キーワード アニメーター が含まれる動画 : 4053 件中 65 - 96 件目
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ヤングエース2011年9月号発売CM
ヤングエース2011年8月号 2011年7月4日発売!
http://www.kadokawa.co.jp/ya/
表紙『新世紀エヴァンゲリオン』
新連載『上井草アニメーターズ』作者:渡辺とおる
付録:貞本エヴァ特製下敷き、Fate/Zero特製うちわ、美樹本晴彦描きおろしトップをねらえ!架け替えカバー
8月4日発売のヤングエース連載のコミックス
『シュガーダーク埋められた闇と少女 (3) 』原作:新井円侍、作画:大岩ケンジ
『トップをねらえ! (1) 』原作:GAINAX 作画:かぼちゃ
『ナナマルサンバツ(2) 』 著:杉基イクラ
『漫才ギャング(2) 』 原作:品川ヒロシ、作画:阿部潤
アニメーションスタイル Vol.46:点と線
この動画は、CGWORLD.jpで公開中の連載「アニメーションスタイル」と連動しています。
点と線で表す動き
アニメーターがキャラクターを動かしていく作業というのは、例えるならアニメーター自身が傀儡師となり、人形に演技をさせていく作業と言えます。その人形が生きているのか死んでいるのか、感情移入できるのかできないのかという分かれ道が、アニメーターとしての技術力の優劣を決めるポイントと言っても過言ではありません。そのような意味を踏まえて考えると、単純に動かす側の技術のみならず、役者として演技する側の知識・技術も私たちは学んでおく必要があります。
筆者は舞台をよく観に行きますが、生で舞台役者の演技を見ると、演技というものがいかに大げさに行われているのかがよくわかります。それらの演技の中で特に目立つのが、「点と線」と呼ばれる技術です。人は動きやポーズを見るとき、次の動作がどのように行われるのかを予測する性質があります。動きの予測がスムーズに行われ、かつ予測した動きと実際の動きの結果が一致した場合、気持ちの良い演技として、見る人の目に効果的に印象を残すことができます。これを可能にするのが、体の各部位などの点とそれらを繋いだ線を意識的に見せる、「点と線」の技術なのです。これは 12 の基本原則における「ステージング」の拡張版とも言えます。
この「点と線」を実際どのように用いて動きの予測を行わせているのか、新しいキャラクターを用いて解説していきたいと思います。
【その他のアニメーションスタイル】
Vol.38:誇張
Vol.39:実質感のある画
Vol.40:アピール
Vol.43:慌てて登場
Vol.44:スケールアニメーション
Vol.45:動きの差分
Vol.47:キーフレームの順番
Vol.48:動きの波長
TEXT_森江康太(トランジスタ・スタジオ/ディレクター)書籍「アニメーションスタイル+」著者。MV『Express』等の作品で監督としても活動している。トランジスタ・スタジオ公式サイト0130.web(個人サイト)@kohta0130(Twitter)
オオマさんで「箱Aを登って箱Bへ飛び移れ。」
難しいです
元:http://www.khara.co.jp/recruiting/
チャイナなりお~ちゃん
思いつきで挑戦したらなかなか大変でした、でも満足。
そして当たり前なんですけど改めてアニメーターさんすごいなぁと思ったし
手描き動画投稿してる人もすごいなぁと思いました、りお~ちゃん可愛い。
親父ぃ…の股間をもうちょっとだけ頑張って描いてみた
少~しなめらかになりましたですじゃ、うわへへwwwwwwwwwwそれにしても黙々と中年親父の股間を描いてると妙な気分になります…当時のアニメーターたちは何を思ってこのアングルを採用したというのだ……? mylist/20382209
コードギアス1期の最後を描いてみた
あの夏鬼ヒマだったささやかな時間。あの日描きまくったギアスの絵達。 スキャナーの使い方がよく分かんなくて忘却の檻に閉じ込められた残念な俺の力orz。 そしてようやく分かったスキャナーの使い方。 間違っていたのは俺じゃない。取り説の方だ! とゆーことで、絵はトレースではなく模写です。 超短い上にカクカクでお見苦しいですが、見ていただければ幸いですm(-_-)m アニメーターはやっぱスゴイw
キスシーンのアニメ描いてみた
自主制作アニメ
「シン星理ちゃん」制作中
星理のキスシーン
をアニメにしました□✨□
漫画版全45話はこちら□
□
aomoriumare.web.fc2.com/seiri00.html
#animation
#indie_anime
#自主制作アニメ
#アニメ制作
#アニメーター
#漫画が読めるハッシュタグ
#絵描きさんと繋がりたい
#キスシーン
#anime
#性被害
白黒版サイボーグ009・名告り部分をカラー化
1968年版白黒TVシリーズオープニングの名告り部分を、1966年劇場版の配色を素に、NET時代の東映動画彩色を念頭にカラー化してみました。
原画を活かすよう心がけましたが、動画の粗すぎる部分は中割直してます。
要らん事してチーフアニメーター・木村圭市郎先生の持ち味が失われてしまったかも(..;)(誤字の指摘を頂きました。大変失礼しました)
原風景というか、自分の好きな画の要素が此処に詰まってるんですよd(。ゝェ・。)
知り合いの低所得者アニメーターがセミのものまねをして電柱とセックス
こんなの編集したくないので現生です。本人の希望によりアップロードしています。
【原神同人アニメ】海外ファンアニメーション
日本在住の現職海外アニメーター
デカダンス、呪術廻戦、ブラッククローバーなど
ソース元:https://twitter.com/rondeseo
動画元:https://www.bilibili.com/video/BV1Q64y1o7eW?t=2
【僕と君の夏休み】紗耶EDムービー修正版
フリゲ「僕と君の夏休み」で使用している紗耶EDムービーの修正版です。
ゲーム未プレイでこれから遊ぼうと思っている方は閲覧されない方が良いでしょう。
通常版では線画のスキャン時のズレによる揺らぎが生じていますが、
元某大手スタジオのアニメーターである原画さんの技術が見て取れる様に
画像の座標に補正を施しています(それ以外のエフェクトは控えめ)。
まだ多少の揺らぎがありますがもう疲れたのでこれくらいで。
家庭用PC環境で作られた驚きの職人芸を楽しんでください。
「僕と君の夏休み」公式サイト
http://www.bokunatu.com/
走るシンソウガクシャ
せっかく作ったので上げてみることにしました。BGMは都合により削除してあります。走るシーンの動画は10枚。4日くらいかかりました。アニメーターのすごさを思い知りました。
【匿名可のネット窓口】アニメ下請取引改訂案の意見募集(パブリックコメント)【5.31.17時まで】 #けものフレンズ2 #アニメ #anime
パブリックコメントを送る窓口フォーム(e-gov)
総務省
https://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=145209299&Mode=0
経産省
https://search.e-gov.go.jp/servlet/Public?CLASSNAME=PCMMSTDETAIL&id=595219020&Mode=0
有能としあきによる匿名フォームの解説画像
https://www.axfc.net/u/3981565
pass
anime
締め切りは5.31(金)17時まで
関連動画
経済産業省へのアニメ下請取引等についての意見募集(パブリックコメント)
sm35162797
アニメ下請け取引ガイドライン改訂の意見募集に対する、としあきの解説
sm35163073
【第332回】アニメーターの待遇と産業改善策〈第2弾〉【山田太郎のさんちゃんねる】
https://www.youtube.com/watch?v=1FGpq-kSGds&list=LL4CgYnDFlYE_55GpvFfdI_Q&index=2&t=0s
黄色.wmv
●代々木アニメーション学院/アフレコ音響監督コース/ボーカロイド講座(講師:虹原ぺぺろんP氏)●YAMAHAのボーカロイドを使って「ボカロ初挑戦」(VOCALOID3 Library VY1v3)●旋律提供:虹原ぺぺろん氏●歌詞・メロディー:アフレコ音響監督コース学生/まめ●キャラクター提供:アニメーターコース学生
アニメーションスタイル Vol.38:誇張
この動画は、CGWORLD.jpで公開中の連載「アニメーションスタイル」と連動しています。
誇張 = 説得力
今回は、アニメーションにおける 12 の基本原則のひとつ、「誇張」について解説します。誇張とは、実際の様子より大げさに表現することを指します。言葉そのままの意味だけを捉えると、一見簡単なことのように思えるかもしれません。一般的には、情報量を増やして大げさなアクションをさせることが誇張と思われがちですが、本来の意味はもう少し踏み込んだ内容になります。
12 の基本原則の生みの親であるウォルト・ディズニーは、「誇張」のことを「リアリズム」という言葉で置き換えました。一見矛盾するように思えますが、ここで言うリアリズムとは「現実的」という意味ではなく、「説得力」という意味合いをもちます。ウォルトの求めた「リアリズム=説得力」は、アニメーターが物事の核心に迫り、そこから得たエッセンスを発展させる行為のことを指しているのです。アニメーションは、アニメーターが自分の腕や賢さをひけらかすためのものではなく、見ている人にとって最も説得力があり、心に強く訴えるものでなくてはならない。そのためには、私達が現実世界で物事をどのように捉えていて、またそれをどのように表現すれば最も印象的になるのか。この変換作業こそが「誇張」と呼ばれていたのです。単に動きを大げさにするだけではなく、どのように説得力のある動きに変換していったのか、自転車で疾走するキャラクターを例に解説していきたいと思います。
【その他のアニメーションスタイル】
Vol.39:実質感のある画
Vol.40:アピール
Vol.43:慌てて登場
Vol.44:スケールアニメーション
Vol.45:動きの差分
Vol.46:点と線
Vol.47:キーフレームの順番
Vol.48:動きの波長
TEXT_森江康太(トランジスタ・スタジオ/ディレクター)書籍「アニメーションスタイル+」著者。MV『Express』等の作品で監督としても活動している。トランジスタ・スタジオ公式サイト0130.web(個人サイト)@kohta0130(Twitter)
手書き【I・U・YO・NE〜】アニメっぽく描いてみた
アニメーターさん達って国の財産だわ・・・頑張ってカラーで描いてみます。
【アニメ】twitterで作ったキャラクターにアフレコをしたら翼が生えて飛んでった
つまらん!お前のアニメはつまらん!
■アニメーション/illust/アフレコ/声優/
九品
■九条九品twitter
https://twitter.com/9_kushina
■機材/ソフト
clipstudio EX / Studio One / adobe premire pro
#アニメ #webアニメ #自主制作アニメ #アフレコ #アニメーター #描いてみた #男声 #女声
*(アスタリスク)の2人でトムとジェリーのオープニング
シンデレラの11話を見てたら思いついたので。(片方猫だし。)
キャスト
前川みく・多田李衣菜
スタッフ
監督:荒木比奈
アニメーター:神崎蘭子・成宮由愛・五十嵐響子
音楽:木村夏樹
製作:桐生つかさ
協力:346プロダクション
アニメ制作:D-4 Pictures
音楽制作:MBF studio
※立ち絵はシロP、晴嵐改様の素材をお借りしました。ありがとうございました。
※アニメ制作と音楽制作の会社は架空のものです。
※「YUA」じゃなくて「YUME」だったみたいです。すいませんでした。
よろしければこちらもどうぞ。→mylist/18018891
【手描き】ジョバンニにハレ晴レユカイを躍らせてみた。
大好きな漫画「DOGS」をなんとか動かしたくて描いてみた。途中までしか出来てないけど気力体力残りゼロ。アニメーターって大変だなぁとつくづく思います。最後に、キャラが似てなくてホントすんませんって感じだす。後半「ん?誰?」ってなったらそれはハイネ。ハイネなんです、信じてください。mylist/4621380 ■4/16新作出来ました→sm6767871 ローカルCMパロ
どうして?.wmv
●代々木アニメーション学院/アフレコ音響監督コース/ボーカロイド講座(講師:虹原ぺぺろんP氏)●YAMAHAのボーカロイドを使って「ボカロ初挑戦」(VOCALOID3 Library VY1v3)●旋律提供:虹原ぺぺろん氏●歌詞・メロディー:アフレコ音響監督コース学生/はぐき●キャラクター提供:アニメーターコース
初音ミクでアニメの練習してみた2
前から引き続きアニメ練習。音源は言わずと知れたsm1097445からお借りしてます。ただ、またぶつ切り。いつかフルで使い切ってアニメを完成させたいものです
しかしアニメも大変ですが、フリーソフト環境ではエフェクトをつけるのがものっそ面倒な罠。
アフターエフェクトが欲しいです…
1<sm1574387 3<sm1787322
練習一覧<mylist/75921/3992664
【手描きポップン】KKがモップ回すだけ
カウボーイビバップ 天国の扉のあのシーンをKKで描いただけ。スパイクとKKの格好の親和性的にやらせたくなった。後悔はしていない。
しかしあんなにぬるぬる動かせないよ…。アニメーターさんってすんごい…。
FGO風 オルタナティブPV
魅せ方が上手いなぁと思ったら、PV監督さんをはじめアニメーターの皆様も fateに携わっていたガチ凄い方々でしたね。
とても素晴らしい仕上がりでしたありがとうございます!!
カリオペちゃんの歌声と映像美が最高な本家PVをぜひ!
→ https://www.youtube.com/watch?v=3RxlzJWWzdY
FULL ver も作りました【sm38770738】
※曲のテンポに合わせるために、PVのシーンの順番や速度はちょっといじってます。ご了承ください。
s4-c2バージョン2.0【閃光のハサウェイ】
後半の射撃の部分を描き直してみました。各フレームのタイミングも若干変えてます。(旋回するときの初速をゆっくりめにしたり。)なかなか思うように動いてくれませんorz改めて、プロのアニメーターってのを尊敬しますね。音と紙芝居のタイミングは前回のデータ使いまわしですいませんwだって、作り直すのめんどくs…(ryまた、ご意見ご感想お待ちしてます。→co4711
【GSC CM】初音ミク グレイテスト・アイドル Ver.CM
グッドスマイルカンパニーがお送りする最新CMは、貞本義行氏が描く「初音ミク」の立体化!!『初音ミク グレイテスト・アイドルVer.』ご紹介!
サウンドプロデューサー・Mitchie M氏のアルバム『グレイテスト・アイドル』より、アニメーター・漫画家として知られる貞本義行氏が描き下ろしたジャケットイラストの「初音ミク」が遂にスケールフィギュア化!緻密に造形された楽器や健康的で躍動感のあるポーズ、こだわりの愛らしい表情等、細部にわたって魅力を詰め込みました。
ご予約は全国ホビーショップ、ネットショップ、GOODSMILE ONLINE SHOPにて受付けております。
<予約特典>
グッドスマイルオンラインショップにて「初音ミク グレイテスト・アイドル Ver.」をご予約いただくと、「貞本義行氏描き下ろし「グレイテスト・アイドル」CDジャケットイラストの特製A3サイズタペストリー(サイズ:W297mm × H420mm)」が付属いたします。
■商品情報は公式サイトをチェック!
「初音ミク グレイテスト・アイドルVer.」商品ページ
http://www.goodsmile.info/ja/product/5212/
GOOD SMILE COMPANY公式サイト
http://www.goodsmile.jp/
■公式ブログはこちら
カホタンブログ
http://ameblo.jp/gsc-mikatan/
©Yoshiyuki Sadamoto/ Crypton Future Media, INC. www.piapro.net
「好きな子がめがねを忘れた」第3話「好きな子に呼び出された」予告
■「好きな子がめがねを忘れた」STORY
ちょっぴり奥手な中学生男子の小村くんは、めがねをかけた隣の席の女の子、三重さんのことが好きである。
「その分厚いレンズ越しでいい。三重さんのきれいな目に見つめられてみたい。」
不思議な魅力を持つ三重さんに惹かれつつも、話しかけることさえできないまま日々を過ごしていた。
そんな三重さんはいつもめがねを忘れてしまうド天然女子。クラス替えから3日。隣の席になった小村くんは、
困っている三重さんをサポートしようと奮闘するが、そんな想いとは裏腹に一生懸命何かを見ようとする三重さんとの距離が近すぎてドキドキが止まらず・・!?
<CAST>
小村楓(こむら かえで):伊藤昌弘
三重あい(みえ あい):若山詩音
川戸あすか(かわと あすか):内田彩
遠山まほ(とおやま まほ):鈴木みのり
東蓮(あずま れん):木村良平
八坂智(やさか とも):小林裕介
染谷成海(そめや なるみ):下地紫野
火渕結衣花(ひぶち ゆいか):宮下早紀
時田くん(ときた):利根健太朗
<STAFF>
原作:藤近小梅(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊)
総監督:工藤進
監督:横峯克昌 脚本:八薙玉造
コンセプトアート:鈴木信吾 キャラクターデザイン:内田孝行
総作画監督:谷圭司 古田誠 内田孝行 メインアニメーター:大久保宏
音響制作:グロービジョン 音響監督:村松久進
音楽制作:フライングドッグ 音楽:ジミーサム P
アニメーション制作:GoHands
製作:製作委員会がめがねを忘れた
オープニング主題歌:綴「NAME」
(作・編曲:堀江晶太 作詞:DECO*27)
エンディング主題歌:スペシャルユニット・マサヨシがめがねを忘れた(小村くんと三重さんとオーイシマサヨシ)「メガネゴーラウンド」
「好きな子がめがねを忘れた」第2話「好きな子に呼び出された」予告
■「好きな子がめがねを忘れた」STORY
ちょっぴり奥手な中学生男子の小村くんは、めがねをかけた隣の席の女の子、三重さんのことが好きである。
「その分厚いレンズ越しでいい。三重さんのきれいな目に見つめられてみたい。」
不思議な魅力を持つ三重さんに惹かれつつも、話しかけることさえできないまま日々を過ごしていた。
そんな三重さんはいつもめがねを忘れてしまうド天然女子。クラス替えから3日。隣の席になった小村くんは、
困っている三重さんをサポートしようと奮闘するが、そんな想いとは裏腹に一生懸命何かを見ようとする三重さんとの距離が近すぎてドキドキが止まらず・・!?
<CAST>
小村楓(こむら かえで):伊藤昌弘
三重あい(みえ あい):若山詩音
川戸あすか(かわと あすか):内田彩
遠山まほ(とおやま まほ):鈴木みのり
東蓮(あずま れん):木村良平
八坂智(やさか とも):小林裕介
染谷成海(そめや なるみ):下地紫野
火渕結衣花(ひぶち ゆいか):宮下早紀
時田くん(ときた):利根健太朗
<STAFF>
原作:藤近小梅(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊)
総監督:工藤進
監督:横峯克昌 脚本:八薙玉造
コンセプトアート:鈴木信吾 キャラクターデザイン:内田孝行
総作画監督:谷圭司 古田誠 内田孝行 メインアニメーター:大久保宏
音響制作:グロービジョン 音響監督:村松久進
音楽制作:フライングドッグ 音楽:ジミーサム P
アニメーション制作:GoHands
製作:製作委員会がめがねを忘れた
オープニング主題歌:綴「NAME」
(作・編曲:堀江晶太 作詞:DECO*27)
エンディング主題歌:スペシャルユニット・マサヨシがめがねを忘れた(小村くんと三重さんとオーイシマサヨシ)「メガネゴーラウンド」