キーワード アサルトアーマー が含まれる動画 : 222 件中 1 - 32 件目
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【アーマードコア6】 近接縛りの格闘少女ゆかりさん 16撃目
近接縛り
銃、ミサイル、グレネード等は使用禁止
他近接攻撃以外の攻撃手段の禁止
近接系武装、殴り、蹴りは使用可能
おまたせしました近接縛りのAC6 ぱーと16です
今回はAC戦多めとなっています
パイル楽しいいいイイイイイイイ
動画内でも言ってますが個人的にアサルトアーマーは近接武器とは認めることができないため今回の縛りの都合上使用不可となっています
フレ戦とかではガンガン使ってますがね!
あとはこちらのシリーズは1周目のみ近接縛りで遊んでいるので1周目がエンディングを迎えた時点でとりあえず終了の予定です
なのであと5~6パートくらいで終わるかなって感じですね
【AC6】武器使い捨て縛りコーラルリリースRTA NG+ PS5版 1:51:50 part5/5【ゆっくり実況】
これにて完結!最後までご視聴いただきありがとうございました。
Part5:未踏領域探査~コーラルリリース
次→New Gameの武器使い捨て縛り再走準備中。
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑦クリア済みのデータから始めてコーラルリリースEDをクリアする。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:CONTINUEを選択した時点から
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.06.01
【AC6】武器使い捨て縛りコーラルリリースRTA NG+ PS5版 1:51:50 part4/5【ゆっくり実況】
細かいガバはタイムは遅くなるしおもしろくもないから困る。
Part4:コーラル輸送阻止~ヴェスパー3排除
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑦クリア済みのデータから始めてコーラルリリースEDをクリアする。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:CONTINUEを選択した時点から
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.06.01
粗製でもとれるランクS ウォッチポイント襲撃(1.06)
撮影時ver1.06
パーツおよびOSチューンは1周目で使用可能なもののみ
アセンブルは動画冒頭を参照
OSチューン詳細
・ハンガーシフト
・ブーストキック
・アサルトアーマー
【AC6】武器使い捨て縛りコーラルリリースRTA NG+ PS5版 1:51:50 part3/5【ゆっくり実況】
リペアカットが決まると気持ち良いね。
Part3:無人洋上都市調査ALT~旧宇宙港防衛
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑦クリア済みのデータから始めてコーラルリリースEDをクリアする。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:CONTINUEを選択した時点から
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.06.01
【AC6】武器使い捨て縛りコーラルリリースRTA NG+ PS5版 1:51:50 part2/5【ゆっくり実況】
チャプター2がガバガバすぎてびっくりしました。
Part2:グリッド086侵入~坑道破壊工作
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑦クリア済みのデータから始めてコーラルリリースEDをクリアする。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:CONTINUEを選択した時点から
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.06.01
【ARMORED CORE VI】紲星あかりの名前のない実況【A.I.VOICE実況プレイ】part22
『ヴェスパー部隊伏撃』
あかりちゃんがARMORED CORE VIをプレイします
現在1周目終了
毎週水曜更新中
4系統はミッションを全部Sにする程度しかプレイしてないので使い慣れてないですけれど、
アサルトアーマーの必殺技感はとても好きです
<かわいい 立ち絵&カッコいい エンブレムの製作者様>
奏音さん
<かわいい いいねボタンの製作者様>
そんそんさん
<素敵な 支援絵の製作者様>
まなばしらさん(リンク先 結構えちちなイラストです)
https://x.com/nihakunaburi/status/1761257323027407344?s=20
<part21> sm43394016
<part23> sm43490294
<マイリスト>
mylist/75646066
【AC6】武器使い捨て縛りコーラルリリースRTA NG+ PS5版 1:51:50 part1/5【ゆっくり実況】
(コーラルリリースRTAは)初投稿です。
武器使い捨て縛りRTA第2段。
クリア済みセーブデータから開始してコーラルリリースEDまで駆け抜けます。
武器の選択肢が無限すぎてチャート構築に2ヵ月以上かかったゾ……。
Part1:移設型砲台破壊~ウォッチポイント襲撃
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑦クリア済みのデータから始めてコーラルリリースEDをクリアする。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:CONTINUEを選択した時点から
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.06.01
ガバアセンダディー
編集初心者でたったこれだけでも密度を維持して10分以上の編集するのはつらくて投げ出したので初投稿です。
機体構成を乗せ忘れて出力したのでいらないだろうけどここに書いておきます。
-------------------------------
SG-0721 ZIMMERMAN
HI-32: BU-TT/A
SB-033M MORLEY
SB-033M MORLEY
IA-CO1H: EPHEMERA
07-061 MIND ALPHA
AA-J-123 BASHO
06-041 MIND ALPHA
AB-J-137 KIKAKU
IA-CO1F: OCELLUS
DF-GN-08 SAN-TAI
あさるとあーまー
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あと所持しているガバ穴ダディーの語録が少なすぎて困っているので誰か恵んでください。
【アーマードコア6】ゆかりさんときりたんとAC6_part24【初見】
今回のミッション:旧時代データ回収
今回は絵を描く時間も編集する時間も全然取れず…
サムネイル絵は太古の過去絵をちょこちょこ変えて作りました
と前回言ったんですが、今回もです
>アイスワームも拠点お構いなしに暴れてたしあの時点でほぼ陥落してたのかも
なるほどー、腑に落ちました
>近づいてアサルトアーマーを誘発させて後はいつも通りにやればいい
アサルトアーマーを無駄撃ちさせるという発想はありませんでした、上手く空撃ちしてくれるものなんでしょうか…
>じゃあ621は♡
廃棄される予定だった命に新しく与えられた名前ですね
>なんならゆかりさんだけでも色々あるからな...
たしかに!
>もともと諜報員だったから正面からの一対一は不向きなのかなオキーフ
やっぱりあんまり強くないアセンブルなんですねー
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part6/6【ゆっくり実況】
ああずっと(チャプター2から)、側にいてくれたのか
我が師
導きのとっつきよ…
これにて完結。ご視聴いただきありがとうございました。
Part6:脱出~封鎖衛星阻止
Part1→sm43142367
次→再走準備中&武器使い捨てコーラルリリースRTA準備中
武器使い捨て縛りコーラルリリースRTA走りました!
→sm43431310
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
投稿者ツイッター→https://twitter.com/buffnyalin
武器使い捨て縛り初回のプレイ記録(note)→https://note.com/akira_3887569945/n/na9fa941b9b68
本RTAのチャート(note)→https://note.com/akira_3887569945/n/n207256b18783
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part5/6【ゆっくり実況】
アイビス戦の左腕はこのRTAを走ろうと思った時点で心に決めていた。
Part5:地底探査-深度1~集積コーラル到達
Part1→sm43142367
次→sm43286132
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
【アーマードコア6】ゆかりさんときりたんとAC6_part21【初見】
今回のミッション:旧宇宙港襲撃
きりたんのボイスが消えてる部分とかTipsの表示タイミングの遅れとか、いくつか小さいミスがありますが品質には問題ありません。そのままお飲みください。
後で修正してアップロードし直しておきます。
>ガトは重二脚でガツガツ詰めていく運用が強いからACSよわよわの逆関だとそりゃつれぇでしょ
逆関節は!重逆関節は!どうしたら強いんですか!
>コーラルジェネレーターは使いきってからの急速回復がミソ
>コーラルジェネレータは息切れからのほぼ全回復で無限飛行できたりAAの属性や火力の変化が魅力
空中で一気に回復できるのが他のジェネレーターに出来ないことで強みだと思うので、四脚のホバリングとか良いのかなーって思ってました
>ならば実績有る奴を倒して奪い取る
それアリなんですか!?企業所属と一緒で足が付きませんか!?
>削り殺してー!(うちわ)
熱狂的なファンだ…
>アサルトアーマーは使わないのかしら
今回はアサルトアーマーの回数も2回に増やしました!カッコよく使いたいです
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part4/6【ゆっくり実況】
ガバ回です。お待たせしました。
Part4:旧宇宙港襲撃~アイスワーム撃破
Part1→sm43142367
次→sm43263455
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
テスターAC撃破
死ぬがよい
【余談】
腕を芭蕉に、ジェネレーターをコーラル内燃型にすると
挨拶パイル ⇒ 右フック3回 ⇒ アサルトアーマー でワンコンボキルが出来ます
【装備構成】
右手:
左手:PB-033M ASHMEAD
右肩:
左肩:
頭部:EL-PH-00 ALBA
コア:EL-PC-00 ALBA
腕部:EL-PA-00 ALBA
脚部:VP-422
BST:BC-02000 GRIDWALKER
FCS:FC-008 TALBOT
GEN:AG-T-005 HOKUSHI
EXP:ASSAULT ARMOR
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part3/6【ゆっくり実況】
新武器たち強すぎて早く再走したい。
Part3:観測データ奪取~特務機体撃破
Part1→sm43142367
次→sm43232867
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part2/6【ゆっくり実況】
(アプデで再走が確定したので)初投稿です。
オリジナルのセットアップが出始めるpart2。
セットアップ考えるのめっちゃ楽しかった。
Part2:戦闘ログ回収~海越え
Part1→sm43142367
次→sm43194619
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
【アーマードコア6】ゆかりさんときりたんとAC6_part18【初見】
今回のミッション:大型ミサイル発射支援
この緩さなら封鎖機構にスパイで入り込めそうな気がしてきます
>目撃者を全て消せば隠密
ウォッチポイントで見た!
>殺気を感じさせないまでになったかもしれん
そう…かな…!
>ああいう時はあえて撃たずに寸止めして近接に持ち替えたりしてから撃つのよ
残留が減少しないようにと思ってついつい攻撃を続けがちになっちゃいます
>出来るよ、その場合の専用台詞とかあるし面白いw
>できるぞ
>できたのになあ・・・
本当に見逃す流れになっちゃったら困るので選べませんでした…
>ここまで当たりの強い621も珍しい、素敵だ…
エアさんはハンドラーさんの目的遂行を目指していない部外者なので…
>操作が特殊だから最初は忘れがち...
アサルトアーマーまともに使っていける自信がないです
【AC6】武器使い捨て縛りRTA NG any% PS5版 2:32:49 part1/6【ゆっくり実況】
(アーマードコアのRTAは)初投稿です。
AC6があまりにもおもしろかったので武器使い捨て縛りでRTAを走ってみました。
2つ目の仕事からいきなり素手で出撃した621を見て、ウォルターは何を思ったのだろうか。
Part1:密航~壁越え
Part1→ここ
次→sm43169232
武器使い捨て縛りコーラルリリースRTAはこちらから
→sm43431310
【ルール】
①腕、肩の武器は1種類につき1つのミッションorアリーナでのみ使用可能
②左右は別々でカウント
③パンチは左右1回ずつのみ使用可能
④OS強化によるアクション(ブーストキック、アサルトアーマー等)は制限なし
⑤武器以外の内装・外装パーツは自由
⑥初期データから始めて1週目クリアまで。エンディングは自由。
⑦他のミッションで使用した武器、使用予定の武器を使ってしまった場合はミッションを最初からやり直せば続行可能。
⑧AC DATAは使用しない。
・タイマースタート:パイロットネームを入力して決定してから
・タイマーストップ:ラスボスに止めを刺してスローモーション演出が始まったら
【プレイ環境】
・PS5版、Ver.1.04.1
大神 絶景版 実況プレイ part114
アサルトアーマーテラス大神。
sm43123346←前 | 次→sm43160639
シリーズマイリスト:mylist/74763071
他実況part1リンク:mylist/73254752
「レイヴンの火」をこち亀のBGMにしてもなんとかなる説
既に先駆者がいるのは分かっていたがそれでもやらざるを得なかったなどと意味不明な供述を繰り返しており
ちなみに機体はジェネレータを変えてたりアサルトアーマーを搭載してたりする初期機体もどきです、ゆるして
【AC6】チトチトのアーマードコア6初見プレイ・Part16
アリーナCランク帯を攻略したのち、メインミッション『大型ミサイル発射支援』まで進めたどす!
アサルトアーマーをどう組み込んでいくかが当面の課題|д゚)
※初見プレイなのでネタバレ等はご遠慮ください。
621が大和魂背負ってルビコンに乗り込んだ その9【AC6】
火をつけろ、燃え残った大和魂に
コヨーテ戦と坊主工廠が一番S取るの辛いと思う!
ミサイル避けにくい!
エンリステッドのボイスの使い所はちょっと癖があるな…
前:sm42955730
次:sm43021304
youtubeにも一応上げています
https://youtu.be/TntIDXYHlj8
※ちょっと音の追加、調整。アサルトアーマーのボイス編集は耳元でクラクション鳴らされ続けるような気分になるぞ!
【AC6】レッドガン部隊迎撃 ラスティチャレンジ・オルトゥス ノーリペアSクリア
通常スティールヘイズ(sm42868584)に引き続きオルトゥスの方もやってみました、が…
ランセツ・プラミサ・アサルトアーマーと便利装備が無くなったのでこっちの方が難しい印象です
特にAA無しだとミシガンで時間を取られるので第4~5波がキツキツです
1回目のスタッガーで追撃を控えてAP調節し、2回目で削りきる作戦で行きましたが…第5波までギリギリでした
【ARMORED CORE Ⅵ】緩い縛りでアーマードコア 密航編【CeVIO実況】【ゆっくり実況】
家で寝かし続けていたささらちゃんを使いたくなったので初投稿です。
動画内でも触れましたがネタバレ注意です
初見プレイしたい人はこの動画見ちゃダメ
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縛り内容
リペアキット(回復アイテム)の使用禁止
ミッションクリア時の評価Sランク限定
カーラミサイル使用禁止
本編登場敵対AC全機撃破
やってもOK
シェルパック(回復ポイント)の使用
アセンブル基本自由
OSチューン(機体性能強化)機能の使用
アサルトアーマーやパルスアーマーの使用
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お借りした立ち絵:im10582286
【アーマードコア6】アセンブルでSランク 燃料基地襲撃【ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON】
アーマードコア6のミッションをプレイヤーのスキルに関係なくSランクを取得出来るアセンブルを紹介
今回は燃料基地襲撃
ポイント
・ガトリングガン+オービットで押し切る
・コーラルアサルトアーマーの火力
・ごり押し
身内用の動画を再利用
【アーマードコア6】 近接縛りの格闘少女ゆかりさん 5撃目
近接縛り
銃、ミサイル、グレネード等は使用禁止
他近接攻撃以外の攻撃手段の禁止
近接系武装、殴り、蹴りは使用可能
遊戯王でわっしょいしてたら遅くなりました
今回からアリーナ開放によるOS強化ができるようになりましたが当然アサルトアーマーは禁止です
このステージ二度とやりたくねぇ...
プレイ初期のころの自分と比べるとなんというか...顔をそむけたくなるようなプレイングしてますね....
621が大和魂背負ってルビコンに乗り込んだ その7【AC6】
火をつけろ、燃え残った大和魂に
ミサイルよりもグレよりも火炎とショットガンがあまりにも辛い
あとスッラの爆導索も辛い
アサルトアーマーの判定思ったより長かった…
前:sm42878047
次:sm42932229
youtubeにも一応上げています
https://youtu.be/TntIDXYHlj8
【ランクS】太陽守+パイル 集積コーラル到達+バトルログ全回収 9分32秒【アーマードコア6】【琴葉茜】
:レギュレーション
・ver1.31
・PB-033M ASHMEAD・DF-ET-09 TAI-YANG-SHOUのみ武装
・アサルトアーマー使用可能
・ミッション開始~アイビスジェネレーター崩壊暗転までを計測
・道中敵AC2機+ヘリアンサス型9機+高機動型MT2機 計13ログ回収
普段してる事↓
https://www.youtube.com/@TaxfreePochiTama/streams
【AC6】金策 (Ver1.03) カタフラクト1コン撃破
盛り上がっている地面の正面あたりに移動
↓
パイルバンカー(溜め)
↓
アサルトアーマー
↓
【パンチ →両肩レーザー】×4セット
↓
パイルバンカー(溜め)
チャプター2クリア時点で入手可能なパーツで機体を構成しています
OSはアサルトアーマー、EN威力3段階、近接威力2段階、直撃補正3段階でOSチップが36枚必要になります
【AC6】これ以上ないレベルの縛りプレイでエアを倒します ※武器禁止 回復禁止 AA禁止 vsエア【アーマードコア6実況】
実況動画は初投稿なので、初投稿です
Chapter5 封鎖衛星制止 vsエア
【注意】縛りプレイ動画です
ルールは以下3点
※武器禁止(パンチ、キックのみ)
※回復禁止(リペアキット使用禁止)
※アサルトアーマー禁止(コアエキスパンション禁止)
前回に引き続き、レイヴンの火ルートラスボス兼ヒロインであるエアを武器・回復・AAを禁止して倒してみました。
縛りプレイををされている方、ルビコン神拳の使い手がいれば参考にして下さい。
©FromSoftware, Inc. All rights reserved.
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■YouTube版はこちら↓↓↓
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■Twitter↓↓↓
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