キーワード りぺあ が含まれる動画 : 13966 件中 97 - 128 件目
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自分だけの戦車を造りたいFrom the Depths 20回目
コメント・いいねや広告ありがとうございます!
向きだけでもメイン・サブ・パーツ・今の進行方向等、はっきり確認しようと思うとうへぇとなります
ところで「スティッキー」ってさあ「素敵」ィィって聞こえ(ry
スティッキーの「歩行」機体存在しない疑惑
スピブロ増やせば200m/s安定しそう(なお見た目)
200m/sで地形先輩に衝突したのが真相…?
勢力の特色としてリペアありになのかと思ったらそうではないらしい?
やってみたいことやってみた
そんなFrom the Depthsの動画です
短編CP「Of Oil and Pirates」に挑んだ記録(終了済・茶番含む) series/268074
「Quest for Neter」(Easy)現在進行停滞中 series/287107
3.4.2.1で始め(てすっかりVer.更新に置いてかれ)るFrom the Depths的やるやら動画 series/291714
LLSM2 33 アバドン体内 S級出現
メタルカードでステータスが上がっているのは、悪魔用ドーピングシステムです。
レベルと戦闘回数でドーピング可能数が増えていきます。
リペアガレージの親父。いまさら金とって営業してどうすんだろう。
ドラクエ3には魔王のせいで商売やる気なくなった町人がいたなあ。
【AC6】セイきりが往く!全ミッション全Sランクの旅!Chapter1-3【VOICEROID実況】
ふざけた遠足にしてくれたな ウォルター
授業料の分は差し引いておくぞ
京町セイカと東北きりたんのセイきりペアによる
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 実況動画。
3周クリア、全パーツ取得済みの状態から
全てのミッションを全てSランクでクリアしていきます。
今パート概要
・プレイするミッション
Chapter1 多重ダム襲撃
・レギュレーション 1.05
sm43201272 ←前 | mylist/76121724 | 次 → sm43281543
【AC6】セイきりが往く!全ミッション全Sランクの旅!Chapter1-2【VOICEROID実況】
あぁ…俺も… コールサインが 欲しかったなあ…
京町セイカと東北きりたんのセイきりペアによる
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 実況動画。
3周クリア、全パーツ取得済みの状態から
全てのミッションを全てSランクでクリアしていきます。
今パート概要
・プレイするミッション
Chapter1 移設型砲台破壊
Chapter1 グリッド135掃討
Chapter1 輸送ヘリ破壊
Chapter1 テスターAC撃破
・レギュレーション 1.05
sm43171644 ←前 | mylist/76121724 | 次 → sm43216700
自作製麺機でうどん作ってみた
元ネタ:再見おじさん sm41186378
別側面祭参加動画です!
技術カテゴリ→料理カテゴリ
ペアになってても口に入れば同じ味です
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Twitter:https://twitter.com/maxru737
【AC6】セイきりが往く!全ミッション全Sランクの旅!Chapter1-1【VOICEROID実況】
「レイヴン」これがお前のルビコンでの名義だ
京町セイカと東北きりたんのセイきりペアによる
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 実況動画。
3周クリア、全パーツ取得済みの状態から
全てのミッションを全てSランクでクリアしていきます。
今パート概要
プレイするミッション Chapter1 密航
レギュレーション 1.04.1(次回から1.05)
| mylist/76121724 | 次 → sm43201272
【アーマードコア6】パーツを使い捨てながらAC6 #6【グリッド086侵入】
ARMOREDCOREⅥ FIRES OF RUBICONをパーツ使い捨て縛りでプレイします。
今回はグリッド086にお邪魔します。
【使い捨て縛りのルール】
①一度使用したパーツは封印
(コア拡張機能は制限なし)
(【使用】の基準はミッションクリア)
②チェックポイントリスタート禁止
③同一パーツの左右は別パーツ扱い
④同一パーツの腕とハンガーは同一パーツ扱い
⑤素手パンチは一つのパーツとしてカウント
(ブーストキックは制限なし)
⑥カテゴリ毎にすべてのパーツを使い切った場合は封印解除
(武装パーツは半分を封印解除)
⑦入手可能なパーツは全て入手
(隠しパーツ、ログハント報酬全回収)
⑧アリーナは封印済パーツ使用不可
使用パーツの封印は無し
⑨リペアキット使用の禁止
他詳しい説明はpart1(sm42954988)にて
【プレイするミッション】
グリッド086侵入
【使用SE】
効果音ラボ
音人
【使用ボイス】
A.I.VOICE 琴葉茜・葵
VOICEVOX ずんだもん
steam版をPS4コントローラーでプレイしています
sm43092385 < 前 次 > まだ
動画内で(勝手に)紹介させていただきましたAKIRAさんの武器使い捨てRTAはこちら!
→ sm43142367
アンデッドアンラック 第11話 Rio de Janeiro
リオデジャネイロの港に停泊する豪華客船。その中で開催される、ブラックオークションにユニオンが狙う“不治”の否定者アンリペアがいるとされ、アンディ、風子、タチアナが会場へ向かう。会場にはユニオンが管理できていない否定者やUMAなどが競売品として出回っていた。否定者やUMAをモノのように扱う人たちの会話を聞きながら、風子はユニオンに来るか、ここで売られるか、どっちが否定者にいいことなのかをアンディに問う。
アンディ:中村悠一/出雲風子:佳原萌枝/シェン:花江夏樹/ボイド:乃村健次/ジーナ:悠木碧/ジュイス:伊瀬茉莉也/ビリー:小山力也/タチアナ:釘宮理恵/トップ:岡本信彦/ニコ:遊佐浩二/アポカリプス:杉田智和
原作:「アンデッドアンラック」戸塚慶文(集英社「週刊少年ジャンプ」連載)/監督:八瀬祐樹/キャラクターデザイン:守岡英行/音楽:末廣健一郎/アニメーション制作:david production/企画プロデュース:UNLIMITED PRODUCE by TMS
© 戸塚慶文/集英社・アンデッドアンラック製作委員会
so43119300←前話|次話→so43171700 第一話→so42851603
アンデッドアンラック 第11話「Rio de Janeiro」
リオデジャネイロの港に停泊する豪華客船。その中で開催される、ブラックオークションにユニオンが狙う“不治”の否定者アンリペアがいるとされ、アンディ、風子、タチアナが会場へ向かう。会場にはユニオンが管理できていない否定者やUMAなどが競売品として出回っていた。否定者やUMAをモノのように扱う人たちの会話を聞きながら、風子はユニオンに来るか、ここで売られるか、どっちが否定者にいいことなのかをアンディに問う。
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アンデッドアンラック
2023秋アニメ アニメ無料動画 アニメランキング
声優情報 中村悠一 佳原萌枝
ゆかきずと飛行艦 27話
次回最終回(戦闘は今回で終わり)
レギュレーション
・飛行艦のみ使用(採掘拠点以外)
・主推進器はデディブレのみ
・シールド、リペアポッド、スモークの禁止
・努力目標 鹵獲0回 達成
・難易度 EASY
撮影時Ver3.0
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ミサイルのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 ミサイル武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
恐らく、通常のプレイでもSクリアが容易な部類。レッドガン部隊迎撃クリアおよびS取得に悩んでいる人には良いかも。
とにかくふわふわ浮いてミサイルを垂れ流す。敵一体ごとに発射していくと多分弾が足りないので、マルチロックは積極的に使っていく必要がある。
基本はハンミサでマルチロック、盾持ち・四脚MT・ミシガンには垂直プラミサを使っていく。盾持ちを雑に掃除できるのが嬉しい。
機体構成
UNIT
R-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
L-ARM P19MLT-04(連装ハンドミサイル)
R-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
L-BACK Vvc-70VPM(垂直プラズマミサイル)
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS P10SLT
GENERATOR HOKUSHI
EXPANSION
無し
リペアビリティ / 初音ミク
「治せるもんなら治してみなよ」
rutenです。3作目になります。
music : ruten https://twitter.com/rutenull
illust : konchaboy https://twitter.com/konchaboy
mylist/67917867
【アーマードコア6】ノーリペアで指揮官用ブレイヴVSルビコニアンデスキュベレイ
ps appさん動画キャプチャーできる時間もうちょい増やしてくれませんかね
3分じゃ短くて全部映せんのよ
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」をハンドガンのみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア
v1.03.1でハンドガンの装弾数が向上したので、純粋にハンドガン単品でも突破できるか確認の意味でトライ。
重ハンドで道中のMTを排除していっても余裕で弾が足りるので、継戦能力にはもはや何の問題もなし。
重ハンは単発の威力・衝撃は高いが回転が悪い。軽ハンは一発は軽いが回転が圧倒的に速い(ごく短時間なら、疑似マシンガンのごとくなスピードを出せる)。
四脚MT・ミシガンには軽ハンでスタッガー蓄積を狙い、スタッガー後の状態を重ハンで狙うと良さそう。
機体構成
UNIT
R-ARM DUCKETT
L-ARM DUCKETT
R-BACK COQUILLETT
L-BACK COQUILLETT
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS MIND ALPHA
LEGS NACHTREIHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR YABA
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 パルスガンのみ使用 リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、パルスガンのみ、リペア無し、蹴り無し、AA無しでSランククリア
初めて真面目にパルスガンを使ってみたが、想定以上のえげつない火力。
オーバーヒートのタイミングさえ管理できれば、尋常でない火力を発揮してくれた(ベイラム製がENに弱い、というのもあるみたい)。
機体構成
UNIT
R-ARM GU-Q1
L-ARM GU-Q1
R-BACK GU-A2
L-BACK GU-A2
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE EPHEMERA
ARMS MELANDER
LEGS NACHTREIGHER
INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR VE-20B
EXPANSION
ASSAULT ARMOR
YouTube版 → https://youtu.be/rYxSncp99mY
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 ニードル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚、ニードル系のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア
これまた初めて真面目に使ってみたニードル系。
あんまりネタっぽくないだろうなと思ってやってみたら、やっぱりネタじゃなかった。
ニードルガンよりハンドガンの方を愛用していた(主にビジュアル)けれど、ハンドガンより回転速度が速く(多分)弾速も速い。それだけ張り付けた時のスタッガー蓄積が高速。 ただしスタッガー特化なので直撃補正の高い火力武器との組み合わせが重要。というところにニドミサが好相性。 ただしレッドガン部隊迎撃のような集団戦だと、ニードルガンの総弾数が響く。軽MTに打ちまくっているとミシガンや四脚MTで弾切れしそうだったので、軽MTはニドミサで処理。ロック前でも接近すれば十分当たる。 ミシガンや四脚MTには全身ニードルがその威力をいかんなく発揮した。 以下、機体構成 ・UNIT R-ARM VIENTO L-ARM VIENTO R-BACK TRUENO L-BACK TRUENO ・FRAME HEAD SHADE EYE CORE NACHTREIGHER ARMS MIND ALPHA LEGS NACHTREIGHER ・INNER BOOSTER ALULA FCS OCELLUS GENERATOR HOKUSHI ・EXPANSION ASSAULT ARMOR
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」軽量二脚 コーラル武器のみ リペア・蹴り・EXPANSION不使用 Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を軽量二脚 コーラル属性武器のみ使用、リペア・蹴り・EXPANSION不使用でSランククリア。
コーラル武器が全体的に高負荷なので、フレームや内装にも工夫が必要。
EN出力の関係でコアは恐らくEPHEMERA一択、重量も思いので軽二ならFIRMEZAが向く。
NACHTREIGHER脚でも頭をTIAN-QIANGに、腕をJAILBREAKにすれば積めなくもないが、安定や装甲を犠牲にするのは辛い。
ジェネはHOKUSHIやVP-20Cでも一応乗るが、高負荷なことを踏まえてコーラルジェネを採用。
REDSHIFTは強力だが装弾数が少ないので、利用回数を減らすためにチャージの活用が重要になる。
赤月光は頼もしいが、冷却に時間がかかるので使い所と使い方に気をつけたい。二発目の光波を出すときにカメラの向きを変えることで別方向にも撃てるので、それを利用して複数方向の軽MTを撃破するなど。
総じて武器の火力が高いので、対四脚MTは楽。チャージしたライフル・ミサイルを叩き込めば一瞬で溶ける。
ミシガンも基本は同じだが、コーラル武器の弾速が遅いので適当に垂れ流すと無駄玉になりがち。タイミングをある程度見計らって撃つ必要がある。当たれば一気に溶かせる。
機体構成
UNIT
R-ARM NB-REDSHIFT
L-ARM ML-REDSHIFT
R-BACK NGI 006
L-BACK NB-REDSHIFT
FRAME
HEAD KASUAR/44Z
CORE EPHEMERA
ARMS BASHO
LEGS FIRMEZA
INNER
BOOSTER ALULA
FCS WLT 001
GENERATOR NGI 000
EXPANSION
無し
【アーマード・コア6】CHAPTER3「旧宇宙港防衛」ナイトフォール OSチューン無し でクリア【Regulation Ver. 1.04.1】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER3のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04.1】
CHAPTER3「宇宙港防衛」をレイヴンの搭乗機ナイトフォール +OSチューン無しでクリア 。
- OSチューンはAAのみ(PRESETロードの都合)
- AA不使用
ミサイルとソングバードでのスタッガーを稼いでからライフルが基本になるが、やはりライフルの衝撃の低さがつらい。
通常パイルを当てて衝撃稼ぎも試みたが、カウンターAAからのフルチャパイルで返り討ちに合いやすくて、存外に大変。
今回は、リペア発動しないギリギリのタイミングで運良くパイルを決められたのでSだったが、通常は長期戦になりがち。
【アーマード・コア6】CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」スティールヘイズ でクリア OSチューンAA・ハンガーのみ AA禁止 リペア禁止 Sランク【Regulat
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 30, Regulation Ver. 1.03】
CHAPTER4「レッドガン部隊迎撃」を、ラスティの搭乗機スティールヘイズでクリア。
・OSチューンはAA・ハンガーのみ(PRESETロードの都合)
・AA不使用
・リペア不使用
ただでさえ耐久が死んだところにリペア禁止なので、ちょっとしたミスが命取りになる。スタッガーは死と同義。グレネード直撃もほぼ死と同義。
とにかくジャンプとQBを駆使して避けまくる。
ミシガンが来る第四波は、先に盾持ちMTを見える範囲で排除。全滅させるよりミシガンを削ることを優先したが、全滅させておいた方がもしかしたら後が楽かも。
第五波はとにかくグレネードが怖いので、適当なところでミシガンから逃げてグレ持ちMTと削りの原因になる盾持ちの残りを排除。ガン逃げするのではなく、引き撃ちの格好でミサイル回避も意識した方が被ダメを抑えやすかったかも。
四脚MTは排除している余裕が無いので、削っておいたミシガンの優先排除を選択。四脚MTがどこかの隙間に引っかかってくれたら、そこで叩いても良さそう。
【ARMORED CORE Ⅵ】vsバルテウス近接武器縛り+ノーダメージ 他1本【A.I.VOICE実況プレイ】
【本日のメニュー】
ウォッチポイント襲撃 弾薬費ゼロ縛り+リペア・補給禁止縛り+Sランク取得縛り
バルテウス戦 ノーダメージ縛り+弾薬費ゼロ縛り
できるかなと思ってやったらできたから動画にするぜ!
動画の作り方を教えてくださったかがりめさん(user/94297701)に圧倒的感謝を!!
<使用させていただいた素材>
【MGS】ビックリ音:arsさん(ニコニ・コモンズ)
FCドラクエ効果音(攻撃が空振りした時の音):けいえむ(K.M)さん(ニコニ・コモンズ)
The Day Night:絶いぬさん(ニコニ・コモンズ)(C)Zetsuinu.
動画修正しました。
字幕誤字の修正、SE追加、BGM追加
ゆかきずと飛行艦 26話
もう冬
レギュレーション
・飛行艦のみ使用(採掘拠点以外)
・主推進器はデディブレのみ
・シールド、リペアポッド、スモークの禁止
・努力目標 鹵獲0回
・難易度 EASY
撮影時Ver3.0
【AC6】ストーリー到達時点の装備とOSTで全ミッションSランク Part11.1
アーマードコア6の操作習熟とトロコンを目標に攻略時点で入手可能な装備とOSTのみを使って全ミッションSランクを目指す試みのなかでの心残りを消化する試みです。
ちなみにレギュレーションは1.04.1なので、一部ボスの行動が弱体化していたり弱武器への救済が施されていたりバグ修正がされていたりフロイト(Part10で撃破済)が地味に強くなったりしています。
■お品書き(括弧書きは前動画との差異)
#00:00 密航(リペア未使用)
#06:01 輸送ヘリ破壊(戦闘ログ回収)
#08:10 多重ダム襲撃(戦闘ログ回収)
#12:29 多重ダム襲撃[ALT](リペア未使用)
#15:34 捕虜救出(戦闘ログ回収)
#21:15 ウォッチポイント襲撃(タンク→2脚)
■関連リンク
Part1 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42859316
Part2 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42863864
Part3 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42867729
Youtube版
https://youtu.be/gjFecSKwE10
【アーマードコア6】パーツを使い捨てながらAC6 #5【ウォッチポイント襲撃】
ARMOREDCOREⅥ FIRES OF RUBICONをパーツ使い捨て縛りでプレイします。
ウォッチポイントをウォッチします。
【使い捨て縛りのルール】
①一度使用したパーツは封印
(コア拡張機能は制限なし)
(【使用】の基準はミッションクリア)
②チェックポイントリスタート禁止
③同一パーツの左右は別パーツ扱い
④同一パーツの腕とハンガーは同一パーツ扱い
⑤素手パンチは一つのパーツとしてカウント
(ブーストキックは制限なし)
⑥カテゴリ毎にすべてのパーツを使い切った場合は封印解除
(武装パーツは半分を封印解除)
⑦入手可能なパーツは全て入手
(隠しパーツ、ログハント報酬全回収)
⑧アリーナは封印済パーツ使用不可
使用パーツの封印は無し
⑨リペアキット使用の禁止
他詳しい説明はpart1(sm42954988)にて
【プレイするミッション】
ウォッチポイント襲撃
【使用SE】
効果音ラボ
音人
【使用ボイス】
A.I.VOICE 琴葉茜・葵
VOICEVOX ずんだもん
steam版をPS4コントローラーでプレイしています
sm43063237 < 前 次 > まだ
【synthvクラシック】フーガハ短調BWV906(補筆完成版) / J.S.バッハ【Mai, Saki AI, Eleanor Forte AI】
昔作ってた楽譜ファイルを見直していたら、まさに今年のボカロクラシカ音楽祭のテーマに沿った作品が見つかったので急遽完成させました(気づくのがもう何日か早ければ間に合ったなあ……。)
「幻想曲とフーガ」BWV. 906は1730年代に作曲されたと考えられていますが、J.S.バッハの作品にしてはかなり異例な響きを持っており、ギャラント様式を思わせる華麗な走句、演奏技巧の重視(両手の交差が頻繁に登場します)など、当時流行し始めていたスタイルを積極的に取り入れています。しかし何らかの理由でこの「フーガ」の部分は作曲が中断され、未完成作品となってしまいました(今では幻想曲のみを演奏するのが一般的なようです)。
フーガは冒頭の半音階の不穏な動き(途中BACH主題を移調したAs - G - B - Aの音形も登場します)と、34小節目からの歌うような主題を中心に構成されています。自筆譜は48小節目冒頭まで書き込まれたところで中断されています。
この補筆版をつくったのはかなり前なので記憶が曖昧ですが、確かヘンレ版の提案(47小節から5小節目に戻り、34小節目で終わる)を参考にして作っていたはずです。またこの曲をイタリアのピアニスト・作曲家のフェルッチョ・ブゾーニが補筆完成させているのですが、結構やりたいように(ロマン風に)改造しているな……と感じた記憶があり、ただ前半に戻るのではなく他の主題を組み合わせて更に展開を盛り上げる補作はそれを参考にしています。
表示している楽譜はピアノ版のために適当に作ったやつなので実際に鳴ってる音と違うところもあります(synthvの音源の都合で変更を加えたところもあります)。エレノアさんだけでなく、MaiさんやSakiさんといった素晴らしい音源も使いたいのですが、日本語でカバーできる曲がなかなか見つからず……。今回ちょっと無理のある音域ですが急遽歌ってもらうことにしました。楽しんでいただければ幸いです。
ちなみに後ろで鳴っているのはチェンバロではなく、プリペアド・ピアノの音源です。
【アーマードコア6】ノーリペアで指揮官用ブレイヴVSトランスフォーマー
左手のライフルがコレなのはビームの色とゲロビ撃てるから(トライパニッシャー的な意味で)
【AC6】カーマンライン突破 Sランク リペア全消費【ARMORED CORE VI】
初S時の録画です。Ver. 1.04.1
ぱいるをあてられない
【ゆっくり実況】ヴェスパー部隊伏撃 待ち伏せで遊ぶ【ACⅥ】
『ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON』
アーマード・コア6【Ver.1.04.1】ゆっくり実況でやっております。
ヴェスパー部隊伏撃で遊びます ついでにSランクリペア無し。
≪前:sm43030578 ≫次:いいね!が増えたら
○Part1 sm42670438
○ジェネレーター検証 sm42682687
○今シリーズ mylist/75640651
○その他作成物part1集 mylist/58730472
○Youtube https://youtube.com/channel/UCOx5Fq2ONQOrLYwZCoX5-Cg
○Twitter https://twitter.com/Tubuan_Tatsuya
フロム・ソフトウェア: FromSoftware
【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】
Steam:https://store.steampowered.com/app/1888160/ARMORED_CORE_VI_FIRES_OF_RUBICON/
©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©1997-2023 FromSoftware, Inc. All rights reserved.
【アーマードコア6】パーツを使い捨てながらAC6 #4【BAWS第二工廠調査】
ARMOREDCOREⅥ FIRES OF RUBICONをパーツ使い捨て縛りでプレイします。
戦友、悪いが金を貸してほしい。
【使い捨て縛りのルール】
①一度使用したパーツは封印
(コア拡張機能は制限なし)
(【使用】の基準はミッションクリア)
②チェックポイントリスタート禁止
③同一パーツの左右は別パーツ扱い
④同一パーツの腕とハンガーは同一パーツ扱い
⑤素手パンチは一つのパーツとしてカウント
(ブーストキックは制限なし)
⑥カテゴリ毎にすべてのパーツを使い切った場合は封印解除
(武装パーツは半分を封印解除) ←update!
⑦入手可能なパーツは全て入手
(隠しパーツ、ログハント報酬全回収)
⑧アリーナは封印済パーツ使用不可
使用パーツの封印は無し ←update!
⑨リペアキット使用の禁止
他詳しい説明はpart1(sm42954988)にて
【プレイするミッション】
戦闘ログ回収
BAWS第二工廠調査
【使用SE】
効果音ラボ
音人
【使用ボイス】
A.I.VOICE 琴葉茜・葵
VOICEVOX ずんだもん
steam版をPS4コントローラーでプレイしています
sm43043386 < 前 次 > まだ
【アーマード・コア6 ノーダメージチャレンジ】CHAPTER4「未踏領域探査」Sランククリア【Regulation Ver. 1.04】
【この動画には、アーマード・コア6 CHAPTER4のネタバレが含まれます】
【App Ver. 40, Regulation Ver. 1.04】
【OSチューン全取得】
CHAPTER4「未踏領域探査」ノーダメージクリア
ラミーチャレンジでも使った方法を流用。
開幕すぐ後ろに引いて袋小路に隠れて引き付ける。その間にPAを貼りつつオービットを展開させて、レンコンショットガンとオービットを浴びせてスタッガーさせる。
スタッガーしたらBASHO腕 + チャージチェーンソーを当てれば、リペアを使う暇も無く撃破。ラスティのスタッガー復帰がときどき尋常でなく速いので、スタッガー直前は右手だけで射撃して左手は先に切り替えておくと確実。
機体構成
UNIT
R-ARM SWEET SIXTEEN
L-ARM SWEET SIXTEEN
R-BACK HUXLEY
L-BACK DOUBLE TROUBLE
FRAME
HEAD SHADE EYE
CORE NACHTREIHER
ARMS BASHO
LEGS NACHTREIHER
・INNER
BOOSTER ALULA
FCS OCELLUS
GENERATOR HOKUSHI
・EXPANSION
PULSE ARMOR
【アーマードコア6】ノーリペアで指揮官用ブレイヴVS脳内彼女
武器イメージ元はGNビームライフル、GNビームマシンガン、GNミサイル、GNディフェンスロッドブレイドです。
最後のアレを食らったのが悔しかった。
PS5でトロコン済み、OSフルチューン済みです
ジャンクパーツ+リペア1回縛りでゆくAC6 Part11【ゆっくり実況】
自分の偽物がこれだと知った時どんな気持ちだったんだろうなぁ
※この動画は2周目チャプター4までのネタバレを含みます。
《縛り内容》
・フレームはジャンクパーツ「JAILBREAK」のみ
・重ショットガン、スタンニードルランチャー禁止
・他のパーツ、OSチューニングは進行度に準じる
・リペアは1回まで、チェックポイント不可
・バトルログ、隠しパーツ回収
《努力目標》
・色んな武器を使う
VOICEVOX:もち子(cv 明日葉よもぎ)、後鬼
【アーマードコア6】パーツを使い捨てながらAC6 #3【壁越え】
ARMOREDCOREⅥ FIRES OF RUBICONをパーツ使い捨て縛りでプレイします。
みんな大好きなイケメンの初登場回です。
【使い捨て縛りのルール】
①一度使用したパーツは封印
(【使用】の基準はミッションクリア or アリーナ勝利)
②チェックポイントリスタート禁止
③同一パーツの左右は別パーツ扱い
④同一パーツの腕とハンガーは同一パーツ扱い
⑤素手パンチは一つのパーツとしてカウント
(ブーストキックは制限なし)
⑥すべてのパーツを使い切った場合は
ランダムで半分封印解除
⑦入手可能なパーツは全て入手
(隠しパーツ、ログハント報酬全回収)
⑧アリーナは解放後即挑戦
⑨リペアキット使用の禁止 ←new!
他詳しい説明はpart1(sm42954988)にて
【プレイするミッション】
多重ダム襲撃
壁越え
【使用SE】
効果音ラボ
音人
【使用ボイス】
A.I.VOICE 琴葉茜・葵
VOICEVOX ずんだもん
G5 イグアス
オーネスト・ブルートゥ
steam版をPS4コントローラーでプレイしています
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