キーワード もっさり が含まれる動画 : 3443 件中 1 - 32 件目
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【しらネコちゃんオーバーライド】フルバージョン
使用させて頂いた実況者様
画像【しらネコちゃん】@shiranekochan46
使用させ頂いた曲
楽曲【オーバーライド】
作曲【Yasson(吉田夜世様】@YaseiMusic
X →https://twitter.com/otgys
手作業で画像を動かしたりしてるため
本家様と違い動きがモッサリしてたりずれてたりしています。
【松ケンナノ】
Vtuberの切り抜きなどをしていますので
良ければチャンネル登場よろしくお願いします!
チャンネル→https://www.youtube.com/@user-jy4yu3mn2o
【ハッシュタグ】
#しらネコちゃん #bgm #vtuber #capcut
#吉田夜世 #重音テト #オーバーライド
#ボイスロイド #作ってみた #youtube#
#ゲーム実況者
対決!スピードスター子猫vsもっさり珍獣
2022年4月までで50匹以上の猫を預かり、里親探しと送り出してきた我が家の子猫育成機関・白熱宇宙猫教室。
2021年春から預かり子猫ラッシュで13匹の子猫を預かって里親を探して送り出したあと、療養部屋で腎不全の療養をしていたチャー坊が他界。
その後にトラブル続きの子猫案件をなんとかこなしてた7月12日、記録的豪雨で我が家が洪水に遭いました。
簡単な登場猫紹介2023 http://blog.livedoor.jp/nekokamasu/archives/60070934.html
よくあるご質問 http://blog.livedoor.jp/nekokamasu/archives/57126148.html
ブログ http://blog.livedoor.jp/nekokamasu/
スタートライン/山下祐加【サックス四重奏】
スタートライン/山下祐加【サックス四重奏】
作曲:山下祐加 ※「祐」は「示右」
今日から新年度ということで選曲しました。新しい環境への期待や不安が表現されている作品だなと思います。速い部分は指定テンポ+10で演奏しています。指定テンポだと私の演奏スキルではもっさりした感じになったので速くすることで回避しました。難易度は易しめのフレキシブルアンサンブルなので新しい仲間と打ち解けるために取り組んでもいいかもしれませんね。
【全動画マイリストはコチラから↓】
mylist/75409601
【パート別音源はコチラ↓】
パート1(ソプラノ)→https://youtu.be/0gM9hQydF7U
パート2(アルト)→https://youtu.be/5AcSuc140Ls
パート3(テナー)→https://youtu.be/-iXI0qwdD94
パート4(バリトン)→https://youtu.be/N5Ga8FeXLGU
【noteはコチラから↓】
準備中…
【注意】
音と映像は別撮りなので音と指が合ってないところもあるかと思いますがあたたかい目で見てやってください。
【お礼】
前回の動画投稿から「いいね」4件、「コメント」2件いただきました。
ーーーさんに「時の傷痕【おまけ動画】」を広告していただきました。
ありがとうございました!
【スプラトゥーン3】ビーコン建設業務報告書49:マテガイ放水路【実況】
どうも、五十<イサ>と申します。
この度第二新卒で入社致しました イカブ式会社ビーコン建設 の報告業務の動画になります。
マテガイ放水路でどこにジャンプビーコンを置くべきか迷ったら参考にしてください。
モップリン、塗りも火力ももっさりしてない?
[Nintendo Switch] イース2 PC-8801mkIISR (EGGコンソール)
Nintendo Switch EGGコンソール イース2 PC-8801mkIISR
早速購入したので、起動からの様子を撮って出し。ご購入の参考用に。
音や動き等の確認用としてどうぞ。
あくまで参考用動画ということで説明書はサッと流し見程度、オープニングデモは途中で飛ばしてます。
88版イース1はEGGコンソールで初めて触れたのですが、意外にもかなりモッサリ感がありました。
それに比べてイース2は操作感やスクロール処理など、明らかに全体のレスポンスが上がっており、とても遊びやすくなっていて驚きました。
1→2は焼き直し程度に思っていたのですがかなり改良されていたんですね。
だから買っときましょう。880円ですし。
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#0:00 起動~各種メニューなど #1:37 ゲーム本編起動、オープニング #3:37 ゲーム本編での操作
【MMD】きりたんは全キラー連続全滅チャレンジ中のようです【DbD】
ゆかりさん達はスナイプしてくるわ、ずんだもんはなんかずっと後ろで煽り応援するだけだわ…
※DbDって何をするにももっさり遅いというかキー連打しないと反応しない。1秒でも早く吊らなきゃいけない時に鯖の上で棒立ちされるとイラッとくるよねって動画
king妃jack躍モーション mocaproject https://booth.pm/ja/items/5191058
wdark 呉石 https://bowlroll.net/file/149977
他、コンテンツツリー参照
【F1Manager23】アストン角田を青田買い#6【VOICEVOX】
▢F1Manager23をVOICEVOX実況
【概要】
▢アストンマーティンにてプレイ
▢シーズン目標未定
∟数シーズン見込み(ではないかと思われます)
※2024シーズン始動しましたね!
※動画ファイル重くて画像がいつよりもっさりしてます…
☆YouTube☆
https://www.youtube.com/channel/UCQtD5aoELDEsMAmi8HGzKxg
実況:ずんだもん 雨晴はう WhiteCUL
立絵:moikyさん
音楽:SKIPMOREユウラボさん ユーフルカさん 甘茶の音楽工房さん
前回#5→sm43343226 次回→sm43538591
メイカ・ヒドゥンアーツオブシャドウ
かわいくてかっこいい最高なヒメミコの立ち絵はこちらです
ヒメ https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10680101
ミコト https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10681090
キーカードは忍者マスターHANZOと分身の術
まずHANZOだけど、忍者と忍法の2枚一組が基本単位の忍者は手札消費が荒い
そんな忍者の手札消費の荒さをカヴァーしてくれるのがHANZO!
召喚した時に忍法をサーチできるだけじゃなく、反転召喚・特殊召喚した時には忍者をサーチできるHANZOはまさしく忍者のエース!
出来れば毎回初手に欲しい!というか引けてないと結構もっさりする、動きが!
そして分身の術、自分の忍者をリリースしデッキから忍者を大量展開できるこのカードこそ
忍者デッキの切り札、2枚コンボにふさわしい暴力的なアドヴァンテージで一気に勝負をつけることができるよ。
レベル4をリリースするだけでも十分有利な状況に持ち込めるけど、上級忍者をリリースして発動できれば宇宙が見える!
手札補充しながら自分の盤面を忍者5体で埋めつつ相手カードの除去までできるなんてホントにデュエルモンスターズ界最強のカードなんじゃないかなって思うくらい!
弱点は通したらまずいって素人目にもわかりやすいことかな、例えばここにうららを当てられるとホントにきついよ
どうやって分身の術を守るのが忍者デッキを組む上での基準。少なくともヒメはそう思ってる。
使ってて楽しいカードは何と言っても切り札の冥禪、このカードは
種族が異なる忍者を2体リリースして特殊召喚できるっていう召喚条件と
全ての忍者を直接攻撃可能にする効果
自分の場に裏守備モンスターがいる限り攻撃対象にならない効果
相手が効果を発動した時、山札から好きな忍者を1体守備で場に出せる効果
の3つの効果を持っているんだけど、まず効果がいかに優れているかの前に、この効果がフレーバー的にすごく良いんだよね。だってさあ、見てよ、すごく、すごく、忍者っぽくない?
いやーたまらないわー、ていうかイラスト筋骨隆々でしかもドデカイ武器っていうかっこよさの塊でホントに最高!何その剣?身長程の高さの七支刀?しかも二刀流!かっこよさの化身かよー、たまらないわー
あ、ゴメンネちょっと脱線した。で、効果の内容もしっかり強くてね?
まず異なる忍者2体そろえるだけでいつでも出せるっていう効果、嬉しいんだよね
やっぱエースを出せずに負けるってのは悲しいし、比較的簡単に出せるっていうのは大事だと思う
1つ目の全体直接攻撃付与はね、もう普通に強能力だよ、このゲーム
【CoC】『アモーレ・ミルク』Part5【実卓リプレイ】【ダイスの神とロマンスの神が共にあるクトゥルフ神話TRPG】
チャンリー「チョーチョー人は代々もっさりブリーフ派だ」
PL「ちょうちょ人ってなに?ちょうちょなのか人なのかはっきりしてください」
■続き→sm43352980
■前回→sm43297793
今シナリオでクトゥルフ神話TRPGデビューのPLと久々にクトゥルフを始めたKPによるタイマンセッションのリプレイですー!
◆登場キャラクター◆
PC:
桂木 星香 (CV:コシラズ:COEIROINK)
NPC:
トラヴィス・ユーティライネン(CV:AI声優-銀芽:COEIROINK)
葉隠 みおん(CV:アルマちゃん:COEIROINK)
祈森 悠理(CV真賢木ミロク:COEIROINK)
外山 頼人 (CV:黒聡 鵜月:COEIROINK)
チャンリー・ツォン(CVおふとんP:COEIROINK)
山木詩織(CVナースロボ_タイプT:COEIROINK)
医者(CVおふとんP:COEIROINK)
ナース(CVナースロボ_タイプT:COEIROINK)
KP:
くろしゔぁ!(CV:つくよみちゃん:COEIROINK)
◆おとこわり◆
・本シナリオはKPが作成したオリジナルシナリオです。
・本作品はフィクションであり、 実在の人物や団体や事件などとは一切関係ありません。
・特定の宗教・思想・犯罪を連想・助長させるような目的はございません。
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」
【wot】気まぐれに戦車投稿 55回 UDES 14 Alt 5【ゆっくり実況 】
ごく普通の腕のプレイヤーのごく普通の動画
今回もスウェーデンTier8戦車
なんか大きさの割に動きがもっさりするんだよねえ
残念ながらエミールはMバッジ取れなかったので無い
wot動画→mylist/70929969
[この動画はウォーゲーミングジャパン株式会社が権利を所有する著作物を利用しております。© Wargaming.net]
【ネタバレ注意】逸れのライダー まとめその1【サムライレムナント】
自分用ですが良ければどうぞ。
盈月録(メインストーリー)、「勝ちを知るべく陰を動かす」の一幕です。
PS4版なので画質は悪いですが、せっかくなので公開します。
この戦闘、PS4版だと処理落ちが酷いです。
動きがもっさりしていますが気にしないでください。
【オタクが選んだ】ソニックシリーズ 俺的ワーストゲーム3選
※あくまで個人の感想です
ソニックオタクの明智ピロシキが
正直に選んだワーストゲームを3タイトル紹介。
もっさり!理不尽!!報われない!!!
【目次】
0:00 オープニング
1:03 ①Gソニック
4:56 ②ソニックライバルズ
10:07 ③ソニックトゥーン アイランドアドベンチャー
15:55 ワースト作品の共通点
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【あけたま について】
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⇒ https://www.youtube.com/channel/UCUDuaIJlpQ9Tqpj3SuxQspw/?sub_confirmation=1
◆ Twitter:
・あけたま → https://twitter.com/aketama_tw
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◆ ニコニコ動画 → http://www.nicovideo.jp/user/7114365
◆ ブログ → https://aketama.work/
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ドラクエⅩハウジングヒストリー ハウジング万博2023編 4日目2「麦畑と風車」モリチュアさん
DQ10ジオラマハウジングの第一人者もっさりのモリチュアが贈る名作
そもそも風景を作るのに向いてないはずのタンスやベッドを駆使して作る麦畑は脱帽の一言
思わず突っ込んで何が使われているのか確かめずにはいられない!
ピアノ演奏 ラフマニノフ=Yukiさん
X:https://twitter.com/pfyuki1031
youtube:https://www.youtube.com/@ffxi1031
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
その他の動画シリーズ
髭といくふれんどばとる通:series/87731
料理動画:series/138339
前作ポケモン:series/23111
赤髭Twitter:https://mobile.twitter.com/akahige127
【ソフトウェアトーク実況プレイ】ボイチェビ娘たちのガバガバ戦記 その5【Apex Legends】
お久しぶりです。ガバガバ戦記のpart5です。録画ソフトをGeforceからXbox Game Barに変更しているので多少もっさりしているかと思いますが音ズレなどはない…と思います。
前:sm42425145
次:まだ
Part1:sm42088874
ドリームクラブZERO 理保・アイリ 素直になれない(光沢2)
光沢と通常素足。
もっさりバニーも嫌いじゃないですよ。
ドリクラ関係まとめ→ series/253423 , mylist/72161389
つべにも→ https://youtu.be/oQlUMDidWEE
【真・三國無双5】許褚でゆっくり往来削減プレイ(下邳の戦い孫堅軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年7月21日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
許褚を始めとした錘コンパチはもっさり気味ですが、機動力の低さを除けば全体的な技性能は高めです。無理に押し込もうとせずに、連2や殺陣弾きでバランスよく立ち回れば、意外と快適に戦いを捌けるでしょう。
下邳の戦い孫堅軍シナリオは、曹操軍シナリオと違い水攻めが無いため真面目に攻城戦する必要があります。
攻略上の各要素一つ一つがそれほど面倒なわけでは無いですが、イベント発生の条件や場所がややちぐはぐで普通に遊ぶとスムーズな流れで遊べず、各地へ無駄な往来が発生しがちです。
なので今回はそういう往来をある程度減らしてさっぱり遊べる攻略を組んできました。参考になれば嬉しいです。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
[FC][NES]スティックハンター エキサイティングアイスホッケー FULL SOUND TRACK
1987年12月18日にケイ・アミューズメントリースから発売された「スティックハンター エキサイティングアイスホッケー」の全曲集です。容量は2M。
氷上で熾烈な戦いを繰り広げる
アイスホッケーをゲーム化。
時間内に敵よりも多くスコアを稼げば勝ち。
試合は横スクロールで展開する。
セレクト画面で日本、アメリカ、イギリスなど
8カ国からチームを選ぶことができる。
敵チームはランダムに選ばれます。
レベルが高い方が上位チームが
出現しやすいかも。
1試合終えるとタイトルに戻ります。
全体的にもっさりしすぎなゲーム…
やはり任天堂ホッケーは偉大だった。
普通にやると敵キーパーが鉄壁すぎて
全然点が取れません。
下位チームに対しては上下方向の
打ち分けを使えばけっこう入ります。
上位チームに対しては打ち分けが
あまり通じないけど、敵ゴールの
右下15~30度くらいの角度からゴール前に
滑り込むと敵キーパーが下に張り付くので
そこでゴールの上半分を狙って
打てば入りやすいです。
また、キーパーと密着状態で
零距離シュートを打てれば大抵入ります
(これは運が絡むので出来たらラッキーくらいで)
普通にやればボールキープ率はプレイヤー側が
圧倒的に有利なので、ある程度リードしたら
ひたすらキープして逃げ回る方が楽。
また、ときどきパックが敵ゴール付近に
止まって誰も取りに行かない状態が
生じることがあるので、こうなったら
そのまま時間切れまで放置するのも手です。
【真・三國無双5】魏延でゆっくりお手軽激戦(石亭の戦い呂布軍シナリオ)【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年4月21日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
ここ石亭の戦い呂布軍シナリオは、ステージ難度は3と低めながら密度の高い混戦と連戦が楽しめる充実した構成。オーラ強化武将も5人(厳白虎、劉繇、王朗、袁術、太史慈)と多く、手早く捌く操作技術を求められます。
魏延は横範囲に優れ属性段も介する連2ガーキャンループが優秀な錘コンパチ。各技もそれなりに優秀で器用に戦えます。ただし密度が上がってくるともっさり気味な回避後や各技の隙間を刺されやすいので、安全な間合いと位置取りが重要になるでしょう。
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
ワタリドリ冒険記:パート4難易度下げました。
難易度下げればちょうど良いですね。
あとは全体的なもっさり感さえなければ
つべ再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLk7orKho5aGVNaqmcuLY3Ad4rNhGtNaIM
つべチャンネル
https://www.youtube.com/@mokkori2797/featured
VOICEVOX:四国めたん
【OMDS】アイマスDSを10万円のレンズで撮ってみた2
絵理「サンブレイクのゲーム大賞受賞に便乗して、キリン装備風味のコーディネート?」
サイネリア「サンブレイクにキリン衣装が出ないのは禁句デス!」
絵理「・・・バレた?」
サイネリア「そりゃあもう(うさみみ絵理に若干鼻の下を伸ばしながら)」
おしながき→アイマス主題歌(初代)、GO MY WAY、エージェント夜を往く
アイドル→バニー風味絵理(無駄に3パターンとも持ってたのでねこみみじゃなくてこちらを選択)
使用機材→「沈胴望遠小三元」OM SYSTEM M.ZUIKO PRO 40-150mmF4.0
(カメラ本体E-P7、三脚プロミニ、ゲーム機ニンテンドー2DSLL元サイズ表示モード)
設定→WBフラッシュ、換算250mmF4.0開放 FullHD、圧縮ビットレート3000くらい
その1→sm42787220 その3→sm42795182
DS画面だとピントをずらした方がグリッド境界部分が目立たなくなるのは百も承知でしたが、E-P7に不慣れなのと(動画のマニュアル優先モード知らない)、FullHD+Proレンズなのもあって、ジャスピンでのゴリ押しを選択。
こんな感じになりました。ホワイトバランスは曇天とフラッシュで迷った。
以下マニアックな内容。ニンテンドーDSの液晶にも色々あって、ブラウン管に近い三原色モニターなのが通常DS、DSLiteと2DSLL(今回の使用ハード)。グリッドごとに発色が分かれてるのがDSi系列と3DS系列です。
なので、アイマスDSの直撮りで最高画質を狙うなら「DSiLL」となります(3DS系列は立体表示用の多層液晶だから2D表示はもっさり気味)・・・そろそろ安く売ってたら買おうかなぁ。
あと、DS・DSi系列と3DS・2DS系列で画面の解像度が違うので(アイマスDSは前者・・・低いほう)、隠し機能の原寸表示モードを用いてます。
この状態だと8割に縮小表示されるので換算倍率0.42倍でも足りず、動画だと上下が切れるからギリギリ画面最大に映し込めた。
Mi-8 TV ヒップC
旧共産圏やアフリカ諸国の多くで運用している有名な汎用ヘリコプター
機体が大きめなので動きがもっさり
【真・三國無双5Special】周泰でゆっくり街亭を斬る!(街亭の戦い蜀軍シナリオ)【PCSX2】【ゆっくり実況プレイ】
こちらYoutubeで2023年1月20日に投稿したものです。そのため動画中の内容(時系列などについて)に違和感のある部分があるかもしれません。
YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCxwituET3QQTQmaSqy9d03A?view_as=subscriber
とにかく味方の救援に追われる街亭蜀軍。開始6分以内に山麓の砦3つを奪還できないと司馬懿の指示で山に火の手が上がり、士気が下がった状態で味方が中央に押し出されることになります。なんとか間に合わせて、士気上昇のボーナスを獲得しましょう
5のコンパチ化の波に飲まれた面々の中でも、最も不遇なのうちの1人となってしまった周泰。
かつてのスタイリッシュさはどこへやら、もっさり盤刀コンパチの仲間入り。しかも差別化が粗雑だったのか殺陣連、溜め強、強攻撃、乱舞〆等も同モーション内では最も貧弱。次いでになんか鈍足だし...
そんな中唯一といっていい長所が、破甲(敵の防御半減)と分身を搭載した分身神速の爆発力!
ただし刀コンパチのモーション自体が分身との相性がかなり悪く、大火力を発揮するのが非常に難しいです。強攻撃は分身が乗りづらく、連攻撃は属性発動段を振りづらい上、繋がれば強力な連攻撃後半へも妨害への耐性の低さで繋ぎづらいし、更に攻撃中の前進に乏しいから凍らないと敵が遠ざかっていく...
何か無双武将用の両手振り剣(朴刀みたいな)コンパチとかあればよかったのにね、でもそんなのがあったら夏侯惇用になっちゃうかな...
使用ツール:
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
nicotalk&キャラ素材配布所:http://www.nicotalk.com/charasozai.html
pcsx2:https://pcsx2.net/
obs:https://obsproject.com/ja/download
ツイッター:https://twitter.com/otomootomo2000
ゆっくり実況リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/75346381
真・三國無双5のプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/68732937
真・三國無双5Specialのプレイ動画リスト:https://www.nicovideo.jp/mylist/59539648
【TAS】音速機になった零式艦上戦闘記 真珠湾攻撃編【九九式艦爆】
夏になると戦争をしたくなる(適当)
このゲームは結構もっさりしているので、音速機にしてきました
使用ソフト:PS2 零式艦上戦闘記
今回は九九式艦爆で真珠湾攻撃ステージです
花梨ちゃんを跳ねさせるためにやったフリーゲーム【JUMP TO SURVIVE】
たぶん布団の中にはフィーちゃんが居てバッティングしたはず(≧∇≦)b
Steamで2023年07月04日にリリースされたフリーゲーム【JUMP TO SURVIVE】をプレイしました。
色々足りなかったです。スタイリッシュさに振り切るなら動作がもっさり過ぎる。
キャラ増やしてジャンプ時間や動作に差をつけるとか女性キャラで揺らすとかじゃないと満足するのは難しいと思う。
フリーゲームにしてもこれを選ぶ理由が無いなと思いました。
【STEAMストアページ】
https://store.steampowered.com/app/2393550/JUMP_TO_SURVIVE/
開発元:ARANJA GAMES
パブリッシャー:ARANJA GAMES
前の花梨ちゃん>sm41553750 sm41897890 sm42054048
前の虚無ゲーム>sm41071373 sm41119144 sm41300319
次の動画>sm42530106
【ついなちゃん】えぺから逃げ出したついなちゃんが【BFV】
動画編集の息抜きに作った動画です、こういうのをたまに作ると楽しい!
最近新作やってみたけれど、動きのもっさり感が違和感すごくて合わなかったよ...
んでこっちに帰ってきてみたらまだ人がいるじゃありませんか!驚き~!
使用させていただいた立ち絵
うぃあの椅子様
ついなちゃん_v1.4 im9749895
鶴亀さま
琴葉姉妹フリー立ち絵素材ver2 im8133145
使用させていただいたフォント
無心
使用させていただいた音楽
Bonetrousle
夏草のバトオペ2、3日目。GUNDAM BATTLE OPERATION 2 2023-07-03 20-24-18
なんとなくプレイしてはまる。
もっさりだけど、リアルな世界観にはまる。
操作に不快なところなく遊べて楽しい。
疲れづらいから連戦してしまうね。
【EXVS2OB】オバブ日記~その1~【目標はAce?】
ついにオーバーブーストが稼働開始したわけですが、
私にも色々ありまして、しばらくは対戦を控えたいと思います・・・
などと言ったが、あれは嘘だ。無理に決まってるだろ。
今作は新階級のAceを目標に頑張っていきます、と言い切りたいのは山々ですが、
上位10%が上に行くんでしょ?無理無理。
適当にまったりエンジョイ勢で楽しみたいと思います。
・・・で、どれ使えば、ワイでも勝率9割以上行けるんだろ。キマリス?トルーパー?
以下、触った機体感想
シナンジュ:個人的に、どのシリーズでも使いやすいけど何故か勝てない機体。
しかし、今作は行ける気がしている。今のところ、メインにしようか検討中。
ところで、覚醒はどれがいいんだろ?
X2改:前作のメイン機体。間違いなく強化されたんだろうけど、何か操作感が合わなくなった。
射撃CSが原因なんだろうけど、吐きそうなくらい連敗したし、しばらく触らないかなぁ・・・
スプレマシー:前作の終盤に突如目覚めた機体。
現在猛威を振るってるキマリスへの対策機体になるのではと思っているが、
それ以外の機体に対して弱くなってね?ワイの腕のせい?
フルアーマーガンダム:使用感がとてもよくなった。特射がとても楽しい。
これ使っていこうと思ったけど、キマリスにぼっこぼこにされたのでトラウマ化。
ハンブラビ:蜘蛛の巣がえげつない。好きだし使いたいけど、何かもっさり感があって微妙に合わない。
エアリアル:色々持ってるけど、色々足りない。ちょっとした修正で強くなりそうだが、壊れにもなりそう。
アースリィ:おじいちゃんにこんな複雑な機体扱えるわけないだろ。
問題児トルーパー:世間一般では大暴れしているが、操作感が合わないのと暴れすぎているので却下。
【Splatoon3】結月ゆかりのもっさりXマッチ4【ボイロ実況】
暑くて溶けそうだったので、いよいよエアコンを使う時が来ました。
快適な空間できっと頭も冴えわたっているので、前回のような音ズレはないと思います。
皆さんも気を付けてくださいね。
※お借りした立ち絵
MtU様より
結月ゆかりさん立ち絵素材Ver4.0
紲星あかりさん立ち絵素材Ver1.5
【EXVS2XB】サバーニャ_最終回
取り敢えず2年プレイしましたが、ヘッポコで終わりました。
自分の腕が悪いのは分かってますが、もう少し鯖は強化してほしかった・・・
本日解禁でオバブは本日ですね!
オバブでも元気に鯖で楽しもうと思います。
トライアルで使った感想としては
・全機体の動きが何かもっさりしていた
・鯖は格闘CSでハルート呼び出しが追加
テンポが悪く、あまり信頼が出来ない感じがした
覚醒中は、1度だけ3WAYのゲロビになるけど、さほど・・・
・その他武装は、クロブと変わらず
変わらないので、N格・前格の産廃ぷりは相変わらずな印象
Nサブの誘導も微誘導
・特射はやはりN特射が一番信頼がおけるが、リロ速度がね・・・
・リロ速度やダメージはわからんが、3000コストの射撃特化機体としては
物足りなさは相変わらず
・どうにもネガティブになりがちです
またオバブでもよろしくお願いします!
相方様や対戦相手様への誹謗中傷はお止め下さい。
【Splatoon3】結月ゆかりのもっさりXマッチ3【ボイロ実況】
ゲームしかしてないのに、暑いよぉおおお。
暑くなくても熱くなる私のswitchに追い打ちをかけるように熱を加えるこの季節
switchのためにswitch用の冷却ファンを買いました。
頼む持ってくれ、次世代機が出てお役御免になるその日まで。
お前が耐えている間にたどり着くんだ、あの高みへ。
もし無事に帰ってきたら、switch、俺はお前と・・・
※お借りした立ち絵
MtU様より
結月ゆかりさん立ち絵素材Ver4.0
紲星あかりさん立ち絵素材Ver1.5
【MMD】 メタルギアっぽい試作
即席で作った試作動画
ダッシュ含め、モーションは全て1から自分で作ってるのでもっさり気味です
使用モデル:紲星あかり(お宮様)
レミリア・スカーレット(すけ様)
【Splatoon3】結月ゆかりのもっさりXマッチ2【ボイロ実況】
色々やってみたいなと思いつつ、手を付けない日々
皆様いかがお過ごしでしょうか。
年を重ねるごとにつくづく実感します。
勿体なかったな、と。
仕事を始め、家庭を持てば、自身の個人の時間は当然減ってしまいます。
そんな時にあれがしたい、これがしたいと思っても、思うようにはいきません。
あぁあの時やっておけばなんて、何度思ったことでしょう。
でもそれはもう過ぎたこと、私たちは前を向いて生きていくしかありません。
さぁ今日も前を向いて、Xマッチに挑もうじゃないか。
※お借りした立ち絵
MtU様より
結月ゆかりさん立ち絵素材Ver4.0
紲星あかりさん立ち絵素材Ver1.5
琴葉葵さん立ち絵素材Ver3.0
※サムネなんやねんってなりました?私も思います。
サムネ用の絵とかも、作らないとですねー。