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バイオハザードRE:4 PROFESSIONAL S+ 04:52:50 【CHAPTER 14】 1/2
難易度PROFESSIONAL、05:30:00以内、セーブ15回以内、
DLC特典 & EXTRA CONTENT未使用でクリアします。
区間タイム 00:25:09
累計タイム 04:21:04
セーブ回数 13/15
購入:素材S、素材L×3、ロケットランチャー
改造:ボルトスロアー(威力3→5)、ブロークンバタフライ(威力1→5 + 限定仕様)
セーブ12回目:CHAPTER開始後
セーブ13回目:クラウザー戦前
長くなったので2分割
ボルトアクションライフルだとリヘナラドールの対処がしんどいですね。
アシュリー分断地帯が苦手なのでボルトスロアーで保険をかけておきます。
【バイオハザードRE:4】ノーダメージ PROFESSIONAL Chapter10-3
・難易度 PROFESSIONAL
・ニューゲーム
・隠し武器未使用
・チャーム未使用
・アタッシュケース変更なし
・ブロークンバタフライ→限定改造
Chapter10 End
ヴェルデューゴ戦。
前回の動画ではマグナム一丁で攻略する予定でしたが、そのままだと楽にノーダメするのが難しかったのでボルトスロアーも持参、
加えてチケットを貰ってマグナムを限定改造しておきました。
おかげでQTE以外、敵に攻撃させることなく撃破。
今後しばらく難しいエリアが多くその分長い動画になることが予想されますので、一つのChapterを3区切りにする可能性が高くなります。
【バイオハザードRE:4】ノーダメージ 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/403962?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:3】攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/395494?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:2】レオン編 攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/397158?ref=garage_share_other
【バイオハザードRE:2】クレア編 攻略 再生リスト
https://www.nicovideo.jp/series/397332?ref=garage_share_other
【YouTube】
https://m.youtube.com/@sugi.
【ゲーム音楽】Saturday Game Music Hour(SGMH)第6回(世界の屋窓から①)
土曜日はゲーム音楽で楽しいひと時を♪
Saturday Game Music Hourは毎回テーマを決めて、
それに合ったゲーム音楽をかけて楽しもうというシリーズです。
さて、第6回のテーマは「世界の屋窓から」です。
RPGの街や村のシーンで流れる曲で構成しています。
聴いているとちょっと旅行をした気分になれるかも?
なお、「世界の屋窓から」は今回、次回の2回に分けてお送りする予定です。
自分の好きな曲を集めて適当なことを書いているだけの動画ですが、
少しでもお楽しみいただければ幸いです。
<本日のナンバー>
1.イニシエノウタ/デボル
2.ハーヴェスト
3.Theme of Triste
4.王都ラバナスタ/市街地上層
5.摩天楼に抱かれて
◆次:第7回(世界の屋装から②)sm42335698
前:第5回(森へ行きましょう)sm42085338
<Saturday Game Music Hourについて>
・Saturday Game Music Hourは毎回テーマを決めて、
それに合ったゲーム音楽をかけて楽しもうというシリーズです。
実際にプレイしたことのあるゲームの中から、
個人の好みと手持ちで毎回5~7曲ほどで構成してします。
・不定期土曜日に投稿を予定しています。
・なお、基本的にお返事はしません。リクエストは受け付けておりません。
ご了承ください。
#NAM_26 精神崩壊した9S 頼れるのはデボルとポポルだけ【ニーアオートマタ 初見実況】
ニーアオートマタ 初見実況プレイ 第26皿目
資源回収ユニット2つめ「魂の箱」攻略
2Bに対する9Sの感情は純愛か、偏愛か
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【Part1】https://youtu.be/Oj2fZ-0iqfA
【前回】https://youtu.be/Z7agHkD80YU
【おススメ】スプラ3考察:https://youtu.be/hJnR_J0rvMY
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【Twitter】https://twitter.com/touwakuon
フリーBGM・音楽素材MusMus https://musmus.main.jp
#ゲーぃぬ #ニーアオートマタ #精神崩壊した9S
【ボイロ実況】エイプリルフールにS-RANDOM!?
どうもみなさん、はじめんちは~
らてたん(ぱなたん)です
今年のエイプリルフールでボルテが新要素を入れてきたのでプレイしてきました
※投稿時現在S-RANDOMは出来ません
→4/25に追加されました!
緩い感じで良ければ見ていってください
youtube verはこちら
https://youtu.be/98fHnkaFHuM
ボイロボイス注意です!
お借りした素材
立ち絵
結月ゆかり立ち絵:MtU様(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5739993)
効果音
和太鼓でドドン、和太鼓でカカッ:効果音ラボ様(https://soundeffect-lab.info/sound/anime/)
らてたん(mylist/45252984)@ratetan_sweet
ドイツ銀行下落、クレディ・スイスは露オリガルヒ御用達 シリコンバレー銀行のトップ2ボーナス爆あげしていた 仏・デモでボルドータウンホール火災 遺伝子編集がイングランド合法へ、英国内他地域は反対困惑
参考URL
https://ameblo.jp/takabacker126/entry-12795376751.html
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.8 aji wo [K]utta ?
▶▶ポッド042より報告 森の王国エリアにて、指名手配中のヨルハ機体<A2>を発見。当該機体は任務を放棄した上、現在に至るまで逃亡を続けており、危険個体に指定されている。司令部より、2B・9S両名はA2の追跡・調査を受令。レジスタンス及びパスカルに接触し、情報収集を開始する。
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
©SQUARE ENIX/人類会議
so41907883←前話|次話→so42511168 第一話→so41613017
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.7 [Q]uestionable actions
▶▶ポッド153より報告 現時点までの任務において、機械生命体の変異体に多数遭遇、一部は戦闘へと発展している。各個体情報は、前回同様にサーバーにアップロード済み。以降の会敵に備え、バンカーでの情報解析と結果の共有を要求する。――― 個体識別信号:<パスカル>の反応を確認 ―――機械生命体の村に所属する一個体が迷子になっている模様。依頼により、森の王国エリアでの捜索を開始する。
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
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NieR:Automata Ver1.1a Chapter.6 [L]one wolf
▶▶ポッド042・ポッド153 両機より報告 過去記録の一部と推測されるデータを発見。共有サーバーに転送する。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――11941年12月8日。とある極秘任務を携え、地球へと派遣されたアンドロイド達と遭遇。見慣れぬ様相の奴らは自らを<ヨルハ部隊>と名乗った。私達を見捨てた司令部。秘匿事項ばかりで謎の多いヨルハ部隊。だが、疑っているばかりでは家族を守れない。……私の選択が、私達の戦いが、長きに亘る消耗戦の突破口となることを願っている。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
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so41841433←前話|次話→so41907883 第一話→so41613017
【鬼武者 HDリマスター】『ボルチマンド vs. くノ一・かえで「天守閣地下 ~ 西天守」』
【ONIMUSHA】
■ボルチマンドvs.かえで。
【YouTube】□
https://youtu.be/Lpj-cj8ZANM
【BOSS:スチラード】□
https://youtu.be/pVxSOz1GR9w
【BOSS:マーセラス ― 白風入手】□
https://youtu.be/THw8UupUO98
【再生リスト】□
https://youtube.com/playlist?list=PLBiqGZRDBhQYCNO0h0qYm8qEPvDJJ_Q4c
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.5 mave[R]ick
▶▶ポッド042より報告 廃墟都市エリアにて、レジスタンスと機械生命体間の交易情報を確認。アンドロイドと機械生命体は敵対関係にあるが、交易対象としている機械生命体には、敵性反応及び戦闘の意思が確認されていない模様。リリィから機械生命体への素材輸送を依頼された2B・9S両名と共に、当該地域の調査を開始する。
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
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so41808161←前話|次話→so41875737 第一話→so41613017
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.4 a mountain too [H]igh
▶▶ポッド153より報告 砂漠地帯での調査において、「言葉を話す機械生命体」、「アンドロイドに酷似した外見の機械生命体」等、過去の記録データにない特殊個体を複数確認。詳細はサーバーにアップロード済み。また2B・9S両名は、司令部からのヨルハ部隊員捜索任務を受令。行方不明となった機体は、地上での任務中に連絡が途絶えた模様。ブラックボックス信号の発生地点は既に特定済み。該当地点にて対象の捜索を開始する。
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
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so41675631←前話|次話→so41841433 第一話→so41613017
ファミコン音源etcでボルテスVの歌|足立レイがUTAUでロボット声で歌ってみた【UTAUカバー】
テレビアニメ「ボルテスV」のオープニングテーマ「ボルテスVの歌」を、足立レイに歌ってもらいました。
足立レイの歌は、UTAUで作りました。
伴奏は、ファミコンでベーシックでプログラムが実行できるファミリーベーシックで作った音源と、家庭用ゲーム機の作曲ソフトの方向性を受け継いだ、かわいい作曲ツールのLovely Composer (ラブリーコンポーザ)の音源を、WindowsのDTMソフトのSTUDIO ONEを使用してミックスして作りました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
足立レイの立ち絵素材 作者:mochi0101_831様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10860225
[背景]
SFな通路3扉 作者:キャベツ鉢様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc180317
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
ノートパソコン 改正版 作者:umechi様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc242887
足立レイが歌ってみた
series/375870
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆ファミコンで演奏してみた mylist/74120071
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290"
【最終回】ゆるくはたぶんできないニーアレプリカント1/29アーカイブ
怒濤の最終回。サムネにしたい場面多すぎ問題。
フィーア、仮面の王、デボル、ポポル、エミール、ヨナ、魔王、そして、カイネ…全てのキャラクターに愛を感じます。ただ、シナリオはえぐい。
他エンドはたぶんえぐられすぎるから個人的にやってみます。
ご視聴ありがとうございました!
【ゆっくり実況】1からプレイするモンスターハンターライズ Xbox Version #05
Monster Hunter Rise for Xbox Version
次⇒sm41749923
前⇒sm41710586
祝!ついにモンハンライズがPS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Windowsにて発売されました!
5回目の狩猟対象は4回目の終盤にて私のミスでボルボロスとビシュテンゴと言ってしまいましたが、正しくは本動画のクルルヤックとヨツミワドウが正解です。
大変失礼いたしました。
異なるハードでのプレイの為か、ある種初見プレイのような気持ちですね。
※使用しているPCのスペックの関係なのか映像に少々処理落ちが見られるかと思います。
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.3 break ti[M]e
▶▶ポッド042より報告 ヨルハ機体2Bと9Sは、機械生命体の襲撃を受けていたレジスタンス集団を救出。<リリィ>と名乗るレジスタンス部隊のリーダーより、彼らの居住地であるレジスタンスキャンプへの案内を受ける。キャンプ滞在中にレジスタンスメンバー<ジャッカス>より、機械生命体の特殊個体に関する情報を取得。本情報は、2B・9S両名に課されている調査任務と同内容であると判断。ジャッカスと共に砂漠地帯での探索を開始する。
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
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so41644569←前話|次話→so41808161 第一話→so41613017
《意外にスッキリ》CB250R+SHADリアキャリア装着
CB250RにSHADリアキャリアをつけた状態を紹介します。CB125Rも車体は同じなので、見た目の参考になると思います。ボルト4本だけの簡単作業です。サービスマニュアルでボルトのトルク値を確認して無事に取り付け完了しました。
次回はいくつかのサイズのトップケースをつけた状態を比較してみたいと思います。
00:00 導入
00:11 SHADトップマスターフィッティングキット
00:42 ボルトの締め付けトルク
01:01 トルクレンチ
01:17 取り付け完了
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.2 city e[S]cape
▶▶ポッド153より報告 地上での探索中、アーカイブに登録のない新たなデータを発見。共有サーバーに転送する。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――その機械生命体は、アンドロイドの破壊が使命でした。しかしその機械生命体に、アンドロイドと戦う意思はもうありませんでした。その機械生命体は、小さな一輪の花を見つけました。その機械生命体は、自分の中で、不思議な<何か>がうまれはじめているのを感じました――。―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
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so41613017←前話|次話→so41675631 第一話→so41613017
【MHRISE/モンスターハンターライズ/サンブレイク】ヘビィボウガンでボルボロスの頭を割る【CeVIO AI】
ていうか肩です。
使用武器種 ヘビィボウガン
主な使用弾種 通常弾、散弾
Lv200ではやらない。たぶんつらい。
モンスターハンターライズ/サンブレイクはカプコンが権利を有します
デボルポポルの記憶【NieR:Automata The End of YoRHa Edition】#番外
本編録画中に撮ったノベルパートです。
噛んだり読み間違いがあったりでつぎはぎですがいいお話です。
ーーーゲーム説明ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
遠い未来。
突如侵略してきたエイリアン。
そして、彼らが繰り出す兵器「機械生命体」
圧倒的戦力を前に人類は地球を追われ月へと逃げ延びていた。
地球を奪還するために、人類側はアンドロイドである戦闘用歩兵「ヨルハ」部隊を投入する。
人のいない不毛の地で繰り広げられる機械兵器とアンドロイドの熾烈な戦い。
やがてそれは、知られざる真実の扉を開けてしまうこととなる……
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
高画質→https://youtu.be/R-t0x5hSydI
NieR:Automata Ver1.1a Chapter.1 or not to [B]e
▶▶ポッド042より報告。西暦5012年。<エイリアン>と称される生命体が地球侵略を開始。人類が月へと逃れて以来、地上では人類が生み出した<アンドロイド>と、エイリアンが生み出した<機械生命体>による戦闘が、長きに亘り続いていた。当機は、随行支援ユニット<ポッド042>。11945年3月10日より決行される「第243次降下作戦」にて、<ヨルハ部隊>所属のアンドロイド<2B>の支援を担当する。以降、同作戦にてヨルハ機体<9S>の随行支援を担当する<ポッド153>と共に定期的な任務の報告を行う。
2B:石川由依/9S:花江夏樹/A2:諏訪彩花/ポッド042:安元洋貴/ポッド153:あきやまかおる/アダム:浪川大輔/イヴ:鈴木達央/パスカル:悠木 碧/司令官:加納千秋/オペレーター6O:磯部恵子/オペレーター21O:初美メアリ/リリィ:種﨑敦美/デボル/ポポル:白石涼子
原作:「NieR:Automata」(スクウェア・エニックス)/監督:益山亮司/シリーズ構成:ヨコオタロウ/益山亮司/キャラクターデザイン・総作画監督:中井 準/アクション監修・プロップデザイン:橘 駿/CGアクション監修・Blender監修:稲田正輝/Blender監修:川越崇弘/2Dワークス:平賀みえ/軍事考証:金子賢一/美術監修:加藤 浩(ととにゃん)/美術監督:坂上裕文(ととにゃん)/美術:ととにゃん/美術設定:高橋武之/色彩設計:茂木孝浩/CGディレクター:野間裕介/サブCGディレクター:大川 威/撮影監督:青嶋俊明/編集:三嶋章紀(三嶋編集室)/音楽:MONACA/音響監督:長崎行男/制作:A-1 Pictures/製作:人類会議
©SQUARE ENIX/人類会議
次話→so41644569
【VOICEROID実況】茜ちゃん、DPやるってよ #50【beatmaniaIIDX】
今年もお疲れさまでしたー
beatmaniaIIDXのDP布教したい茜ちゃんのプレイ動画です。
今回はインフィニタスでボルテパックがきたのでそれをやっていきますよ
お借りした素材はこちら→im8282029
ご意見ご要望などがあればコメントやTwitterなどでお伝えいただければと思います。
TwitterID→@urukikki
よければ弐寺の方もフォローライバルなどどうぞ、INFINITASはSPもぼちぼちやってます!
AC→8889-8113 INF→C-0592-0211-9056
マイリス→mylist/72292719
part1→sm39732204
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【ニーアレプリカント】実況プレイ【05】
【ニーアレプリカントver.1.22474487139...】初見プレイです。
デボルさんの歌ってる歌ってそんな意味だったんだね
!注意!ニーアレプリカントはもちろん、ニーアオートマタのネタバレも多々あります!
前→sm41478262
次→sm41509308
===========
© SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
===========
【Apex Legends Mobile】 プレイ動画ショットガンにつけるボルトがなくて最後まで必死にボルトなしショットガンを必死に撃つ。
初めまして、Reiraと申します。
初の動画投稿ですが、これからも不定期になるかもしれませんが、プレイ動画を上げていきたいと思います。
TwitterとかインスタグラムとかYouTubeとかにもアカウントがあるので良かったらそちらもよろしくお願いします。
今回一緒にしてくれた人は
こなつさん
しょーごさん
のおふたりです、いつも一緒にしてくださって感謝しています。
今回の動画は最後までショットガンのボルトが白すら見つからない!?という感じで最後までボルトなしで抵抗していってます、下手なプレイですが、動画みてってください。
あいつら止めるぞ!がんばれボルケニオン!【ゆっくり実況】【ポケモン剣盾】
やめて!ザシアンのワイルドボルトでボルケニオンを焼き払われたら、誘うためにザシアン重くした構築まで燃え尽きちゃう!
お願い、落ちないでボルケニオン!
あんたが今ここで倒れたら、Wキュレムやイベルタルとの約束はどうなっちゃうの?
HPはまだ残ってる。ここを耐えれば、ザシアンに勝てるんだから!
今回「ボルケニオン死す」デュエルスタンバイ!
(意訳: 物理受け特化ボルケニオンでザシアンやゼクロムに抗う動画です)
★BGM、効果音提供サイト(一部抜粋)★
・甘茶の音楽工房 … http://amachamusic.chagasi.com/
・魔王魂 … https://maou.audio/
・ユーフルカ … https://youfulca.com/
・効果音ラボ … https://soundeffect-lab.info/sound/anime/
・ニコニ・コモンズ … https://commons.nicovideo.jp/
#ポケモン剣盾 #ゆっくり実況
デボルド&ヤキトリ動画 3章-4
Nルート3章コリタニ城戦
録音が出来ないので効果音はありません
戦闘は02:00くらいからです
デボルド、ヤキトリ、ハゲ軍団、VITデニム
でも最強は投石でした
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ブラジル大統領選でボルソナロ氏が敗北か、支持者は抗議【参政党ニュース】
ブラジル大統領選でボルソナロ氏が敗北か、支持者らは抗議◆イーロン・マスク氏、トランプ氏復帰に反対する圧力に直面
中国のゼロコロナ政策で ボルボが販売台数を下方修正
ボルボ・カーズは、中国政策によるロックダウンの影響を受け、今年の納車目標を引き下げました。同時に、コスト増加と半導体のオープンマーケットでの調達により、同社の第3四半期の利益は減少しました。
ボルボのCEOであるジム・ローワン氏は、中国のロックダウンは企業にとって「圧倒的に大きな問題」であり、一度に最大70日間ロックダウンされるサプライヤーもあると述べました。 これは、ボルボの中国国内のサプライヤーだけでなく、ヨーロッパやアメリカのボルボ工場に向ける部品供給にも影響を与えており、中国のゼロコロナ政策の影響がいつ終わるかは「予測困難」だという。
同社は、部品調達を欧米にシフトすることで、中国製部品への依存度を下げようとしています。
【PS5版】スターオーシャン6 THE DIVINE FORCE ガストン&ベランジェ&ロラと連戦でボルドール戦
ガストン&ベランジェ&ロラと連戦でボルドール戦
下手ですw
全て泡のよう / 山本いろは feat.初音ミク
山本いろはと申します。
雨上がりの唄です。
歌:初音ミク
作詞作曲編曲・絵・動画:山本いろは
ボカコレ2022秋4曲目です。他の曲も良ければどうぞ。
アージンデボルネア:sm41180552
そのまま:sm41180593
死ねって書くのはもう飽きた:sm41180816
Youtube:https://youtu.be/-IgufhAXTr8
Twitter:https://twitter.com/yamamoto168
今までの曲:mylist/44633465
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雨上がり、綺麗 段々、陽が差して、ほら
眼の前を奪って 光で満ち満ちていく
雨上がりの街 てくてく歩いているだけ
それだけで胸に 込み上げてくる何かは
「どこか栓を開けた時のサイダーの泡のようだ」
過ごした日々が鮮やかであればあるほど
いつか僕は思い出しては消えたくなるんだろうか
動いていれば遠ざかるものもあるだろう
せいで僕は そのせいで僕は 僕は
風当たりも良い 程よくくすぐられては
鼻の奥へ通る 匂いなんかも素晴らしい
雨上がりの街 何処へ行くのか忘れた
少し肌寒い コートを羽織ればよかった
ふざけていられた 我儘も許されていた
いつしか僕はそれに甘えて依存していたんだろうか
昔話は虚しくなるからやめよう もう
せいで君は そのせいで君は 君は
嗚呼、今、消えてしまった。