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なつかしの名作ゲームプレイ 「46億年物語」(SFC)6/11
地球の誕生後小さな生命体として産まれた主人公。地球の女神ガイアに導かれ
地球の歴史と共に、己の体を進化させながら弱肉強食の世界を生きて行く。
爬虫類として進化を進める主人公。両生類進化を極めたというボスを倒し、試練の山へ。
女神ガイアの言う、謎のクリスタルによる異常進化の秘密が、ここにあるのだろうか・・
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「46億年物語」(SFC)5/11
地球の誕生後小さな生命体として産まれた主人公。地球の女神ガイアに導かれ
地球の歴史と共に、己の体を進化させながら弱肉強食の世界を生きて行く。
植物や他の生き物の反映をジャマし地球の王になろうとしていた昆虫族を倒し、両生類としての進化を極めた主人公。
さらにこの後の歴史を生きるために、爬虫類へと進化した。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「46億年物語」(SFC)4/11
地球の誕生後小さな生命体として産まれた主人公。地球の女神ガイアに導かれ
地球の歴史と共に、己の体を進化させながら弱肉強食の世界を生きて行く。
両生類としての進化を進める主人公。大陸のボス両生類を倒すと長老から情報が。
植物の反映をジャマしていたのは昆虫類。奴らは両生類の生存すらも脅かしているようだ。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「46億年物語」(SFC)3/11
地球の誕生後小さな生命体として産まれた主人公。地球の女神ガイアに導かれ
地球の歴史と共に、己の体を進化させながら弱肉強食の世界を生きて行く。
魚としての進化を極めた、植物たちが酸素を作るのをジャマしていたサメの子孫を倒した主人公。
両生類へと進化を果たし、舞台は陸上へ。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「46億年物語」(SFC)2/11
地球が誕生してからおよそ30億年の後。
小さな魚として生誕した主人公。この星そのものである女神、ガイアに導かれ
己の体をより強く進化させていき、弱肉強食の世界を地球の歴史と共に生きて行く!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「46億年物語」(SFC)1/11
スーパーファミコンソフト「46億年物語-はるかなるエデンへ-」1992年ゲームプラン21
最初は小さな魚として生誕した主人公が、他の生き物を食す事で体の各部をより強く進化させていき、
地球の歴史と共に、両生類、爬虫類、恐竜や哺乳類へと進化していくというアクションゲーム。
レトロゲーマーの間ではあまりにも有名な神ゲームの一つです。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)17/17
おまけです。br>
前回でエンディングを迎えましたが、ちょっとおまけの動画をうpしてみました。
クリアまでの総プレイ時間およそ6時間。
さらにこのおまけ動画作成のために7時間弱プレイし、トータル13時間のプレイとなりました。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)16/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救い世界のあるべき姿を取り戻した。
発明家レオの死により自身の間違いを改めたマグリッド王。レオの友人と王の協力により、魔界への扉を開くカギが全てそろった。
悪魔の王デストールを討つべく、魔界へと向かう!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)15/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギの5つを手に入れた主人公。
最後のカギを探し、マグリッド城へと侵入!
霊体の敵を斬る事のできる剣を入手し、さらに城内奥地へ!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)14/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
発明家レオの研究所で6つのカギの5つ目を手にした主人公。
最後のカギを探し訪れたのは全ての始まりとなった場所。マグリッド城!
レオとマグリッド王もここにいるはず・・!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)13/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギの4つ目を手に入れた主人公。
砂漠の研究所で、機械の体を持つ敵を斬れる剣を手に入れ、レオの友達、人形のマリーを救うために研究所内を探索する!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)12/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギの4つ目を手に入れた主人公。
レオが監禁されていたという砂漠の研究所で、ついに機械の体を持つ敵を斬れる剣を手に入れた!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)11/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
山の精霊の王から魔界への扉を開く6つのカギつの4つ目を受け取った主人公。
火の鳥召喚の秘術と次のカギを求め、辿り着いたのはオが監禁されていたという砂漠の研究所!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)10/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギ3つ目を手に入れた主人公。
次のカギを守るレオの友人かたつむりのノームを探して、大雪山を登る!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)9/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
レオの親友イルカのルーを幽閉し、邪心に飲まれてしまっていた人魚の女王を救い、魔界への扉を開く6つのカギ3つ目を手に入れた!
次のカギが守られる場所は、大雪山、山の精霊の住処だ!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)8/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギのふたつを手にした主人公。
幽閉されていたレオの友達イルカのルーを救い、3つ目のカギ、ブルーストーンの力で魔物となってしまった女王を救いに海底の奥へ!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)7/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギのふたつを手にした主人公。
次のカギを守るレオの親友、イルカのルーを探して、海底と火山の島を探検する。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)6/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
グリーンウッドの森の精霊から魔界への扉を開く6つのカギのふたつ目を受け取った主人公。
次のカギを守るレオの親友を探して、人魚の町、海底セントエルズの宮殿へ!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
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なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)5/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギのひとつを手にした主人公。
発明家レオの親友、犬のターボの亡霊の協力を受け、次のカギを求めてグリーンウッドの森の奥地、光の神殿へと向かう!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
sm18928978←part1 次回→sm18941906
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)4/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
魔界への扉を開く6つのカギのひとつを手にした主人公。
次のカギを守るレオの親友、犬のターボを探し、グリーンウッドの森へとやってきた!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
sm18928978←part1 次回→sm18940042
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)3/17
王と悪魔との契約により魔物がはびこり生物がいなくなった世界。
主人公は神の使命により、生物の魂を救うべく地上へ向かった。
採掘場の町グラスバレーの人々の魂を解放した主人公。
発明家レオの親友から、魔界への扉を開く6つのカギのひとつを受け取った。
次の石を探すためにグリーンウッドの森へと向かう!
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
sm18928978←part1 次回→sm18939890
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)2/17
天才発明家レオに悪魔を召喚する機械を作らせたマグリッド王。
王は悪魔と、生物の魂ひとつと黄金ひとつを交換する契約をする。
やがて世界からは生物の姿がなくなり、土地は荒れ魔物がはびこる世界になってしまった。
そんな人間を哀れに思った神は、神の子である主人公を生物の魂を救うべく地上に遣わせた。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
sm18928978←part1 次回→sm18939570
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ソウルブレイダー」(SFC)1/17
スーパーファミコンソフト「SoulBlader」1992年エニックス
神によって遣わされた神の子が魔物を倒し封印された生物の魂や地形を元に戻していくというアクションRPGゲーム。
クインテッドの「ソウル3部作」に数えられる隠れた名作。
裏設定上「アクトレイザー」→「ソウルブレイダー」→「ガイア幻想記」→「天地創造」と続いているらしいです。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、さすがに細部は忘れています。
・往復や迷子などはカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
・ネタバレは他視聴者様やプレイ主に迷惑がかかるだけの誰も喜ばない行為です。自重お願いします。
次回→sm18929149
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)11/11
ハードモード5/5
最終回です。クリアミスが重なり、ハードモードの総プレイ時間がなんと7時間オーバー。
4つのモードトータルで10時間余りのプレイ時間になりました。
正直、気晴らしのつもりで始めたゲームだったのが思いの外クリアに苦労する事になり半泣き状態でした。
sm18920279←part1
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)10/11
ハードモード4/5
織田信長による天下統一の道を模したストーリー。
敵も全体的に素早くしぶとくなってるうえに、
ひとつひとつのステージでのクリアへのノルマがあまりにも過酷。
効率良く進めないと序盤からとても苦しまされます。
難易度が跳ね上がった割にはあまり面白みのないモードかも・・。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18921414
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)9/11
ハードモード3/5
織田信長による天下統一の道を模したストーリー。
敵も全体的に素早くしぶとくなってるうえに、
ひとつひとつのステージでのクリアへのノルマがあまりにも過酷。
効率良く進めないと序盤からとても苦しまされます。
難易度が跳ね上がった割にはあまり面白みのないモードかも・・。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18921344
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)8/11
ハードモード2/5
織田信長による天下統一の道を模したストーリー。
敵も全体的に素早くしぶとくなってるうえに、
ひとつひとつのステージでのクリアへのノルマがあまりにも過酷。
効率良く進めないと序盤からとても苦しまされます。
難易度が跳ね上がった割にはあまり面白みのないモードかも・・。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18921304
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)7/11
ハードモード1/5
織田信長による天下統一の道を模したストーリー。
敵も全体的に素早くしぶとくなってるうえに、
ひとつひとつのステージでのクリアへのノルマがあまりにも過酷。
効率良く進めないと序盤からとても苦しまされます。
難易度が跳ね上がった割にはあまり面白みのないモードかも・・。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18921245
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)6/11
ノーマルモード3/3
ドラゴン退治の冒険をする勇者のストーリー。
ドラゴンを封印するアイテムを探したり、特殊な能力を持った魔物を倒したりと
全ステージクリアまでにかかる時間も増しましたが
難易度とおもしろさのバランスが一番良いモードだと思います。
ノーマルモードの総プレイ時間は2時間ほどでした。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18921127
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)5/11
ノーマルモード2/3
ドラゴン退治の冒険をする勇者のストーリー。
ドラゴンを封印するアイテムを探したり、特殊な能力を持った魔物を倒したりと
全ステージクリアまでにかかる時間も増しましたが
難易度とおもしろさのバランスが一番良いモードだと思います。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18920498
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)4/11
ノーマルモード1/3
ドラゴン退治の冒険をする勇者のストーリー。
ドラゴンを封印するアイテムを探したり、特殊な能力を持った魔物を倒したりと
全ステージクリアまでにかかる時間も増しましたが
難易度とおもしろさのバランスが一番良いモードだと思います。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18920471
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706
なつかしの名作ゲームプレイ 「ランパート」(FC)3/11
イージーモード
赤ずきんちゃんの物語に沿ったストーリー。br>オオカミやネズミから身を守りながらおばあちゃんの家を目指します。
プラクティスモードよりもよっぽど簡単。ちょっと変わったクリアルールが出てきた分おもしろさは増しています。
イージーモードの総プレイ時間は30分ほどでした。
注:プレイするにはとても楽しいゲームですが、視聴して楽しいかどうかは不明です。
・プレイ主は子供の頃(10年以上前)に果てしなくやりこんでいましたが、イコール上級プレイとは限りません。
・クリアミス時はカット編集しますが、基本よけいな手は加えないつもりです。
sm18920279←part1 次回→sm18920413
なつかしの名作ゲームプレイ→mylist/33152706