キーワード ふぁみ音 が含まれる動画 : 178 件中 129 - 160 件目
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Famikomschlacht IV g-Moll
サガフロンティア2 Feldschlacht IV のファミ音版です。曲は2周させています。プレイ中SRGNが登場した記念に作ってみました。彼のテーマとまで言われる所以はまだ分かりませんが、楽しみにしておきます。石獣狩りはどうなったかというと、アレです、ハードロック1本しかもらえませんでしt。曲情報/調性:ト短調くらい、テンポ:♪=264くらい。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。(2009/02/04)ギュス編クリアにつきSRGNのテーマ把握。コメント有難うございます!(2009/02/20)およそ300再生多謝!
Pointe für Famikomklangquelle g-Moll
サガフロンティア2 Pointe のファミ音版です。曲はイントロ+ループ×2です。題のPointeは、(話の)大事な所、聞かせ所という意味です。漫談などではオチにあたります。曲情報/調性:ト短調くらい、テンポ:♪=120くらい。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。余談:音色や発音数の関係でfamicomと称すると怒られちゃう可能性があるらしいので、自称はあくまでもFamikom(略号:FK, 仮名表記:ファミコン(変わらずw))という架空のゲーム機ということにしておきます。コメントなどで強要する意図はありませんので、閲覧者の方には今まで通り楽しんで頂ければそれ以上の事はありませんですばい。(2009/02/04)コメ有難うございます!(2009/02/20)200再生突破多謝!
UTAU激情:第2回「ウタのある日常」
◆この動画はUTAUを基にしたフィクションです。◆テト「フルボイスにしろ?君は実に馬鹿だなぁ。そんなことする技量があればとっくにオリジナル曲でも上げてるよウチのマスターは」◆音楽は「もぎたて音楽館」「FREEDOM HOUSE 2nd」「魔王魂」「デジファミ音楽堂」より、効果音は「WEB WAVE LIB」「効果音g」より、背景は「CHIC GAMES」「Fair Fable Factory」「K's FACTORY」より、キャラ画像は「キャラクターなんとか機」をお借りしました。(敬称略)◆自作のアドベンチャー的ソフトはほんの少しだけ改良されてます。◆マイリスト的なもの⇒mylist/8751307◆第1回⇒sm5753131、次回⇒sm6007065
Zauberkraft für Famikomklangquelle G-Dur
サガフロンティア2 Zauberkraft のファミ音版です。曲は2周させています。勢いで挑戦したものの、終盤があんなに耳コピ泣かせだとは思いませんでしt。堪らずマイ辞書から妥協の文字を引っ張り出してきたようです^^;題のZauberkraftは、Zauber(ツァオバー、魔法)+Kraft(クラフt、力・効力)からなっていて、魔力という意味です。曲情報/調性:ト長調くらい、テンポ:♪=240くらい(コンマイ式:120-60BPMくらい)。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。(2009/01/18)コメありがとうございます。質問の絵についてですが、ハック版ロマサガ3のコーデリアを参考にサイズと色数を縮小して作ってみたものでした。(2009/02/20)300再生突破多謝!
Rosenkranz für Famikomklangquelle D-Dur
サガフロンティア2 Rosenkranz のファミ音版です。曲は2周させています。題のRosenkranzは、一見するとRosen(ローゼn、薔薇)+Kranz(クランts、花輪)に分けられそうに見えますが、これで一語、日本語で念珠(ロザリオ)という意味です。薔薇の花輪が念珠に繋がる経緯については分かりません。はっきり薔薇の花輪を指すためには、Kranz aus Rosen(薔薇で出来た花輪の意)ナドといいます。曲情報/調性:ニ長調くらい、テンポ:♪=156くらい。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。余談:FamikomはFamicomと同じノリをドイツ語綴りに適用したもので、ファミコンをドイツ語訳するならNESです。今更ですが、念のため。(2009/01/18)説明文を少し修正。コメありがとうございます。(2009/02/20)250再生突破多謝!
Todfeind für Famikomklangquelle d-Moll
サガフロンティア2 Todfeind のファミ音版です。曲は2周させています。原曲は(sm1542383)を参考にさせて頂きました。うp主様に感謝いたします。原題のTodfeindは、Tod(トーt、死)+Feind(ファインt、敵)からなっていて、死を争う敵…不倶戴天の敵=宿敵という意味です。曲情報/調性:ニ短調くらい、テンポ:♪=320くらい。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。SF2・10周年ツアーはこちら(mylist/11698824)。余談:そういえば、今年はサガフロ2の10周年ですね。こんな形ではありますが、少しでも盛り上げられたらなぁ、という感じで頑張ります!余談2:サントラ注文しました。来週以降は色々トライできそうです。(2009/01/14)コメ&タグ・市場編集ありがとうございます!(2009/02/20)およそ500再生多謝!
Mißgestalt für Famikomklangquelle c-Moll
サガフロンティア2 Mißgestalt のファミ音版です。曲は2周させています。原曲は(sm1542383)を参考にさせて頂きました。うp主様に感謝です。題は、miß(反意、誤り)+Gestalt(形)で、奇形、不恰好な者=怪物でせうか。曲情報/調性:ハ短調くらい、テンポ:♪=320くらい。関連静止画はこちら(mylist/10261219)。SF2・10周年ツアーはこちら(mylist/11698824)。余談:ß は、ドイツ語特有の文字でエス・ツェット(s と z の合字)といいます。何らかの事情で使用できない時は ss に置き換えます。この曲のタグの統一性がなくて困る^^;←結論(2009/01/11)感想&タグ・市場編集有難うございます。(2009/02/20)600再生突破多謝!(2009/04/01)説明文を整理。
【初音ミク】ショパン:練習曲「黒鍵」作品10-5【ボカロクラシカ】
Mackyです。
ボカロクラシカ超絶技巧曲編第2弾。
ショパンの有名な「黒鍵エチュード」です。
さすがにピアノ曲はかなりムリがあるかw
ファミ音になっちゃいましたw
イラストはピアプロ、みど・ないとさんの作品を使わせていただきました。
ありがとうございます。
http://piapro.jp/content/emcz0bhhvpu0fmn5
うp主マイリスト:mylist/5202538
Famikomschlacht V g-Moll
浜渦正志 Vielen Dank より Feldschlacht V のファミ音版です。本編では出てきませんが、しっとり系(?)もやってみたかったので作ってみました。原曲は、(sm1717327)を参考にさせて頂きました。うp主様に感謝です。曲情報/原曲:ピアノ五重奏、調性:ト短調くらい、テンポ:♪=160くらい。関連静止画はこちら(mylist/10261219)。(2009/01/11)説明文を少し整理。コメント&タグ・市場編集有難うございます。合うか否かについては真面目に考えましたが、収まりきらないので簡潔にいうと、一つには聴く人の耳と心(音色や旋律をどんな「記号」として受け止めるか?)、一つには聴かせる人の腕に依ると思います。テクの問題で不愉快にさせてしまったのなら、申し訳なかったです。(2009/02/20)およそ500再生多謝!
Famikomschlacht III f-Moll
サガフロンティア2 Feldschlacht III のファミ音版です。曲はIntro+Loop×2にしています。PSPでゲームプレイ中、石獣のタグが全く出ないので、腹いせに石獣戦で散々聞いているIIIにトライしました。安易な理由で始めた所、じゃじーなぴあのろーるの聞き取りで発狂しそうでしt。曲情報/調性:ヘ短調くらい、テンポ:♪=310くらい。Famikomschlachtリストはこちら(mylist/10261219)。(2009/01/01)感想&タグ編集有難うございます。音量バランスについては、再生機器による違い、個人的にFK的な無骨さを残したいのとで、実に悩ましい所です^^;ともかく、色々な意見が戴けるのは嬉しいです。石獣のタグwwwっうぇwww(2009/01/11)説明文が長すぎますorzタグ・市場編集Danke Sie!(2009/02/20)600再生突破多謝!
Famikomschlacht I a-Moll
サガフロンティア2 Feldschlacht I のファミ音版です。曲は2周させています。波形の選択に若干の迷いがありましたが、概ね好評を頂いているようなので、これはこれでアリかなということで納得しました。気が向いたらまた別の曲ファミ音化してみようと思いますので、今後ともよろしくお願い致しします。曲情報/調性:イ短調くらい、テンポ:♪=280くらい。Famikonshlachtリストはこちら(mylist/10261219)。(2008/12/31)お褒めの言葉とてつもなく励みになりました。それとなくがんまります!(2009/01/11)説明文を少し整理。コメント&タグ・市場編集ありがとうございます。(2009/02/20)600再生突破多謝!
Famikomschlacht 0 e-Moll
投稿テスト兼予告編です。サガフロンティア2のFeldschlachtの脳コピ(結果的にアレンジ)ファミ音版です。原題は、Feld(英語のField)+Schlacht(戦闘)なので、それに倣ってドイツ語で、Familie + Komputer + Schlacht = Famikomschlachtをタイトルにしました。曲の構成的に、I~Vのどれにも当てはまらないので、プロトタイプ的な意味合いも込めて0(ドイツ語でNullと読みます)をつけました。なお、コアな方には申し訳ありませんが、ファイッは出来ない構成となっております。耳コピが仕上がるまで、こちらでお楽しみいただければこれ幸いです。曲情報/調性:ホ短調くらい、テンポ:♪=300くらい。Famikonshlachtリストはこちら(mylist/10261219)。(2009/01/11)説明文を少し整理。コメント&タグ・市場編集ありがとうございます。
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part14 (最終)
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲は魔王城です。(そのまんまだ…。)
■今回が最終回となります。
■前:sm5188712 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part13
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はシャトシャト王国 元捕虜収容所です。
■前:sm5157355 次:sm5200041 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part12
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はシャトシャト城南西の砦からシャトシャト王国 元捕虜収容所(未クリア)までです。
■前:sm5121242 次:sm5188712 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part11
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はシャトシャト城からシャトシャト城南西の砦までです。
■前:sm4944829 次:sm5157355 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
修正版UPしてあります。神威がくぽ「夢現の冒険者たちへ」未完成版
タイトルは「夢現(むげん)の冒険者たちへ」です。
デジファミ音楽堂掲載の、大嶋 啓之さん作のMIDI素材「Song for Explorer」が、とても印象的で素晴らしい曲なので、歌詞を付けて「がくぽ」に歌ってもらいました。
5/8拍子のリズムから広がる独特の世界観を、楽しんでください。
イラストは、ピアプロから裏花火さんの作品をお借りしました。
こちらも綺麗で一目惚れしました。曲のイメージにもぴったりですね。
動画と音質を修正しました→nm5218826
音楽(ボーカロイド)関連⇒mylist/11656025
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part10
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はエグエグの町北の洞窟からシャトシャト城(未クリア)までです。
■おそらく、今回が最もgdgdです…(´;ω;`)
■前:sm4868429 次:sm5121242 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part9-B
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はタンタンの町西の洞窟からエグエグの町までです。
■Part9の途中ですがAが少し長かったのであらすじ付です。
■前:sm4844713 次:sm4944829 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part9-A
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はうつろの塔からタンタンの町までです。
■前:sm4810870 次:sm4868429 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part8
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はスナダケ島からラドラド城までです。
■一週間以上も間隔あいてしまいました。申し訳ないです。
■前:sm4737142 次:sm4844713 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part7
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はオドロオドロ城からシイシイの町までです。
■前:sm4716854 次:sm4810870 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part6
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はしずかの森からシプシプの町までです。
■"城門を開けるは"は"城門を開けるには"です。
■「まぁいいか。」と言いすぎですね…。
■前:sm4696633 次:sm4737142 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part5-A
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はおそろしの洞窟からモグモグ城までです。
■かなり長い時間録画していたので、2つに分けました。
■前:sm4625764 次:sm4696633 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part4
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はあやしの洞窟から炭焼き爺さんの小屋までです。
■前:sm4573301 次:sm4696509 マイリスト:mylist/8219327
■BGM: 『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
■参考URL:「VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki」http://www18.atwiki.jp/live2ch/
「AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード」http://nicowiki.com/?aviutl_h264
■使ったツール:Windowsムービーメーカー、TMPGEnc 3.0 XPress、AviUtl
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part3
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■今回は最初の城「コレコレ城」攻略です。
■攻略範囲はカラカラの町からサクサクの町までです。
■前:sm4520823 次:sm4625764 マイリスト:mylist/8219327
■BGM:『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
■参考URL:「VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki」http://www18.atwiki.jp/live2ch/
「AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード」http://nicowiki.com/?aviutl_h264
■使ったツール:Windowsムービーメーカー、TMPGEnc 3.0 XPress、AviUtl
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part2
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲はキムキ村南の小屋からカラカラの町までです。
■相変わらず緊張しています…orz
■前:sm4498695 次:sm4573301 マイリスト:mylist/8219327
■BGM:『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
■参考URL:「VIPで初心者がゲーム実況するには@ Wiki」http://www18.atwiki.jp/live2ch/
「AviUtlを使ったMP4 (H.264) エンコード」http://nicowiki.com/?aviutl_h264
■使ったツール:Windowsムービーメーカー、TMPGEnc 3.0 XPress、AviUtl
キーボードモンスターズを実況プレイしてみる Part1
■タイピングゲーム+RPGの「キーボードモンスターズ」をプレイしていこうと思います。
■攻略範囲は最初からキムキ村南の小屋までです。
■次:sm4520823 マイリスト:mylist/8219327
■BGM:『デジファミ音楽堂』から『妖精物語(作:天沼 孝行)』を 使用
【バンブラDX】 FF6 -仲間を求めて-
前回たけしの万物創世紀作ってしばらくバンブラは控えようと思っていたが、やっぱりやってしまいましたΣ(- -ノ)ノ FF6の飛空艇?のシーンの曲(仲間を求めて)です。スーファミ音源の聞き取りやすさで比較的即効でコード割りとか出来ました。ただ、正直原曲と聞き比べるとちょい凹む‥それでもこれを観てくれた人、ありがとー!今までうpした曲→たけしの万物創世紀→sm4130658、FF5メインテーマ→sm4073033、のだめカンタービレop修正版→sm4366196です。今は天外魔境2の宇宙空間と昔の金曜ロードショーのop製作中‥上手く出来たらうpしたいと思います。※前回同じ曲をうpしたところ、コードが違うとの指摘をうけました。即刻修正しました!大変貴重な書き込み有難うございます!!
【XMSNES】スーパーファミコン音源 オリジナルデモ【MIDI2MSS】
昨年、スーファミ音源での音楽作成スタート1年ということで制作したデモです。■0:09- 滝廉太郎/花 ■0:55- ショパン/ラルゴ変ホ長調 ■2:36- Nostalgia ■4:27- 北方の平原にて ■5:53- 鍵の眠る森 ■8:10- 素晴らしき牛の国(UNIX版牛丼道 タイトルBGM) 最初の2つはコピー曲、後ろの4つはオリジナル曲です。NostalgiaはMIDI2MSSで、それ以外はXMSNES beta version 2/9/2007(現在は入手不可)で制作しています。エフェクトは音源内蔵のもののみ使用しています。MIDI2MSSの入手元→http://filebox.vt.edu/users/rogrubb3/SNESDev/ XMSNESの入手元→http://ekid.nintendev.com/xms/ その他のゲーム機で演奏してみた動画→mylist/7365471 東方チップチューン地獄(依頼を受け、技術情報の提供をしました。)→http://www.shinsekai.co.uk/fragile/chiptune.html
ドラクエ6【魔王との対決】
ドラゴンクエスト6 すぎやまこういち交響組曲に収録されている「魔王との対決」です。スーファミ音源で2週目から呪文、特技の効果音が入ります。
【バンブラ】ペルソナ4 OP【耳コピ】
ペルソナ4のOPソングらしき曲(タイトル不明)を耳コピしました。かなり手抜き製作なので、出来は残念な感じが否めませんが最後まで聴いていただければ幸いです。マイリスト→mylist/6530973 PRESENTED BY.seana [告知] カートリッジ内の曲をほぼ放出し終えたので、耳コピ希望曲のリクエストをとろうかと思います。あくまでも参考にする程度のつもりですが。送っていただいたメールアドレスなどの個人情報は厳守し、他のなんらかの目的で使用することは一切ありませんが、心配な方は捨てアドを取得の上でお願いします。なお、リクエスト以外の目的でのメールは控えるようお願いします。 リクエスト → [email protected]