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I've selection 6 vs 7 vs 8 vs 9 vs 10
6~10までを繋げただけ。7vs8はver.TidALwHiRL /次に移るときの無音をなくせば良かったかな(´・ω・`)
nikoenko0.69 /363分50秒37kbps (映像13kbps 音声24kbps) 98.5MB 15fps エンコード時間:1時間19分15秒
2023年02月07日1枠目 湧水!謎の像!霊験あらたかな神社があるらしい
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
湧水!謎の像!霊験あらたかな神社があるらしい lv340202080
1枠目→(現在再生中) 2枠目→sm41766210
【全25作品】日本兵音声素材集【万歳エディション】
こちらはニコニコ動画にある様々なゲームの日本語ボイス集動画から各音声を切り抜いてオーディオファイルとしてまとめたものになります
MAD素材としてご利用ください
素材動画を投稿してくださった皆様に感謝いたします
ダウンロード(GoogleDrive)
https://drive.google.com/file/d/1VTg5RbBUzqiHsEcnm3RYwCcy-wQM0U4Z
収録作品
Air Conflicts Pacific Carriers, Battlestations: Midway, Battlestations: Pacific, BF2: Experience WW2 MOD, BF1942, BFBC2, BFV, Blazing Angels 2, CoD:WaW, Deadly Dozen 2 Pacific Theater, Destroyer Command, IL-2, MoW:AS, MoHPA, Pacific Storm, Red Alert 3, Rising Storm, Shogun 2 Total War, Wargame Red Dragon, War Thunder, WoT, WoWs, WW2コンバット硫黄島, 鋼鉄の咆哮2, 鋼鉄の咆哮3
この動画ではWMPですべての音声をファイル名順に流しています
#000:02 ~ 数字
#006:26 ~ ローマ字
#021:20 ~ ひらがな・カタカナ
#124:37 ~ 漢字(音読み順?)
※ニコニコに投稿できる動画の長さの上限である6時間に収めるために1.215倍速になっています
Youtubeで通常の速さで見られます(7時間17分14秒)
https://youtu.be/vxgJQ9H4ZHA
2020年4月24日追記
BFVボイスの修正版がうpされました ➡ sm36728662
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信11【黒耀の騎士を倒したところから→本編クリア、裏ダンジョンへ】
2024/05/01配信。
ボスの強さが体感でピンキリな気がするけど、パーティとかプレイヤースキルとの相性にもよるのかな
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
このコンテンツは株式会社スクウェア・エニックスが権利を有する著作物を利用しています。
当該コンテンツの転載・配布は禁止いたします。
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【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版6/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
sm38499826←前 今 次→なし(更新予定は2023年or2024年を予定)
製作期間は大体三ヶ月くらい
前に作った時はもう二度と作らないと決めたのに懲りずに作ってしかも3倍になって復活。自己満足にしてはやり過ぎた。
結局洋楽ちゃんと聞いてないなー。そろそろ重い腰を上げて聴こうかな。
次回作るとしてもまた2~3年後とかで。
返事はしませんが、コメントは全部見てるんで是非書いてくださいな。ではまた!
2022年4月18日追記 洋楽の作業用BGM作りました→sm40334095
2022年11月24日追記 ボーカルなし作業用BGM作りました→sm41416398
魔物娘と不思議な冒険2の低音ヴォイスな初プレイ配信8【炎の魔法書を探す旅が始まるお】
2022/09/29配信。
話を進めるために炎の魔法書が必要になったので、仲魔回収がてら踏破済みダンジョンに取りに行くお・・・
ここは他のアイテムでも代替できるなり村の店で売るなり、足止めにならないよう措置できなかったかな(;^ω^)
▼以下テンプレ▼
魔物娘と共にダンジョンを冒険するローグライクゲームです。
売りにしているだけあって魔物娘の造形が良く、ゲームとしてもしっかりしているので気になったらSteamで体験版をチェックだ!
【GS4】 4 スタリオン石油 プレー動画・非実況
卒業時の黒板でもお勧めされている?羽学男子に会おう。
失敗でもみちるエンドになるようにしたけど告白エンド行けた。
攻略のヒントをくれるからわかりやすかった。
でも途中で事故チューした人?お兄さん?運動しろというから頑張ったのに会えなかったよ?
お姉さんともなにかあるのかと期待したけど何もないし、何か足りなかったかなあ。
2021/12
【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版1/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
次→sm38498539
【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版2/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
sm38501738←前 今 次→sm38500886
イオシスどうでしょう生写真撮影の旅(予告編/本編/特典)
かつて音楽グループのIOSYSがやっていた企画です。おそらく北海道で放送されていた水曜どうでしょうのパロディー。短編動画をくっつけたかなり長い動画です、4時間ほどあるので暇つぶしにゆっくり見てください。
1.予告編|2.本編1|3.本編1特典1|4.本編1特典2|5.本編2|6.本編2特典2|7.本編2特典2
予告編: https://www.youtube.com/watch?v=FgxgeY8G2N4
本編1: https://www.youtube.com/watch?v=Mdz_5S53dWw&t=17s
本編1特典1: https://www.youtube.com/watch?v=ET9UwVK3oZM
本編1特典2: https://www.youtube.com/watch?v=uwDkY4fLS7Y
本編2: https://www.youtube.com/watch?v=5V5NvyrDIKA
本編2特典1: https://www.youtube.com/watch?v=pGFJylk1ewo
本編2特典2: https://www.youtube.com/watch?v=FOGG9V_6VsU
予告編 #00:00 |本編1 #00:35 |本編1特典1 #23:31 |本編1特典2 #82:58 |本編2 #143:01 |
本編2特典1 #162:41 |本編2特典2 #224:54
IOSYS公式チャンネル: https://www.youtube.com/channel/UC7_53g75aj47CXi2rVYDIKw
IOSYS公式ツイッター: https://twitter.com/iosys_os (@IOSYS_OS)
【1000曲収録】私的名曲神曲サビメドレー前半【作業用BGM,しながら】
後半→sm33725444
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
選曲はJPOP,アニソン,ゲーソン,ボカロ,電波,同人,演歌(2曲のみ)だと認識
洋楽,サントラ,クラシックは除く
好きなアーティスト
男性はGLAY,L'Arc~en~Ciel
女性は浜崎あゆみ,片桐烈火
混合はHY
カバー曲アレンジ曲において、原曲の歌手名義は記載せず(記載漏れが怖かった)
アニソンキャラソン等の歌手名はキャラ名義のみ記載(cv〇〇~は記載せず)
マクロスFで中島愛なのかランカ・リー名義なのか分からなくてぶん投げたけど、許して
念のため「年中夢中 "I Want You"」の歌手はPuppyであって、アジアの純真や渚にまつわるエトセトラで有名なPUFFYではない
選曲期間は~2018年5月を締め切り
普段はゲーム系投稿ですが、無性に作業用BGMが作りたくなって作成。地獄のような作業量で懲りた
とはいえ洋楽,サントラ,クラシックも勉強して作ったほうがいいのかなぁ・・・なんてね
動画制作に使用したツール
AviUtl、なんと無料。マジ感謝!!
2020年12/16追記
2000~2500曲くらいでまた新しい作業用BGM作ろうと思います
まだ構想の段階なので投稿はかなり先ですが、宜しくお願い致します
2021年1/22追記
3000曲越え確定しました。作業続けます
2021年2/21追記
作業は順調に進んでおります
3150曲前後でほぼ決定。何個の動画に分割するか検討中
2021年3/22追記
3146曲分は五十音順ですが、編集の都合上追加曲はその後に足す感じになります
6分割くらい
3月末くらいに投稿できそうです
2021年3/29追記
完成しました→sm38501738
【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版5/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
sm38500266←前 今 次→sm38499312
【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版4/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
sm38500886←前 今 次→sm38499826
【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版3/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
sm38498539←前 今 次→sm38500266
【1000曲収録】私的名曲神曲サビメドレー後半【作業用BGM,しながら】
前半→sm33723097
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
選曲はJPOP,アニソン,ゲーソン,ボカロ,電波,同人,演歌(2曲のみ)だと認識
洋楽,サントラ,クラシックは除く
好きなアーティスト
男性はGLAY,L'Arc~en~Ciel
女性は浜崎あゆみ,片桐烈火
混合はHY
カバー曲アレンジ曲において、原曲の歌手名義は記載せず(記載漏れが怖かった)
アニソンキャラソン等の歌手名はキャラ名義のみ記載(cv〇〇~は記載せず)
マクロスFで中島愛なのかランカ・リー名義なのか分からなくてぶん投げたけど、許して
念のため「年中夢中 "I Want You"」の歌手はPuppyであって、アジアの純真や渚にまつわるエトセトラで有名なPUFFYではない
選曲期間は~2018年5月を締め切り
普段はゲーム系投稿ですが、無性に作業用BGMが作りたくなって作成。地獄のような作業量で懲りた
とはいえ洋楽,サントラ,クラシックも勉強して作ったほうがいいのかなぁ・・・なんてね
動画制作に使用したツール
AviUtl、なんと無料。マジ感謝!!
2020年12/16追記
2000~2500曲くらいでまた新しい作業用BGM作ろうと思います
まだ構想の段階なので投稿はかなり先ですが、宜しくお願い致します
2021年1/22追記
3000曲越え確定しました。作業続けます
2021年2/21追記
作業は順調に進んでおります
3150曲前後でほぼ決定。何個の動画に分割するか検討中
2021年3/22追記
3146曲分は五十音順ですが、編集の都合上追加曲はその後に足す感じになります
6分割くらい
3月末くらいに投稿できそうです
2021年3/29追記
完成しました→sm38501738
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信10【神獣を4体倒したところから】
2024/04/29配信。
クラスチェンジのタイミングがオリジナル版より早くなるよう仕組まれていたり、違いを楽しめて良い感じですね
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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さやわか×吉田雅史「ダンス/ポップミュージックのレシピ!」(2019/4/6収録) @someru @nejel_mongrel
【収録時のイベント概要】
どこから何を聞けば良いか分からないほど多様化した、
現在のダンスミュージック≒ポップミュージックの構造を聴覚的/視覚的に明らかにし、
最新のモードと各ジャンルのレシピを明らかにする!
トラップ、EDM、グライム、チルウェイヴ、ブーンバップ、フットワーク、ヴェイパーウェイヴ…..
これらのカタカナ文字は、エレクトリック/ダンスミュージックのジャンル名を羅列したものです。これらの字面から、一体どのような音楽を指しているのか想像することが困難であるように、アーティスト名や曲名を知らずにとある楽曲を聞いて、そのジャンル名を当てるのは容易ではないかもしれません。
しかし個々のジャンルを形作っているサウンドの骨格は、実は思った以上にシンプルなものです。それらを整理すると、楽曲のテンポやビートの打ち方、ベースやドラムなどの音色、そして特定のフレーズの組み合わせなど、そのジャンル特有のいわば<文法>とでもいうべきパターンが見えてきます。
そしてそれらの組み合わせは、機材やコンピュータの発展の歴史とも密接に関わっています。また、グローバルに併走しているように見えるダンスミュージックの各ジャンルの進化の背後には、複雑なヨーロッパとアメリカ、さらにはアジア諸国との関係が存在し、またネット上でのムーブメントがそれを支えている例も珍しくありません。
本イベントでは、それらを実際の音楽制作ソフトを用いてサウンドで各ジャンルの特徴を明らかにしながら、そのジャンル誕生の背景をも解説、ダンス(/ポップ)ミュージックの最新モードを視聴覚を駆使して解説します!
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190406/
天外魔境ZERO BGM集【リマスタリング版】
PCエンジンでシリーズが発売されてきた天外魔境が、
スーパーファミコン用RPGとして発売されました!
当時としては画期的な、PLG(パーソナル・ライブ・ゲーム)システムと呼ばれる、
カートリッジ内に時計・カレンダーを内蔵しており、この日は何があったかなど確認出来ることや、
現実世界の時間によってゲーム内のイベントが変化するシステムを取り入れています!
誕生日やクリスマス、カラオケがあったり、お正月などにイベントが発生したりなど。
また、ロムカセットの容量は40Mbitですが、特殊チップによる容量圧縮により
72Mbit程のファイルサイズに相当することから、広告などでは「72Mbit相当」と記載され大々的な宣伝がされました。
そんな天外魔境ZEROは楽曲も素晴らしいので、かなり長時間ですが聴いてみて下さい^^♪
※全曲リマスタリングをして音質をアップさせています。
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【久石譲】PCE版 天外魔境Ⅱ BGM集【リマスタリング版】-動画付き-⇒sm26503698
天外魔境ZIRIA ~遥かなるジパング~ BGM集【XBOX360版】⇒sm25908519
【天外魔境Ⅱ】Lマップ(通常)【100分耐久】 -リマスタリング版-⇒sm32522562
【天外魔境Ⅱ】Lマップ(聖剣有り)【100分耐久】 -リマスタリング版-⇒sm32522643
【天外魔境ZERO】天の神 アグニ【100分耐久】 -リマスタリング版-⇒sm31332538
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耐久シリーズはこちら⇒mylist/59160392
他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/32358867
アレンジ作品はこちら⇒mylist/30853385
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信12【クリア後ダンジョン進行中→裏ボス撃破】
2024/05/07配信。
クリア後エピソードがルートによっては整合性取れてないのは気になったけど、悪い所ばっかり見ていても仕方ない、うん
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信6【火山島ブッカに着いたところから】
2024/04/21配信。
ブッカの洞窟って結構複雑で大変だった記憶があるけど、ここはリメイクで改善されてるだろうか
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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HDに入っていた曲を晒してみる2
今回はアニソン中心です。曲名はまたお願いします。それはそうと、これだけ何故か再生数が多い。これそんなによかったかなぁ? 他の曲もよろしくお願いします。 他の曲mylist/5399098
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信4【フォルセナの英雄王を助けたところから】
2024/04/15配信。
名作である事に疑いはないのだけど、聖剣2と同様にストーリーが超展開だな?と思う事もある
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信5【第8章から】
2024/02/11配信。
ステージギミックにうっかり翻弄される事が多い気がする_(:3」∠)_
それも「大体片付いてきたかな」って油断した時に_(:3」∠)_
(前回のあらすじ)
シルフィン族の族長代理・ルシア達は、火のラマンド族に続き土のノーム族を助け、信頼関係を築く。
自分を認めさせたいと反旗を翻したノーム族のドワルコフは、敗走する中で協力者のセインディ族のウォーデンによりエレメンタルの固形へと姿を変えられる。
ウォーデンは、救世樹の精霊を名乗るいかついアーマーに従って行動しているのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
パラサイト・イヴ2・1/2
(´・ω・`)ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ2023お正月版・パラサイト・イヴ2・1/2。
またかなり長めの動画でディスク2枚組。前半後半で分けています。
1/2→sm41550915 2/2→sm41551152
本年が皆様にとって良いお年でありますように(_人_)
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2023お正月版UP パラサイト・イヴ2→sm41550915
最後の忍道→sm41551624 黙示録外伝→sm41551434】
聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信8【精霊が揃ったところから】
2024/04/26配信。
このあたりから後半戦ってイメージがざっくりある
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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聖剣伝説3 TRIALS of MANAの低音ヴォイスなプレイ配信3【自由都市マイアに着いたところから】
2024/04/08配信。
このリメイクの3Dモデルはアンジェラやリースが話題になっている事が多いけど(90年代の露出高めの衣装をそのまま3D化したのは偉いと思う)、デュランやケヴィンの筋肉に注目する女性ファンもいたりするのだろうか
そういえば私も筋トレ頑張ってた時期は女性から「芸術作品のような筋肉」とか「範馬勇次郎のような広背筋」とか言ってもらえた事もあった・・・今はそうでもないけど_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
このリメイクは評判が良いようで、発売当初に話題になっていたのはオリジナルでは活躍しにくかったアンジェラが強化されているという話と3Dモデルの出来の良さだったかな。
やってみるとオリジナル版よりアクション性がだいぶ上がった感じで、小攻撃と大攻撃のコンボやらジャンプ攻撃やらがあって、私のやったゲームの中だと無双に近いか。
いける所までやってみようと、とりあえず難易度ハードにて進行中。
しかし、一度目にフルスクリーンからウィンドウに設定変更をかけた時にはPCがフリーズしたり、このゲームを起動するとマウスカーソルが消える事象が起きたり(解決方法を検索したらタスクマネージャーを出せばマウスカーソルが出るとの事でした。ありがとう先人!)と動作の重さ等の心配はある感じ_(:3」∠)_
私の聖剣伝説シリーズプレイ歴は、SFCの2と3、PS1のレジェマナ、DSのヒロマナ、それと2リメイクのシクマナ。
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【作業用BGM】チョロQ・BGM大全集(低音質)【旧世代機から次世代機まで】
チョロQのBGMを集めるだけ、集めてみた
紹介順は基本的にハードの性能が低い順
(同世代機種であれば、作品数が多い順に機種を先に紹介)
基本的に一作品2曲
ループBGMは2周、ループしないBGMやサントラから引っ張ってきたBGMは1周
(例外的に『ワンダフォー!』は2周)
ヴォーカルは可能な限り収録しました
それでは、let's driv(クラッシュしました)
(追記)
やっぱりあった、誤字脱字読み飛ばして下さい
そして何より・・・一番気に入っているBGMの音質が大変な事にチクシ(少し運転が乱暴だったかな)
その他マイリスト:mylist/18544485
作者の上げた代表的な動画:mylist/25226540
エアノウズメシアージュの低音ヴォイスな初プレイ配信15【第18章】
2024/03/19配信。
最終章の方向性が見えてきたかな
(前回のあらすじ)
セインディの都にて、吸精珠によるアメイシア大陸のエレメンタル化を止めたルシア達。
ルシアは吸精珠の求める魔力を提供する事ができる旨を伝えるが、すでに吸精珠の大部分は計画のために「無益の大樹」へと向かった事が告げられるのであった。
▼以下テンプレ▼
パンミミさんがSRPG Studioで作ったゲームです。
支援相手一覧にキャラの顔が付いていたり、readmeに追撃や必殺や特効の仕様が明記されていたり、ユーザーフレンドリーに作ってある印象を受けました。
支援会話もたくさん用意されていたり、作り込みもしっかりしています。
難易度クラシックにて、基本的にノーリセットにて進行中。
(ボス会話を確認したい時等にはリセットを行なっています)
ふりーむページ→https://www.freem.ne.jp/win/game/27598
(ふりーむページより)
■プレイ時間 難易度にもよりますが だいたい16~20時間を想定しています
■ゲーム紹介文
「あなたと同じことも、違うことも
両方好きになることが出来るのなら。
それはきっと、とても素敵なことだとは思わない?
ねぇ、イスラ?」
天の世界、地の世界、底の世界。 三つの世界に隔てられた『エアノウズ』が舞台。
底の世界『深海大陸アメイシア』に住む 風の精霊族の少女ルシア。
13年前に起きた地の世界と底の世界の大戦“空虚なる戦禍”の戦災の影響で
精霊族でありながら、精霊の声を聞くことができないでいた。
一年に一度、天の世界から魔力の結晶『エレメンタル』が降り注ぎ
どんな願い事も叶うと言われている『エアノウズの日』。
ルシアは“救世樹の精霊”を名乗るイスラと出会い
数奇な運命の渦へと誘われていく……。
■このゲームの特徴をリストアップ
・全20マップの王道ファンタジーSRPG
・複数のユニットを指揮して敵軍を倒していこう
・難易度は3種類 初心者向けの『カジュアル』 中級者向けの『クラシック』
上級者向けの『デーモン』の3つのモードを搭載
・全84種の支援会話収録 絆を深めた数だけ強くなれる
きっちり?3時間 作業用BGM
きっちり3時間作業したい方にお勧めです!!!!作業用BGM に初めて画像を入れてみましたあまりいらなかったかなぁ?? 他のきっちりシリーズ 30分 sm4972818 1時間 1 sm4971927 1時間 2 sm4998642 1時間 3 sm5430642 1時間30分 sm4976718 2時間 sm4979982
【ニコ生から】FIBAバスケットボールワールドカップ2023観ながら駄弁るGame2 日本vsフィンランド
Friday B.JOCKEY 2023-24シーズン ワールドカップを観ながら駄弁る
2023年8月27日 日本vsフィンランド戦をTV観戦しながら、ニコ生で駄弁った時の録画です。
国際公式試合で、初めて日本が欧州勢に勝つという、歴史の扉をこじ開けた試合です。
https://www.fiba.basketball/jp/basketballworldcup/2023
選手名とかは、Yahoo!スポーツナビだとカタカナで表記されるので、そちらもご参考に。
https://sports.yahoo.co.jp/basket/wcup/men/game/27117/boxscore