キーワード てうぃー が含まれる動画 : 127 件中 1 - 32 件目
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街明かり
ブルガリアのバルカン・ブルガリア航空013便が首都ソフィアから黒海のリゾート地ヴァルナに向け
夜間飛行中、ハイジャック犯に人質を取られてウィーン行きを要求される。ウィーンへは遠回りになるがそれだけの燃料は積んでいない。乗組員たちは治安当局の指示により、犯人たちにはウィーンに向かっていると思わせながら予定通りヴァルナに向かう事になる。だがどうやって海岸の小都市をドナウ河畔の大都市のように見せられるだろうか。
Lodos Onlineの垂れ流し実況 36回目 (2023.9.2)
コメントありがとうございます^^
狩り技能強化書の具体的なドロップ場所情報ありです。今後動画で行ってみます
夢幻遺跡は入場の際の費用が高いんですね。いつか試しに入ってみます
今回雑魚の孫娘がなぜか絡んできませんでしたが今後はサラ以南でラクネス殴ってみます。どもでした
キーボード操作が嫌いでマウス片手で済むようにしてます⤵
スキルスロット20枠は存在を完全に忘れてました。現状は足りてますが今後活用してみます。ありでした
LP一億とかやばいですね。追加ダメージはサブキャラ育成時とかにも活用していこうかと思います
さっそくピロテース確認してきました。これは良い大胸筋ですね
名前ありです。トラップがたしか結構なツンデレでしたね
最エンドコンテンツの入場料はさすがにお高いですね。元々の仕様解説についてもありでした
なるほど後衛職を優先的に狙うとかそういう挙動ありそうですね
重なってて直接タゲ攻撃が失敗してたんですね。今後は名前タゲスキルで対処してみます
消滅石は入手たいへんそうですね
邂逅の最序盤のラクネスですらやばい強さでしたね。今後は案山子替わりに使いたいと思います
ブレス特化の追加ダメはサブキャラのシャーマン育成で大活躍してます。ほんと便利ですね
特化の選択肢たくさんあってほんと迷いますね。迷う楽しさってのもいいですね
106Lv以降の配布箱情報ありです。次回Lv106にして特化書ゲットしてオラクルのジャッジメントを⤵
ジャッジメント[破壊]に特化させてローグのベノムスラッシュの火力に近づけさせたいと思います
アカウント所持アイテムっていう表記に気付いてませんでした。今後は判別する際に活かしていきます
ショックスタブ[貫通]1次強化効果の×グロッキー攻撃力→〇スタミナ攻撃力についての翻訳訂正ありです⤵
ベノムスラッシュ並みに1撃が強いので次回ショックスタブ[貫通]に特化させてチェインIで使っていきます
CTが増加する系ではベノムスラッシュ[毒殺]もそんな感じでしたね。火力3倍だけどCT10倍以上でした
上位互換だったんですね。次回Lv108まで上げてウィークポイント[変換]に特化させてみます
今後実況で破滅迷宮に遊びに行ってみます
封印仕様情報ありです。パラディンだったらかなり手間取りそうw
亜人不死は未実装だったんですね
再入場方法ありです。今後準備不足の時に活用してみます。1キャラ以上残すという仕様解説もありでした
封印オラクルが硬くてパラディン殴りではまったく削れてなかったですねw
どうやらラクネスから封印だけでなくブロック率上昇のデバフもかかってるようでした
2023年8月14日 農作業日誌P721 今日は休日だからKSP2にてウィークリーミッションで太陽を目指す!
本日の農作業
午前 KSP2
午後 のんびり
今日は確実に休日にしておきました。念のため従業員にも休日だと伝えたら、「事前に知ってますから問題ないです」とのコメントです。まあ、ほうれん草だよね?こんな感じに一日が始まり、休日にしたものの雨が降っていないからどうしようかな?とか思いつつ休日です。KSP2のウィークリーミッションが出ていたので、太陽へとパーカーソーラープローブを送り込むミッションへと参加です。レプリカ作りは問題なく終わり、実際に飛ばしてみたのでした。さすがの大型ロケットであるデルタIVヘビーの投射能力は素晴らしいですね。第二段とともに旅ができてしまったのでした。そして、金星と水星でスイングバイも行って太陽まで100万キロを切ってミッションコンプリートなのでした。まあ、まずまずのミッションだったかな?KSP2のアップロード情報があって8月22日の予定です。
2023年6月3日 農作業日誌P649 雨が続いていたのでKSP2にてウィークリーミッションのギリーへと向かってみた
本日の農作業
午前 KSP2
午後 買い出し
午前中はかなりの雨が降っていました。そんなわけなのでKSP2でウィークリーミッションの惑星イブにある衛星ギリーへと向かうのでした。過去にイブへの到達に成功しているので、今回も一発で衛星の投入が行えました。思ったより第二段ロケットに燃料が残っていたので、道中は安心ですね。そのため満タン状態の第三段と第四段があるので色々出来てます。帰りはイオンエンジンで楽々のご帰宅なのでした。
話は変わり車のカギは新品になって帰ってきました。ピカピカになってよかったです。
【RTA】Alien:Isolation - Kitty:Nightmare 2:38:10 Pt.1
超越難易度。
ナイトメアって簡単だったんだな…って
‥いやよく考えたら全然簡単じゃねぇよ(冷静)
今回はミッション1、3・4
次→sm42015324
たいつのみ氏→sm37069977
てうぃー氏→ sm31571817
以下、概要
本RTAはAlien:IsolationのMODの1つ「Kitty:Isolation」を導入して走ります。
なお、MODによる変更点を以下に記載します
プレイヤー
・スクラップ所持制限が250
・メディキットで全回復できる
・煙、ノイズ、閃光爆弾は1つ作ると2つできる
・クラフト時の消費スクラップが少し変更
・リボルバー・ショットガン・ボルトガンの弾薬、放射器の燃料、スタンバトン電池の所持制限減少
武器
・リボルバーはエイリアンを怯ませることができる
・ショットガンが与えるドロイドへのダメージ量減少 ・火炎放射器の燃料消費量が低下
・ボルトガンは敵を貫通可能
エイリアン
・聴覚と視覚強化(おそらく無限)
・移動速度が向上、背を向けると超加速
・出現率が増加
・歩けない(走ることしかできない)
・ロッカーに隠れた時のQTE発生率増加
・体力2倍、回復速度上昇
アンドロイド
・聴覚と視覚強化
・走る
・ロッカーに隠れた時のQTE発生率増加
・体力がわずかに減少
人間
・聴覚と視覚強化
・警備兵の体力増加
・ロッカーに隠れた時のQTE発生率増加
・射撃速度、連射速度増加
よかったらチャンネル登録よろしくね
https://www.youtube.com/@A1Poz
【Hogwarts Legacy】酒飲みが魔法使いになるとこうなる【ゆっくり実況】act6
投稿者が飲酒配信しながら遊んでいるのをゆっくり実況にしたものです。
アクシオを覚えて授業でナティに勝った主人公・・・
そしてウィーズリー先生の呼び出しを思い出し先生の元へ行く・・・
今後の展開はどうなるのか・・・
それはまだ混沌の中、それが…『ホグワーツレガシー』!
※今回ムービーや移動メインとなります。
失踪するまでは投稿する予定なので、応援よろしくお願いします!
【DBD】宇都宮トーメント・レディー.mp122
新キラー実装はいつも楽しみにしてる
サバイバーは知らん
ゲーム配信はYoutubeメインでやっていますので遊びに来てね
→https://www.youtube.com/channel/UCWnXQ3LOGN5J3pPDc2bhzBw/featured
ドホナーニ・エルネー(エルンスト・フォン・ドホナーニ):交響曲第2番 ホ長調 作品40
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=iE_NdQyKTes)。
ハンガリー出身のピアニスト・作曲家で、指揮者クリストフ・フォン・ドホナーニの祖父として知られる
ドホナーニ・エルネー(作曲家名エルンスト・フォン・ドホナーニ 1877 - 1960)は4歳年下のバルトー
クや5歳年下のコダーイのようにハンガリー土着の民族音楽に軸足を移すことなく、最後までブラームス
の系統に連なる後期ロマン派の作風を土台とする作品を発表し続けました。
ドホナーニは交響曲を2曲作曲していますが、評価が高いのは第2番 ホ長調 作品40になります。第二次世
界大戦中の1943年にブダペストで作曲に着手し、作曲途中にドホナーニはソ連軍の侵攻を逃れてウィーン
に移住して、そこで1945年にいったん作品を完成させます。しかし1948年の初演では評価されることは
ありませんでした。その後、1953~57年に全面的な改訂を行い、これが最終稿として1957年に初演され
て、一定の評価を得ることが出来ました。
作品は伝統的な4楽章構成の交響曲で、作曲中にドホナーニが周囲で味わった戦争に対する不安が作品の
内容に影響を与えており、ドホナーニ自身は作品の意図について説明する際に愛読書から引用して「偉大
な闘いの終わりに終着点がある。終着点は死であり、生は闘争である」と要約しています。
音楽様式としては、ブラームスやワーグナーをはじめとする作曲家の影響をドホナーニが咀嚼したものと
なっていますが、作品中で最も大きな影響を与えているのはバッハで、第4楽章は彼の歌曲「甘き死よ来
たれ」(Komm, süßer Tod)BWV478に基づく変奏曲とフーガという様式になっており、ドホナーニは
この楽章の終結部で「死に対する生の勝利」を表現したと述べています。
マティアス・バーメルト指揮
BBCフィルハーモニック
【ゆっくり実況】SCARLET NEXUS【33】
SCARLET NEXUSをプレイしていきます。
超脳力で戦うブレイン・パンクアクション!
ストーリーのネタバレには注意だぞ!
スメラギピーマン
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アイラ姉さんの旅路ドラクエ7・パート83【ゆっくり実況プレイ】
強化しすぎて若干つまらなくなってる・・・・とりあえず最後までやってウィークポイントを洗い出して、1からやり直します。
ツイッター:https://twitter.com/yuzuki_vfa21
つべ:https://www.youtube.com/@ymr-i.15
【ゆっくり実況】SCARLET NEXUS【32】
SCARLET NEXUSをプレイしていきます。
超脳力で戦うブレイン・パンクアクション!
ストーリーのネタバレには注意だぞ!
絆エピソードとフェイズ導入回
前:sm41722795 次:sm41740455
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【ゆっくり実況】SCARLET NEXUS【31】
SCARLET NEXUSをプレイしていきます。
超脳力で戦うブレイン・パンクアクション!
ストーリーのネタバレには注意だぞ!
絆エピソード回
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更に今日中なら無料プレイ可能らしいぞ
ジョン・ウィリアムズ:映画「スター・ウォーズ/帝国の逆襲」より 帝国のマーチ(ジョン・ウィリアムズ指揮ウィーン・フィル)
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=vsMWVW4xtwI)。
2020年1月18日と19日、映画音楽の巨匠ジョン・ウィリアムズは、ニューイヤー・コンサートの会場とし
ても知られるウィーンのムジークフェラインで、87歳にしてウィーン・フィルハーモニー管弦楽団の指揮
者デビューコンサートを行いました(この公演の数週間後に88歳の誕生日を迎えました)。コンサートで
はウィリアムズの歴代映画音楽の名作が次々と演奏され、聴衆は演奏前からスタンディング・オベーショ
ンで熱狂するほどの盛り上がりで、大成功を収めました。
この動画は、その中の一曲で彼の映画音楽の中でも屈指の人気を誇る「スター・ウォーズ/帝国の逆襲」
の帝国のマーチ(別名「ダース・ベイダーのテーマ」)です。当初、この曲はコンサートのプログラムに
は含まれていませんでしたが、リハーサルに臨んだウィーン・フィルの金管楽器奏者たちが「帝国のマー
チをプログラムに追加できないか」と尋ねてきたことで、この演奏が実現しました。
ウィリアムスはこの演奏について「正直言って、これまで聴いた『帝国のマーチ』の中で最高の演奏のひ
とつでしたよ」「彼らは、まるで自分たちの作品を演奏するように演奏しました。プログラムの最後に演
奏する機会を与えてくれたことにとても感謝しています」と述べています。
ジョン・タウナー・ウィリアムズ指揮
ウィーン・フィルハーモニー管弦楽団
ドラゴンクエストウォーク リアルイベント編
久々の投稿はドラクエウォーク リアルイベント の話。
今年で3周年、楽しんでます。大阪万博であったのでわくわくしていきました!
先週出せたらベストだったんだけど、なんか形も決まってないしふわふわ考えてたら一週間経っちゃった。鉄は熱いうちに打てっていうのになぁ。
次回はお土産京都編。今年中にがんばる。行ったのは11月だけどな!!・・・鉄、キンキンに冷えてやがるぜ、どうしよう!?
・・・ん?あれ、ウォークじゃなくてウィークにいってね?・・・あれぇ・・・なにいってんだぁこいつぅ。
【RTA】SCORN 1:30:49 (Pt.5/5) 完
意味不明
今回は「ACT5」
以下、駄文
てうぃー氏のエイリアンRTAを初めて観たころ、私はこのゲームの存在を知りました。開発に時間がかかっていたらしいのですが、体験版の実況などを見ていくにつれて、私が抱いていたこのゲームへの期待はどんどん高まっていきました。
そんな中、スコーンがついに発売されると聞いた私はうきうきしていました。発売まで「はやくやりたい」という気持ちで眠りづらかった日もありました。
そんな中迎えた発売日。私を迎えたのは…世界観がただ良いだけの謎ゲーでした。
最初こそ世界観やデザインに圧倒されたものの、マップ機能なし、どこに向かえばいいか一切分からない上にクソ広い施設、文面での説明や会話が一切無し、敵に襲われ景色を見る暇が無かったり、遠距離攻撃ばかりしてくるクソ敵たち、ムカデによる継続ダメージ、シビアな体力管理、それに加えて難易度設定は無し。Steamではおおむね好評価ですが、その大半は世界観などに向けられたもの。ゲーム性を評価している人はほぼ皆無です。
そして、一切明かされない主人公の正体、目的、この世界。特にラストシーンは意味が分からなさすぎて、茫然としていました。「程良い分からなさはゲームの魅力を引き立てますが、分からなさすぎると逆に魅力を殺してしまう」これが私の正直な感想です。
世界観は間違いなく傑作です(意味不明な点が多いことを除けば)。しかし、ゲームとして見るなら…これは紛うことなきクソゲーです。
この動画はその世界観をまとめるために制作しました。楽しんでもらえたら幸いです。
これはあくまで個人の感想です。長文、失礼しました。
結構ボロカスに言ったから色々言われるかもしれんけど、楽しみにしていた点とプレゼントされたゲームである点を考慮して、変な擁護はせずにしっかりと自分の感想を述べるべきだと考えました
ようつべ→https://www.youtube.com/channel/UCbLammdysAJ4P0pVCZeh-lQ
Alien:IsolationのRTA → sm40679861
Aliens vs. PredatorのRTA → sm41140849
【Sky And Earth】無垢なる意思の物語【プレイ動画】part139
ウドガルドの人達に守りを任せ、守り人イルミナを連れて流風の聖殿奥地へと
踏み入れるリクディオ達。
根源断つ欠片のある空間は、綺麗な花畑が広がっていた・・・。
「欠落の凶音」のサキオンとゴグミナがタッグで来襲。
以外な組み合わせですが、術士タイプと物理タイプでバランスは良いです。
攻撃の威力は高いので、サキオンには術攻低下・術封印、
ゴグミナには暗闇・攻撃低下を入れましょう。
イルミナの支援でゼグ級の術を連発してくれるので、「拒絶」や防御も忘れずに。
彼女の攻撃属性に合わせてウィークを付けておけばダメージも稼げます。
撃破後、遂に根源断つ欠片の1つを手に入れ、離れていた姉妹が再会する。
そして・・・。
part138→sm41373180 part140→sm41373186(明日)
part1 →sm40711547 マイリスト→mylist/73376781
君のスーパーカーに乗って / IA
「乾いてしまったみたいだ」
season - In your supercar
Music,lyrics & Illustration : season
Vocal : IA
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCLIYa5Yx58lgud8rhpWQZ-w
niconico: https://nico.ms/user/69514692
twitter:http://twitter.com/season_kisetu
——————————————
日曜日の朝から
君のスーパーカーに乗って
ウィークデイの嫌なこと
風に切ってもらうよ
エンジン音が
君のスーパー馬鹿な感じで
青春の1ページ
風にめくってもらうよ
今はもう 髪を靡かせていたい
朝からセットしたんだけど
どうでもいいんだ
今はもう 君の隣に居たいだけ
風で目が渇いてしまったみたいだ
ドライブスルーには
ちょいと車高が低いけど
流石にダサいけど
なんか良いじゃん
そういう感じでさ
君のスーパーカーに乗って
かっこつけて見たいのさ
君のようになりたいな
今はもう ラブソングは聴きたくない
走行音のノイズだけで表せるから
今はもう
君の隣に居たいだけ
風で目が渇いてしまったみたいだ
今もまだ 髪を靡かせていたい
もう随分冷えたけど
どうでもいいんだ
今もただ君の隣に居たいだけ
風で目が渇いてしまった なんてね
すごいよ!!マサルさん & ウィーアー!【MAD】
合うと思った。うん、
OP最初のマサルさんが笑顔で爆走するやつ見てウィーアーのルフィと似てるなぁって。
ミニマリズムの中で feat.初音ミク/ボンジュール向井
あなたにとって大切な場所はありますか?
マイリスト
https://nico.ms/mylist/26896936?ref=sp_other
YouTube
https://youtube.com/user/qpwoejp4467
◎Lyrics
守っていた
存在を証明して
誰にだってあるだろう?
目を閉じ
導かれるまま
その時を待っていた
いつだって
葛藤して
足場固め再構築して
張り詰めて
擦り減らして
目を細かくして願うんだ
アイムソーリー
そんなストーリー
思い描きはしない
感情に実情に
不意に崩れ去っていて
ショックシークレット
だってウィークエンド
見つからないって
そうやって
短いんだ
it's not enough
針は動き始め
薄く
容易く
駆け抜けたその瞬間に
気づいたんだ
足枷だって
荷物は置いて行くんだ
アイムソーリー
そんなストーリー
思い描きはしない
感情に実情に
不意に崩れ去っていて
ショックシークレット
だってウィークエンド
見つからないって
そうやって
短いんだ
it's not enough
アイムソーリー
そんなストーリー
思い描きはしない
感情に実情に
不意に崩れ去っていて
ショックシークレット
だってウィークエンド
見つからないって
そうやって
短いんだ
it's not enough
喰らって立ち尽くしていて
エネスク:習作交響曲第4番 変ホ長調
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=vytllbMywBU)。
代表作「ルーマニア狂詩曲」で知られるジョルジェ・エネスクは7歳にしてウィーン音楽院に進学
し、少年時代にブラームスと面談して激励されるほどの優れた才能を持っていました。そのこと
を如実に表す作品の1つが、14歳~17歳の時に作曲した4つの交響曲です。これらは後期ロマン派
の交響曲として堂々たる作品ですが、エネスク自身は若書きの未熟な作品と認識しており、「習
作交響曲」と名付けて作品番号を付けませんでした。
このうち、最後に作曲されたのが1898年(17歳)の第4番 変ホ長調で、作品番号を付けた交響曲
第1番(1905年)の7年前の作品になります。本作は3楽章構成の交響曲ですが、第3楽章が全曲の
ほぼ半分を占めるという特異な構造を持っており、「習作」というのを逆手にとってエネスクが
斬新な効果を狙った意欲作とも解釈できます。曲調としては10代の少年が作曲するにふさわしい
天真爛漫さを感じますが、一方でオーケストレーションの技術がかなりのレベルに達しており、
エネスクの早熟さが見て取れる佳作だと思います。
ホリア・アンドレースク指揮
ルーマニア国立放送管弦楽団
【艦これイベント海域22春E1】ラバウル基地への進出【激闘!R方面作戦】
改めてウィーちゃんサムネにしたらアブないと思った
あくまで個人的主観で検証、プレイングを行っております。不適切な運用も多々ございますので鵜呑みにはしないでください。
攻略にあたり、全ての先行勢および攻略情報作成者の皆様へ深く感謝申し上げます
ウィッチクラフトワークス 第11話「多華宮君とウィークエンド・中編」
動画一覧はこちら
街と契約を果たした影響で高熱にうなされる仄は、朦朧とする意識の中で『追憶の回廊』と呼ばれる次元の狭間に迷い込む。そこで彼は、街との前契約者であるかざねの記憶に触れ、幼少期の自身と綾火の姿を見つける。一方、綾火はあとりを使ってウィークエンドの居場所を探り当て、単身戦いに赴く。仄と離れた状態ではダメージの回復も魔力供給もままならず、戦いの中で魔力を失った綾火。
だが、彼女にはある秘策があった――。
【ゾンビゲー】人柱特攻隊 Part.1
実況してるゲーム
【THE LAST STAND AFTERMATH】
配信はYoutubeメインで行っております、チャンネル登録して♪
→https://www.youtube.com/channel/UCWnXQ3LOGN5J3pPDc2bhzBw/featured
mylist/72476887 次→まだ
【DbD】霧の森のついなちゃん Part.22【生存者】
また前回から1月以上開いてしまいました・・・
試合は5.2.2の頃のものになります
気が付けば新キラーや新鯖のPTBも終わっていましたね
新しい悶絶のフックには期待ができそうで楽しみですね
☆★☆注意☆★☆
動画内の会話はかなり(9割ほど)脚色しています
☆★☆遊んでくれたフレンドさん☆★☆
はしのしたさん:user/34611763
TRMK(鳥巻)さん:user/35977809
諸悪の根源あかりちゃん:user/19801637
あかりちゃん視点→:https://www.youtube.com/watch?v=k1zG4fSm-FQ
にゃいふ(飛べない)さん:user/24481546
にゃいふさん視点→:https://www.youtube.com/watch?v=PEzQr9Q6c68
草の間さん:user/115849609
☆★☆作中紹介動画☆★☆
てうぃーさん:user/3122656
【嘘字幕】ハートマン軍曹のDBD戦犯会議:sm39585672
☆★☆宣伝☆★☆
当動画は「鬼っ子ハンターついなちゃん」を応援しています。
鬼っ子ハンターついなちゃん公認wiki→https://tsuinawiki.cyou
(当動画も紹介してもらっています。)
☆★☆使用させていただいたアイコンアニメ素材☆★☆
@UDMP様:im10778297
https://demsato.booth.pm/items/3122939
☆★☆スペシャルサンクス☆★☆
琴橋レクト様のpixiv:https://www.pixiv.net/artworks/91069116
☆★☆当動画関係リンク☆★☆
sm39484452←前 mylist/69237645 次→sm40060742
別シリーズ→空の果てのついなちゃん:sm39582637
☆★☆諸注意☆★☆
他のプレイヤーへの中傷はお控えください。
見づらい・音量バランスなどの意見があると次の動画に活かせると思います。
プレイのアドバイス等ありましたらよろしくおねがいします。
お借りした立ち絵などはコンテンツツリーからどうぞ
危機契約#5デイリーイフリータチャレンジ 第6区跡(15等級11/21)
デイリー(危機契約8)ミッションをこなしつつイフリータを必ず参加させようというこの企画です。
#5となり大分と手馴れてきた感じはありますが…やはり気を抜くと大変なことになるのが危機契約。気を引きしめていきましょう。
武装戦闘員かってぇ!Wは別にどうとでもなるけどアレの対処が今回のキモですね…!
ちなみに今回初めてウィーディ借りましたけどやはりカンスト完凸特化3は次元が違う…うちのもゲル入荷したら特化するんだ…!
硝子細工の少女 歌ってみたVerアルテ
本家様→sm26905439
君と過ごした時間が今では硝子の破片となって私に突き刺さる。
スペシャルアルテウィーク第三弾!!!
貴方にこの声が届きますように!
Vo/Mix→アルテ https://twitter.com/Aru_neko213 mylist/67830479
Mermaid 歌ってみた Verアルテ
本家様→sm31365823
いつか離れ離れになる日がきて足元さえ見えなくなってしまうなら
この海で会おう必ず待つから
スペシャルアルテウィーク第二弾!
あと二日!
Mix→FoooL様 https://twitter.com/foool_10band
Vo→アルテ https://twitter.com/Aru_neko213 mylist/67830479
雨き声残響 歌ってみた Verアルテ
本家様→sm24626484
雨と一緒に消えた声は聞こえずとも確かに存在していた。
スペシャルアルテウィーク第一弾!
あと三日もどうぞよろしく!
Vo/Mix→アルテ https://twitter.com/Aru_neko213 mylist/67830479
【DBD】シャークぴょい宇都宮オブザ・デッド.mp76
何にでも「シャーク」と「オブザデッド」をつける奴を信用するな
※クッソ手抜きだけど許してジュウシマツ
生放送コミュ→co3868200
走ったRTAマイリス→mylist/60211468
sm38563242←うしろ mylist/60375357 次→sm38847305
【車プラモ #05-3】Fairlady Z ーエアサスもどき編(≠ air suspension)ー
アオシマさんとハセガワさんのフェアレディZを使って自分なりのZを作ってみようと思います。
第3弾は「エアサスもどき編」。モーターと磁石を使ってうぃーんてさせます。
■動画内で出てきたリンク先
・エアサスの説明:https://matome.response.jp/articles/2437
・すげー動画:https://www.youtube.com/watch?v=bGW4y7ldvPA
■SNS
・ツイッター:https://twitter.com/HobbyJunkie
・インスタグラム:https://www.instagram.com/hobbyjunkie_jp/
【下記リンクの注意点】
※アマゾンのアフィリエイトです。
※Primeの方は基本送料無料ですが、商品名の後ろに「(送料あり)」と入っているものは送料がかかります。
※プレ値が付いていたものはリンクを貼っていません。商品名をコピり、買いたいサイトでご購入ください。
■使用キット
・アオシマ(AOSHIMA) 1/24「ニッサン S30 フェアレディZ エアロカスタム 1975」
https://amzn.to/2Qwo0iq
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https://amzn.to/3v7G7Kq
・ハセガワ(Hasegawa) 1/24「ダットサン 240Z w/チンスポイラー」
【ゼルダ無双 厄災の黙示録】ゼルダの すごい 階段
最終的にこうなってしまいました。
テクニカルなキャラだと思っていたのに、なんだか脳筋な感じに…。
昔色々工夫していた頃 sm37794096
難易度はベリーハード、攻速を29%まで積んでいます。
ビタロックをかけてウィーク発生技の階段からツララ落としまで持っていき、
ZRでビタロックを解除してウィークを出現させてツララを当てて割るという戦法です。
攻撃速度を上げなくてもできますが、階段のモーションは非常に遅いので
ある程度は上げた方が無難かと思います。
動画内では必要のない場面でも強引な階段攻めに徹していますが、
階段攻めの最も大きなメリットは、ビタロックのタイミングをミスった時の
フォローが効くようになった点かなと思っています。
まあ、ライネルさんに対してやっているような階段地獄も楽しいんですが。
【ルーンテラ】凍結軸の新たな可能性 シヴァーナ×アッシュ使ってみた【デマーシア×フレヨルド】
デュエプレにかまけてウィークリーでチャンピオンもらえなかったのは内緒。
今回は凍結コントロール軸にドラゴンを組み合わせたデッキになります。
アッシュといえばセジュアニとのコンビですが、あえてシヴァーナと組んで見ました!
使ってみた感じ、割と使いやすい印象です。
というかシヴァーナにジャッジメント、いいですね!
↓つべ版↓
https://youtu.be/5RK4drAeHU4