キーワード じゅうりょく が含まれる動画 : 464 件中 449 - 464 件目
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【ポケモンSV】レイド周回300時間越えによる最強ピカチュウの対策パーティ紹介!
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ブラッキー
しんちょう(相手が物理主体ならずぶとい)
HD252B4 HB252D4 ラムのみ
スキルスワップ てだすけ
マルノーム
しんちょう(相手が物理主体ならずぶとい)
HD252B4 HB252D4 ラムのみ
クリアスモッグ アシッドボム
ミライドン
ひかえめ
HC252B4 HC252D4 いのちのたま
じゅうでん イナズマドライブ
オリーヴァ
HB252D4 HD252B4
てだすけ
スナノケガワ
HD252B4 HB252D4
じゅうりょく いやなおと
アップリュー
いじっぱり はりきり
HA252B4 HA252D4 こだわりハチマキ
Gのちから
普段YouTubeで配信しています
【YouTube】
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ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX でんじほうを鍛える。
色々理論を温めて結局まだ実践していなかったでんじほうの育成を実演動画化してみた。
忙しい人は最初の3分ぐらいを見ればいいよ。
本当はトロピウスにりんぷんを付けるつもりだったのだが,開幕部屋にたんれんスイッチを見つけたので急遽撮影することに。(実はTAKE2)
24Fにはトロピウスが出現しないことを忘れていたのは内緒。
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/でんじほう/いやしのはどう/このゆびとまれ
このゆびとまれは部屋の敵をランダムで自分の正面に連れてくることができる技だが,この正面というのは角を挟んでいてもOK。
そのため,壁を斜めに掘って自力で移動できないところに敵を閉じ込めることで,敵に攻撃させずに部屋技や直線技を鍛えることが可能となる。
今回はりんぷんが欲しかったこともあってこのゆびとまれを持たせた。
なお,でんじほうは命中50,PP10なので,めいちゅうガツン20本とピーピーガツン6本で技レベルMAX時に2つともちょうど最大となる。(勝手に最大になるのでいりょくガツンは不要)
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
いつものおきみやげ要員。
じゅうりょく→おきみやげのコンボは救助依頼を作る際にも重宝する。
メークイン2(モルフォン) りんぷん@すぐまんぷく
むしくい/かなしばり/スキルスワップ/きりばらい
確定まひという追加効果の利を捨ててまでりんぷんを使う理由は,まひ発生時のメッセージが画面外でも省略できないから。2行にわたるから結構表示に時間を食う。
ほっぺすりすりならまひを狙いに行ってもいいだろうけれど。
実は作っていたおきみやげ育成法まとめ:mylist/71458910
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2022年2月8日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 続・きゅうけつを鍛える。
前回(sm39078363)はあまりにも時間がかかりすぎてしまったため,ヘドロえきを利用して回復演出を無くしてみることにした。
…のだが,こんらんのえだを忘れたため,MAXまで上げるのは断念。一応この辺りには混乱技を持つポケモンも多いが…
ドククラゲが出るB35Fまで行くのにセカイイチ1個では足りなかった。
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル) マイペース@わざせいちょう
へんしん/きゅうけつ/いやしのはどう/とぐろをまく
回避ダウンを使えるやつがいなくなってしまったため,とぐろをまくを使う路線に変更。
要領は整ったので,吸収技を鍛えるためにしばらく固定されそうな予感。
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
みずびたし/へんしん/スキルスワップ/おきみやげ
きゅうけつを等倍にするためにみずびたしを用意したものの,ドククラゲがミラータイプを使ったので使用せず。
本当はマジックガードをスキルスワップしてヘドロえきのダメージを無効化する予定だったが,ごりおしがあれば要らない説が濃厚になってしまった。単に受けるはずのダメージが1の半分の0になっていた模様。(小さな森のヒマナッツで確認)
そもそもドククラゲはちょうおんぱを使うので,マイペースの方が都合がよかったりして。
クリカッチュ(ピッピ) マジックガード@すぐまんぷく
はたく/マジカルリーフ/じゅうりょく/でんじは
なかまづくりもスキルスワップもできないので,じゅうりょくやでんじはで補助をできるように構成。
しかし,先述の理由からマジックガードの存在意義を疑う羽目に。反動技を鍛えるにもメッセージが出ないいしあたま(プテラがきりばらいを使える)の方がよさそうだし。
こんなことならメノクラゲで実験しておけばよかった…
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
撮影日:2021年7月25日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX きゅうけつを鍛える。
…嘘みたいだろ,これで1フロアなんだぜ―――
吸収技の育成は体感3倍かかると思っていたがここまでとは。
こんなんでMAXまでやろうと思ったら6時間どころか8時間はかかってしまうので,後日嵐の海域でリベンジした→sm39087671
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/きゅうけつ/いやしのはどう/ちいさくなる
みんなかいひだま節約のため,ちいさくなるを採用。1回で2段階上がるのは大きい。
ふみつけは当たらないので問題ない。(と言ってもひるみがあるので優先的に封じるべきだが)
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
彼をメインにして道中を進むのはいいのだが,フラッガー以上にこうげきを控えめにしているので,火力が足りないことがある。
ギョウフウ(ダーテング) はやおき@すぐまんぷく
みねうち/いちゃもん/きりばらい/なやみのタネ
ちいさくなるを使う関係で回避ダウンが必要になったため,技封じと特性変更も両立可能なダーテングを採用。
ペリッパーだとなやみのタネこそ使えないが,みずびたしを使うことができる。
みねうち採用の理由は命中100だから。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年7月23日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX たまなげ育成案
たまなげはCOMがあまり使わないようになっているので,手動でやるのが確実だった。
たまなげ1回が平均3回当たると考えて,2体で6ダメージと考えると,敵のHPは170ほどあった方がいい様子。(この辺ならオレンのみ5個で行ける)
68も回復できれば,11回周期でも行けなくは無いのだ。0~20ダメージの平均を6と考えるのはどうかしているけれど。
今まで画面サイズを95%にして撮影していたが,テレビの設定を見直してみたら100%でも十分撮れた。やはりフルモードはゲームにおいて害悪…!
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/たまなげ/いやしのはどう/とぐろをまく
たまなげは遠距離連続技にもかかわらず命中が98まで上がる。
今回は90ほどまで上げたが,ちょっと当たりすぎか?(2~3回連続で外れたりはしたけれど)
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
フレシネス(ハピナス) しぜんかいふく@ぜっしょくじまん
さわぐ/リフレッシュ/タマゴうみ/れいとうビーム
当初はせつやくバンダナをリーダーに装備させるつもりでぜっしょくじまんを持つ彼女を起用したのだが,敵1体で集中的に鍛える方式に変わったことで特に意味が無くなった。
おまけパートではれいとうビームをちいさくなるに変え,かいふくリボンを装備させることで回復の手間を無くすことにした。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年6月24日(おまけは26日撮影)
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX 続・ねっぷうを鍛える。
何故か攻撃を食らった方が早かった件。貫通投げの調子が悪かったりなんだりでgdgdになってもなお前回(sm38944188)より速い。
通常,仲間の被ダメ演出はかわすより時間がかかるのだが,これがメッセージ送りをうまく間に合わせる要因になっていたようだ。
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/ねっぷう/いやしのはどう/とぐろをまく
とぐろをまくを手っ取り早く覚えられるのは,実は樹氷の森のオオタチだったりする。
オオタチはセルフ救助でも大いに活躍できるポケモンなので,ぜひ活用していただきたい。
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
じゅうりょくとおきみやげを本作で両立できるのはドーブルのみ。(ヨマワル系統のおきみやげは遺伝技)
メークイン2(モルフォン) りんぷん@すぐまんぷく
むしくい/かなしばり/スキルスワップ/しびれごな
通常の攻略だとりんぷんモルフォンはドクケイルの下位互換扱いされがちだが,スキルスワップのお陰でどうにか役割を持つことができた。
かなしばりを習得できるのもおきみやげ育成的にはありがたい。
そのうちコダックかゴルダックも動画に出てくると思う。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年6月21日
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX ねっぷうを鍛える。
じゅうりょくとスキルスワップによって,おきみやげ育成法はここまで進化した。
改善点があったので,実はもう一本ある→sm38945498
メンバー紹介
フラッガー マイペース@わざせいちょう
へんしん/ねっぷう/いやしのはどう/とぐろをまく
とぐろをまくの使用回数は素の命中によって変わるが,90ほどだと3回は要る。
大体の場合命中は事前に少し上げておくが,連続技だとどのぐらいの命中率にしておくか迷う。
なお,天空の塔30F以降にはほのおタイプが等倍になる敵がおらず,どうしても相性関係のメッセージが出てしまう。
タラタラ(ドーブル) テクニシャン@ごりおし
じゅうりょく/へんしん/へびにらみ/おきみやげ
じゅうりょくがかかっているとワープができない仕様を利用し,おきみやげを効率よくかけることができるようになっていた。
へびにらみならタイプに関係なく(でんきタイプは除く)マヒさせることができるので,安全に敵を押すことができる。
押すのはもっぱらトロピウスだけれど。
メークイン2(モルフォン) りんぷん@すぐまんぷく
むしくい/かなしばり/スキルスワップ/しびれごな
スキルスワップでりんぷんを押し付けることにより,追加効果のやけどを防ぐ。
当初はじゅうりょくを両立できるしぜんかいふくのラッキーを使うことを検討していたが,モルフォンがスキルスワップを覚えることに気付いて現在の形に。
氷雪の霊峰のハブネークを使うことにならなくてよかった。
今回はLv.を少しでも上げるために通路を一部空けて攻撃できるようにしている。
かぜおこしならちょうのまいで威力を上げられたのだが,あいにくまだ鍛えていなかった。PP40のねんりきでもいいっちゃいいんだが。
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔の補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
撮影日:2021年6月20日
[ニコ生配信]#19-1 クラッシュバンディクー2 ブッとび3段もり!~102%完全クリアの旅~
クラッシュバンディクー4とんでもマルチバースはひととおり終了したので,積みゲーのクラッシュバンディクーブッとび3段もり!をやっていきます.
こちらはクラッシュ2.クラッシュ1はタイムアタックだけだったので,動画としては残さないこととしました.
配信したニコ生をそのまま切り出して動画としております(lv332405291).
タイムアタック編(その14).
無重力ステージの無理ゲー感も,これで最後でよかった...
#00:26 まっくらクラッシュ(1:11:63でサファイア)
#02:46 まっくらクラッシュ(1:08:29でゴールド)
#06:41 むじゅうりょくでゴー(1:15:94でサファイア)
#27:33 むじゅうりょくでゴー(1:07:72でゴールド)
最初sm38674595,前sm38863279,次sm38907731.
[ニコ生配信]クラッシュバンディクー2 ブッとび3段もり!~102%完全クリアの旅~の動画たち:series/220964,
so2aktがうpした動画たち:mylist/14171545,
so2aktがうpした動画たち#2:mylist/70985701
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX おきみやげ育成法・改(解説付き)
以前の動画(前編:sm38104922 後編:sm38108367)で使用した構成を少し変更し,時間の短縮を図ってみた。
今回レディアンをターゲットにした理由は,
・どく技等倍(余計なメッセージが出ない)
・オレンのみ不要(素が99あるので)
・ラッタ(マグマの地底)やアメモースよりも深めの階層に出る。
といったところ。だがここではチルタリスとマタドガスが怖いため,本当はとくせいけしだまを使ったり,リフレッシュを禁止した方が良かったり。
(ボーマンダ相手にやる手もあるけれど)
鍛える技の条件によって殴るべきターゲットは変わってくる。
じゅうりょくを使った結果→sm38944188
メンバー紹介
※変更点を強調
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
へんしん/どくばり/いやしのはどう/かなしばり
へんしんをA技にすることで,オン/オフ切り替えのキー操作を減らし,ミスのリスクを軽減。
ドーブル
テクニシャン@つうろひっちゅう
フラフラダンス/へんしん/にほんばれ/あまいかおり
あえるずきんによってお役御免となっていたふくろだたきの枠をあまいかおりにし,つうろひっちゅうを利用しないことによりメッセージを短縮。
フラッガーのかなしばりと入れかえることで,とぐろをまくの採用も検討できる。
ゆうてい(ワタッコ)
ようりょくそ@みちをつくる
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
特に変更は無し。
状況によってごりおしの使用も考慮に。がんじょうを貫通できる意義はある。
#3:25 鍛錬開始
#6:27 回復のミソ
#10:34 トラブル発生その1
#26:14 トラブル発生その2
#30:23 風1回目
#33:35 風2回目
#36:46 風3回目
#37:40 次のフロアにて
#38:10 おまけ
備忘録:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM
天空の塔について補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
(後編)ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX おきみやげ育成法垂れ流し
前編:sm38104922
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
がんせきふうじ/へんしん/いやしのはどう/かなしばり
※普段使いにはあまりにも不便だったため,がんせきふうじの命中はあらかじめ上げてある。(めいちゅうガツン使いすぎた)
ドーブル
テクニシャン@つうろひっちゅう
フラフラダンス/へんしん/にほんばれ/ふくろだたき
※ふくろだたきはあえるずきんやほういのえだがあれば不要。
じゅうりょくを使うと(ry
ゆうてい(ワタッコ)
ようりょくそ@みちをつくる
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
※みちをつくるはどこまでスカーフがあれば不要。というかそれがあるならそっちの方がいい。
備忘録: http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM どういう理由でこんなパーティーになったかは大体わかるはず。
天空の塔について補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
前編から休憩をはさんでの後半戦。そして微妙に足りないたんれんのタネ。
録画時間が2時間近くなってしまったため,前編よりもカット多め。画面が明るすぎる感じがしたので少し暗くした。
27F(#0:00 ~):おにびを食らったが,HP500なら特に問題は無い。いやしのはどうは自動でONになるため,半分以下になったら勝手に使ってくれる。へんしんまで勝手に使われるのが困るのだが。
28F(#43:28 ~):経験則からこれは上がり切らないなと思ったら案の定上がり切らず。あと一本のメモリが遠い。
29F(#96:23 ~):たんれんスイッチが出たので一気に仕上げる。
32F(#105:29 ~):ステータス紹介。帰るまでが遠足感覚でクリアまで撮っていたが,長くなりすぎたのでばっさりカット。(27~29Fの10分の1以下の時間だが)
なお,類似効果で周囲攻撃のじならしはPPを40まで上げられる。がんせきふうじと違って威力は50までしか上げられないが。
改良してみた→sm38588179
さらに改→sm38944188
ありんこ さん広告ありがとうございます。
(前編)ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX おきみやげ育成法垂れ流し
メンバー紹介
フラッガー(ドーブル)
マイペース@わざせいちょう
がんせきふうじ/へんしん/いやしのはどう/かなしばり
※普段使いにはあまりにも不便だったため,がんせきふうじの命中はあらかじめ上げてある。(めいちゅうガツン使いすぎた)
ドーブル
テクニシャン@つうろひっちゅう
フラフラダンス/へんしん/にほんばれ/ふくろだたき
※ふくろだたきはあえるずきんやほういのえだがあれば不要。
じゅうりょくを使うとワープそのものを止められます。
ゆうてい(ワタッコ)
ようりょくそ@みちをつくる
アクロバット/なやみのタネ/おきみやげ→こうごうせい
※みちをつくるはどこまでスカーフがあれば不要。というかそれがあるならそっちの方がいい。
ノーカットではさすがに長すぎたので,実際におきみやげ育成をやったところだけ垂れ流す。
そのうち動画をちゃんとまとめるとは思うが,いつになるかはわからない。
10F(#0:00 ~):風が2回吹くまでは録画していない。
12F(#4:02 ~):さすがに毒受けてわるあがきはまずかった。
24F(#20:08 ~):ここから本格的にやるはずが,変身先を間違える痛恨のミス。なお25Fは条件がいまいちよくなかったのでスルー。
26F(#22:17 ~):天空の塔 最上階でがんせきふうじが等倍で通るのはサマヨールとハッサムぐらいしかいない。
後編:sm38108367
後編は前編に増して長いので注意。
備忘録: http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_okimiyage.HTM どういう理由でこんなパーティーになったかは大体わかるはず。
天空の塔について補足:http://wfhp.my.coocan.jp/pmdrDX_tenkutrain.HTM
改良してみた→sm38588179
さらに改→sm38944188
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発売したのでリメイク版クラッシュバンディクーレーシングやるよ! PART 9
リメイク発売前にクラッシュバンディクーレーシング欧州版やるよ! だったにもかかわらず,発売を迎えてしまったわけです...
むじゅうりょくステーションの文字の取りにくさパナい!!
本当は今日(アップロード日 2019/09/02)続き取りたかったけど,シゴト トラブル...
帰宅後のアップロードでございます.
なんかこの動画もまた,最後のほうで音声が送れてますね... どうしよ...
※PCスペックの兼ね合いで1080pはフレーム落ち録画になるため720pで録画してます.
[2019/09/23 00:24追記]ニコニ広告して下さったしょー さん,ありがとうございます!
最初sm35481168,前sm35622146,次sm35683117.「発売したのでリメイク版クラッシュバンディクーレーシングやるよ!」の動画たち:mylist/66185576,so2aktがうpした動画たち:mylist/14171545
「リメイク発売前にクラッシュバンディクーレーシング欧州版やるよ!」の動画たちもよろしく:mylist/65458748
【ポケモンUSM】重力パで仲間大会に参加しました
※YouTubeLiveの録画で画質悪くてゴメンネ
こちらの方の大会にお邪魔させていただきました
https://www.youtube.com/channel/UCyhgAFVzA8FUbLe-Dk8bV3Q/featured?disable_polymer=1
質問などあれば↓からお願いします
質問箱
https://peing.net/ja/atsuyainapoke
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メールアドレス
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ポケモン対戦リスト
mylist/61599869
3DSのフレンドコード
3265-5029-1451
スイッチのフレコ
SW-2773-4449-9005
[倍速実況]クラッシュバンディクー2 Part15 アクアクはもう光らない
忙しいあなたにチョイ速クラッシュバンディクー2 最後まで結局慣れませんでした。 ・本日のメニュー 【まっくら クラッシュくん】【むじゅうりょくでゴー】 Part14→sm28853180 Part16→sm28978823 クラッシュ2リスト→mylist/55235914 そのほか→mylist/54505252 Twitter→http://twitter.com/masal_1_5k
【S+99】第2回Cr杯 1回戦【ホットブラスター】
第2回Cr杯(ブキコスト杯)に参加し、6位という結果になりました。対戦してくださった方々、ありがとうございました!
メンバーと使用ブキは以下の通りです。
チーム名:Bear the cross and suffer
メンバー:じゅうりょくのにじ/ホットブラスター(@yukino_ok)
ヴぁ~みやん/L3リールガンD(@redkyabe_S)
NC_きょろ/ヒッセン(@kyoro_kyoro1125)
NC_さんま/スプラシューターコラボ(@sanma246911)
1回戦 Bear the cross and suffer vs マヨネーズ愛好家
次の試合→2回戦(未投稿)
投稿動画(mylist/53351317)
【実況プレイ】周回遅れ縛りクラッシュバンディクーレーシングpart19
むじゅうりょくステーション
最後に宇宙を走ったのはいつだっただろうか
前sm23207067 / 次sm23217153 / この動画のマイリストmylist/42418034