キーワード アイギ が含まれる動画 : 102580 件中 65 - 96 件目
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千年戦争アイギス 儀仗軍神(狂乱の軍神)【ミスリルゴーレム×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※もう普通になってるけどコスト13の強さじゃないんよ・・・
序盤の立ち上がりは祓剣主神>アラン>乙姫ですかねぇ、物理の分でダメージが出づらい
射程は乙姫220(352)>アラン220(308)>祓剣主神180(270)となります、素で違う模様
敵の防御力と魔法耐性でアランと乙姫は逆転すると思います、どちらでも勝てそうな祓剣主神(問題は射程)
正月アランはどの位置になるのか・・・第二覚醒させてないので未検証
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【千年戦争アイギス】英傑の塔 第19階層 174240pt【運ゲー】
2024/5/23のアップデートで正月カヨウ様の覚醒スキル3段階目が永続へ? ランダムの3体攻撃が5体攻撃に?
あれ、もしかしてイケんじゃね? と懐かしのハナダチャレンジならぬカヨウさまチャレンジに挑戦。
何回かやり直してスキルタイミングを最適化するつもりが一発で通っちゃったのでやり直し面倒だから投稿。
二覚分岐先:おきつね様
【千年戦争アイギス】魔神ビフロンス降臨 Lv15 銀以下 英雄王Lv4
トラップは偉大。
天使に非点火時被ダメ4割軽減がついたので力強い避雷針に。
初動は王子のコスト捻出が大変。
未CCワルを採用することで右側クラーラが1体多く倒せる。
ソル撤退させなくてもコストが間に合うようになる。
未CCチグリでは1体分撃破が少なくなる。
終盤再配置の見切りが間に合わなかったのでミーシャで。
援軍要請は未CCしか用意してないのでわからないけど
ちゃんと詰めればCCソルに未CC下限援軍要請2人の方がいいかも。
ただマブダチコンビが発動しなくなるのは悪い気もする。
ドルカもフーリも3連続でリッチから攻撃を食らうと落ちる。
そこまでに王子を配置し点火する。
1回は天馬騎士の騎行でのコスト上乗せが欲しい。
上振れなら2ソル撤退でもいいが2回目点火できた方が望ましいので残す。
配置人数で英雄王にバフがかかり剣リッチの攻撃を耐えられる。
王子配置が早ければリッチをすぐ倒せるが歩かせたら
こっそりパーシスの攻撃で巻き込める。
敵の騎兵がくそ痛いのでレアン点火で耐える。
トラップで剣リッチからマグリカを守る。
再点火用にフーリのスキルは速めに切る。
第二形態ビフロンスにブロックした王子はワンパンされるので
ドラコリッチに麻痺付与してもらわないといけない。
フェイの回避がかかってるので削り具合は運。
動画では0回避で削りが少ない。ただし最後の再点火は速くなった。
第二形態移行時にミーシャ置きたかったがタイミングわかんなかったのでミリ耐えに。
なんとなくで置いたから効果のほどは…攻略中はトラップ壊されたから避雷針にはなってるかも。
こっそりロゼットのHP編成バフが効いている。
ミーシャ配置までの間はロゼット配置してバフかけた方がよかった。
リッチとビフロンスの攻撃タイミングが被ってるとクラーラ避雷針は出せない。
リッチはオーラまとってるので敵のアンデッドに5%攻防バフが載った状態。
こっそりパーシス点火でオーラ持ちのスケルトンランサー倒してるのがでかい。
所持バフたくさん、戦神バフ全部。
千年戦争アイギス 剣の亜神 祓剣主神【通常スキル×覚醒スキル】
gdgdですが参考までにどうぞ~
※毒ではなく炎による継続ダメージ・・・すごくカッコイイ!好みです
通常スキルは30秒・射程1.5倍・範囲1.5倍・攻撃後の待ち時間増加・全近接の攻撃力1.4倍
覚醒スキルは10秒・射程1.5倍・貫通攻撃・待ち時間短縮・本体と別に範囲内に攻撃力0.3倍で貫通攻撃
3人目の儀仗軍神です、最初に実装したアランがその場で復活なので勘違いしがちですが復活はしません
急に湧き出した一定時間継続ダメージを備えてるので数値以上にダメージが出ます
攻撃力は アラン>祓剣主神>乙姫になり、覚醒スキル使用で 乙姫>アラン>祓剣主神になります
射程は一番短く、他の二人より前線に出さないと活躍しづらいですね
CT短縮でバンバン撃てば敵は勝手に溶けていきますが、その分耐久面が脆くなるので注意が必要
個人的にはキュウビやシルヴィアのような段階強化で最後はスキルなしが良かったかなぁ
第二覚醒は・・・両方持ってて損はないと思います
アイギス①→mylist/20180810 アイギス②→mylist/53383239 アイギス③→mylist/58480507
アイギス④→mylist/61263847 アイギス⑤→mylist/65313612 アイギス⑥→mylist/67221986
アイギス⑦→mylist/71094394 アイギス⑧→mylist/73326068 アイギス⑨→mylist/75266667
【統帥の塔】第26階層:銃士Ⅰ 169200pt【千年戦争アイギス】
女神の加護無し。若干運ゲー。
バランス調整でソシエのCTが短くなったので、
元々単騎でも1体抜けるか抜けないか程度だったこの階層を取り敢えずサクッと。
正直調整入る前でも超上振れれば行けた気はするんですよねぇ。
開幕の魔物天使相手に追撃が都合悪く起動するとソシエがキャーします。
終盤ソシエの追撃が下振れると抜けられるのは相変わらず。
好感度:ソシエ(ヘビートリガー)・150%
所持バフ:黒サナラ・黒アージェ・黒エフトラ・白トラム・白アンブローズ・アイドルリノ・アイドル女王子
戦神の加護:人間三種・紅一点の輝き
投稿した塔の動画:mylist/70430566
沈まぬ超古代文明の遺産 イベユニ編成 千年戦争アイギス
リタちゃんだとダメージがあまり通らなかったのでアルレットちゃんとシンフーちゃんに変更 割合削りはピリカちゃんを採用
文明を滅ぼした船 イベユニ編成 千年戦争アイギス
隠密アーチャーのリタちゃんを採用 ちょっと足りなかったのでリッチちゃんを追加
沈まぬ超古代文明の遺産【千年戦争アイギス 焔竜王子+ソラス+ちびユニ+エーテル】
焔竜称号です。神槍だと他の地上敵に吸われやすいんよ。この戦力だと攻撃発生前のお船撃墜がめちゃギリギリですので、忍者か天狗でも加えるとよさげ。割合ダメージもアリ。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/0wqewRae1xA
文明を滅ぼした船【千年戦争アイギス ソラス+ちびアラン+エーテル】
どこからお船を狙うかにもよりますが、一度でも攻撃発生すると範囲で制圧され危険なので引きこもります。王子出す余裕なし。そこはかとなくえっちな名前の新キャラきたわね。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/pWtjCOy66AU
千年戦争アイギス 英傑の塔 第35階層 173760pt
ユージェン強化されたので。
初見アドリブで行けたんで、あまり詰めなくてもどうとでもなるかと。
千年戦争アイギス 統帥の塔38階層 竜属Ⅳ 169200pt
何故かユージェンが強化されたので単騎してきました
道中ちょっとミスが有りますがご愛嬌ということで…
【千年戦争アイギス】妖魔の逆襲 神級EX 放置(撃破数3~)
巧みな調整でインフレなし
黒英傑:ソラス ユージェン トゥアン サナラ アージェ アンブロ アルヴァ ホルテウス エフトラ イムラウ リヴン ルキファ ミルドリス ヴィディア 徐華 ランシェ イヴリール オーシェン アルコゥ アトナテス イルドナ
白英傑:全
その他:正月エフトラ アイドルリノ 水着サナラ
崩落する坑道【千年戦争アイギス ケラ王子+皇帝+銀ユニ】
引き続きトロッコからの物量攻めが頻発。遠距離枠の崩落事故と赤アリの範囲魔法に注意。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/NzhAFFSvdp8
剣の亜神【千年戦争アイギス 神槍王子+銀ユニ】
神槍称号です。配置がやや不便な程度。最前線で暴れてる人たちには触らんときましょう。
YouTubeでも投稿しています:https://youtu.be/C8tImmuZ0N4
大神降臨ディアス 超級 アベンジャー
take16。この中7回は王子撤退忘れ凡ミス。降臨超級の難易度までなら爆弾のダメージわりと有用。
BGM:R/P/G/ツ/ク/ー/ル3「B/A/T/T/L/E/3」
【PC版アリスギア】特殊宙域作戦Op.デルフィニウム V-HARD Lv92-97 小鳥遊 怜/ネクスト ソロ【キーボード・標準FPS】
アリス・ギア・アイギス Ver.1.79.1
今回でいうドロウ系って同属だとかなりシビアだったりします。
なおミスが重なり毒蛾の止まり木で一敗しました(動画無)
#00:00 毒蛾の止まり木
#07:46 ファストドロウ
#13:20 クイックドロウ
#17:13 見えない爪
Lv110難しすぎません?敵硬すぎません?ファクターソロが怪しいです
※ファクターで使ってたギアを今アナザーが使ってるので数値類が変わってます
・小鳥遊 怜/ネクスト 限凸+0 MAX+217
SP:ドレッドノートV2F(初回のみ付け替え忘れでホークスアイ)
ギア構成:ALLアナザーギア(Lv70品質+99)
スペック:ATK 2531/1773・HP 7702・DEF 2146
パッシブ:ソードエキスパート/適正バズーカ
他スキル:勝利への執念/防衛機制/交戦意欲/アンリミテッド
チューン数値:T/B共に装甲3/3/2・クロス 性能3/3/3・ショット 性能3/3/3
チューンスキル:KISS2・クロスブースター1・自立回復機能2・緊急自動回避3
キット構成:斬撃キット★3*6
自立回復機能2でアンリミテッドの自傷ダメージ5%を軽減。
ドレッドノートV2F+勝利への執念とすることで、SP中の近接威力UP5%をアナザーギアに乗せてます(同属対策)。
【PC版アリスギア】特殊宙域作戦Op.デルフィニウム V-HARD Lv80-90 小鳥遊 怜/ネクスト ソロ【キーボード・標準FPS】
アリス・ギア・アイギス Ver.1.79.1
属性ヴェスピナエ( #39:07 )の新要素はよくわかりませんでした、基本的なよけ方は同じなのかも。
#00:47 Lv80 キックスタート
#06:11 Lv85 アイアンクラッド
#11:29 Lv85 エンタングル
#16:45 Lv87 Meanwhile, Pointα
#25:04 Lv87 The Crisis is Unknown
#31:23 Lv87 Meanwhile, Pointβ
#35:07 Lv90 侵入の代償
※ファクターで使ってたギアを今アナザーが使ってるので数値類が変わってます
・小鳥遊 怜/ネクスト 限凸+0 MAX+217
SP:ドレッドノートV2F(初回のみ付け替え忘れでホークスアイ)
ギア構成:ALLアナザーギア(Lv70品質+99)
スペック:ATK 2531/1773・HP 7702・DEF 2146
パッシブ:ソードエキスパート/適正バズーカ
他スキル:勝利への執念/防衛機制/交戦意欲/アンリミテッド
チューン数値:T/B共に装甲3/3/2・クロス 性能3/3/3・ショット 性能3/3/3
チューンスキル:KISS2・クロスブースター1・自立回復機能2・緊急自動回避3
キット構成:斬撃キット★3*6
自立回復機能2でアンリミテッドの自傷ダメージ5%を軽減。
ドレッドノートV2F+勝利への執念とすることで、SP中の近接威力UP5%をアナザーギアに乗せてます(同属対策)。
【英傑の塔】第40階層 166520pt【千年戦争アイギス】
女神の加護無し。運ゲー。
トゥアンだけではCTや攻撃密度の関係上突破出来ないので、
リズリーのCTカット+物理回避+スキルアビリティ発動率上昇での火力+暗殺で
盛りに盛って無理やりゴリ押した図。
32層のベルナチャレンジよりは突破率高そうだけど、9層のシネイド単騎とどっこいレベル
スキルはそれぞれの1回目点火のみタイミングを見て点火。
以降トゥアン最速でOK。
好感度:トゥアン・リズリー(宮廷道化師):150%
所持バフ:黒サナラ・黒トラム・黒トゥアン・黒アージェ・エス★エフ・アイドル女王子
戦神の加護:人間3種・ふたりはベストパートナー
投稿した塔の動画:mylist/70430566
【PCFシーズン19・Cトーナメント】アリスギアアイギスvs明日ちゃんのセーラー服
【シーズン19 Cトナメ 準決勝 第1試合】
この先の運命が怖い…背後の守備が脆い…そんな宿命を抱いた2チーム、前を向いて突っ走るしかない!!
頑張れ蠟梅学園!負けるなアクトレス!PCF期待のホープたちの未来はこの2チームに掛かってるぞ!?()
《今回の所感》
明日ちゃんのセーラー服、本当に凄く良いチームだと思ってたんだけどなあ…
野手が躍動して大量得点するところとか、投手のメンタル難が露呈して儚く散るのが脆いところとか…
…これも大会を健全に運営するため、持続性のため。チーム数を増やすだけじゃ生きてけないんだから。
焼き尽くし 溶かし尽くす 白以下放置
前半戦ラスト
狸と水レオラ以外は置くだけ。
体力半分持ってかれるからどうしようか悩んだけど、状態異常無効キャラ最高。
時代の番人 白以下放置
水レオラ以外は置くだけ
他の動画と被るので回復役を線路に置きましたが、鍋を置いた方が安定します。
【千年戦争アイギス】魔神ウェパル降臨 Lv10 銅以下 英雄王Lv4
ユーザーレベル8記念。村人のリジェネで場持ちさせます。
パリィングヘビーアーマー発動が1回必須?
料理を食い切れないので配置の速さが大事。
王子のスキルはマーマンまで残しつつラセルは自動点火に巻き込まなれないギリギリに配置。
村人配置はラセルのHPが減った後点火するよう調整。
ロイさんを泡の避雷針にしてラセルの体力を温存。
大型魚人は多分振り下ろし開始時にダメージ発生。
斧が振り下ろす前の真上に来た時にダメージ発生する赤山賊みたいな感じ?
既にネヴィン点火によって海賊の鈍足を増やしているのでラセル点火を遅くはできません。
ラセルのスキルが切れたときにウェパルが第二形態になるよう王子点火すべきなんですが、
突き出しモーション発生から攻撃発生の間に形態変化するとなんか攻撃を喰らいます。
ここまでスキルは残せないので1回食らう前提にして
王子の攻撃が最後の大型魚人に多く入るようにしました。
ウェパルの攻撃がマウロに流れたら負け。
ラセルのスキルを切れた状態ではウェパル第一形態の攻撃を喰らわず、
最後大型魚人に王子が2回攻撃できれば回避0の運要素なし15人編成クリアが可能です。
尤も全被弾してハヤテが暗殺しないのは難しいですが…
忍者の点火時攻撃力アップが欲しいのでハヤテ点火しています。
魔界以外での特殊称号入り銀/以下や銅以下は原理主義的には邪道ではあると思いますが、
魔界無効称号自体が邪神の加/護を受けた邪道なので…
特殊称号ありの銅以下魔神に初めて触れてみると、
三銃士用の銅モーレットと王子バフ用の銅ルイーズが滅茶苦茶欲しいです。
漢交じりでも紅一点やベストパートナー発動しますし。
村人はこっそり英雄王への配置人数バフを稼げるのがえらい。
所持バフたくさん、戦神バフ全部。
ユーザーレベル8になったので投稿数上限が20上がりましたありがとうございます。
Lv11から金魚がいるのでクリアできる日は来ないはず。
動画寝かせようと思ったけど今週もバランス調整だから上げました。
第63回No.1ガバ王子決定戦開会式
ついに奴が帰ってきた!奴にリベンジしたい王子はいるかぁぁぁぁぁ!?
ルール自体は初回開催時とほぼ同じの黒5・白5・金5
(英傑のみ一人制限)
となります。
ガバがあったら申し訳ありません
お問い合わせ先
https://twitter.com/aisya_aigis1000
■通常部門まとめ #2:53
・通常編成は黒5白5金5
英傑は白黒問わず一人だけ
ちびオーガスタは黒扱い
・白単も可 #3:23
こちらも白英傑なら一人だけ可
全ての部門で王子の称号は問わないものとする。
■未覚醒 #3:52
覚醒ユニットを自由枠として一人だけ黒枠に入れても良い
※英傑も可
■コスト #4:11
部門のルールを変えてるけど、ハミ王子から文句なかったしまぁ大丈夫やろ(ぉ
■502 #5:35
黒3白5金7
狸禁止、英傑は一人制限
■第63回No.1ガバ王子決定戦用タグ
【No.1ガバ王子決定戦】
【第63回No.1ガバ王子決定戦】
【おりゅ部門】
【リベンジ部門】
【単騎部門】
【コンビ部門】
■説明文への採用ユニ記載をご協力いただける場合
ユニットの名前は「副官アリア」の場合→「アリア」のみ、各レアリティごとに記載ください。
衣装違い(湯けむり奇術師リズリー & 希代の天才道化リズリー)を両者採用の場合、
リズリーを二回記載でOK
ちびユニットは「ちび○×」と記載してください。
ご協力いただけますと幸いです
モンスター娘TD らんちき大乱祭 大乱祭4(海岸)修行ランク50 闇編成放置
戦略
メスガキ ドラゴンネームド担当
ロトーナ ヴァンパイア受け止め担当
後は流れ
普段はアイギスで遊んでいますmylist/59454134
【千年戦争アイギス】封鎖領域アヴァロン前半 縛りプレイ【ゆっくり実況】
やらかしちゃった...あと今週のイベントは飛ばします
とくしゅ182のラッタを作る。
前回(最新のfifth法事情):sm42891484
fifth法で化石型けつばんを出すのに必要なとくしゅ182を個体値7・完全育成(とくしゅだけ)のラッタで作ってみた。
pokemonbug@ウィキの説明用実演動画でもある。
関連:9番目バグ - pokemonbug @ ウィキ( https://w.atwiki.jp/pokemonbug/pages/22.html#pokemon_9th )
材料詳細
じっけった(コラッタ→ラッタ)
別のネタ動画(資金繰り)で使用したポッポLv.3(野生産)をバイナリエディタで書き換えた後、ふしぎなアメでLv.4にしたもの。(技も書き換えたが)
当初はしっぽをふる(27h)を21番目の技と入れ替えるつもりだったが、PP値で書き換えればいいことに気づいて今回の形に。
なお、素のとくしゅ個体値が7だったのは本当に偶然である。防御個体値がFなのも。別にタマゴから孵したわけじゃないのに…
じょしゅな(クサイハナ)
15番道路で捕まえたナゾノクサLv.22をふしぎなアメで進化。これはマダツボミでも似たようなことができるからというのもある。
しびれごながちょうどPP30なので、しっぽをふるの調整用に使わせてもらった。
かえんほうしゃはバイナリエディタで技データを直接書き換えたもの。(47h→35h)動画でも言っているようにレベル差があるならすいとるでも十分倒せるはず。
Q:なんで9番目バグの入れ替えが6回なの?
A:重複個所の入れ替えを元に戻すのに3回の入れ替えが必要だからです。
詳しくは→9番目バグによる数値の移り変わり - Dynalist ( https://dynalist.io/d/xUy2vCDFnCpWPWBvC99poxAA )
Q:2ノクラゲって何?
A:5かいバグ用メノクラゲに移動用の技を詰め込んだものです。(いあいぎり・なみのりは素で習得可能)
途中でたびたび「らごん」を名乗りだすのは9番目バグ特有の現象です。
Q:トレーナー戦脱出~がgdったって?
A:必要ない(隣接状態から脱出)のにかいりきで岩を押しました。(ついでに初代ラッタはかいりきを覚えられない)