キーワード さんぞく が含まれる動画 : 334 件中 97 - 128 件目
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おっさんが写メを使ってビビリプレイするホラゲー【viviette(ビビエット)】その6。
いつどこで何が起こるか分からない恐怖感がいっぱいのホラーパズルゲームです。
真っ暗闇の屋敷の中を、ライトを頼りに、次のエリアにアクセスするためのキーを探したり、パズルを解くように、巧妙に仕掛けられた謎を一つ一つ解きながら、探索を続けましょう。武器を持たない主人公は、敵と直接戦うことはできません。周りのアイテムを効果的に使い、進みます。
屋敷やその周りの森をドットで表現、さらに雰囲気にぴったりな照明などの演出効果に加え、プレイヤーキャラの息づかい(走っている時は激しくなる)も細かく再現するなど、3Dポジションオーディオを採用していますので、ヘッドホンでプレイして頂くと、より臨場感がアップします。
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おっさんが頭を悩ませながらビビリプレイするホラゲー【viviette(ビビエット)】その5。
いつどこで何が起こるか分からない恐怖感がいっぱいのホラーパズルゲームです。
真っ暗闇の屋敷の中を、ライトを頼りに、次のエリアにアクセスするためのキーを探したり、パズルを解くように、巧妙に仕掛けられた謎を一つ一つ解きながら、探索を続けましょう。武器を持たない主人公は、敵と直接戦うことはできません。周りのアイテムを効果的に使い、進みます。
屋敷やその周りの森をドットで表現、さらに雰囲気にぴったりな照明などの演出効果に加え、プレイヤーキャラの息づかい(走っている時は激しくなる)も細かく再現するなど、3Dポジションオーディオを採用していますので、ヘッドホンでプレイして頂くと、より臨場感がアップします。
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おっさんが妹に怯えながらビビリプレイするホラゲー【viviette(ビビエット)】その4。
いつどこで何が起こるか分からない恐怖感がいっぱいのホラーパズルゲームです。
真っ暗闇の屋敷の中を、ライトを頼りに、次のエリアにアクセスするためのキーを探したり、パズルを解くように、巧妙に仕掛けられた謎を一つ一つ解きながら、探索を続けましょう。武器を持たない主人公は、敵と直接戦うことはできません。周りのアイテムを効果的に使い、進みます。
屋敷やその周りの森をドットで表現、さらに雰囲気にぴったりな照明などの演出効果に加え、プレイヤーキャラの息づかい(走っている時は激しくなる)も細かく再現するなど、3Dポジションオーディオを採用していますので、ヘッドホンでプレイして頂くと、より臨場感がアップします。
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おっさんがやり直しながらビビリプレイするホラゲー【viviette(ビビエット)】その3。
いつどこで何が起こるか分からない恐怖感がいっぱいのホラーパズルゲームです。
真っ暗闇の屋敷の中を、ライトを頼りに、次のエリアにアクセスするためのキーを探したり、パズルを解くように、巧妙に仕掛けられた謎を一つ一つ解きながら、探索を続けましょう。武器を持たない主人公は、敵と直接戦うことはできません。周りのアイテムを効果的に使い、進みます。
屋敷やその周りの森をドットで表現、さらに雰囲気にぴったりな照明などの演出効果に加え、プレイヤーキャラの息づかい(走っている時は激しくなる)も細かく再現するなど、3Dポジションオーディオを採用していますので、ヘッドホンでプレイして頂くと、より臨場感がアップします。
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おっさんが方言を喋りながらビビリプレイするホラゲー〈スイッチ〉【viviette(ビビエット)】その2。
いつどこで何が起こるか分からない恐怖感がいっぱいのホラーパズルゲームです。
真っ暗闇の屋敷の中を、ライトを頼りに、次のエリアにアクセスするためのキーを探したり、パズルを解くように、巧妙に仕掛けられた謎を一つ一つ解きながら、探索を続けましょう。武器を持たない主人公は、敵と直接戦うことはできません。周りのアイテムを効果的に使い、進みます。
屋敷やその周りの森をドットで表現、さらに雰囲気にぴったりな照明などの演出効果に加え、プレイヤーキャラの息づかい(走っている時は激しくなる)も細かく再現するなど、3Dポジションオーディオを採用していますので、ヘッドホンでプレイして頂くと、より臨場感がアップします。
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おっさんがビビりながらプレイするホラゲー〈スイッチ〉【viviette(ビビエット)】その1。
いつどこで何が起こるか分からない恐怖感がいっぱいのホラーパズルゲームです。
真っ暗闇の屋敷の中を、ライトを頼りに、次のエリアにアクセスするためのキーを探したり、パズルを解くように、巧妙に仕掛けられた謎を一つ一つ解きながら、探索を続けましょう。武器を持たない主人公は、敵と直接戦うことはできません。周りのアイテムを効果的に使い、進みます。
屋敷やその周りの森をドットで表現、さらに雰囲気にぴったりな照明などの演出効果に加え、プレイヤーキャラの息づかい(走っている時は激しくなる)も細かく再現するなど、3Dポジションオーディオを採用していますので、ヘッドホンでプレイして頂くと、より臨場感がアップします。
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俺が求めるのは最強のテリーだけでいいのか? part25【ゆっくりDQR実況】
本編?:デッキリスト0:15、対戦0:45あたりから
おまけ?:デッキリスト6:50、対戦7:10あたりから
雑感:14:50あたりから
・おまけ?は二倍速でお送りします。ひどいプレイングなので反面教師にしてください。
・本編で勇者姫アンルシア型のテリー、おまけで魔王型のテリーを紹介したかったのですが、
魔王型のテリーはどうしても実戦レベルに到達しなかったので、
おまけでは魔王型のテリーではない何かが出てくると思います。
・勇者姫アンルシア型のテリーは、特定の誰かのデッキというわけではないのですが、
ランクマッチで当たったアンルシア型のテリー等を参考にとりあえず冒険者を集めてみました。
ライアン周辺(さんぞくのサーベル、エビルスピリッツ、フラワーゾンビ、ミラクルブレイド)は、
丸ごと他のカードと入れ替えてもよさそうです。
・構築により相性は変わってくるので(特に構築の幅が広い商人)、
ひとくくりに語る意味はそれほどないのですが、
オフライン予選観戦に向けて、個人的な感想を垂れ流してみました。
・魔王テリーを完成させた方がいれば、ご一報お待ちしております。
前⇒ sm35375322
次⇒ 今度こそ修正後かな?
修正後なので⇒ sm35484379
Twitter⇒ @unam_DQR
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バグかと思って本気でびびった!!【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その8。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
生命。死後の生命。現実。仮想。夢。悪夢。境界線はきわどい。
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新しい顔が出て説明受けました。【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その7。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
生命。死後の生命。現実。仮想。夢。悪夢。境界線はきわどい。
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あっちに行ったりこっちに行ったり完全に迷子【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その6。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
生命。死後の生命。現実。仮想。夢。悪夢。境界線はきわどい。
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研究と虫は関係してるね【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その5。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
生命。死後の生命。現実。仮想。夢。悪夢。境界線はきわどい。
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そう…これは気付いたものが勝つ勝負【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その4。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
生命。死後の生命。現実。仮想。夢。悪夢。境界線はきわどい。
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ボスが出てきそうなことをボスぽです【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その3
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
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異世界?惑星?今どこにいるのやら…【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その2。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
生命。死後の生命。現実。仮想。夢。悪夢。境界線はきわどい。
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戦士でもハンターでもない科学者が主人公【Axiom Verge(アクシオムヴァージ)】その1。
実験室で事故に遭遇したはずの科学者が、なぜか神秘的なエイリアン世界の只中で目覚めた。これはどこか遠くの惑星? 遥かな未来? はたまた複雑なシミュレーションゲーム?
大規模な迷宮世界の奥底を探索、その秘密を学び、その中におけるキミの役割を明らかにしよう。
ユニークな特徴や能力を持つたくさんの武器、アイテム、そしてアビリティを発見しよう。見つけ出すにはキミの知恵を駆使する必要があるぞ。
古代戦争の降下物である奇怪なバイオメカノイド構造体、そして自分自身の精神の暗部と戦う。
最後に、バグ技を使って敵を破壊し、環境の中のパズルを解きながら、ゲーム自体を壊してしまおう!
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あっさりしたエンディングとひどいエンドロール【ICEY(アイシー)】その7。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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きついやり直しでも、強くなって帰ってきた!【ICEY(アイシー)】その6。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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イデオンとはおっさん心をくすぐる名前だな。【ICEY(アイシー)】その5。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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俺が求めるのは最強のテリー(+魔剣士)だけだ! part23【ゆっくりDQR実況】
本編:対戦10:30あたりから
おまけ:デッキリスト0:15、対戦0:20あたりから
地底魔城杯は2018ポイントで240位。精進します。
さんぞくのサーベルは引きたいときに引いてくるものという結論に再度到達しました。
マスターズは最終日グランプリと同じ構成のトルネコで連戦連勝し、2821ポイント62位でした。
勇者杯2019夏一次予選は全てテリーで12勝3敗260位でした。
BO3は単純にデッキパワーだけでみれば、
武闘家(英雄なしorアンルシア)、レックス型戦士、アンルシア型商人が多そうですが、
英雄なし武闘家や戦士にそこそこ強いアンルシア型の僧侶、
アンルシア型の商人にまずまず対抗できるエイト型の商人や魔剣士、
しんりゅうやバルンバの引き次第で対抗できる相手が一気に増える
ソロorタバサorアンルシアのドラゴン型占い師など様々なデッキが見られそうです。
おまけは二倍速でお送りします。ついにおまけが本編を侵食してきました。
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次⇒ 気が向いたら
またまた気が向いたので⇒ sm35375322
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地下鉄の文字はなんて書いてあるんだ?【ICEY(アイシー)】その4。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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ナレーターとプログラマーの苦労がわかるゲームです。【ICEY(アイシー)】その3。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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初のボス戦、ナレーションと息が合わないね。【ICEY(アイシー)】その2。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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美少女アンドロイドとは、おっさんの血が騒ぐぜ!!【ICEY(アイシー)】その1。
『ICEY』は美少女のアンドロイド“ICEY(アイシー)”を操って、立ちはだかる敵マシンを倒しながら“ユダ”に支配された世界を救うのが目的の横スクロールアクションゲーム。PCやスマートフォンなどではすでに配信済みだったが、ついにNintendo Switchでも2018年5月31日から配信開始となった。
本作最大の特徴は、何と言ってもメタ視点のナレーション。プレイヤーはゲームの中でゲームをプレイしている設定になっており、ナレーターはときに(というかプレイの仕方によっては頻繁に)プレイヤー自身に語りかけてくるのだが、これがもうネタ満載でじつにおもしろい。ゲーム自体は比較的硬派なアクションに仕上げているのに、ナレーションは想像もしていない方向から、これでもかとネタをブチ込んでくるという、そのギャップが最高なのだ。良かったらグッドボタンとチャンネル登録よろしくお願いします。
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無駄に弾薬使いすぎたな。【バイオハザードリベレーションズ2】ある戦いの記録。その4。
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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スニークキルとエイムが苦手。【バイオハザードリベレーションズ2】エクストラその3。
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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ある戦いの記録。おじいちゃんの名前はエフゲニー。【バイオハザードリベレーションズ2】その2。
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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ある戦いの記録。モイラが半年間どうやって生き延びたのか…【バイオハザードリベレーションズ2】その1。
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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アレックス・ウェスカーとの最後の戦い【バイオハザードリベレーションズ2】サクサク解説最後。エピソード4バリー&ナタリア編
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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懐かしくてトラウマの洋館【バイオハザードリベレーションズ2】サクサク解説その16。エピソード4バリー&ナタリア編
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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毒ガスの地下を抜けて研究所へ。【バイオハザードリベレーションズ2】サクサク解説その15。エピソード4バリー&ナタリア編
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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水路を通って地下坑道へ【バイオハザードリベレーションズ2】サクサク解説その14。エピソード4バリー&ナタリア編
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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しばかれて吹っ飛ぶバリーさん【バイオハザードリベレーションズ2】サクサク解説その12。エピソード3バリー&ナタリ編 後編
時系列的には『バイオハザード5』(以降『5』)と『6』の間に位置し、『5』での事件から2年後、『RV』から6年後の2011年が舞台となる。また、ゲームシリーズと同一の世界観に相当するフルCGアニメ映画『バイオハザード ダムネーション』とも同系列に位置する。『バイオハザード』(以降『1』)の主人公クリス・レッドフィールドの妹で、『バイオハザード2』の主人公だったクレア・レッドフィールドと、『1』の主要人物であるバリー・バートンを主人公として、前作『RV』のコンセプトはそのままに、趣の異なる2つの脱出劇が描かれる。また、『RV』同様、各エピソードが終了すると、次のエピソードの予告のダイジェストや、新たなエピソードを始める際、前エピソードのダイジェストを流すと言う形式も健在となっている。尚、先述通り『RV』との繋がりはほとんどないものの、『RV』での事件に直接的に触れられている描写はあり、『5』での事件や『6』の登場人物にも少しだけだが、触れられている。『RV』と違いマルチエンディングとなっており、グッドエンドとバッドエンドが存在する。
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