キーワード アインハンダー が含まれる動画 : 788 件中 673 - 704 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【アイマス】第721特別攻撃隊 零【EIN】
独眼P:http://dokuganp.blog61.fc2.com/ (連絡先等)
くされ戦記:mylist/4571286
というわけで新シリーズ、といっても短編物ですがやることにしました。
しかし、くされ戦記が本命なのでこちらは二の次ということになりそうです。
使用するゲームはアインハンダー、1997年にスクウェアから発売されたシューティングゲームです。
カメラワークや演出が良いとよく言われるこのゲーム、あまり有名ではないですが名作ですよ
まとめ:mylist/7647848 次回sm4259028こっちにはるのわすれてた・・・
アインハンダー EASYのデューラー戦(松岡修造化)
難易度低でも頑張る無敵戦車さまです。最後の攻撃を食らってしまい、閃光弾+離脱演出が中途半端ですがとりあえず出しておきます。HARDモードについてはsm652263 sm6147367で mylist/6264405 コミュ:co1432 2008-11-16 sm5162312の炎の妖精を試しに連れてきて見ました。重すぎるときは?eco=1をURLにつけて強制エコノミーに。歌い出しを0.45秒にしていますが、変えたほうがいい場合はコメントください。
アインハンダー EASYのゲシュテル戦時間切れ
滞空時間の長いジャンプと老化したような動きの低難易度版ゲシュテル。きびきびと動き、腕を振り回しまくる高難易度のsm4012980と比較してみてください。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー EASYのシュトゥルムフォーゲル戦時間切れ
sm3965627に比べるとすべてが止まって見える、難易度低でのシュトゥルムフォーゲル戦です。キャプチャの設定をいじったら暗すぎたようで…… バインの攻撃も見ておくべきでした
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー HARDのゲシュテル戦、裏拳鑑賞用
時間切れまで粘るつもりでしたが、護身用のヘッジホッグを使い忘れてやられました。
sm3912406よりも裏拳大幅増量
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー HARDのグライフ戦、破壊/逃走バリエーション
16倍+シークレット、普通にコア破壊、ウェポンベイ破壊(逃走時の当たり判定確認に2パターン)、武器破壊(頭部損傷状況で2パターン)の動画。
武器だけ破壊すると可変モ○ルアーマーっぽさがさらに上がります。
時間切れについてはsm3924827をご覧ください。
mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー HARDのポットヴァール戦時間切れ
HARDモードのポットヴァール戦、時間切れ動画です。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ボス戦撲殺メドレー その1(1面~3面)
解説。グライフ:中央やや上でマシンガン2連かショットガン撃たせると動きが止まるのでその隙に右上へ行き腕を下に伸ばす(上押しながら腕)とウエポンベイか頭に当たる。ドラッヘ:腕(?)壊したら右上で腕を下に伸ばす。ガルネーレ:1速にして前後にキーを入れながら腕伸ばすと真下に伸びる。シュピンネ:1速であの位置にいるとマシンガン撃ってこないので殴る→炎避けるの繰り返し。爪に判定無いのでビビらない。たまに出来ない時がある。ゲッコー:反射レーザー時は移動しないのでその隙に。上構えで下押しながら腕。倒すのが遅いと撃たれて死ぬ。この動画は潜るの遅い。グスタフ:武器は殆ど腕にひっかかって壊せる。その2→sm4091297その3→sm4093295おまけ→sm4093490コックローチ→mylist/6157059腕付→mylist/7051563
アインハンダー HARDのシュトゥルムフォーゲル戦時間切れ
HARDモードのシュトゥルムフォーゲル戦、時間切れ動画です。原子炉破壊時(sm3900211)に比べるときれいなボディ。AAMは画面左上で[←入れパンチ]→右時計回り でさばいています。インターレース解除 Median interpolatingリスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー 難易度Freeのヒュペリオン戦とスタッフロール
スタッフロールを録画するのに近道のステージセレクト、極ヌルい7面です。
変換設定はsm3900211で画質600kbps、インターレース解除 Cubic interpolating。
今のインターレース解除だと装備画面の武器が消えるので、他のも試す予定
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー グスタフ戦
全パーツ破壊したHARDでのグスタフ戦動画。
マグニートエレクトリックショットを使われる前に倒しています。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ゲッコー戦
高画質という以外に特徴のない、HARDでのゲッコー戦死亡動画。レーザー観賞用。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー 帝都ゾードムの夜景(HARD1面ショットなし)
敵をなるべく倒さずに、HARDの1面を見物する動画。序盤で腕にシャーべを引っ掛けてしまい0点は無理でした。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ゲシュテル戦
高画質という以外に特徴のないHARDのゲシュテル戦。裏拳観賞用。
変換設定はsm3900211とほぼ同じで、インターレース解除をCubic interpolatingに変更しています。
裏拳増量版:sm4012980
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー シュトゥルムフォーゲル戦画質テスト2
sm3858347のMediaCoderの設定を参考にしました。
Audioタブ: Nero/LC-AAC/Taget bitrate/64kbps
Videoタブ: H.264/Bitrate-based/719kbps
Pictureタブ: 512x384/4:3/
Effectsボタン:De-interlace: Linear Blend
一般用ならば719kbpsのところを500前後にすればよさそうです。
ニコニコ動画プレーヤーはギザギザをぼかしてしまうので、Linear Blend以外のほうがいいかもしれない。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー パルツィファル(滑り台ロボ)
雑魚ともボスともつかないロボット。
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ヘッジホッグでHARDのゲッコー戦 時間切れ
sm3872299のついでに時間切れまで粘ってみました。
低画質のためそのうち入れ替えます
リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432
アインハンダー ヘッジホッグでHARDのドラッヘ戦
つぶされて無理かと思いました。どうやらここにも隙間があるようです。いろいろ試して通常攻撃でも下に潜れるとわかりましたが、ドラッへが後退すると即死なのでおすすめできません。リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432 完成版:sm4204053
アインハンダー ドラッヘ戦メモ
ドラッヘを殴り倒します。1面は調子がいいと300万点越えます。見積もり的には350万点か400万点いきそうなんだけどどうだろう?腕は点数倍率的にはガンポッド扱いのようです(ガンポッドはたしか通常ショットの倍、倍率ゲージが伸びたはず)。今後仕事で忙しくなりそうなので、とりあえずこの動画を以てしばらくアップを自粛します。また秋くらいに上げられるといいな。コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563 アインハンダー以外の動画→mylist/6674431 mylist/7009810
アインハンダー シュヴァルツガイスト戦メモ
エンコのテストを兼ねてうp。しばらく遊んでいられなくなりそうなのでいまのうちにアインハンダー動画支援。最近アイン動画投稿が多くていいですね。アーカイブス効果? ・・・しかしよく避けたな俺。ALSは最初に4個以上破壊するとシュヴァルツガイストが画面奥に行かなくなるのでかなり厳しいです。火力が無いときは3個までにしたほうがいいかも。モニターはあんな方法で倒していますが慣れるとこっちの方が楽かも。足には当たり判定は無いようです。最初に右上に出てきた場合は瞬殺できます。コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563 アインハンダー以外の動画→mylist/6674431 mylist/7009810
アインハンダー 5面後半の後半 いんちき復活
5面で最も難しいと思われるゾーンの簡単な切り抜け方です。かなりいんちきくさいですが、どうしても越えたいんだよ!という方の為にこっそり教えます。知ってたらごめんなさい。まず、このゾーンに差し掛かったら画面右上に行きます。そしてじっとしていましょう。修正:ガンポッド持ってると死ぬことがあるので素手推奨。コックローチ以外なら可能なはずです。コックローチで切り抜けたい方はこちら→sm3082773※どうも微妙にできないことがあるみたいですね。→sm5853153 なにか判ったらまだ追記します。コックローチ→mylist/6157059 腕付→mylist/7051563 アインハンダー以外の動画→mylist/6674431 mylist/7009810
アインハンダー ヘッジホッグでHARDのゲッコー戦1
ほかの武器では見ることができないゲッコーの姿。リスト:mylist/6264405 コミュ:co1432 瞬殺:sm4665100
アインハンダー HARD ザラマンダー戦 戦後当たり判定の確認
ドラッへのように途中から当たり判定が無くなるわけではないようです。mylist/6264405
アインハンダーコミュを作ってみました
co1432
アインハンダー HARDの2面列車でレイルトレーサープレイ
「レイルトレーサー?」「『線路の影をなぞるもの』。伝説の怪物だよ」
バルカン踊りシュタール sm3739436 を偶然再現できて喜んでいたら録画開始直後に即死してしまい、残機の使い道に困ったのでやってみました。
2007年に放送していたアニメ「BACCANO!(バッカーノ!)」より、列車の外部を自由自在に動き回る殺し屋"レイルトレーサー"をアインハンダーで再現。
必ず列車の連結部まで潜る、腕伸ばしなし、ショットなし、バックファイアなし縛り。
CANONの敵弾も腕で防げますが、なんとなく避けてしまっています
mylist/6264405
アインハンダー オープニングムービー【H.264テスト】
もとが低画質なので忠実に
グライフがオレンジ色に光ったとき、照明わきの「POLIZEI」2つが読めるかどうかを目安に調整。他の人のOP動画:sm172456 sm3629676
PS2(SCPH-18000)/S端子/I・O DATA GV-MDVD2/DVD HQモード(720x480)/携帯動画変換君0.34/ Command0=""coresffmpeg" -vlevel 30 -y -maxfr 30 -i "" -title "" -timestamp "" -bitexact -vcodec h264 -deinterlace -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -croptop 50 -cropbottom 48 -cropleft 44 -cropright 52 -s 512x384 -b 750 -acodec aac -ac 1 -ar 48000 -ab 40 -vol 256 -f mp4 ".MP4""
mylist/6264405
アインハンダー デモプレイ動画3 エンディミオンFRS Mk.II(ドラッへ08戦)
タイトルをつけっぱなしにしておくと流れるデモ
OPムービー、タイトル、ヒストリーを挟んでアストII→エンデIII→チュートリアル→エンデIIの順です
mylist/6264405
アインハンダー デモプレイ動画2 チュートリアル
タイトルをつけっぱなしにしておくと流れる操作説明デモ
OPムービー、タイトル、ヒストリーを挟んでアストII→エンデIII→チュートリアル→エンデIIの順です
mylist/6264405
アインハンダー デモプレイ動画1 アストライアーFGA Mk.I(2面前半)
タイトルをつけっぱなしにしておくと流れるデモ
OPムービー、タイトル、ヒストリーを挟んでアストI→エンデIII→チュートリアル→エンデIIの順です
mylist/6264405
イクヅォハンダー(β)
スクウェアの隠れた名作STG×IKZOの試作版。※追記09.11.11に再編集版出来ました。→nm8771898 製作マッシュアップ作品一覧→mylist/9539762
アインハンダー エンデIIIでドラッへからバルカン収穫チャレンジ
sm3109977の続き。HARDモード。バルカンのガンポッドひとつで600発になるエンディミオンFRS Mk.IIIを使い、初期装備と足して1面ボスのドラッへから6600発集めてみた動画です。
mylist/6264405