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2023.2.27④ のんち先生であーる 裏切りのねはさいしよん
昼間は深夜リスナーを開拓すると言っていたものの、普通に眠くなってきたので寝配信へ。
さすがに寝配信含んでもこの日だけで14時間やれば、それはつかれますw
深夜は何度かやってるけど、あまり人が来なかったから寝不足にもなるし、深夜はやらなくていいと思います。
【3154曲収録】私的名曲神曲サビメドレー改訂版6/6【作業用BGM,しながら】
〇曲目.曲名/歌手名
曲順A-Z→ひらがな&カタカナ→漢字→数字(要するにitunesで名前でソートした時の並び)
3146曲目以降は編集の都合上名前順にならずに付け足しました
歌手名は基本的にはアーティスト名を入れていますが、入れていないものもあります(主にアイドルマスター関連)
選曲期間は~2021年3月3日
sm38499826←前 今 次→なし(更新予定は2023年or2024年を予定)
製作期間は大体三ヶ月くらい
前に作った時はもう二度と作らないと決めたのに懲りずに作ってしかも3倍になって復活。自己満足にしてはやり過ぎた。
結局洋楽ちゃんと聞いてないなー。そろそろ重い腰を上げて聴こうかな。
次回作るとしてもまた2~3年後とかで。
返事はしませんが、コメントは全部見てるんで是非書いてくださいな。ではまた!
2022年4月18日追記 洋楽の作業用BGM作りました→sm40334095
2022年11月24日追記 ボーカルなし作業用BGM作りました→sm41416398
PS2版テイルズオブデスティニーDC スタンサイドAny%RTA 5:28:30
生放送で達成したものをリサイズし、容量を落としました。
詳しく確認はしていないので、飛んだりカクついたり音ズレしている可能性があります。
画質とかには全く期待しないでください。
【達成日時】2017年12月24日
【タイトル】PS2版テイルズオブデスティニー ディレクターズカット
【記 録】5時間28分30秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】スタンサイド / Any% / 以下ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】ガルドバグ不使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後のセーブ画面表示
ニコ生RTAwikiには初期データから始めるとの記述があるけれど、
何らかのセーブデータがあるメモカを使用してはいけない可能性が微レ存?
Illicit Tsuboi×荘子it×吉田雅史「『良い音』とは一体なんなのか?ーーヒップホップとミックス、音を視る魔術」(2021/9/8収録)@modulo2008 @ZoZhit @nejel_mongrel #ゲンロン210908
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/WXGhTtojsvU
webゲンロンにイベントのレポート記事を掲載しています。ぜひお読みください。
記事URL= https://www.genron-alpha.com/article20211119_01/
【収録時のイベント概要】
僕たちは音楽を聞くとき、いったい何を聞いているのだろう。ヴォーカルモノであれば、声色、歌詞、歌のメロディ。ギターや鍵盤、ホーンやストリングス等の楽器の演奏、和音、ベースラインやドラムス、あるいは打ち込みのエレクトリックなリズム。それらを個別に聞き取って楽しむことができているとすれば、それは適切な「ミックス」のおかげだろう。では「ミックス」の良し悪しはどう決まるのか。もっと言えば、「音が良い」とは一体どういうことなのか。
現代のチャートにヒップホップがなくてはならないジャンルとなって久しく、その音像は一般に浸透している。たとえばトラップが生み出したサブベースとも呼ばれる重低音やリズムマシーンTR-808を用いたBPM70/140前後のリズムストラクチャーは、あらゆるポップミュージックに援用されている。僕たちは、腹の中心に響くような低音がボトムを支えていない世界に戻ることはできない。だがその低音の音圧を本当に味わうには、ライブやクラブの大型スピーカー、あるいは車載のウーファーが必要となるのも事実だ。
一方で、僕たちはスマホやPCの貧弱なスピーカーで音楽を楽しんでもいる。つまりクラブのフロアとあなたの寝室の音環境によって、再生音にここまで差異が生まれる時代はないということだ。にもかかわらずその差異は、ミックスという名の魔術により、最小化され、あるいは貧弱な音環境にも対応するようハイブリッド化されている。
エンジニアという魔術師は、様々な機材やテクノロジーに精通し、音を「視て」しまう。ヒップホップを始めとするダンスミュージックにおいて、ミックスという魔術は、もはやバランスを取るという補助的な役割ではなく、「音楽そのもの」だと言っても過言ではないだろう。
ではそれほどまでに音色や音質が重要視されるヒップホップにおけるミックスとは、一体どんなものなのだろうか。その良し悪しはどこで判断されるのか。40年以上にわたるヒップホップの歴史の中で、何が求められ、トレンドはどのように移り変わってきたのか。
日本のヒップホップのサウンドとレコーディング現場を知りつくす、エンジニア/プロデューサー/ヴァイナルディガーであるIllicit tsuboi、Dos Monos『Dos Siki 2nd Season』リリースやSMTK『SIREN PROPAGANDA』への参加等ますます目まぐるしく多様な活動を展開する荘子it、単行本『アンビバレント・ヒップホップ』の上梓が待たれる吉田雅史の三者が縦横無尽に語り尽くします!!
「良い音」とは一体なんなのか? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20210908/
小川さやか×比嘉夏子「人類学はビジネスに役に立つ!?――『エスノグラフィ・プロトタイピング』の可能性を探る」 (2022/4/15収録) @machingirl2011 @natsuko_higa #ゲンロン220415
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェスト動画はこちら!
https://youtu.be/ADDqAdBE98c
【収録時のイベント概要】
ビジネスの世界において、「人類学的な手法」への注目が高まっています。「エスノグラフィック・リサーチ」や「ビジネス・エスノグラフィ」などとも呼ばれる、企業のリサーチや開発などに人類学の手法やアプローチを活かそうというアイデアそのものは、10年以上前から北米圏を中心に事例がありましたが、日本においても有名企業が「文化人類学などの視点をベースにしたリサーチャー」を募集するなど、徐々に広がりつつあります。
そんな中で実際に企業の取り組みに参画し、「人類学的な手法」をビジネスの現場で活かす活動をしてきたのが比嘉夏子さん。2020年にはその取り組みをまとめた『地道に取り組むイノベーション 人類学者と制度経済学者がみた現場』という本を共著で出版され、さらにこの春、新たに「合同会社メッシュワーク」という会社を設立されました。
一方で、人類学の可能性として「『SFプロトタイピング』ならぬ『エスノグラフィ・プロトタイピング』とでもいうべき議論もできるのではないか」とおっしゃるのは、小川さやかさん。昨年刊行の『ゲンロン12』にお寄せいただいた論考、刊行記念のイベントでの「インフォーマル経済」をめぐるお話は大きな話題を集めました。
ゲンロンカフェでは昨年11月に行われたイベントにおいて、「SFプロトタイピング」の課題についても議論が行われました。ことビジネスの世界においては、資本の論理が文化や学問の側を飲み込み、消費しつくすようなこともしばしば見られます。実際のところ、「人類学の知見を活かす」ことは、どこまで、そしてどのように可能なのでしょうか。
大学院時代からお知り合いだったという気鋭の人類学者の2人がゲンロンカフェで久しぶりの再会。様々な観点から「人類学」の可能性を探ります。
■
人類学はビジネスに役に立つ!? – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220415
FF3 3Dリメイクの低音ヴォイスな軽く縛りプレイ配信6【インビンシブルを入手したところから】
2024/01/12配信。
DS版は暗黒の洞窟くらいまでやったけど、それも20年近く前だから細かい所は結構忘れてるんだよなあ・・・
時の神殿ってあんなにキツかったっけ?とか_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
ジョブチェンジができるようになったら、各人のジョブをルーレットで決める。
イベントひと区切り(ボス撃破くらい)したらルーレットをまた回してジョブチェンジ。
FF3はジョブチェンジ初登場作品という事で特定ジョブを露骨に推奨する場面が多いし、全滅して「ギブアップ!」の宣言をする事で、ルーレットのやり直しorジョブ指定をして良いものとする。
ジン撃破~デッシュ加入 モンク・モンク・白魔・モンク
~おおねずみ撃破 すっぴん・白魔・黒魔・黒魔
~メデューサ撃破 白魔・モンク・すっぴん・シーフ
~グツコー撃破 黒魔・シーフ・黒魔・白魔
~サラマンダー撃破 黒魔・戦士・モンク・白魔
~ハイン撃破 すっぴん・すっぴん・戦士・赤魔
~クラーケン撃破 戦士・狩人・風水師・ナイト
~下水道踏破 竜騎士・赤魔・すっぴん・すっぴん
~ゴールドル撃破 バイキング・黒魔・風水師・風水師
~ガルーダ撃破 幻術師・幻術師・すっぴん・赤魔
~魔法陣の洞窟踏破 黒魔・ナイト・たまねぎ剣士・風水師
~時の神殿踏破 幻術師・黒魔・すっぴん・白魔
~古代遺跡踏破 魔剣士・ナイト・たまねぎ剣士・竜騎士
~ バイキング・白魔・モンク・モンク
ギブアップが予想される箇所
小人ダンジョン、サラマンダー、ハイン、ガルーダ、暗黒の洞窟
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2006 YOSHITAKA AMANO
ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
田中功起×東浩紀「共生と育児と抽象とケア——『リフレクティヴ・ノート』から1年、美術家が語るコロナ禍の社会」(2022/2/28収録) @kktnk @hazuma #ゲンロン220228
※ 本番組は、シラスで行われた延長放送を除く、本編のみのアーカイブ動画となります。予めご了承ください。
無料ダイジェストはこちら!
https://youtu.be/fzeqJPdQ9EQ?si=I_ZUnbjGjwfzUsPU
【収録時のイベント概要】
アーティストの田中功起さん、批評家・作家の東浩紀によるトークイベントを開催します。
映像やインスタレーション、執筆など、人と人との協働に焦点を当てた作品を制作することで知られる田中さん。昨年刊行された近著『リフレクティヴ・ノート(選集)』(美術出版社)では、コロナ禍でのインタビューや書き下ろしを中心に、社会への真摯なまなざしやアーティストとしての思考と実践の過程を描きました。
田中さんは現在、ゲンロンβで「日付のあるノート、もしくは日記のようなもの」を連載中。同連載では、日々の育児やプライベートな出来事を重ね合わせながら、美術と社会の関係をあらためて問い直していきます。また今年2月からは、シラスで自身のチャンネル「田中功起の社会と抽象しらす」をスタートさせました。
社会がおおきく揺れ動くいま、芸術や哲学にどんな役割があるのか。ゲンロンカフェならではの充実の対話をご期待ください。
■
共生と育児と抽象とケア – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20220228
くるる!!の動画枠「平成ネット万博・完全版」(2019/04/28+2019/04/29)
【コミュ】くるる幼稚園 co1729494
【放 送】2019/04/28(日) 開演 20:00
【動画】平成インターネット万博 ( ^ω^)☆* lv319684493
【放 送】2019/04/29(月) 開演 00:30
【動画】平成インターネット万博 ( ^ω^)☆* lv319789460
※この動画は、
2019/04/28(日) の放送、
および
延長忘れによる突発放送2019/04/29(月)の放送を1つにしたものです。
【FULL無編集・タイマー付・画質テスト】魍魎戦記MADARA2RTA 5:20:13
1.5GB対応の件のテスト 録画:2015/12/24
元動画:1.45GB・640x480・MP4(h264)
※全て等倍です、主に前半に長時間のレベル上げ作業があるので適当に飛ばしてください
チャートは#sm27612511をベースにした上で全面的に改修したものとなります
元々この動画を編集するつもりだったのですが、収録以降の過程で
色々と短縮できる要素が見つかっているので、できれば更新してから編集したいと思いつつも
時間が確保できずなかなか
Twitter:MioMidoRappy
【作業用BGM】 アニソン・キャラソン 2
自分の好きなものを懐かしいのから最近のまでぶっ込みました☆パート2
音質をあげたくてパートを分けました。なので真っ暗です^^;
[往兄録画] リアル兄弟でレトロゲーム雑談 [2021-1218]
ニコニコ生放送の録画動画です (モノラル360p30版)
[※ご注意※ 騒がしい音声や生活音・咀嚼音などが含まれます]
【出演】
ニーア厨の弟、往人 user/4255507 co5204905
レトロ好き兄、兄人 user/118985375 co5567451
【放送詳細】
lv334962279 3Mbps 2021-12-18 nicolive
1280x720 30fps ステレオ配信 → 640x360 30fps 80dB モノラル
(PS3のHDMI出力でPSゲー各種&レトフリでいたスト2対戦プレイ回)
[目次(作成中)]
#00:00 PS グラディウス外伝 (2P同時playx2回)
#67:34 PS NBA パワーダンカーズ (2P対戦play:1試合)
#89:43 PS 紫炎龍 (ぬるい龍 easy) (2P同時playクリアまで)
#121:56 PS 怒首領蜂 (横画面モード) (2P同時おためし)
#138:30 PS ファルカタ (2P同時playおためし)
#188:40 SFC いただきストリート2 (太陽系:目標35000)
【謝辞】
生放送配信ライブをご視聴頂いた皆様、エモ・コメント下さった皆様
生放送広告をして頂いた皆様、ありがとうございました!!!!
(Hirosaさん レトロ好きさん モアイさん あっかり~んさん 蔵人さん)
(西村くんさん サラマンダーさん アイフルさん おねっとさん) [時系列順]
2019年07月29日2枠目 ドラクエちっくな90年モノの水門があるらしい
ハシケンの太陽.TV
メイン コミュニティ co1587468
ハシケンの「なんだかわかりません」
サブ コミュニティ co2001075
ドラクエちっくな90年モノの水門があるらしい lv321242814
1枠目→sm35476604 2枠目→(現在再生中)
ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 BGM・ME集
ポケモン不思議のダンジョン マグナゲートと∞迷宮 のBGM集です。
投稿時サイズが1GB以上あるので視聴時は回線にご注意ください。
・通常のBGM以外に、サウンドテストでは聴くことができないものも収録しています(DLCは未収録)。
・画像はイメージです。必ずしもそのシーンでBGMが流れているわけではありません。また、多分にネタバレを含むのでクリア後の視聴を推奨します。
・使用場面の行頭に*のあるものは、公式ページのミニゲームにおける使用場面を示しています。
・曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。HTML5プレーヤー推奨です。
【先駆者の方々の動画】
1(サウンドテスト):sm19462317
2(ダンジョンBGM):sm19582483
3(サウンドテスト):sm19798816
ふしちょさんFF5配信その11(10月21日配信分)ものまね師ゴゴ討伐後~次元の狭間~エンディングまで
一覧: https://www.nicovideo.jp/series/173061?ref=pc_watch_description_series
5時間17分28秒、一部、テロップの画質がモザイクの状態になってますが、元のタイムシフトが、一部テロップ、画質モザイクの状態でしたので、最善を尽くしましたが、改善できませんでした。申し訳ありません。最終回という事もあり、最高画質で、エンコードして、編集し、H265で動画圧縮作業をし、FLVファイルで、上げております。(何とか2.5GBに収まりました。)
今回の動画ですが、見所は、ネオエクスデス戦でしたねー。見ていて面白かったと思いますー。
非常に白熱とした、戦いでしたねー。その1からずっと見てくれました視聴者さん、ありがとうございました。次回、また、動画作成のご依頼があれば、またシリーズ化して動画作成の方、やっていきたいと思いますので、宜しくお願い致します。
テイルズオブデスティニー2 Any%RTA 5:19:15
生放送で達成したもののサイズを抑えただけで長いので、画質には全く期待しないでください。
最初か最後のどちらかで音ズレが生じていると思います。
また、敵味方問わずSB状態になった時などに良くカクついています。
【達成日時】2018年3月19日
【タイトル】テイルズオブデスティニー2
【記 録】5時間19分15秒
【環 境】PS2(SCPH-90000 CB)
【録画環境】AVT-C875+OBSの録画機能
【条 件】ニコ生RTAルール準拠(たぶん)
【備 考】リバドバグ使用
【計測開始】本体の電源オン時
【計測終了】クリア後セーブに関する記述がでたとき
生放送でアドバイスをしていただいた方々に、改めて深く感謝申し上げます。
CoCシナリオ「赫々ノ女殺人事件」DAY02
KP:ジャック
PL:ALTO・結崎有理・スクラップ
作品Booth ⇒ https://booth.pm/ja/items/2716212
◇クトゥルフ神話TRPG◇
「赫々ノ女殺人事件」
怪奇刑事モノサスペンス
あなたもサスペンスドラマの登場人物に
この物語には一部エロ・グロテスクな表現が含まれます
▼物語
刑事であるあなたはある連続猟奇殺人事件を追っている。
被害者はすべて妊娠末期の妊婦のみ。
どれも腹部を大きく引き裂かれ殺害されている。
そして、赤子が眠っているはずの胎内には無数の石が詰められていた。
血塗れの赤いコートを羽織った少女、そんな怪談じみた姿が目撃されてから
「血の赤ずきん殺人」そう呼ばれるようになった。
▼HO(ハンドアウト)
【刑事】
あなたは捜査第一課に所属する刑事だ。
とある事件を追っている。
【探偵】
あなたは探偵事務所を構えた探偵だ。
また、過去に何らかの事件を解決した経験がある。
【助手】
あなたはHO探偵の助手だ。
共に調査を行っている。
本シナリオは「株式会社KADOKAWA」及び「株式会社アークライト」が権利を有する「クトゥルフ神話TRPG(6版)」の二次創作物です。
©︎KADOKAWA / アークライト
【低画質】【コメント非表示】暗黒放送 地獄の極寒ニートウォーキング① 放送 その2【2022/12/31】
生放送「暗黒放送 地獄の極寒ニートウォーキング① 放送 lv339763972」
録れてない部分があります
高画質版⇒https://youtu.be/-aYmcJGA2ts
※この動画は、引用放送したタイムシフトをダウンロードして、アップロードしたものです。キャプチャーソフトなどは使用していません。
【クトゥルフ神話TRPG】格安ツアーの旅先には恐怖の信仰が実在した!!→シナリオ名 帰郷【前編】
シナリオタイトル:帰郷
制作者:ガブくんさん
ジャンル:クローズドサークル
あらすじ
四国沖にある「安曇島」という離島へ
格安ツアーで行くことになった一行を待ち受けるものとは・・・!
このセッションは
GM:ガブくんさん
プレイヤー1:きょんぴーす[清磨 きょん(きよまろきょん)]
プレイヤー2:もかぴーすさん[柊 望華 (ひいらぎ もか)]
プレイヤー3:夢鷹さん[白蒼月 夢鷹(しろあづき ゆめたか)]
ご覧の出演者の提供でお送りします
編集希望者募集中也
サイケデリック・トランスメドレー
実は作り置きでかなりの数溜まりに溜まっております。
これはメーターの動き方が少し失敗かな~。(中途半端過ぎた)
最近動的な物が多くなってきてるけどこの使用素材の画像や今後投稿予定のJ-POPバージョンとかも静的画像のものが多数(もう一つのやつは海沿い)
作るのが楽しくて投稿が後回し過ぎる笑
毎回コメントで「楽しみにしています」ってコメントして下さる方がいて励みにしております。
投稿のたびにわざわざコメント下さりありがとうございます。
もう少しの間お待ちください。 かなりのマイリストの数も頂き誠にありがとうございます。
今年からコロナ自粛も落ち着きをしつつありますが、油断しないで行きましょう!それでは皆様良いGWライフを~ノシ
※今度BGM系再生リスト一新します。(日程未定)
イリスのアトリエ エターナルマナ(ベスト版) RTA 5時間10分15秒(ニコ生基準:5時間14分27秒) Part1/1
・この動画は最初に日本で発売された「通常版」ではなく
海外版を元に各種調整が行われた「ガストベストプライス版」のものです。
通常版で同じ行動をしてもおそらく再現はできません(未確認)。
・編集はタイマーを後付けしただけでそれ以外は無編集です。
・この動画は旧記録(sm32700834)をニコ生で抜かれたので修正したチャートで再走したものです。
・この動画のラップタイムはこちらの画像を参照ください→https://pbs.twimg.com/media/DdVcTfrVAAInJwS.jpg
・計測開始:「New Game」を選択した時点
・計測終了(speedrun.com基準):トリスメギストスを撃破した後の暗転が終わった時点
・計測終了(ニコニコ生放送基準):クリア後におまけデータのセーブ画面が表示された時点
・最終タイム(speedrun.com基準):5時間10分15秒
・最終タイム(ニコニコ生放送基準):5時間14分27秒
・使用ソフト:ガストベストプライス版
・使用本体:プレイステーション2(SCPH-90000)
・使用コントローラ:HORI有線連射コントローラ(連射機能未使用)
模型が世界をつくる ――新しい視覚論のために
芸術動画では、美術史家の松下哲也さんとともに、美術や視覚文化、造形文化にとって「模型」がどのような役割を果たしたのかを検討してきました。とくに近代以降の日本において、鉄道模型や戦艦模型などが現実に先行して作られ、現実が模型に追随するケースや、80〜90年代の美少女フィギュアの造形が、2次元のイラストレーションの作画に影響を与えたケースなど、模型の想像力や造形が現実 を変えてしまうような転倒について考えてきました(連続講義 日本現代美術史を批評する サブカルチャー編)。
このような模型と現実の関係は、近年ますます普及してきた3DCG技術や、シミュレーション技術によって、さらに拡大しているように見えます。たとえば、ディズニーが手掛けるスター・ウォーズの実写ドラマ『マンダロリアン』では、背景にゲームエンジンであるUnreal Engineが使用され、ゲームエンジンでシミュレーションされた世界のなかで撮影する、という段階に入っています。 私たちは今、「模型的なもの」に取り囲まれて暮らし、また、自身でも「模型的なもの」を生産しています。このような模型と現実の関係を解き明かすべく、本番組では、戦前から現代までの「模型的なもの」を分析しながら議論していきます。
模型が現実に先行する、という観点は、あらゆる表現ジャンルに関係する「制作の思想」にほかなりません。現実の模倣としての芸術の延長線上に、芸術の模倣としての現実がある。それは、モノを作る、作品を制作することの意味についての議論でもあるのです。
からぱた
1982年生まれ、早稲田大学第一文学部美術史学科卒。『月刊モデルグラフィックス』副編集長を経て現在はホビーメーカーにて企画・製造に携わる。 巨大な写真を用いながら模型についての論考を繰り広げるブログ『超音速備忘録』を運営し、2020年5月にWeb模型メディア『nippper』をスタート。 結婚にあたり、自らを樹脂化するため金型発注をするなど公私ともに模型漬けになりながらその価値や未来について論考を展開している。
twitter/@kalapattar 運営メディア/『nippper』(nippper.com)、『超音速備忘録』(wivern.exblog.jp)
【走行音】山陽・東海道新幹線のぞみ 博多→東京【700系3000番台】
≪荒尾sm36244574(門司港) sm39144896盛岡≫
sm39149117新庄≫
sm40329350新潟≫
sm20365009・sm22666443高尾≫
sm36755529佐原≫
・のぞみ182号
JR東海の車両と比べてひっそりと消えてしまった700系3000番台の走行音です。
レールスターや800系と同じ走行音ではありますが、
末期までひかりや臨時のぞみで爆走してくれました。
さすがに定期列車と比べると先行列車に詰まる場面も多いものの、
それでも連続の高速走行は聞きごたえがありますね。
博多mylist/67389366
関門mylist/33884436
広島mylist/49594615
岡山mylist/49720010
大阪mylist/50020940
京都mylist/50020953
東海mylist/50020971
横浜mylist/34348687
東京mylist/36375636
JR全国mylist/33378501
スーパーロボット大戦 -終極版-プレイ
知っている中国人から買ったGBA スーパーロボット大戦です。
内容がカオスなのが特徴です。
【サガ】SaGaシリーズ まったり曲集【作業用BGM】
SaGaは戦闘曲だけじゃねーぜ!
というわけでまったり系集めてみました。
が、うp主の好みで選んでいるので、一部「コレまったりか?」なものも入っているかもしれません。
あらかじめご了承ください。
【前面展望】宗谷バス・特急わっかない号 稚内フェリーターミナル→札幌駅前
※宗谷バスさんに撮影協力を頂きました!ありがとうございました!
なお、本動画では休憩シーン(15分✕2回)はカットしております。
この都市間バスは、宗谷バス・北都交通の共同運行「特急わっかない号」です。
そして、本動画は、宗谷バス担当便・稚内(13:00 発)→札幌(18:50 着)となっています。
長時間移動でも、3列独立シートでゆったりと座ることができ、札幌稚内間の330kmがあっという間に感じます!
特急わっかない号は、
稚内~豊富~幌延:国道40号 (内陸部・バイパス経由)
幌延~羽幌~留萌:国道232号 (日本海沿岸、美しい海が見えます!)
留萌~深川~札幌:道央自動車道・深川留萌自動車道
を通ります。
また、5時間強の長時間走行のため、途中の「道の駅・ほっと♡はぼろ」と「道央自動車道・砂川SA」で、乗客も降りることができる15分の休憩があります。
(サムネイルの写真は、砂川SAで撮影したものです)
稚内→札幌便は、
乗車(稚内市内):稚内フェリーターミナル(一部便のみ)→稚内駅前ターミナル→北都観光社前(ほぼ、中央4)→大黒3丁目→潮見5丁目
降車(札幌市内):苗穂駅前→大通バスセンター→札幌駅前
となっています。
札幌→稚内とは、停留所が異なっています。
本動画は、前面展望のみとなっていますが、
簡単にどこの市町村を走っているのかを示しています。
特急わっかない号の解説や細かい走行区間などは、逆方向の「特急わっかない号 札幌→稚内」の動画をご覧ください。
特急わっかない号から見える、サロベツ原野・日本海沿岸・高速道路の前面展望をお楽しみ下さい!
東浩紀「ゲンロンカフェ完全ガイド」2014年10月号【ニコ生コメント付き】
ゲンロンカフェ( http://genron-cafe.jp/ )のオーナー・東浩紀が、新しい月のイベントと、ゲンロン完全中継チャンネル(http://ch.nicovideo.jp/genron-cafe )で配信される注目番組について、その見どころをひとつひとつ徹底ガイドする連続企画。
これを見れば1か月分のゲンロンカフェ&中継チャンネルのすべてがわかる、必見のガイド番組です!
今回もニコ生のコメント付きです!収録当時の雰囲気をお楽しみください。
↓↓友の会↓↓
http://genron-tomonokai.com/5th_new/
↓↓月額会員↓↓
http://ch.nicovideo.jp/genron-cafe?bylaw_type=modal
↓↓メルマガ↓↓
http://ch.nicovideo.jp/fukuichikankoproject?bylaw_type=modal
この動画は2014年10月1日に収録されたものです。
Shared†Fantasiaテストプレイ第二十回後編『 喪 失 』【TRPG】
この動画はオリジナルTRPG【Shared†Fantasia】の製作者 Hakaseによる生放送での公開テストプレイを、動画として分割・アップロードしたものです。
実際のTRPGはこんな風に遊んでいる!という参考に、又は作業BGMとかとしてお楽しみ下さい。
放送日時記録:2016年7月15日夜21時から27時頃まで
前:watch/1470462463← マイリストmylist/33163993 →次:次回を待て!
テストプレイまとめページ→ http://sharedfantasia.com/testplaylog
シェア†ファンポータルサイト→ http://sharedfantasia.com/
ふしちょさんFF5配信その⑩(10月17日配信分)フォークタワー~大海溝~ものまね師ゴゴとの戦いまで
フェニックスの搭で、召喚獣フェニックス手に入れたり、大海溝のボス倒して、第3の石版入手したり等、懐かしいですね。もうそろそろ終盤ですね。次回の動画もお楽しみに!
一覧:https://www.nicovideo.jp/series/173061?ref=pc_watch_description