キーワード アフターバーナーII が含まれる動画 : 174 件中 1 - 32 件目
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メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIメロディーライン付きサウンドテスト
メガドライブ版アフターバーナー IIメロディーラインヴァージョン仕様プレイ
メガドライブ版アフターバーナー IIメロディーラインヴァージョン仕様作ったんでプレイです。
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様サウンドテスト
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様サウンドテストです。
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様プレイ
メガドライブ(VA6)実機でメガドライブ版アフターバーナー IIアーケード仕様プレイです。
【VRC6/VRC7/N163アレンジ】2023年度詰め合わせ
MCKで作成したファミコン音源アレンジの詰め合わせ2023年度版です。
個別に動画化してないものと修正バージョンを選んでます。
本体音源のみ、VRC6、VRC7、N163と賑やかな年でした。
ドラゴンスピリット (0:00)
ハイパークラッシュ (2:40)
アフターバーナーII (5:36)
シルフィード (7:25)
GGアレスタ (12:19)
グラディウスIII (14:03)
タイガーヘリ (15:55)
スラップファイト (16:57)
ガンフロンティア (18:45)
テラクレスタ (23:03)
出たな!!ツインビー (25:25)
源平討魔伝 (27:22)
ジャイラス (28:44)
メタルギア2 (31:40)
沙羅曼蛇 (34:51)
オーバーライド (37:31)
サイキックフォース (38:50)
ギャラクシーフォースII (42:02)
2021年度詰め合わせはこちら→sm40184563
2022年度詰め合わせはこちら→sm41991420
【メガドライブ】アフターバーナーⅡ 隠されたもう一つの冒険物語【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にマイコンソフトが開発、電波新聞社が発売したメガドライブ版「アフターバーナーⅡ」に隠された、もう一つの冒険物語を紹介します。
補給シーンでミサイルが100発補給されて、かつ隠しメッセージも表示される隠しコマンドも全て説明します。
シューティングノンストップメドレー外伝Vol.5-1 電子戦編_S1
正伝Vol.1~8で徹底的に採用を見送り続けてきた「レトロ音源曲」から、SEGA作品の曲のみに絞って好き勝手に選び出してメドレー化しました。
Vol.5-1はSEGAレトロシューからファンタジーなヤツらを除いた、渋くてアツい作品メインで繋いでおります。
1ループ3分超えの曲とかを容赦無く2ループ再生とかしてますが、1ステージの動画がそんな長く続くわけもなく…('д`;)
基本的にアーケード版の動画を使わせて頂いてますが、曲半ばで急にFM TOWNS版やSEGA MarkⅢ版になったらそういう事だとお察し下さいm(_ _)m
また、アフターバーナーⅡ&ストライクファイターはスンゲエ勢いでコロコロ曲変わってくので、動画に曲合わせるのを諦めました/(^o^)\
元気の出る(ゲーム)曲を聴けば元気になる(はず) (2)
#00:00 (AC)ヴィマナ / Opening ~ Space High
#02:00 (AC)雷電DX / Intro ~ Gallantry
#04:50 (X68K)B-System / Boss 1, 7
#07:04 (X68K)AMS II / STAGE 1 (今再び give me a crisis)
#10:52 (X68K)Fortress Attacker / Stage 1
#12:28 (AC)ダライアス / Captain Neo
#14:08 (AC)ドラゴンスピリット / The Paleozoic Era
#19:08 (AC)作戦名ラグナロク / Shootaholic [Shockout MIX]
#21:02 (AC)スペースハリアー / Theme
#24:51 (NDS?)3DアフターバーナーII / Final Take Off (Melody Version)
どうだい、気分は良くなったか?
すっかり良くなりました先輩。
あんなピーポーピーポーいってるだけの動画(sm42017945)に女の子が見えるなんてホントどうかしてました。
・・・ところで、先輩。あの動画に猫なんて居ましたか・・・?
え?ねこはいたよ?
・・・そうですか・・・。
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何の更新も無いのに動画2本になってすいません。
Youtubeにおまけアップしました。
作戦名ラグナロクが好きな人は見てください。
BesiegeでアフターバーナーⅡダブルクレイドル筐体を作ったお話【VOICEROID実況】
ゲーム筐体を作ってみたぞ!
戦闘機のゲームだからあることをやってみたから見てみて!
マシンデータ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2950599659
可愛い立ち絵!
あるか先生
im6772423
サポタ先生
im10833009
『アフターバーナーII』PCエンジン版 サイバースティック使用 難易度ノーマル ノーコンティニューALL
PCエンジン実機、ATARI仕様コントローラ変換器XHE-3でサイバースティックを接続、アナログ操作でのプレイです。
アナログの場合はちゃんと自機の左右の移動幅と傾斜角度が連動します(デジタル時は中央以外でも止まると水平になる)。
その他のゲームプレイ動画 mylist/30305541
【MGSDRV】YM2413カバー曲集8【USAAFムスタング/ファンタジーゾーン/パックアタックなど】
YouTubeに上げているYM2413(MGSDRV)を使ったゲーム音楽アレンジをまとめた動画の8本目。
曲の頭出しは投稿者コメントからどうぞ。
プレイリスト (FM)
1.パックアタック - タイトル
2.USAAF ムスタング(ファイアームスタング) - Stage 1 & 4
3.パックアタック - VSモード
4.ローラージャマー - Time Trial (Professional Class)
5.ファンタジーゾーンII - Hiyarika
6.ファンタジーゾーン - Keep on the Beat
7.ファンタジーゾーン - Prome
8.ファンタジーゾーン - Hot Snow
9.ファンタジーゾーン - Opa-Opa!
10.アフターバーナーII - Maximum Power
11.デンジャラスシード(AC) - Mars (Stage 5)
12.ローラージャマー - Time Trial (Novice Class)
13.ジッピーレース - ステージ1 BGM
(作曲(敬称略) 1,3:おそらくSaya-Saya 2:HIDE-KAZ 4,12:高木一郎 5:おそらくTarnya 6-10:Hiro 11:奈雲美徳 13:おそらく高木一郎)
2021年9月〜2023年1月にYouTubeで公開したYM2413のVGM系カバーのまとめです。
期間が空いたため、YouTubeに投稿したものからドラムパターンなど手を加えているものもあります。
各曲の打ち込みメモ的なものは https://misskey.cloud/notes/9atjsjzmdz に書いています。
YM2413 [FM]
MML→MGSDRV(mgsc)→kss2vgm→vgmplay(16 Oct 2021 / emu2413 v1.5.2)→BlackHole→Audacity 3.2.1
【Project DIVA Future Tone PV】セガ曲集めてみた[再再再投稿/HD版]【セガ成分】***
皆様あけましておめでとうございます
収録環境が高画質でできるものに変わったので確認の意味も込めて過去にUPしたものを再収録再編集しUPしなおしました
少しは変わったでしょうか…?
過去作→ sm31946070
【曲目】
1. 多重未来のカルテット-QUARTET THEME- (QUARTET/カルテット・1986)
2. MAGICAL SOUND SHOWER (Out Run/アウトラン・1986)
3. AFTER BURNER (AFTER BURNER II/アフターバーナーII・1987)
4. LIKE THE WIND (POWER DRIFT/パワードリフト・1988)
おまけ(セガの曲ではありません…)
5. ネトゲ廃人シュプレヒコール
[実況] アフターバーナーシリーズ(FC・PCE・SS・MD・MCD)5作品プレイ動画まとめ
過去と本日の実況プレイより、アフターバーナー(FC=実機)〜アフターバーナーII(PCE)〜アフターバーナー(FC=RTF)〜アフターバーナー(FC=RTP)〜アフターバーナーII(SS=AC)〜アフターバーナー(MD)〜アフターバーナーIII(MCD) 以上。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「アフターバーナーII(MD)」メガドライブミニ2より初見プレイ!(デジカメ撮影)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロゲーム中心に、プレイしています。デジカメで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
ゆかりさんのアフターバーナーII【ボイロレトロゲーム実況祭2】
アフターバーナー2のVOICEROID実況プレイが存在しないという衝撃を喰らったので作りました
※アーケード基板は手に入らなかったのでセガサターン版でプレイしております
出演:結月ゆかり IA
IAちゃん立ち絵:しのびぃ~様(im5603609)
ゆかりさん立ち絵:あまね様(im11041792)
[DEMO]メガドライブミニ2
メガドライブミニ2を起動して放置。文字数制限は敵
#01:05 ああ播磨灘
#02:17 アウトラン
#03:57 アフターバーナーⅡ
#05:33 イチダントアール
#07:42 エイリアンソルジャー
#12:37 エクスランザー
#15:09 エコーザドルフィンCD
#19:04 餓狼伝説2
#20:44 キャプテン翼
#22:52 ぎゅわんぶらあ自己中心派
#24:47 グラナダ
#26:19 ゲイングランド
#27:26 コラムスⅢ
#30:49 三國志Ⅲ
#33:27 サンダーフォースⅣ
#35:27 三輪サンちゃん
#36:34 シャイニング&ザ・ダクネス
#37:18 シャイニングフォースCD
#39:49 シルフィード
#41:52 ラグナセンティ
#45:07 真女神転生
#46:55 スーパーストII
#48:25 スーパーロコモーティブ
#49:33 スタークルーザー
#51:25 スターブレード
#53:38 スターモビール
#54:55 スプラッターハウス2
#58:05 スペースハリアーⅡ
#59:29 ソーサリアン
#60:40 ソニックCD
#63:39 TATSUJIN
#64:44 チェルノブ
#66:44 でびとぴー
#69:41 天下布武
#73:28 電忍アレスタ
#79:45 キングコロッサス
#82:13 ナイトストライカー
#84:34 ナイトトラップ
#87:47 ニンジャウォーリアーズ
#89:44 バーチャレーシング
#92:36 パーティークイズMEGA Q 2022
#93:03 パーティークイズSEGA Q
#93:31 ビューポイント
#93:58 ファイナルファイトCD
#97:47 ファンタシースターⅡ
#100:29 ファンタジーゾーン
#101:36 ふしぎの海のナディア
#104:14 ふたりでぷよぷよSUN
#105:38 ぽっぷるメイル
#112:38 ボナンザ ブラザーズ
#113:31 ドッジ弾平
#115:33 ポピュラス
#117:16 まじかる☆タルるートくん
#118:42 魔法の少女シルキーリップ
#121:58 ミッドナイトレジスタンス
#123:35 メガパネル
#125:30 夢見館の物語
#127:54 ルナ ザ・シルバースター
#130:30 ルナ エターナルブルー
#132:31 ワンダーメガコレクション
[メガドライブミニ1] メガドライブミニ1にインストールした32X版 アフターバーナーⅡコンプリートをプレイ
PROGECT LUNAR を用いてメガドライブミニ1にインストールした32X版 アフターバーナーⅡコンプリートをプレイしてみました。
[実況] アフターバーナーシリーズ(FC・PCE・AC・MCD)4作品プレイ動画まとめ
過去の実況プレイより、2016年、2017年、2019年、2020年、2022年頃。アフターバーナー(FC=実機)〜アフターバーナーII(PCE=RTF)〜アフターバーナー(FC=RTF)〜アフターバーナー(FC=RTP)〜アフターバーナーII(AC=SS)〜アフターバーナーIII(MCD)以上。最近のキャプチャーボードの実況プレイも含む。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しています。画質は悪いです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
[実況]「アフターバーナーII=セガエイジス(AC=SS)」ODR N2 PLUSより初見プレイ!(キャプチャーボード)
本日、撮り下ろしの実況プレイです。キャプチャーボード使用。ODROID N2 PLUS 512GB起動。キャプチャーボードにの不具合によるバグがある可能性があります。
【メガドライブ】SUPER HANG ON 全曲集【実機】
セガのメガドライブ版ではなくAC版スーパーハングオン全曲をメガドライブ実機(VA5)で鳴らしてみました。
音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。
今回のPCMは3~4ch使い、原曲と同様にドラムのみを鳴らしています。
つまりFM音源で足りないチャンネルはうまく音を省略したりDCSG音源で代用して原曲にできるだけ寄せるように作っています。
また効果音モードを使い3ch目のみでメロディのディレイとベースを演奏したり和音を鳴らしてみたりし、チャンネルの少なさをできるだけカバーするようにしています。
ちなみにこの全曲をまとめたROMイメージのファイルサイズは768KBで収まりました。 アフターバーナーⅡの2.5MBと比べると小さく収まりましたので、リメイク時にも使えるデータになりました。
どなたか勝手移植にチャレンジしてみませんか?笑
#00:00 Opening
#00:29 Hard Road
#06:27 Outride A Crisis
#11:25 Sprinter
#16:21 Winning Run
#22:27 Goal
#23:04 Name Entry
【メガドライブ】AFTER BURNER II 全曲集【実機】
セガのアフターバーナーⅡのSound Track Version(いわゆるメロディあり)をメガドライブ実機(VA6)で鳴らしてみました。 音楽データはmucomMD2vgmを使用しXGM形式で制作しました。 XGMではPCMが4ch使えるため、ギターやベース、ドラムなどを一緒に鳴らすことができるのですが、アフターバーナーⅡではこれでも足りずに、2~3音のミックス音を作って鳴らしたり工夫し、実質7~8音鳴っているように聴こえると思います。 またFM音源のch数が足りない分はDCSG音源を使い、例えばコードを演奏させたり「カンカンカンカン」っていうパーカッションを鳴らしたりしていますし、効果音モードを使って和音を鳴らしたりもしています。 とにかくメガドライブの音源をフルに活用してアフターバーナーⅡの曲を鳴らしてみたかった野望がついに叶いました。
#00:00 MAXIMUM POWER
#00:37 FINAL TAKE OFF
#04:49 RED OUT
#07:59 SUPER STRIPE
#09:45 AFTER BURNER
#14:56 CITY 202
アフターバーナークライマックスのBGMをストライクファイターにしてみた
アフターバーナークライマックスはアフターバーナーⅡの曲でプレイできますが、
ストライクファイターの曲でもプレイできたらこんな感じかなと思って作ってみました。
※無敵モードでプレイしてます。
【MD版アフターバーナーII攻略】メガドライブミニ2 勝手に応援企画 収録タイトル攻略編【全隠しメッセージの出し方付き】
「メガドライブミニ2」勝手に応援企画として、収録タイトル第二弾の発表会で収録がアナウンスされた、メガドライブ版「アフターバーナーII」をハードレベルで、ノーミスでエンディングまで攻略します。
補給時に特定のボタン操作を行うことで表示される、隠しメッセージの全ての出し方についても説明します。
1990年に電波新聞社が開発、マイコンソフトが発売した3Dシューティングゲーム。1987年にセガからリリースされた同名のアーケードゲームからの移植作です。
▼メガドライブミニ2の詳細はこちら
https://sega.jp/mdmini2/
【PCエンジン】アフターバーナー II ノーミス全23ステージクリア【レトロゲームゆっくり実況】
1990年にNECアベニューから発売されたPCエンジン版「アフターバーナーII」をノーミスで全23ステージクリアします。開発はビッツラボラトリー。1987年にセガからリリースされた、同名のアーケード用3Dシューティングゲームの移植作です。
AFTER BURNER II - AFTER BURNER 【Melody Ver.】
セガのアフターバーナーII よりAFTER BURNERのメロディありバージョンを作ってみました。
ベースは最新の3DS版を参考にさせて頂きました。
収録は東京秋葉原にあります『家電のケンちゃん』で販売されていますRESPFMを使用しました。
(本物のFM音源の音です。)
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】-ミュージックプレイヤー-
Nintendo Switch版
SEGA AGES【G-LOC AIR BATTLE】から
ゲーム内のBGMをキャプチャーしました。
とてもカッコいいBGMが揃っています♪
映像は中級コースを最後ステージまで。
動くムービング筐体で臨場感ある画面です。
映像と共に作業用BGMにどうぞ。
曲順
01.Opening
02.BGM A
03.Continue
04.BGM B
05.Dog Fight in the Ravine BGM
06.BGM C
07.BGM D
08.Air Attack BGM
09.Last Mission
10.Landing
11.Congratulation
12.Phrase
13.Name Entry
14.Fanfare "HIRO"
15.Fanfare (Unused MUSIC)
16.Earth Frame G
操作に慣れるまでに難しく感じるゲーム
ですが慣れると面白くなるゲームです。
是非一度プレイしてみてください。
では、最高のゲーム体験を!
G-LOC AIR BATTLEは1990年にセガからアーケードゲームとして登場しました。名作『アフターバーナーⅡ』をベースに、バルカンとミサイル、スロットルというシンプルな操作で、ジェット戦闘機による空戦を楽しめます。
★G-LOC AIR BATTLEはSwitchで遊べます。
https://archives.sega.jp/segaages/g-loc/
© SEGA
© Nintendo
映像上の会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
個人・団体や作品への誹謗中傷、著作権、肖像権を侵害する様なメッセージはおやめください。
【実況】バカだが「フラッピー・スペシャル」をやる Part1【GB企画第37弾】
岩を潰せるのすっかり忘れてた
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ゲームボーイソフト「FLAPPY SPECIAL(フラッピー・スペシャル)」を実況しました。
※「GB企画」とは、「ゲームボーイのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→高額のため後回し(アフターバーナーII(MD))
前のゲーム(GB)→sm38788251(ペンギンランド)
次のゲーム→原作視聴後
【関連ゲーム】
PC88版⇒sm39157998
ファミコン版⇒sm32800602
【ストーリー】
フラッピー少年の故郷である美しい惑星ブルースターは、闇の帝王ンガロ・ンゴロにより侵略を受けた。
誇り高きブルースターの人々は、戦闘も服従も好まず星ごと自爆して自決する道を取る。
しかし、フラッピーは自爆直前に父親により隣の星ゼビラス星への脱出カプセルに乗せられ生き延びた。
カプセルの中で、フラッピーは爆発したブルースターの破片がゼビラス星に降り注ぐのを見る。
ゼビラス星をあてもなく彷徨っていたフラッピーは、あるオアシスで突然天から「ブルースターのかけら、ブルーストーンをここブルーエリアに集めなさい。全て集めた時には…」という声を聞く。
フラッピーは奇跡が起こることを信じ、ブルーストーンを集める旅に出る。
【追記】
「ニパ」さん、宣伝ありがとうございます!!
1987年07月18日 ゲーム アフターバーナーII(AC) イメージソング 「BURNIN' LOVE」(片山圭司・大黒摩季)
1987年07月18日 ゲーム アフターバーナーII(AC) イメージソング 「BURNIN' LOVE」(片山圭司・大黒摩季)
映画・アニメ・ドラマBGM集mylist/66517554
ゲーム音楽①mylist/66517534 ゲーム音楽②mylist/71506121
特撮ソングmylist/66517521 邦楽mylist/66517530 洋楽mylist/66517533
アニソン他(動画付き) mylist/68377903
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版( with Melody モ-ド) (プレイ動画)
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版でBGMを with Melody モ-ドにした状態でのエミュレータでのプレイ動画 です
ボーナスステージ前までプレイしています
なお、本動画はエミュレータでの再現度を見てもらうために作成しました。
Uかなり下手なプレイですが
そのあたりへの突込みはご容赦ください(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーターセガサターンエミュレータ SSF_PreviewVer_R15
ソフト:サターン専用CDソフトを使用
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
※with Melody モ-ド=メロディ-付きBGMでプレイできるプレイモ-ドでオプション画面でRボタン を3回押した状態で出現する隠しメニューで設定可能
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版 (プレイ動画)
アフタ-バ-ナ-Ⅱ SS版 のエミュレータでのプレイ動画 です
ボーナスステージ前までプレイしています
なお、本動画はエミュレータでの再現度を見てもらうために作成しました。
Uかなり下手なプレイですが
そのあたりへの突込みはご容赦ください(;^ω^)
プレイ環境
エミュレーターSSF_PreviewVer_R15
PCスペック CPU intel-i7 6700K 4GHZ
RAM 16GB
グラフィック RADEON RX460
OS WINDOWS10
【実況】STG苦手だが「アフターバーナー(ファミコン版)」をやる Part1【FC企画第476弾】
回転事故
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
ファミコンソフト「アフターバーナー」を実況しました。
※「FC企画」とは、「ファミリーコンピュータのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム(全般)→後回し(がんばれ! ゴルフボーイズ)
前のゲーム(FC)→sm37459571(じゃじゃ丸忍法帳)
次のゲーム(全般)→ツインファミコン故障
次のゲーム(FC)→考え中
【関連ゲーム】
「アフターバーナー(マークIII版)」→sm36220846