キーワード それほどでもない が含まれる動画 : 665 件中 1 - 32 件目
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暇人二人でパラサイトイヴ実況プレイ part3
衝撃のラスト
・・・いや、それほどでもないか
前>sm9623982 次>まだ録ってないよ!!
マイリスト mylist/17173423
桜井おれおのコミュ co116368
更新報告 mylist/16518244
part1まとめ mylist/16517688
単発 mylist/16517689
[BOF2009] Pentagram / ああああ
魔法の星をぐるぐると創る曲です。でも"ああああ"なのでよくわかりません。
SP HYPERのAUTO動画で御座います。
この動画ではそれほどでもないですが、ANOTHERはかなり今時な譜面に仕上げております。
恐らく最近の本家とやらがお好きな方に向いているのではないかなと思います。
お気に召しましたらダウンロードしてあげてくださいね ミ★
グランドファンタジアをプレイ おまけ
mylist/14322464 俺>こんにちはBurontさん Buront> 何か用かな? 俺> 2chに書きましたか? Buront> 書いてない 俺> そうですかありがとうグラットンすごいですね Buront>それほどでもない やはり無実だった しかもグラットン持ってるのに謙虚にそれほどでもないと言った
【AC3P】俺が本物のマーウォルスだ!【御本人登場】
うp主「産廃具合スゴイですね」13「それほどでもない」 マーウォルスは武器の弾数が足りない。あと他にも色々足りない。もうすでに何本か上がってますが、AC3Pの追加ランカー、マーウォルスの動画です。偽物→sm7888774
三国志大戦3 鄧艾さんにもなんとかしてもらいたい28
神速はそれほどでもない戦法 あれで突撃されてもあまり痛くはない しかし隠密神速は尖った部分が多くあの部分でさらに敵に致命的な致命傷を与えられる ちなみに隠密神速行は鄧艾が持つと武力上昇と効果時間たすαがそなわり最強に見える 呉の武将が持つと逆に頭がおかしくなって自爆する マイリスト→mylist/10923766
Res「HALO3対戦動画」 Part10
どうも。Res.です。( `・ω・´)ノ
最近ローンやっても自分が思い描いたような立ち回りが出来ずに、悲しい感じなRespeです。
今回はMLG TSですね。そういえば、この試合の中で偶然神砂(それほどでもないかもしんない)が出来たんだぜ!
これはうれしいw俺始まったなw
でーもー最近エイムが目に見えて低下してるんですよ、皆さんがやるエイムの練習ってどんなのがありますかね?
前回【sm6145504】次回【sm6875272】Myリスト【mylist/5607275】
メダロットnavi KBTver.を後半からLv.50で進めてみる13
VSライウン。タウルスの変動は厄介ですが、ブースターがなければそれほどでもないなぁ。
悠久の車輪 全国動画4
説明文を見る限りアスモデルは光と闇が備わり最強っぽいが実はそれほどでもないっぽいですね 緑:アスモデル タイガーアイ シリカ カウス アルネ 赤:エンスタ サマカ ミルザム ティート カウス
バイソン像 5/6
「書くことがないなら質問の返事をすればいいじゃない」Q.変身長いですね⇒A.それほどでもない転生37回の12歳でした。4/6 sm4729057 >> バイソン像通しリスト mylist/16681185 >> 6/6 sm4747892よく見たらすごい勢いでナオが減る回だった。一度は回復のためだけど、あとは全く想定外。
【遊戯王マスターデュエル】【VOICEVOX実況】俺得決闘記611【デュエルトライアングル】+ハンドラデッキ
デッキコード:
4m03ce6
件の眼初手3枚事件の時の対戦相手さんは青眼だった
最後オベリスクでフィニッシュして勝てたけど、お互い事故ってて8ターン目くらいまで動けずgdgdだったから残さないことにしたのであった
~本動画について~
VOICEVOXを使用した、リプレイの実況動画です
基本ファンデッキを回してます
心に残った対戦、プレミの反省、対戦相手さんの面白いデッキとの対戦を残してます
使用ツール:
■動画編集
AviUtl
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
■ボイス
VOICEVOX:冥鳴ひまり
https://voicevox.hiroshiba.jp
■フォント
ラノベPOP V2
フリーダウンロード:https://flopdesign.booth.pm/items/2328262
~コメント返信~
・決闘記610
>>主コメ 申し訳ない。配慮に欠けていた
ええんやで(にっこり)
>ガースラさんがいなければ(いても)バロネス、セキショウで死を覚悟する
それはそう
せめて3体並べば…
>暗転のようななにかがあると見た
そういや暗転って浸蝕と違って相剣以外でもよかったんだっけか…
>暗転なさそうだし泡影、墓穴、指名者くらいやろ(突然の神風のバリア!
ガースラさんを止めなかったから、「ほぼ泡影かな」と思いながら回してた気がする
>感覚的にはそれほどでもないな 剣現や白エクから結局出てくるけど
>エクレシアで水増ししてる
>白エク分だったり、ルート次第で補完出来る差かなとも思う
召喚権を使ってもいいからメイン1でエジルを出せるカードはないやろか?
…って、ディーヴァがおったわ!(自己完結)
>バトルフェイズに入って殴らないが正解かな
ラーor不死鳥の効果にターン1はないから、相手LPを下回るまで効果連打や!(錯乱)
>伏せカードも選べると思うあるあるだ
対戦相手さん、アストラルと合体しててカードを創造してる説
>人間心理あるあるなんだよなあ
悔しいことは記憶に残るって言うからね…
>烙印融合初手素引きされてる印象が強いなと思ったけど記録を見返したら別にそんなことなかったりする
気になったら記録を残すのはすごいなぁ…
前→sm43749085
次→sm43760302
あかりちゃんは牛乗山に出かけたようです 後編
紲「RTAの後半戦になります」
結「前後編に分けるほどか?」
紲「…それほどでもない」
再生、コメント、いいね等ありがとうございます。動画制作の励みになります。
前→sm43066550
次→sm43130260
ゆかりさんがゲームするシリーズ→series/413843
【アーマード・コア6 ラミーチャレンジ】CHAPTER5「無人洋上都市掌握」【Regulation Ver. 1.03】
【この動画には、アーマード・コアⅥ CHAPTER5のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
【OSチューニング全取得済み】
CHAPTER5「無人洋上都市掌握」を、インビンシブル・ラミーの搭乗機 マッドスタンプでクリア。
忙しいが、クリア自体はそれほどでもない。一転して癒やしミッション。
【EXOPRIMAL】ただ実況・解説するだけの動画 Part 004【VOICEVOX】
動画を作成者とプレいヤーは別人らしい
今tellで確認して来たら本人じゃないって言ってた
これが会話ログ
俺>こんにちはMega_Death_Laserさん
Mega_Death_Laser> 何か用かな?
俺> 動画を作りましたか?
Mega_Death_Laser> 作ってない
俺> そうですかありがとうアワードすごいですね
Mega_Death_Laser>それほどでもない
やはり無実だった
しかも謙虚にそれほどでもないと言った
---
【ゲーム】
カプコン
EXOPRIMAL
https://www.exoprimal.com/
【音声合成ツール】
VOICEVOX
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【動画制作ツール】
饅頭遣いのおもちゃ箱
ゆっくりMovieMaker4 Lite
https://manjubox.net/
【立ち絵】
im10788496 im10791276
【動画・画像】
nc144173 nc145936 nc303614 nc308364
【インスト・BGM】
nc194886 nc313157
【ボイス・効果音】
nc9963 nc108469 nc169485
【フォント】
itouhiroはてなブログ
PixelMplus10
PixelMplus12
https://itouhiro.hatenablog.com/
【スペシャルサンクス】
ブロントさん名言集
https://burontosan.com/
【VOICEPEAK】ゾンビが憎悪! ディアブロ4 実況プレイ #3【PS5】
世代を超えた共闘は激アツ展開ですが、ロラスさんの一度目の印象が薄すぎるためそれほどでもないです。
◆ YouTube https://www.youtube.com/c/zomcho ◇
◆ Twitter https://twitter.com/zomcho ◇
◆ 今までの実況(生声)はこちら mylist/20494065 ◇
◆ 実況以外の動画はこちら mylist/26439430 ◇
◆ 使用BGM ◇
・効果音ラボ 様
・DOVA-SYNDROME 様
この動画のゲーム映像はPS5™のクリエイト機能を利用し、権利者が許諾した部分のみ録画、編集しております。
2023/8/22 第9回 Tuesday LIVE 〜in 天然酵母パン ルバーブ〜
2023/8/22
気温はそれほどでもないのに 湿度が高いから…
だから より一層 この老体に堪える(~_~;)…
そんなこの日の昼休み 職場近くのパン屋さん
そこで月一回開催の音楽の集まり
今月も1時間弱 お邪魔して…
簡単な曲3曲ほどギター弾き語り♬
素敵なお昼時 皆様のお耳汚ししてきました!
~約2分 瀬戸の花嫁/小柳ルミ子
~約5分 バラが咲いた/マイク真木
~約8分30秒 速達/ばんばひろふみ
PC版・switch版・PSO2NGS! Twitter投稿纏め~其の3~
PSO2NGS・ポケモンSVのポケモンで崖を登るのがあるけど、アークスたる者!自身の技で登るのよッ!
NGSになって、物語を進める必要はあるけど、かなり自由度が高い探索が出来るようになっていた(*´ω`*)←寄り道タイプ
そして山頂に着いたぞ!…懐かしいとはベルクマンさんの言葉…別の意味で懐かしい!
PSO2NGS・探索していたら、マイニン…噛み付いて来ないミミックかな?に出会い…硬いッ!この後、滅茶苦茶武器を振り回した
懐かしいエネミーにPSEバースト!…マルグル緊急とか懐かしい思い出が(´;ω;`)
そしてマルチウェポンと言う名の複合武器が、最新だと作れるらしい…便利だな!複合武器!
PSO2NGS・デイリーやウィークリーミッションが解放されて、探索してたけど、ストーリーも進める!…何故ならレベルが上がるなどの恩恵がデカいから
ブジン戦!早速、HP赤ゲージであぶなーい!…攻撃の前に刀が光るわ(マノンさん談)…空中戦だと見え(ry
そしてPSO2と大分、仕様が異なる装備強化も始めた
PSO2NGS・コツコツと進め、スキルに振れるスキルポイントが増えてきた!
これにより多種多様な攻撃が出来るようになってきた!デュアルブレードは手数武器…一撃毎の威力はそれほどでもない(謙虚)
駄菓子菓子!威力の高い攻撃を覚えたぞ!隙が大きい攻撃は素振りが基本!…導きの青い星が輝かんことを
switch版 地球防衛軍4.1・難易度NORMAL~INFERNO Twitter投稿、詰め合わせ~其の10~
地球防衛軍4.1・DLCのミッションパックにアーマー稼ぎなどに向いているミッションがあると聞いて始めた!
先ずはハチの大群!…針の攻撃が早くて厄介だが、耐久力はそれほどでもない(謙虚)
次のミッション…こ、これは武器稼ぎ向けですね!早速、インフェルノ!
そして緑アリ…何か彫刻を見てるみたい
地球防衛軍4.1・DLCミッションパック1を進めているけど、本編とは一味違った面白さッ!(*´ω`*)
DLC1‐5!これは最初、相手が動かない!これは戦線を整えてから一撃をお見舞いするのよッ!
DLC1‐6!大量の巣穴をどう攻略するか!最終ラウンド前の位置取りが重要ッ!仲間(NPC)に止めを刺して貰うのよッ!
地球防衛軍4.1・DLCミッション1‐8!これは難易度ハードでクリア出来そうな惜しい所まで進んだけど、物量に押し切られた!?無理をせず先ずは難易度ノーマルでクリア!(`・ω・´)
次のDLC1‐9も失敗しつつ…これは後退しながら撃つ!後退しながら撃つ!…難易度ハードを引き撃ち戦法でクリア出来ました!
switch版 地球防衛軍4.1・難易度NORMAL~INFERNO Twitter投稿、詰め合わせ~其の5~
地球防衛軍4.1・ミッションも30台後半!烈火の如く!1.5倍速!
開幕から圧倒的なフォーリナーの数!駄菓子菓子!負けじと応戦してフォーリナーを撃破ッ!
…親方ッ!追撃の女王アリ4連星が!?…これはアレですね、バチコーンされる前提ですね、分かります
キツイッ!難易度をノーマルにしてクリア!
地球防衛軍4.1・マザーシップを撃墜し、次のミッションへ(`・ω・´)1.5倍速!
結構、場数を踏んで来た巣穴破壊ミッション!…数が多いですよッ!?…と思ったけど、数が多い分、巣穴の耐久力はそれほどでもない(謙虚)
そして高度を翔るハチが現れた!…地味にアーマーが削れていきますね( ゚д゚)
地球防衛軍4.1・ミッション44まで難易度ハードメインでクリアした!
そして色々なミッションに行って、腕前が上がっているのか否か…難易度インフェルノに挑戦してみた!
地味にミッション1は難しい(当社比)だけど…ミッション2~4の難易度インフェルノをクリア出来ました(*´ω`*)これは嬉しいッ!
HD(1280x720)の画面で戦うファンタジーSTG!
HDサイズ(1280x720)の画面で行われるファンタジーSTGです。(ショットは自動的に発射されます )
次々と現れる5体のボスを全て倒せば、一周クリアとなります。
一周目はそれほどでもないが、二周目からはボスが本気を出して、それぞれのボスごとの攻撃をしてきます。 はっきり言って、二周目からが本番です。
こちらのゲームに触発されて作らせていただきました。ありがとうございます!
https://www.youtube.com/watch?v=KaDoc...
風雪一過 雪境大典 BI-1~8 イベントキャラ編成
これカランド貿易編成では?
最後まで読むと一人追加されるけど出番はない、というかなるべく出したくなかった。
使用スキルは例によって特化3といいたいが時間の関係でノーシスと既存キャラのみ特化3、イェラとオーロラは7。
強襲でもないのに星6の力を使うのはなるべく避けたいところだが。
#0:00 BI-1 三家会議
クリフハート+クーリエでも行けるがスキル1ではドローンが微妙に落とせない。
#1:51 BI-2 沈静化
強敵は近づいてこない弓。
#3:56 BI-3 測り難きは人心
術師の2体攻撃はズルい、プラマニクスは巫女なのでセーフ。
#5:59 BI-4 風雪の道途
この辺からゾンビアタックが増えていく。
#8:21 BI-5 狩場
急に星6に頼りだす、弓が悪いよ弓が。
#10:31 BI-6 岐路
一度楽な方法を使うと駄目ですね。
#13:30 BI-7 砕氷
ステージの感想は特にないがエステルも少し貯めておかんと…。
#16:44 BL-8 チェックメイト
6もだけど今回の周回ステージのため普通の編成なら難易度はそれほどでもない。
だがこの編成では…他に思いつかなかった。
20世紀のFM音源はトイピアノの夢をみるか?
DX7クローン音源のdexedでピアノらしき音を出してみる。
昨日良いように思えた音は、今日聴くとそれほどでもない、ということを
はたして何度繰り返すだろう。
NINJA GAIDEN II つぶやき実況6-4
XboxSeriesXの後方互換機能を使ったNINJA GAIDEN IIの実況動画、前回の続きです。
魚が強敵。
水中戦が苦手のままだが、何かいい方法があるのだろうか。
序盤と違ってセーブポイントが頻繁に配置されているので
難易度は高いが精神的な負荷はそれほどでもない。
sm39144572前回← →次回
XboxSeriesX(後方互換)実況リスト→mylist/69265311
360実況リスト→mylist/31542526
NINJA GAIDEN BLACK1-1→sm27603277
【jubeat analyser】あんたがたどこさ【創作譜面】
「肥後手まり唄」ですが、まりつき未経験でもご存知の方は多いかと思います
歌詞は某フリー百科事典で一般的とされているものを採用しました
歌が12分なのに伴奏を16分にしてしまったのは本当に申し訳ないと思います
譜面はすべて歌合わせの12分です
レベルは…… ……7か8くらいでしょうか
サムネ含む一部同時押しが6以下ではおそらく許容されない
(多分7でも懐疑的な見方が大半になる)と思われます
問題になりそうな同時押しは全体の約3分の1で、それを半分くらい落としても
クリアは可能なので、クリア難易度はそれほどでもないかもしれません
じゃじゃ馬桜姫とゆっくり霊夢の減量大作戦 045日目
じゃじゃ馬桜姫とゆっくり霊夢がうp主の減量報告を行うだけの動画です。
明日は仕事で長距離ドライブになりそうです。
長距離と言っても普段に比べたら、のレベルなのでそれほどでもないのですが、
それでも高速道走ると長距離に感じてしまいます。
[滝めぐり]茅野市蓼科 横谷峡 霜降の滝を見るだけの30秒
YouTube版→https://youtu.be/DqgM6XlrXdI
高さはそれほどでもないけど、旅館すぐ裏にある滝。遊歩道が落石危機のため、旅館敷地内を迂回することになる。気分はくにお君の運動会・・・
あと看板にある「マイナスイオン20000個/cc」って誰が計測したんだろう
【アリス・ギア・アイギス】穴来弥81初期装備ケプリlv100【第一の魔神】
難易度それほどでもないけど全裸チャレンジ楽しいよ
一応ギアスキル封印
無被弾やれって幼女に脅迫されてるけどとりあえず
バンブラ120を疾風魔法大作戦やってるけど難しいね
今スマホしかないから画質はしらない
LDKノーダメ攻略(ネロのみ)M6
アゴガラス強すぎィ!一つ一つの戦闘はそれほどでもないんですが連戦全てうまくいくとなると可能性低すぎて・・・
アゴガラス突破後は完全チキンに徹してます、すいません(´・ω・`)
今回からDMC4SEでの投稿
【大幅強化検証】聖夜の狩超戦挙 BossTA残92s【ちまつり級】
BossTAも兼ねて大幅強化された政霊の一部の性能を検証してみた。
検証対象:SSRコーラル、SSR タチェット、SSR フューリーママ
・コーラル
盾回復速度上昇したおかげで足の遅いヤトー相手なら
盾破壊されても回復して足止め続行可能になった。
耐久値が上がったので盾破壊されにくくなった。
攻速も上がったのでスタン力も上がった 。
その結果…ボス絶対通さないウーマンになりました。
・タチェット
スキルで攻速が上がったので、火力バフ上昇率がそこそこ増えた。
バフ効果範囲が広くなって、複数の火力バフしやすくなった。
相変わらずヤトーがいないとどうにもならないけど
火力がそれほどでもないので砦を軸にバフの維持も可能。
コーラルと連携させるとボスを足止めしつつ、定点バフができるようになる。
SSRじゃないと攻速が遅いので(おそらく)バフがしょぼい。
・フューリーママ
もはやバランスブレイカー一歩手前状態の大幅強化。
この動画はスキルMAXじゃないので、フューリー含めた3人ブースト。スキルMAXだと4人ブースト。
効果範囲も大きい上に、初回チャージが短いのでどこに出しても猛威を振るうと思う。
昇華の剣力と合わせると、ブーストボタンいらずで全員フルブも可能になった。
ステータスは上昇してないが、スキル発火の配置に更に気を使うようになったため
運用は逆に難しくなったかもしれない。しかし、その効果は絶大。
元々パナマの群れくらいなら普通に倒しきる性能だったので
ブースト込みで考えると汎用性は更に広がると思う。
[Fate/EXTELLA LINK-マルチ]謙虚なランスロット
寡黙なバーs-カーに謙虚なナイトの声を当てただけの動画。
ザビ男>こんにちはBerserkerさん
Berserker> 何か用かな?
ザビ男> 宝具タワー二回も取り逃がしましたか?
Berserker> のがしてない
ザビ男> そうですかありがとうアロンダイトすごいですね
Berserker>それほどでもない
PC-8001 ZAROKE なかなかの秀作です!
へたれパッチシリーズ 第18弾!
NモードでRPGというと、聖剣伝説やDUNGEONが有名ですが、このZAROKEもなかなかの秀作です。(^^)/
雑誌掲載品(PCマガジン1985/9)ではありますが、市販されてもおかしくないレベルで、当時多かった理不尽なこともなく難易度はそれほどでもないので、序盤にシステムさえ理解し、くまなく回るようにすれば詰まることなく進めます。それに演出に凝った場面もありますので、当時を考えると十分に満足できる作品です。(*^-^*)
なお、動画の方は詰め込めるだけ詰め込んだのでダイジェストみたいになっています。
また、讌風さんのサイト( http://relaxwind.info/index.html )に攻略情報があります。動画では伝わりにくい部分もありますので、こちらもご覧ください。