キーワード アケアカ が含まれる動画 : 1809 件中 193 - 224 件目
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テトリス・ジ・アブソリュート・グランドマスター マスターモード とりカン
twitch放送中にTAP マスターモードのトリカンが出来たのでUP
nintendo switch版アーケードアーカイブスでのプレイです
携帯モードでも据え置きでもTAPが出来るなんて最高だぜぇ
何とか完全クリアを目指したいですね。
アケアカのメルヘンメイズ移植はよ
アケアカ天国 ⑯【スーパーコブラ】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■スーパーコブラ:コナミ(1981)
自機のヘリコプターを操作し、
敵のミサイルや地上施設を攻撃
燃料には限りがあり、尽きると墜落
燃料タンクを破壊し補給していく
1ステージは11の区画に分かれており、
最終地点の敵基地で戦利品を奪取すると、
ステージクリア(以降ループ制)
「スクランブル」の続編的位置付けに該当
難易度も高くなり、各所様々な変更点あり
個人的には横STGの最高傑作かと
アケアカ天国 ⑮【スクランブル】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■スクランブル:コナミ(1981)
宇宙船スペースファイターを操作し、
敵のミサイルや地上施設を攻撃
燃料には限りがあり、尽きると墜落
燃料タンクを破壊し補給していく
1ステージは6つの区画に分かれており、
最後の敵司令基地を破壊すると、
ステージクリア(以降ループ制)
難易度低めで、とても遊びやすいコナミの名作STG
STG史上、初めて対地攻撃を搭載したゲームとされている
カダッシュ【忍者】
PS4版アケアカのカダッシュの僧侶の1コインクリア動画です
ただのクリア動画ですのでスーパープレイを見たい方は回れ右してください
生声注意
カダッシュ【僧侶】
PS4版アケアカのカダッシュの僧侶の1コインクリア動画です
ただのクリア動画なのでスーパープレイを見たい方は回れ右してください
生声注意
【初心者】KOF98【アケアカNEOGEO】龍虎の拳チーム 1コインクリア
龍虎の拳 外伝(sm42747990) からの流れで
龍虎の拳チームで頑張ってみました(^-^)。
完走した感想としては
実はKOF98(KOFシリーズ自体も)初クリア~嬉しい ヤッターです\(^o^)/
初心者らしく端っこで
しゃがみ大パンチばかりで
お恥ずかしいプレイですが…(^-^;)
1998年制ゲームなので約25年、約4分の1世紀後に
やっとクリアした事になります(笑)
歳を取っても元気にゲームしていきたいなと思いました(^-^)b
とりあえずクリアできて良かった~\(^o^)/
よかったら、ユーザー・コミュフォローよろしくです
励みになります~(^-^)/
↓
user/63470153
※マイリスト mylist/72385190
※投稿イラスト(H絵もあります(^-^;)) clip/3324176
※ニコ生 co5379885
アケアカ天国 ⑭【フリスキー・トム】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■フリスキー・トム:ニチブツ(1981)
配管工のトムを操作して、ネズミに壊されたパイプを修理する
黄色ネズミを蹴落としながら、配管を守り水を流していく
途中、爆弾がセットされ、消化できずに爆発するとミスとなる
ステージクリアボーナスが2000以上なら、お色気シーン特典あり
<前期バージョン>
左上のタンクの水が、時間と共に減少する
タンクの水がなくなる迄に、右下のタンクに水を溜める
少量でも溜める事ができればステージクリア
溜めた水が、次のステージ左上タンクの水の量となる
<後期バージョン>
左上のタンクの水が、時間と共に減少する
配管を壊され水漏れすると、右下タンクの数値が減少
その数値が、ステージクリア時にボーナスとして加点
タンクの水がなくなる迄に、数値が0になると自機を失う
本作は3ver.以上、一説によると5ver.程が存在したらしい
アケアカ版には、その内の2ver.が収録されている
バージョンが進むごとに、ゲーム性が変わっていき、
前期と後期では、別ゲーのようになってしまっている
前期ver.では、溜めた水が次ステージ持ち越しとなり、
ジリ貧で先に進める事が困難な仕様
後期ver.では、鬼畜な赤ネズミの登場で難易度上昇
理不尽な軌道のスナイプダイブ攻撃や、
硬直時間あけのハメ即死も存在し、
見事、クソゲーの仲間入りを果たした感あり(笑)
迷路のような配管、そこに水を流し、タンクに溜める設定
ボーナスでのお色気要素といった、よいところもあるが故に、
ゲームの出来の悪さには、とても残念な感じかな?と
また、一番遊びやすいとされる、中期ver.を収録していないぞ!!
熱血硬派くにおくん ヒメちゃんの初見プレイ【ガイノイドtalk実況】
ソロ実況祭に参加です
今まで色んなくにおくんシリーズを投稿してきましたが熱血硬派くにおくんは家庭版、アーケード版どちらも未プレイだったり
せっかくなのでアケアカ版で遊ぶことにしました
アーケードアーカイブス 雷牙(協力プレイ)2周目
アーケードアーカイブス 雷牙の初見協力プレイ動画です
1P:UP主
2P:友人A
アーケードアーカイブス 雷牙(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
遂に最終面へ!1CCなるか!? #10 メタルスラッグ2(後編)
メタルスラッグ2
ネオジオミニ版でプレイしてます
アケアカ版
Switch PS4 838円
XboxOne 857円
Windows 854円
iPhone/Android版
ios 400円
Android 480円
アケアカ天国 ⑬【ドンキーコング】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ドンキーコング:任天堂(1981)
制限時間内に、タルやおじゃま虫を避けつつ
ドンキーコングにさらわれたレディを助け出す
4面クリアで1ループ終了、全21ループ(22-1迄)構成
自機「ジャンプマン」は後の「マリオ」となり、
所謂、マリオのデビュー作となっている
また、ジャンプを中心としたゲームデザインを
構築した初めてのゲーム、とも言われている
'81年作とは思えぬ操作性の素晴らしさは、
他のメーカーより頭ひとつ、ふたつ抜きん出ているかな?と
アケアカ天国 ⑫【クイックス】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■クイックス:タイトー(1981)
マーカーを操作して、陣地を囲み占領する
低速で占領(オレンジ)すればスコア2倍
陣地を75%以上占領するとステージクリア
3面以降は敵を分断してもクリア扱い
次の面からスコア倍率が+1倍となる
画面上の敵に触れると自機数が減少
自機数が尽きてしまうとゲームオーバー
敵(QIX)のランダムな動きにかなり翻弄される
運要素がかなり高く、そこを楽しめるかどうか
シンプルでセンス溢れるグラフィックデザインと、
独特な効果音からなる雰囲気は最高にカッコいい
【初心者】龍虎の拳 外伝【アケアカNEOGEO】リョウ・サカザキ 1コインクリア
・・・・すごい漢だ。
(言ってみたかっただけ(^-^;))
リョウ(not主役)で頑張ってみました(^-^)。
完走した感想としては
龍虎の拳シリーズ初クリア~嬉しい ヤッターです\(^o^)/
龍虎シリーズのクリアは縁が無いと
思っていたので、感無量です(T_T)
これからは龍虎の拳といえば
「外伝」を「推し」て
いきたいと思います(^-^)b
とりあえずクリアできて良かった~\(^o^)/
よかったら、ユーザー・コミュフォローよろしくです
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アーケードアーカイブス 雷牙(協力プレイ)1周目
アーケードアーカイブス 雷牙の初見協力プレイ動画です
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2P:友人A
アーケードアーカイブス 雷牙(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
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リニアの暇潰しゲームプレイ PS4版アケアカNEOGEO ブレイジングスター
使用機体二番機 コンティニュー数6
中学生時代に出会ってさらにシューティングゲームが好きになるきっかけを与えてくれたアーケードシューティングの1つです♪連射すると性能が変わる通常ショットと溜めると強力な攻撃を放てる溜め撃ちを駆使して全7ステージを攻略していきます。アイテムを取りすぎると難易度に影響出るため安定の基本スルーしてますい つもながらにステージ6ボスとラスボスがめっちゃ苦手・・(汗
アケアカNEOGEO ブレイジングスター
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA10795_00
今までの投稿動画リニアの暇つぶしゲームプレイ集 https://www.nicovideo.jp/mylist/75460954?ref=nicoiphone_other
アケアカ天国 ⑪【フロッガー】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■フロッガー:コナミ(1981)
迷子のカエルを誘導し、制限時間内に巣まで送り届ける
5匹のカエルを全て巣に送り届けたらラウンドクリア
ラウンドクリア毎に難易度が上がっていき、
車のスピードや登場する動物が増えていく
地味ながら遊びやすく楽しめるゲーム性
難易度もそれなりに高く、やりごたえもある
BGMがオリジナル版からは大幅カットされ、
時々、無音になるのがアケアカ版の残念なところ
販売価格がそれなりに上がってもよいので、
完全移植版を出して欲しいと切に願う
アケアカ天国 ⑩【ルート16】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ルート16:サンソフト(1981)
ラウンドはメイズモード(拡大)と、
レーダーモード(俯瞰)で構成される
マイカーを操作し、追跡車を振り切り、
落ちている特定アイテムを回収する
全て回収すればラウンドクリアとなる
時間が経過するにつれ燃料を消費
ハイスピードボタンを押して加速でき、
その最中は燃料をより多く消費してしまう
ガス欠になると加速ができなくなる
ラリーXと比較してしまいがちで、
グラフィックのショボさ、完成度では完敗
がしかし、それを"味"と感じられるならば、
コチラの方が、圧倒的に魅力的かも?
様々なギミック、意味不明な敵達も楽しい
アーケードアーカイブス ルナーク(協力プレイ)
アーケードアーカイブス ルナークの初見協力プレイ動画です
1P:UP主
2P:友人A
アーケードアーカイブス ルナーク(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
SNKの代表作!満を持してチャレンジ!! #9 メタルスラッグ2(前編)
メタルスラッグ2
動画内で触れ忘れましたが今回はネオジオミニ版です
アケアカ版
Switch PS4 838円
XboxOne 857円
Windows 854円
iPhone/Android版
ios 400円
Android 480円
アケアカ天国 ➈【ニューラリーX】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ニューラリーX:ナムコ(1981)
マイカーを操作し、レッドカーを避けながら、
フィールドの旗を全て回収するのが目的
煙幕を張り、レッドカーを足止めできる
時間経過や煙幕使用で燃料が減り、
ガス欠になると極端に速度が落ちる
全15ラウンド(以後ループ制)
「ラリーX」のVer.UP版として稼働開始
難易度の易化、遊びやすく変貌を遂げた
主な変更点
・BGM
・マイカー、レッドカーのデザイン
・迷路の色彩
・レッドカーが2台減少、最大数も1台減少(7台)
・迷路の路、抜け道増加で袋小路の減少
・新たな得点源、ラッキーフラッグの登場
ド派手な色味と癖になるBGM(名曲)への変更
超ポップに生まれ変わり、時代の最高傑作か
難易度も大幅に下がり、初心者も楽しめる
[ダライアス] ノーミスクリア カトルフィッシュ撃破
遂に最強イカさん撃破。イカ自体つおいし、何より道中がきつすぎる。二重苦。
PS4 ゴーストパイロット 923,300点 自己ベスト更新
100万点いかず。ギギギ。くやしかーっ。ですぶぁい!やいやいやーい!やいやいやい!。
アーケードアーカイブス マッドシャーク(協力プレイ)
アーケードアーカイブス マッドシャークの初見協力プレイ動画です
1P:UP主
2P:友人A
アーケードアーカイブス マッドシャーク(PS4)
アーケードアーカイブス:mylist/63135921
単発ぽい動画のマイリスト:mylist/55796636
アケアカ天国 ⑧【ラリーX】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ラリーX:ナムコ(1980)
マイカーを操作し、レッドカーを避けながら、
フィールドの旗を全て回収するのが目的
煙幕を張り、レッドカーを足止めできる
時間経過や煙幕使用で燃料が減り、
ガス欠になると極端に速度が落ちる
全15ラウンド(以後ループ制)
レーダーを見て全体を把握しながら、
周辺の敵車や障害物を避ける難しさ
また、序盤にもかかわらず敵車の多さにビビる
カラフルな背景、レーダーシステムと共に、
いい要素が詰まった、時代の名作かと思われる
フリップル(PS2タイトーメモリーズ上巻収録版) 2/3
収録はステージ19~38まで。
ステージ31までクリアした場合、ハーフクリアという扱いになり、次の面は時間の減りが早くなるため、速さと残り時間に気を付けないと時間切れになるという地獄の難易度になります。さらにステージクリア時にも残り時間も3分30秒までしか維持ができず、コンティニューした場合にも3分加算した状態になるため、ナーバスになりがち(あとに配信したアケアカ版ではハイスコアモードをやるときには注意)。
1/3→sm42497257
3/3→sm42725314
バスケW杯開幕!というわけでこのゲームをプレイ! #8 ダンクドリーム
ダンクドリーム
アケアカ版
Switch PS4 838円
XboxOne 857円
Windows 854円
今回はPS4でプレイしてます
アケアカ天国 ⑦【キング&バルーン】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■キング&バルーン:ナムコ(1980)
砲台を操作し、王様をさらう気球を撃ち落とす
気球を全滅させればラウンドクリア(以後ループ制)
王様を画面上部まで連れて行かれるとミスとなり、
左下王様の数が0の時にミスするとゲームオーバー
自機がやられてもミスにはならい一風変わったゲーム性
音声合成による王様の声と自由に動き回る挙動が、
可笑しくもあり、腹立たしくもあり、緊張感を削ぐ(笑)
スコア狙いなら合体気球を確実に撃破するスキル必須ですね
アケアカ天国 ⑥【ムーンクレスタ】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■ムーンクレスタ:ニチブツ(1980)
Ⅰ号機、Ⅱ号機、Ⅲ号機からなる自機を操作し、
敵機を撃破していく固定画面STG
全ての機体を破壊されるとゲームオーバー
一定シーンごとにドッキングタイムをはさみ、
10シーン終了で一周クリア(以後ループ制)
ニチブツらしい特徴的な敵機の動きに翻弄されつつ、
ワーキャー言いながら、それなりに楽しめてしまう
それぞれ違いのある残機とドッキングシステムが、
単調なゲーム性のアクセントになり、とても良いですね
アケアカ天国 ➄【パックマン】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■パックマン:ナムコ(1980)
パックマンを操作し、ゴーストに捕まらないよう、
通常クッキー240個+パワークッキー4個、
全てのクッキーを食べるとラウンドクリア
非常にシンプルながらも高いゲーム性、
個性的なキャラクターに完成されたデザイン
これ以上ない、ACゲームの歴史的傑作
アケアカ天国 ④【サスケ VS コマンダ】
※上手なプレイはありません
※映像は若干暗めに設定しております
■サスケ VS コマンダ:SNK(1980)
忍者サスケを操作し、将軍の命を狙う敵忍者を撃退する
ステージ最後には、親分忍者との一騎打ちが待っている
全8ステージ、以後ループ制
所謂、SF宇宙戦争ものとは違う和風STG
世界観と要所に盛り込まれた演出が◎
自機のパワーアップ、ボス戦への展開、
といった要素の先駆けとも言われている
難易度お高目だが、愛してやまないSNKの代表作かも?