キーワード ひぐらしオリスク が含まれる動画 : 360 件中 129 - 160 件目
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ひぐらしオリスク~夢殺し編~その1
趣味で作ったオリスクです。
導入部なので、重度のネタバレが含まれます。ご注意下さい。
その2→sm8396814
新作その4→sm8841684
ブログにて各動画のコメントに返事を書かせていただきました。
マイブログ→http://tamtam4515.blog51.fc2.com/
ひぐらしのなく頃に後夜祭 澪尽し編IF 梨花ルート ~祟醒し編~ その4
祟醒し編
第3話「露払い」
TIPS「姉と妹と」
うみねこのなく頃に 友憎し編 その2【ひぐらし・うみねこオリスク】
そんなわけで~その2でございます。物語はさらに、おかしな方へと転がっていきます……その1→sm12335209その3→sm12375788その他のオリスク作品一覧→mylist/19152152※作中の、うp主のオリスクでは~というのは現在、ブログの方で配布しておりますので、そちらをどうぞノ→http://ameblo.jp/primopiatto/
闇現し編 前編
うp主≠作者
主人公は「古手梨花」。
ストーリー展開は「祟殺し編」の世界がベースになっています。
※注意
序盤からしばらく鬱展開
圭一×梨花恋愛要素有り
原作「祭囃し編」までのネタバレ有り
2008年時点でのひぐらし解答作の一つ
同作者が更に発展させた解答作はこちら:sm38259921
ひぐらしのなく頃に ~虚崩し編~ その4
四日目
TIPS
・其の五 ~流行り病
・研究ノート(中級者)
・見落としがちなこと
無断欠席をして詩音とのデートに耽ようとする圭一。
詩音の意図は何なのか、そして圭一はある人達と出会う。
動画時間からお察しの通り、ボリュームが狂ってきました
うみねこでボンバーマン 楼座爆弾無双
前半が、山羊戦。後半がベアト戦。
ボムパクマンから、ようやくプログラムが完全に独立。独自処理の手始めに、まずはベアトを巨大化、後、うみねこ本編のBGM形式、OGGを再生できるようにしてみました。
ホームページに楼座爆弾無双のコーナーを作ったので、そこから全2面版をダウンロードできます。OGGファイルは、ダウンロードファイルの中に入っていませんので、うみねこ本編のフォルダからコピペしてください。
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
ホームページhttp://totikoro.web.fc2.com/
ブログhttp://totikorosi.blog81.fc2.com /blog-category-6.html
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
エミュ版の時、ROMデータの入手の段階でつまづき、プレイ出来なかった苦い思い出があるからこそ、誰でもプレイできるフリー版を作ろうとしたわけで
ゲーム本体は、ホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
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うみねこ 楼座でボンバーマン5 1人で4人対戦を頑張った
楼座VS真里亜VS山羊VS山羊のバトルモード
1人で全員操作するのは辛かった
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ひぐらしのなく頃に後夜祭 澪尽し編IF 梨花ルート ~賽潰し編~ その3
賽潰し編
第3話「賽潰し」のTIPS
TIPS「相談」
TIPS「ケジメ」
TIPS「剪定」
ひぐらしのなく頃に ~虚崩し編~ その1
はじめから
一日目
TIPS
・其の壱 ~逃亡者
ひぐらしのなく頃にのオリジナルスクリプトの中で、私が最も好きな作品です。(非作者)
それまでも面白いですが、本番はその10以降だと思っています。
今まで動画としてのアップロードがされていないようでしたので、
アニメ新作が放送されているこの機会に、新規に触れやすいよう動画化してみようと思いました。
皆殺し編の終了後、カケラ紡ぎ後の世界の長編です。
テーマは、祭囃子編の否定。
祭囃子編は本当に完結作として相応しいのか、完結作として求めるものは何なのか。
制作期間9年に及ぶ大作です。
※一部ヘイトがありますが、必要なものと思われます。
ゲームのダウンロードは↓
http://setuna02.dousetsu.com/
※プレイするには、原作PCゲームの出題編と解答編が必要です。
ネズミと爆弾をC++言語でゲーム化してみた ドラVSネズミ最終決戦
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ボスが完成したので、また動画を撮影
ゲーム本体は、2/16版がホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
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ひぐらしのなく頃に後夜祭 澪尽し編IF 梨花ルート ~祟醒し編~ その1
祟醒し編
第1話「収束への階」
TIPS「転回点」
サムネの表情なんだこれ
ドラえもんでボンバーマンその5
ハードモードの実況プレイを上げましたsm10904247
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ひぐらしオリスク~夢殺し編~その2
その2です。【追記】現在、若干製作が滞ってるので、先にエンディング部分をうpしようと思ってます。いやぁ~、立ち絵作ってみました。
次回うpは近日中に。あ、あと友達の実況動画に参加させてもらうことになりました!
その1→sm8395158
エンディング→sm8553068
その3→sm8749726
新作その4→sm8841684
ブログにて各動画のコメントに返事を書かせていただきました。
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ひぐらしのなく頃に後夜祭 澪尽し編IF 梨花ルート ~祟醒し編~ その7
祟醒し編
第5話「約束のワイン」のTIPS
TIPS「家族で壮行会」
TIPS「母娘の杯」
ひぐらしのなく頃に ~虚崩し編~ お疲れ様会
ラスト
お疲れ様会
70数時間と長い間お付き合いいただき、誠にありがとうございました。
どきっ!富竹だらけのゲーム大会
ホームページが重かったので移転しました。http://totikoro.web.fc2.com/index.htmlマイリストmylist/6667417現在、細かい調整のために同キャラ対戦は不可になっています。
ひぐらしでモノポリー~土地転し編~キャラ紹介
ホームページが重かったので移転しました。http://totikoro.web.fc2.com/index.htmlマイリストhttp://www.nicovideo.jp/mylist/6667417キャラ紹介2 sm6180160キャラ紹介3 sm6180206
ドラえもんでボンバーマンその4
ハードモードの実況プレイを上げましたsm10904247
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ひぐらしオリスク~夢殺し編~その3
しばらく先までは、本編というか、殆ど導入部に近い作りになっています。
俺的には、ご本家・竜騎士先生の用意した『祭囃し編』との一騎打ちのオリスクとして作ったものです。
初めての作品でめちゃくちゃですが、「こうだったらいいな」っていうのを形にしました。
追記:すみません。前回までの動画のリンクを貼り忘れておりました。ご指摘ありがとうございます。
ひぐらしオリスクその1→sm8395158
ひぐらしオリスクその2→sm8396814
ひぐらしオリスクエンディング(仮)先にうpしただけで、まだまだ続きますよw→sm8553068
新作その4→sm8841684
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ドラえもんでボンバーマンその2
ハードモードの実況プレイを上げましたsm10904247
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ドラえもんでボンバーマンその1
ハードモードの実況プレイを上げましたsm10904247
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ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた1
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
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ドラえBOMBを作ってみた2 sm9686942
ドラえBOMBを作ってみた3 sm9687114
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ひぐらしオリスク~夢殺し編~その4
その4完成しました!
いつもより長めに撮影したので、音質は残念な結果になってます…。
いや、撮り直しが面倒だっただk(ry
今回は結構撮りためておいたので、あまり間は置かないうちに次回をうp出来ると思います。
その1→sm8395158
その2→sm8396814
その3→sm8749726
エンディング(仮)→sm8553068
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新作その5→sm8858607
ひぐらしのなく頃に 夏のかけら 圭一編 その3
うp主≠作者
この作品は「ひぐらしのなく頃に」の二次創作作品です。
主人公は「古手梨花」。
惨劇を越えた後の、幸福な夏の物語。
「失われたカケラ(続き)」「少しだけ、未来へ」
失われたカケラ のすべて:sm38624021
※注意
原作「祭囃し編」までのネタバレ有り
圭一×梨花恋愛要素有り
製作者:佐和多里様のサイト↓
http://iyukiainosaka.kitunebi.com/
ゲームの起動には「ひぐらしのなく頃に解」がインストールされている必要があります。
神騙り編 贖罪編
たった一つボタンを掛け違えなかった世界
残された罪は人の世で清算される
願わくば彼らの未来に幸多からんことを
ドラえもん ドラえBOMBを作ってみた2
参考にした動画 ドラえBOMB sm2284608
上記のファミコン版ボンバーマンのハックロム「ドラえBOMB」の、フリーソフト版を一度作ってみたくなったので無断で作りました。
ゲーム本体は、ホームページでダウンロードできます。
一応、DirectX9 が動作する環境で動きます。
楼座でボンバーマンと同じく、自作フリゲ、ボムパクマンのプログラムをまたまた流用してます。
ドラえBOMBを作ってみた1 sm9686850
ドラえBOMBを作ってみた3 sm9687114
ボンバーマン風マイリスト mylist/13323441
ひぐらしオリスク mylist/6667417
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ひぐらしオリスク~夢殺し編~その5
第5段です。
ここら辺から、圭一以外のキャラクターも過去の世界の記憶を継承しつつある、と言うことがはっきりしてくるところです。
実は…悪名高いあの2人も後半では大活躍します。
その1→sm8395158
その2→sm8396814
その3→sm8749726
その4→sm8841684
エンディング(仮)→sm8553068
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