返すと初期ATBワーストレベル
これレナクルルのATB最低値くらいでエクスデスが最高値だと待ってると間に合わんかもしれない
無人災で120秒詰めれるけど雑魚戦の被弾による運ゲーの割合が大きくなってきた
錬度はあげるつもりないし、青魔は使い勝手悪くなって基本戦術は変えられんし、
運ゲーは嫌いなのでそろそろPR5は引退
一応ちょっと思いついた案
ネオ戦ぜに投げ4発後に左下の攻撃後にロッド折りして
右上と左下削れば8000ギル浮かせられるかもしれない、できるかは知らん
権利表記忘れてた
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信3【第4章から】
2024/02/03配信。
ストーリーもキャラクターもSRPG部分もよく作り込まれているので、やっていて非常に楽しいですね。
ただ文量が多いから、そのストーリー等がどれだけ記憶できているかがちょっと不安になる_(:3」∠)_
あと、前回のあらすじを纏めるのがなかなか大変_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
炎の精霊族・ラマンド族との戦いの末、ラマンド族の族長バゴーンを打ち負かしたルシア達。
シルフィン族の族長・ジェイコブとの話の途中、バゴーンは「……樹は……俺たち……を……利用……し……」と言い残してエレメンタルの固形へと姿を変える。
ルシア達は火山の活性化のために囚われていた生贄を開放し、火山の精霊との交信のために火山内の洞窟へ向かうのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
SOS団ラジオ支部 #33-40
[2006.09.15] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第33回 『クサイよね??』#0:00
[2006.09.22] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第34回 『白いごはんから食べたいの』#28:54
[2006.09.29] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第35回 『…って今知った!!』#57:48
[2006.10.06] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第36回 『これからもお付き合いくださいね』#86:43
[2006.10.13] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第37回 『違う声が聞こえてきた~~(泣)』#115:37
[2006.10.20] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第38回 『すごーい!!』#144:30
[2006.10.27] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第39回 『爆発しちゃう?!』#173:24
[2006.11.03] 涼宮ハルヒの憂鬱 SOS団ラジオ支部 第40回 『また変なこと言ってる??』#202:19
[実況]「ドラクエXI S 体験版/ドラクエXI(PS4)」序盤メインストーリー・仲間出会いシーン・ボス戦まとめ(スマホ撮影)
過去の実況プレイより、2024年頃(最近)の動画の再編集版です。ドラクエ11もSの体験版と無印の製品版のストーリーも一段落を終え、本筋が見えてきたところで、最初から主人公の出生が明らかになるところまでを6人の仲間との出会いとボス戦をまとめながらストーリー重視でダイジェスト編集しました。ドラクエXI S 体験版(PS4)3Dモード→3:53 プロローグムービー(ユグノア王国の悲劇)〜7:58 イシの村編〜11:18 初戦闘(スライム)〜13:30 中ボス(スモーク)〜35:29 デルカダール城編〜1:07:23 オープニング〜1:14:16 カミュ(仲間)〜1:16:14 中ボス(いたずらデビル)〜1:18:31 イシの村(過去)〜1:38:20 デルカダール神殿編 中ボス(イビルビースト)〜1:41:23 グレイグの襲撃1〜1:44:48 ホムラの里編〜1:51:52 中ボス(デンダ)〜2:02:25 ベロニカ&セーニャ(仲間)〜ドラクエXI 無印(PS4)3Dモード→2:04:55 サマディー城編〜2:05:48 ボス(デスコピオン)〜2:10:31 シルビア(仲間)〜2:12:58 中ボス(シーゴーレム)〜2:16:27 ダーハルーネの町編〜2:21:08 ボス(ホメロス)〜2:29:15 グロッダの町編〜2:32:26 武闘大会予選(ボス戦)〜2:49:16 武闘大会決勝(ボス戦)〜2:56:57 ボス(アラクラトロ)〜3:15:45 ユグノア城跡編〜3:34:44 グレイグの襲撃2〜3:42:00 グレイグの襲撃3〜3:47:49 ロウ&マルティナ(仲間)以上。合計約24時間分のプレイを4時間弱にまとめました。スマホで撮影しています。直撮りなので、そういう意味では画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ロイヤル・ランブル (1/31)
久しぶりの選手が見れて胸熱じゃ٩(ˊᗜˋ*)و!!
アスカさんがkickoff、RAWの女子王座戦が無いのが残念じゃ٩(ˊᗜˋ*)و!
選手紹介コメントありがとうございます!
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①ゴールドバーグ vs ドリュー・マッキンタイア(C)
②カーメラ vs サシャ・バンクス⇒『#22:43』
※バックステージ & 歌のコーナー⇒『#39:57』
③女子30人ロイヤルランブル戦⇒『#50:36』
※24/7王座⇒『#123:57』
④ケビン・オーエンズ vs ロマン・レインズ(C) ⇒『#126:01』
⑤男子30人ロイヤルランブル戦⇒『#164:51』
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黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57_失われし時代6:45:38_part1
黄金の太陽開かれし封印+失われし時代2作連続完全クリアRTA(ゴールドパスワード)10:57:57
日付:2022/11/13
合計浪費時間:10:57:57(開4:12:19/失6:45:38)[初出走初完走]
計測区間:名前入力完了からスタッフロール直前の最後の会話ウインドウが閉じるまで
ゴールドパスワード260文字入力時間:5:42(遅いのに、目の疲労が)
【縛り内容】
・セーブ中断なし・ゴールドパスワード使用(260文字)
・開かれし封印→休憩→失われし時代の順に進める
[英語版のMax%NoSave&Quitに似ていると思います]
【開かれし封印】
・引継ぎイベント全6種類網羅
①ウルムチ救出
②クープアップ村の盗賊の脱獄
③コロッセオ優勝
④風邪をひいたロビン母のお見舞い
⑤ハメットの救出
⑥タロス撃破
・全ジン回収(次回作の取り逃しジンを使わない)
・水の中にいる木にされた人を救出する(勇者として当然の行動)
【失われし時代】
・全召喚石板回収
・ネクロノミコン入手(追加ダンジョン攻略の証として)
・スターマジシャン/バルログ/センチネル/デュラハン撃破(全ジン回収必須)
・ジュピター灯台のアガティオカースト戦の勝利は努力義務とします(今回は勝利)、これは負けても物語が進んでしまうためです。RTAらしくリスクを取りながら短いターン数での撃破を目指します。
・空腹で泣いていた子供にパンを渡す(勇者として当然の行動)
開かれし封印 sm41392311
失われし時代part1 sm41392448
失われし時代part2 sm41392586
・このゲームは本当にバグが多い、今回ミング山脈のイベント中に巡回兵がその場で歩く動作をしていた。他に、いやしキノコを入手した直後にマーズのジン戦が始まったり、スコップで穴を掘れなかったり。乱数がおかしくなることもある(NoSave&Quitでは関係ないけど)[バグを挙げだしたらキリがない]
Wiz外伝3-9
2に引き続き、マニアモードは初プレイ。<br/>
装備は…最低ラインと思われるファウストハルバードは揃ったが…<br/>
サムネ見ればおわかりいただけると思いますが、ゴールはほぼほぼ見えてるんですよね。<br/>
そう、力…力が欲しい。
Wizardry Online サービス終了までの全BGM集
皆が愛したWIZONがサービス終了して早くも数年・・・
ふと当時の思い出に浸ってみたくはなりませんか?
CD化されなかった蒼の洞窟以降の曲も網羅、WIZONの世界をお楽しみ下さい。
memento mori
魂の誕生
人生の始まり
港町イルファーロ
酒と紫煙と談笑を
冒険者たちの挽歌
旧地下水路1~victims(犠牲者達)~
蠢く者たちの声3~Legion~
緊迫
安らぎの朝
帰らぬ持ち主を待つ剣の物語
鋼の絆
地上遺跡~ruins beat~
空中庭園~dosession~
街角の語らい
羊皮紙に込められた魔法の言葉
旧地下水路2~nervous breakdown~
後ろめたい者たちの背中
金と命をグラスに注ぐ者達の哀歌
旧き者達の息吹
#51:20 産みし者カーリー
死地への誘い
高揚と安堵
幻想詩人の唄
アヴルールはかく語りき
自由な者達の坩堝
邪教の祭壇
#69:29 戦場の跡
挑む者たちへの鼓舞
閉塞の唄
反響の怨嗟
#85:09 暗澹
勇者の罪
#92:47 独壇場の風
#96:25 サンジェント遺跡 カルコサス戦
汝の名は死
転生せし魂
#103:35 愛欲と淫虐の館_フィールド
#109:11 ロッドハーディの廃墟
#113:54 蒼の洞窟
#119:20 昏き揺らぎの地
#124:21 決戦《ヴァルガ》
混沌のシュトラーゼ_イルファーロ近郊、中間部、レーヴェンアンタイル近郊
#143:14 レーヴェンアンタイル
#147:48 ミスカトニック大学分校
バビリム空中庭園_1・2階層
バビリム空中庭園_3階層以降
#161:53 決戦 《クロルド》
#166:55 決戦 《アイアンゴーレム》(翹望の楽園)
真・大人の社交場
イルヴァンボーレ鉱山
#176:50 決戦 《クリムゾンデーモン/ネグロディアブロ》
#182:38 狂気の館
#186:13 狂王の試練場
#190:03 狂王の試練場_戦闘
#193:25 決戦 《ワグナー》
#198:12 決戦 《メデューサ》
#202:57 決戦 《三巨頭》
#209:06 決戦 《シャーデ》
#214:37 シャーデの迷宮_最終決戦 《序》
#219:26 シャーデの迷宮_最終決戦 《終》
M.A.C
【かまいたちの夜2】完結!視聴者さんと考察していく〈真エンド&かまいたちエンド〉3:35頃からスタート。ホラーゲーム実況
はじめまして、かもにゃんばんと申します!
ゲーム実況やってます。
かまいたちの夜2は1の登場人物が出てきますが
ストーリーは別なので初見でも大丈夫です♪
YouTubeにあげた実況動画をこちらにもあげております。
いいなと思ったらフォロー、マイリス登録など
よろしくお願いします。
現在実況中のゲームは
・デイズゴーン
・デス・ストランディング
・マンオブメダン
・バイオハザード3
などがあります。
よかったらそちらもどうぞ!
かもにゃんばんTwitter
https://twitter.com/kamo_nyanban
音声をお借りしています↓↓
魔王魂さんhttps://maoudamashii.jokersounds.com/
ポケットサウンドさんhttps://pocket-se.info/rules/
MusMusさん http://musmus.main.jp/
OtoLogicさん(https://otologic.jp)
ゴーヤチャンプルを食す+電気代節約の話
夜飯雑談です。
本日はゴーヤチャンプルに挑戦。
+最新の記事+
まだしてないの!?月の固定費の見える化ができるとお金の不安が消えていく!
http://okiku001.com/2018/06/19/mind-001/
youtubeに突如現れた「有料メンバー」について運営に聞いてみた
http://okiku001.com/2018/06/19/youtube/
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
私のサイトはこちら↓
http://okiku001.com
東京駅→博多駅を歩くセーブポイント旅#32(12日目 磐田駅~)
このネタに関しては、余裕のある時に放送動画を上げていこうと思います><
長時間動画なので画質についてはノーコメントで…
●放送詳細
ニコ生ゲーム「新・新幹線ゲームNEO」のように東京→品川→新横浜→名古屋→京都→新大阪→新神戸→岡山→広島→小倉→博多を徒歩で目指す外配信を始めました!
今日のゴールが次回のスタート地点!という感じで地道に進んでいくスタイルです!
長時間歩ける丸1日休みがあまりないので、いつ放送できるか?何日かかるか?交通費がいくらかかるか?全く分かりませんが、約1000キロ先の博多駅を目指します!!
月に1~2回できるといいなあ…
時々写真を撮る時は、ニコ生ゲームの時間となります><
※企画を嘲笑するコメントや、高圧的な命令コメントは、残念ながらお別れの対象になる場合があります
。゚(゚´ω`゚)゚。
東京駅→博多駅を歩くセーブポイント旅#48(19日目清洲駅〜)
ニコ生ゲーム「新・新幹線ゲームNEO」のように東京→品川→新横浜→名古屋→京都→新大阪→新神戸→岡山→広島→小倉→博多まで徒歩で目指す外配信を2022年5月から始めました!
今日のゴールが次回のスタート地点!という感じで地道に進んでいくスタイルです!
長時間歩ける丸1日休みがあまりないので、いつ放送できるか?何日かかるか?交通費がいくらかかるか?全く分かりませんが、約1000キロ先の博多駅を目指します!!
月に1回できるといいなあ…
時々写真を撮る時は、ニコ生ゲームの時間となります><
※企画を嘲笑するコメントや、高圧的な命令コメントは、残念ながらお別れの対象になる場合があります。゚(゚´ω`゚)゚。
放送時に気付かず後でTS見返してお別れする事も割とあります!