キーワード のーり が含まれる動画 : 16283 件中 1 - 32 件目
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ファイアーエムブレム Echoes 実況プレイ1 ハードクラシック
新暗黒やってたらやりたくなった
外伝はやったことあるけど結構難しかった記憶
一応初見?ノーリセ
【実況】なるべく全員生存エムブレム30章partC【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ソフィーヤ、未来で待ってる
sm43841330:前 次:sm43848862
Twitter(現X)
https://x.com/DoRAcHi121
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#58
次→ 2日後!
メジャーへ羽ばたく時がきた
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
ひんしになったらお別れするポケモンシールド#26
今回は録画ミスのため後半の動画がありません。
初見の縛りプレイですので、コメントでのネタバレはお控え下さい。
ポケモンのプレイ経験はありませんが、実況動画でクリスタルとエメラルドを観たことがあります。
縛りルール
初見、ノーリセット
1度でもひんしになったポケモンは以降の使用禁止。同種、進化系を捕まえるのも不可。
名前の由来
ほしのさん(ヨクバリス) 種族名+さん
ホイットニー(ウインディ) ガーディ→ボディーガード→ホイットニー・ヒューストン
ヘーシンク(ナゲキ) 柔道家なのでアントン・ヘーシンクから
アンリ(フォクスライ) 女盗賊→キャッツアイ→杏里
コエガラ(アオガラス) 自分の喉の調子が悪かったから
ワンポチ(パルスワン) 種族名の一部+代表的な飼い犬の名前
ラブワゴン(ウオノラゴン) 語感
コルスピ(スコルピ) コルスピ遅いな…
YouTube
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【実況】なるべく全員生存エムブレム30章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ジャファルとニノ幸せに生きてくれ
sm43838672:前 次:sm43846249
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【実況】なるべく全員生存エムブレム30章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
やっとマリナス移動できるよ
sm43833070:前 次:sm43841330
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失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#57
次→sm43839120
伝説がこんなに強いとは知らなかったよ!クリア後の活躍に期待してくれ!
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
新しい解釈でやる風花雪月#52
疑って悪かったな。
▽難易度、ルール
初見ノーリセット、巻き戻し禁止
難易度はハード
フリーマップ、クエストの戦闘および外伝禁止
ベレトとエーデルガルトの支援禁止
エーデルガルトは剣のみで戦う
ソードマスターの使用禁止
第2部からのプレイ方針
ベレトと生徒のみ使用可(他に強制出撃キャラがいる場合を除く)
ゲームオーバーにならないことを最優先にし、その上で一人もロストさせないことを目指す
上記の目標とは別に、生徒たちを強く鍛えることを目指す
▽FEプレイ経験
暗黒竜と光の剣 クリアは2回
紋章の謎 5周くらい
聖戦の系譜 5周くらい
トラキア 5周くらい?
封印の剣 5周くらい(中盤までならもっとやっている)
烈火の剣 15周くらい
聖魔の光石 1周半
蒼炎の軌跡 かなり、やる
新暗黒竜と光の剣 1周
エンゲージ ハードとルナで1周ずつ
YouTube
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【実況】なるべく全員生存エムブレム29章外伝【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
戦闘ないマップなんですけど
sm43829147:前 次:sm43838672
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【実況】なるべく全員生存エムブレム29章partC【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
居眠りパント夫妻壁として優秀すぎる
sm43824266:前 次:sm43833070
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失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#56
次→sm43839116
僕も中学生の頃は『誰にも知られず、認められず。それでも―この"世界-クラス-"の秩序を【闇より守る者】』に就任していました。ギラティナ君とはとても気があうと思います。
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
【実況】なるべく全員生存エムブレム29章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
敵のスリープ尋常じゃないほどうぜえ
sm43821157:前 次:sm43829147
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【WizFO】結月ゆかりは一発勝負で戦闘の監獄を制覇出来るのか #15
初封印の石碑です。
一つ、キャラクターは一発作成
一つ、ノーリセット
一つ、宝箱は全て開ける
前 → sm43794727
次 → そのうち
ゲーム内のキャラポートレートにはアジシオ様の立ち絵素材をお借りしています。
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/2422200
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【実況】なるべく全員生存エムブレム29章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ウィルはいつもいい成長する
安心のウィル
sm43818322:前 次:sm43824266
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失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#55
次→sm43807752
悲しい男よ
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
ひんしになったらお別れするポケモンシールド#25
どう見ても怪しいんだが。
初見の縛りプレイですので、コメントでのネタバレはお控え下さい。
ポケモンのプレイ経験はありませんが、実況動画でクリスタルとエメラルドを観たことがあります。
縛りルール
初見、ノーリセット
1度でもひんしになったポケモンは以降の使用禁止。同種、進化系を捕まえるのも不可。
名前の由来
ほしのさん(ヨクバリス) 種族名+さん
ホイットニー(ウインディ) ガーディ→ボディーガード→ホイットニー・ヒューストン
ヘーシンク(ナゲキ) 柔道家なのでアントン・ヘーシンクから
アンリ(フォクスライ) 女盗賊→キャッツアイ→杏里
ロボコン(ゴビット) ロボットっぽいから
ネエサン(デスマス) 「ですます」が口癖のパネトネ姐さんから
ラブワゴン(ウオノラゴン) 語感
コルスピ(スコルピ) コルスピ遅いな…
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ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 8/8
Yuyuさん宣伝ありがとうございました。第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
【実況】なるべく全員生存エムブレム28章partC【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
エリ虐好きじゃないけど好き
sm43814788:前 次:sm43821157
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【実況】なるべく全員生存エムブレム28章partB【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ノーマルより出撃人数少ないのきちいいいい
sm43810231:前 次:sm43818322
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ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 7/8
Yuyuさん宣伝ありがとうございました。第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
コメントで配信の連絡が来ないというのがありました。そういえば俺のスマホもニコニコの通知は一回も来たことないなと思って調べてみたらニコニコのアプリ内での通知設定はONになってましたがスマホ本体のニコニコアプリに対しての通知設定がOFFになってました。ニコニコアプリを長押ししてアプリ情報を開くと通知という項目があってGeneral notificationというのがOFFになっていたのでONにしたら通知が来るようになりました。
失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#54
次→sm43807671
最高傑作認定してええか?
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
新しい解釈でやる風花雪月#51
こいつ出てくるの何回目なんだよ。
▽難易度、ルール
初見ノーリセット、巻き戻し禁止
難易度はハード
フリーマップ、クエストの戦闘および外伝禁止
ベレトとエーデルガルトの支援禁止
エーデルガルトは剣のみで戦う
ソードマスターの使用禁止
第2部からのプレイ方針
ベレトと生徒のみ使用可(他に強制出撃キャラがいる場合を除く)
ゲームオーバーにならないことを最優先にし、その上で一人もロストさせないことを目指す
上記の目標とは別に、生徒たちを強く鍛えることを目指す
▽FEプレイ経験
暗黒竜と光の剣 クリアは2回
紋章の謎 5周くらい
聖戦の系譜 5周くらい
トラキア 5周くらい?
封印の剣 5周くらい(中盤までならもっとやっている)
烈火の剣 15周くらい
聖魔の光石 1周半
蒼炎の軌跡 かなり、やる
新暗黒竜と光の剣 1周
エンゲージ ハードとルナで1周ずつ
YouTube
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ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 6/8
Yuyuさん宣伝ありがとうございました。第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
【実況】なるべく全員生存エムブレム28章partA【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ゲオルグさんステばけもんで草
sm43805654:前 次:sm43814788
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ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 5/8
Yuyuさん宣伝ありがとうございました。第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
【実況】なるべく全員生存エムブレム27章partE【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
ロイド兄ちゃんとライナス兄ちゃんが仲間になる世界線待ってます
sm43800563:前 次:sm43810231
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ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 4/8
しいさん宣伝ありがとうございました。第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
【実況】なるべく全員生存エムブレム27章partD【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
マリナスごめん
sm43797002:前 次:sm43805654
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失ったポケモンは二度と戻らない。【ポケモンプラチナ】#53
次→sm43803448
ギンガ団をおいかけて
▼縛りルール
ノーリセット
"ひんし"になったポケモンは二度と使えない。(進化系統を含む)
初見プレイ
ジムリーダー・チャンピオン戦は『かちぬき』設定で戦う
ジム突破毎に、通信往復権利を1回獲得(通信進化チャレンジ)
▼プレイ済みシリーズ
赤緑/クリスタル/エメラルド
part1【sm43333656】
プラチナシリーズ【series/453604】
▼過去のポケモンシリーズ
クリスタル【series/342138】
エメラルド【series/430488】
【PS5】FFⅦリマスターとリバースを比較 CHAPTER 8 Part.13
はいどうも、くりあです。
PS5の「FINAL FANTASYⅦリマスター」と「FINAL FANTASYⅦ REBIRTH」を比較プレイしていきます。
CHAPTER 8 ゴールドソーサー
ダインとの決着をつけたバレット
しかし、神羅の追っ手は目の前に迫っていた。
ディオ園長が時間を稼いでくれるが、どうにか貰ったバギーで脱出をはかる。
ということで、突然のシューティングゲーム((
めっちゃバギーが揺れるので、照準を合わせるのがムズい_(:3 」∠)_
画面外にいくのヤメテー
1回失敗しちゃったけど、とりあえずノーリスクっぽいので
途中からのリトライで強引にクリアしちゃいました(`・ω・´)ゞ
というわけで、ゴールドソーサーからコレルプリズンまでのストーリーも
ようやく今回で決着です……!(長かった……)
おおまかには、原作とリバースで同じストーリーですが
展開の順番が若干違ったり、立場が違ったり(ダインがコレルプリズンのボスじゃなくなっていた…)
登場するキャラが違ったり…などなど、いろいろ考察が捗りますね……!
ひとまず、リーブさんがご機嫌でなによりですw
最後に、ルーファウスの前に現れたのは、グレンの姿をした“アレ”では……
(相手の心を読んで姿を変える存在がいたような……)
FFⅦリメイク比較 → sm36702418
FFⅦリバース比較 CHAPTER 1 Part.01 → sm43483136
FFⅦリバース比較 CHAPTER 8 Part.12 → sm43792212 CHAPTER 9 Part.01 → sm43800288
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
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CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA / ROBERTO FERRARI
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
ファイアーエムブレムエンゲージ 初見実況 その13 3/8
第12章 砂漠の自警団です。難易度ルナティック ノーリセではありません。誰か死んだら巻き戻します。
【実況】なるべく全員生存エムブレム27章partC【烈火エリウッドハード】
【ルール】
難易度ハードノーリセット
うちの貴重な魔導士育ちました
sm43792851:前 次:sm43800563
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