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近藤聡乃×三浦哲哉×土居伸彰「ニューヨークとロサンゼルスで考え中ーー食と生活の多様性はどこにありうるのか」 (2021/6/29収録)@AkinoKondoh @miuratetsuya @NddN #ゲンロン210629
☆ 当番組は二部構成です。前半(第一部)は三浦さんと土居さんの対談形式。近藤さんはニューヨーク在住のため、番組開始から1時間47分ほど経過した、後半(第二部)からのビデオ通話を使用しての出演となります。
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/Ny0AYhq890Q
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://genron-alpha.com/article20210720_01/
【収録時のイベント概要】
「食」と地域の関係は深い。その土地の風土や気候、伝統や歴史が関わるのはもちろんだし、そこに集まる人間たちが、地域の食文化をつくっていることもまた間違いない。
マンガ家・アーティストの近藤聡乃さんは、2008年にニューヨークに移住した。近藤さんが日々の暮らしを描いたエッセイマンガ『ニューヨークで考え中』(ウェブマガジン「あき地」で連載中)からは、合衆国最大の都市で世界有数の観光地であるニューヨークでのリアルな生活を感じることができる。生活を描く中で、当然ながら「食」の話もいくつも出てくるのだが、異国の遠さと生活の身近さのバランスが絶妙だ。
昨年に最終巻が刊行された『A子さんの恋人』では、主人公のA子さん、日本に暮らす元恋人A太郎、アメリカに暮らす恋人A君をはじめ、登場人物それぞれの身辺に「食」が潜んでいる。これらの近藤さんのマンガに登場する食べものやレストランは、魅力的で美味しそうなだけではなく、その土地の文化までもしっかりと感じることができる。
一方、映画批評・研究が専門でありながら、食にまつわる執筆でも知られる三浦哲哉さんは、昨年一年間のサバティカル(在外長期研究休暇)の期間をロサンゼルスで過ごした。その滞在記でもあり、「食」をテーマに都市論が展開される『LAフード・ダイアリー』を本年春に刊行。ゲンロンカフェでも、三浦さんと小松理虔さん、速水健朗さんとの刊行記念トークイベント「シン・フード論」を開催した。
三浦さんがロサンゼルスで体験した多様性とは何か。移民たちによる実験国家であるアメリカ、とりわけロサンゼルスは、料理においても移民たちによる「実験」のダイナミズムが感じられるエキサイティングな場所であり、人種や思想、貧富の対立を超えた多様性に満ちているということが、本書には描き出されている。
今回はそんなおふたりをお招きして、「食」をキーワードに、ニューヨークとロサンゼルスを比べながら、アメリカについて、生活や暮らしの多様性について考えたい。司会は、近藤さん、三浦さんとも長く懇意にしているというアニメーション研究・批評の土居伸彰さん。土居さんは、世界各地のアニメーション映画祭を旅する中で、なんと『ニューヨークで考え中』にも登場、近藤さんと一緒にチーズフォンデュを食べている。三浦さんとは大学院の先輩後輩の仲で、アンコウやアオリイカを捌いてもらったこともある。
コロナ禍で海外旅行が叶わぬ夢のように思える日々であったが、ワクチン接種の広がりとともに、少しずつ夢は見られるようになっていくのかもしれない。長きにわたる自粛生活で自炊が身についたひとも多いと思う。本イベントでは、ニューヨークやロサンゼルスのおすすめレストランや、現地での自炊の様子なども伺う予定だ。ぜひ「観光」を楽しむつもりで、気軽にご視聴いただきたい。気軽に読んでいたら、いつのまにか深く思考を巡らせることになるのが、近藤さんと三浦さんが描く「食」なのだ。
本イベントは美味しいたべものが多数登場予定だ。ご視聴の際はお腹がすくと思うので、十分にご注意を。
【登壇者の土居伸彰さんより】
コロナ禍以前はアニメーション映画祭の仕事で国内外に出張ばかりでした。そのたびにその土地ならでは(さらにはその土地に住むその個人ならでは)の食に触れ、時には感動し、時には違和感を感じてきました。
かねてからそのお仕事を敬愛しているおふたりの著作にはたくさんの食が登場しますが、単なるグルメの話に留まらず、土地と生活に密着したものとして捉えられていることに対し、深く共感しました。
そして、you are what you eatではないですが、お二人が異国での滞在で食と向き合うことを通じて、次第に自分自身のありようについて変化させていく様子に、感動しました。僕自身は、世界各地のアニメーションを見ることを通じて、自分にはなかったさまざまな見方・考え方をインストールし、変化したいと思ってきました。それは当然、食においても起こりうることなのだと。
食と生活とメタモルフォーゼについて、お二人に突っ込んだお話しをお聞きできることが楽しみです。(土居伸彰)
ニューヨークとロサンゼルスで考え中 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210629/
ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者(WSC版) マ・クベ編 プレイ動画3(実況無し)
WSC版ギレンの野望 特別編 蒼き星の覇者のマ・クベ編のプレイ動画となります。
今回は一年戦争終結&蒼き星の覇者編開始までです。
(補足)
・ここに来て連邦軍が大幅強化されましたヒューエンデンではかなり損害を被っています。
・海兵隊派遣が否決されたので今回はシーマ・ガラハウの出番はありません…
・先手有利のバランスの為に先手を打てれば圧勝、後手に回ると苦戦必至です。
・ザメルやズゴックEを導入しました。 今作ではズゴック系は結構強いです。
・サイクロプス隊派遣は却下されたのでバーニィの出番は無しです。
・折角アレックスが完成したのだからクリスじゃなくてアムロに乗せるべきだと思いました。
・コロニー落としもマスドライバーによる隕石攻撃もシャアの内部工作も用いない万全の体制のジャブローの堅牢さを嫌と言う程体感出来ました。
・パーフェクトジオングが登場しました。 …しかし地上での適性の悪さと攻撃力がザメルと同程度なのはイマイチ納得が出来ないと思いました。
・ガルバルディaは適性が悪すぎるので使いません。
究極の作業用サウンドスケープ・熱帯雨林音源 (夜明け) 高価な100khzまで収録できるマイクを、無謀にも高温多湿の熱帯雨林に持ち込み数日間録音しました
高価な100khzまで収録できるマイクを、無謀にも高温多湿の熱帯雨林に持ち込み数日間録音しました。
ロケ地はインドネシアのジャワ島西端にあるウジュンクロン国立公園です。マスター音源の音質が最高なので、動画用に品質を落としても音のバランスが良いみたいです。youtubeでは好評です。
【池田理代子】触媒としての偉大(石岡良治の最強伝説 vol.54)
放送日:2022年9月20日
今夜の最強伝説は、池田理代子を大特集!
1967年に『バラ屋敷の少女』でデビュー後、
1972年の『ベルサイユのばら』は空前のブームを巻き起こし、
同作は今年で50周年を迎え、誕生50周年を記念した展覧会や新作の劇場アニメの発表など、
今なお人々から愛されています。
今回は『ベルサイユのばら』を中心に、『おにいさまへ…』等アニメ化されたものや他作品も含め、
池田理代子作品について、批評家・石岡良治が語ります!
ハッシュタグは #石岡良治の最強伝説
▼出演者プロフィール
石岡良治(いしおか・よしはる)
1972年東京生まれ。批評家・表象文化論(芸術理論・視覚文化)・ポピュラー文化研究。
東京大学大学院総合文化研究科(表象文化論)博士後期課程単位取得満期退学。
早稲田大学文学学術院(文化構想学部)准教授。
著書に『視覚文化「超」講義』(フィルムアート社)
『「超」批評 視覚文化×マンガ』(青土社)
『現代アニメ「超」講義』(PLANETS/第二次惑星開発委員会)など。
twitterはこちら https://twitter.com/yishioka
メンタリズム養成塾(2016.5.31) 眉村神也 メンタリズムショー&リーディング 実演LIVE
メンタリズム研究会スリーコール代表の眉村神也の話が右に左にそれまくる、多方面高密度サブカル&アカデミック知識を垂れ流す、月末最後のバラエティ生放送です!メンタリズムパフォーマンスやリーディング実演をメインにした会員参加型の生放送です。ゲストはやっぱり【まさな】です(笑)。初代メンタリストDaiGo現場マネージャーとして共に3年過ごしたDaiGoの一応兄弟子です。
メンタリズム養成塾(2016.6.30) 眉村神也 メンタリズムショー&リーディング 実演LIVE
メンタリズム研究会スリーコール代表の眉村神也の話が右に左にそれまくる、多方面高密度サブカル&アカデミック知識を垂れ流す、月末最後のバラエティ生放送です!メンタリズムパフォーマンスや、リーディング実演、DaiGoの日常裏話、業界裏話など多岐に渡ってお送ります会員は会場に来ていただければメンタリズムパフォーマンス生LIVE&リーディング実演を体験できます。 ゲストはやっぱり【まさな】です(笑)。初代メンタリストDaiGo現場マネージャーとして共に3年過ごしたDaiGoの一応兄弟子です。パフォーマンスショーは無料放送、来場会員を相手にリーディングの手本演技などは有料放送の予定です
皆でパズル!!「WSC選抜大会2024」大会合宿その1【ニコ生】2024/05/10
年に一度の数独(ナンプレ)大会「WSC選抜大会2024」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2024/05/10にニコ生で放送したものです(co51591)。
インストラクションにひととおり目を通した後、
キャッスル、デジタル、コードを練習。
今回も、定番のものから未知のものまで、様々なバラエティナンプレが勢ぞろいです。
本番に備えて、色々想像しながら語り合いました。
そして、例題による練習で、実際の解き味を確認。
普通に解くのはもちろん、どう意識すれば分かりやすく・早く解けるかも考えてまいります。
キャッスルは実質不等号、なんだけど、見た目で解き味がだいぶ変わる錯覚を思い知る。
デジタル・コードは、効率の良い選択肢の絞り込み方についてあれこれと。
解き方はもちろん、速度を出す方法、点数と難易度のコスパのバランス、などなど。
考えれば考えるほど奥が深い。これが競技パズル……(汗笑)。
放送で使用したインストラクションのダウンロードはこちら。
https://jppuzzles.com/jpcjnpc/senbatsu2024/
Lodos Onlineの垂れ流し実況 35回目 (2023.8.25)
コメントありがとうございます^^
名前覚えるの苦手ですね。転職で変わる操作キャラのグラが凝ってて良いですね
色々な説が流れるほど有名なバグだったんですね
ググってみると伝説ピロテースの被ダメージ(魔法)減少ってすごく便利ですね
ダメージ耐性がPT全体に効果ある仕様なので3人目のパラが棒立ちでも役割持てて良かったです
ググってみると"新ロードス島戦記"だったんですね。キャラ紹介みるとパーンと性格似てそう
フォーチュンは挿絵の食事がおいしそうなことや竹アーマーが妙に印象に残ってます
意外と手の届く値段だったんですね。そのうち武器強化してみます
ほぼすべて技能習得できるだけの配布があって助かりました
クリ率技能のドロップ情報ありがとうございました。そのうち遊びに行ってみます
ハンマー回復はとりあえず開封せずに温存させてみます
スキル特化の書に交換してみます。できれば次回でオラクルのブレス特化してみます
強化薬たくさんあるので強敵との戦闘とかで適当に使ってみます
次回技能強化します。強化失敗とかもあるんですね。とりあえず幻想魔法不死を優先してみます
技能上限Lv情報ありです。成功率見て適当なLvで調整してみます
ボーナス配布とか郵便物はアカウント共有かと勘違いしてました。諦めがつきましたw
パラディンの魔法被ダメージ減少パッシブのおかげでほぼ100%にまで持っていけました
技能強化購入アイテム情報ありです。今後破滅虚飾にも遊びに行ってみたいと思います
迷宮の制限時間仕様ありです。1時間なら今後なんとかなるかもですね
封印がローグではなくオラクルにいくので今後やる際は子蜘蛛沸いたらオラクル入口避難で⤵
ローグとパラディンのみで子蜘蛛処理後に再度オラクル合流という流れでリベンジしてみます
ベースクラスのローグオラクルは制限無いので布服の精神耐性を今後活かせる場面作ってみたいですね
封印使う敵がどれかわからず動画内では子蜘蛛をクリックしてました。今後はボスにさせてみます
このゲームお金直ドロップがすごくおいしいですね
バグ情報詳細ありです。Lv120までしばらく続きそうですね
作業用ブーツはGP稼ぎで活用していきたいと思います
狩り技能強化は失敗あるらしいのでもったいないことしてしまいましたね
被ダメ減の狩り技能かなり良いですね。これだけは先に全種取りたいですね
消滅の魔法石8ググってみました。攻防のバランスが良さそうですね
迷宮入場Tipsありです。マップから直で行けるのはすごく便利ですね
今後やる際は封印の殴り解除を意識してやってみたいとおもいます
[俺的ベスト]ファミコンミュージックメドレー[作業用BGM]
151タイトル、3時間。曲をピックアップしてみたら長くなってしまいました。思い入れ重視なので偏ってます。一部リク有り。一般的な名曲は少ないかもしれません。元々音質が悪いのに加え、SE混入・音量レベルのばらつき等完全に作業用です。1943/ASO/B-WING/アーガス/アルマナの奇跡/ヴォルガード2/オホーツクに消ゆ/ガーディック外伝/キングコング2/グラディウス2/ザナック/サラダの国のトマト姫/ジャイラス/スクーン/セクロス/テグザー/ドルアーガの塔/ファンタジーゾーン/マグマックス/マドゥーラの翼/ミネルバトンサーガ/レイラ/レッキングクルー/月風魔伝/女神転生2/迷宮組曲/等 PCエンジンメドレー→sm18057345 メガドラメドレー→sm18571729 スーファミメドレー→sm18726504 ボツ曲→sm18799153
【200曲収録】オススメのバラード・しっとりソングをワンコーラスで紹介 前編【作業用BGM・しながら】
今回はランキング形式で紹介していきます。
自分が聴いた再生回数に応じて順位が高くなるようになってます。
200曲収録なのでランクインしていない漏れた曲が結構あります。
ご了承ください
皆でパズル!!「WSC選抜大会2022」大会合宿1日目【ニコ生】2022/05/02
年に一度のペンシルパズル大会「WSC選抜大会2022」に向け、
視聴者の皆さんと共に、じっくりまったり傾向と対策を考えていきます。
2022/05/02にニコ生で放送したものです(co51591)。
スペリングナンプレ、カルテットナンプレ、時計内蔵ナンプレ、おとなりナンプレを実施。
数あるバラエティナンプレのうち、あまり見ないもの・大会オリジナルと思われるものをチョイスして練習しております。
個々のバラエティナンプレについて考えるのはもちろん、
高効率・高得点獲得のための、配点からどの問題をチョイスするかといった大会全般の立ち回りの戦略など、
様々な傾向と対策をコメントでいただいております。
大会前から勝負は始まっている……ちょっと大げさ?(笑)
20150311 (水) 2200 「SAVE THE CATの法則」復習編:漫画と脚本のバランスとは! 1/2
【会員限定枠】コミックガタリー 2014/03/11 水曜定期放送 1/2
【作業用BGM】作業がはかどるBGM【もっと速くなれよ!】
曲のテンポに合わせて作業すれば理論上は150%の効率…
のはずでしたがどうやらミスってもっと速くなってるみたいですwww
前回(sm6323000)と曲数ほぼ同じなのに明らかに時間が短いんだよね…
前は時間を一つ一つ計算して縮めたけど、今回はテンポ変更率でまとめて縮めたのが原因かなぁ
まぁほんの一部は150%に訂正してます
次は萌え&電波で作る!とか予告しときながら、いざ作ろうとしたら意外に手持ちが少なかったorz
集めるのも面倒なんで被ってるのが多いのは許してくださいw
ただ偏りすぎるのは嫌だからKOTOKOや東方などは自重、ただしMOSAIC.WAVは除くwww
聞きたい曲に飛ぶ時は、投稿者コメからどうぞ
追記:音のバランス調整して上げなおすかも
【200曲収録】オススメのバラード・しっとりシングをワンコーラスで紹介 後編【作業用BGM・しながら】
今回はランキング形式で紹介していきます。
自分が聴いた再生回数に応じて順位が高くなるようになってます。
200曲収録なのでランクインしていない漏れた曲が結構あります。
ご了承ください
シン・ナンバ #21 ~ 凪咲の「……」(かぎかっこ) ~
放送日:2021年6月25日
渋谷凪咲の快進撃が止まらない──
夥しいほどのメディア露出のみならず、有名人や番組スタッフからの賛辞が相次ぐ。
オトボケ、大喜利、ワイプ芸、芸人さんとの関係性、邪魔をしない程度の存在感。
品と華やかさを併せ持つ、見事な進出と展開だ。
だがこれは、決して一朝一夕のものではない。
凪咲の才能・センスだけに因った、にわか仕込みの危ういモノではないことを
ボクらは、よーく知っているはずである。
「てんとうむChu!」「プラカード逆さま事件」「地獄のキングオブコント」
「城ホール弾き語り」「戦慄の虫のバラード」…そして「なぎっしゅーの別離」
今夜は、凪咲の微笑みの裏に隠された「……」(かぎかっこ)を
解き明かしてみたいと思う……カッコとじとじ。
▼出演
ブルックリン・ストライク、ハクテッコウ、じんぺい、ビスちゃんぽん、とわだりん
なお…誰一人、「スイカカーン、カムバーック!!」なんて、もはや言いません。
ハッシュタグは「 #シンナンバ 」
【作業用】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 個人的に好きなBGM集
#000:00 メインテーマ
#002:02 戦闘(祠)
#003:49 戦闘(昼)
#005:50 シーカータワー起動
#006:09 イワロック戦
#008:07 カカリコ村
#014:44 ハテノ村
#020:33 馬宿
#022:54 シドのテーマ
#024:10 ゾーラの里
#029:58 神獣 ヴァ・ルッタ戦
#031:57 カースガノン出現
#032:23 水のカースガノン戦
#035:18 再会 ミファー
#037:07 英傑の加護
#037:20 堂々たる神獣
#038:15 リトの村
#044:00 神獣 ヴァ・メドー戦
#046:45 風のカースガノン戦
#049:41 再会 リーバル
#051:01 カッシーワのテーマ
#052:05 リトの村(カッシーワと五姉妹ver.)
#057:51 ゴロンシティ
#062:09 炎のカースガノン戦
#065:06 再会 ダルケル
#066:48 ゲルドの街
#074:00 コーガ様戦
#076:13 神獣 ヴァ・ナボリス戦
#079:01 雷のカースガノン戦
#081:57 再会 ウルボザ
#083:40 モルドラジーク戦
#086:23 コログの森
#090:56 マスターソードを我が手に
#091:20 リンクの記憶「覚醒ゼルダ」
#093:35 ゼルダの願い
#094:13 ガーディアン戦
#096:25 ハイラル城
#101:10 厄災ガノン出現
#102:12 発動!英傑の力
#103:23 厄災ガノン戦・第一形態
#106:07 厄災ガノン戦・第二形態
#110:00 魔獣ガノン出現
#110:54 魔獣ガノン戦
#115:51 覚えていますか?
#116:44 エピローグ
#118:38 ウオトリー村
#124:15 イチカラ村
#134:06 ミニゲーム 鳥人間コンテスト
#135:51 剣の試練達成
#136:17 カッシーワ”剣士の詩”
#137:04 ミファーとシド
#139:18 孤高の戦士 リーバル
#141:36 華麗なるウルボザ
#144:02 最終試練
#150:04 導師 ミィズ・キョシア
#157:01 聖なる姫と五人の英傑
#159:42 写し絵を飾る
#160:05 英傑たちのバラッド
#160:46 Nintendo Switch Presentation2017 Trailer BGM
ほっこり用BGM
入れ忘れた曲の存在にうp翌日に気付いて涙目(´;ω;`)
1.ORION 2.眠れぬ夜は君のせい 3.3月9日 4.何度も 5.虹 6.愛唄 7.home 8.ロビンソン 9.愛のうた 10.Lovers Again 11.ただ...逢いたくて 12.手紙 ~拝啓 十五の君へ~ 13.hands 14.キセキ 15.歌うたいのバラッド 16.かたちあるもの 17.等身大のラブソング 18.たしかなこと 19.空も飛べるはず 20.キスして抱きしめて 21.feel my soul 22.fragile 23.LOVE LOVE LOVE 24.Squall 25.ひと恋めぐり 26.ツバサ 27.桜 28.ミルク 29.三日月 30.粉雪 31.赤い糸 32.恋に落ちたら 33.楓 34.夜空ノムコウ
mylist/28274794
【作業用】作業中やドライブ時に聴きたいカバーソング
キセキ、奏(かなで)、虹、雪の華、愛のうた、ロビンソン、Precious、島人ぬ宝、楓、粉雪、瞳をとじて、長い間、ハナミズキ、桜、ツバサ、3月9日、歩み、歌うたいのバラッド、はじめてのチュウ、明日への扉、夏祭り、僕は君に恋をする、小さな恋のうた、扉、涙、YELL、「いまでも好きだよ」、レイニーブルー、ありがとう
音調済【作業用BGM】これでも聞いて元気出せアニソンメドレー【121曲】
音量のバラつきをご指摘頂いたので調整しました~
ちゃんと出来ているかはよく分からんです。。。
Utada Hikaru medley バラードメドレー
皆様いかがお過ごしでしょうか?にゃんこ先生です。
最近寒暖差の激しい日が続き、この動画のメドレー作成日3月18日は埼玉でも雪が降っており、宮城では新幹線の脱線復旧などかなりゴタゴタした新年早々 と言う幕開けですね。
11年前に被災された方々、前日の地震で被災された秋田地方・東北の皆様お疲れ様です。
11年前の東日本大震災の地震とは別関係だそうです。
宇多田ヒカルのバラードに落ち着いた雰囲気を画像に合わせてみました!
それと年末1個しか上げれてないです笑(動画は完成済)
3つあるので随時アップロードしていきます!
それとウクライナとの戦争早く終わらないですかね...
【作業用BGM】7時間まるごとNHK番組テーマ曲集【Vol.3 夜編】
3本目は【紀行・教養番組&夜のバラエティー→大河ドラマ&その他のドラマ→NHK特集&NHKスペシャル→放送終了】の順に
なっています。大河ドラマと他のドラマを混ぜてることにはご意見あるかもですが、「白洲次郎」からの昭和→明治→幕末
と遡っていく流れがおもしろいかなと思ったので。全146曲・7時間15分、お付き合いいただいた方はお疲れ様でした。
作業用BGMうpリスト⇒mylist/12708253
【作業用BGM】7時間まるごとNHK番組テーマ曲集【Vol.1 朝~昼編】
前作sm11512433が削除されてしまったので、NGが出た曲を差し替えて上げ直し。それ以外の内容は以前のものと同じです。
曲順はジャンル&放送時間帯別・年代順に並べてあり、1本目は放送開始→朝ドラ→おかあさんといっしょ&学校放送番組→
お昼のバラエティー となっています。基本的に選曲基準は「自分が当時聴いた記憶があるかどうか」なので、ジャンルごとに年代がかたよるのはご勘弁を。【Vol.2 夕方編】sm11514104→【Vol.3 夜編】sm11515851 の順に自動的にジャンプするようにしてあります。 作業用BGMうpリスト⇒mylist/12708253
【実況】「MECHANICA-ウサギと彗星のバラッド」やる。エロシーン手書き【体験版】
ニコ生の録画
未成年版STEAMで出てるからみんなやらなきゃ
「宮脇咲良大研究 〜彼女はどのようにしてAKB48シングル単独センターに登りつめていったのか?〜 ほぼ月刊 48ジャーナル増刊号」
放送日:2016年3月13日
宮脇咲良はただの「マジメ」「プロ志向」ではない!!
さくちゃんのバラエティーに富んださまざまな側面を、宮脇咲良界隈論客たちが徹底解説!!
■さくちゃんの〈7大研究〉
・時系列で検証するさくちゃん史 HKT加入前~初ランクイン~ショートカット~本店単独センター
・ショートカットへの伏線
・グイグイ選抜の闇
・被災地訪問
・文学少女
・女優、バラエティー、雑誌媒体
・村重杏奈との関係
▼出演者
宮脇咲良界隈:りゅうじ、ネズミ、はち、もぐさ
司会:モウリス
▼Podcast(mp3ファイル)を配布中
ダウンロード
PC「SudokuRPG」普通にクリアを目指してプレイ その4(終)【ニコ生】
PC(Steam)のパズルRPG「SudokuRPG」を普通にクリアを目指してプレイ。
2021/03/04にニコ生で放送したものです(co3575092)。
やるかやられるか的なステータスで突き進み……無事クリアすることができました♪
自分がクリアできるギリギリのバランスかな。
アーティファクトを全て集めたらだいぶ楽になりましたし。
自分が最もドキドキできる状態でクリアできて面白かったです(笑)。
ランキングモードのほうは……運ゲーだけど、ただの運ゲーじゃない。
実力で運を引き寄せるような感覚で、これはこれでとてもアツいです。
目標はベスト10に食い込むことですが、ギリギリ届かない。ホント、もう少しなんだけどなぁ。
20221016 戦前の日本は暗黒の時代ではなかった。自由主義と共同体主義のバランスが大事。
無知なりに日本の未来を考える
TRPG後 呑みながら
2010/08/15 新橋のカラオケでTRPGセッション後、高田馬場に移動。
飯を食いながら同人TRPGのバランス調整について語り合い、東方について語り合い、
あとは色々話が放散。 この音声ファイル、誰得?
酒を飲みながら流すと良いかも。
セッションしたシステムは弾幕遊戯 flowers Second Bloomingという同人二次創作。
[PS2]双恋&フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン SOUND TRACK
2004年12月9日にメディアワークスよりPlayStation 2用ソフト『双恋 -フタコイ-』が発売された(CEROレーティング12歳以上対象)。
後述するアニメ『双恋』と異なりほぼ原作のゲーム化に等しくアニメ版よりも評価が高い、舞台設定的には共通する部分がある。ゲーム中の期間は中学2年の4月 - 7月で、この間の数日を1つの話とした全11話構成(11話は各姉妹のエンディング)。
基本システムは一般の恋愛アドベンチャーゲームと同じだが、双子と会話をする際に画面が2分割される場合(ツインビュー)があり、この会話が終わったときに両者のバランスによって好感度が算出されていく。また会話によっては途中でタイマーが出現し、的確に素早く答えることで好感度を更に上げることもできる(バキューンシステム)場合がある。また、ストーリーの途中で"ジャンクション"と呼ばれる特殊な選択肢が出現することがあり、これにより次の話が誰の物になるかを変更することもできる。
アニメ版の世界観のアドベンチャーゲーム『フタコイ オルタナティブ 恋と少女とマシンガン』が、マーベラスインタラクティブから2005年6月23日に発売された。
ゲームの進行は、基本的には一般の恋愛アドベンチャーゲームのように最初に共通パートがあり、その後6組の姉妹のいずれかに分岐する形である。しかし本作ではプレイにおいてあらゆる選択肢が"燃え"もしくは"萌え"のどちらかに分類されており、シナリオ中にはそれにより話の展開が変わるポイントが存在する。この展開が変化するポイントではボタンの連打で強制的に進行を変えられるのが特徴。また、シーンによってはそれ以外にも瞬時の判断が求められるシーンがあり、そう言ったシーンでは制限時間内にキー入力を行うことになる。
その2タイトルの全曲集です。
カルチャークラブZ「10円玉を1000枚調べる」2015年6月4日放送
デイリーポータルZと東京カルチャーカルチャーが(だいたい)隔週木曜日21時〜生放送している番組「カルチャークラブZ」
生放送はこちらから
過去放送のアーカイブはこちらから
ひたすら調べているようすを延々と放送する地獄のような企画。
調査1)1000枚の10円玉の製造年を調べる。
何年が多いのか、その分布を明らかに!
調査2)ナイススティック100本の長さを調べる。
実は1本1本長さが異なるナイススティック。その長さのバラつきを調べます。
今回の放送で調べた結果は来週公開予定の珍しさをテーマにしたサイトのデータとして活用します。
出演:林雄司、横山シンスケ、北村ヂン、藤原浩一、ほか手伝ってくれそうなライター・知り合い
re:START of Chiba[ALL]ISM 仙台貨物 ~作業用BGM~ (漢全版)
★仙台貨物の作業用BGMです。★仙台貨物の夏曲+α曲(あるだけ!)を詰め込みました。そのせいで再生時間と音質が・・・
「曲順→ラジオ体操,芸の劇場「レッスン」,サタデーナイトゲイバー,サイパン,Samba de Carry on!,キムチ,アフガニズム,クリリン・マンソン,芸の劇場「酒場にて」,カントリーボーイ,トリプル☆ニート,ああ人生に涙あり,絶交門,紅い旋風のバラード,俺ら東京さ行ぐだ,うまなみで。,フレディー・まーつりー,芸スクール漢組!!,オーバー・ザ・ゲインボー,N.M.N,愛・戦士,妄想天使,珍々的愛情故事,送る言葉,リュスケサンタモニカ,珍龍,ウンチ君,腐況の風,おうた,男たちの晩夏,神様もう少しだけ,チバイズム,ヒゲダンス」
mylist/15789723 後、再始動だそうです。
[PSP]ドラゴンボールエボリューション(DRAGON BALL EVOLUTION) FULL SOUND TRACK
『DRAGONBALL EVOLUTION』(ドラゴンボール・エボリューション、Dragonball Evolution/龍珠演変)は、アメリカ合衆国の映画作品。鳥山明の漫画作品『ドラゴンボール』を実写で映画化した作品である。監督はジェームズ・ウォン。20世紀フォックスが制作・配給を行った。ドラゴンボールシリーズ生誕25周年記念作品。
2009年3月10日、日本武道館でワールドプレミアが行われたのち、2009年3月13日に原作の発祥地である日本で先行公開され、同年4月10日に全米公開された。
同年7月24日、ドラゴンボールシリーズ初のBlu-ray Disc版が発売された(同時にDVD版も発売)。
2009年3月19日にバンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)よりPlayStation Portable用対戦型格闘ゲーム『DRAGONBALL EVOLUTION』(タイトルは『ドラゴンボール エヴォリューション』と表記)が発売。『ドラゴンボール』ゲームシリーズ初のCERO12歳以上作品(現:B区分)。映画で使われた映像を背景に取り込んでおり、映画の雰囲気を再現している。
初日販売1200本と、歴代のドラゴンボールを扱ったゲームタイトルの初日販売本数と比較して大幅に少ない売り上げとなった。出荷本数は約13000本。
同じPSPゲームである『真武道会』のシステムを流用しており、地上戦でのハイスピード感や接近戦による攻防が売りとなっている。しかしキャラクターの数が非常に少なく、難易度のバランスもあまり良くないが、ゲーム単体としては成立している。
その「DRAGONBALL EVOLUTION」PSP版の全曲集です。
【睡眠用音楽】心身の辛い症状を緩和させる自律神経回復BGM【自然音 1/fゆらぎ 音源】
今回の動画は、心身の辛い症状を緩和させるための自律神経回復BGMをお届けします。この睡眠用音楽は、リラックス効果を高める自然音と1/fゆらぎを組み合わせたものです。自然の音の中でゆったりとしたリズムに身を委ね、疲れた心と身体を癒していきましょう。ストレスや不安を解消し、心地よい眠りへと導かれることでしょう。このBGMは、心拍数に影響を与える1/fゆらぎも含まれており、自律神経のバランスを整える効果を期待できます。是非、心地よい眠りをお楽しみください。
▼YouTubeでご覧いただけます
https://youtu.be/jT2g6-8v5ts
■使用音源:当チャンネル STAR DUST BGM 制作
・BGM-SDB0449 - Healing Time
・SE-SDB0008 - 川の流れる音
#睡眠用bgm #睡眠導入 #睡眠音楽
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[Audiostock]
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