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作業用ほのぼの神社巡り.rokujikan
動画IDにミスがあったので訂正再投稿。
中断再開用リンク↓(約30分毎の区切り)
#29:23 #60:07 #90:06 #119:22 #150:05 #180:01 #209:24 #239:57 #270:19 #301:06 #329:25
0-8兄貴 am.pm.兄貴 niku兄貴 作業用神社増えて兄貴 名無しの視聴者兄貴 パグ兄貴
名無しの視聴者兄貴 三角パン兄貴 宣伝謝謝茄子
特定の投稿者で偏らないようにしたつもりだけど偏ってるかも?
(ブライガー枠や音MAD系、長い組曲・メドレー系は入れて)ないです
スーパーロボット大戦30(PS4版) オート戦闘オンリー RTA 5時間56分14秒【PS5/ビギナーズモード/地上ルート/天秤右END】
・No Turbo Controller.
・YouTube版:https://youtu.be/pBA-R2w3hs0
・スパロボ30の本編をオートバトルだけで戦い抜くRTA動画。
・この動画はOBS Studioで録画した動画をそのまま投稿した無編集動画です。
・計測開始:地域選択後「はい」選択
・計測終了:最終話後の「戦略フェイズ」表示
・最終タイム:5時間56分14秒
・使用ソフト:スーパーロボット大戦30 (PS4/Ver1.03)
・英題:Super Robot Wars 30
・使用本体:プレイステーション5(CFI-1000A01/内蔵SSD)
・使用コントローラ:PS5標準コントローラ
・モード:ビギナーズモード
・主人公:男性(エッジ)
・ルート:地上ルート
・最終話:終わりなき探究の果てに(天秤右END)
・引継ぎ:なし
・バグ:なし
・DLC:未適用
・RTAチャート(最新版):そのうち
<その他諸々>
◆「オート戦闘オンリー」のカテゴリの為、戦術ミッション中は以下の行動禁止。
・メニューからの「フェイズ終了」の使用
・オートバトルを使用しない状態での戦闘確定
・ユニットコマンドの使用(戦闘デモをOFFにする場合を除く)
◆「DLCなし(No DLC)」のカテゴリの為、DLCミッション等の使用禁止。
なお、起動時に毎回DLC適用チェックが行われる仕様になっている為、
DLCを使用さえしなければDLCを適用している状態で開始しても良い。
◆一応「バグなし(グリッチレス・Glitchless)」のカテゴリとしている為、
初期バージョン~2021年11月17日アップデートバージョンに存在している
「キーミッション『そびえたつ光』におけるヴァン未出現バグ」の使用禁止。
・「ヴァン未出現バグ」
キーミッション『そびえたつ光』においてヴァンの出撃準備時に途中セーブを行い、
そのままソフトリセットしてからクイックコンティニューを行う事で
敗北条件になっているヴァンが出現せずにシナリオが進行する。
◆PS4・Nintendo Swtich版における体験版特典の強化パーツは未使用。
なお、Steam版では体験版がない為、上記の強化パーツは初期入手になっている。
◆主人公は「エッジ(男主人公)」を選択しているが、
女主人公とはデフォルトの誕生日以外に差はない…はず。
【全長1200キロ】にちなんban太郎 福岡→東京徒歩の旅!【28日目】兵庫県・たつの市〜(2023年09月12日)
ニコニコ生放送にて配信中です。
2023/9/12(火) 14:07開始(5時間41分)
【paypay乞食なし】福岡→東京徒歩の旅!兵庫県たつの市〜二十八日目
https://live.nicovideo.jp/watch/lv342751860
来場者数:928
コメント数:3,413
伊沢拓司×田村正資×徳久倫康「クイズ研究はここからはじまる――『クイズ思考の解体』刊行記念」(2021/10/23収録) @tax_i_ @kaiseitamura @tokuhisa_qk #ゲンロン211023
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
【収録時のイベント概要】
2021年10月20日、伊沢拓司さんの新刊『クイズ思考の解体』(朝日新聞出版)が刊行されます。全480ページで、税込4950円。クイズ本といえば「雑学」か「パズル」、でなければ「サブカルチャー」の棚に置かれるのが通例でしたが、これはもはや専門書です。
昨年夏、ゲンロンカフェで伊沢さん、田村正資さんをお招きし、「クイズ王は本当にいなくなるのか」と題したトークイベントを開きました。『ユリイカ』のクイズ特集を軸にずいぶんと踏み込んだ話をしたのですが、多くの方にご視聴いただき、たくさんのご感想を頂戴しました。
そこでちらりと構想をお話しいただいた『クイズ思考の解体』がついに刊行の運びとなったことを記念し、ふたたび3人でお話しさせていただくことにしました。
本書でぼく(徳久)は解説を担当しました。この本はいままで言語化されたことのないことを説明しようとしているうえ、言及しようとしているトピックが膨大で、かなりチャレンジングな内容です。解説ではこの本で伊沢さんがなにをやろうとしているのか、ぼくたちはなにを読み取るべきで、そこからどうクイズ文化を発展させていくべきかについて書いたつもりですが、十分に言葉にできたかは怪しいところです。
というわけで、今回はこの『クイズ思考の解体』をメインテーマに、そもそもこの本がなぜ書かれたのか、ここでなにが試みられているのか、この本が世に問われることでクイズを取り巻く環境がどう変わるのか(変わってほしいのか)などなど、本に書かれていること、いないことを、たっぷり議論できればと思います。
質問やツッコミも歓迎です。どうぞお楽しみに。
(徳久倫康)
■
伊沢拓司『クイズ思考の解体』(朝日新聞出版)
https://amzn.to/3FRXLrV
■
クイズ研究はここからはじまる – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211023/
【GS4】2 和菓子屋 プレー動画・非実況
二周目はみちるエンドを目指し和菓子屋でバイトと、もう一つ、記者レベルを上げる。
……告白エンドなのでネタバレ注意。
今回、友好になるの遅くない?
3でも遅いと感じたけど誕生日は一年目から祝ってもらえたのに。
遅い上に(たぶん)二人とも友好でないと祝われないのってキツイわー。
風真くんの好感度が上がってしまったけどパラメーターも高くてブレーキがないので
デート回数を満たさないように気を付けたつもりが……。
みちるのエンディング後は氷室くんとの仲が発展する妄想で終わらせるはずだったんだけど失敗した。
もう一つの目標の記者レベルはバイトマスターだった?
進路を決める時に和菓子屋とどちらもあった。
2021/12
本橋哲也×上田洋子「『愛の不時着』はどこに「無事着」するか?」(2021/12/15収録) @yuvmsk #ゲンロン211215
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/qu6SPvwvEH4?si=CQf4NnJDeSLs6QJP
【収録時のイベント概要】
ゲンロンの代表・上田洋子はロシア文学と演劇の研究者で、少女時代は宝塚歌劇のファン。ゲンロンカフェでは、そんな上田をホストにして、2014年9月に「宝塚歌劇が作る新しい日本文化」(川崎賢子との対談)や2021年3月の「『風と共に去りぬ』とアメリカ」(鴻巣友季子、東浩紀との鼎談)など、「宝塚的」な想像力を主題とするイベントを開催してきました。
彼女がいま「宝塚的」な作品として注目するのが、2020年に世界を席巻した韓国ドラマ『愛の不時着』です。このたびゲンロンカフェでは、その『愛の不時着』の魅力に、研究者ならではの視点から迫るイベントを開催することにしました。
お招きするのは、英文学とカルチュラル・スタディーズを専攻する東京経済大学教授の本橋哲也さん。『深読みミュージカル』(2011年、青土社)、『ディズニー・プリンセスのゆくえ』(2016年、ナカニシヤ出版)などの著作でも知られています。
そんな本橋さんは『愛の不時着』を「韓ドラの最高傑作」と呼び、去る9月に『「愛の不時着」論』(ナカニシヤ出版)を出版されました。著書では、1話ごとに1章をあてて、台詞や小道具を手掛かりに、このドラマがいかに精巧につくられ、なにゆえに視聴者を魅きつけるのかが学問的な言葉で分析されています。ピアノ、ろうそく、母親、まなざし、約束、運命といった古典的なモチーフに注目し、ドラマ全編の隠喩の構造を炙りだすさまはじつに見事です。そしてなによりも、いちファンとしての熱い思いに溢れています。
セリとジョンヒョクの愛はなぜかくも人々を魅了したのか? イベントでは、ドラマの奥にある歴史の重層性や人間の記憶、俳優たちの実力などにも焦点を当てつつ、『愛の不時着』の隠された魅力をたっぷり語っていただきます。
文学や演劇に関心がある広いトークにしますので、韓流ドラマにあまり知識のないひとでも安心してご参加ください。会場と放送でお待ちしています。
【登壇者の本橋哲也さんより】
このたびは、『愛の不時着』をきっかけとして、ゲンロンカフェにお招きいただき、このドラマを愛してやまない皆さんとお話しできることを心から嬉しく思います。この作品が、私たちが生涯で出会う芸術のなかでも忘れがたいもののひとつであることは、実際にご覧になった方たちの多くが感じておられることでしょう。私自身は韓国ドラマの専門家ではなく、韓国・朝鮮語もまったくできないのですが、一見してこの作品の魅力にとりつかれ、それを多くの皆さんと分かち合いたくなって拙著を書きました。(その際、できもしないハングルを書き入れたり、場面を取り違えたりして、多くの読者の方々からご指摘をいただき、恥ずかしい思いとともに感謝も覚えました……。)
『愛の不時着』は、これまでともすれば、東アジアの「女や子どもが見るもの」とされてきた韓国ドラマを、一気にグローバルな観客層へと拡げ、中高年男性(私のような)が主人公のジョンヒョクに魅了され、錚々たる知識人が熱く南北分断を論じるといった社会現象を引き起こした作品です。その後の『梨泰院クラス』『ヴィンチェンツォ』『イカゲーム』へと続く、韓ドラの爆走ぶりは、皆さんもご存じのことでしょう。
そのような地球大のブームの要因を探るために、拙著では私なりの表象分析の手法を動員して、このドラマの内実をこれでもかこれでもかと執拗に読解し尽くしたつもりです。私自身の読みがどれだけ妥当であるかどうかはわかりませんが、ぜひこの作品をこれからご覧になられる方も、すでに何度もご覧になられた方も、ともに『愛の不時着』という空前絶後の傑作の襞に分け入りましょう。
ゲンロンカフェでは、私と同じく、というか私以上に、この作品に出会うことで、自らの人生を豊かに、そして他者への想いを新たにした皆さんとともに、あらためて「『愛の不時着』の無事着」を祝福したいと思います。このような機会を与えていただいた上田洋子さま、東浩紀さまはじめ、「ゲンロン」の関係者の皆様に心より感謝申し上げます。(本橋哲也)
【『愛の不時着』あらすじ】
韓国でファッション企業を経営する超セレブの女性ユン・セリは、パラグライダーで嵐に巻き込まれて韓国と北朝鮮のあいだにある非武装地帯(両国のあいだの中立地帯)の北朝鮮近くに不時着、巡回中だった人民軍の士官リ・ジョンヒョクに発見されることになる。ジョンヒョクはセリをなんとか帰国させようとするが、セリが彼の言葉を信じなかったために北朝鮮の領土に入り込んでしまい、帰国は不可能に。北朝鮮の素朴な暮らしに最初は戸惑うセリだが、兵士や村の女性たちとの交流の中でなにが本当の幸せなのかを考えるようになる。セリとジョンヒョクは少しづつ惹かれ合うが、そこにジョンヒョクの許嫁が現れ、他方では軍内部の陰謀も絡み……。
■
本橋哲也『『愛の不時着』論――セリフとモチーフから読み解く韓流ドラマ』(ナカニシヤ出版)
https://amzn.to/3DhsjS3
■
『愛の不時着』はどこに「無事着」するか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20211215/
【Vtuberゲーム実況】Part7グラビティデイズにまぎれこむうさぎGRAVITY DAZE
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️□
ゲーム酔いだけちょっと心配!
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配信を見てくれてる方なら「あるある」とおもってくれるはず!?
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ぜひ第1弾第2弾ともども見てみてください⭐️□
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【もゆお】
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マシュマロ
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【狐狗狸ラクさん】
モデル作成
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【ちょこちょこっさん】
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【くろぶいさん】
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大澤聡×東浩紀「ゲンロンから遡る批評の歴史《2015→1930》——大澤聡『批評メディア論』刊行記念」【2015/2/6収録】 @sat_osawa @hazuma
【イベント概要】
1月20日発売の新刊『批評メディア論——戦前期日本の論壇と文壇』(岩波書店)の刊行を記念し著者の大澤聡さんをお迎えします。
この国で「批評」はいかなる使命を担ってきたのか。批評メディアの歴史を批評的に分析しつつも、同時に、アートや建築をはじめあらゆるクリエイティブの現場に応用可能なヒントを1冊に凝縮した、と大澤さんは語ります。そこで、ゲンロンカフェを経営し独自の実践を続ける東浩紀とともに、批評やメディアの過去と現在と未来についてあますところなく徹底討議していただきます!
【登壇者より】
この本に7年半も費やしてしまいました。2007、8年といえば、批評や出版は変動期に突入。局地的には無限の可能性に開かれていました。当時は僕にもいくつかのチャンスが廻ってきたように記憶しています(新書ブームなど)。ですが、愚図な僕は不遜にもそれらをことごとく見送るほかなかった。なにを書いたところで、当面は先行世代の蓄積に敵わないという畏怖の念や照れが拭えなかったためです。僕にとって、『近代日本の批評』など過去のあらゆる批評的成果は参照する対象というよりも、批評に従事するのであればこの国の批評の出自や履歴を一通りふまえていなければならない、そんなメッセージ(=教養主義的抑圧)として作用しました。デビュー作で1930年前後に遡行したのもそのためです。この時期、現在まで続く批評環境が急速に成熟していきます。結果的に、始源の発掘から再起動へ、という僕なりの提案を言外に孕みもつ一冊に仕上がりました。成否はみなさんの判断にゆだねます。
直接的には、論壇や文壇、あるいはその基盤を構成するインフラ群の出発点を扱っています。ですが、むろん目的はそれに限定されない。多ジャンルの方々と広く議論できるよう仕掛けを施したつもりです。これからのクリエイティブな作業すべてに要求されるコアを詰め込みました。デザインなりアートなり建築なりビジネスなり、とりわけ場や空間の設計に携わる方々との対話を想定し書き進めました。ここゲンロンカフェが遠景で意識されていることに勘づく読者もいらっしゃるかもしれません。
今回、提案いただいた対談企画に便乗する形で、ゲンロンそのものを批評する機会にできればと思っています。この場所には80年以上におよぶ日本の批評の記憶が流れ込んでいる。ホストの東浩紀さんに戦略を開示していただきつつ、そのつど僕の方で言論の歴史の各トピックに接続していく、そんなスタイルをイメージしています。現在/歴史とメタ/ベタをぐるぐる往還しながら進む、幾重にも入り組んだ構造の議論となるはずです。おざなりな刊行記念イベントで済ます気はありません。多様な関心をもつ方々にお越しいただければ幸いです。
(大澤聡)
【ネタバレ注意】Part2ノスタルジックトレインにまぎれこむうさぎ
©2018 Tatamibeya All Rights Reserved.
Amata Games 『NOSTALGIC TRAIN』ページ: https://amata.games/game/nostalgic-train/
Steam 『NOSTALGIC TRAIN』ページ:https://store.steampowered.com/app/801260/NOSTALGIC_TRAIN/
開発者「畳部屋」公式Twitterアカウント:@tatamibeya2017
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️□
たまにはインディーズゲームの世界にどっぷりはまりたいじゃない?
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ちょ~っとばかし長いコマンドテスト
長時間動画でシークの短いコマンドテスト動画が欲しかったので、先達の研究(sm623199)を元にこれくらいかなーっと作ってみました。1秒ごとにシーク出来るように作ったつもりでしたが・・・実際はウィンドウ大きくした場合で12秒?24秒?36秒?くらいのシークになっちゃいました。●Team niconico@BOINCを応援中です。分散コンピューティングで癌やエイズの治療を進めませんか? あなたのPCで今すぐ始められます。興味のある方はこちらをどうぞsm1647209●お暇な方は僕が作った他の動画もどうぞmylist/519329/2480351
鴋澤歩×辻田真佐憲「鉄道はヒトラーの思想と行動をどう読み解くのか?――『ナチスと鉄道』(NHK出版新書)刊行記念」 (2022/2/1収録)@MIZUTORIAB @reichsneet #ゲンロン220201
無料ダイジェストはこちら!→https://youtu.be/yQez9Azezks?si=397RA8EUpYtEeKfU
【収録時のイベント概要】
大阪大学教授の鴋澤歩さんをお招きして、近著『ナチスと鉄道――共和国の崩壊から独ソ戦、敗亡まで』(NHK出版新書)刊行記念のトークイベントを開催します。お相手を務めるのは、近現代史研究者の辻田真佐憲さんです。
鴋澤さんは近現代ドイツ経済史・経営史がご専門。『鉄道のドイツ史』(中公新書)や『ふたつのドイツ国鉄』(NTT出版)など、鉄道の観点からドイツの近現代史を探る著書で知られています。
なぜ、鉄道なのでしょうか。アドルフ・ヒトラーが政権を握ったナチス・ドイツは、第二次世界大戦下で凄惨な悲劇を引き起こしました。その戦慄さゆえ、私たちはナチス・ドイツに対してある種の語りづらさを抱えています。鴋澤さんは「いくらか知れば知るほどに、ナチス・ドイツは理解しがたくなる」しかし「ナチス・ドイツを、私たちの言葉でなんとか把握しようとする努力は、つづけられなければならない」と述べます。社会基盤としての鉄道という観点から考察することで、当時のあり様を具体的に検証し、知られざる歴史を明らかにしていきます。
気鋭の研究者として活躍が目覚ましい辻田さんも、本書に関心を寄せるひとり。ナチス・ドイツについての専門知を市井の人たちに届ける好著といいます。
ナチス・ドイツはどのように誕生し、そして敗亡したのか? 当時の戦争に鉄道はどのように関わっていたのか? 鉄道が明らかにする、知られざる歴史とは? おふたりによる充実の議論をご期待ください。
■
鴋澤歩『ナチスと鉄道――共和国の崩壊から独ソ戦、敗亡まで』(NHK出版新書)
https://amzn.to/3mAZ4TM
■
鴋澤歩『ナチスと鉄道――共和国の崩壊から独ソ戦、敗亡まで』(NHK出版新書)
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伊藤福島(SC伊藤) 2021年01月27日18時01分【酒雑】マナルチキンタツタと豚しゃぶで飲んだ後ドンキー3GB【レトロゲー】【ニコ生録画】
co3000390 lv330222422 コメント・ゲーム・ギフト・エモーション演出オフ
【ネタバレ注意】part22 トライアングルストラテジーにまぎれこむうさぎTRIANGLESTRATEGY
©SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️□
2周目なので真エンド目指します!
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LINEスタンプ第2弾「もゆおの超便利スタンプ」発売しました!
文字通りつかいやすいスタンプ揃ってます⭐️
ぜひ第1弾ともども見てみてください□
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【もゆお】
ツイッター
https://twitter.com/acorn_in_eddy
マシュマロ
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【狐狗狸ラクさん】
モデル作成
ツイッターhttps://twitter.com/KokuriRaku
Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCLrE7uB-NVtlwRxd4zrzvBg/featured
【ちょこちょこっさん】
時計http://chocochocoxtu.com/
ツイッターhttps://twitter.com/chocochocoxtu
Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/c/chocochocoxtu
【くろぶいさん】
ロゴマークつくっていただきました
ツイッターhttps://twitter.com/kurov9696
Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCf3clZcSUXakZe-xepCFqLw
【1000曲収録】私的名曲神曲サビメドレー前半【作業用BGM,しながら】
後半→sm33725444
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
選曲はJPOP,アニソン,ゲーソン,ボカロ,電波,同人,演歌(2曲のみ)だと認識
洋楽,サントラ,クラシックは除く
好きなアーティスト
男性はGLAY,L'Arc~en~Ciel
女性は浜崎あゆみ,片桐烈火
混合はHY
カバー曲アレンジ曲において、原曲の歌手名義は記載せず(記載漏れが怖かった)
アニソンキャラソン等の歌手名はキャラ名義のみ記載(cv〇〇~は記載せず)
マクロスFで中島愛なのかランカ・リー名義なのか分からなくてぶん投げたけど、許して
念のため「年中夢中 "I Want You"」の歌手はPuppyであって、アジアの純真や渚にまつわるエトセトラで有名なPUFFYではない
選曲期間は~2018年5月を締め切り
普段はゲーム系投稿ですが、無性に作業用BGMが作りたくなって作成。地獄のような作業量で懲りた
とはいえ洋楽,サントラ,クラシックも勉強して作ったほうがいいのかなぁ・・・なんてね
動画制作に使用したツール
AviUtl、なんと無料。マジ感謝!!
2020年12/16追記
2000~2500曲くらいでまた新しい作業用BGM作ろうと思います
まだ構想の段階なので投稿はかなり先ですが、宜しくお願い致します
2021年1/22追記
3000曲越え確定しました。作業続けます
2021年2/21追記
作業は順調に進んでおります
3150曲前後でほぼ決定。何個の動画に分割するか検討中
2021年3/22追記
3146曲分は五十音順ですが、編集の都合上追加曲はその後に足す感じになります
6分割くらい
3月末くらいに投稿できそうです
2021年3/29追記
完成しました→sm38501738
【Vtuberゲーム実況】Part1-3ゼノブレイド1~3全部やる【長い長い旅】
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️
RPG好きとしてこれはやらずにはいられないでしょう!
コメント・チャンネル登録・高評価まってます!ROM勢の方も歓迎です!
【もゆお】
ツイッター
https://twitter.com/acorn_in_eddy
マシュマロ
https://marshmallow-qa.com/acorn_in_eddy?utm_medium=url_text&utm_source=promotion
ニコニコでも活動中
https://www.nicovideo.jp/user/12377198
ほしいものリスト
https://bit.ly/3t0XjBh
宇宙パーカー
ららるーさん
ツイッターhttps://twitter.com/LalaluuVR
サイト(BOOTH)https://promethe.booth.pm/
サーフワイヤースニーカー
逢夢Artifactさん
ツイッターhttps://twitter.com/ModelerGirlOumu
サイト(BOOTH)https://modelergirloumu.booth.pm/
【MusMusさん】
休憩用動画の音楽https://musmus.main.jp/
【ちょこちょこっさん】
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Youtubeチャンネルhttps://www.youtube.com/c/chocochocoxtu
【くろぶいさん】
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【Vtuberゲーム実況】Part1-1ゼノブレイド1~3全部やる【長い長い旅】
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【MusMusさん】
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【ちょこちょこっさん】
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▶Live Drawing◀ #5 A Few Days Old Newbie Draws holoX & Hentatsu Duo
holoXの皆さんとへんたつのお二人を描く配信です。
A live drawing for holoX & Hentatsu duo.
使用ソフトウェアは #Blender です。
I use Blender to make stuff.
pixiv: #Koryusai / #虎龍斎
My My Anime List.
これまでに見てきたアニメの一覧です。
https://myanimelist.net/animelist/Krsg_Koryusai&view=tile&status=7
Sites I'm using to post videos. Contents are pretty similar.
動画投稿サイトです。ほぼ同じ動画を双方に投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCfiUrkXv8edV2U7pcK-0e8w
https://www.nicovideo.jp/user/22192/video
My previous doujin works.
既刊の同人作品です。
KOKOOZOW GRAPHICS
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG04008.html
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=205213/
My previous illustration works.
過去絵です。
http://www.tinami.com/creator/profile/43567
Twitter desu.
Twitterです。
https://twitter.com/Krsg_Koryusai
#holoX #Hentatsu #作業配信 #イラスト #お絵描き
【1000曲収録】私的名曲神曲サビメドレー後半【作業用BGM,しながら】
前半→sm33723097
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
選曲はJPOP,アニソン,ゲーソン,ボカロ,電波,同人,演歌(2曲のみ)だと認識
洋楽,サントラ,クラシックは除く
好きなアーティスト
男性はGLAY,L'Arc~en~Ciel
女性は浜崎あゆみ,片桐烈火
混合はHY
カバー曲アレンジ曲において、原曲の歌手名義は記載せず(記載漏れが怖かった)
アニソンキャラソン等の歌手名はキャラ名義のみ記載(cv〇〇~は記載せず)
マクロスFで中島愛なのかランカ・リー名義なのか分からなくてぶん投げたけど、許して
念のため「年中夢中 "I Want You"」の歌手はPuppyであって、アジアの純真や渚にまつわるエトセトラで有名なPUFFYではない
選曲期間は~2018年5月を締め切り
普段はゲーム系投稿ですが、無性に作業用BGMが作りたくなって作成。地獄のような作業量で懲りた
とはいえ洋楽,サントラ,クラシックも勉強して作ったほうがいいのかなぁ・・・なんてね
動画制作に使用したツール
AviUtl、なんと無料。マジ感謝!!
2020年12/16追記
2000~2500曲くらいでまた新しい作業用BGM作ろうと思います
まだ構想の段階なので投稿はかなり先ですが、宜しくお願い致します
2021年1/22追記
3000曲越え確定しました。作業続けます
2021年2/21追記
作業は順調に進んでおります
3150曲前後でほぼ決定。何個の動画に分割するか検討中
2021年3/22追記
3146曲分は五十音順ですが、編集の都合上追加曲はその後に足す感じになります
6分割くらい
3月末くらいに投稿できそうです
2021年3/29追記
完成しました→sm38501738
▶Live Drawing◀ #6 A Few Days Old Newbie Draws holoX & Hentatsu Duo
holoXの皆さんとへんたつのお二人を描く配信です。
A live drawing for holoX & Hentatsu duo.
使用ソフトウェアは #Blender です。
I use Blender to make stuff.
pixiv: #Koryusai / #虎龍斎
My My Anime List.
これまでに見てきたアニメの一覧です。
https://myanimelist.net/animelist/Krsg_Koryusai&view=tile&status=7
Sites I'm using to post videos. Contents are pretty similar.
動画投稿サイトです。ほぼ同じ動画を双方に投稿しています。
https://www.youtube.com/channel/UCfiUrkXv8edV2U7pcK-0e8w
https://www.nicovideo.jp/user/22192/video
My previous doujin works.
既刊の同人作品です。
KOKOOZOW GRAPHICS
https://www.dlsite.com/maniax/circle/profile/=/maker_id/RG04008.html
https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/list/=/article=maker/id=205213/
My previous illustration works.
過去絵です。
http://www.tinami.com/creator/profile/43567
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Twitterです。
https://twitter.com/Krsg_Koryusai
#holoX #Hentatsu #作業配信 #イラスト #お絵描き
【イボちん】ハイ☆キュー
2019/04/24(水)23:45~03:48
もってこおおおい
※たろちん44:55~から登場
※45分くらいから音量が小さかったので大きくしました。前半のイボーンに合わせたつもりですがうるさかったらすみません。
イボーンマイリス→ mylist/64129517
たろちんマイリス→ mylist/64129775
イボーンのゲーム実況部屋→ https://www.youtube.com/user/doraemongol
たろちんDB→ https://www.youtube.com/channel/UCVo6Q3T0sNzqV_bdYDVkyaw
ポケモン ダイヤモンド RTA ヒコザル単騎チャート 4:00:43
自分が投稿したつべの動画を録画した動画になっています。
音量が大きすぎるかもしれません。;;
※途中マイクを切っている場面もあります。
※動画のラップはヒコザル→ディアルガの3:59:55のラップです。
<基本ルール>
計測開始:タイトル画面(ディアルガorパルキアの画面)でAを押した瞬間
計測終了:EDのおわり表示後の下画面にテロップが出た瞬間
バグ技&裏技は使用禁止
通信交換はゲーム内NPCのみ可
詳細
記録達成日 2020年6月5日
使用機種 DS
主力ポケモン ヒコザル
乱数調整なしの記録です。
乱数調整なしのチャートと速さ、安定度は、
速さ
パルキア>ディアルガ≧サル
安定度
パルキア>ディアルガ>サル
です。
乱数調整なしヒコザル単騎自己記録一覧
2020年 1回目 4:09:26
2回目 4:09:43
3回目 4:00:43(今回)
ヒコザルパルキア(パール版) 記録動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm35901424
ヒコザルディアルガ(ダイヤモンド版)記録動画 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36910783
メモ アカギ2突破まで https://ch.nicovideo.jp/kiba2525/blomaga/ar1707166
アカギ2突破~ https://ch.nicovideo.jp/kiba2525/blomaga/ar1718970
【ネタバレ注意】part7トライアングルストラテジーにまぎれこむうさぎTRIANGLESTRATEGY
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なにも知らない少年少女が争いに巻き込まれるのが性癖なので、
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2012.7.29 爆笑問題の日曜サンデー 渡辺正行
「27人の証言」タツノコプロ ※プレミアム会員じゃないと重たいと思う
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FF5PR Any リサイズバグ無 ドラゾンカットであそぶ 3:49:24
FF5PRリサイズ無のRTA備忘録
アポロン一辺倒はつまらないから別チャート試走(ドラゾン狩りカット)
格安ロッド16本購入
格闘カット狭間ぜに投げチャート
もろもろ最適化はしてない
・マギサ先行出来ず
・ウォルスの塔ミスソ盗み
・イフリートでもたついて2ターンに回る
→氷3本あるからレナファリスに装備させときゃよかった
・金策計算してないから、忍びの衣回収の先リックス
→毎回想定よりお金が余る、氷の弓矢ないからギリギリ予定なのになぜ?
・図書館~カルナック、図書館~砂漠区間で亀1狩り狙う、狩れなかったらアントリ亀割カット
・格闘カットなのでモンク代わりにファリスシーフでとんずら入れる(バッツレナならダッシュ入る)
→こっちの方が隕石巡り前のカタパルトまでの流れがきれい
・橋ガメッシュにちょっと試したいのでレベル15調整
・橋ガメッシュにロッド折り試す
→レベ15侍はジャンプ確耐え(レナは金鎧装備)なので1ターンキル狙える、速いかは知らん
・ドラゾン狩り完全カット
・ピラミッドでメガトン未遂(1リセ)
・アパンダ戦、炎のロッド折り戦術
→ぜに投げのが演出短いけど金策回収+エンカでどっちが速いか
・カタスト戦、祝福亀割ぜになげ
格闘覚える45ABP無理する必要が無いからぜに投げのが楽(金策は増える)、
狭間タイムはさほど変わらん
アポロンが竜の口づけだけで最低限の火力出せるのに比べて、
格闘もぜに投げも火力出すのにサムソン数回(亀割も)は必要だからどうしても遅い
ついでにぜに投げは金策も増えるし
アポロンの狭間が付け替えなさ過ぎて勝てる気しない
ダッシュ入れて後半ブラフレ2回(6ABP)減らして、
シーフ無しドラゾン狩り3回(6~9ABP)のアポロンチャートがそこそこきれいにまとまりそう
(自分はシーフ無し飛竜の谷は怖いからやらんけど)
大河狩りカットはできるけど、
もともと道中のオート狩りだし、こまごまジョブチェン増えるから短縮効果は薄い印象
『ファイナルファンタジーV』
© 1992, 2021, 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION:©1992 YOSHITAKA AMANO
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キングダムハーツ3DHD(PS4)RTA 引継ぎ無しクリティカルモード Any% 3時間31分49秒
↓のタイムシフトです。
https://live.nicovideo.jp/watch/lv335881065?ref=pc_mypage_nicorepo
これを含めて1回しか通してませんが、全てが運ゲーなので再走とかはないです。引継ぎありと比べて圧倒的に難しいです。タイムとか関係なく完走できただけでもすごいと思います()。
死亡回数5
①キンキンロブスター
ガードしたつもりがスティックが倒れていたせいかロールが暴発して即死
②トラヴァースタウン再訪のスペシャルポータル
開幕ワンダニャンにもふられて即死
③アナモグラー
敵の気絶中?にノーモーションで野菜まかれて即死(たまにある)
④カントリーオブマスケティアの道中の敵
ゼログラビガンの射程圏内に入らなかったナルバードに狩られて死(ほとんど唯一の改善点ですが移動中に敵を倒して経験値を稼ぐのが一番無駄がない、ここで敵を倒せないと次の強制戦闘までにレベルが足りずコメットで倒せない場合がある。)
⑤青年ゼアノート
ヤギホーンにループを崩され(直前に取ったラストリーブで即死をまぬがれる)、その後のクソみたいなプレイングで立て直せず死
ルール
スピリットの引継ぎはしない、難易度はクリティカルモードを選択し、「この設定でいいですか?」に対して「はい」を押した時点で計測開始。ナイトメア・アーマーヴェントゥスに最後の一撃を当てた時点で計測終了。
ワンダニャンのレシピで他のスピリットをブリードする、ガード中にリンクスタイルを使用して常に無敵になるバグ技は禁止。
平松潤奈×本田晃子×上田洋子「記念碑はユートピアを記憶できるのかーー共産主義建築、その過去・未来・ディストピア」【2018/3/22収録】 @yuvmsk
ロシアは記念碑大国である。
現在もモスクワに「最後の大作家」ソルジェニーツィンの記念碑が建てられようとしており、先日コンペの結果が発表されたばかりだ。
昨年はAK-47の設計者カラシニコフの銅像が建てられ、話題になった。
『ゲンロン7』ではエトキント「ハードとソフト」カリーニン「魚類メランコリー学」と、記憶と記念碑を扱うふたつの論考が訳出された。
これは、ソ連崩壊後、ユートピアの記憶の処理が思想的問題になっていることを示しているが、同時に、ロシアにおける「記念碑」の存在感のあらわれでもあるだろう。
ロシアでは記念碑は台座からすげ替えられたり、革命や政治運動によって倒されたり、「魚類メランコリー学」で論じられているように海中やテーマパークに集められたりする。
「ハードな記憶」(エトキント)であるはずが、意味や形を変えつつ歴史を担っていく不思議な存在なのだ。
建築史家の本田晃子、『ゲンロン7』エトキントとカリーニンの論考翻訳者でもあるロシア文学者の平松潤奈、ゲンロンの上田洋子がスターリン時代からの記念碑政策から現代の論争まで、ユートピアの記憶の政治と表象を議論する。
共産主義ユートピア建築を考えるシリーズ第4弾。
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20180322/
初見もんのワスがかたつむり観光客でElona Mobileを雑談プレイで。0001日目__コメントなし
初見もんのワスが種族職業をかたつむり観光客にして、Elona Mobileをプレイしていきます。 (V)o¥o(V)
※この動画は2021年04月20日の配信のアーカイブでありんす。
さやわか×大井昌和【令和第一弾!】「『名探偵コナンと平成』を語り尽くす!ーーニッポンのマンガ #4」 【四天王シリーズ #11】(2019/5/4収録)@someru @ooimasakazu
【収録時のイベント概要】
さやわか氏の新著『名探偵コナンと平成』が、
2019年4月3日に発売され、はやくも大きな話題を呼んでいるーー!
ゲンロンカフェの大人気シリーズ「ニッポンのマンガ」にて、著者のさやわか氏とマンガ家の大井昌和氏が、本書を徹底解説いたします!
平成6年『サンデー』誌で連載が開始された「名探偵コナン」は、一躍人気となり、その2年後の平成8年にはテレビアニメがスタート、続々映画も公開され大ヒットを記録する、国民的名作マンガとなりました。
平成元年に生まれたひとにとっては、主人公のコナンや少年探偵団のこどもたちと同年齢の時に、アニメ放映が開始されるなど、まさに平成とともに歩んできたといえる「コナン」。
この平成の名作は、いったいどのように、どうして、生まれたのか、
そして、ともに歩んできた「平成」とは一体なんだったのか。
平成がおわり令和を迎えようとするいま、ふたつの謎を名推理により解き明かした本書について、徹底的に語り尽くします!
「名探偵コナン」は、4月12日(金)より劇場版第23弾『名探偵コナン 紺青の拳(フィスト)』が公開。
いまもっともアツいマンガ×批評イベントとなること間違いなし。
『名探偵コナン』をヒントに平成という時代の真実を推理してみませんか。
ーー『名探偵コナンと平成』より
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190504/
【Vtuberゲーム実況】Part1-4ゼノブレイド1~3全部やる【長い長い旅】
エンジョイゲーマーVtuberもゆおです⭐️
RPG好きとしてこれはやらずにはいられないでしょう!
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【もゆお】
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ニコニコでも活動中
https://www.nicovideo.jp/user/12377198
ほしいものリスト
https://bit.ly/3t0XjBh
宇宙パーカー
ららるーさん
ツイッターhttps://twitter.com/LalaluuVR
サイト(BOOTH)https://promethe.booth.pm/
サーフワイヤースニーカー
逢夢Artifactさん
ツイッターhttps://twitter.com/ModelerGirlOumu
サイト(BOOTH)https://modelergirloumu.booth.pm/
【MusMusさん】
休憩用動画の音楽https://musmus.main.jp/
【ちょこちょこっさん】
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