キーワード ぴゅーた が含まれる動画 : 17190 件中 33 - 64 件目
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【SFC版】信長の野望・武将風雲録で大内義長をやってみた(その3)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37753637
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37782277
コンピューター任せだとなぜか史実に反してすぐに陶隆房の謀叛を受けて滅んでしまう大内義長を担当。史実で痛い目にあった毛利家を滅ぼし、さらに東進を続け、播磨国も落として東進第一段階は終了。摂津国にちょっかいを出したり瀬戸内海を超えて四国北部を蹂躙しつつ、九州攻めの戦力集め。
ようやく体制を整え、いよいよ九州攻め。兵力はさほど多くないものの、島津家はやはり強し。どのように攻め入るか、思案のしどころ。
他方、撤収した摂津国に進軍した松永家(例の独立した松永久秀が大名)から援軍援要請があり、ざっくりと援軍を派遣。目論見通り、織田家の有力武将の一人、柴田勝家を捕虜にすることに成功、棚ぼたである。
【ラジオ・トーク】Jetson NanoでGPUプログラミング
2019年トランジスタ技術9月号の特集記事をラジオ風に語ります.
GPUの基礎とJetson Nanoの使い方,そのプログラミング方法をグダグダに裏話盛沢山で語っております.
いつもは20分くらいの尺ですが,今回は2時間オーバと気合を入れてのお届け!どうもすみませんでした.
トランジスタ技術 2019年 9月号
Cで直叩き!超並列コンピュータGPU
https://shop.cqpub.co.jp/hanbai/books/MTR/MTR201909.html
イントロダクション
第1話 リアルタイムAIボード Jetson GPU誕生
第2話 GPUは掛け算と足し算のスペシャリスト
第3話 CPUがタクシーならGPUはバス
第4話 GPUの種類と用途
第5話 C言語で直叩き! 全CPUコアをぶん回せの巻
第1章 計算のスペシャリスト! 超並列高速プロセッサ GPU入門
第2章 99ドル・スタータキット Jetson Nano誕生
第3章 Jetsonワークショップ(1) 開発環境のセットアップ
第4章 Jetsonワークショップ(2) サンプル・プログラムで試運転
第5章 GPUのアーキテクチャ研究(1) ルーツと進化の過程
第6章 GPUのアーキテクチャ研究(2) CPUの高速化の歴史
第7章 GPUのアーキテクチャ研究(3) CPU vs GPU
第8章 GPUのアーキテクチャ研究(4) Jetson NanoのGPU
第9章 GPUのアーキテクチャ研究(5) 浮動小数点演算の基礎
第10章 CUDA Cプログラミング入門(1) スレッドとメモリを全力回転させる
第11章 CUDA Cプログラミング入門(2) スレッドの生成と行列の加算/乗算
第12章 CUDA Cプログラミング入門(3) 円周率計算のサンプル・プログラム作成
【生放送アーカイブ】赤龍王 2022.4.2放送分
項羽と劉邦
王道成り上がりストーリー
※マイリスト枠が限度いっぱいになったため、今後はシリーズ機能の活用をよろしくお願いします。
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で大内義長をやってみた(その4)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37763896
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37787245
コンピューター任せだとなぜか史実に反してすぐに陶隆房の謀叛を受けて滅んでしまう大内義長を担当。史実で痛い目にあった毛利家を滅ぼし、さらに東進を続け、播磨国も落として東進第一段階は終了。摂津国にちょっかいを出したり瀬戸内海を超えて四国北部を蹂躙しつつ、ついに島津家も滅ぼして九州制覇。
先行して東進している軍勢のうち陶隆房の部隊を織田家にまでちょっかいを出して兵糧確保に当たらせていたところ、よりによって織田信長の銃撃を受け、陶隆房は壮絶な最期を迎えてしまう。部隊は全滅し、抱えていた兵糧もすべて織田家のものに。大内家に走る衝撃。
新たな目標として「征夷大将軍への任命」、そして「織田家撲滅」を加えた大内義長であった。
ファミスタ88年度版をGでノーコンクリア:後半
プロ野球ファミリースタジアム'88年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
前半⇒sm38986524
ファミリーコンピュータ
1988年12月20日
4,900円
1M+512kbROM
ナムコ
〔'88年度版の特徴〕
・12球団に増加
・選手名は偽名に…
・球場選択アリ
・打順変更可能
・投手は6人制
・好調選手2名
・エラー発生、ファインプレーができるように
・チームエディタ※セーブ機能はなし…
【初見】 金曜日はドラクエの日 #23
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/12/7放送)
この日は起きてられましたw
●次:sm34375436 ○前:sm34288182
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/62818657
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
【初見】 金曜日はドラクエの日 #6
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/7/28放送)
今回から録画をアマレコTVで行っています。
ロゴがあって見づらいかもです。ご了承ください<m(__)m>
●次:sm33636508 ○前:sm33582531
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/62818657
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
信長の野望 天下創世 RTA 4時間41分8秒(1584年・徳川家)前半
1584年(シナリオ5・小牧長久手合戦)を初プレイしてみました。機内を制圧している秀吉が最初から覇者なので、こちらは八幡城(別名:観音寺城・安土城)を制圧したらすぐに決戦に持ち込めてスピーディだと分かりました。先日の織田家よりも早いタイムになったのは、おそらくそれが理由かと思います。また、八幡城をとるまでに2時間かかっていますので、その間に関東では北条家が覇者になっていて、羽柴家との決戦後すぐ(3:05 → 3:35)二度目の決戦に持ち込めたのも大きいと思います。決戦相手がすでに群雄や大大名を支配下に置いている場合、そのままこちらの従属国にできますので効率的になりますが、このあたりは運ですね。プレイによってはまったく従属がないことがあり、その場合はプラス2時間くらい平気でかかってしまいます。また、このシナリオをやって気づいたのですが、1580年代になると相手の鉄砲所有率が高くなり合戦の難易度が上がりますが、城下町の大型施設も多いため、破壊による家宝が手に入りやすいのはメリットです。1551年の武田家プレイが地味に感じます。このあたりは三国志でもそうですが、伝統的に早いシナリオだと割拠して小大名でも成り上りやすいようです。
徳川の武将についてですが、神速もちが3名・破壊もちが4名いるのでかなり強力だとわかりました。シナリオ3・1570年の織田家よりも戦闘力は高いかもしれません。あっちは竹中重治と黒田官兵衛が入るので、計略はかけやすいですが。井伊直政と家康の騎馬隊コンビが強力です。戦闘総合力そのものでいうと武田の騎馬隊が強いですが、三河武士団は長槍・鉄砲(弓)・騎馬隊とまんべんなくそろっているので、配置や振り分けがしやすいですね。また、徳川家との相性(内部の隠しデータ)が良い武将が多いようで、登用に応じる確率が織田・武田よりも多いような気がしました。このあたりは関ケ原で東軍についた史実に基づいているのかもしれません。また、家康だとほぼ確実に征夷大将軍になれるので、前線武将の統率パラメータを2~10ブーストできるのも大きいですね。織田家でのプレイだと将軍になる選択肢が狭まるようです(関白は可能)。以上踏まえると、徳川家は非常にRTA向きといえます。また今回、最後のほうは伊達政宗と鈴木重秀が並んで配下になるなど派手な軍団になりました。この2人は「騎馬鉄砲10倍撃ち」の固有スキルがあるので、合戦をコンピュータ委任しても勝率が高くなることに貢献してくれたと思います。
高画質Ver.はユーチューブのほうでどうぞ。https://www.youtube.com/watch?v=wxabwkUlfpg
第95回NSP時局ならびに日本再生戦略講演会 _ 令和6年5月質疑応答 202405_01
https://nipponsaisei.jp/archives/426
・ある日突然そうなる_前兆なし
・悪の度合い
・エゴがあるから生命がある
・考えて行動できるかどうか
・心_気持ち
・腹_直感_覚悟
・屁理屈をこねる人
・機能獲得研究
・神と人との関係
・葉隠
・お金もものの一種
・自然と調和した時代に戻る
・ほのぼのとした気持ちが湧いてくる
・自然と明るく温かく
・あまり誰も得をしないこと
・邪心とノアの箱舟洪水と祓い
・全て相似形
・あの世は無限
・生まれ変わりの問題
・全ては本人次第
・今と最初を考える
・突然変異
・生物の起源は地球の外側で
・宇宙空間の中に_もとはひとつ
・見たまま聴いたまま_ルネッサンス
・うつし世
・この世に真理なし
・お経をあげたらお顔も変わる_鉱物も笑う
・楽にと愉しく_本人が何を思うか
・未練のない生き方_バトン
・点と線をつないでの物語
・あの世に駆け抜けるように生きる
・今回だけは立て分けがある
・生きている人間の実力
・物質文明の一番の極限
・諦めるとは大事なこと
・頓珍漢だった理由
・次の準備が大切
・巻き添えにならないようよく考えての行動
・終わった後をよくイメージをしての準備
・コンピュータと人間それぞれが活躍できる時代
・バカである最大の財産
・人間とコンピュータは同居できる関係_それぞれの良さ
・生身の人間1人と1台のデジタル機
・人間は人間らしく
・人間と違うからこそ意味があるもの
・壊れた後の再建の準備ができているか
・1ドル=1円
・現界での修行
・価値をつくる
・日本にしかできないこと
・義理人情と屁理屈
・自分がどの立場で仕事をするか自分で決める
・時節到来を待て_和戦両様の構え
・わからないことのリスク
・日本のお家芸
・発酵という言葉につきる
・借り換えの繰り返し
・大抵は突然起きる
・やってみせ 言って聞かせて させてみて 誉めてやらねば 人は動かじ
・これからどうなるかとこれからどうするか
・強烈な変化に立ち止まってしまう_もったいない
・とにかく行動が一番_後で修正すれば大丈夫
・選択肢が広い_昔より遥かに良し
・密告文化が大好きな国
・自分の居場所の確保
・元気に生きる_主体的に生きる
・生きていることを大事にする
ファミスタ88年度版をGでノーコンクリア:前半
プロ野球ファミリースタジアム'88年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
後半⇒sm38986728
ファミリーコンピュータ
1988年12月20日
4,900円
1M+512kbROM
ナムコ
〔'88年度版の特徴〕
・12球団に増加
・選手名は偽名に…
・球場選択アリ
・打順変更可能
・投手は6人制
・好調選手2名
・エラー発生、ファインプレーができるように
・チームエディタ※セーブ機能はなし…
#26 岡田斗司夫ゼミ(2013.5)「ニコ生的政治論」~電王戦から憲法改正まで~/人狼参戦と奥さん降臨!?
~今月号のレジュメ~
おフランス行ってきたザマス。今日の蓋画はスピローのイケてるスーパーカー!
今度こそハルヒ見るけど!こんなに期待して大丈夫か?
えっ!?「ガルガンティア」や「惡の華」について話してだって!
フランス帰りに笑擊事件!生主ディズニー中継出禁事件について経験者が語る!!
達成者からのアドバイス!捕まるな!!そして最大のコツは?
ひとり語りに強力ライバル出現!?みんな竹田恒泰先生の事教えてよ!
岡田斗司夫ゼミ民放ゴールデンでやったら?後半1時間のグダグダが見ものだよ!!
未来は人間がコンピュータに歩み寄る?電王戦に見る岡田の未来予想!!
チェス、将棋、次は選挙!アイドルだって初音ミクがいるじゃない!!
ブサイクは政治家になれない!?ネット選挙で日本はどう変わるのか!?
表紙がなきゃ売れないやつはラノベだ!?決着!なぜ岡田はラノベを語らないのか問題!!
年収1億の変な人!与沢翼さんとデビ婦人のヘンテコエピソードを語る!!
ガラパゴス自衛隊!憲法改正は悪なのか?憲法改正を語る切り口とは!?
当事者は若者!ノウハウを教えよう!!今こそ「真剣10代しゃべり場」が欲しい!!
現役美大生悲痛の叫び!日本のアート作品の販売体制について教えて下さい!!
アートを売りたきゃ、車や家のセールスに学べ!!
岡田は村上春樹をなぜ読まない!?答えはファイブスターストーリーズにあり!!
連休でJOJO読破しちゃったよ!一番好きなのは第何部!?
「進撃の巨人」は今どうなのか?「ベルセルク」の最終回を予想するぞ!
冠!割高!ゲンロンカフェ!!
炎上上等!猪瀬知事の失言問題に答える!!
うしじまいい肉さんに今度人生相談の極意を教えるぜ!
ハイパー情報化社会の副産物!ネトウヨは悪ですか!?
ニュービジネスのヒント!占いとニュースの違いを教えるぞ!!
問題児続出!ニコ超って誰が最終的に評価するんだろうね!?
……と、何でもアリのお品書きに。
そう、つまり、「縛り」がまったくナシなんです。
お見逃しなく!
2013年5月6日収録
おたより投稿フォーム
https://forms.gle/udvU8EF9PGv2feKU6
視聴トラブル・入退会についてはニコニコヘルプにお問い合わせ下さい。
https://qa.nicovideo.jp/?site_domain=default
副背後の「UNDERTALE 惨劇の山荘」 2時
真冬の山荘に休暇に来た10人の若者たち。そのうちの1人であるハンナは、仲間からの悪質なイタズラにショックを受け山荘を飛び出してしまう。双子の姉妹であるべスがハンナの後を追うが、そのまま2人とも行方不明になってしまう。1年後の冬、双子たちの兄であるジョッシュの呼びかけで再び山荘に集った仲間たち。しかし誰もいないはずの山荘で8人は何者かの存在に気付き始め、それと同時に彼らの周りでは奇怪な現象が起こり始める。自分たちしかいないはずの山荘を脅かす謎の存在。次々と起こる怪奇現象。吹雪によって閉ざされた逃げ場のない雪山。彼らは果たして、忍び寄る死の運命から逃れることができるのだろうか・・・。開発社:ソニー・コンピュータエンタテインメント。SUPERMASSIVE GAMESジャンル:ホラーアドベンチャー生配信でやったものです。
ファミスタ87年度版をGでノーコンクリア:後半
プロ野球ファミリースタジアム'87年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
前半⇒sm38860481
ファミリーコンピュータ
1987年12月22日
3,900円
256kb+256kbROM
ナムコ
【SFC版】信長の野望・武将風雲録で大内義長をやってみた(その2)
※再生時間が長いという方は表示速度を加速させて再生することをお勧めします。最大2倍速までの加速が可能です。
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37744977
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37763896
コンピューター任せだとなぜか史実に反してすぐに陶隆房の謀叛を受けて滅んでしまう大内義長を担当。まずは史実で滅ぼされた毛利家を打倒するために七転八倒。龍造寺家と大友家の家臣を吸収し配下武将の質は十分となったため、戦力を増強し石見国から毛利家に進撃。あっさりと落とし、続いて安芸国の毛利家本拠地へ。多少苦戦はするも、見事毛利元就を討ち倒す。有力武将の半数ほどは配下に加わることを拒んだため、止む無く在野に。
毛利家打倒の目標を果たしたため、とりあえず中国地方の制覇を目指し、東進。備前国での対宇喜多家戦では毛利家旧臣が続々登場し第二の対毛利家的状況となったが、これも難なく勝ち、改めて毛利家の武将を配下に。
残るは播磨国の赤松家のみ。
ガキの使いトーク集4
ガキの使いトーク集です!( ・∀・)ノ
― トーク一覧 ―
01 - グアムでニアミス! 02 - 捨てゴリラの習性 03 - 松本の片思い!? 04 - スタッフ全員出てこい!!
05 - 海底3000M 06 - 明日があるさ ウラ話! 07 - スペースシャトルの作り方!? 08 - ○○○は最低やで!!
09 - ボンバイエの使い方!? 10 - 相方のどや顔 11 - 結成20周年おめでとう!! 12 - ヤマンバの口癖
13 - 松本に恋人発覚!? 14 - コンピュータウィルスにかかったら…
などなど。。
トーク集3⇒sm8418265
その他
すべらない話⇒sm9862964
【初見】 金曜日はドラクエの日 #1
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/6/23実施分)
今回録画失敗しててTSを録画したので画質悪いです(T_T)
次から頑張ります!!
次:sm33456253 前: part1
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
[PSP][AC][SYSTEM BOARD Y2]ひぐらしの哭く頃に 雀(HIGURASHI'S WHEN THEY CRY MAH-JONG)FULL SOUND TRACK
『ひぐらしの哭く頃に 雀』(ひぐらしのなくころに じゃん)は、07th Expansionによる同人ゲーム『ひぐらしのなく頃に』を原作とした麻雀ゲーム。AQインタラクティブより2009年7月16日にアーケードゲームとして稼働開始され、2009年11月12日にPlayStation Portable用ソフトとして発売された。
正式なタイトル表記は原作ゲームと同様に『ひぐらしの哭く頃に 雀』と「哭(な)」を赤文字で表記する。
アーケード版は2011年5月1日付で発売元がAQインタラクティブからエンハートへ変更された。
一般的なコンピュータ麻雀ゲームに見られる、二人打ち形式の麻雀ゲームで、脱衣麻雀に見られるイカサマ技も使用可能になっている。
ゲームモードは2種類(PSP版はオリジナルモードを追加し3種類)あり、いずれも原作者である竜騎士07監修の新作シナリオとなっている。またキャラクターの動作・演出がフルアニメーションで描かれている。
ゲームモード:
オヤシロモード - プレイヤーは圭一となり、雛見沢症候群を発症したキャラクターと麻雀で対戦し、生き残っていくモード。イベントは原作同様テキスト表示で進行される。
部活モード - いわゆるフリー対局モードで、プレイヤー・対戦相手を任意のキャラクターを選んで対局する。勝った場合は対戦相手のコスプレ画像が見られる。
牌崩し編 - PSPオリジナルモード。ちびキャラによるギャグストーリーで展開される。
その「ひぐらしの哭く頃に 雀」の全曲集です。
ちゃんこりん♪の「桃太郎電鉄X」
二人+コンピューターで5年、桃鉄をやりました、PS2版のばってんです
※この動画はニコ生で放送したもののアーカイブです
九州編→sm33880389
実況プレイPart1まとめ→mylist/26978558
配信コミュ→co103831
【初見】 金曜日はドラクエの日 #4
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/7/13放送)
●次:sm33582531 ○前:sm33500177
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
ファミスタ87年度版をGでノーコンクリア:前半
プロ野球ファミリースタジアム'87年度版
をGチームで生放送中にノーコンクリアしたものです
編集等は一切なしです、ご了承ください
後半⇒sm38860549
ファミリーコンピュータ
1987年12月22日
3,900円
256kb+256kbROM
ナムコ
〔'87年度版の特徴〕
・投高打低
・M(メジャー)の追加
・B(阪急)の独立
・赤鬼ホーナー、西崎、阿波野などの新選手
・落合がD(中日)に移籍
・バッターボックスの前方移動不可
【初見】 金曜日はドラクエの日 #9
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/8/11放送)
街から出れない症候群に陥りました。
●次:sm33727087 ○前:sm33640280
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/62818657
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
第8回 角川インターネット講座 THE SALON(坂村健)『あらゆるモノがネットにつながるIoT時代の常識とは〜住居・交通・医療が変わる〜』
角川インターネット講座 第14巻『コンピューターがネットと出会ったら〜モノとモノがつながりあう世界へ〜』の監修者である坂村 健氏に登壇いただき「あらゆるモノがネットにつながるIoT時代の常識とは〜住居・交通・医療が変わる〜」をテーマにお話いたします。IoT(Internet of Things=モノのインターネット)が新たに創造する利益とは何か。モノに組み込まれたコンピューターが、ネット接続することで生まれる新たなコミュニケーションについて、具体例を交えて国内の第一人者が未来像を示します。
もはや、パソコンやスマホだけがネットとつながるモノではありません。
より環境に溶け込んだインターネットが、住居、交通、医療など、私たちのインフラをも変化させていく時代。
人々の仕事も暮らしもさらに変化していきます。その変化に対応するためのヒントがここに!
▼書籍の詳細はこちら
【角川インターネット講座】 第14巻
「コンピューターがネットと出会ったら
モノとモノがつながりあう世界へ」
→http://kci-salon.jp/books/14/
【初見】 金曜日はドラクエの日 #21
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/11/24放送)
この日は起きてられましたw
●次:sm34288182 ○前:sm34215276
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/62818657
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
家族で時事放談w 193日目 末期ガン手術前に読み忘れていた本のことを思い出した。それは体調管理についての本だった。【アップルコンピューター創業者 スティーヴ・ジョブス】
I remembered a book that I had forgotten to read before my terminal cancer surgery. It was a book about taking care of yourself.
[Steve Jobs, founder of Apple Computer
Face Book
https://www.facebook.com/yasuhiro.odawara/
twitter
https://twitter.com/happy_male
instagram
https://www.instagram.com/yasuhiroodawara/?hl=ja
ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/my
Sources:
視聴した動画サイトほかソースです。詳細は発信者様動画などでお楽しみください。
その他
We watch major and minor media sources, conservative and liberal alike, from Fox News (FOX News) to D.C.
家族で時事放談w
You tube 観ながらTV観ながら、ああでもない事言いっ放しの動画配信です。毎日19時頃からニコ生で配信してますよー。フォックスニュース(FOXニュース)から大紀元まで、保守やリベラル問わずメジャー、マイナーメディアのソースを視聴します。
[PS2][NSW]シークレットゲーム KILLER QUEEN FULL SOUND TRACK
シークレットゲーム (Secret Game) は、FLATのコンピュータゲームシリーズ。
シークレットゲーム -KILLER QUEEN-(PS2版)は、
PlayStation 2用サスペンスアドベンチャー。2008年8月21日発売。開発はレジスタ、販売はイエティ。製作スタッフは同人版とほぼ同様。初回限定版にはドラマCDを同梱。
単純な移植版ではなく、シナリオは同人版と異なる展開の全4部構成となり、キャラクターや作品世界の設定にも一部変更がある。新システムとして「BETシステム」を追加。
PlayStation Portableへの移植版として、『シークレットゲーム PORTABLE』が2010年5月27日に発売。オープニング・エンディングの主題歌とムービーが変更されたのみで、ゲーム内容に変更はない。
シークレットゲーム -KILLER QUEEN-(Switch版)は、
Nintendo Switch用ダウンロードソフトとして2018年9月27日に配信開始。
その「シークレットゲーム -KILLER QUEEN-」の全曲集です。
【初見】土曜日はドラクエの日 #30
co3772215で実施している生放送の録画です(2019/1/27放送)
インフルエンザ予防のためにマスクしてると
JKに見えますよ
●次:準備中 ○前:sm34535550
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/62818657
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
【初見】 金曜日はドラクエの日 #27
co3772215で実施している生放送の録画です(2018/1/5放送)
毎日寒くて仕方ない( ノД`)シクシク…
●次:sm34507620 ○前:sm34440223
前作:DQ5を実況プレイ sm32756620
マイリスト:mylist/62818657
twitter:@mirufi_kimura
使用ソフト:ドラゴンクエスト11 PS4
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』(ドラゴンクエスト イレブン すぎさりしときをもとめて)は、2017年7月29日にスクウェア・エニックスよりPlayStation 4(日本、台湾)・ニンテンドー3DS(日本のみ)で同時発売されたコンピュータRPG。略称は『DQXI』など。
http://www.dq11.jp/
[PSP]BLEACH ソウル・カーニバル2 FULL SOUND TRACK
BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜(ブリーチ ソウル・カーニバル)とは、ソニー・コンピュータエンタテインメント(現:ソニー・インタラクティブエンタテインメント)から発売されたPlayStation Portable用ゲームのシリーズ。
概要
『週刊少年ジャンプ』連載の『BLEACH』を原作とした、PlayStation Portable用ゲームの2作目となるシリーズ作品(1作目は『BLEACH 〜ヒート・ザ・ソウル〜』)。ジャンルは2D横スクロールバトルアクション。なお本作は、PlayStation Storeにて購入できる。開発はラクジンが担当。
キャッチコピーは「カッコ・かわいいキャラ」。
2009年12月10日に発売された「BLEACH 〜ソウル・カーニバル〜(ブリーチ ソウル・カーニバル)」の全曲集です。
【自由に育てた“カッコ・可愛い”キャラ達が、縦横無尽に掌を再び駆け抜ける!!】
●TVアニメーションとハイスピードアクションの完全融合!
大迫力のアニメーションを圧倒的ボリュームで搭載。
スリリングなアクションゲームとの融合により、臨場感溢れる演出を実現!
●登場キャラはSCE『BLEACH』ゲーム史上最多の120体以上!
高校のクラスメイトから十刃の従属官まで様々なキャラが多数登場!
物語を華麗に彩る豪華声優陣により、原作の名場面を忠実に再現!
●超絶進化したアクション&やり込み要素!
ステージギミックやミッションなど新アクション要素登場! キャラを自由にカスタマイズできる
「ソウルピースシステム」に新機能を搭載など、やり込み度大幅パワーアップ!
●『BLEACH』ファン垂涎の"お楽しみ要素"満載!
前作で好評だった「アラームボイス」がボリュームアップ!
●新規プレイアブルキャラ参戦!
京楽、一角、スターク、ハリベル、ギン、白崎(内なる虚)
前作でDL限定だった喜助も追加。
「最終特典ステージ」には、当時TVアニメで放送されていなかった黒崎一護vsウルキオラの最終決戦が収録された。
【シャドバ/アンリミ/女性カード中心/独自ルール・ハイランダー】No.1602 秘術ウィッチ、魔界OTKネクロ、エンネアディガーネクロ【ソロプレーvsウィッチ超級AI(秘術ウィッチ)】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
現行のアンリミネクロデッキの中で、
私が使用する構築をつい先日見直しまして、
其の強さを考えたら、寧ろ過去に使用して
居りました魔海OTKネクロと機械ネクロ
(ディガーネクロ)の方が強いんじゃないか、
って感じまして。今回、思い切って上記二種
の構築を復活させる事に致しました。
(`・ ω・ ´)ゞ
(代わりに、葬送ネクロと亡き街ネクロを
失くしました(; ・`д・´))。
本日の二回のシャドウバース配信では、
機械ネクロ(=次配信にて機械コロネと呼称
致すデッキ)の方が一切成績が振るいませんで、
なんと一日を通して一回も勝利する事が
叶いませんでした..?(-_―; )?
代わりに、秘術ウィッチは超級AIとの
ミラーマッチを1戦1勝。魔海OTKネクロの方も
同じコンピューター御相手に2勝を決める事に
成功致しました。(๑• ̀д•́ )✧+°ドヤッ
元々エンネアディガーネクロは相性に拠って
はっきり名案の分かれるデッキで御座いますので
大型フォロワーを展開して来るデッキが減って居る
最近は、余り活躍出来ないのかもしれません。
(; ・`д・´)
『其れなら、葬送ネクロか亡き街ネクロに戻せよ。
(°益°; )』
2~3年前は勝てるデッキだったんですけどね。
(; ・`д・´)
『環境の流動性高し君だべ、シャドバは。(°益°; )』