キーワード アベレージ100 が含まれる動画 : 77 件中 65 - 77 件目
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ロックマンゼロ4 アベレージ100を目指すpart5
今回は地下じゅかいステージ。 ミッション内容は「しんしょくのソシ」 part4・・・sm16988512、part6・・・sm16988737
ロックマンゼロ4 アベレージ100を目指すpart9
今回は人工たいよう。ミッション内容は「人工たいようの無力化」 part8・・・sm17007128、part9・・・sm17019662
【スーパーマリオギャラクシー2】おバカ2人が救ってきた【実況】cosmo23
――23より01010の方が好きな2人である
今回はマグマモンスターとの闘い…と思ったけど、その前にボーリングやっほ~い
ひやっきーことバナナ頭をボーリングのアベレージ100を切るリンクがぶっ飛ばす!
マグマモンスターも昼行灯の「パーフェクトカット&コネクト」により難なくクリア(笑)
古代の遺跡は次回のお楽しみに!
Trick or 女の子cosmo23(兄さん=マリオ)ぶらぁー
諸事情により、零の11夜のうpが遅れてます。なるべく早くうpしますのでそちらもよろしくお願いしますbyリンク&昼行灯
cosmo22→sm16254993 cosmo24→近日
マイリスト→mylist/25921439
過去まとめ→mylist/25921440
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart1(ロックマンゼロ前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのエネミーカウントは道中の敵を普通に倒すだけでは足りないミッションが多く、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
ただ、規定撃破数がいくらかは把握していなかったので、稼ぐ必要のないミッションでも稼ぎをしました。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart8(ロックマンゼロ4後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
3の別撮りのついでに本作でも一部のイベントを別撮りで収録。
別撮り故に繋ぎが少々粗いです。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart6(ロックマンゼロ3後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
サムネに使えそうな場面がなかったので、一部のイベントを別撮りで収録。
ちなみに、倍速時に流しているBGMは
ゼロ&ゼクスのアレンジBGM集「アルティメットリミックス」に収録されているものです。
普通プレイ→series/243334
【VOICEROID実況】東北きりたんの毎日テト1チャレンジW 667日目【テトリス99】
ロックマンゼロにて、最終ステージ前まではアベレージ100とれたけど、最終ステージきついねんなぁ…
テトリス99にて、毎日テト1動画を上げていきます
どこまで続くかチャレンジです 現在のテトワン数
1498勝
東北きりたん立ち絵は からい 様よりお借りしています
本編part1→sm39912690
チャレンジpart1→sm40172788
次→sm43256535
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart5(ロックマンゼロ3前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
今作は公式チートの改造カードによってゼロが強化されているため、連続ヒット系の攻撃力がえげつない事になっています。
なお、エネミーカウントは道中の敵を倒すだけで概ね足りるため、撃破数稼ぎはあまり必要ありません。
また、ダメージは6まで許容されるようになりました。
改造カードによってダメージが半減されているため、実質的に3までなら満点と言う事になります。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart7(ロックマンゼロ4前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
規定撃破数は前作以上に緩くなり、稼ぎが必要なミッションは1つだけになりました。
また、ダメージは前作と同じく6まで許容されます。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart2(ロックマンゼロ後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
リザルトのダメージは3までしか許容されず、4以上のダメージを受けると減点されます。
しかし、本作では1ダメージしか受けない事も意外とあるため、後発の3作と比べて極端に厳しいわけではありません。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart4(ロックマンゼロ2後編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
ゼロシリーズのミッションの数は4作共通で16。
それなのに前作よりも動画時間が大幅に長くなったのは、ステージやイベントが全体的に長くなったのが原因だと思われます。
特にイベントの方はスキップ機能がまだないのに長いものが多く、やり直しの際に時間がかかって大変でした。
普通プレイ→series/243334
【ロックマンゼロシリーズ】普通にプレイPart3(ロックマンゼロ2前編)
普通と言いつつアベレージ100でクリアを目指しました。
半透明のものはキャプチャー時に映らない事が多く、動画上では見えないものも多々あります。
また、画面の細かい揺れなどもキャプチャー時に映らない事が多いです。
前作同様エネミーカウントが足りないミッションが多いため、ほぼ全てのミッションで撃破数を稼いでいます。
規定撃破数を把握していないのも前作と同様です。
また、ダメージは5まで許容されるようになりました。
普通プレイ→series/243334