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ユニコーンオーバーロード 56戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
展開が速いSRPGだからこそ遊びやすい。
いいね・コメントをお気軽にしてください
リクエストがあればコメントでどうぞ!!!
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ツイッター➡https://twitter.com/reijihibiki
クリエイターズ・スタジオ with ボカコレ #166(240530)
jon-YAKITORY 鶴野有紗 Cartoon
[木曜日]
出演者 : jon-YAKITORY / 鶴野有紗 / Cartoon
クリエイターたちが活躍する場が増えた現代。
得意なジャンルについて、生で自由に話す55分
本当に好きだからこそ語れることや興味があることについて、とことん発信していきます。
番組Webサイト:https://audee.jp/program/show/54586
メッセージフォーム:https://ssl2.jfn.co.jp/mailbox/index/395
twitterハッシュタグは「#クリスタ」
twitterアカウントは「@JFN_creator」
My Journey / 音街ウナ
「未完成な今を楽しみたい」
音楽:nonomori( https://x.com/nonomo_ri )
イラスト:葉桜ちこり様 ( https://piapro.jp/t/a7UH )
「夢は叶わないから夢だ」と
言い聞かせて走り続けたけど
幸せを求めた足跡は
ぐるぐると同じような場所で迷ってた
「憧れ」から「憧れられたい」へと
変わってしまったんだ僕の気持ち
だからこそチャレンジしてみたい
進もう 誰かと違う道を じゃり道だって構わない
高い壁が阻んだって 夢中で飛ぶんだ
自分で決めた一歩だから もう迷わないよ
ミスをしても間違いじゃない そう思うから
最初は誰もが報われないから
未完成な今を楽しみたいよ My Journey
何度も挫折をした理想を
たった一度で掴む人がいる
悔しむほど頑張ってないんだと
自分を励ますけど やっぱり泣きたいや
焦らないで あなたは変わってるから
「大好き」が終わらないそれだけで
誰よりも夢に近いよ
進もう 誰かと違う道を 坂道だって構わない
ずっとずっと走っていたい 辛くたって上等!
ゴールまでの道のりすら夢の一部さ
汗をかいて鼓動が鳴る この瞬間も
後悔したくない 戻らぬ今を
なら未完全な僕を超えていけ My Journey
何度転んだか分からないけれど
諦めたことは一度もないから願うよ
「これからも描いた夢を追いたい」
傷だらけでも良い それすらも楽しんじゃえ
これが僕のStory
さあ 誰かと違う道が 花道だって信じよう
「辛かったね」と笑える日がくるまでずっと走れ
何もかも感じたままに進もう 一歩一歩を
ミスをしても間違いじゃない そう思うから
最初は誰もが報われないから
未完成な今を楽しみたいよ My Journey
Cure App〜アプリから出てきたほわほわメイド天使の卵ちゃんには幸せパワーが必要なのです!〜CV:浅見ゆい
本編はこちら
https://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ01085787.html
◆あらすじ
舞台は現代風であなたは会社勤めのサラリーマン。
昔はゲームが好きでよく遊んでいたけれど、仕事が忙しすぎてろくに遊ぶことができていませんでした。
そんな時、ふと最近流行っているアプリゲーム「セレスティアルメイドエンジェルズ(CMA)」をインストールしてみることに。
登場する女の子が可愛いと話題になっていたので、日々の癒しになればなと思っていたのでした。
プレイヤーの名前を入れ終えたその時ーー。
画面が眩く光、まさに目の前に天使が降ってきたという表現が正しく、その子に馬乗りにされる形になってしまうのでした…。
◆本作のポイント
・あなたを癒すことで得られる幸せパワーでアプフェルを大天使に育てよう!
・天使と人間の恋愛を描いたハッピーエンド作品。
・メイド天使らしくフェイシャルマッサージ、爪切り、ハンドマッサージ、天使語囁き添い寝、見つめ合いっこ…などでご奉仕&イチャイチャ。
・天使語はオリジナル言語。
※私自身、海外の言語の囁きASMRを聴いて寝ることがあり、理解できない言語だからこそ頭に入ってこない事が逆に心地良さを得られるのではと思い、取り入れました。
■キャラクターボイス
浅見ゆい様
■台本製作
ひめじょ様
■イラスト制作
湯気様
■デザイン
ジュナ様
■一部効果音
Audiostock様
■企画、原案、編集
Diebrust
託された希望を胸に ゼノブレイドDE-つながる未来-を初見実況 part37
色違い衣装コンプしたかも!!
今回はひたすら探し物を探し回って人と会話する回
※初見の方もいらっしゃいます。ネタバレや先を想像させるコメントはご遠慮下さいm(_ _)m
*コメントへのお返し*
「うちの猫は一時間前にはスタンバイしてるも」 めっちゃ急かしてきてるも!!
「仲いいねって言われて同時にキレるタイプの仲良し」 微笑ましい(´v`)
「ゲルガー、そんなに回し車を回したいのか・・・」「このBGMここでも使われてるのかww」 これはっ…エギルの曲なんだよー!?バーンのイメージ強すぎるww
「ちっこい羽だし差別されとったんだろうなっていうのは想像できる」 メリアちゃん並みに小さいなとは思った。他の人よりずっと小さいよね。だからこそメリアちゃんに希望を見てたのかもだけど…
「皇族には混血の意義が伝わっていましたからね」 テレシア化の事もあるし、民衆に公言するわけにはいかなかったのかもね…
「改心してほしかったな」 してくれるかもって、ちょっと思ってたけど…
*前回の広告主様*
リキさん、yoonhakcherさん、megamanさん、りりふさん、ウーシアさん
ありがとうございました!
マイリスト → mylist/76382217
●初見の方は、お時間よろしければpart1からどうぞ → sm43412587
●ゼノブレイド2も実況しました → mylist/66041419
実況part1まとめ → mylist/56187325
ユニコーンオーバーロード 55戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
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ユニコーンオーバーロード 54戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
展開が速いSRPGだからこそ遊びやすい。
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「封印映像71 ある怪物製作者の取材」
撮影中に問題が発生し、お蔵入りとなったテレビ番組の映像。
マニア向けに販売されるはずだった、盗撮映像。
そこには、数々の<心霊・怪奇・残酷・犯罪・狂気>が映し出されていた。
そして関係者の一部は、怪奇現象や行方不明・変死を遂げたという…。
「封印映像」は、そういった世に出ることのなかった忌まわしい映像を
再編集・追加取材を加えて収録した、DVDリリースだからこそ可能な衝撃の映像集である。
【ついてくる】
自殺の名所に恋人と訪れた際の映像。二人に待ち受けていたモノとは・・・
【埋蔵金AI】
AIに埋蔵金の在処を聞く撮影者たち。辿りついたのは恐ろしい呪物だった!
【共鳴】
ピアニストの友人を襲う怪奇現象。映像に映り込む怨霊の正体とは?!
【ある怪物製作者の取材】
特殊造形スタッフにスポットを当てた番組。止まらない負の連鎖!奇妙な印の意味とは?
【世界初?】Vtuberが空中ブランコに挑戦してみた!
それバーチャルでもよくない?と
でも、バーチャルだからこそこういうストレートなことできるよな
の狭間で揺れているのでその揺れる勢いを
空中ブランコのエネルギーとして有効活用しています。
【三国志大戦6】ノンレア呉バラ武勇伝・675『リベンジはその日の内に・13』
おはこんばんちは、飛熊です
今週のノンレア呉バラの異彩ポイントは、先週より6pt上がって67ptで異彩レベル4でした
674の動画をニコニ広告して下さった、さどんです♪様、田横様、那の字様、hien様、デカ様、鈴華様、ありがとうございました
m(_ _)m
那の字様、武力12の妙才マウントをどう対処するかが一番の課題になりますよね
鈴華様、その気持ち分かります、弱体弓効果が本当に辛いですよね;
前回の動画(674)のコメ返信
>うぽつ×4
うぽつありです いつもありがとうございます m(_ _)m
>妙才はワラバラキラー
あちらにも似たようなカードがあるのでそちらも厄介;
>孫桓は色塗りと攻城と夏侯惇釣りと忙しいね
唯一の騎馬だからこそ役目が多くて多忙になります
>さすがに逃げ道を塞ぐのが上手いな
>そこそこ塗れたのでよし
逃げ道は残してくれなかった模様
孫桓は自分の仕事を全うしました
>これは朱治が伏兵解除すると蒸発するのではなかろうか?
集中放火されないようにすれば……でしょうか
>おお!朱治蒸発せずに孫桓の犠牲だけで2コス2部隊落とせた
守護神を大事に!これが我が軍のモットー(と思う
>相手の妙才からの惇がめんどそうだ
夏侯惇の周辺に極力部隊を纏めないように注意
>まぁ、黄蓋計略ですり抜けつつ夏侯淵に抱き付きにいくぐらいか?
それが一番の対処法になりますね(他が思いつかないだけ;
>さすがの大胆な焼き
攻城への突破口を開く為です
>相手も思い切ったな。孫桓はまだしも黄蓋の攻城は見逃せないか
1人だけの復活なら美味しい
>妙才の誤爆やな
>誤爆ゲーかよ
>相手の惇計略は誤爆じゃないのか。淵の計略続いてたし。
この時はまだ妙才が効果中だったので誤爆とはちと違う説
誤爆と言うより夏侯惇を使うタイミングが早かった説
だと思います、妙才がまだ効果中なのは確かでしたし
>粘りの一発はいいね
じっちゃんの意地を久々に見ました
>号令よりは陳宮を淵に掛ける?
その場合、こちらには守護神が居るので攻城は阻止出来ます
>守り方が上手いなぁ。攻城に行かせるのも攻守のバランスが上手い
今回はたまたま上手くいったと思います、普通なら負けます;
>88888888
>おつ×3
拍手&おつありです m(_ _)m
コメを書いて下さった方ありがとうございました m(_ _)m
ユニコーンオーバーロード 53戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
展開が速いSRPGだからこそ遊びやすい。
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【実況】ウマ娘 プリティーダービー番外740【トーセンジョーダン育成編2】
■DMM版『ウマ娘 プリティーダービー』で遊んでいきます。番外地では目標とかもなく単純にゲームを楽しむ部分を取り扱おうと思っています。
ジョーダンってアスリートである以上に、どこにでもいる等身大の少女なので
降りかかる問題もありふれたもので。だからこそ共感できる部分が多いんですよね。
sm43856191 ←前 次→ sm43857206
時系列順マイリスト → mylist/71036006
友と不死者を倒しに行く3 【メギド72】
Bフォルネウスを起用したPTで不死者戦のVHに挑んでいきます。ベレト・ベリアルを倒します。
ガバプレイやのろのろフォトンドリヴンがあります。ご容赦ください。
条件
・Bフォルネウス及びネクロを起用する編成
・霊宝は専用霊宝のみ
・配布キャラと祖メギド(リジェネ前)のみ編成可能
素材を使用させて頂いています。ありがとうございます。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38631790?ref=nicoiphone_other
前→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm43841008?ref=nicoiphone_other
ティアマトのリジェネレイトが実装されましたね。僕もお迎え出来たので、早速星6にしました。
嫉妬状態中に違法な形で猛攻や魅了を付与したり(猛攻は着いても攻撃バフは乗りませんでした)、マモンのMEを利用したり(秘奥義は真似っ子できないっぽい?)、色々試しています。
色々と印象深い要素が多いですが、なんと言っても勝利モーション!
爽やかな印象とソロモンを慕う心がありありと伝わってくる可愛らしい笑顔と高い身体能力等全てが眩しいモラクス、「ソロモン王とメギド」ではなく友人同士であることと感傷めいたものを感じさせるバラムに継ぐハイタッチRメギド。
荒々しく彼女自身を苦しめる気持ちも、ソロモンへの「愛」も、どちらも彼女のものであるとよく分かるなと思います。あとうp主は手の大きさの違いに萌えています。
メギドとして強い力を以て敵を討つことが出来る彼女の手は、ソロモンに比べてちいさい……
少年のモラクスとの掌の大きさの違いとはまた違うキュンキュンポイントです。モラクスは暖かくて歯ごたえがしっかりとしてそう。ティアマトはすべすべで舌触りが良さそう。
幻獣に操られたティアマトを見た時、まやかしのソロモンは彼女をバーサークさせたり嫉妬状態にさせるような、いわばティアマトの恋心を傷付けるようなことは言わないこと・あくまでそれは偽りのものであることがなにより精神にキました。
ですが、彼らがソロモン王とメギドである限りティアマトの恋心が(というか他に恋心を抱いているメギドも)報われることは無くとも、「そんな人だから」と言えるような刷り込みから来るものでは無いソロモンへの愛情を自分の言葉や経験から得たティアマトがとても眩しかったです。
イベントの中で「愛が重いタイプ」と他メギドから認識されているティアマトを同じタイプだからこそケアしているカスピエル、良かった。
ユニコーンオーバーロード 52戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
展開が速いSRPGだからこそ遊びやすい。
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【異世界のトイレで大をする。】葵ちゃんの今日の1冊
琴葉葵ちゃんがこれまで読んだマンガを紹介してくれる動画です。
動画の性質上一部ネタバレが含まれる場合もありますのでご注意下さい。
異世界にいっても、出るもんは出るわけですからね。
毎日お世話になっているものだからこそ、一度じっくりと考えてみるのも
悪くないんじゃないでしょうか。
※今回より投稿ペースが月一に変更となります。
毎月第一日曜 午後7時 投稿予定です!
X(旧Twitter):https://twitter.com/aoicno1satsu
旧シリーズ:series/14566
他シリーズはこちら
https://www.nicovideo.jp/user/1075519/series
今回の紹介作品
『異世界のトイレで大をする。』 ルーツ様
ニコニコ静画:comic/29714
※コミックスの収録内容とは色々と異なります。
今回使用させて頂いた素材はコンテンツツリーに登録させて頂いています。
それ以外にさざめき通り様、いらすとや様の素材を使用させて頂きました。
ユニコーンオーバーロード 51戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
展開が速いSRPGだからこそ遊びやすい。
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【Vtuberオリジナル曲】Spica【茶柱ゆのみ】
【Spica】
「こんな僕でも…こんな僕だからこそ」
▷▶︎▷SANNPIRA
茶柱ゆのみ
@chabashira0606
陽詩夕
@HinataYu
▷▶︎▷movie director
名護あんこ
@nago_anko
 • 名護あんこ作例
▷▶︎▷movie editor
BONe
@Blue_light_B
【MAD】ギャグマンガ祖師「江晩吟の歩み」
文字通り江澄主役回です。
だからこそいつも以上に残念で散々な事になっています、このシリーズの彼は本当に扱いがアレなのでファンと江家の方々に謝罪します。
そして虞夫人からケツを紫電でシバかれてまいります。□
ukiyojingu+結月ゆかり『fraction』(新編集版)
都市巡礼 #1
かつて自分が通った都市を巡礼するかのように、2017年3月にこの楽曲を今一度見直し、作り直す。
この曲が2017年に投稿されてから、もう7年以上が経過してしまった。当時まだ何も知らない大学生だった自分はいつしか大学院博士課程まで進んでしまい、そして大学図書館で働くに至った。当時は京都に通学する電車の車窓を撮影することも容易かったのに、就職活動を経て広島が安住の地となることが決まって以降、京都はずっと遥か彼方になってしまった。かつては住民だった自分はいつしか「余所者」になってしまったが、かといって広島に移り住んで未だ数か月しか経過していない自分は、広島の地から見ればやはり「余所者」だ。これから私は徐々に新たな都市の構成員として馴染むことになるのだろうが、それでもなお、しばしの間は足場をぐらつかせながら生活を送ることになる。
それまであった都市の生活を外部から侵入し、根本から作り替えたうえで去っていくような存在。観光客のようなそれらをジル・ドゥルーズはかつて「戦争機械」と称した。就職活動で様々な組織に履歴書を出し、面接に挑んで帰っていくその日々はまるで観光客のようであり、そして戦争機械のようであったと私は考えていた。そんな様々な都市、組織への巡礼の果てにたどり着いた都市のなかで、私はこれからむしろ外部によって変えられる存在になるのかもしれない。私は意味もなく誰かによって改造手術をなされていくことになる。だがそれこそ、人間の複雑性の本質なのかもしれない。余所者=観光客=戦争機械。彼らの到来を静かに待つことが、今後の私にとって重要なのだろうか。
しかしながら、いやだからこそ、自らが変化する可能性を今一度、私は検討する必要がある。かつて作られた私の痕跡を再構築するこの作業が、過去の私に対し現在の私自身を戦争機械にする試みだ。そうやって、過去の私と今の私は交錯し、新たな価値観がきっと作り出される。幼かった私の言葉は今から見れば、いささか理解に苦しむ面もある。だからこそ、それらは今の私を内部から作り変えうる、戦争機械にになる。
進化を続け、そして新しいものの到来を待ち続けよう。そうすることで、より先鋭された言葉を作ることを私はできるかもしれない。
【GUMI】遥かなる大地へ【オリジナル曲】
凪です、宜しくお願いします。
作詞.作曲/凪
歌/GUMI
歌詞
夢見たものは遠くまでの
空を気ままに飛んで行ける羽
だけどこの手は余りに小さい
あの鳥の背にすらも届かない
強い風に吹かれ
立ち止まる度に不安が顔を出す
それでも進んで行く
力はきっと明日への糧
ふとした時に感じる事
思う程深くなる孤独に
呑まれる前に思い出して
今まで乗り越えて来た全てを
小さいこの手でも
僕等だからこそ得られたものがある
恐れるのは仕方ない
それを越えた先に広がる未来
あの日僕等は旅に立った
目指した地図の遠いあの場所
そこが例え楽園じゃなくても
その一歩が大切だったんだ
強い風に吹かれ
立ち止まる度に不安が顔を出す
それでも進んで行く
力はきっと明日への糧
小さいこの手でも
僕等だからこそ得られたものがある
恐れるのは仕方ない
それを越えた先に広がる未来
ユニコーンオーバーロード 50戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
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単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
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【徒歩旅行祭2024】企画告知【ユーザー投稿祭】
徒歩ガバの祭典だ!
「徒歩旅行祭2024」を開催します!
ゆったり・小回りがきく徒歩だからこその発見を共有してください……!
――――
【レギュレーション】
・ソフトウェアトークを使用する
・徒歩で旅行する(※登山)
・最低10km歩く
・ローカルスポットを1つ以上紹介する
【開催期間】
・2024/12/7(土)~2024/12/13(金)
・他投稿祭と同時投稿OK
・フライング/遅刻は対象外
【参加方法】
・ニコニコ動画に投稿
・この動画の親作品登録
・「徒歩旅行祭2024」をタグロック
【禁止事項】
・ニコニコ投稿ガイドラインに反する行為
・R-18
【ご質問】
・この動画へのコメント or Twitter:https://twitter.com/MISUIBU_sjk
【参考】
・前回参加動画:mylist/75357653
・私の徒歩旅行:mylist/72679778
・これも徒歩旅行:mylist/72753410
・ニコニコ大百科:https://dic.nicovideo.jp/a/%E5%BE%92%E6%AD%A9%E6%97%85%E8%A1%8C%E7%A5%AD
天空戦記シュラト 第28話 暗黒の宿命! ガイふたたび
須弥山についたシュラトたちの前に地帝ハイラ、日帝アンテラ、月帝サンテラ、火帝クビラを率いたガイが現れた。あおしてガイはシュラトに、自分もまたブラフマーの後継者であることを明かす。だからこそ二人はともに人間界へ送られ、時を同じくして天空界に転生していたのだと――。再び始まった戦いは、シュラトたちが優勢かに見えた。手応えのない十二羅帝たちを前に、シュラトたちが一気に片を付けようと、シャクティを身に付け、必殺技を放つ。しかし、それこそがガイの罠だった。須弥山は大地からソーマを補給することができず、そのことを知らずにソーマを使ったシュラトたちは不利な立場に陥る。そんな彼らの元にハイラを一人だけ残すと、ガイは頂上へと向かう。
シュラト:関 俊彦/ガイ:子安武人/ヒュウガ:堀内賢雄/リョウマ:山寺宏一/レイガ:井上和彦/レンゲ:林原めぐみ/ダン:飛田展男/クウヤ:中田和宏/ラクシュ:水谷優子/インドラ:鈴置洋孝/ヴィシュヌ:島本須美
製作:九里一平/原案:美原 轟/企画:稲垣光繁、成嶋弘毅/シリーズ構成:小山高生、関島眞頼/キャラクター原案:奥田万つ里/オープニングアニメーション:戸部敦夫/シャクティデザイン:アンモナイト(小川浩、大倉宏俊、小野隆嗣)/音楽:渡辺博也/美術監督:新井虎雄/撮影監督:福田岳志/音響監督:田中英行/文芸担当:あかほりさとる/色彩設定:遊佐久美子/チーフディレクター:西久保瑞穂/製作:テレビ東京、創通エージェンシー、タツノコプロ
©創通・タツノコプロ
so43826868←前話|次話→so43826870 第一話→so43827072
Hydria / RiCO 【Music Video】
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器が雨に溶けることはない
そんなことは分かっていた
2021年に制作した楽曲を再収録、再MIXしました。
いまだからこそ、またこの歌をうたえる。
==========================================
◆Credit◆
■Artist
RiCO
■Music / Lyrics / Movie
瀬乃一郎 様
https://www.youtube.com/@sceno_ichiro
https://twitter.com/sceno_ichiro
https://lit.link/scenoichiro
■Illustration
湊しおり 様
https://twitter.com/nem_nem_jp
https://minatoshiori.jimdofree.com
■Graphic design
新谷梨子
https://twitter.com/RiCOworks1110
==========================================
◆二次創作に使っていただけるデータ
https://www.dropbox.com/scl/fo/sot9p9e8whw7oyiviamyn/ADGsYekTcv84n7J58mHuBnM?rlkey=hj36pfe8keznb98ladmtxrjhz
非営利目的の個人利用の範疇であれば、二次創作を許可しています。
中に入っているお願い事をしっかりとご確認いただいた上でお楽しみください。
ユニコーンオーバーロード 49戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
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ソウルタイド 密語 ミスト 海辺の膝枕
「人に記憶されているかぎり、永遠に消えることはないだろう」か、日本版サービス終わった今だからこそ言葉に重みがあるなぁ
クリエイターズ・スタジオ with ボカコレ #165(240523)
jon-YAKITORY 鶴野有紗 Cartoon
[木曜日]
出演者 : jon-YAKITORY / 鶴野有紗 / Cartoon
クリエイターたちが活躍する場が増えた現代。
得意なジャンルについて、生で自由に話す55分
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ユニコーンオーバーロード 48戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
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マリオカート8DX キノコキャニオン(200cc/キノコなし)を公式記録より速く走りたいのは二の次で
初見の方でしたら初めまして、
そうでない方でしたらいらっしゃい。
過去の動画を見てくださった方、ありがとうございます。
そこまで上手くない人が走ってる動画ですので、
温かい目で、まったりと見ていただけると幸いです。
※マリカ8DXにあるテクニック、
よく分かってないので出来ません。
200ccだからこそできる芸当
タイムを気にせずに、
妥協に妥協を重ね、
只々、柵越え(崖越え)をするだけの動画です。
150ccでも、キノコなしで崖越えはできるらしいですが、
自分にそんな技術がないので無理です
不備がありましたらすみません。
使用するマシン:バーニングボール/ローラータイヤ/かみひこうき
試行回数:3桁ぐらいはいってそう・・・
《やってみた感想》
数回だけと思ってたんですけど、
見事に沼に入ってしまいましたが、
目標を低く設定していたとはいえ、
達成できたことに嬉しかったです
(Lies of P) 嘘つき人形は大博覧会へ part23
久しぶりの死にゲーをやってくよー!!
音量バランスとか変なところあったら教えてくれると助かります!
いいねもコメントも広告もありがとうございます!
次:月曜ぐらいに
前:sm43790221
マイリス:mylist/76046606
part1実況集:mylist/75392689
コメ返し
パージしそう
ロボだった
これは形態変化行かないか
柔らかすぎたから怪しいとは思ってた
ジュリエットの方だろうけどねw
今の所ジュリエット枠はソフィアさんになりそう…
よお言うた、それでこそ絆星やw
ちゃんと倒さないとボスに失礼だからね!
苦戦してるなぁ…
過去一強いボスだった…
そういやなんで人形に襲われてんだろな
同じ人形同士は争ってないのに謎だよね
怖いのはピノキオか心臓の方か・・・
ゼペットさんも怖くなってきた…
人が人形になったのか。Pと逆なのな
主人公はPと同じ道を辿ってるのも面白い
シンギュラリティ突破した奴が居るのか
この感じだとほかにも覚醒した人形がいそうだよね
もしかして石化しても意識があるのか・・・
生きたままってことはそういう事かもね……だからこそ苦痛もかなりのものかも…
うぽつ、うぽっP、待ってた、おつなどのコメント
ありがとうございます!
wrencat様
最波みなも様
デブでよろよろの太陽様
こんばんは、元気?
元気!
広告ありがとうございます!
A.IVOICE 結月ゆかり 紲星あかり
使わせてもらった素材
blueberryさんの
結月ゆかり【キャラ素材】(im5854897)
紲星あかり【キャラ素材】(im7720502)
Twitter:https://twitter.com/siro_hakuya
ユニコーンオーバーロード 47戦目
今回は ユニコーンオーバーロード をプレイ
ヴァニラウェアのゲームはグラフィックが昔から良いよね。
開発に時間が掛かっただけあって良い作品に仕上がってる。
ネームドが魅力的なのは当然だけど、モブは好きに作れて思い入れも強くできる。
単純なキャラメイクした操作するゲームでなく、メイクキャラが
汎用モブっていうところが良いよね。
展開が速いSRPGだからこそ遊びやすい。
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