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2020/08/03 グッチ裕三(金田朋子)今夜はうまいぞぉ! (第19回)
グッチ裕三(金田朋子)今夜はうまいぞぉ! (第19回)
19:00~19:30
8月3日は「ハサミの日」。
裕三さんは3種類のハサミを使い分けて
料理しているそう。
包丁とまな板を使うのがめんどくさいキントモ先生は、
ハサミを使うのもめんどくさいらしく、
食材は「手でちぎる」。
ナスやきゅうりは「そのまま食べる」。
8/3(月)お送りした曲は・・・
●Starship「We Built This City」
●Chase「Get It On」
●Eurythmics「There Must Be An Angel」
でした。
公式ホームページ http://www.joqr.co.jp/yuzo/
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【戦場の絆】サマーバトル みんなでゾゴック【MTR/TTR 66】
7/19 6ID 鉱山都市(R)/トリントン(R) 6vs6 ゾゴック
【パワプロ2020】パワプロ2020OP「蒼の彼方へ」を野球選手名で歌ってみた
パワプロよりプロスピ派です。
パワプロ2020が発売されたということで、野球選手名で歌ってみました。相変わらず歌唱力も編集力も発展途上でございますが、優しい心を持って見ていただけると幸いです。
ウザペソ様、一部画像お借りしました m(_ _)m
P.S.選手一覧にて、江藤智選手を誤って江藤進と表記してしまいました。失礼いたしました。というか、江藤進って誰だよ。
他にもやきゅうた動画を投稿しておりますので、よろしければご視聴くださいませ。
バンドリ「ティアドロップス」を野球選手名で歌ってみた【戸山香澄誕生日記念】
戸山香澄さん、誕生日おめでとうございます!!!
バンドリに出会ってから自分の生活はキラキラドキドキを感じる時が増えました、これからもバンドリを追っていきます!
おやすみなさい、ごぼてんです。
リアル多忙とスプラ2にハマりすぎて投稿ペースが落ちてます、大変申し訳ありません。
ロックの誕生日間に合わないと思います…
バンドリシリーズ第n弾、今回は戸山香澄さんの誕生日に合わせてPoppin'Partyの3rdSingleから「ティアドロップス」をやきゅうたにしてみました!
こちらは2019/10/20に開催された「えんどるふぃん」というイベントで歌わせていただいた歌詞にさらに手を加えたものとなっています。
かなり気合の入れた歌詞になりますのでぜひ最後まで見ていってください!
YouTube→https://youtu.be/XlwRFVWYzG4
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37186258
Poppin'Partyの「ティアドロップス」をNPBで選手・コーチ・監督として在籍経験のある人物の名前・登録名で替え歌にして歌ってみました。
前作:「夢を撃ち抜く瞬間に!」 を野球選手名で歌ってみた sm36887400
歌・動画 ・歌詞・MIX:ごぼてん mylist/54097152 @gobotennfire
制作協力:ウザペソ
ニコニコ動画では他にも野球選手名で歌ってみたシリーズを投稿しています。→http://www.nicovideo.jp/user/21064509/video
【艦これ×パワプロ】アメリカ艦チーム vs 瑞鶴野球軍
瑞鶴&IOWA「やきゅうしようよ!」
アメリカ艦チーム VS 瑞鶴野球軍(瑞鶴+投稿者が独断と偏見で選んだ艦娘)
応援歌は「艦これ パワプロ 応援歌」で検索して出たものをお借りしています。
【戦場の絆】Zガンダム 最高記録更新 ヽ(・∀・)ノ 【S5実 66】
やきゅうこぞう 4/14 3ID サイド5実験場 6vs6 Zガンダム
おしりたんてい 第49話 ププッ ゴリかわへんしゅうちょうのじけんぼ
動画一覧はこちら
第48話 watch/1590729303
第50話 watch/1591771023
ゴリかわへんしゅうちょうの カメラがぬすまれた。なんと そのはんにんは がいこつのおばけ!? さらに みずうみこうえんでは りんごどろぼうじけんが おきていた。2つのじけんを ひきうけた おしりたんていは、そうさのため、みずうみこうえんを おとずれることに。そこでであった やきゅうぼうの しょうねんたち から、がいこつのおばけをみたと きくが……じつは、2つのじけんには あるひみつが!?
【お呼ばれしてきました】ダリ絆・連コ中にTPS撮影するのほぼ不可能ですね。10戦くらいやりましたが撮れたのは時間の都合でこの1本だけ。しかも内容も大して良くなかったというね【ユニ単機アンチの練習です】
当時ゼータ搭乗率が異常に高くてユニに乗れていないことを憂慮したうp主は再びユニに本腰を入れ始めてた頃でした。護衛に関しては44でも66でもやる事が大きく変わらないんですが、44のアンチはかなり独特なので、丁度それ用の練習が必要だなと思ってたところでした
そんな中である日、知人(大宮はよ氏)がやきゅうこぞう氏と3IDしてたのを敵マッチで知り、「混ざります?」と誘ってもらったのでお邪魔することになりました
10戦くらいやって全試合フルバー対決だったのはかなり有意義だったかな、と個人的には思います
色々と手ごたえを感じた試合もありましたが、成果のあった試合は全部TPS撮影できずに終わりました…wリアルタイム撮影と違って連コしてるとマッチが早くて撮影が間に合わないのがうp主の動画編集方法の最大の課題です
ローゼン単機相手に1st止めに行って成功したのが2戦中1回、赤キュベ単機相手に1st止めに行って成功したのが4戦中2回くらいだった気がします。あとはギャンB単機相手に1st遅延させて2nd開始直前に白タン回収して0落ち守って勝った試合もありましたね。しかし失敗した試合は総じて敵護衛にリスタ詰めされて敵タンクの支援弾でボコボコにされるという悲惨な内容に直結していました
アンチの入り方はともかくとして継続の方法についてはまだまだ至らない点が多いな、と反省させられた一日でした
ほぼ野良専に戻ってたうp主にとってはフルバー対決の環境が得られたのは大変ありがたかったと思います
やきゅうこぞう氏、あかつき氏に改めてこの場を借りて感謝したいと思います。ありがとうございました
【戦場の絆】主任カード めっちゃ強いわ!!!【S5実R 66】
やきゅうこぞう 4/5 5ID サイド5実験場(R) 6vs6 シーマリ
バンドリ3期ED「夢を撃ち抜く瞬間に!」を野球選手名で歌ってみた【山吹沙綾誕生日記念】
山吹沙綾さん、誕生日おめでとうございます!!!
おやすみなさい、そしてお久しぶりです。
やきゅうたバンドリシリーズを投稿しているごぼてんと申します。
リアル多忙のため3,4,5月の今まではどうしても動画投稿が出来ませんでした、大変申し訳ありません。
6人ほど誕生日企画をすっ飛ばしてしまったのでそのうち穴埋めできたらと考えています。
バンドリシリーズ第n弾、今回は山吹沙綾さんの誕生日に合わせてバンドリ3期OPからPoppin'Partyの「夢を撃ち抜く瞬間に!」をやきゅうたにしてみました!
同時投稿でバンドリ3期OP「イニシャル」も投稿していますので併せて視聴いただけると嬉しいです!
YouTube→https://youtu.be/2ANwpVMStGI
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36887400
よろしければぜひ歌詞や選手についてのコメントをお願いします!
動画作成のモチベーションに繋がります!
バンドリ3期ED「夢を撃ち抜く瞬間に!」をNPBで選手・コーチ・監督として在籍経験のある人物の名前・登録名で替え歌にして歌ってみました。
前作:「ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!」 を野球選手名で歌ってみた sm36435168
歌・動画 ・歌詞・MIX:ごぼてん mylist/54097152 @gobotennfire
制作協力:ウザペソ・鴎リベラ
バンドリ3期OP「イニシャル」を野球選手名で歌ってみた【山吹沙綾誕生日記念】
山吹沙綾さん、誕生日おめでとうございます!!!
おやすみなさい、そしてお久しぶりです。
やきゅうたバンドリシリーズを投稿しているごぼてんと申します。
リアル多忙のため3,4,5月の今まではどうしても動画投稿が出来ませんでした、大変申し訳ありません。
6人ほど誕生日企画をすっ飛ばしてしまったのでそのうち穴埋めできたらと考えています。
バンドリシリーズ第n弾、今回は山吹沙綾さんの誕生日に合わせてバンドリ3期OPからPoppin'Partyの「イニシャル」をやきゅうたにしてみました!
同時投稿でバンドリ3期ED「夢を撃ち抜く瞬間に!」も投稿していますので併せて視聴いただけると嬉しいです!
YouTube→https://youtu.be/G0WlclUtQN8
ニコニコ動画→https://www.nicovideo.jp/watch/sm36887444
よろしければぜひ歌詞や選手についてのコメントをお願いします!
動画作成のモチベーションに繋がります!
バンドリ3期OP「イニシャル」をNPBで選手・コーチ・監督として在籍経験のある人物の名前・登録名で替え歌にして歌ってみました。
前作:「ゴーカ!ごーかい!?ファントムシーフ!」 を野球選手名で歌ってみた sm36435168
歌・動画 ・歌詞・MIX:ごぼてん mylist/54097152 @gobotennfire
制作協力:ウザペソ
栄冠にゃいん2020 ゲーム紹介⚾
栄冠ナインのようなアプリで~栄冠ナインではない//
栄冠にゃいん2020アプリで友沢が引退するまで紹介しようと思います。
面白いアプリなのでユーザーが増えて盛り上がるといいなぁと思います。
一部いただいたコメントから反映させていただきました。ありがとうございます。
また、アドバイス等をいただけると嬉しいです。
エンドラン・スクイズ時は狙い球はなくなるので効果はないそうです。
謝った情報を失礼しました
ユーザ甲子園・・自分や他の人が作成したチーム同士を対戦させるトーナメント大会
参照リンク
栄冠にゃいん2020 https://play.google.com/store/apps/details?id=com.companyname.Nyain2019&hl=ja
第1回ユーザ甲子園 https://www.nicovideo.jp/watch/sm32934161
第2回ユーザ甲子園 https://www.nicovideo.jp/watch/sm34417386
製作者様 栄冠にゃいん攻略情報 https://basebollgame.blogspot.com/p/blog-page_23.html
BGM 魔王魂様 https://maoudamashii.jokersounds.com/
ノリと勢いで付き合ってもらった編成 その3
あかつき氏視点はこちら
https://youtu.be/7j97dqnqM1w
友情出演
やきゅうこぞう氏
動画タイムカウント一致させるのが
わりかしかったるいので雑にまとめ
【戦場の絆】やきゅうこぞう 座ってトリガー引くだけのお仕事【TDR 66】
捨てゲーダメ!絶対! 4/1 5ID タクラマカン(R) 6vs6 砂Ⅱ
【戦場の絆】やきゅうこぞう やっぱりドライセンは強かった【S5実 66】
3/28 4ID サイド5実験場 6vs6 ドライセン
くまのプーさんとやきゅうやってテンション上がったり下がったりしました。その1。【プーさんのホームランダービー!】
"野良マンモス"と申します。
今回は『プーさんのホームランダービー』をやりました。
是非観て下さい。
●twitter→@mammoth_saikyo
【戦場の絆】やきゅうこぞう シナンジュで燃えながら5連撃【RCBR 44】
44精鋭対決 3/28 4ID リボコロB(R) 4vs4 シナンジュ
【戦場の絆】やきゅうこぞう ダリオさんとID④【RCR 44】
3/21 4ID リボコロ(R) 4vs4 デルタプラス
【戦場の絆】やきゅうこぞう ダリオさんとID③【NYR 44】
3/21 4ID ニューヤーク(R) 4vs4 Zガンダム
【戦場の絆】やきゅうこぞう ダリオさんとID②【MTR 44】
3/21 4ID 鉱山都市(R) 4vs4 Zガンダム
【戦場の絆】やきゅうこぞう 赤い彗星の小僧 (''◇'')ゞ【RCBR 66】
3/21 3ID リボコロB(R) 6vs6 赤ザク
【戦場の絆】やきゅうこぞう 怒りの影砂 (''◇'')ゞ【RCB 66】
3/18 3ID リボコロB 6vs6 影砂
[PS][SS]実況パワフルプロ野球'95開幕版 FULL SOUND TRACK
『実況パワフルプロ野球'95』(じっきょうぱわふるぷろやきゅう きゅうじゅうご)は1994年12月22日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より発売されたプレイステーション(PS)用野球ゲームソフト。実況パワフルプロ野球(パワプロ)シリーズの第2作目にあたり、PSシリーズ初の野球ゲームである。
『実況パワフルプロ野球'95開幕版』は、1995年7月14日に発売されたニューバージョン。選手データが1995年5月14日までのデータに更新されている。練習用の「キャンプモード」の追加、コントローラのタイプの選べる「コントローラ」モードの追加がなされている。また、対戦やペナント時の設定で監督オート、投球オート、打撃オート、ミートカーソルのロックオンが選択できるようになっている。また、球場のロング画面が前作より広くなっている。
パッケージイラストは黄色と青で、パワプロ君がバットをホームラン予告のように掲げているもの。
PS版発売の2週間後である1995年7月28日にはセガサターン版も発売された。PlayStation版とはタイトル画面など一部が異なる。翌年にアーケードで発売された『'96』は、本作がベースとなっている。
その「パワプロ'95開幕版」の全曲集です。
【戦場の絆】LB works ギャンで前ブー (''◇'')ゞ【ODR 66】
3/14 4ID オデッサ(R) 6vs6 ギャン
【戦場の絆】LB works バラッジで引き撃ちプロ (''◇'')ゞ【OD 66】
3/14 4ID オデッサ 6vs6 バラッジ
【千年戦争アイギス】企画動画:英雄祭
最近復刻大討伐ばっかりで全然企画動画がないなぁと思っていたので復刻大討伐EXでの企画動画を作ってみました。
初めて作るためまだまだつたない部分があると思いますがよろしければ参加していただき、意見や改善点、感想なんかをいただけると幸いです。
参加者が一定数いるようでしたら次回も開催する予定です。
追記4月18日12時45分:質問等の回答です、いただいた要望や改善点等は今回はもう大討伐が開催されており、今からルールの変更を行うと混乱する恐れがあるため、次回開催時に反映させていただきます。ご不便をおかけしますが何卒よろしくお願いします
段階強化型のスキル持ちのユニット(アリスやキュウビ等)は永続スキル持ちのユニットとしてカウントはされません。ただし、シルヴィアやリキュノスのように段階強化の最終段階が永続スキルのユニットの場合は永続スキル持ちのカウントがされます。
ギブアップに関しては、私はあくまで参加してくれる人たちに楽しい時間を提供したいだけですので、ギブアップして練習がしたいならしてもいいと思います。ただその練習が楽しくなかったり、練習して上位に入賞してもうれしくないと感じるのでしたら正々堂々と挑戦することをお勧めいたします。
Twittrのことは考えていませんでしたが最高討伐数、編成画面、ミッションがクリアする前の画像、トークンの使用の有無を書いていただければ動画とは別口で集計させていただきます。投稿するときにハッシュタグで英雄祭を付けてください。
コスト25以上の編成制限については言われてみると確かにその通りですね。貴重なご意見ありがとうございます。次回開催時には訂正させていただきます。
討伐数9000体についてですが次回開催する際は廃止いたします。
それと、9000体討伐は投稿する動画で9000超えるようでしたら超えた分スコアを引かせていただきます。
2つめの編成例ですがスズネは永続スキル判定ではありませんがエフネは永続スキル判定ですね。すみません、素で忘れていました。
コストは今現在の育成状況をもとにしてください。また、アビリティ等でコスト増減するものは、消費コストでコスト倍率の計算をするのでアビリティ等でコストが増減した場合はその時のコストを参照いたします。
コストはトークンも計算します
コスト25以上を25以下で出撃できた場合は25以下で出撃したときのコストを参照します。
討伐数ボーナスは次回もう少し減らしても良さそうなら減らします。
【Twitter】https://twitter.com/wolfsheart?lang=ja