キーワード アニメート が含まれる動画 : 140 件中 1 - 32 件目
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【MMD艦これ】 暁 「アイシテの呪縛~je_vous_aime~」
4kバージョンについては、私のメインチャンネルにアクセスしてください。 https://youtu.be/2XFRnccsOQM
この衣装を見た瞬間、暁に着せないといけないと思いました。 彼女はあまりにも熱心でした!
これには、これまでに行ったことのないいくつかの新しいことがあります。 まず、「絶え間あり藍色」の光リップル効果を改善しました。 その中で、私は実際に水の波を使ってライトがどこにあるかを調整しました。 暁の足が床を「ペイント」するという少し異なる設定を使用しました。これにより、Blenderに光がどこに行くのか、どこに行くのかがわかります。 「桃源恋歌」の「残り火」とまったく同じ設定をいくつか追加し、色を調整すると、うまくいきました。
二番目にやったのは、実際に網タイツを一から作ったことです! 簡単に説明するのは難しいですが、基本的にはレンガ作りのシステムを使って網タイツを作りました。 そうです、暁の足はレンガでできています。 彼女にそれを言わないでください:それは彼女を当惑させるかもしれません!
第三に、単純な物理エンジンを超えて暁の尻尾をアニメートするという意味で、もっと多くのことをしました。 ひっくり返ったり振ったりするときの表現力がいいと思うので、今後も絶対に使っていきます。
最後に、空中に浮かんでいる光る粒子に少し衝突を加えました。 私はそれが好きではないと思うので、おそらく二度とそれをしないでしょう。
みなさん、ありがとうございました。素晴らしい一日を!
音楽: 【THE iDOLM@STER】
衣装: 【Tuni-kun】: 【https://www.deviantart.com/tuni-kun/art/Download-DTE-Magician-Miku-Original-Weight-684142113】
ステージ: 【jwangisyang】: 【https://www.deviantart.com/jwangisyang/art/GenshinImpact-Stage-Temple-of-the-Star-Latitudes-929558633】
斗え!! 超神ビビューン feat. 猫村いろは #アニソン_ゲーソンカバー祭2023
11ヶ月ぶり、かつ2023年の初投稿です(^^;)。お待たせしました。
*yuuka さん(@69thecasbah)主催の #アニソン_ゲーソンカバー祭2023 参加作品です。
やはりアニソン(広義)は私をアニメートしてくれます。
https://twipla.jp/events/562212
個人的に毎年やってた「猫村いろは&ささきいさお誕生祭」を今さら出します。
(というか作りかけを完成させました(^^;))
安定の'70年代特ソンです。
☆使わせていただきました
MMD モデル: 猫村いろはsoft ISAO式(公式) ※当方で改変
MMD モーション: 【MMD】 修羅覇王靠華山 VFシリーズモーション配布 sm23598018
ともあれ、お聞きいただければ幸いです。
X: https://twitter.com/zug_v_e
ブログ: https://zug-v-e.hateblo.jp/
【MMD艦これ】 暁 「脳内革命ガール」
4kバージョンについては、私のメインチャンネルにアクセスしてください。 https://youtu.be/2XFRnccsOQM
この衣装を見た瞬間、暁に着せないといけないと思いました。 彼女はあまりにも熱心でした!
これには、これまでに行ったことのないいくつかの新しいことがあります。 まず、「絶え間あり藍色」の光リップル効果を改善しました。 その中で、私は実際に水の波を使ってライトがどこにあるかを調整しました。 暁の足が床を「ペイント」するという少し異なる設定を使用しました。これにより、Blenderに光がどこに行くのか、どこに行くのかがわかります。 「桃源恋歌」の「残り火」とまったく同じ設定をいくつか追加し、色を調整すると、うまくいきました。
二番目にやったのは、実際に網タイツを一から作ったことです! 簡単に説明するのは難しいですが、基本的にはレンガ作りのシステムを使って網タイツを作りました。 そうです、暁の足はレンガでできています。 彼女にそれを言わないでください:それは彼女を当惑させるかもしれません!
第三に、単純な物理エンジンを超えて暁の尻尾をアニメートするという意味で、もっと多くのことをしました。 ひっくり返ったり振ったりするときの表現力がいいと思うので、今後も絶対に使っていきます。
最後に、空中に浮かんでいる光る粒子に少し衝突を加えました。 私はそれが好きではないと思うので、おそらく二度とそれをしないでしょう。
みなさん、ありがとうございました。素晴らしい一日を!
衣装: 【Tuni-kun】: 【https://www.deviantart.com/tuni-kun/art/Download-DTE-Magician-Miku-Original-Weight-684142113】
ステージ: 【椛暗】: 【https://bowlroll.net/file/114166】
モーションとカメラ: 【Seto】: 【https://www.youtube.com/watch?v=k0TEf0XE__k】
【Emes Tag】願いの欠片の物語【プレイ動画】part62
魔王復活の為の祭壇があるアーデヴァルド。
その居城の入り口に辿り着いた一行だったが、
其処にはなんとレーゼの仇であるルドラが待ち構えていた。
(本編は12:25~辺りからです。それまでは寄り道。
オルラン邸での訓練もいよいよ最終段階へ。)
いきなり敵のリーダー格であるルドラとの決戦。その真意は・・・?
そしてこれまでのイベントからしてかなりの強敵です。
まずはどちらかというと能力は物理寄りなので、防御力を重視しましょう。
また、「デッドリー・ドライブ」は即死、「カオスティック・B」は幻惑+出血+衰弱の
効果があるので、重要なスキルを使用するキャラには耐性を持たせておきましょう。
他にも「ソード・オブ・デスペア」はBPを減らす、
「パセティックブレード」はバフ付与数に応じた追加ダメージがある等、嫌らしい技が。
また、特殊技である「ミスト・オブ・ダスク」及び「イグニート・ハデス」は
それぞれレーゼとアランの特殊技で対策出来るので、
その2人はできるだけ前衛かつBPを保った状態にしておきたい。
ここまででも結構苦戦を強いられますが、第2形態があります。
全能力バフを付与する「イビル・スピリット」、
戦闘不能になった者を数ターン操る「アニメート」が脅威。
勿論、第1形態の特殊技も継続して使ってきます。
「アニメート」で操られ、BPを減らされて、相手の特殊技に対応できなくて全滅。
・・・なんてことは良くある敗因。
ヴェスタの「サンクチュアリ」で呪い耐性を付けておくとアニメートに対抗できるそうです。
part61→sm40388504 part63→sm40413155(明日)
part1 →sm40117110 マイリスト→mylist/72807404
【MMD艦これ】 暁響 「GETCHA!」
4kバージョンについては、私のメインチャンネルにアクセスしてください。 https://youtu.be/IU0dvm5TSFw
スカートやワンピースで踊る暁とひびきが大好きなだけでなく、キュートなタイトなショートパンツにも魅力があります!
ご覧のとおり、これでかなり新しいことをしました。 1つ目は、オブジェクトの周りに簡単なアウトラインを付ける方法を学びました。 その輪郭に少し輝きを与え、キャラクターの残りの部分を黒一色にすると、本当にクールな効果が得られます。 このエフェクトをどのくらいの頻度で使用するかはわかりませんが、学ぶのは面白かったです。
2つ目は、ステージやキャラクターのイメージを自分で作成するために少し作業をしたことです。 この場合の大きくて明白な例は、ステージ上の大理石とクリスタルです。 Youtubeのチュートリアルを少し使って、自分でまとめました。 見栄えがいいと思いますし、将来的には意味のあるときに使うと思います。
私が最後にした大きなことは、自分で尻尾をアニメートして少しテストをしたことです。 以前は、ほとんどの場合、物理エンジンに尻尾を動かしてもらいましたが、アニメーション化がうまくいかなかったというまれな例もありました。 すでに学んだことを少し調整することで、尾(主に暁)をより表現力豊かに動かすことができました。 かわいく見えると思います!
それ以外は、見てくれてありがとう、読んでくれてありがとう、そして素晴らしい一週間を!
ステージ: 【hazi】: https://bowlroll.net/file/169672
衣装: 【Palcario】: https://www.deviantart.com/palcario/art/Sely-GUMI-LUVORATORRRRRY-v4-Download-454853716
靴: 【CelestCSilvari】: https://www.deviantart.com/celestcsilvari/art/MMD-Kanto-Nurse-Joy-Shoes-DL-656618006
絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.18_修了
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.18です。
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講座の一覧リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/64012339
これでAnimateCCのオーサリングについて一通り学べたと思います。
ここからプログラミングなどをやっていくと就職先がぐっと増えますよ
絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.17_音編集
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.17です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.16_スイベル
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.16です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.15_カット割り
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.15です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.14_顔写真口パク
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.14です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.13_文字飾り
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.13です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.12_表情変化
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.12です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.11_口パク(開閉)
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.11です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.10_おさらい漫才
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.10です。
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講座の一覧リスト
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.9_口パク(縦ゆれ)
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.9です。
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講座の一覧リスト
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.8_NAとBGM
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.8です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.7_録音
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.7です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.6_四角ツールと円ツール
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.6です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.5_トゥイーン
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.5です。
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.4_レイヤー
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.4です。
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講座の一覧リスト
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.3_文字
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.3です。
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講座の一覧リスト
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絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.2_キーフレームと回転
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.2です。
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講座の一覧リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/64012339
絵が描けなくてもできるAdobeAnimateCC講座No.1_黒丸と白丸
アドビアニメート(flashアニメ)講座の実践編No.1です。
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講座の一覧リスト
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AdobeAnimateCC講座準備編No.2_必要なソフト
アドビアニメート(flash)講座の準備編(全3章)のNo.2です。
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講座の一覧リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/64012339
AdobeAnimateCC講座準備編No.1_学び方
アドビアニメート(flash)講座の準備編(全3章)のNo.1です。
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講座の一覧リスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/64012339
adobe AnimateCC講座準備編No.03_アニメートの設定
アドビアニメート(flash)講座の準備編はここまで。次から実践編に移ります。
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講座の一覧リスト
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adobe AnimateCC講座のご紹介
Flashは生まれ変わり、AnimateCCとなりました。アニメートを使えば簡単にアニメが作成できます。
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講座の一覧リスト(全21回)
https://www.nicovideo.jp/mylist/64012339
何気にこの講座を一通り見終えるとプロの現場に入ってもやっていけると思います。
異次元の恋
アニメートには「命を吹き込む」という意味がありますが、画像の少女は宇宙から次元を超えた恋をして、地球の少年を魅惑の世界に引き込む「恋のダーク・マター」です。
タイムボカン 第61話 「ダイナモンドを発見だペッチャ」
タイム電池が切れたドタバッタンは、近くの時代に不時着。なんとその時代こそ、ペラ助のいた時代であった。無事オタケさんとの再会を果たすペラ助。そしてこの時代には、やはり大量のダイナモンドが存在した。そこへマージョ一味が現れるのだが…。果たしてダイナモンドは誰の手に!?
丹平:太田淑子/淳子:岡本茉利/ペラ助:滝口順平/チョロ坊:桂 玲子/木江田博士:槐 柳二/マージョ:小原乃梨子/グロッキー:八奈見乗児/ワルサー:立壁和也/ナレーター:富山 敬
原作:タツノコプロ企画室/企画:鳥海尽三、柳川 茂/文芸担当:柳川 茂/脚本:鳥海尽三、吉田喜昭、山本優、小山高男、吉川惣司、伊東恒久/演出:布川ゆうじ、秦泉寺博、佐々木皓一、山田勝久、案納正美、植田秀仁/キャラクターデザイン:天野嘉孝/美術監督、メカニックデザイン:中村光毅/作画監督:田中英二、窪秀己、飯野皓、みぶおさむ、水村十司/美術担当:岡田和夫、野々宮恒男/スキ・アニメート:東洋現像所ビデオセンター/録音ディレクター:水本 完、鳥海俊材/音楽:山本正之/総監督:笹川ひろし/制作:タツノコプロ
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タイムボカン 第60話 「シンドバットのロマンだペッチャ」
ある港町で、丹平たちはシンドバットという少年と出会う。彼は母親のために宝を探していた。嵐の海に船を出したシンドバットは、黄金の島にたどり着いた。そこには見渡す限りの宝があったが、彼はマージョにそのことを知られてしまう。
丹平:太田淑子/淳子:岡本茉利/ペラ助:滝口順平/チョロ坊:桂 玲子/木江田博士:槐 柳二/マージョ:小原乃梨子/グロッキー:八奈見乗児/ワルサー:立壁和也/ナレーター:富山 敬
原作:タツノコプロ企画室/企画:鳥海尽三、柳川 茂/文芸担当:柳川 茂/脚本:鳥海尽三、吉田喜昭、山本優、小山高男、吉川惣司、伊東恒久/演出:布川ゆうじ、秦泉寺博、佐々木皓一、山田勝久、案納正美、植田秀仁/キャラクターデザイン:天野嘉孝/美術監督、メカニックデザイン:中村光毅/作画監督:田中英二、窪秀己、飯野皓、みぶおさむ、水村十司/美術担当:岡田和夫、野々宮恒男/スキ・アニメート:東洋現像所ビデオセンター/録音ディレクター:水本 完、鳥海俊材/音楽:山本正之/総監督:笹川ひろし/制作:タツノコプロ
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タイムボカン 第59話 「ぼくたちガリバーになったペッチャ」
小人ばかりの小人国を訪れた丹平たちは、ガリバーさながらに縛りあげられてしまった。なんとか誤解を解いた彼らの前に、巨人国からマージョたちの恐竜メカが出現する。ダイナモンドを狙う悪玉トリオは小人たちをけちらしていく。
丹平:太田淑子/淳子:岡本茉利/ペラ助:滝口順平/チョロ坊:桂 玲子/木江田博士:槐 柳二/マージョ:小原乃梨子/グロッキー:八奈見乗児/ワルサー:立壁和也/ナレーター:富山 敬
原作:タツノコプロ企画室/企画:鳥海尽三、柳川 茂/文芸担当:柳川 茂/脚本:鳥海尽三、吉田喜昭、山本優、小山高男、吉川惣司、伊東恒久/演出:布川ゆうじ、秦泉寺博、佐々木皓一、山田勝久、案納正美、植田秀仁/キャラクターデザイン:天野嘉孝/美術監督、メカニックデザイン:中村光毅/作画監督:田中英二、窪秀己、飯野皓、みぶおさむ、水村十司/美術担当:岡田和夫、野々宮恒男/スキ・アニメート:東洋現像所ビデオセンター/録音ディレクター:水本 完、鳥海俊材/音楽:山本正之/総監督:笹川ひろし/制作:タツノコプロ
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タイムボカン 第58話 「雀のお宿はどこだペッチャ」
気弱な健太は、お婆さんに追い出された雀のチュン吉を探していた。事情を知った丹平は彼と友達になろうとする。一方、雀のお宿を見つけたマージョはつづらをだまし取って逃げようとしていた。
丹平:太田淑子/淳子:岡本茉利/ペラ助:滝口順平/チョロ坊:桂 玲子/木江田博士:槐 柳二/マージョ:小原乃梨子/グロッキー:八奈見乗児/ワルサー:立壁和也/ナレーター:富山 敬
原作:タツノコプロ企画室/企画:鳥海尽三、柳川 茂/文芸担当:柳川 茂/脚本:鳥海尽三、吉田喜昭、山本優、小山高男、吉川惣司、伊東恒久/演出:布川ゆうじ、秦泉寺博、佐々木皓一、山田勝久、案納正美、植田秀仁/キャラクターデザイン:天野嘉孝/美術監督、メカニックデザイン:中村光毅/作画監督:田中英二、窪秀己、飯野皓、みぶおさむ、水村十司/美術担当:岡田和夫、野々宮恒男/スキ・アニメート:東洋現像所ビデオセンター/録音ディレクター:水本 完、鳥海俊材/音楽:山本正之/総監督:笹川ひろし/制作:タツノコプロ
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